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Deadlock: Kommende Helden und ihre möglichen Auswirkungen auf die Arena

Erster Blick
Verfasst am:
29. Januar 2025
Aktualisiert:
vor
Est lesen:
9 Minuten

In der Welt der DeadlockDie Aufregung um die unveröffentlichten Helden, die Valve in zukünftigen Updates einführen könnte, wächst. Wir haben einige der neuen Helden aufgeschlüsselt, die das Meta signifikant verändern könnten, indem sie neue Strategien und neuartige Spielstile einführen. Die innovativen Heldendesigns von Valve bieten den Spielern eine Reihe von taktischen Möglichkeiten und ermutigen sie, das Potenzial dieser Charaktere zu erkunden. In diesem Leitfaden untersuchen wir, wie die kommenden Deadlock Helden auf das Schlachtfeld auswirken können und welche Stärken und Schwächen sie mitbringen könnten.

1. Astro Übersicht:

Astro (oder Holliday) ist ein Fernkampfschütze mit Schwerpunkt auf hoher Mobilität und explosiven Fähigkeiten. Ausgestattet mit Dynamit, Sprungpads und einem Lasso, mit dem sie Feinde packen kann, ist sie ein vielseitiger Held, der gegnerische Helden in Zonen einteilen und die Menge kontrollieren kann.

Fähigkeiten:

  • Pulverfass: Wirft ein Dynamitfass, das geschossen oder geschlagen werden kann, um zu explodieren und Schaden anzurichten. Schaden auf Feinde in der Nähe.
  • Sprungpolster: Erhöht ihre Mobilität, indem er sie in die Luft schleudert und bei der Landung Schaden verursacht.
  • Hattrick: Enthüllt die Position feindlicher Helden durch Wände hindurch, was Holiday einen taktischen Vorteil bei der Positionierung verschafft.
  • Ultimativ (Lasso): Ein Lasso, das einen Gegner packt und über das Schlachtfeld schleift. Holiday kann ihr Sprungkissen benutzen, um diese Fähigkeit mitten im Flug zu unterbrechen und so ihren Crowd-Control-Effekt zu verlängern.

Potenzielle Stärken:

Die Fähigkeit von Holiday, mit Pulverfässern den Raum zu kontrollieren und sich mit ihrem Sprungkissen neu zu positionieren, könnte sie zu einem äußerst mobilen und schwer fassbaren Helden machen. Ihre Hattrick-Fähigkeit könnte sich als besonders effektiv gegen verstohlene oder hinterhältige Helden wie Slork oder Frau GeistDamit hat sie die Oberhand beim Aufspüren dieser schlüpfrigen Gegner. Holiday kann auch als Gegenspieler von Deadlock-Fernkampfhelden glänzen, die sich darauf verlassen, außer Sichtweite zu bleiben.

Potenzielle Schwachstellen:

Trotz ihrer Mobilität kann Holiday gegen tankstarke oder nahkampforientierte Helden wie Wrecker oder Abramsdie die Distanz schließen und ihren Explosionsschaden überleben können. Wenn Holiday von Helden erwischt wird, die sie niederstürzen können, hat sie möglicherweise nicht den anhaltenden Schaden oder die Gesundheit, um längere Kämpfe zu gewinnen.

Auswirkungen auf die Arena:

Holiday könnte die Welt von Deadlock in Richtung Zonenkontrolle und mobilitätsorientiertes Gameplay verändern. Teams könnten ihre Crowd Control nutzen, um ihre Gegner in Schach zu halten, während ihre explosive Ausrüstung die Gegner dazu zwingen könnte, vorsichtiger zu spielen. Als Hybrid-Heldin könnte Holiday eine beliebte Wahl in Third-Person-MOBA-Kämpfen für Spieler werden, die schnelles Positionierungsspiel mögen.


2. dort. Ihre Anwesenheit könnte zu einer stärkeren Konzentration auf koordiniertes Teamspiel in Deadlock führen, wo die Kontrolle über die Menge den Ausgang von Kämpfen bestimmen kann.


2. Abschleppwagen Überblick:

Es wird erwartet, dass Wrecker ein chaotischer Schläger ist, der beträchtlichen AOE-Schaden verursachen und das Schlachtfeld kontrollieren kann. Mit Fähigkeiten wie "Abrissbirne" und "Astralspaziergang" könnte er in den Händen von aggressiven Spielern zu einem Störfaktor werden.

Fähigkeiten:

  • Abrissbirne: Schießt ein gewaltiges Projektil ab, das alle Gegner in der Nähe betäubt und beschädigt.
  • Schrott verbrauchen: Zielt auf NSCs oder Trooper, verursacht Schaden und gibt dem Wrecker bei erfolgreichem Abschuss einen Feuerratenschub.
  • Bio-Sprengung: Eine AOE-Schadensfähigkeit, die sich durch erfolgreiche "Schrott verbrauchen"-Tötungen auflädt.
  • Astralreise: Teleportiert Wrecker an einen ausgewählten Ort und verursacht bei der Ankunft Schaden. Ideal, um in Teamkämpfe einzutauchen oder schlechten Situationen zu entkommen.

Potenzielle Stärken:

Wrecker könnte sich darin hervortun, in Gruppen von Feinden einzutauchen und ihre Formationen mit seinen Betäubungs- und AOE-Fähigkeiten zu stören. Seine Fähigkeit "Astral Walk" könnte es ihm ermöglichen, sich schnell neu zu positionieren und Feinde unvorbereitet zu treffen. Helden wie Grauklaue und McGinnisdie sich auf eine präzise Positionierung und Reichweite verlassen, haben es gegen den aggressiven Spielstil von Wrecker möglicherweise schwer.

Potenzielle Schwachstellen:

Während Wrecker in Teamkämpfen im Nahbereich dominieren kann, hat er gegen Fernkampf-Burst-Helden wie Dynamo oder Efeuder aus der Ferne großen Schaden anrichten kann. Außerdem kann ihn seine vorhersehbare Bewegung während des Astralspaziergangs bei schlechtem Timing anfällig für Gegenangriffe machen.

Auswirkungen auf die Arena:

Wrecker könnte ein neues Maß an Chaos in die Teamkämpfe von Deadlock bringen. Seine AOE-Betäubungen und seine Fähigkeit, sich mitten ins Geschehen zu teleportieren, könnten Teams dazu zwingen, vorsichtiger zu spielen, und ihn zu einem zentralen Punkt in Kämpfen machen. Teams müssen möglicherweise ihre Positionierung und Koordination anpassen, um seinen störenden Fähigkeiten zu begegnen, was zu schnelleren und aggressiveren Gefechten führen kann.


3. Bomber Überblick:

Calico ist ein erwarteter Hybrid-Held, der durch seine verspielten, aber gefährlichen katzenähnlichen Fähigkeiten Unterstützung mit Burst-Schaden kombiniert. Ihre Geschütztürme und Katzenbomben können ihr sowohl offensiven als auch defensiven Nutzen verleihen, was sie zu einer vielseitigen Ergänzung für jedes Team macht.

Fähigkeiten:

  • Katzenbombe: Schickt eine Geisterkatze, die beim Aufprall explodiert und allen gegnerischen Helden im Explosionsradius AOE-Schaden zufügt.
  • Springen: Kattun kann auf einen Feind springen, um Schaden zu verursachen, oder auf einen Verbündeten springen, um ihn zu heilen.
  • Statue: Beschwört einen Turm, der Calico Lebensverlängerung verleiht, wenn sie sich in der Nähe befindet, und ihr in Kämpfen Halt gibt.
  • Ultimativ: Obwohl sie noch nicht fertig ist, könnte ihr ultimatives Element eine große katzenartige AOE-Explosion sein, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

Potenzielle Stärken:

Calicos Fähigkeit, mit ihrer Katzenbombe AOE-Schaden zu verursachen, könnte sie zu einer starken Wahl gegen matschige Helden wie Slork oder Dunstdie möglicherweise Schwierigkeiten haben, ihren Fallen auszuweichen. Ihre Fähigkeit "Sprung" könnte es ihr außerdem ermöglichen, sich schnell in Kämpfe einzuschalten oder sich aus ihnen zurückzuziehen, was ihr helfen würde, ihre Gegner in entscheidenden Momenten zu überlisten. Die Kombination aus Burst-Schaden und Ausdauer könnte Calico zu einem gut abgerundeten Hybrid-Helden machen.

Potenzielle Schwachstellen:

Gegen tankstarke Helden wie Wrecker oder Graue Talon könnte Calico Schwierigkeiten haben, genügend Burst-Schaden zu verursachen, um Kills zu erzielen. Außerdem kann ihre Abhängigkeit von ihrem Statuen-Turm für die Heilung sie verwundbar machen, wenn sie in Kämpfe abseits ihrer Türme gezwungen wird und keine verlässliche Sustain-Quelle mehr hat.

Auswirkungen auf die Arena:

Calico könnte eine spielerische, aber strategische Dynamik in Deadlock bringen. Ihre Mischung aus Schaden und Unterstützungsfähigkeiten könnte Teams dazu ermutigen, sich auf flexible Zusammenstellungen zu konzentrieren, bei denen Positionierung und Timing der Schlüssel zur Maximierung ihres Nutzens sind. Sie könnte das Meta auch in Richtung eines eher turmbasierten, defensiven Gameplays verschieben, insbesondere bei der Lane-Kontrolle.


4. Slork Überblick:

Slork scheint von Slark aus Dota 2 inspiriert zu sein. Deadlocks Slork könnte sich als äußerst mobiler Attentäter mit regenerativen Fähigkeiten erweisen, ideal für Hit-and-Run-Taktiken. Seine Ausrüstung könnte es schwer machen, ihn festzunageln, was ihn zu einer potenziellen Bedrohung für jeden Helden macht, der sich seinem Zugriff nicht entziehen kann.

Fähigkeiten:

  • Unsichtbarkeit & Regeneration: Macht Slork unsichtbar und regeneriert gleichzeitig seine Lebenspunkte, was ihm die Möglichkeit gibt, sich während eines Kampfes zurückzuziehen und zu heilen.
  • Chomp: Klammert sich an einen Feind, verursacht gleichmäßigen Schaden über Zeit und verlangsamt ihn.
  • Welle: Setzt eine sich langsam bewegende AOE frei, die wahrscheinlich als Zoning-Tool fungiert und Feinde, die sich in ihr befinden, unter Kontrolle bringt.

Potenzielle Stärken:

Slork könnte sehr effektiv darin sein, Helden mit niedrigem Lebenspunktestand wie Ivy oder Lady Geist auszuschalten. Seine hohe Mobilität und Regeneration könnten es ihm schwer machen, getötet zu werden, da er in Kämpfe hinein- und wieder herausschlüpfen kann, ohne festgesetzt zu werden. Slork könnte sich in Scharmützeln auszeichnen, in denen schnelle Angriffe und schnelles Entkommen notwendig sind, um den Sieg zu sichern.

Potenzielle Schwachstellen:

Auch wenn Slork schwer zu fangen ist, können Helden mit starker Crowd Control oder Teleportationsfähigkeiten wie Direktorin oder Wrecker kann eine große Herausforderung darstellen. Wenn er erwischt wird, könnte es für Slork schwierig werden, gegen Burst-Schaden zu überleben, vor allem in ausgedehnten Teamkämpfen, in denen seine Unsichtbarkeit nicht ewig anhalten wird.

Auswirkungen auf die Arena:

Slorks Hit-and-Run-Spielstil könnte Teams dazu zwingen, sich in Deadlock mehr auf Mobilität und Sichtkontrolle zu konzentrieren. Seine Fähigkeit, auszuweichen und zu heilen, könnte selbst für die besten Helden eine Herausforderung darstellen, da die Spieler ihre Positionierung anpassen müssen, um zu verhindern, dass er ihre schwächeren Mitglieder ausschaltet. Slorks Ankunft könnte den Fokus im Deadlock-Meta in Richtung Stealth und Hochgeschwindigkeitsgefechte verschieben.


5. Yakuza Überblick:

Yakuza könnte einen einzigartigen Spielstil in Deadlock einführen, da er der erste Deadlock-Held ist, der Diener beschwört, die an seiner Seite kämpfen. Er könnte das Schlachtfeld durch seine herbeigerufenen Leibwächter kontrollieren und sie einsetzen, um Gegner zu schikanieren, Schaden zu absorbieren und in Teamkämpfen Druck auszuüben.

Fähigkeiten:

  • Shakedown: Yakuza macht einen Feind bewegungsunfähig, um ihn für eine einfache Verfolgung vorzubereiten oder seinen Dienern zu ermöglichen, gezielten Schaden zu verursachen.
  • Angeheuerte Muskeln: Ruft Leibwächter herbei, die an der Seite des Yakuza kämpfen, ihm folgen und Feinde in der Nähe angreifen, um seine DPS zu erhöhen.
  • Schutzschläger: Verstärkt den Yakuza und seine Leibwächter, reduziert die Bewegungsgeschwindigkeitsabzüge beim Schießen und fügt zusätzlichen kritischen Schaden zu.
  • Ultimativ (Untergehende Sonne): Yakuzas ultimative Fähigkeit beschwört eine gewaltige Explosion herauf, ähnlich wie bei Invoker's Sonnenstoß in Dota, der in einem weiten AOE Burst-Schaden verursacht.

Potenzielle Stärken:

Yakuza kann in längeren Kämpfen stark sein, wenn seine Leibwächter anhaltenden Schaden verursachen und Angriffe absorbieren können. Sein Shakedown könnte als starkes Initiationswerkzeug dienen, insbesondere in Kombination mit seinen beschworenen Dienern, die mit schnellen Schlägen nachsetzen können. Yakuza kann Helden entgegenwirken, die sich auf Einzelziel-Burst-Schaden verlassen, da seine Leibwächter als Ablenkung oder Schutzschild dienen können.

Potenzielle Schwachstellen:

Obwohl Yakuza Leibwächter beschwören kann, ist er anfällig für AOE-Schaden oder schwere Crowd Control, die seine Diener schnell auslöschen können. Helden wie Mirage oder Wrecker, die auf Crowd Control oder großen AOE-Schaden spezialisiert sind, könnten seine Effektivität in Teamkämpfen stark einschränken.

Auswirkungen auf die Arena:

Yakuza könnte das Meta in Richtung eines eher dienerbasierten Spielstils verschieben, bei dem Spieler sowohl ihre eigene Positionierung als auch die ihrer beschworenen Einheiten verwalten müssen. Teams, die seine Schutzschläger-Buffs maximieren und seine Leibwächter am Leben halten können, könnten in Teamkämpfen beeindruckenden anhaltenden Schaden verursachen. Yakuza könnte Teams auch dazu ermutigen, mehr AOE-fokussierte Helden zu wählen, um seine auf Dienern basierende Strategie zu kontern.


6. Rutger Überblick:

Rutger könnte sich zu einem gewaltigen Panzerhelden entwickeln, der mit defensiven Fähigkeiten und einem mächtigen Raketenwerfer ausgestattet ist. Seine Fähigkeit, dem Tod ein Schnippchen zu schlagen und den Raum mit seinen Kraftfeldern zu kontrollieren, könnte ihn im späten Spiel zu einer erheblichen Bedrohung machen, vor allem, wenn er richtig aufgebaut ist.

Fähigkeiten:

  • Tod betrügen: Wenn Rutger einen niedrigen Gesundheitszustand erreicht, erhält er einen vorübergehenden Schub an Bewegungstempo und Lebenserwartung, wodurch er sich erholen und dem Tod entgehen kann.
  • Kraftfeld: Ähnlich wie Disruptor's Kinetisches Feld aus Dota: Rutger kann Feinde in der Nähe in einem Kraftfeld einschließen und sie für Folgeangriffe an Ort und Stelle festhalten.
  • Ultimativ: Rutger feuert eine Rakete mit hohem Schaden ab, die in einer AOE explodiert und allen Gegnern in der Nähe erheblichen Schaden zufügt.

Potenzielle Stärken:

Rutgers Fähigkeit, dem Tod ein Schnippchen zu schlagen und an Bewegungstempo zu gewinnen, auch wenn er nur noch wenig Lebenspunkte hat, könnte ihn zu einem beeindruckenden Tank in Teamkämpfen machen. Sein Kraftfeld könnte wichtige Gegner in eine Falle locken und sie dazu zwingen, in Reichweite des Schadensausstoßes seines Teams zu bleiben. Er kann matschige oder wenig bewegliche Helden wie Ivy oder Slork kontern und sie an der Flucht hindern.

Potenzielle Schwachstellen:

Obwohl Rutger ein Tankspezialist ist, hat er es möglicherweise schwer gegen Helden mit hohem Burst-Schaden oder hoher Ausdauer, wie Calico, dessen Geschütztürme kontinuierlich seine Lebenspunkte abbauen können. Außerdem können Helden mit hoher Mobilität, wie z.B. Holiday, Rutgers Kraftfeldern ausweichen und ihn aus der Ferne angreifen.

Auswirkungen auf die Arena:

Rutger könnte einen eher defensiven Spielstil in Deadlock einbringen, bei dem sich Teams darauf verlassen, dass er wichtige Feinde in die Falle lockt und seinen Verbündeten Raum zum Austeilen von Schaden bietet. Dank seiner Fähigkeit "Schleichtod" kann er in Kämpfen länger überleben als die meisten Tanks, was ihn zu einem Kraftpaket im späten Spiel macht.


7. Kadenz Übersicht

Kadenz:

Cadence ist eine auf Musik basierende Unterstützungsheldin, die ihr Team mit Stärkungs- und Schwächungszaubern versorgt. Mit Fähigkeiten wie Hymne zur Erhöhung der Feuerrate und Wiegenlied für Heilung und Crowd Control, könnte sie eine Barden-ähnliche Rolle spielen, ähnlich wie Support-Charaktere in anderen MOBAs wie League of Legends. Cadence könnte ein wertvoller Aktivposten in längeren Kämpfen sein, indem sie die DPS ihres Teams unterstützt und gleichzeitig den Feind stört.

Auswirkungen auf die Arena:

Wenn Kadenz dem Spiel hinzugefügt wird, könnte sie einen einzigartigen Spielstil ermöglichen, nämlich die unterstützende Rolle von Kadenz. Kadenz' Stärkungs- und Schwächungszauber könnten der Teamzusammenstellung mehr strategische Tiefe verleihen, insbesondere für Teams, die sich auf koordinierte Angriffe konzentrieren.


Abschließende Überlegungen

Wenn diese neuen Helden ihren Weg in Deadlock finden, könnten sie die Dynamik des Spiels drastisch verändern. Von Astros explosiver Mobilität bis hin zu Slorks heimlichen Attentaten könnte jeder neue Held einzigartige Stärken und Herausforderungen auf das Schlachtfeld bringen. Ihre Veröffentlichung könnte einen Wandel in der Strategie der Teams markieren und sowohl Veteranen als auch neuen Spielern neue Möglichkeiten bieten, mit verschiedenen Stilen und Zusammenstellungen zu experimentieren.

Während sich Deadlock weiterentwickelt, solltet ihr ein Auge darauf haben, wie diese Charaktere die Zukunft dieses Third-Person-MOBAs gestalten und euch auf die neuen Möglichkeiten vorbereiten, wie Teams die Arena angreifen, kontrollieren und dominieren werden. Wir werden sicher bald mehr über die kommenden Helden berichten also halten Sie die Augen offen zu diesem Artikel, wenn wir ihn aktualisieren.

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Hergestellt von zwei 👾 Spielern im ländlichen England