Punto muertoEl nuevo shooter de Valve MOBAque aún se encuentra en su periodo de acceso anticipado limitado, combina complejidades tácticas con una mecánica de shooter de héroes en tercera persona de ritmo trepidante. La moneda de cambio de Punto muerto es AlmasLas almas, que alimentan desde la compra de objetos hasta la mejora de habilidades y, en última instancia, controlan el dominio de tu equipo en el mapa. Tanto si estás cultivando soldados de carril, controlando campamentos de la jungla o luchando por objetivos globales como la urna de almas, entender cómo reunir y gastar almas en DeadLock es clave para la victoria.
En esta guía de DeadLock, desglosaremos las mejores formas de cultivar almas, centrándonos en estrategias para las primeras, segundas y últimas fases del juego. También hablaremos de tiempos secretos, control de objetivos y técnicas avanzadas para ir por delante de tus rivales en este competitivo MOBA.
En Deadlock, las almas son el recurso más esencial del juego. Los jugadores consiguen Almas matando a troopers, despejando campamentos en la selvaLa misión de Deadlock consiste en conseguir almas, asegurar los objetivos del mapa y derrotar a los héroes enemigos. A diferencia de otros MOBA, en los que solo las muertes o el oro dictan tu progreso, Deadlock introduce un matizado sistema de Almas aseguradas y no aseguradas.
Este sistema dual obliga a los jugadores a evaluar constantemente los riesgos y las recompensas. En caso de seguir adelante con un bolsillo lleno de Almas sin asegurar, o retirarse para asegurarlas de forma segura? Cuantas más almas cultives y acumules, más rápido podrás comprar objetos, mejorar habilidades e influir en el curso del juego. Las Almas no aseguradas se convierten gradualmente en aseguradas a medida que sobrevives más tiempo, pero es un equilibrio entre riesgo y recompensa. Matar enemigos es siempre una parte clave de este proceso, ya que da a tu equipo acceso tanto a las Almas directas como a las Almas no seguras que pueda llevar el enemigo.
Entender cómo se usan las Almas en Deadlock es crucial para dominar el campo de batalla. Almas te permiten:
Asegurar y gestionar las Almas al morir y convertir las Almas no aseguradas en Almas aseguradas es fundamental para que los jugadores gestionen su poder general en el juego. Un uso inteligente de las almas puede cambiar las tornas durante los combates clave, ya sea para comprar un objeto poderoso o para ahorrar para una mejora de habilidad decisiva.
El método más básico y consistente de conseguir Almas en Bloqueo es cultivar soldados de carril. Estas tropas desfilan por los cuatro carriles cada 25 segundos, proporcionando un flujo fiable de Almas si puedes asegurar el último golpe. Cada oleada de soldados consta de tres soldados a distancia y un soldado sanador.
Después de la marca de los 10 minutos, las tropas ya no dan almas directas de la propia muerte, sino que sueltan orbes de alma que contienen 100% del valor del alma. Estos orbes de alma se disputan entre ambos equipos, lo que añade una capa de estrategia al cultivo de carril. A los 10 minutos de juego es cuando esta mecánica se vuelve crucial.
En los primeros diez minutos, cada tropa que mates te recompensará con 75 almas, pero sólo si aciertas el último golpe. Si fallas el último golpe, perderás las almas, así que perfeccionar la sincronización es fundamental. Ten en cuenta que si matas a un soldado y sincronizas el último golpe a la perfección, ganarás almas de forma efectiva.
En Bloqueo mortal, si usas ataques cuerpo a cuerpo para matar a los soldados de carril, obtendrás la cantidad completa de almas al instante, sin soltar ningún orbe de alma. Esto evita que el enemigo niegue o robe Almas, una ventaja clave durante la fase de carril.
Cuando se mata a los soldados de carril con ataques a distancia, sueltan orbes de alma que se pueden disputar. Si el enemigo recoge el orbe primero, pierdes esas almas. Si acabas con un soldado con un ataque cuerpo a cuerpo, te aseguras las 75 almas inmediatamente y te aseguras de que no queden orbes que el enemigo pueda negar o robar.
Para usar los ataques cuerpo a cuerpo de forma efectiva, necesitas una sincronización precisa. Como las tropas están constantemente bajo fuego, asestar el golpe final cuerpo a cuerpo te asegura recoger las Almas directamente.
Consejo: Busca soldados de carril con poca salud y acércate para acabar con ellos cuerpo a cuerpo y asegurar las almas sin dejarlas vulnerables a la negación enemiga.
La jungla de DeadLock está repleta de campamentos neutrales que ofrecen grandes recompensas de almas cuando se eliminan. Hay tres niveles de campamentos en la jungla, cada uno de los cuales ofrece una cantidad diferente de almas. Estos campamentos están repartidos por todo el mapa, y controlarlos proporciona a tu equipo un ingreso constante de almas no aseguradas, que pueden convertirse en almas aseguradas con el tiempo. Aquí tienes un desglose de los niveles de los campamentos de la jungla:
Ten cuidado con los equipos que intentan tenderte una emboscada mientras cultivas. La jungla es a menudo un lugar donde se producen emboscadas porque ofrece oportunidades de alto riesgo y alta recompensa. Despejar estos campamentos es una forma clave de conseguir almas a lo largo del juego.
Matar héroes enemigos es uno de los métodos más gratificantes de conseguir Almas en DeadLock. La cantidad de Almas obtenidas por matar a un héroe depende del temporizador del juego y de la racha de muertes del enemigo. Al principio del juego, matar a un héroe enemigo suele recompensar con unas 150 Almas, pero esta cantidad aumenta a medida que avanza el juego.
No se puede exagerar la importancia estratégica de matar a objetivos de alto valor. Si un héroe enemigo ha acumulado una gran cantidad de Almas no aseguradas, matarlo te permitirá recoger sus Almas perdidas y cambiar el rumbo de la batalla. Además, los enemigos más letales sueltan una gran cantidad de almas extra al ser derrotados, lo que los convierte en objetivos principales durante las luchas en equipo. Matar enemigos siempre es una táctica valiosa para mantener el control de la economía de almas.
Cada uno de los cuatro carriles de DeadLock contiene objetivos del mapa que otorgan importantes recompensas de Alma al ser destruidos. Estos objetivos incluyen:
Asegurar estos objetivos es vital no sólo por las Almas que proporcionan, sino también para debilitar las defensas del equipo enemigo. Los héroes con alto daño por segundo (DPS) y fuertes habilidades de asedio son ideales para derribar rápidamente estos objetivos del mapa.
Las máquinas expendedoras de almas, también llamadas tragaperras, están repartidas por todo el mapa, ofreciendo una arriesgada forma de ganar Almas extra. Golpear estas máquinas con habilidades o ataques básicos cuesta 50 de daño al jugador por golpe, pero recompensa con 20 Almas. Es una forma rápida de ganar Almas, pero conlleva el riesgo de perder demasiada salud.
Aunque las máquinas proporcionan un rápido impulso de Alma, su uso excesivo puede dejarte vulnerable ante los enemigos. Es mejor usar héroes con regeneración de salud o fuerte defensa para minimizar el riesgo.
En el juego medio y tardío, utiliza las máquinas expendedoras estratégicamente para negar Almas al enemigo. Disputa las zonas en las que puedan usar estas máquinas expendedoras y castígalos por pasarse de la raya.
Hay dos objetivos globales que cambian el juego en DeadLock: la Urna de Almas y el Jefe Medio. Ambos objetivos ofrecen enormes recompensas de almas y pueden cambiar el rumbo de la partida.
En la marca de los 10 minutos, la Urna de Almas aparece en un lado del mapa y debe ser llevada al extremo opuesto del mapa para entregar su recompensa. La urna de almas tarda 30 segundos en materializarse por completo, así que los equipos deben estar preparados para luchar a su alrededor cuando aparezca. Llevar la urna es arriesgado porque los enemigos pueden matar al portador y robar la urna. Sin embargo, si la urna se entrega con éxito, el portador recibe una bonificación de alma de 25% y todo el equipo recibe un aumento de alma.
El jefe intermedio, que también aparece a los 10 minutos, es un poderoso enemigo al que hay que derrotar trabajando en equipo. Matar al jefe intermedio recompensa a tu equipo con 1750 almas, lo que lo convierte en uno de los objetivos más valiosos del juego. El jefe intermedio también otorga una mejora temporal que puede ayudar a tu equipo a ganar combates cruciales o a superar objetivos clave.
En el juego temprano, concéntrate en:
Tu objetivo en el juego temprano es acumular un gran número de almas asegurando constantemente los últimos golpes a las tropas y cultivando los campamentos de la jungla. Los héroes con un fuerte ataque en el juego temprano, como Zephyr y Kratos, destacan en esta fase asegurando orbes y presionando al enemigo para que abandone el carril.
El medio juego marca un cambio fundamental en el ritmo de la partida, en el que los equipos deben mantener el control del carril, disputar los campamentos de la jungla y luchar por objetivos globales cruciales como la Urna del Alma y el Jefe Medio.
A los siete minutos de juego, empiezan a aparecer campamentos de jungla de nivel 2. Cada campamento de nivel 2 proporciona 95 almas por monstruo. Cada campamento de nivel 2 proporciona 95 almas por criatura, lo que los convierte en una excelente fuente de almas durante la mitad de la partida. Con 25 campamentos de nivel 2 repartidos por el mapa, controlar estas zonas es crucial para la economía de tu equipo.
La Urna de Almas aparece por primera vez a los 10 minutos, introduciendo la primera gran competición global. El equipo que consiga capturar y entregar la urna de almas en el extremo opuesto del mapa obtendrá una enorme ventaja de almas, lo que aumentará la economía de todo el equipo.
El jefe intermedio también aparece a los 10 minutos y ofrece una recompensa de 1.750 almas al matarlo. Los equipos deben estar preparados para enfrentarse a este objetivo, ya que puede decidir el resultado del medio juego. La salud del jefe intermedio se regenera con el tiempo, así que tu equipo debe coordinar cuidadosamente sus ataques para asegurarse de matarlo.
A mitad de la partida también es el momento de empezar a atacar a los caminantes de nivel 2, que proporcionan 750 almas por objetivo. Estos objetivos están disponibles al cabo de 10 minutos y son la clave para abrir las defensas enemigas.
En el medio juego, el conocimiento del mapa se vuelve aún más crítico. Los héroes con una fuerte presencia en el mapa y control de la visión deberían priorizar la colocación de guardianes cerca de objetivos clave como el Jefe Medio y los puntos de aparición de la Urna de Almas. Controlar la visión en estas zonas permite a tu equipo seguir los movimientos del enemigo y coordinar los ataques con eficacia.
En la fase final de la partida, la atención se centra en objetivos de alto riesgo y en asegurar las zonas clave de la jungla:
En el juego tardío, es esencial coordinarse con tu equipo para asegurar estos objetivos y, al mismo tiempo, impedir que el equipo enemigo acceda a su propia jungla.
Punto muerto por fin está aquí, y dominar el cultivo de almas en este trepidante MOBA es la clave de la victoria. Si sabes cómo maximizar la obtención de almas en cada fase del juego, desde el carril hasta la consecución de objetivos globales como el jefe intermedio y la urna de almas, llegarás rápidamente a lo más alto de la clasificación. Cada decisión cuenta, ya sea gestionar las almas no aseguradas, programar tus rotaciones en la jungla o coordinar las peleas de equipo en torno a objetivos cruciales del mapa.
Con esta guía de Deadlock como hoja de ruta, tendrás los conocimientos necesarios para dominar el campo de batalla y superar a tus oponentes. Así que entra en la arena, perfecciona tu cultivo de almas y lleva a tu equipo a la victoria en las trepidantes batallas de Deadlock.