Willkommen bei Ihrem ultimativen Marvel-Rivalen Handbuch zu Spider-Man! Egal, ob du ein Neuling im Netzschwingen bist oder ein erfahrener Rivale, der sich in die Schlacht stürzt, dieses Spider-Man-Handbuch zeigt dir alles, was du brauchst, um den freundlichen Spider-Man aus der Nachbarschaft zu meistern. Von seiner Rolle im Spiel bis hin zu Tipps und Tricks zur Nutzung seiner Fähigkeiten und seiner Geschichte - wir haben alles für dich. Lass uns eintauchen und lernen, wie man Spider-Man in Marvel Rivals spielt!
In Marvel Rivals glänzt Spider-Man als agiler Duellant mit Schwerpunkt auf Crowd Control und Störung des Schlachtfelds. Seine Ausrüstung dreht sich um hohe Mobilität, webbasierte Angriffe und seine Fähigkeit, den Kampffluss zu kontrollieren, indem er Feinde einfängt und zwischen Scharmützeln hin und her springt. Ob er sich in einen Kampf stürzt, um einen K.O.-Schlag auszuführen, oder einen Teamkollegen rettet, indem er Feinde aus ihrer Position lockt - Spider-Man in Marvel Rivals ist der ultimative Teamplayer mit einer Prise Solo-Flair.
Um als Spider-Man zu dominieren, musst du seine Fähigkeiten kennen und wissen, wie du sie effektiv kombinieren kannst. Hier ist alles, was du wissen musst:
Schwingen Sie die Fäuste nach vorne, um zuzuschlagen und dem Gegner mit einem Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der Standardangriff ist ein Schlag, aber nach zwei aufeinanderfolgenden Schlägen wird der nächste Angriff ein fliegender Tritt sein, so dass Sie Ihre Schläge für zusätzlichen Schaden verketten können.
Schießt einen Web-Cluster ab, der Schaden verursacht und einen Spider-Tracer an den getroffenen Gegner anheftet. Dieses Projektil feuert in einer geraden Flugbahn mit einem Schadensabfall, der bei 20 m beginnt und bei 40 m auf 50% abfällt. Damit ist es perfekt geeignet, um Gegner mit Spider-Tracern zu markieren und sie für verheerende Combos vorzubereiten.
Schießt in einem Radius von 8 m kugelförmige Netzcluster ab, um Gegner zu schädigen und zu betäuben. Diese Fähigkeit eignet sich besonders gut in engen Räumen oder bei Teamkämpfen, um den Schaden und die Störung zu maximieren.
Schießen Sie auf einen Strang von Gurtbändern, um über die Karte zu schwingen. Die Kombination aus Netzschwingen und Wandkriechen macht dich unberechenbar und hilft dir, Schaden zu vermeiden.
Schießen Sie Gurtbänder, um den getroffenen Gegner einzuholen. Wenn der Gegner mit einem Spider-Tracer markiert ist, wird Spider-Man stattdessen zu ihm gezogen. Diese Fähigkeit feuert in einer geraden Flugbahn und eignet sich hervorragend, um die Lücke zu hochwertigen Zielen zu schließen oder ungünstigen Situationen zu entkommen.
Schleudere einen Gegner nach oben und füge ihm mit Spider-Tracer zusätzlichen Schaden zu. Mit Spektakuläre Drehung oder Netzschwung kannst du eine nahtlose Kombo erzielen.
Führe einen Doppelsprung aus, um hoch hinaus zu kommen oder feindlichen Angriffen effektiv auszuweichen.
Sie werden vor Feinden in der Nähe gewarnt und können so Hinterhalte vermeiden und Präventivschläge ausführen.
Drücken Sie die Leertaste, um an der Wand zu krabbeln. Während du kriechst, kannst du mit der linken Maustaste sprinten. So kann Spider-Man Karten überqueren und Gegner aus unerwarteten Winkeln überraschen.
Venom teilt einen Teil seines Symbionten mit Spider-Man und Peni ParkerDadurch werden ihre Symbiontenfähigkeiten aktiviert. Spider-Man und Peni Parker können die Symbionten in explosive Stacheln verwandeln, die Feinden in der Nähe Schaden zufügen und sie unerbittlich zurückdrängen.
Spider-Man gibt Eichhörnchen-Mädchen eine Netzbombe, die sie schleudern kann, um bei Kontakt mit der Umgebung oder einem Feind eine Explosion auszulösen, die Feinde, die von der Explosion erfasst werden, kurzzeitig einfängt und beschädigt.
Spider-Man wirkt Wunder mit bestimmten Helden, die seine Crowd-Control und seinen Schadensoutput ergänzen. Hier sind einige Top-Picks:
Ihre AoE-Stunks und Schwächungszauber lassen sich hervorragend mit Spider-Mans Fähigkeit, Ziele zu isolieren, kombinieren, wodurch verheerende Kombos entstehen.
Der tankstarke Vanguard kann Schaden absorbieren, während Spider-Man das Schlachtfeld kontrolliert und dafür sorgt, dass das Team im Einklang bleibt.
Iron Mans Druck aus der Ferne und Spider-Mans Tricks aus der Nähe ergeben ein dynamisches Duo, das die Gegner in Atem hält.
Um Spider-Man zu meistern, muss man mehr tun, als nur über die Karte zu schwingen. Hier sind fortgeschrittene Taktiken, um dein Spiel zu verbessern:
Spider-Mans Mobilität verschafft ihm einen einzigartigen Vorteil beim Durchqueren der Karte. Nutzen Sie dies, um feindliche Positionen auszukundschaften und höher gelegene Gebiete zu kontrollieren.
Kombinieren Sie Get Over Here! mit Cyber-Web Cluster, um Gegner auszuschalten, und setzen Sie dann die Amazing Combo ein, um massiven Schaden zu verursachen. Die perfekte Ausführung kann das Blatt im Kampf wenden.
Kontrollieren Sie immer vorrangig die gegnerischen Strategen oder Duellanten, die die größte Gefahr für Ihr Team darstellen. Eine gut platzierte Schlinge kann ihren Einfluss neutralisieren.
Bleiben Sie nie zu lange an einer Stelle stehen, sondern nutzen Sie Ihren Web-Swing und Wall Crawl, um sich immer wieder neu zu positionieren und sich einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern zu verschaffen.
Spider-Man's Ausrüstung ist am besten geeignet, um feindliche Formationen zu stören und hochwertige Ziele auszuschalten, was es für Ihr Team einfacher macht, Kills zu erzielen.
Timing ist alles. Spider-Mans ultimative Bewegung, die Spektakuläre Drehung, kann das Spiel verändern, wenn sie in kritischen Momenten eingesetzt wird, z. B. wenn es darum geht, Ziele anzugreifen oder Patt-Situationen zu beenden.
Spider-Man ist wendig, aber schwammig. Tauchen Sie ohne Unterstützung nicht zu tief ein, denn wenn Sie sich zu weit ausdehnen, sind Sie anfällig für Gegenangriffe.
Denken Sie daran, dass Sie nicht nur Schaden anrichten, sondern auch stören können. Setzt eure Fähigkeiten ein, um euren Teamkameraden Erfolgschancen zu verschaffen.
Vergessen Sie nicht, dass Wall Crawl Ihr bester Freund ist. Suche immer nach vorteilhaften Positionen, um deine Wirkung zu maximieren und das Schlachtfeld zu kontrollieren.
Spider-Man, auch bekannt als Peter Parker, ist eine der kultigsten Figuren aus dem Hause Marvel. Nachdem er von einer radioaktiven Spinne gebissen wurde, erlangte Peter übermenschliche Kraft, Beweglichkeit und die Fähigkeit, sich an Wänden festzuhalten. Trotz seiner unglaublichen Kräfte bleibt Peter bodenständig in seinem Engagement, das Richtige zu tun, und bringt sein Leben als Highschool-Schüler, Fotograf und Superheld unter einen Hut. Auf seiner Reise geht es darum, persönliche Verluste zu überwinden, Verantwortung zu übernehmen und angesichts überwältigender Aussichten niemals aufzugeben.
Die Anziehungskraft von Spider-Man liegt vor allem in seiner Glaubwürdigkeit. Er ist ein Held, der sich mit alltäglichen Problemen wie Abgabeterminen für die Schule und Mietzahlungen herumschlägt, während er gleichzeitig gegen Superschurken kämpft. Diese Dualität ist es, die ihn auszeichnet und bei den Fans weltweit Anklang findet.
In Marvel Rivals steht Spider-Man als vielseitiger und witziger Duellant im Mittelpunkt. Sein Gameplay spiegelt seine Comic-Persönlichkeit wider: schnell, einfallsreich und voller Überraschungen. Bekannt für sein unerbittliches Streben nach Gerechtigkeit, sorgen Peters Witzeleien und Scherze für Abwechslung während intensiver Kämpfe, aber seine Fähigkeiten sind nichts, worüber man lachen sollte.
Von seinen frühen Tagen in Queens bis zum Zusammenschluss mit Marvels mächtigsten Helden ist Spider-Mans Geschichte eine Geschichte des Wachstums und der Widerstandsfähigkeit. Seine Präsenz in Marvel Rivals erinnert die Spieler an den bleibenden Wert von Verantwortung, Teamwork und den Einsatz der eigenen Talente, um die Welt zu verbessern.
Etwa jede Woche schwang sich Peter Parker von seinem üblichen Aufenthaltsort auf die Manhattan-Seite der Queensboro Bridge, um nach Hause zu schauen. Und jede Woche gab es immer noch keine Möglichkeit, dorthin zu gelangen. Es gab zu viele Vampire, die auf der Brücke patrouillierten, und andere schreckliche Monster, die über die Brücke flogen. Dracula hatte Manhattan ganz für sich eingenommen, und er ließ keinen seiner menschlichen "Spielgefährten" entkommen.
Peter kam trotzdem vorbei und wünschte sich, er könnte mit Tante May sprechen, jeden Mittwoch. Das war der Tag, an dem er Tante May am meisten vermisste, denn seit er bei ihr ausgezogen war, hatte er immer versucht, sie mittwochs zum Mittagessen zu besuchen.
Heute hielt er sich etwas weiter von der Brücke entfernt auf und beobachtete sie vom Lüftungsturm des Midtown-Tunnels aus, eine Meile flussabwärts hinter dem UN-Hauptquartier. Es war ein ruhiger Ort der Kontemplation, da die riesigen Ventilatoren nicht mehr liefen. Er hatte die Gegend nach Vampiren abgesucht, bevor er sich seinen wöchentlichen Moment des Bedauerns und der Sehnsucht nach einer Welt vor der Zeitstromverschränkung gönnte. Bevor die Vampire New York übernommen hatten. Bevor er die Tage aus den Augen verloren hatte, seit er die Sonne gesehen hatte.
Während er unter dem toten Auge des Blutmonds auf die Brücke starrte, war Peter in Gedanken versunken und dachte an zwei Dinge gleichzeitig:
Erstens war er frustriert darüber, dass er nicht bei der Konstruktion des Zeitstrom-Reintegrationsgeräts mithelfen durfte, das Reed Richards und Tony Stark gearbeitet hatte. Aus irgendeinem Grund waren sie der Meinung, dass Peter nützlicher wäre, wenn er als Spider-Man durch die Straßen schwingt und Vampire mit dem Netz einfängt, als wenn er sein eigenes wissenschaftliches Fachwissen in ihre kleine supergeniale Denkfabrik einbringt.
Zweitens erinnerte er sich daran, wie er in der Woche zuvor hier gewesen war, ungefähr zur gleichen Zeit - obwohl es schwer war, die Zeit zu bestimmen, wenn die Sonne nie aufging und der Mond immer voll über dem Fluss stand. Er hatte sich gewünscht, Tante May zu sehen, genau wie heute Abend, als er ein Glitzern in der Luft bemerkte, direkt vor ihm. Es wurde ein wenig heller, und wie aus dem Nichts erschien ein gefaltetes Stück Papier, eingeklemmt zwischen zwei Fingern. Die Hand verschwand, und das Stück Papier schwebte nach unten und legte sich auf Peters rechtes Knie.
Hm, dachte er. Das passierte nicht jeden Tag.
Er entfaltete das Papier und las:
Peter,
Der Meisterweber hat mir gesagt, ich solle dich mit einer Flosse versehen und dir sagen, dass das Netz des Lebens und des Schicksals dich braucht. Ich werde mich wieder melden, wenn es für dich an der Zeit ist, hierher zu kommen. Diese Zeit wird bald kommen.
Spider-Zero
Spider-Zero? Meister Weaver? Peter kannte keinen von beiden, noch hatte er eine Ahnung, was das Netz des Lebens und des Schicksals sein könnte. Aber heute war der Tag, an dem er es endlich herausfinden würde. Während er schweigend in Richtung Queens blickte, öffnete sich neben ihm ein Portal. Eine junge Frau befand sich auf der anderen Seite.
"Also... ich nehme an, du bist Spider-Zero, ja?" sagte Peter. "Hast du zufällig auch einen richtigen Namen?"
Sie ignorierte seine Frage. "Wir brauchen dich, Peter. Das Netz des Lebens und des Schicksals braucht dich."
"Ich will nicht..." Peter hielt einen Moment inne, bevor er sagte, was er wirklich meinte. "Ich gehöre hierher."
"Spider-Man gehört überall hin", antwortete Spider-Zero kryptisch. "Komm mit mir und ich zeige es dir."
Peter wollte nicht durch das Portal gehen. Irgendetwas sagte ihm, dass es schwer sein würde, wieder zurückzukommen, aus allen möglichen Gründen, und er konnte das Risiko nicht eingehen. Stattdessen zeigte Spider-Zero ihm das Netz des Lebens und des Schicksals durch den Spalt. Der Nachthimmel dahinter leuchtete mit Portalen und Sternen. Die Stadt unter ihm - so weit unter ihm - war eine dunkle Pracht aus neonbeleuchteten Türmen und Schatten, die sich in jeder Richtung bis zum Horizont erstreckte.
"Siehst du, Peter? Das ist dein Schicksal." sagte Spider-Zero. "Unser Schicksal. Wenn das Netz versagt, werden alle Spinnenmenschen verschwinden. Auch du. Und nicht allzu lange danach wird die Realität ein Teil davon. Das Netz ist es, das alles zusammenhält."
Sein Bauchgefühl sagte ihm, er solle in Aktion treten und das Universum retten, aber tief in seinem Herzen wusste Peter, dass er nein sagen musste. Zumindest im Moment brauchte seine Stadt ihn mehr.
"Wenn es schlimmer wird, wissen Sie, wo Sie mich finden", sagte er. "Ich werde versuchen, zu kommen und zu helfen, aber New York ist mein Zuhause. Ich gehöre hierher."
Spider-Zero hat ihn nicht weiter ausgefragt, aber sie sagte, dass sie zurückkommen würde. Peter hat nicht widersprochen.
Als das Portal verblasste, begann Peter darüber nachzudenken, dass das Netz wie das Modell des Universums sein könnte, von dem Tony Stark gesprochen hatte, mit Dimensionen, die in straffe Fäden eingewickelt waren, die durch die Raumzeit schwangen und sich kreuzten, nun ja, wie ein Netz. Peter wusste ein wenig über die Stringtheorie, aber die Art und Weise, wie Tony über die Raumzeit sprach, als er und Reed die Mathematik für die TRD ausarbeiteten? Das war ein bisschen jenseits von Peters Reichweite. Er konnte sehen, was es war, so wie er sehen konnte, was Arthur Douglas auf dem Saxophon machte. Es tatsächlich selbst zu tun, war eine ganz andere Ebene. Peter war ein wenig niedergeschlagen, weil er sich das eingestehen musste, aber hey, immerhin hatte er immer noch Straßen zu patrouillieren und Bürger vor Vampiren und anderen Kreaturen der Nacht zu retten.
Es könnte schlimmer sein.
"Da bist du ja!", rief eine vertraute Stimme und holte Peter in die Realität zurück. Er blickte auf und sah Johnny Sturm - die menschliche Fackel, die sich schnell nähert, in voller Flammenstärke.
"Sitz nicht länger hier rum und blas Trübsal, weil du Tante Mays Weizenkuchen vermisst, Petey", sagte Johnny. "Wir haben etwas zu tun!"
"Haben wir nicht erst vor einer Stunde zusammen einen abtrünnigen Mutanten besiegt?" fragte Peter. Die beiden Helden waren seit langem beste Freunde und hatten im Laufe der Jahre unzählige gemeinsame Einsätze gehabt, aber die Häufigkeit ihrer gemeinsamen Missionen hatte exponentiell zugenommen, seit die Stadt unter dem Fluch der nicht enden wollenden Nacht stand.
"Das ist schon Schnee von gestern", lachte Johnny. "Seitdem habe ich mindestens ein Dutzend weiterer Vampire ganz allein verbrannt. Aber Reed hat mir gerade ein paar pikante neue Informationen geschickt, die dich umhauen werden!"
"Bitte lass es keinen Vampir Galactus sein..." murmelte Peter nervös vor sich hin.
"Viel besser", sagte Johnny mit einem zuversichtlichen Lächeln. "Blade ist endlich aufgetaucht!"
"Klinge?!" sagte Peter mit echter Überraschung. Der Vampirjäger war auf mysteriöse Weise verschwunden, seit Draculas Horden das erste Mal über die Insel Manhattan hergefallen waren. Peter atmete erleichtert auf, denn er wusste, dass Blades Erfahrung im Kampf gegen Vampire den Helden wirklich helfen könnte, das Blatt zu ihren Gunsten zu wenden. Es war fast zu schön, um wahr zu sein!
"Eichhörnchenmädchens Mannschaft behauptet, ihn vor zwanzig Minuten im Central Park gesehen zu haben", fuhr Johnny fort und begann, in Richtung Stadtzentrum zu fliegen. "Wir müssen ihn finden... bevor du-weißt-schon-wer es tut!"
Peter sprang sofort von seiner Sitzstange, drehte einen Strang aus Gurtband und schwang sich hinter die menschliche Fackel. Johnny bewegte sich schnell, aber Peter konnte die Flammenspur, die sein Freund in der Luft hinter sich ließ, leicht verfolgen.
Als das Duo zur südöstlichen Ecke des Central Park hinabstieg, trauten sie ihren Augen nicht. Da war er: ein halb Mensch, halb Vampirkrieger, ganz in Schwarz gekleidet, der grinsend seine Schwerter gegen eine Gruppe entgegenkommender Vampire schwang. Seine scharfen Reißzähne glitzerten im Licht des Blutmondes. Es gab keinen Zweifel daran. Dies war Blade, der legendäre Daywalker. Und plötzlich verspürten sowohl Peter als auch Johnny viel mehr Hoffnung.
"Wollt ihr einfach nur dastehen und starren, Jungs?" fragte Blade, ohne den Blick von seinen Gegnern abzuwenden. "Oder wollt ihr mir helfen, diese verdammten Fanger zu erledigen?"
"Oh, ja! Sorry!" sagte Peter, sprang in Aktion und schoss der Vampirhorde ein Sperrfeuer aus Spinnweben vor die Füße. "Ich glaube, keiner von uns hat damit gerechnet, dich hier zu sehen."
"Wir beide", sinnierte Blade. "Wir waren auf einer geheimen Aufklärungsmission, um herauszufinden, wie zum Teufel Dracula New York zu seinem neuen Revier gemacht hat."
"Hatten Sie Glück?" fragte Johnny.
"Ich habe ein paar Hinweise gefunden", sagte Blade, und sein Ton wurde sofort viel ernster, "aber sie klangen alle etwas unglaubwürdig."
"Sagt der Typ, der gerade einen Schwertkampf mit Vampiren bestreitet", scherzte Spidey. Blade zuckte nicht einmal mit der Wimper. Aber, um fair zu sein, er hatte auch keinen Grund dazu.
So sehr Blade die Vampire auch hasste, so sehr hassten die Vampire Blade auch. Nicht nur, weil er sie ständig jagte und ihre Unsterblichkeit frühzeitig beendete, sondern auch, weil sie extrem neidisch auf ihn waren. Blade hatte etwas, was kein anderer Vampir hatte - die Fähigkeit, im Sonnenlicht zu überleben. Peter befürchtete, dass allein diese Tatsache seinen Freund zu Draculas Most Wanted machen würde.
Denn auch wenn die Stadt für den Moment in Dunkelheit gehüllt war, musste Dracula wissen, dass sein kleiner Trick nicht ewig halten würde. Wenn er jedoch diese Gelegenheit nutzen konnte, um eine dauerhafte Lösung für die Einschränkungen seiner Brut zu finden - eine Lösung, die wahrscheinlich in Blades Hybridblut zu finden war -, dann würde er sich nicht mehr auf das Reich der Ewigen Nacht verlassen müssen. Unabhängig von der Tageszeit würde der Vampir die Stadt beherrschen... und schließlich die Welt...
Während Peter über die erschreckenden Möglichkeiten nachdachte, fuhr er fort, mit Reißzähnen gefüllte Mäuler so schnell wie möglich zu stopfen. Währenddessen waren Johnny und Blade damit beschäftigt, ihre untoten Angreifer mit tödlicheren Methoden auszuschalten. Johnny setzte mächtige Ausbrüche überhitzten Plasmas frei, um die Vampirsoldaten zu verbrennen, während Blade seine Feinde mühelos mit seinen Schwertern in Stücke schnitt. Peter versuchte, sich nicht in seine Maske zu übergeben, sowohl von dem Anblick als auch von dem Geruch. Bald legte sich das Chaos, und die drei Helden waren die einzigen Männer, die noch standen.
"War es das?" fragte Peter, der sich des Fehlers, den er gerade gemacht hatte, in der Sekunde bewusst war, als die Worte seine Lippen verließen. Sein Spinnensinn verriet ihm sofort, dass in der Nähe eine noch größere Gefahr lauerte. Typisches Parker-Glück.
"Die Ruhe vor dem Sturm", sagte Blade wissend.
"In der Tat", antwortete eine unheimliche Stimme, als Dracula selbst aus dem Schatten trat, sein blutroter Umhang wiegte sich sanft im Wind.
"Dracula?" rief Johnny fast aufgeregt aus. Der Herr der Vampire hatte sein Schloss kaum noch verlassen, seit dieser Albtraum begann. "Großer Fehler, sich in der Öffentlichkeit zu zeigen, Kumpel!"
Die menschliche Fackel schoss einen gewaltigen Flammenstrahl in Draculas Richtung, aber der Vampirkönig wich mit unheimlicher Geschwindigkeit aus. Auch Peter feuerte eine Flammenbombe nach der anderen auf Dracula ab, aber er traf sein Ziel nicht besser. Ihr Feind war viel zu schnell.
"Nur ein Vampir kann einen Vampir schlagen", sagte Blade, hob beide Schwerter, schob sich zwischen seine neuen Verbündeten und stürzte sich auf Dracula.
"Du sprichst wahr", antwortete Dracula, als er seine beiden verzierten Schwerter zückte und Blade im Kampf gegenüberstand. "Und da du nur ein halber Vampir bist, ist klar, wer den Sieg davontragen wird."
Funken flogen, als Metall aufeinander prallte. Auf jeden Hieb von Blades Waffen hatte Dracula einen perfekten Gegenangriff, der den Vampirjäger vor Frustration knurren ließ. Trotz Blades unbestreitbarem Kampfgeschick konnte Spidey sehen, dass der Daywalker unterlegen war. Der Jäger war im Begriff, zur Beute zu werden, wenn Peter nicht schnell etwas unternahm.
"Mach dich bereit, es anzuzünden, Johnny", sagte Peter. Sein fantastischer Freund nickte und wusste, was er als nächstes tun musste.
Als Peter ein weiteres Bombardement von Spinnweben aus seinen Armbändern abfeuerte, erzeugte Johnny eine Flammenwand direkt in ihrem Weg. Als die dichten Netzkugeln durch die Flammen flogen, entzündeten sie sich sofort. Die brennenden Geschosse trafen Dracula, setzten seinen Umhang in Flammen und lenkten ihn für einen kurzen Moment ab - ein Moment, den Blade eifrig ausnutzte.
"Netter Stahl, den du da hast, Vlad", sagte Blade und schlug seinem Gegner das legendäre Schwert von Dracula aus der Hand. "Ich denke, ich werde sie meiner Sammlung hinzufügen." Schnell riss Blade die kleinere, aber ebenso legendäre Klinge aus den Klauen des untoten Königs.
Und ich werde deine Hand der meinen hinzufügen!" knurrte Dracula zurück. Obwohl er entwaffnet worden war, gelang es Dracula immer noch, Blades rasenden Angriffen auszuweichen.
Während die beiden Vampire aufeinander losgingen, ließ Peter einen dicken Sprühregen aus Spinnweben auf Draculas Füße los, der ihn für einen Moment auf der Stelle stehen ließ. Doch gerade als Spidey ausholte, um Dracula einen schnellen Tritt gegen seine spitzen Zähne zu versetzen, verwandelte sich der Vampir in einen schwarzen Nebel, befreite sich von den Netzen und schickte Spidey direkt durch ihn hindurch.
"Hey, Blade", rief Johnny, "zeigen wir diesem Idioten, wie wir unsere Einsätze mögen!"
Blade schnappte sich ein Paar scharfe Holzspieße aus seinem Bandelier und schleuderte sie durch die Luft, direkt auf Draculas Herz zu. Johnny entzündete die scharfen Pfähle mit zwei schnellen Flammenstößen, als sie auf ihr tödliches Ziel zustürzten.
"Gut gemacht", sagte Dracula, während er die brennenden Pfähle mit seinen blitzschnellen Reflexen aus dem Himmel schlug, Sekundenbruchteile bevor sie sein untotes Fleisch durchbohren konnten. "Aber ich mag mein Fleisch lieber blutig."
Plötzlich wandte Dracula seine Aufmerksamkeit wieder Peter zu, sprang durch die Luft und packte den Helden an der Kehle.
"Und du wirst der perfekte Appetitanreger sein", knurrte Dracula und hob Peter mit einer Hand in die Luft. Peter zappelte, um sich aus dem Griff des Vampirs zu befreien, aber vergeblich. Peter spürte, wie sich Draculas Finger um seinen Kehlkopf schlossen. Zum ersten Mal war der Amazing Spider-Man wirklich sprachlos. Seine Sicht begann sich zu verdunkeln, während er nach Luft schnappte. Dracula beugte sich vor, seine Reißzähne waren bereit, sich in die Sehne von Peters Hals zu bohren.
"Du willst ihn nicht", sagte Blade und stach Dracula von hinten mit seinem Schwert nieder. Dracula lockerte seinen Griff und Peter sackte keuchend zu Boden. "Ich bin es, hinter dem du her bist."
Alles, was danach geschah, war nur noch verschwommen. Peter versuchte, wieder auf die Beine und ins Spiel zu kommen, aber er merkte schnell, dass er gegen Dracula keine Chance hatte, selbst mit Blade und der menschlichen Fackel an seiner Seite.
Der Herr der Vampire griff Peters Freunde heftig an, verwandelte sich in eine riesige, drachenähnliche Fledermaus und löschte mit einem Schlag seiner gewaltigen Flügel die Flammen der menschlichen Fackel, wobei er Johnny bewusstlos schlug.
Peter konnte nur hilflos zusehen, wie Draculas monströse Gestalt herabstürzte, Blade mit seinen Klauen packte und den Vampirjäger in die Luft hob. Trotz seiner Bemühungen gelang es Blade nicht, sich aus Draculas Griff zu befreien. Die abscheuliche Kreatur zog vor dem Blutmond vorbei, während er seine Beute zurück zu seinem Schloss zerrte... und zu den unaussprechlichen Schrecken, die darin warteten.
Als alles schwarz wurde, fragte sich Peter Parker, ob er vielleicht doch durch das Portal hätte gehen sollen...
Spider-Man ist mehr als nur ein Held; er ist ein Erlebnis. Mit seiner unglaublichen Beweglichkeit, seinen Fähigkeiten zur Kontrolle von Menschenmengen und seiner reichhaltigen Geschichte ist es eine Freude, ihn zu spielen und ein Alptraum für seine Gegner. Wenn du die Tipps und Tricks in diesem Marvel Rivals-Leitfaden beherzigst, bist du auf dem besten Weg, als Web-Head in Marvel Rivals zu dominieren. Also, worauf wartest du noch? Geh da raus und zeig ihnen, was Spidey drauf hat!