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Guía definitiva del Capitán América: ¡Marvel Rivals Consejos y Hero Lore!

Guías
Publicado el:
30 diciembre 2025
Actualizado:
hace
Est lectura:
15 minutos
El Capitán América de Marvel Rivals es un versátil héroe de vanguardia que destaca por controlar el campo de batalla y apoyar a su equipo. Sus habilidades, como Golpe centinela, Salto intrépido y Leyenda viviente, combinan movilidad, interrupción y defensa. Utiliza su habilidad definitiva Carga de libertad estratégicamente para aumentar la salud y el movimiento en los empujes de todo el equipo. Evita las jugadas en solitario y los saltos inoportunos, y céntrate en el combate a media distancia, donde su escudo puede rebotar y dominar. Alíate con héroes como Doctor Extraño o Mapache Cohete para conseguir el máximo impacto. Domina la jugabilidad del Capi para llevar a tu equipo a la victoria con estilo y estrategia.

Introducción

El Capitán América, el legendario supersoldado, ocupa el centro del escenario en Marvel Rivals. Conocido por su icónico escudo de Vibranium y su liderazgo, Steve Rogers destaca como Vanguardia, controlando el campo de batalla con precisión y potenciando a sus aliados. Si quieres dominar a este heroico luchador, esta guía del Capitán América te proporcionará consejos y trucos para dominar al enemigo y asegurar el éxito de tu equipo. Veamos por qué jugar con el Capitán América en Marvel Rivals es una experiencia épica.

El papel del Capitán América en Marvel Rivals

Como Vanguardia, el Capitán América no es sólo un tanque; es un disruptor táctico. Sus habilidades se centran en la movilidad, el control de masas y la mejora del rendimiento del equipo. Con un lanzamiento de escudo que rebota en los enemigos, un salto que activa su Golpe de supersoldado y la habilidad definitiva Carga de libertad, que aumenta la salud y la velocidad de movimiento de los aliados, es un héroe versátil que se adapta a cualquier situación. Jugar con el Capitán América consiste en equilibrar el ataque, la defensa y el apoyo al equipo. Reúne a tus aliados y prepárate para la batalla.

Dominio de las habilidades y pasivos del Capitán América

Habilidades

Golpe centinela

  • El ataque de clic izquierdo del Capitán América es un combo de dos golpes que termina con un lanzamiento de escudo que rebota entre los enemigos. Este ataque es excelente para controlar multitudes y presionar al equipo enemigo.

Vibranium Energy Sierra

  • Esta habilidad desata un potente proyectil en línea recta, perfecto para enfrentamientos a larga distancia. Su enfriamiento es corto, lo que la convierte en una parte fiable de la estrategia de juego del Capitán América.

Salto sin miedo

  • Con esta habilidad de movilidad, el Capitán América acorta distancias con los enemigos o escapa de situaciones peligrosas. También habilita el Super-Soldier Slam, lo que la convierte en una pieza clave de su arsenal.

Leyenda viva

  • La habilidad de desvío de Capi, Leyenda viviente, refleja los ataques enemigos, creando oportunidades para cambiar las tornas en batallas intensas. Utilízala con cuidado para bloquear proyectiles o ataques enemigos.

Carga de libertad (Ultimate)

  • La habilidad definitiva Carga de libertad otorga al Capitán América y a sus aliados una bonificación de salud y velocidad de movimiento. Actívala durante los combates de equipo críticos para aumentar las posibilidades de victoria de tu equipo.

Pasiva: Resistencia de supersoldado

Cuando está rodeado de enemigos, Steve Rogers obtiene una mayor durabilidad, lo que le permite permanecer más tiempo en la refriega y controlar el campo de batalla.

Las mejores sinergias para el Capitán América

Las habilidades del Capitán América le hacen brillar con compañeros que le apoyan. Héroes como Doctor Extraño, Mapache Cohetey Mantis complementan su estilo de juego. Los portales de Strange pueden reposicionar a Cap para una zambullida sorpresa, mientras que los artilugios de Rocket bloquean a los enemigos, creando oportunidades para los ataques de rebote de Cap. Para empujones agresivos, Hawkeye y Thor puede explotar las aperturas que el Capitán América crea con su Leyenda Viviente y su Salto Intrépido.

Estrategias avanzadas para jugar al Capitán América

Control del impulso

El impulso es el arma preferida del Capitán América. Empieza los combates con el Salto Intrépido para lanzar a los enemigos por los aires, y sigue con el Golpe Centinela para infligir una devastadora ráfaga de daño. Usa la Sierra de energía de vibranio para infligir daño a distancia y mantener a raya a tus enemigos.

La posición es crucial. Intenta mantenerte siempre a media distancia, donde puedas alternar entre tu papel defensivo y ofensivo. No dudes en esquivar los espacios reducidos con Leyenda viviente, sobre todo si te enfrentas a un rival con grandes habilidades de proyectil.

Dominación de zonas

Cap destaca en la defensa de objetivos y el control de puntos de estrangulamiento. Usa sus habilidades de escudo para bloquear zonas clave y combina Leyenda viviente con Golpe centinela para presionar a los enemigos. Su habilidad definitiva Carga de libertad es ideal para crear un empuje o consolidar un control defensivo.

Cronometraje definitivo

Guarda Carga de libertad para los enfrentamientos de todo el equipo. Tanto si se trata de un último asalto como de una ofensiva para asegurar un objetivo, esta habilidad definitiva puede dar ventaja a tu equipo proporcionándole mejoras de salud y movimiento. El momento es clave: coordínate con tus aliados para conseguir el máximo impacto.

Consejos profesionales para triunfar

Combinaciones de habilidades

Utiliza Salto intrépido para zambullirte en el equipo enemigo y, a continuación, Golpe centinela para golpear. Termina con Vibranium Energy Saw para golpear a varios enemigos a la vez. Esta cadena crea el caos y da ventaja a tu equipo.

Conocimiento del mapa

Aprovecha el terreno elevado y los espacios estrechos del mapa. Utiliza el Salto Intrépido para reposicionarte y mantener el control. En los pasillos estrechos, el escudo de rebote del Capi puede alcanzar varios objetivos y causar mucho daño al equipo enemigo.

El momento oportuno para la defensa

Sé paciente con Leyenda viviente. Espera a ultimates o proyectiles de gran daño para maximizar su utilidad. Una mala sincronización puede dejarte vulnerable, así que anticipa los Enfriamientos de tus enemigos y actúa en consecuencia.

Errores comunes que hay que evitar

Sobreextensión en solitario

El Capitán América prospera como parte de un equipo. Lanzarse solo, incluso con su durabilidad, a menudo resulta en una rápida derrota. Coordínate con tus héroes aliados para realizar jugadas efectivas.

Uso incorrecto de Fearless Leap

Aunque el Salto Intrépido es excelente para la movilidad, su uso excesivo puede dejarte vulnerable. Resérvalo para momentos críticos, como al iniciar un combate o esquivar un ataque peligroso.

Malgastar la carga de la libertad

Activar la Carga de libertad demasiado pronto o en combates dispersos desperdicia su potencial. Úsala durante los empujes críticos o cuando tu equipo esté agrupado para maximizar su efecto.


¿Quién es el Capitán América?

Steve Rogers, nacido en Brooklyn durante la Gran Depresión, se transformó en el supersoldado definitivo gracias al suero del supersoldado. Steve, un hombre frágil convertido en símbolo de la justicia, luchó valientemente durante la Segunda Guerra Mundial antes de ser congelado en hielo. Su escudo, fabricado con Vibranium, se convirtió en un arma legendaria y un símbolo de esperanza.

Visión general de Lore

En Marvel Rivals, el Capitán América es desplazado al presente por el Enredo de la Corriente Temporal, donde lucha junto a aliados y enemigos para evitar un futuro catastrófico. A pesar de estar fuera del tiempo, su liderazgo y valentía inspiran a los que le rodean, demostrando por qué es el Primer Vengador. Su historia refleja sus cualidades atemporales, que lo convierten en un faro de justicia en todas las épocas.

Cirugía en el campo de batalla

Steve Rogers era un hombre fuera del tiempo. Un hombre fuera del espacio. Y, tal vez por primera vez, un hombre fuera de su profundidad.

Lo que había vivido en las últimas semanas había hecho que las épicas aventuras que había vivido durante la Segunda Guerra Mundial parecieran normales y mundanas. Steve estaba en un balcón, contemplando el puerto espacial de la ciudad futurista que tenía delante, preguntándose por qué el universo había decidido traerle de vuelta aquí y ahora después de tantos años de ausencia. Aún no conocía la respuesta, pero en el fondo sabía que tenía que haber una razón. Siempre la había.

"¿Un penique por tus pensamientos, viejo?", dijo una voz, acercándose por detrás. Steve se giró para ver a Clint Barton, el arquero conocido como Ojo de Halcón, uniéndose a él.

Steve miró más allá de Clint y vislumbró a su antiguo compañero, James "Bucky" Barnes, que yacía mortalmente inmóvil dentro de un escáner médico de alta tecnología mientras científicos y médicos atendían sus heridas. Estaba claro que Bucky ya no era el valiente compañero adolescente que nunca se había apartado del lado del Capitán América durante la guerra. Se había convertido en su propio hombre... pero mucho más que eso. Ahora era un asesino experto con un brazo cibernético y un pasado torturado, acontecimientos que Steve se había perdido mientras estuvo congelado dentro de un trozo de hielo durante el último siglo más o menos. Durante ese tiempo, Bucky se había convertido en el Soldado de Invierno...y Steve no estaba seguro de cuánto quedaba del chico que una vez conoció. Especialmente después de lo que Hydra acababa de hacerle...

"Sólo pensaba en lo mucho que ha cambiado", respondió Steve.

"Te escucho", Clint estuvo de acuerdo. "Hablando de eso... ¿Cuándo vas a decirme por fin por qué nos has traído a esta loca versión interestelar de Wakanda? O, ya sabes, ¿cómo sigues vivo? Porque, que yo recuerde, el Capitán América cayó en acto de servicio..."

"Ahora es tan buen momento como cualquier otro, supongo", dijo Steve, dándose cuenta de que este era el primer tiempo de inactividad real que había tenido desde que había traído a Clint y Bucky a su extraño nuevo mundo. Steve respiró hondo antes de empezar a contar su historia.

Empezó contando a Clint la historia de su última misión durante la guerra, cuando el avión en el que viajaba se estrelló en el Océano Ártico. Cuando el avión se llenó de agua, sintió que se le congelaban los músculos, que se le ralentizaban los latidos del corazón y que la vista se le volvía blanca. Y después... nada... durante lo que pareció una eternidad. No supo si estaba vivo o muerto hasta que se encontró atrapado dentro de un tubo de cristal, recién descongelado de un trozo de hielo por una hermosa pelirroja con un ligero acento ruso.

"¡¿Natasha?!" Clint exclamó.

Steve se dio cuenta por la reacción de su nuevo amigo de que tenía una historia con esta misteriosa mujer. Quería preguntarle a Clint quién era, cómo la conocía, por qué lo había rescatado y dónde podía encontrarla ahora. Pero esas preguntas tendrían que esperar hasta que terminara su historia.

Steve continuó, contando cómo él y Natasha habían escapado juntos del laboratorio Alchemax, sólo para ser atrapados en una explosión masiva antes de que pudieran ponerse a salvo. Steve protegió a Natasha de la detonación, pero pronto se dio cuenta de que su presencia sólo serviría para poner una diana en su cabeza. Así que decidió desaparecer.

Con la ayuda de un soldado de la Resistencia llamado LoganSteve se dirigió a la embajada de una nación de cuyo rey se había hecho amigo durante la guerra. Si alguien podía proporcionarle un refugio seguro hasta que se orientara, imaginaba que sería la aislacionista nación africana de Wakanda. Pero cuando Steve y Logan llegaron a la embajada de Wakanda, parecía abandonada desde hacía años. Lo único que quedaba eran las silenciosas estatuas de antiguos Panteras Negras custodiando el orgulloso legado de su nación.

Examinando la estatua de Bashenga - el primer Pantera Negra - Steve se fijó en la inscripción de su base: Desde el nacimiento de esta nación, nuestro pueblo ha alcanzado las estrellas. Por fin, las hemos encontrado.

Steve no sabía qué significaba aquello, pero lo averiguaría cuando Logan activara la cuenta Kimoyo de alta tecnología que les habían regalado sus aliados de la Resistencia. Un extraño portal se abrió junto a la escultura de Bashenga y Steve lo atravesó. En un abrir y cerrar de ojos, llegó al otro lado del universo y se encontró en una ciudad tan avanzada que parecía sacada de uno de esos seriales de ciencia ficción que a los chicos del campamento Lehigh les encantaba ver en sus noches libres. Era el Imperio Intergaláctico de Wakanda. Y su monarca le estaba esperando.

El rey T'Challa y su hermana Shuri recibieron a Steve con los brazos abiertos, ofreciéndole un lugar seguro donde quedarse y pleno acceso a su tecnología. T'Challa compartió las historias que su padre le había transmitido sobre su fiel aliado en la armadura de estrellas. Shuri incluso le fabricó un nuevo escudo forjado con una aleación de vibranium, igual que el que Steve había llevado durante la guerra. Con algunas ventajas, por supuesto.

Mientras Steve buscaba más respuestas sobre este nuevo mundo -un mundo en el que ya no era 1945, sino el año 2099-, lo que encontró fue más inquietante de lo que había imaginado en un principio. El futuro en el que se había despertado no era más que uno de tantos, una colección interminable de posibles líneas temporales que estaban en proceso de colapsar unas sobre otras debido a un fenómeno conocido como el Entrelazamiento de la Corriente Temporal.

T'Challa y Shuri ya se habían puesto en contacto con científicos y héroes de otras realidades con la esperanza de encontrar una forma de reparar las líneas temporales, pero el proceso estaba empezando a provocar conflictos entre grupos con objetivos y métodos dispares. T'Challa sabía que llegaría el momento en que los héroes tendrían que enfrentarse no solo a la oscuridad que se cernía sobre el horizonte, sino quizá también entre ellos. Así que le pidió un favor a Steve: Reunir a los mejores soldados de todo el tiempo y el espacio y traerlos a su redil. Cuando Steve aceptó, no hubo duda de quién sería el primero de la lista.

"Y me siento halagado, Capi", dijo Clint con su característica sonrisa. "De verdad."

"Era a Bucky a quien buscaba", admitió Steve, sin notar el sarcasmo de Clint, "pero no me quejo de que casualmente hayas venido a acompañarlo. Dice que eres uno de los buenos".

A decir verdad, Clint no podía ni soñar con sentirse insultado por no ser el primer elegido del Capi. Después de todo, estaba claro que no era la misma versión de Steve Rogers con la que había servido en los Vengadores durante tantos años. Ese Steve había muerto intentando salvar el mundo. El Steve que ahora tenía delante ni siquiera sabía que Ojo de Halcón existía hasta hace unos días, cuando saltó a través del tiempo y el espacio para salvar a Clint y Bucky de una muerte segura en las profundidades de una base de Hydra en ruinas antes de traerlos de vuelta a este extraño futuro.

"¿Sabes quién más es uno de los buenos?" preguntó Ojo de Halcón, un poco cansado de la lección de historia. "Nat, si todavía está por aquí en este extraño mundo tuyo, probablemente deberíamos localizarla. Estoy seguro de que Bucky te diría lo mismo si no estuviera inconsciente..."

Como si fuera el momento, Steve y Clint escucharon una conmoción detrás de ellos. Se volvieron para ver a Bucky, que ahora estaba de pie junto a la estación de locos en la que había estado acostado momentos antes. Los médicos de Wakanda corrían de un lado a otro, sin saber cómo era posible que su paciente estuviera de pie en su estado.

"Steve..." Dijo Bucky, esforzándose por formar palabras mientras se apoyaba en el escáner para estabilizarse. Algo iba mal.

"¿Qué pasa, compañero?" Steve preguntó con preocupación. A pesar de que este no era técnicamente el Bucky que había conocido toda su vida, Steve todavía podía ver tan claro como el día que su amigo estaba luchando.

"No me siento muy bien..." Bucky dijo. "Es como si... alguien susurrara en mi cerebro..."

"Oh, no." Clint dijo. "¿Algún tipo de condicionamiento de Hydra?"

"No. .. No Hydra ..." Bucky respondió, cada palabra goteando dolor. "Es algo más viejo... Más oscuro..."

Steve y Clint echaron un vistazo a una estatua cercana de Bast, la diosa pantera venerada por los wakandeses, y se dieron cuenta de que sus ojos habían empezado a irradiar un rojo intenso.

"Eso no puede ser bueno", reflexionó Clint.

"En absoluto", asintió Steve.

Mientras Bucky se retorcía de dolor, sus ojos empezaron a brillar con el mismo rojo que los de la estatua. Un grupo de tentáculos orgánicos comenzó a crecer rápidamente desde el lugar donde su nuevo brazo cibernético se unía a su hombro. Se entrelazaron con la tecnología de su miembro artificial, pareciendo integrarse en él mientras transformaban el brazo en algo completamente nuevo. Bucky dejó escapar un grito cuando las extremidades en forma de serpiente se extendieron desde el extremo del brazo y se agitaron salvajemente, golpeando hacia Steve y Clint.

"¡Pensé que había cortado esas cosas!" Clint gritó mientras esquivaba el camino.

"No hizo falta", dijo Steve, bloqueando los apéndices azotadores con su escudo para evitar que golpearan a un científico wakandiano. "Los inocentes están en peligro aquí. Llevemos esta batalla a un lugar más abierto".

Sin mediar palabra, Steve y Clint corrieron a toda velocidad hacia el borde del balcón y saltaron varios pisos hasta el puerto espacial. Tras aterrizar sanos y salvos, levantaron la vista y vieron que el Soldado de Invierno los perseguía, tal y como esperaban.

"Tenemos que llegar al palacio y alertar a T'Challa y Shuri", dijo Steve. "Clint, ¿crees que puedes pilotar una nave estelar wakandiana?"

"Puedo pilotar cualquier cosa", dijo Clint con una amplia sonrisa. Corrió hacia una de las naves wakandesas y saltó a la cabina con la gracia y la habilidad de un acróbata de circo. Con sólo pulsar unos interruptores, la nave comenzó a elevarse en el aire. Pero antes de que pudiera partir hacia el palacio wakandiano, fue atrapada por los tentáculos que se extendían desde el brazo de Bucky.

Clint accionó los propulsores, pero los tentáculos mantuvieron la nave en el aire. Bucky ni siquiera se movió, extrayendo de algún modo una intensa cantidad de fuerza sobrehumana de la fuerza oscura que lo poseía.

De repente, el escudo del Capitán América rebotó a través del puerto espacial, ganando impulso con cada rebote antes de cortar finalmente los tentáculos en dos y obligar a Bucky a soltar su agarre de la nave. Mientras Clint salía disparado hacia un esquí más seguro, Steve saltó heroicamente y atrapó su escudo en el aire.

"Espabila, Bucky", dijo Steve mientras aterrizaba de nuevo en el suelo, con el escudo preparado.

"No", respondió Bucky. Mientras retraía instintivamente los tentáculos heridos de vuelta a su cuerpo, una vez más parecían fusionarse con la tecnología de su brazo cibernético.

Sabiendo que no había otra opción, Steve corrió hacia Bucky, listo para enfrentarse a la inesperada amenaza. Bucky igualó la carrera de Steve y se abalanzó sobre su antiguo compañero, saltando en el aire y levantando su puño biónico, listo para golpear. Steve levantó su escudo, bloqueando el golpe. El impacto de Vibranium envió una onda expansiva a través del puerto espacial que hizo añicos todas las ventanas en un radio de 100 metros.

El enfrentamiento que siguió pareció más largo que la Segunda Guerra Mundial, al menos para Steve. Los dos soldados se conocían tan bien que ninguno pudo asestar un golpe que no fuera bloqueado y respondido al instante. A pesar de sus esfuerzos, no conseguían nada. Y mientras Steve Rogers sabía que podía hacer esto todo el día, no estaba seguro de cuánto tiempo más Bucky podría sobrevivir a la fuerza oscura que se había apoderado de él.

"Parece que te vendría bien la caballería, Capi", gritó Clint mientras aterrizaba su nave espacial en la plataforma de lanzamiento cercana. Al salir de la cabina, Steve se dio cuenta de que su nuevo amigo no había venido solo. Con él estaba la princesa Shuri, una de las científicas más brillantes de Wakanda y la diseñadora del nuevo brazo cibernético de Bucky.

"Tengo buenas y malas noticias, Capitán", dijo Shuri, extendiendo el brazo para mostrar su brazalete hecho de cuentas Kimoyo de alta tecnología. Al tocar una de las cuentas, apareció en el aire un holograma del brazo de Bucky. "El miembro cibernético que he creado para tu amigo está hecho de una serie de materiales de última generación, incluyendo vibranium, nanotecnología y moléculas inestables.

"¿Es la buena noticia de las malas?" Steve preguntó, no familiarizado con nada más que Vibranium.

"Es ambas cosas", respondió Shuri. "Todas estas tecnologías son extremadamente adaptables, lo que puede ser la razón de que el miembro haya aceptado tan fácilmente las inesperadas adiciones a la fisiología de tu amigo".

"Todo eso me suena a malas noticias", dijo Steve.

"Ah, pero esas tecnologías también tienen memoria", continuó Shuri. "Funcionan al unísono para sincronizarse con la firma de energía interna única del huésped. Cuando esa energía se corrompe, el miembro puede usarse para recalibrar los sistemas internos de la persona que lo lleva".

"En otras palabras, podemos restaurar a Bucky a los valores de fábrica", añadió Clint.

"¿Cómo lo hacemos?", preguntó Steve.

"El procedimiento requiere un reinicio manual", respondió Shuri. "Sin embargo, la probabilidad de que Bucky te permita acercarte lo suficiente para realizar uno parece escasa".

"No necesito acercarme", dijo Clint. "Sólo mantenlo ocupado, Capi, y te mostraré por qué me hiciste Vengador".

Steve llamó a Bucky, captando toda la atención de su compañero. Esta vez, en lugar de enfrentarse directamente a su oponente, Steve mantuvo la distancia, esquivando y zigzagueando a lo largo del borde del puerto espacial. Bucky arremetió frenéticamente contra él, fallando por poco en cada golpe.

Mientras tanto, Shuri fijó una cuenta Kimoyo a la cabeza de una de las flechas de Ojo de Halcón. La cuenta, programada con un código de muerte que iniciaría un reinicio forzado de los sistemas operativos del brazo, tendría que dar en un blanco de un milímetro situado en la parte posterior del hombro de Bucky. Clint sólo tendría un disparo. Por suerte, eso era todo lo que necesitaba.

Clint ensartó su flecha y observó cuidadosamente como Bucky golpeaba a Steve, una y otra vez. Esperó pacientemente hasta que su objetivo estuvo en la posición perfecta. Entonces soltó la flecha, dejándola volar hacia el hombro de Bucky - ¡un golpe perfecto!

El brazo cibernético se apagó al instante y los tentáculos, que habían estado agitándose locamente, cayeron inertes al lado de Bucky. Bucky se tambaleó por un momento y luego cayó de rodillas. Steve y Clint corrieron al lado de su amigo.

"Lo siento... por eso..." Dijo Bucky, recuperando la compostura. "No sé... lo que me pasó..."

"Yo tampoco", dijo Shuri, uniéndose al trío de héroes, "pero creo que valdría la pena hacer algunas pruebas. Ya tengo algunas ideas sobre cómo podemos controlar tus nuevos talentos y reutilizar la extraña energía que fluye a través de ti..."

"Genial..." Bucky dijo. "Más experimentos..."

"No te preocupes, compañero", dijo Steve, llevando a Bucky hacia la nave espacial para que pudiera ser transportado de vuelta al laboratorio de Shuri. "Sea lo que sea esto, no vas a pasar por ello solo. Nunca más".

"Me alegro de tenerte de vuelta, Steve", dijo Bucky, ofreciendo una leve sonrisa mientras su fuerza comenzaba a regresar.

Steve miró con orgullo a sus nuevos aliados, los valientes soldados que había reunido. Incluso después del caos que acababa de producirse, no había nadie más a quien prefiriera tener a su lado para enfrentarse a los inesperados retos que se avecinaban.

"Me alegro de estar de vuelta", dijo Steve Rogers. Y por primera vez desde que había despertado en este extraño nuevo mundo, lo dijo de verdad.

Conclusión

Jugar con el Capitán América en Marvel Rivals consiste en dominar sus habilidades únicas y encarnar su liderazgo. Desde su preciso lanzamiento del escudo hasta su ultimate que cambia el juego, el Capitán América domina como héroe versátil e inspirador. Con esta descripción, consejos y estrategias, ascenderás de rango y demostrarás por qué Steve Rogers sigue siendo un símbolo perdurable de esperanza. Sumérgete en la acción, desata la Carga de Libertad y muestra al mundo en YouTube cómo el Capi lleva a su equipo a la victoria.

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