Marvel-Rivalen hat die Spielewelt für sich eingenommen Sturm mit seiner vielfältigen Riege an ikonischen Helden und Schurken. Einer der herausragenden Charaktere ist Moon Knight, ein Fan-Liebling, der Geheimnisse, Vielseitigkeit und rohe Kraft miteinander verbindet. Egal, ob du ein erfahrener Stratege oder ein Neuling im Spiel bist, die Beherrschung von Moon Knight kann dein Gameplay auf ein legendäres Niveau heben. Dieser Leitfaden taucht tief in Moon Knights Fähigkeiten, Synergien, Strategien und Überlieferungen ein und gibt dir alle Werkzeuge an die Hand, um das Schlachtfeld zu dominieren.
Moon Knight wird in Marvel Rivals als Duellant eingestuft, der sich im Nahkampf und durch hohen Schaden auszeichnet. Seine Ausrüstung konzentriert sich auf schnelle Schläge, Ausweichmanöver und Flächenschaden, der gegnerische Formationen stören kann. Trotz seiner Rolle als Duellant kann sich Moon Knight dank seiner Vielseitigkeit an verschiedene Teamzusammensetzungen anpassen, was ihn zu einer flexiblen Wahl für Spieler macht.
Moon Knight verfügt über 350 Lebenspunkte und eine Bewegungsgeschwindigkeit von 7 m/s, was ihn zu einem Schadensausteiler mit hoher taktischer Flexibilität macht. Seine Stärken liegen in seiner außergewöhnlichen Mobilität, der Bereichsverhinderung durch Abpraller von Crescent Dart und dem hohen Schadenspotenzial der Hand of Khonshu. Allerdings ist er anfällig für Fernkampfangriffe, wenn seine Fähigkeiten auf Abklingzeit sind, und erfordert eine präzise Positionierung, um erfolgreich zu sein. Seine Fähigkeit, sich schnell neu zu positionieren und mit Präzision zuzuschlagen, macht ihn zu einem dynamischen und lohnenden Helden für Spieler, die bereit sind, Zeit in die Beherrschung seiner Fähigkeiten zu investieren.
Moon Knight schleudert ein sichelförmiges Projektil, das Schaden verursacht und von Oberflächen abprallt. Diese Mechanik ist perfekt, um Feinde in engen Gängen oder hinter Deckungen zu treffen. Wenn man sorgfältig zielt, können Abpraller unerwarteten Schaden anrichten und Feinde bestrafen, die sich zu sehr auf ihr Versteck verlassen.
Profi-Tipp: Experimentieren Sie mit Abprallern, um den Schaden in geballten Bereichen zu maximieren. Üben Sie, den Pfeil von Oberflächen abprallen zu lassen, um versteckte Feinde zu treffen.
Beschwört spektrale Krallen, die auf ein großes Gebiet niederregnen und massiven Schaden und Schwächungszauber verursachen. Die Fähigkeit ist am effektivsten, wenn sie auf gruppierte Feinde angewendet wird, z. B. während eines Teamkampfs in der Nähe eines Ziels.
Profi-Tipp: Setzt das Ultimative an Engpässen oder in Teamkämpfen ein, um das gegnerische Team zu stören und das Blatt zu wenden.
Moon Knight katapultiert sich nach vorne und beschädigt die Gegner in seinem Weg. Diese Fähigkeit ist vielseitig und dient sowohl offensiven als auch defensiven Zwecken.
Profi-Tipp: Kombinieren Sie den Nachtgleiter mit anderen Fähigkeiten, um Schaden zu ketten oder gefährlichen Situationen zu entkommen.
Stellt Gesundheit wieder her und bietet einen temporären Schild, der in Kämpfen lebenswichtige Überlebensfähigkeit bietet. Das richtige Timing ist entscheidend, um seine Vorteile zu maximieren.
Profi-Tipp: Setzen Sie den Schild präventiv ein, wenn Sie schweren Schaden erwarten.
Wirft einen Haken, um Moon Knight zu einem Feind oder einer Oberfläche zu ziehen, was eine schnelle Neupositionierung ermöglicht. Ideal, um Feinde zu überraschen oder fliehende Gegner zu verfolgen.
Profi-Tipp: Setzen Sie den Moonlight Hook kreativ ein, um höher gelegene Gebiete zu erreichen oder die Lücke zu Zielen mit hoher Priorität zu schließen.
Ein vertikaler Sprung, der nach unten kracht und bei der Landung Schaden in einem Radius verursacht. Hervorragend geeignet, um Gruppen von Gegnern anzugreifen oder zu bestrafen.
Profi-Tipp: Zielt auf Feinde in engen Gruppen, um maximalen Schaden und Störung zu verursachen.
Eine energetisierte Klinge, die Feinde durchbohrt und kontinuierlich Schaden verursacht. Effektiv in Scharmützeln auf mittlerer Distanz.
Profi-Tipp: Setzen Sie diese Fähigkeit ein, um Feinde unter Druck zu setzen und gleichzeitig Abstand zu halten.
Verbessert die nächsten drei Fähigkeiten von Moon Knight und erhöht deren Schaden und Effekte. Diese Fähigkeit ist perfekt, um Kämpfe zu initiieren oder entscheidende Spielzüge auszuführen.
Profi-Tipp: Aktivieren Sie die Dreifache Finsternis, bevor Sie in den Kampf ziehen, um ihr Potenzial zu maximieren.
Moon Knight arbeitet mit Verbündeten zusammen, um den Schaden zu verstärken und in kritischen Momenten teamweite Verstärkungen zu erhalten. Koordiniere dich mit deinen Teamkameraden, um in Kämpfen maximale Wirkung zu erzielen.
Profi-Tipp: Kommunizieren Sie mit Ihrem Team, um den perfekten Zeitpunkt für Vollmond zu planen.
Ihre Crowd-Control-Fähigkeiten bereiten die Gegner auf Moon Knights Combos vor. Außerdem lässt sich ihr AoE-Schaden gut mit seinem Zoning-Potenzial kombinieren. Zusammen können sie Bereiche des Schlachtfelds abriegeln und Bedrohungen effizient ausschalten.
Groots Schilde und Ausdauer helfen Moon Knight, länger im Kampf zu bleiben, so dass er sich darauf konzentrieren kann, Schaden zu verursachen. Groots Crowd Control kann Moon Knight auch die Möglichkeit geben, seine wirkungsvollen Fähigkeiten einzusetzen.
Rockets Area-Denial-Fähigkeiten ergänzen Moon Knights Querschläger-Mechaniken und sorgen für Chaos im gegnerischen Team. Seine Fallen und sein Zoning machen es Moon Knight leichter, Ziele zu isolieren und auszuschalten.
Nutzen Sie den Schattensprung, um vorteilhafte Positionen einzunehmen. Der Abpraller von Crescent Dart belohnt die kreative Nutzung des Geländes. Mondritter zeichnet sich in engen Räumen aus, wo seine Abpraller und AoE-Fähigkeiten glänzen können.
Beginnen Sie mit Schattensprung, folgen Sie mit Faust der Rache für Schaden im Nahbereich und verwenden Sie Sichelpfeil für Druck. Beende den Kampf mit Hand des Khonshu für maximale Wirkung. Diese Sequenz sorgt dafür, dass Sie den Schaden maximieren und gleichzeitig die Kontrolle über den Kampf behalten.
Vermeide es, dich zu sehr zu engagieren, ohne dass deine Fähigkeiten bereit sind. Ziehen Sie sich strategisch zurück und warten Sie, bis die Abklingzeiten zurückgesetzt werden. Zu wissen, wann man sich zurückziehen sollte, ist genauso wichtig wie zu wissen, wann man angreifen sollte.
Verbringen Sie Zeit auf dem Übungsplatz, um die Abprallmechanik von Crescent Dart zu meistern. Präzise Schüsse können einen taktischen Vorteil verschaffen, besonders in unübersichtlichen Gebieten. Sparen Sie sich die Hand of Khonshu für entscheidende Momente auf, wenn die Feinde in Gruppen zusammenstehen, wie z. B. bei Zielkämpfen oder Engpässen. Passen Sie Ihre Strategie an die Zusammensetzung des gegnerischen Teams an und bevorzugen Sie schwächere Ziele, wenn die Frontlinie zu stark ist, um sie zu durchbrechen. Bleiben Sie stets mobil, um Ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern, und nutzen Sie "Mondscheinhaken" und "Nachtgleiter", um sich häufig neu zu positionieren und die Gegner im Ungewissen zu lassen.
Moon Knights schwammige Natur macht ihn verwundbar, wenn er aus seiner Position heraus erwischt wird. Bleiben Sie bei Ihrem Team und vermeiden Sie es, ohne Unterstützung zu tief einzutauchen.
Wenn Sie das Potenzial von Crescent Dart unterschätzen, verpassen Sie die Chance auf Schaden. Verwenden Sie Abpraller, um Gegner hinter Deckungen oder in engen Räumen zu treffen.
Wenn du die Hand des Khonshu ohne die richtige Vorbereitung einsetzt, verringert sich ihre Wirksamkeit. Warten Sie auf den richtigen Moment, wenn die Feinde gruppiert oder abgelenkt sind.
Koordiniere dich mit deinen Teamkameraden, um das volle Potenzial von Moon Knight auszuschöpfen. Die Kombination von Fähigkeiten mit Verbündeten kann das Blatt im Kampf zu deinen Gunsten wenden.
Moon Knight, auch bekannt als Marc Spector, ist ein ehemaliger Söldner, der vom ägyptischen Mondgott Khonshu wiedererweckt wurde. Mit seinen verbesserten Fähigkeiten kämpft er für Gerechtigkeit, während er sich mit seiner zerrütteten Psyche und seiner Doppelidentität als Steven Grant und Jake Lockley auseinandersetzt. Moon Knight ist ein duellierender Held, der gerechte Rache übt und dabei unübertroffen mobil und anpassungsfähig bleibt. Er steht für eine zweite Chance im Leben, die durch die mystischen Kräfte des ägyptischen Mondgottes gegeben ist.
Die Geschichte von Moon Knight ist in Dunkelheit und Erlösung verwurzelt. Nachdem er für tot gehalten wurde, wurde Marc zum Avatar des ägyptischen Mondgottes Khonshu und nahm seine Bestimmung als Superheld an. Seine Kräfte, die sich aus heiligen Ankhs und der Kraft des Mondes ableiten, ermöglichen es ihm, Waffen zu beschwören, in den Kampf zu gleiten und verheerende Combos zu entfesseln. Als Mitglied eines Superhelden-Team-basierten PvP-Shooters ist Moon Knight Mantel und Degen Taktiken das Schlachtfeld entzünden, was ihn zu einer rätselhaften Figur in Marvel Rivals macht.
"Komm zu mir, mein Mondritter!"
Die uralte Stimme dröhnte in Marc Spectors Hinterkopf und warf ihn kurzzeitig aus dem Konzept. Es war ja nicht neu, dass er die Worte eines anderen in seinem Kopf hörte. Schon seit Jahren teilte er sich den Raum mit mehreren Persönlichkeiten. Aber dies war nicht einmal der rätselhafte Mr. Knight. Das war der Boss.
"Ich bin ein bisschen beschäftigt..." erwiderte Spector laut, während er seinen weißen Stiefel in das Gesicht eines weiteren grellbunten Superschurken stieß, "... um zu verhindern, dass der Zodiac einen eurer Tempel plündert. Du hast mich hergeschickt, erinnerst du dich? Ihr müsst also einen anderen -"
"JETZT", befahl die Stimme.
Ein plötzlicher Schmerz schoss durch Spectors Schädel. Er schloss für einen Moment die Augen und versuchte, einen klaren Kopf zu bekommen. Und als er sie wieder öffnete, befand er sich nicht mehr im Zentrum eines epischen Kampfes zwischen Gut und Böse. Genau genommen war er nirgendwo.
Okay, "nirgendwo" ist vielleicht ein bisschen dramatisch. Aber es war das Beste, was Spector einfiel, um den leeren weißen Raum zwischen den Realitätsebenen zu beschreiben, in den er unerwartet versetzt worden war. In der Leere herrschte eine ohrenbetäubende Stille. Ausnahmsweise hatten sogar die anderen Stimmen in Marc Spectors Kopf nichts zu sagen. Einen Moment lang hatte er das Gefühl, als wäre er das einzige Wesen, das existierte. Aber er wusste es besser. Wenn er hierher gerufen worden war, wusste er genau, wer ihn gerufen hatte.
Marc Spector drehte sich um und sah eine riesige, in weiße ägyptische Gewänder gehüllte Gestalt über sich thronen. Wo sein Kopf hätte sein sollen, saß stattdessen der Schädel eines langschnäbligen Vogels. Seine leeren Augenhöhlen blickten in Marc Spectors Seele, urteilten über ihn, urteilten immer über ihn.
"Hey, Khonshu", erwiderte Spector lässig zu seinem Gönner, dem ägyptischen Mondgott. "Schön, dich hier zu sehen."
"Dieser göttliche Raum ist der Ort, an dem ich wohne", antwortete Khonshu, der keinen Humor in Spectors Worten sah. "Von hier aus beobachte ich die jenseitigen Reiche und finde diejenigen, die meine Rache verdient haben..."
"Ja", mischte sich Spector ein, "und von hier aus sitzt du schön, während ich deine Drecksarbeit in der echten Welt erledige."
"So lautet unsere Vereinbarung seit deinem vorzeitigen Ableben vor Jahren", erinnerte Khonshu Spector, "ein grausames Schicksal, das du allein durch mein Eingreifen erlitten hast. Willst du unsere Vereinbarung ändern?"
"Nein..." erwiderte Spector. Aber ich würde gerne eine Mission zu Ende bringen, bevor du mich in die nächste schickst. Vielleicht ist das nur der Söldner in mir..."
"Ich habe Ihr Engagement für eine Aufgabe immer sehr geschätzt", sagte Khonshu, "aber es haben sich dringendere Angelegenheiten ergeben, die Ihre besondere Aufmerksamkeit erfordern."
Irgendetwas an Khonshu schien anders zu sein. Er war selbstbewusster. Stärker. Weniger zerstreut als sonst. Es war fast so, als wären alle fragmentierten Persönlichkeiten, die der Mondgott im Laufe der Jahre gezeigt hatte, plötzlich zu einer einzigen verschmolzen. Spector wusste nicht, was die Veränderung verursacht hatte... er dachte, es müsse schön sein...
"Gut", antwortete Spector und wurde langsam ungeduldig. "Sagen Sie mir einfach, wem ich den Kopf aufschlagen soll."
Spectors unvollendete Begegnung mit dem Zodiac hatte seinen Aggressionspegel auf den Siedepunkt gebracht. Er wollte nicht mehr nur dastehen und reden. Er wollte wieder in den Kampf einsteigen. Irgendeinen Kampf.
"Was weißt du über Vampire?" fragte Khonshu neugierig.
"Dass sie scheiße sind", antwortete Spector mit einem Lachen. "Und dass Dracula mir Geld schuldet."
"Wie ihr wisst", sagte Khonshu und ignorierte wieder einmal Spectors Versuch, die Situation etwas aufzulockern, "diene ich seit langem als Beschützer für Reisende in der Nacht."
"Stellvertretend, durch mich und die anderen Fäuste von Khonshu vor mir", murmelte Spector vor sich hin, "aber sicher... mach weiter..."
"Seit sie vor Ewigkeiten aus der Dunkelheit gekrochen sind, haben Vampire mein Volk und mein Ziel bedroht", fuhr Khonshu fort, "und jetzt hatte ich eine Vision, die davor warnt, dass ihre Bedrohung viel dauerhafter wird."
"Ja", sagte Khonshu, "aber sie sind durch ihren Fluch an den Zyklus von Tag und Nacht gebunden. Sie können nicht in der Sonne wandeln, also sind ihre Gräueltaten auf die Stunden unter meiner Aufsicht beschränkt, wenn der Mond hoch am Himmel steht."
"Also, wo liegt das Problem?" fragte Spector. "Ist die Sommerzeit bald vorbei oder so?"
"Nein", antwortete eine andere Stimme, "das Tageslicht selbst ist bald zu Ende."
Spector drehte sich um und sah, dass unerwartet jemand anderes den Göttlichen Raum betreten hatte - eine imposante Gestalt in eiserner Rüstung, eingehüllt in einen dunkelgrünen Mantel. Spector erkannte sofort den König von Latveria, Victor von Doom.
"Das ist heilig!" schrie Khonshu. "Du sollst es nicht mit deiner Anwesenheit verunreinigen! Vertreibe ihn, mein Mondritter!"
"Ja, ja..." sagte Spector und eilte zögernd auf Dr. Doom zu, "...ich bin dabei."
Als er in die Richtung seines Gegners rannte, griff Spector in eine Tasche an seinem Gürtel und nahm eine Hand voll halbmondförmiger Pfeile heraus. Er schleuderte sie in Dooms Richtung, aber der metallgekleidete Monarch hob seinen Handschuh und lenkte die Geschosse ab, als wären sie nur billiges Spielzeug.
"Ich bin nicht für einen Kampf hergekommen, Khonshu", sagte Doom und begann, seine Hände in einer seltsamen Reihe von Gesten zu bewegen. "Aber wenn Ihr Euren Champion gegen mich aufbringen müsst, um die Ehre zu wahren, dann soll es so sein."
Als Doom die Reihe seiner Handbewegungen beendete, begannen seine gepanzerten Fäuste mit mystischen Flammen zu glühen. Bald materialisierten sich zwei gebogene, brennende Klingen in seinem Griff.
"Die Dolche von Dormammu sollten diesem Ritter ein Ende bereiten, bevor er überhaupt anfängt..." sagte Doom mit einem Grinsen, das man hinter seinem Gesichtsausdruck fast spüren konnte.
"Viel Glück damit", sagte Spector und schwang seine flammenden Dolche nach dem weiß gekleideten Krieger. Spector wich den Stößen zunächst mühelos aus, aber es dauerte nicht lange, bis seine Reaktionen langsamer wurden. Er hatte kaum Zeit gehabt, sich von seinem Kampf gegen den Zodiac zu erholen, und ein Zwölf-gegen-Eins-Kampf fordert selbst von den mächtigsten Helden einen hohen Tribut.
Doom konnte sehen, wie sein Gegner ins Wanken geriet. Er begann, noch unerbittlicher anzugreifen und gewann schließlich die Oberhand. Ein Tritt gegen die Brust ließ Moon Knight zurücktaumeln. Doom hob die verzauberten Klingen über seinen Kopf und stieß sie auf Spector herab, wobei er den Körper seines Ziels knapp verfehlte. Stattdessen durchbohrten die Klingen Moon Knights Umhang und drückten ihn auf den Boden - einen, von dessen Existenz Spector in der Leere des göttlichen Raums nicht einmal etwas ahnte.
"Genug", sagte Khonshu, "Sie haben das Recht zu sprechen gewonnen."
"Und wenn Doom spricht", antwortete der siegreiche Bösewicht und deutete mit einer beiläufigen Geste an, die mystischen Dolche verschwinden zu lassen, "dann sollten alle besser zuhören. Denn er spricht nur einmal."
Moon Knight rappelte sich wieder auf und stellte sich zwischen Doom und Khonshu, nur für den Fall, dass Doom noch andere Tricks in seinem eisernen Ärmel hatte.
"Nur wenige erinnern sich an den wahren Ursprung der Vampire", sagte Doom, "aber du und ich kennen die Wahrheit, Khonshu. Ihre Ethnie wurde durch einen uralten Fluch geboren, der in die Seiten des Dunklen Griffs geschrieben wurde, geschrieben mit dem Blut von Varnae, dem ersten ihrer Art. Es waren diese vampirischen Verse, die ihnen unsterbliches Leben verliehen, und wenn meine Berechnungen richtig sind - was sie immer sind -, dann könnte derselbe Zauber den Schlüssel zum Entschlüsseln der Natur der Zeit selbst enthalten. Ich möchte ihn weiter studieren..."
"Du weißt nicht, woran du herumpfuschst, törichter Sterblicher", warnte Khonshu.
"Das wüsste ich sehr wohl", sagte Doom, "wenn der Oberste Zauberer mir nicht den Zugang zum Dunklen Griff verweigert hätte. Ich habe guten Grund zu der Annahme, dass er ihn auf einer anderen Ebene der Realität versteckt hat, um ihn sicher aufzubewahren."
"Klingt, als hätte Strange die richtige Wahl getroffen." sagte Spector. "Das Letzte, was wir brauchen, ist, dass du aus Versehen noch mehr Vampire auf die Welt loslässt!"
"Nicht die Welt..." sagte Doom. "Alles, was ich will, ist ein kleiner Teil von ihr. Und da kommst du ins Spiel. Wenn Khonshu einfach seinen geliebten Mond am Himmel festhalten und eine einzige Stadt in ewige Nacht hüllen würde, hätte ich die Zeit, die ich brauche, um die Geheimnisse der Vampire zu entschlüsseln, auch ohne Zugang zu den vampirischen Versen selbst."
"Du bist verrückt!" Spector sagte: "Diese Stadt würde sofort zu einem Nistplatz für die Kreaturen der Nacht werden!"
"Eine solche Tat würde unzählige Unschuldige gefährden", fügte Khonshu hinzu.
"Bitte", lachte Doom. "Seit wann scheren sich die Götter um das Leben von ein paar Millionen mickriger Sterblicher? Zusammen könnten wir die Vampire benutzen, wie wir wollen, und sie dann vollständig beseitigen, wenn wir..."
"Ich werde nicht zulassen, dass diese Diskussion weitergeht", sagte Khonshu streng und hob eine knochige Hand, um Doom zum Schweigen zu bringen. "Hier steht weit mehr auf dem Spiel, als du je zu wissen hoffst. Eine kommende Dunkelheit, die unter den Göttern lauert... ein Schatten, den selbst ich vielleicht nicht besiegen kann..."
"Und mit ich, meint er mich", murmelte Spector.
"Meinem Avatar mag die Fähigkeit gefehlt haben, dich von dieser Ebene zu entfernen", sagte Khonshu, "aber ich habe keine solchen Grenzen..."
"Du Narr!" schrie Doom, als er begann, aus dem göttlichen Raum zu verschwinden. "Du machst einen schrecklichen Fehler! Doom wird bekommen, was er will, so oder so!"
Als Dooms Stimme verschwand, kehrte eine jagende Stille in das leere Weiß um Marc Spector zurück. Khonshu war immer noch da, aber ausnahmsweise schien der Mondgott nichts zu sagen zu haben.
"Und was jetzt?" fragte Spector schließlich.
"Ich muss den Dunkelelf sofort ausfindig machen", antwortete Khonshu.
"Das Buch mit dem Zauberspruch, der Vampire macht?" fragte Spector verwirrt. "Ist es nicht besser verstaut, wo auch immer Strange es versteckt hat?"
"So wie die vampirischen Verse unsere wahren Feinde erschaffen haben", sagte Khonshu, "gibt es einen weiteren Zauber im Buch der Sünden - die Montesi-Formel - der ihnen ihre Gabe nehmen könnte. Dauerhaft."
"Während du also auf der Astralebene nach einem verlorenen Buch aus der Bibliothek suchst", sinnierte Spector, "was um alles in der Welt soll ich da machen?"
"Die Nacht beschützen und meine Rache ausüben", antwortete Khonshu, "wie du es immer getan hast."
"Und wenn Doom sein Versprechen einlöst und einen Weg findet, die blutsaugenden Horden zu entfesseln?" fragte Spector.
"Dann musst du bereit sein", sagte Khonshu. "Und das muss ich auch."
"Ich bin keine Vampirjägerin", antwortete Spector. "Ist das nicht der Job von Blade? Warum rufen Sie ihn nicht an?"
"Weil der Daywalker nicht meine Faust der Rache ist!" erwiderte Khonshu trotzig und war sichtlich verärgert, dass sein eigener Diener es wagte, ihn in Frage zu stellen.
"Außerdem ist er derzeit nicht verfügbar..." fügte Khonshu mit ruhiger Stimme hinzu.
"Also gut", sagte Spector und grinste hinter seiner gesichtslosen Maske. "Aber diese Fanger werden bald herausfinden, dass sie nicht die einzigen sind, die Blut wollen."
"Ich habe nichts anderes erwartet. Und jetzt geh, mein Mondritter..." sagte Khnoshu, und seine Stimme dröhnte wieder in Marc Spectors Kopf. "...und diene mir."
Spector blinzelte für den Bruchteil einer Sekunde und öffnete die Augen, um festzustellen, dass er sich nicht mehr im göttlichen Raum befand. Jetzt stand er auf einem Dach in New York City. Die Stille wurde durch eine Symphonie von Geräuschen ersetzt, darunter ein Schrei, der aus einer nahe gelegenen Gasse kam. Er war froh, zu Hause zu sein.
Als Moon Knight von der Kante des Gebäudes sprang und sich an einem Greifseil über den Nachthimmel schwang, bauschte sich sein strahlend weißer Umhang hinter ihm auf und erstrahlte im Licht des Vollmondes.
Es muss ein herrlicher Anblick gewesen sein, dachte er... aber wenn Khonshu und Doom mit dem, was kommen würde, Recht hatten, wusste Marc Spector, dass sein Kostüm nicht mehr lange halten würde...
Moon Knights einzigartige Fähigkeiten und sein umfangreiches Wissen machen ihn zu einem herausragenden Charakter in Marvel Rivals. Meistern Sie seine Fähigkeiten, bauen Sie starke Synergien auf und nutzen Sie seine Vielseitigkeit, um das Schlachtfeld zu dominieren. Übung und Anpassungsfähigkeit sind die Schlüssel, um die wahre Macht des Mondes zu entfesseln. Ziehe los und werde die Hand des Khonshu!