Marvel-Rivalen, ein teambasierter Superhelden-PVP-Shooter, schlägt Wellen im Helden-Shooter-Genre, und Cloak & Dagger sticht als eine der faszinierendsten und vielseitigsten Heldenkombinationen hervor. Als Duo der Strategen-Klasse bringen sie eine einzigartige Dynamik auf das Schlachtfeld, indem sie schattenbasierte Störung mit lichtdurchfluteter Heilung kombinieren. Dieser Leitfaden erforscht ihre Rolle, Fähigkeiten, Strategien und Überlieferungen, damit du dir ihre Macht zunutze machen und die Arena dominieren kannst.
Cloak & Dagger sind ein unverwechselbarer Teil des Marvel Rivals-Kaders und verkörpern die perfekte Team-Up-Dynamik zwischen Licht und Dunkelheit. Sie fungieren als zwei Charaktere mit unterschiedlichen Stärken, die sich nahtlos zu einem einzigartigen Gameplay-Erlebnis verbinden. Egal, ob du Cloak als Disruptor mit dunkler Teleportation spielen oder dich auf Dolches heilende Lichtfähigkeiten konzentrieren willst, dieses Duo bietet dir endlose strategische Möglichkeiten. Die Beherrschung ihrer Mechaniken erfordert jedoch sorgfältiges Timing, strategisches Denken und ein Verständnis dafür, wie ihre Kräfte in die allgemeine Teamdynamik passen.
In Marvel Rivals verkörpern Cloak & Dagger die Rolle des Strategen, der Teamkameraden unterstützt und Feinde untergräbt. Cloak stört die Gegner, indem er sie mit "Schattenstoß" blendet und mit "Leerenschleier" Zonen kontrolliert. In der Zwischenzeit zeichnet sich Dolch als hybride Heilerin aus, die ihre Teamkameraden mit Heilende Ausstrahlung und Aura-Schild schützt und heilt. Ihre Synergie kommt sowohl in der Offensive als auch in der Defensive zum Tragen, ganz gleich, ob ihr zu Cloak wechselt, um eure Gegner zu stören, oder ob ihr Dolch-Fähigkeiten einsetzt, um Teamkameraden in kritischen Momenten zu heilen.
Was sie unterscheidet, ist ihre Synergie. Die schattenbasierten Fähigkeiten von Cloak können wichtige Bedrohungen neutralisieren, während die Lichtfähigkeiten von Dagger Verbündete während intensiver Begegnungen unterstützen. Diese Ausgewogenheit von Angriff und Unterstützung macht sie sowohl in gelegentlichen Scharmützeln als auch im kompetitiven Spiel unverzichtbar.
Cloak entfesselt einen Ausbruch von Schattenenergie namens Schattenstoß, der Feinde in seinem Radius blendet und sie anfällig für Folgeangriffe macht. Als Teil seines dunklen Teleportationsrepertoires nutzt Cloak den Schattenstoß auch, um sich taktisch neu zu positionieren und Gegner in Teamkämpfen zu verwirren. Seine mäßige Abklingzeit macht das Timing zur Maximierung der Wirkung entscheidend.
Void Shroud oder Cloaks Schleier der Dunkelheit schafft eine schützende Zone aus Schatten, die die Sicht des Gegners verdeckt und Verbündete in der Nähe einhüllt. Dies verleiht Teamkameraden den Status "Unangreifbar" und "Unsichtbar" sowie einen Bewegungsschub. Diese Fähigkeit ist für die Kontrolle der Karte oder den sicheren Rückzug unter Beschuss unerlässlich.
Cloak saugt Gesundheit von Gegnern in der Nähe ab und verursacht Schaden, während er sich selbst heilt. Diese Fähigkeit ist entscheidend, um Cloak während längerer Kämpfe aufrechtzuerhalten.
Eine verheerende Schattenexplosion, die den Gegnern in ihrem Radius massiven Schaden zufügt und gleichzeitig einen Bereich der Blindheit erzeugt. Diese Fähigkeit verändert das Spiel in Teamkämpfen, stört Feinde und wendet das Blatt zu euren Gunsten.
Passive Fähigkeit: Die Tarnung regeneriert Lebenspunkte, während man sich in schattigen Bereichen aufhält, was den klugen Einsatz von Leerenschleier für Positionierung und Unterstützung fördert.
Cloaks Werkzeugkasten dreht sich darum, Gegner zu stören und das Schlachtfeld zu kontrollieren. Sein Schattenstoß blendet die Gegner, schränkt ihre Sicht ein und macht sie anfällig für Folgeangriffe. Der Leerenschleier erzeugt einen Schattenbereich, der die Wahrnehmung des Gegners einschränkt und dem Team Deckung bietet. Lebensentzug ist ein Kurzstreckenangriff, der den Gegnern Lebenspunkte entzieht, während sein ultimativer Angriff, Umbra Sturmliefert einen verheerenden Flächeneffekt, der Schaden und Störung kombiniert.
Passive Fähigkeit: Cloaks Passiv erlaubt es ihm, seine Gesundheit zu regenerieren, wenn er sich in schattigen Bereichen aufhält, was eine taktische Positionierung fördert, um seine Überlebensfähigkeit zu maximieren.
Dolch wirft Dolche aus reinem Licht, genannt Lichtstoß, die Teamkameraden heilen und Feinden Schaden zufügen. Dieser primäre Angriff eignet sich hervorragend, um Feinde aus der Ferne zu treffen und gleichzeitig Verbündete in der Nähe zu unterstützen, damit das Team in Situationen mit hohem Druck in Schwung bleibt. Die Kombination von Lichtschlag mit Bewegungsschüben oder Teleportationsfähigkeiten kann deinem Team helfen, wichtige Ziele zu erreichen.
Dolch erschafft eine Aura aus Licht, genannt Heilender Glanz, die Verbündete in der Nähe mit der Zeit heilt und dafür sorgt, dass euer Team auch während längerer Kämpfe unterstützt wird. Diese Fähigkeit lässt sich hervorragend mit "Leerenschleier" von "Umhang" kombinieren und ermöglicht es eurem gesamten Team, sich sicher neu zu positionieren, während es Heilung und Unterstützung erhält.
Dolch gewährt Verbündeten einen temporären Schild, der eintreffenden Schaden absorbiert. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend, um Kämpfe zu eröffnen oder verwundbare Teamkameraden zu schützen.
Dolch setzt eine Welle von Heilenergie frei, die allen Teamkameraden in Reichweite erhebliche Lebenspunkte zurückgibt. Diese ultimative Fähigkeit kann das Blatt im Kampf wenden, vor allem bei intensiven Gefechten.
Passive Fähigkeit: Die Heilungsleistung von Dagger erhöht sich, wenn er sich in der Nähe von Verbündeten mit niedriger Gesundheit befindet, was in Szenarien mit hohem Druck die Rettung ermöglicht.
Dolch bringt Heilung und Fernkampfschaden auf den Tisch. Ihr Lichtstoß schleudert Dolche, die Verbündete heilen und Feinden gleichzeitig Schaden zufügen und so das Team in Schwung halten. Heilende Ausstrahlung erzeugt eine Aura mit flächendeckender Heilwirkung, die ideal ist, um das Team in kritischen Momenten zu unterstützen. Die Fähigkeit "Aura-Schild" verleiht Verbündeten eine schützende Barriere, die Schaden während intensiver Auseinandersetzungen absorbiert. Dolches ultimative Fähigkeit, "Leuchtende Welle", entfesselt eine Welle von Heilenergie, die einen scheiternden Vorstoß wiederbeleben oder den Sieg in einer defensiven Stellung sichern kann.
Die Möglichkeit, während des Spiels zwischen Cloak und Dagger zu wechseln, erhöht die Komplexität des Spiels. Effektive Spieler müssen wissen, wann sie ihre Gegner mit Cloaks Schatten stören und wann sie ihre Verbündeten mit Dolchs Licht unterstützen. Diese Dynamik sorgt dafür, dass sich Cloak & Dagger an jede Situation anpassen kann, vorausgesetzt, der Spieler versteht den Spielfluss.
Cloak & Dagger zeichnen sich aus, wenn sie sich mit Teamkameraden zusammentun, die ihre Synergie verstärken, wie Scarlet Witch für Gebietskontrolle oder Mond-Ritter für hohe Mobilität. Ihre Team-Up-Fähigkeiten glänzen in jeder Zusammensetzung, egal ob du dich auf Cloaks Darkforce-Tarnung verlässt, um Gegner zu blenden, oder auf Dolches Heilende Ausstrahlung, um dein Team zu unterstützen. Zusammen verkörpern sie eine der stärksten Team-Up-Dynamiken in Marvel Rivals.
Zu wissen, wann man zwischen Tarnmantel und Dolch wechseln sollte, ist für den Erfolg entscheidend. In defensiven Situationen können der Leerenschleier und der Schattenstoß der Tarnung Feinde verwirren und eurem Team wertvolle Zeit verschaffen, sich neu zu gruppieren. In der Offensive könnt ihr durch den Wechsel zu Dolch Verbündete heilen und den Schwung eures Vorstoßes aufrechterhalten.
Cloak & Dagger werden am besten aus der Mittellinie eingesetzt, wo sie Gegner effektiv stören und Teamkameraden unterstützen können. Wenn ihr euch in dieser Reichweite aufhaltet, ist sichergestellt, dass die Fähigkeiten von Umhang und Dolch die Gegner erreichen können, während die Heilung von Dolch für Verbündete zugänglich bleibt. Vermeiden Sie die Frontlinie, es sei denn, Sie stimmen sich mit Ihrem Team ab.
Effektive Kommunikation kann Ihr Gameplay verbessern. Informiere deine Teamkameraden, wenn du die Rolle wechselst, und stimme den Einsatz deiner Fähigkeiten auf ihre Aktionen ab. Diese Synergie kann die Wirkung von Umhangs Unterbrechungen und Dolches Heilung maximieren.
Das Meistern von Cloak & Dagger erfordert ein tiefes Verständnis von Timing und Positionierung. Zu wissen, wann man zwischen Tarnung und Dolch wechselt, ist entscheidend. Während eines gegnerischen Angriffsvorstoßes können Tarnschleier und Schattenstoß eurem Team wertvolle Sekunden verschaffen, um sich neu zu formieren. Umgekehrt sorgt Dolch mit seiner Heilenden Ausstrahlung für anhaltenden Druck, wenn euer Team angreift.
Die Positionierung ist ein weiterer Schlüsselfaktor. Cloak & Dagger sind am effektivsten, wenn sie von der Mittellinie aus gespielt werden, wo sie Teamkameraden sicher unterstützen und gleichzeitig Zugang zu Feinden in Reichweite von Cloaks Unterbrechungen haben können. Behaltet die Gesundheit eurer Teamkameraden im Auge und passt eure Rolle entsprechend an. Eine effektive Kommunikation mit eurem Team kann ihre Wirkung maximieren, sei es durch die Koordination eines Vorstoßes oder die Verteidigung gegen einen konzertierten feindlichen Angriff.
Es ist entscheidend, den Aufbau der Karte zu verstehen. Nutzen Sie Cloaks Void Shroud, um wichtige Engpässe zu kontrollieren oder feindliche Rückzugswege abzuschneiden, um Ihrem Team die Möglichkeit zu geben, daraus Kapital zu schlagen. Verfolgen Sie die Bewegungen der Gegner und passen Sie Ihre Positionierung entsprechend an.
Cloak & Dagger gedeihen am besten, wenn sie mit tankstarken Helden wie Thor oder Hulk. Diese Verbündeten können das feindliche Feuer auf sich ziehen und an vorderster Front präsent sein, so dass Sie sich auf Unterstützung und Störung konzentrieren können, ohne überwältigt zu werden.
Stimmen Sie Ihre Fähigkeiten mit Ihrem Team ab, um verheerende Kombos zu erstellen. So kann zum Beispiel Cloaks "Schattenstoß" Feinde blenden, während ein Schadensausteiler nachzieht, um Kills zu sichern. Ebenso kann das Timing von Dolch's Heilendes Strahlen während eines Teamvorstoßes den Schwung aufrechterhalten und zu entscheidenden Siegen führen.
Kartenkenntnis ist für Cloak & Dagger-Spieler entscheidend. Nutze die Fähigkeiten von Cloak, um Engpässe zu kontrollieren oder Fluchtwege abzuschneiden und die Gegner in vorhersehbare Muster zu zwingen. Die Kombination mit einem robusten Tank wie Thor oder Hulk sorgt für eine bessere Überlebensfähigkeit, so dass sie sich auf ihre unterstützenden und störenden Aufgaben konzentrieren können, ohne überwältigt zu werden. Wenn du die Koordination mit deinen Teamkameraden übst, kannst du auch die einzigartigen Fähigkeiten von Cloak & Dagger voll ausschöpfen.
Die Fähigkeiten von Cloak sind zwar stark, aber nicht für direkte Konfrontationen gedacht. Vermeiden Sie es, ohne ausreichende Unterstützung an die Front zu stürmen, da Sie dadurch oft anfällig für gezielte Angriffe sind.
Die Rolle des Dolches ist entscheidend für die Überlebensfähigkeit des Teams. Wenn ihr die Gesundheit eurer Verbündeten nicht im Auge behaltet, kann das zu vermeidbaren Todesfällen führen, besonders in kritischen Momenten. Gebt der Heilung immer Vorrang, wenn die Gesundheitsbalken eures Teams niedrig sind.
Das Aufsparen von Ultimaten für die richtigen Momente kann das Blatt im Kampf wenden. Vermeidet den Einsatz von "Umbra-Sturm" oder "Leuchtwelle" in unkritischen Situationen, da ihre potenzielle Wirkung am besten in entscheidenden Teamkämpfen oder zum Kontern gegnerischer Ultimaten genutzt werden kann.
Als Cloak zu viel zu tun, ist eine häufige Falle. Obwohl seine Fähigkeiten wie "Schattenstoß" und "Leerenschleier" sehr mächtig sind, ist Cloak kein Tank und sollte direkte Kämpfe vermeiden. Wenn ihr als Dolch nicht auf die Gesundheit eures Teams achtet, kann dies ebenfalls zu vermeidbaren Verlusten führen, vor allem in kritischen Gefechten. Der falsche Einsatz von Ultimaten, wie z. B. der Einsatz von "Umbra-Sturm" oder "Leuchtwelle" ohne klare Strategie, vergeudet wertvolle Abklingzeiten, die das Blatt im Kampf wenden könnten.
Tyrone Johnson und Tandy Bowen sind das ikonische Marvel-Duo, auch bekannt als Cloak und Dagger. Sie repräsentieren die Mächte des Lichts und der Dunkelheit und stehen für Widerstandsfähigkeit und Teamwork. Cloak verfügt über die dunkle Teleportation und die Fähigkeit, die Dimension der Finsternis zu kontrollieren, während Dagger Verbündete heilt und Feinde mit Hilfe der Lichtkraft verletzt. Zusammen sind sie wie zwei Seiten einer Medaille und gleichen die Stärken und Schwächen des jeweils anderen im Kampf aus.
Ihre Geschichte ist eine Geschichte des Überlebens und der Verwandlung. Nachdem sie experimentellen synthetischen Drogen ausgesetzt waren, entwickelten Tyrone und Tandy ihre jeweiligen Kräfte, die ihr Leben für immer veränderten. Das Trauma, das sie erlitten, schmiedete ein untrennbares Band, das sie sowohl als Individuen als auch als Helden unzertrennlich machte. Ihre Ursprünge als Selbstjustizler auf der Straße spiegeln einen bodenständigen Kampf für Gerechtigkeit wider, der bei Fans von Marvels reicher Erzähltradition großen Anklang findet.
Die Geschichte von Tyrone Johnson und Tandy Bowen ist eine Geschichte des Überlebens und der Transformation. Nachdem sie experimentellen synthetischen Drogen ausgesetzt waren, entwickelten sie ihre jeweiligen Kräfte: Cloaks Fähigkeit, eine Dimension der Dunkelheit zu beschwören, und Daggers Kontrolle über heilendes Licht. Das Trauma, das sie erlitten haben, schmiedete ein untrennbares Band, das sie sowohl als Individuen als auch als Helden unzertrennlich machte. Cloak repräsentiert die Schatten, absorbiert und neutralisiert Bedrohungen, während Dagger die Hoffnung symbolisiert, Wunden heilt und Verbündete zum Sieg führt. Ihre Ursprünge als Selbstjustizler auf der Straße und ihr fortwährender Kampf für Gerechtigkeit finden bei den Fans von Marvels reicher Erzähltradition großen Anklang.#
Die Hinterhöfe von New York City waren noch nie sicher gewesen. Damals, als Tyrone Johnson und Tandy Bowen noch jugendliche Ausreißer waren, kämpften sie ums Überleben in der grausamen Realität des Lebens auf der Straße. Als sie ihre Superkräfte erlangten und zu dem als Cloak und Dagger bekannten Verbrechensbekämpfungsduo wurden, schworen sie, ein wenig Licht - und Dunkelheit - in die gefährlichsten Ecken der Stadt zu bringen, damit niemand mehr in Angst leben muss.
Aber jetzt hatte die Angst überhand genommen - nicht nur in den Gassen, sondern auf der ganzen Insel Manhattan. Dracula, der Herr der Vampire, war in die Stadt gekommen und hatte es irgendwie geschafft, den Big Apple in einen Zustand der ewigen Nacht zu versetzen. Seine blutsaugenden Schergen waren auf dem Vormarsch, und es gab nur noch wenige Helden, die die unschuldigen Bürger von New York davor bewahren konnten, unfreiwillig in die Reihen der Vampirarmee eingezogen zu werden.
"Pass auf, Ty!" Dagger schrie. "Zu deiner Linken!"
"Ich sehe sie, Tandy." erwiderte Cloak und drehte sich zu drei Vampiren um, die mit gefletschten Zähnen in blutrünstiger Raserei auf ihn zustürmten.
Cloak öffnete seinen wogenden Umhang und enthüllte die reine Dunkelheit, die sich darin verbarg.
"Nehmt das, Jungs", sagte Cloak, als drei ebenholzfarbene Ranken aus dem Nichts auftauchten und die ahnungslosen Vampire umschlangen. Sie kämpften, um sich zu befreien, aber vergeblich. Die Vampire wurden in das lebende Portal zur Dimension der Finsternis gezogen, wo sich eigentlich Cloaks Körper hätte befinden sollen. Als sie in der pechschwarzen Dunkelheit verschwanden, lächelte Cloak, denn er wusste, dass das, was hineinging, selten wieder herauskam.
"Du hast sie ungeschoren davonkommen lassen... schon wieder", sagte Dagger, und ihre Stimme hallte in Cloaks Gedanken wider. "Du weißt doch, dass Vampire in der Dunkelheit am besten gedeihen, oder?"
"Tut mir leid", sagte Cloak, der von Dagger's ständiger Kritik genervt war. "Frisch aus dem Licht. Wenn du hier wärst, hättest du sie vielleicht fertigmachen können, so wie du es tust. Aber heute ist mein Abend, schon vergessen?"
"Ja..." erwiderte Dagger mit einer tiefen Traurigkeit, die Cloak in seiner eigenen Seele spüren konnte. "Wie könnte ich das vergessen...?"
Cloak stieß einen schweren Seufzer aus. Sein Partner war nicht der Einzige, der mit ihrem derzeitigen Status quo zu kämpfen hatte.
Kurz bevor die Kreaturen der Nacht die Stadt eroberten, befanden sich Cloak und Dagger auf einer Routine-Mission, bei der sie einige Schmuggler in der Lower East Side hochgehen ließen, als die Welt auf den Kopf gestellt wurde - oder in ihrem Fall besser gesagt, von innen nach außen.
Normalerweise hätten ein paar Kleinkriminelle keine Chance gegen ein Paar erfahrener Superhelden wie Cloak und Dagger gehabt, aber während des Kampfes geschah etwas Seltsames. Am Himmel erschien ein Lichtstrahl, der heller war als alles, was Dagger jemals mit ihren Lightforce-Kräften heraufbeschworen hatte. Als es über die Stadt hereinbrach, sprang Dagger instinktiv in Cloaks Portal und die beiden teleportierten sich in Sicherheit, wie sie es schon unzählige Male zuvor getan hatten.
Cloak tauchte kurz darauf wohlbehalten wieder auf. Doch als er die Falten seines Umhangs öffnete, folgte ihm Dagger nicht. Cloak befürchtete, dass seine Partnerin sich in der Darkforce-Dimension verirrt hatte, aber diese Befürchtungen wurden schnell widerlegt, als er Tandys Stimme in seinem Kopf hörte, so klar wie der Tag. Sie war bei ihm... aber gleichzeitig war sie es nicht.
Cloak öffnete sich erneut und versuchte mit all seiner Kraft, Dolches physische Form durch das Portal in seinem Inneren zu beschwören. Plötzlich brachen Strahlen aus reiner Lichtkraft aus Cloaks Körper hervor. Er stieß einen gequälten Schrei aus, und wo er eben noch gestanden hatte, hatte Dagger seinen Platz eingenommen. Aber jetzt war Cloak verschwunden. Und doch war er es nicht. Wäre er in die Darkforce-Dimension zurückgestoßen worden, hätte er leicht wieder herausfinden können. Aber das war etwas ganz anderes. Es war, als würde Cloak die Welt durch Dolches Augen sehen.
Verblüfft über das, was ihnen widerfahren war, suchte Dagger die Hilfe eines vertrauten Freundes - Reed Richards, den brillanten Wissenschaftler und Superhelden, bekannt als Mister Fantastisch. Reed erklärte ihnen, dass das helle Licht, das sie am Himmel gesehen hatten, durch eine massive Störung des Gefüges von Raum und Zeit selbst verursacht wurde, ein Ereignis, das er als Zeitstromverschränkung bezeichnete. Die kosmische Störung hatte sich über mehrere Dimensionen hinweg ausgewirkt und zu allen möglichen ungewöhnlichen Effekten geführt, z. B. zur Verschmelzung einiger alternativer Realitäten zu einer einzigen.
Er vermutete, dass Cloak und Dagger, die zufällig zusammen zwischen den Dimensionen reisten, als die Zeitstromverschränkung ihre Realität traf, selbst irgendwie auf molekularer Ebene miteinander verschränkt worden waren. Jetzt schienen sie im selben materiellen Raum zu existieren, und nur einer von ihnen konnte ihn zu einem bestimmten Zeitpunkt einnehmen. Seltsamerweise blieb ihr Bewusstsein im Geist des dominierenden Partners voll präsent, selbst wenn einer von ihnen physisch abwesend war.
Reed führte eine Reihe von Tests durch, in der Hoffnung, eine Lösung für das Dilemma des Duos zu finden, aber nichts schien zu funktionieren. Er versprach den jungen Helden, dass er nicht aufgeben würde... aber im Moment müssten sie das Beste aus ihrer neuen Situation machen.
Cloak dachte darüber nach, dass Dagger in den vielen Jahren, in denen sie Partner waren, immer der Engel auf seiner Schulter gewesen war. Die Tatsache, dass sie jetzt buchstäblich nur noch eine Stimme in seinem Kopf war, brauchte einige Zeit, um sich daran zu gewöhnen. Leider standen sogar noch mehr Veränderungen an, als er zunächst angenommen hatte.
Als die Vampire die Kontrolle über Manhattan übernahmen, versuchten die Helden, wie gewohnt weiterzumachen. Zunächst wollte Dagger nichts weiter, als ihre Lichtkraft nutzen, um diejenigen zu heilen, die von Draculas Fluch infiziert worden waren. Cloak hingegen war nicht annähernd so nachsichtig mit den finsteren Kreaturen, die seine Stadt überrannt hatten. Doch mit der Zeit wurde Dagger aggressiver in ihren Angriffen gegen die Vampire, während Cloak dazu neigte, den armen Menschen, die in Draculas Gewalt geraten waren, mehr Mitleid entgegenzubringen. Ihre traditionellen Rollen kehrten sich um, was Cloak Anlass zur Sorge gab.
Erschwerend kam hinzu, dass sich auch zwischen den anderen Helden eine Kluft auftat. Reed Richards war fest entschlossen, die Stadt von Draculas Fluch zu befreien, ohne dass es zu Kollateralschäden kam. Er wusste, dass viele der Vampire, die durch die Straßen streiften, unschuldige Zivilisten gewesen waren, als alles begann, und er wollte alles tun, um unnötiges Blutvergießen zu vermeiden. Aber Tony Stark und sein Verbündeter Moon Knight hatten von einer dauerhafteren Möglichkeit erfahren, die Bedrohung durch die Vampire auf einen Schlag zu beseitigen. Cloak spürte, dass Dagger zu dieser extremeren Option zu neigen begann, und es machte ihm Angst, zu sehen, wie ihr einst unerschütterliches Licht zu flackern begann.
"Tandy..." sagte Cloak, der endlich den Mut aufbrachte, seine Partnerin auf ihren Abstieg in die Dunkelheit anzusprechen. "Wir müssen reden."
"Nein", antwortete Dagger. "Wir müssen kämpfen. Wir haben keine Zeit, um uns über Gefühle Gedanken zu machen, Ty. Hier herrscht Krieg. Wann wirst du endlich ein Mann und benimmst dich auch so?"
Cloak hielt inne und versuchte, sein Temperament im Zaum zu halten. Er kannte Tandy schon so lange, aber es war fast so, als ob er sie gar nicht mehr kennen würde. War das seine Schuld, fragte er sich? Könnte ihr verändertes Verhalten durch den langen Kontakt mit den Darkforce-Energien verursacht worden sein, die Cloak selbst nach all den Jahren kaum zu kontrollieren gelernt hatte? Dolchsteins Licht war immer die Kraft gewesen, die sie leitete. Was, wenn es nun endgültig erloschen war und er die Schuld daran trug?
Die Sorgen von Cloak mussten warten. Er hatte gerade eine Nachricht von Reed Richards erhalten, in der er gebeten wurde, zum Baxter Building zurückzukehren, das den Helden seit der Vampirinvasion als Festung diente. Im Handumdrehen teleportierte sich Cloak weg.
Augenblicke später materialisierte sich Dagger im Baxter Building. Während des Teleportationsvorgangs hatte Tandy ihren Willen durchgesetzt und die Kontrolle über ihre gemeinsame körperliche Gestalt an sich gerissen. Cloak war nicht gerade begeistert, aber er beschloss zu schweigen und zu beobachten... vorerst.
"Was ist denn los, Reed?" fragte Dagger und zeigte einen Hauch von Ungeduld. "Du weißt, dass wir auf der Straße viel hilfreicher sind als hier in deinem Labor, oder?"
"In der Tat", sagte Reed. "Sie werden an der Front gebraucht. Aber ich denke, wir sind uns beide einig, dass es besser wäre, wenn zwei von euch diesen Kampf führen würden, anstatt nur einer."
"Was willst du damit sagen?" fragte Dagger, und ein Schimmer von Hoffnung kehrte in ihre Augen zurück.
"Wie Sie wissen, haben Tony und ich eine Technologie entwickelt, mit der der Zeitstrom repariert werden kann", sagte Reed. "Dieses Gerät zur Reintegration des Zeitstroms könnte den durch die Zeitstromverschränkung verursachten Schaden rückgängig machen und diese Realität - und unzählige andere - in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen."
"Meinst du, es könnte dasselbe für mich und Cloak tun?" fragte Dagger und kam direkt zur Sache.
"Theoretisch", sagte Reed. "Das Problem ist, dass wir noch keine geeignete Quelle für Chronovium gefunden haben, um den TRD zu betreiben. Und ein fehlgeschlagener Probelauf könnte uns um Monate zurückwerfen, ein Risiko, das Tony nicht einzugehen bereit ist. Wie auch immer..."
Reed streckte seinen elastischen Arm hinüber zu seiner Werkbank, die etwa einen Meter entfernt war. Er griff nach einem kleinen Hightech-Gerät und zog seine Gliedmaße wieder auf ihre normale Größe zurück. Er hielt das Gerät hoch, damit Dagger - und Cloak - es sehen konnten.
"...dies ist eine tragbare Version des TRD, an der ich herumgebastelt habe", fuhr Reed fort. "Es ist nicht in der Lage, ganze Realitäten neu auszurichten, aber vielleicht könnte es etwas anderes, das sich verheddert hat, rekalibrieren. Etwas in einem etwas kleineren Maßstab..."
"Tandy..." sagte Cloak zögernd in den Gedanken seines Partners. "...ich möchte wirklich nicht das Versuchskaninchen für ein weiteres Experiment sein. Ich denke, wir sollten warten und -"
"Wir sind dabei", sagte Dagger und wischte Cloaks Bedenken beiseite.
"Gut", sagte Reed und legte einen kleinen Splitter eines Chronovium-Kristalls in das Handgerät. "Und jetzt halten Sie ganz still. Und versuchen Sie, nicht zu laut zu schreien. Franklin und Valeria schlafen im oberen Stockwerk."
Als das Gerät aktiviert wurde, tauchte es Tandy in eine knisternde Energiekaskade. Sie zog eine schmerzhafte Grimasse und hatte das Gefühl, als würde sie in zwei Hälften gerissen. Und das war sie im Grunde auch. Das Gerät extrahierte Cloaks Moleküle aus ihren eigenen, in der Hoffnung, dass die beiden jungen Helden zum ersten Mal seit langem als getrennte Wesen leben konnten. Als die Energie verblasste, war Dagger noch da... und Cloak stand an ihrer Seite!
"Er hat es geschafft!" rief Dagger aus und schlang ihre Arme um ihren Partner vor Freude.
"Ja ... toll ..." sagte Cloak, deutlich weniger begeistert von dem Prozess. Zum Teil lag das daran, dass Dagger gegen seinen direkten Wunsch gehandelt hatte. Aber Cloak hatte auch die tiefe Befürchtung, dass er nicht mehr in der Lage sein würde, die aufkommende Dunkelheit seines Partners unter Kontrolle zu halten, jetzt wo sie getrennt waren.
"Hmm..." sagte Reed und legte eine Hand an sein Kinn, während er die Messwerte auf seinem TRD-Handgerät studierte. "Das ist seltsam..."
"Was ist los?", fragte Dagger nervös. "Es hat doch funktioniert, oder?"
"Größtenteils", antwortete Reed, "aber auch wenn ihr wieder gleichzeitig auf derselben physischen Ebene existiert, scheint es, als ob eure Energiesignaturen immer noch tief miteinander verwoben sind."
"Was soll das heißen, Big Brain?" fragte Cloak.
"Das bedeutet, dass die Veränderung möglicherweise nicht dauerhaft ist", sagte Reed bestürzt. "Wenn Sie dieselben Bedingungen aktivieren würden, die die ursprüngliche molekulare Fusion ausgelöst haben, befürchte ich, dass Sie höchstwahrscheinlich in Ihren gemeinsamen Zustand zurückkehren werden."
"Also kein Teleportieren mehr...?" fragte Dagger. "Eh. Ist für mich in Ordnung."
"Aber ... das ist doch mein Ding ..." erwiderte Cloak.
"Nicht mehr, Partner", sagte Dagger. "Du kannst viele andere Dinge mit deiner Darkforce machen, richtig? Werdet kreativ!"
"Ich... denke, ich kann mir etwas ausdenken..." sagte Cloak, unsicher.
"Es sieht so aus, als müssten Sie es viel früher als erwartet herausfinden", unterbrach Reed. "Ben meldete sich gerade von seiner Transportmission und sagte, er habe eine Gruppe von Vampiren ausfindig gemacht, die einige Bürger in der Nähe des Battery Park angreifen."
"Kein Problem. Wir sind da in -" begann Cloak zu sagen, doch dann hielt er inne, als Dagger ihm einen bösen Blick zuwarf. Ihm wurde klar, dass sie nicht mehr in Sekundenbruchteilen über die Darkforce DImension von einem Ort zum anderen reisen konnten.
"Ähm... könnten wir uns ein Fantasti-Car leihen?"
Bald landeten Cloak und Dagger mit ihrem geliehenen Fahrzeug an der Südspitze Manhattans. Die beiden Helden stiegen aus und begannen, die Gegend nach Anzeichen von Vampiren zu durchsuchen.
"Na, das ist doch schon viel besser!" sagte Dagger. "Wie in den alten Zeiten."
"Ja", stimmte Cloak zu. "Bis auf den Teil..."
Dagger schaute zu der Stelle, auf die Cloak zeigte, und sah, wie eine Horde Vampire eine Fähre überholte, die in der Nähe anlegte.
"Die Leute haben wohl versucht, die Fähre zu benutzen, um aus der Stadt zu kommen", sagte Cloak, "und jetzt sitzen sie an Bord in der Falle. Diese Vampire werden sie bei lebendigem Leib auffressen. Wir müssen helfen."
"Oder..." sagte Dagger, "... wir könnten einfach auf das Gaspedal treten, die ganze Sache nach Staten Island schicken und Feierabend machen."
Cloak sah ungläubig zu Dagger hinüber, unsicher, ob sein Partner einen Scherz machte oder nicht. Auf jeden Fall war er nicht amüsiert. Anstatt ihren Kommentar mit einer Antwort zu würdigen, eilte er zur Fähre, um sich den Vampiren zu stellen.
"Bleib dran", rief er Dagger zu. Sie schüttelte den Kopf und folgte Cloak in den Kampf.
Als sie die Fähre betraten, schalteten die beiden in den vollen Heldenmodus und erledigten die Vampire mit Leichtigkeit. Dagger manifestierte kurze Klingen aus reiner Lichtkraft, die sie erbarmungslos in die Herzen der Vampire stieß. Cloak nutzte seine Darkforce-Ranken, um ihre Feinde mit den Reißzähnen zu packen und sie über Bord zu schleudern.
Als Cloak und Dagger wieder Seite an Seite kämpften, erinnerten sie sich beide daran, wie sehr sie ihre Partnerschaft vermissten - und wie sehr sie sie vielleicht als selbstverständlich angesehen hatten. Doch gerade als sie begannen, ihren Rhythmus zu finden, erreichten sie den Kontrollraum der Fähre und wurden mit der harten Realität konfrontiert. Drinnen saßen mehrere menschliche Passagiere aneinander gekauert. Eine Gruppe von Vampiren hatte sie umzingelt und sah aus, als ob sie ein Festmahl veranstalten wollten.
"Ich habe das im Griff", sagte Dagger und eilte ohne zu zögern zur Brücke des Schiffes.
"Vorsicht, Mädchen", sagte Cloak und hielt Dolch kurz am Handgelenk fest, um sie am Weggehen zu hindern. "Wenn du mich fragst, sieht das wie eine Falle aus."
"Ich habe dich nicht gefragt, Ty", schnauzte Dagger zurück. "Und wenn du nicht aufhörst, mich zu verhätscheln, werde ich dich nie wieder um etwas bitten! Und jetzt lass mich gehen! Ich habe Leute zu retten."
Cloak ließ Dolchs Handgelenk los und sah zu, wie seine Partnerin den Kontrollraum betrat. Er wollte sie so gerne beschützen, aber sie war ihre eigene Heldin und musste ihre eigenen Entscheidungen treffen... im Guten wie im Schlechten. Er stieß einen frustrierten Seufzer aus und begann, Dagger auf die Brücke zu folgen, doch bevor er eintreten konnte, schlug die schwere Tür, die in den Raum führte, zu und ein Vampir verriegelte sie von innen. Genau wie Cloak befürchtet hatte, hatten die Vampire die unschuldigen Passagiere benutzt, um die Helden hineinzulocken, und Dagger hatte den Köder geschluckt. Es gab kein Entkommen... Keinen Ausweg... Bis auf einen...
"Ich komme rein, Tandy..." rief Cloak, und der Stoff seines Umhangs begann sich in einer unheimlichen Brise zu kräuseln.
"Nein! Tun Sie das nicht", befahl Dagger. "Ich kann damit umgehen."
Und zunächst sah es so aus, als ob sie Recht hätte. Tandy kämpfte um ihr Leben und schleuderte ihre Lichtdolche mit rasender Geschwindigkeit auf die Vampire. Aber es waren einfach zu viele von ihnen. Cloak konnte nur entsetzt durch das Fenster beobachten, wie seine Partnerin in der Unterzahl, erschöpft und in die Enge getrieben war, zusammen mit den anderen verängstigten Passagieren auf der Brücke.
"Du hast dein Bestes gegeben", sagte Cloak, öffnete seinen Umhang und zapfte die volle Kraft der Darkforce Dimension an. "Jetzt bin ich dran."
"Das kannst du nicht!" schrie Dagger und drängte verzweifelt einen weiteren hungrigen Vampir zurück. "Denk daran, was Reed gesagt hat!"
"Es ist mir egal, was Reed gesagt hat!" schnappte Cloak zurück. "Mir geht es nur um dich!"
"Wenn du dich teleportierst, verlierst du mich", antwortete Dagger.
"Und wenn ich nichts tue, verliere ich auch dich", sagte Cloak, wohl wissend, wie schwerwiegend die Entscheidung war, die er zu treffen hatte.
Doch Cloak teleportierte sich in den Raum, nur wenige Augenblicke bevor die Vampire ihre Zähne in Dolches Fleisch schlagen konnten. Schnell schlang er seine Arme um sie, während der Stoff seines Umhangs die anderen Passagiere einhüllte. Im Handumdrehen waren sie alle verschwunden.
Wenige Augenblicke später erschien Cloak in einem Blitz der Dunkelheit am Baxter Building. Mit sich führte er eine kleine Gruppe von erleichterten Fremden, die in letzter Sekunde dem Tod entrissen worden waren. Doch obwohl die unschuldigen Zivilisten gerettet worden waren, war auf dem Weg dorthin noch jemand verloren gegangen.
Cloak sah sich hektisch um. Sein Herz setzte aus, als sich seine schlimmsten Befürchtungen bestätigten.
"Mach dir keine Sorgen, Ty", sagte Dolchsteins Stimme in seinem Kopf. "Ich bin immer noch hier... Ob es mir gefällt oder nicht..."
"Lieber verrückt als tot", antwortete Cloak und versuchte, seine Freude darüber, dass ein Teil von Tandy die Begegnung überlebt hatte, nicht zu zeigen.
"Dann hast du bekommen, was du wolltest", seufzte Dagger. Nach einer langen Pause fügte sie hinzu: "Danke... ich denke..."
"Ich weiß, dass die Dunkelheit ihren Tribut von dir gefordert hat", sagte Cloak, "aber ich werde immer hier sein, um dich durch sie hindurch zu führen. So wie du immer da warst, um mich zurück ins Licht zu führen. Deshalb sind wir beide ein so gutes Team."
"Wir sind viel mehr als das..." sagte Dagger und ihr Tonfall wurde zum ersten Mal seit langem weicher. Ty wünschte, er könnte ihr in die Augen sehen und ihr sagen, was er wirklich auf dem Herzen hatte, aber in diesem Moment genügte es, ihre Stimme zu hören. Das musste es sein.
Damit faltete sich sein Mantel zusammen und er verschwand aus dem Baxter Building. Er machte sich auf den Weg zurück in die Nacht, bereit, es allein mit den Mächten der Finsternis aufzunehmen...
...aber niemals allein.
Cloak & Dagger bringen ein einzigartiges und fesselndes Gameplay-Erlebnis in Marvel Rivals. Ganz gleich, ob du Cloaks Darkforce-Tarnung zur Störung oder Dolches heilende Ausstrahlung zur Unterstützung deiner Teamkameraden einsetzen willst, es ist wichtig zu wissen, wann du die Rolle wechseln musst. Ihre hybriden Heiler- und DPS-Fähigkeiten machen sie zu einem der stärksten Team-ups in Marvel Rivals. Tritt in den Schatten und genieße das Licht - hier erfährst du, wie du Cloak und Dagger in diesem teambasierten Superhelden-PVP-Shooter effektiv spielen kannst.