Die Heimat von Early Access & Indie Gaming News & Reviews 

Deadlock Post Halloween Update 2024: Helden, Gegenstände und Gameplay-Änderungen

Hinweise zum Patch
Verfasst am:
16. Februar 2025
Aktualisiert:
vor
Est lesen:
13 Minuten

Allgemeine Änderungen im Deadlock-Update

Die allgemeinen Aktualisierungen in diesem Patch führen eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität, neue Funktionen und Fehlerbehebungen ein, die sowohl das Freizeit- als auch das Wettkampfspiel verbessern. Hier ist eine Aufschlüsselung der Änderungen:

Hero Labs Erweiterungen

Die Heldenlabore haben bedeutende Aktualisierungen erhalten, um ihre Funktionalität zu erweitern und Spielern, die mit Helden experimentieren, mehr Flexibilität zu bieten.

  • Trapper hinzugefügt: Der Held Trapper ist jetzt in den Heldenlaboren verfügbar und gibt den Spielern die Möglichkeit, seine Fähigkeiten in einer kontrollierten Umgebung zu erforschen und zu meistern.
  • Erweiterter Zugang: Hero Labs unterstützt jetzt Private Lobbys, Private Bot-Spieleund Sandkasten-Modusund ermöglicht es den Spielern, Helden und Builds zu jeder Zeit zu testen.
  • Experimentelle Helden-Updates: Es wurden verschiedene Anpassungen an experimentellen Helden vorgenommen, die in den Patchnotizen zum Spiel ausführlich beschrieben werden.

Quickbuy-System

Diese neue Funktion vereinfacht den Kauf von Gegenständen und sorgt dafür, dass sich die Spieler in kritischen Momenten auf die Action konzentrieren können.

  • Rationalisierte Einkäufe: Spieler können jetzt mit der rechten Maustaste auf Gegenstände im Laden klicken, um sie zu ihrer Schnellkauf-Warteschlange hinzuzufügen. Wenn sie genug Seelen haben und zum Laden zurückkehren, werden diese Gegenstände automatisch in der Reihenfolge gekauft.
  • HUD-Indikator: Ein visueller Indikator zeigt an, wann Sie sich den nächsten Artikel auf Ihrer Quickbuy-Liste leisten können.
  • Anpassungsmöglichkeiten: Die Spieler können das System in den Einstellungen so konfigurieren, dass Käufe nicht automatisch, sondern nur durch manuelles Drücken eines Hotkeys bestätigt werden können.

Leistung und HUD-Optimierungen

Leistungsverbesserungen und HUD-Änderungen wurden eingeführt, um die Ladezeiten zu verkürzen, die visuelle Klarheit zu verbessern und den Spielern während der Matches mehr nützliche Informationen zu liefern.

  • Vorkompilierung für schnellere Ladezeiten: Shader, Karten und andere Ressourcen werden jetzt auf dem Dashboard vorkompiliert, um die Ladezeiten zu verbessern und das Hitching im Spiel zu reduzieren.
  • Visual Build Insights: Beim Durchsuchen von Builds hebt ein neuer Indikator hervor, welche Gegenstandstypen (Waffe, Lebenskraft, Geist) am stärksten vertreten sind, was den Spielern hilft, ihre Builds zu optimieren.
  • Logbuch der letzten Käufe: Ein neues Shop-Feature protokolliert die von den Spielern während eines Spiels gekauften Gegenstände, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge angezeigt werden, um einen schnellen Überblick zu ermöglichen.

Dampfaufzeichnung und Dashboard-Funktionen

Neue Steam-Integration und Dashboard-Updates sollen die Spielanalyse verbessern und die Koordination mit Teamkameraden erleichtern.

  • Unterstützung der Steam-Aufnahme-API: Diese Funktion markiert automatisch wichtige Momente im Spiel (Kills, Tode und Ziele) auf der Steam Game Recording Timeline, um die Erstellung von Inhalten und die Analyse der Wiedergabe zu erleichtern.
  • Dashboard Hover-Funktionalität: Spieler können nun in der Warteschlange mit dem Mauszeiger über Gruppenmitglieder fahren, um deren ausgewählte Listen anzuzeigen, was die Koordination erleichtert.
  • Schwerpunkt Restaurierung Einstellung: Es wurde ein Kontrollkästchen in den Einstellungen hinzugefügt, um das Spiel zu zwingen, den Fokus zu übernehmen, wenn es nicht pausiert wird, um einen ununterbrochenen Spielverlauf zu gewährleisten.

UI und soziale Funktionen

Aktualisierungen der Benutzeroberfläche und der sozialen Einstellungen machen das Spiel für Streamer und Spieler, die Wert auf individuelle Anpassung legen, leichter zugänglich.

  • Anzeige für aktives Wiederaufladen: Die Benutzeroberfläche von Active Reload wurde für eine bessere Übersichtlichkeit angepasst.
  • Text "Rasend": Bei Spielern mit "Raserei" wird jetzt "Raserei" angezeigt, wenn ihre Gesundheit unter 50% fällt.
  • Neue soziale Registerkarte: Das Menü "Einstellungen" enthält jetzt eine Registerkarte "Soziales", in der Folgendes zusammengefasst ist Streamer-Modus, die Einstellungen für die Filterung von Steam-Inhalten und die Anpassung der Chat-Sichtbarkeit.

HUD-Verbesserungen

Das HUD wurde überarbeitet, um die visuelle Unübersichtlichkeit zu reduzieren und sicherzustellen, dass wichtige Informationen während des Spiels leicht zugänglich sind.

  • Heldenstatistiken standardmäßig ausgeblendet: Die HUD-Statistiken auf der linken Seite sind nun standardmäßig ausgeblendet und können durch Halten von ALT oder TAB. Vorübergehend erhöhte oder verringerte Werte werden während ihrer aktiven Dauer automatisch angezeigt.
  • Hover-Tooltips: Es wurden Tooltips für die Statistiken auf dem linken HUD hinzugefügt, die detaillierte Erklärungen für jeden Wert liefern.

Bot-Verhaltens-Updates

Die von der KI gesteuerten Bots verhalten sich jetzt intelligenter, insbesondere beim Angriff auf Ziele in feindlichen Basen.

  • Aggressives Anvisieren von Heiligtümern: Bots priorisieren nun Schreine und den Patron aggressiver, wenn sie in den gegnerischen Stützpunkt vordringen.

Fehlerbehebungen

In diesem Update wurde eine Vielzahl von Fehlern behoben, die Konsistenz des Gameplays verbessert und seit langem bestehende Probleme gelöst.

  • Heldenbezogene Korrekturen:
    • Grauklaue erhält nun korrekt Unterstützungspunkte, wenn er die Geführte Eule fliegt.
    • Die Animationen von Vindicta wurden verbessert, einschließlich einer neuen Seilrutschen-Animation.
    • Die Quantenverschränkung bewegte Einheiten in der Nähe von Geometrie nicht richtig.
    • Es wurden Probleme mit der Richtungsänderung von "Opferung der Sünderin" und der Klarheit des Endschadens behoben.
    • Fehler mit doppelten Helden in privaten Lobbys behoben.
  • Gameplay-Probleme:
    • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem sich Schilde nicht regenerieren konnten.
    • Es wurde behoben, dass Truppen in bestimmten Szenarien in der Basis stecken bleiben.
    • Verbesserte Reaktionsfähigkeit beim Sichern von Kugeln mit Nahkampfangriffen.
  • Visuelle und akustische Verbesserungen:
    • Neue Effekte für Viskosität schwerer Nahkampf und Tapferkeit.
    • Ambient-Looping-Sounds für Brücken-Power-Ups hinzugefügt.
    • Geringere Sichtbehinderung bei Leuchtspurgeschossen mit hoher Feuerrate auf Sieben und Wraith.
    • Die Lesbarkeit der Animationen für die schweren Nahkampfangriffe von Mo & Krill wurde verbessert.
    • Das Flackern der Effekte zur Gesundheitsregeneration bei maximaler Gesundheit wurde behoben.
    • Neue Sounds für Yamatos Power Slash, Flying Strike und Shadow Transformation sowie für Lashs Ground Strike und Flog Fähigkeiten wurden hinzugefügt.

Steam-Eingabe und Controller-Unterstützung

Dieses Update verbessert das Spielerlebnis für Steam-Deck- und Controller-Spieler erheblich, führt neue Funktionen ein und behebt frühere Probleme.

  • Erweiterte Tastenbindungen: Fehlende Aktionen wie Hochfliegen/Abfliegen und Wiederholungssteuerung sind jetzt im Menü Tastenbelegung verfügbar.
  • Controller-spezifische Optionen: In den Einstellungen wurde eine neue Registerkarte "Controller" und eine Schaltfläche zum Starten des Steam Input Configurators hinzugefügt.
  • Optionen zum Sperren von Glyphen: Die Spieler können jetzt zwischen den Eingabearten Automatisch, Nur Tastatur und Maus oder Nur Gamepad wählen.
  • Verbesserte Verhaltensweisen:
    • Abstürze im Zuschauermodus im Zusammenhang mit der Controller-Eingabe wurden behoben.
    • Es wurden Probleme behoben, bei denen Controller nicht erkannt wurden, bevor ein Level geladen wurde.
    • Verbesserte Glyphenvertauschung beim Mischen von Tastatur- und Controllereingaben.
  • Steam Input Config Updates: Die offiziellen Konfigurationen für SteamDeck und DualSense wurden verbessert, und die alten analogen Modi wurden durch neue kameraspezifische Steam Input-Modi ersetzt.

Anpassungen an die Lebensqualität

Kleine, aber wirkungsvolle Anpassungen verbessern die Klarheit und Konsistenz in den verschiedenen Bereichen des Spiels.

  • Umbenennung von "Mausrad" in "Chatrad" um seine Funktionalität besser darzustellen.
  • Korrekturen bei der Musikwiedergabe: Geloopte Musik wird jetzt nach einer Unterbrechung durch transiente Cues fortgesetzt.

Diverse Gameplay-Änderungen im Deadlock-Update

In diesem Abschnitt werden Anpassungen der Spielmechanik, der Ressourcenverteilung, des Kartenlayouts und des Verhaltens der Wächter beschrieben. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Balance zu verfeinern, die Strategie zu verbessern und ein reibungsloseres Wettbewerbserlebnis zu schaffen.

Trooper und Creeps Anpassungen

Aktualisierungen an Troopern und neutralen Kriechern sorgen für mehr Konsistenz im Ressourcenmanagement und machen die Kontrolle der Fahrspuren zu einer höheren Priorität.

  • Seelenteilung entfernt: Die Soldaten teilen ihre Seelen nach der Laning-Phase nicht mehr zwischen zwei Helden auf, wodurch eine gerechte Verteilung der Ressourcen gewährleistet ist.
  • Normalisierung des Kopfgeldes: Kämpfer erhöhen ihr Kopfgeld nicht mehr um 20% bei der 8-Minuten-Marke, wodurch das Risiko der Ausbeutung des Kopfgeldes durch Schneeballsysteme verringert wird.
  • Held töten Seele Belohnungen: Die durch Tötungen gewonnenen Seelen wurden erhöht und skalieren von 175 bei 0 Minuten bis 2000 bei 45 MinutenDadurch werden Eliminierungen stärker belohnt, vor allem in späten Spielphasen.
  • Neutrale Schleichseelenverminderung: Neutrale Schleicher bieten jetzt 5% weniger SeelenDadurch wird ein Anreiz für die Spieler geschaffen, sich mehr auf die Kontrolle der Lane zu konzentrieren als auf langwieriges Farmen im Dschungel.

Vormund und Gehhilfe Anpassungen

Die KI der Wächter und die Mechanik der Walker wurden verbessert, um wichtige Interaktionen während der Gefechte zu priorisieren.

  • Trooper Verwundbarkeit: Die Polizisten nehmen jetzt 28% mehr Schaden durch Wächterund ihre Verwendung als Verteidigungsmittel zu fördern.
  • Walker-Schadensverstärkung: Walkers now deal 10% mehr Schaden für SpielerDadurch sind sie während der Push-Phase noch wirkungsvoller.
  • Guardian Targeting: Wächter bevorzugen jetzt gegnerische Spieler innerhalb von 15m wenn sie verbündete Helden angreifen, was der Positionierung während der Zielerreichung eine strategische Komponente verleiht.

Neutrale Camps und Mid-Lane-Ergänzungen

Die Kartenanpassungen konzentrieren sich auf ein dynamischeres Gameplay rund um neutrale Lager und die Mid-Lane.

  • Neutrale Lagerverlagerung: Acht neutrale Lager (vier pro Seite) wurden näher an die Bahnen herangerückt, von ihren früheren Positionen außerhalb der äußeren Bahnen auf die zwischen den inneren und äußeren Bahnen, was frühe Scharmützel und engere Kämpfe begünstigt.
  • Kosmische Schleier in der Mittelspur: Diese neuen Elemente an den ebenerdigen Eingängen zur Mittelspur ermöglichen die Sicht nach innen, blockieren aber die Sicht nach außen, was ein taktischeres Vorgehen in der Mittelspur begünstigt.

Kartenlayout und strukturelle Änderungen

Änderungen an der Kartengeometrie und dem Layout sollen die Bewegungsabläufe verbessern und eine flüssigere Navigation ermöglichen.

  • Voreingenommene Urnenversetzung: Die Übergabepunkte für die geneigte Urne wurden näher an die neutralen Positionen verschoben, um die Balance zu verbessern.
  • Umgestaltung des Lagers: Das Innere des Lagers kann nun von der Vorderseite des Gebäudes aus betreten werden. Mietshäuser und Musiksaal Gebäude, mit einer Treppe, die von innen in den unterirdischen Tunnel verlegt wurde, der weiter vom Ort der Urnenabgabe entfernt ist.
  • Aktualisierungen von Feuerleitern und Dächern: Alle Geländer wurden von den Feuertreppen entfernt, während die Dächer geglättet wurden, um eine bessere Begehbarkeit zu gewährleisten. Weitere Änderungen umfassen:
    • Treppe auf dem Dach der Bodega hinzugefügt für eine verbesserte Navigation.
    • Abgewinkelte Stützen von Schornsteinen entfernt.
    • Kollisionen von kleinen Requisiten entfernt.

Strukturelle Indikatoren und visuelle Anhaltspunkte

Diese Änderungen verbessern die Übersichtlichkeit und die Navigation auf der Karte.

  • Zap-Auslöser-Standorte: Kleine Schornsteine und provisorische Stacheln wurden ersetzt durch größere DachzackenDadurch werden die Bereiche, die den Zapper auslösen, deutlicher sichtbar.
  • Antennen-Updates: Vorübergehende Antennen wurden durch "bedrohlichere" Versionen ersetzt, um die Orte zu kennzeichnen, an denen die Zaps ausgelöst werden.

Respawn und Ressourcenanpassungen

Subtile Änderungen am Respawn-Timing und an der Haltbarkeit der Trooper sorgen für eine glattere Gameplay-Kurve.

  • Respawn-Kurve: Die 40-Sekunden-Respawn die bisher nach 20 Minuten stattfand, findet nun nach 17 Minuten statt, was einen schnelleren Wiedereinstieg in das Spielgeschehen in der Mitte des Spiels ermöglicht.
  • Walker Armour Verlust: Der zeitliche Abbau der Rüstung beginnt nun nach 16 statt nach 14 Minuten, wodurch sich die Verwundbarkeit etwas verzögert.
  • Trooper Spirit Resistance: Die Polizisten haben jetzt 30% Spirituswiderstand anstelle von 40% bei der 25-Minuten-Marke.
  • Mid-Boss Buff: Die Rejuv Trooper's Health wurde erhöht um 30%Dadurch wird es als Ziel in der Mitte des Spiels haltbarer und wirkungsvoller.

Karten-Update-Zusammenfassung

Mehrere dieser Änderungen wurden im Laufe des Halloween-Aufnäher, einschließlich visueller und Layout-Aktualisierungen.

  • Neuer Hotel Art Pass: Das aktualisierte Erscheinungsbild des Hotelgebäudes sorgt für ästhetische Verbesserungen.
  • Spawn Exit Rework: Der Ausgang vom Spieler-Spawn-Bereich zur Basis wurde nach schräge Wändeund verbessert so die Übersichtlichkeit des Weges.

Auswirkungen auf das Gameplay

Diese Anpassungen verfeinern strategische Elemente und stellen sicher, dass Lane-Kontrolle, Teamkoordination und Kartenkenntnis in kompetitiven Matches eine wichtigere Rolle spielen. Der Fokus auf das Ausbalancieren von Ressourcen und die einfachere Navigation auf der Karte sorgen für ein dynamischeres und angenehmeres Erlebnis für Spieler aller Spielstärken.


Postenanpassungen in Deadlock Update - November 2024

Dieser Abschnitt beschreibt die umfassenden Änderungen an Waffen-, Lebenskraft- und Geist-Gegenständen in der neuesten Deadlock aktualisieren. Diese Anpassungen konzentrieren sich darauf, die Macht der Gegenstände auszugleichen, ihren Nutzen zu verbessern und ihre Auswirkungen auf verschiedene Builds zu verfeinern.

Waffengegenstände

Waffengegenstände wurden neu ausbalanciert, um sie besser auf ihre Rollen abzustimmen und eine faire Skalierung und verbesserte Synergie mit Heldenfähigkeiten zu gewährleisten.

  • Enge Quartiere: Keine Zuschüsse mehr +85 Bullet Shield Gesundheit sondern bietet jetzt +5% Beschusshemmungund eignet sich daher eher für tanklastige Builds.
  • Wiederherstellender Schuss: Entfernt +7% Beschusshemmendaber jetzt gewährt +90 Geschoss-Schild und erzeugt Heilungswerte bei Orb-Schüssen für NPCs.
  • Nahkampf-Angriff: Entfernt +1 HP-Regenerationund Waffenschaden reduziert von 12% bis 10%und gleicht seine Wirkung in nahkampflastigen Builds aus.
  • Große Reichweite: Reduzierter Waffenschaden von 40% bis 30%sondern fügte eine flache +10% Schaden der Waffe Bonus für Konsistenz.
  • Berserker: Durchschusshemmung erhöht von 7% bis 9%und erhöht die Überlebensfähigkeit für aggressive Spielstile.
  • Aktives Nachladen: Jetzt Zuschüsse +50 Gesundheitund sorgt für mehr Sustain während der Nachladevorgänge.
  • Verlangsamte Kugeln: Geistkraft erhöht von +5 bis +6und erhöht damit seine Synergie mit geisterlastigen Builds.
  • Scharfschütze: Reduzierter Fernkampfwaffenschaden von 70% bis 50%, sondern fügte hinzu +20% Waffenschaden für Flexibilität im Kampf auf mittlere Distanz.
  • Alchemistisches Feuer: Jetzt Zuschüsse +1 Sprintund bietet mehr Mobilität für seine Nutzer.
  • Heldenhafte Aura: Abklingzeit reduziert von 32 Sekunden bis 25 SekundenDadurch wird sie in Teamkämpfen besser zugänglich.
  • Intensivierungsmagazin: Die Zeit bis zum Erreichen des maximalen Schadens wurde von 3 Sekunden bis 2,7 Sekundenund ermöglicht eine schnellere Ausgabe von Spitzenschäden.
  • Giftige Kugeln: Der Schaden skaliert jetzt mit 2,5% von Max Health anstelle von 5% der aktuellen Gesundheitund verbessert damit seine Wirksamkeit gegen tankreiche Gegner.
  • Schattenweben: Der Erfassungsbereich wurde von 18m bis 22mund gibt den Spielern eine bessere Kontrolle über schleichende Begegnungen.
  • Glaskanone: Gesundheitsverlust reduziert von -15% bis -12%Dadurch wird die Strafe für risikoreiche Bauten verringert.
  • Raserei: Widerstand gegen Geschosse mit niedrigem Gesundheitszustand erhöht von 45% bis 55%und unterstützt damit die Szenarien für das Überleben der Gelege.
  • Der Glückstreffer: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Proc-Effekte zweimal gewürfelt wurden, wodurch die Leistung stabilisiert wurde.
  • Schalldämpfer: Jetzt Zuschüsse +12% Geisterwiderstandwas ihn zu einem starken Gegner für geisterlastige Helden macht.
  • Vampirischer Ausbruch: Abklingzeit reduziert von 34 Sekunden bis 30 Sekundenund ermöglicht einen häufigeren Einsatz im Kampf.

Vitalitäts-Items

Lebenskraft-Gegenstände wurden überarbeitet, um ihren Nutzen zu verbessern und ihren Beitrag zu sustainbasierten Builds auszugleichen.

  • Extra Gesundheit: Waffenschaden erhöht von 6% bis 7%und ist damit eine bessere Wahl für Hybrid-Builds.
  • Heilungsritus: Dauer erhöht von 19 Sekunden bis 20 Sekundenbei unveränderter Wiederherstellung der Gesamtgesundheit.
  • Geschosspanzer: Durchschusshemmung erhöht von 25% bis 26%und stärkt damit seine Rolle in defensiven Builds.
  • Feuer erwidern: Dauer verkürzt von 7 Sekunden bis 6 Sekundenund wägt seine Wirksamkeit in Vergeltungsszenarien ab.
  • Heilende Nova: Jetzt Zuschüsse +6% Fähigkeitsbereichund erhöht damit seinen Nutzen für fähigkeitsbasierte Helden.
  • Kampfbarriere: Feuerrate erhöht von 6% bis 7%und bietet mehr Offensivpotenzial.
  • Schwächungsreduzierer: Die Gesundheit stieg von +75 bis +125und verbessert die Widerstandsfähigkeit gegen Crowd-Control-Effekte.
  • Healbane: Heilungsreduktion erhöht von -40% bis -45%und stärkt damit seine Fähigkeiten zur Bekämpfung von Nachhaltigkeit.
  • Reaktive Barriere: Jetzt wiederherstellen 1 Ausdauer auf Proc, was für Helden, die auf Ausdauer angewiesen sind, von Nutzen ist.
  • Geistige Rüstung: Geisterwiderstand erhöht von 20% bis 22%und damit seine Verteidigungsfähigkeit weiter verbessert.
  • Göttliche Barriere: Keine Zuschüsse mehr +8% Fähigkeitsbereich, sondern bietet jetzt +6 Geisteskraft für eine bessere Skalierung.
  • Wiederherstellendes Medaillon: Entfernt +5 Geisteskraftaber jetzt gewährt +25% Nahkampf-WiderstandDas macht ihn zu einer starken defensiven Option.
  • Metallhaut: Blockt keinen Nahkampfschaden mehr, wodurch sein Nutzen angepasst wird.
  • Schwächungsentferner: Debuff-Resistenz erhöht von 35% bis 40%und Abklingzeit reduziert von 48 Sekunden bis 45 Sekunden.
  • Veil Walker: Munitionskapazität erhöht von 12% bis 15%und Waffenschaden erhöht von 10% bis 15%Das macht sie vielseitiger.
  • Tapferkeit: Die Gesundheit stieg von 365 bis 400die den Bau von Panzern weiter verstärken.
  • Lebensschlag: Durchschusshemmung erhöht von 8% bis 10%und erhöht damit seine Effektivität in Duellen.
  • Wiedergeburt der Seele: Aus dem Spiel entfernt aus Gründen der Balance.
  • Hemmstoff: Langsame Wirkung reduziert von 25% bis 20%und mildert damit seine Macht, die Menge zu kontrollieren.
  • Siphon-Geschosse: Jetzt Zuschüsse +15% Waffenschadenund verbessert damit die Synergie mit offensiven Builds.
  • Phantom-Schlag: Erdet jetzt fliegende Ziele beim Aufprall, ähnlich wie Verlangsamungs-Verhexung.

Geistige Gegenstände

Geister-Gegenstände wurden überarbeitet, um Haltbarkeit, Nutzen und Skalierung mit geisterlastigen Builds auszugleichen.

  • Munitionsfahnder: Dauer erhöht von 35 Sekunden bis 45 Sekundenund sorgen für eine längere Haltbarkeit der Munition.
  • Mystischer Ausbruch: Er wird jetzt auf Basisschaden und nicht mehr auf erhaltenen Schaden ausgelöst, was seine Zuverlässigkeit erhöht.
  • Verlangsamende Hex: Jetzt verwendet Beständiger Geist als eine Komponente und gewinnt +10% Geist-Lebensverlängerung und +75 Bonus-Gesundheitverliert aber +1 Sprint und sein Schaden wird von 70 bis 40.
  • Verwelkende Peitsche: Geschosswiderstandsreduktion gesenkt von -14% bis -11%, Abklingzeit reduziert von 22 Sekunden bis 18 Sekundenund bietet jetzt 50 Geister-Schadenund fügt einen offensiven Nutzen hinzu.
  • Verfall: Gewinne +1,5 HP Regeneration und +8% Fähigkeitsdauer, während seine Heilungsreduktion von -50% bis -70%. Der Blutungsschaden wurde von 3.1% bis 1%, und Abklingzeit verkürzt von 45 Sekunden bis 33 Sekunden.
  • Verbesserte Abklingzeit: Abklingzeitverringerung verringert von 16% bis 14%, aber Spirit Shield verbesserte sich von 75 bis 100 und gewährt nun +10% Munition.
  • Überlegene Abklingzeit: Jetzt Zuschüsse +15% Munitionund verbessert damit die Skalierung in längeren Kämpfen.
  • Verbesserter Ausbruch: Löst jetzt auf Basisschaden statt auf erhaltenen Schaden aus und der maximale HP-Schaden wird von 9% bis 8%.
  • Der Zauberteppich: Jetzt Zuschüsse +10% Fähigkeitsbereichund verbessert damit seine Nützlichkeit für Langstreckenfähigkeiten.

Auswirkungen auf Builds

Diese Änderungen an den Gegenständen zielen darauf ab, eine größere Vielfalt an Builds zu ermöglichen und die Synergie zwischen verschiedenen Spielstilen zu verbessern. Die Spieler müssen ihre Strategien anpassen, um die Vorteile der neu ausbalancierten Werte und Fähigkeiten voll auszuschöpfen. Egal, ob ihr euch auf Ausdauer, Offensivleistung oder geistbasierte Mechaniken konzentriert, dieses Update sorgt für ein dynamischeres und ausgewogeneres Spielerlebnis.


Heldenänderungen im Deadlock-Update

Das neueste Update führt bedeutende Anpassungen an der Heldenliste ein und konzentriert sich auf die Neugewichtung von Fähigkeiten, Skalierung und Nutzen. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Wettbewerbsfairness aufrechtzuerhalten und gleichzeitig aufregende Neuerungen für beliebte Charaktere zu bieten.

Abrams: Verbesserte Mobilität und Langlebigkeit

Abrams erhält Änderungen, die seinen tankigen Spielstil wiederherstellen und seine Fähigkeit, sich in Kämpfen neu zu positionieren, verbessern.

  • Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeitsreduzierung rückgängig gemacht: Abrams erhält seine ursprüngliche Nahkampfangriffsgeschwindigkeit zurück und stellt seine Kampfeffektivität wieder her.
  • Verbesserungen bei den Schultergebühren: Mit dieser Fähigkeit kann Abrams nun leicht nach links oder rechts ausweichen und behält den Schwung am Ende bei, was eine flüssigere Bewegung ermöglicht.
  • Siphon-Leben-Buff: Geist-Skalierung erhöht von 0,3 bis 0,36, Verbesserung der Nachhaltigkeit.
  • Anpassungen der infernalischen Resilienz: Schadensregeneration reduziert auf 14%aber die Dauer erhöhte sich auf 20 Sekundenund gleicht seine Überlebensfähigkeit aus.
  • Fehlerbehebung: Seismic Impact bewegt sich jetzt in die korrekte Richtung, was die Konsistenz der Zielerfassung verbessert.

Bebop: Vielseitige Utility-Tweaks

Bebop sieht Anpassungen seiner Fähigkeiten, um ein Gleichgewicht zwischen Nutzen und Offensivkraft herzustellen.

  • Verbesserungen bei klebrigen Bomben:
    • Schaden pro Heldenstoß erhöht von 1% bis 1,5%.
    • Schaden pro Heldentötung reduziert von 5% bis 4%.
    • T3-Upgrade wendet jetzt eine -30% Schadensersatz für 5 Sekunden anstelle von Entwaffnen, ähnlich dem Schwächungszauber von Inhibitor.
    • Der Schaden wird nun zum Zeitpunkt der Detonation und nicht mehr zum Zeitpunkt des Wirkens berechnet, was die Synergie mit Gegenstands-Builds verbessert.
    • Die Reichweite des Zaubers wird verdoppelt, wenn er auf Verbündete wirkt.
  • Haken-Einstellungen: Schaden reduziert von 40 bis 10 sondern skaliert jetzt mit Spirit bei 2x.
  • Hyperstrahl-Abklingzeit: Die Stornierung des Vorabzuges führt nun zu einer 3-Sekunden-AbklingzeitVerbesserung des Tempos.

Dynamo: Skalierung des Geschosswiderstandes

Dynamo erhält eine neue Skalierung, die das Stapeln von Segen belohnt und sein Tank-Potenzial verbessert.

  • Durchschusshemmung pro Segen: Gewinne 1% Durchschusshemmend pro Segen, bis zu einem Höchstbetrag von 14%.
  • Singularitätsanpassungen:
    • Basis-DPS reduziert von 60 zu 45.
    • Jetzt Angebote 1.5% Max HP Schäden an der Basis.
    • Die T3-Skalierung stieg von 3,8% bis 4%.
  • Quantenverschränkung fix: Es wurde ein Problem behoben, bei dem diese Fähigkeit den Benutzer in bestimmten Situationen nicht richtig bewegt hat.

Grauer Talon: Präzisionsanpassungen

Grautalon erhält Anpassungen an seiner Schadensskalierung und seinem Nutzen, um seinen Einfluss in Kämpfen auszugleichen.

  • Reduzierung des Grundschadens durch Geschosse: Ermäßigt von 27 bis 24.
  • Geschosswachstum pro Segen: Erhöht von 1,41 bis 1,62um die Skalierung im späten Spiel zu erhalten.
  • Anpassungen des Falloff-Bereichs: Skaliert von 22m-58m bis 18m-54mund ermutigt zu engerem Engagement.
  • Regen von Pfeilen: Strafe Entfernung reduziert um 30%und schränkt die Mobilität ein.
  • Hitbox des aufgeladenen Schusses: Verringert um 20%die ein besseres Zielen erfordern.

Dunst: Aggressionssteigerungen

Die Anpassungen von Haze konzentrieren sich auf die Verstärkung seiner offensiven Fähigkeiten.

  • Bullet Dance Änderungen:
    • Trifft nicht mehr zwei Ziele gleichzeitig.
    • Zuschüsse +30% Feuerrateund erhöht damit den Schadensausstoß.
    • Erlaubt die Verwendung von Gegenständen während der Fähigkeit, was die Vielseitigkeit erhöht.
  • Schlafdolch T3 Buff: Verursacht ein Aufwachen der Zielpersonen mit -40% FeuerrateHinzufügen eines Debuff-Elements.

Vindicta: Skalierungsanpassungen

Vindicta erhält Änderungen, die ihre Wirkung im frühen Spiel anpassen und gleichzeitig ihr Potenzial im späten Spiel bewahren.

  • Basis-Geschossschaden: Ermäßigt von 15 zu 13mit einem Wachstum pro Boon von 0,65 bis 0,8.
  • Dauer des Einsatzes: Erhöht von 1,75 Sekunden bis 2 Sekundenund erhöht damit seinen Nutzen.
  • Flug T2 Nerf: Ermäßigt von +8 Sekunden bis +6 Sekunden.
  • Crow Familiar: Die Tickrate wurde auf jede Sekunde statt auf alle 0,5 Sekunden angepasst.

Andere Heldenänderungen

Mehrere zusätzliche Helden erhalten gezielte Anpassungen an Fähigkeiten und Skalierung:

  • Wimpern: Bodenschlag" kann jetzt auch auf der Seilbahn gewirkt werden und zieht Gegner nach unten, wodurch ein Crowd-Control-Effekt entsteht.
  • McGinnis: Mini Turret DPS reduziert von 60 zu 40und die Gesundheit des Geschützturms wurde auf 15% der maximalen PS.
  • Paradox: Die Geschossgeschwindigkeit stieg von 411 bis 525Zeitmauer hat keine Aufladungen mehr, die Abklingzeit wurde auf 25 Sekunden.
  • Zähflüssig: Der Goo-Ball-Down-Dash ist jetzt eine Basis-Fähigkeit, und seine Größe erhöht sich mit Reichweitenverbesserungen.

Auswirkungen auf das Gameplay

Diese Änderungen an den Helden sorgen für ein ausgewogeneres Roster, das fairere Matchups garantiert und strategisches Spiel belohnt. Egal, ob ihr ein Haupttank oder ein DPS-Spezialist seid, das November-Update verspricht, dass jeder Held auf seine eigene Art und Weise glänzen kann.


Schlussfolgerung

Der November 2024 Deadlock Update stellt einen bedeutenden Schritt nach vorn bei der Verbesserung der Spielbalance, der Spielmechanik und des Gesamterlebnisses dar. Von Verbesserungen der Lebensqualität wie dem Schnellkaufsystem und vorkompilierten Ressourcen bis hin zu einschneidenden Änderungen bei Helden, Gegenständen und Kartendynamik bietet dieser Patch etwas für jeden Spielertyp.

Wettkampfspieler werden die tieferen taktischen Ebenen zu schätzen wissen, die durch das Wächter-Zielsystem, die überarbeitete Gegenstandsskalierung und die dynamischeren Heldenfähigkeiten eingeführt wurden. Gelegenheitsspieler und Inhaltsersteller können sich über die verbesserten HUD-Optionen, die sozialen Einstellungen und die Steam-Integration freuen, die das Gameplay flüssiger und fesselnder machen.

Egal, ob ihr die neuesten Heldenänderungen meistert, euch in die neu gestaltete Karte stürzt oder mit neuen Gegenstands-Builds experimentiert, dieses Update sorgt für ein frisches und spannendes Erlebnis. Sprung ins Deadlock und entdecke, wie diese Änderungen das Meta und das Gameplay für alle Spieler verbessern. Das Schlachtfeld erwartet euch - passt euch an, entwickelt Strategien und steigt die Ränge auf!

Teilen Sie unser Fantastisch Artikel in den sozialen Medien:
Immer noch durstig? Lesen Sie mehr von unserem Inhalt
Inhalt des Artikels
Folgen Sie uns auf
Hergestellt von zwei 👾 Spielern im ländlichen England