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Actualización de mitad de temporada 1 de Marvel Rivals: Notas del parche filtradas revelan grandes cambios

Notas del parche
Publicado el:
20 de febrero de 2025
Actualizado:
hace
Est lectura:
4 minutos

Introducción

Un nuevo Marvel Rivals La actualización de mitad de temporada llegará a finales de esta semana, y parece que los dataminers ya han desvelado todos los detalles antes del lanzamiento oficial. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora.

Novedades de mitad de temporada de Marvel Rivals: ¿Qué está por llegar?

Desde su explosivo lanzamiento en diciembre de 2024, Marvel Rivals ha arrasado en el mundo de los videojuegos. tormentaque reúne a los mayores héroes y villanos de Marvel en un shooter 6v6 lleno de acción. Los jugadores han ido escalando posiciones, probando diferentes equipos y dominando la mecánica única del juego.

La primera mitad de la primera temporada ya ha introducido muchos contenidos nuevos, entre ellos Mister Fantastic y La mujer invisible como héroes jugables. Ahora, la próxima actualización de mitad de temporada añadirá aún más emoción con la llegada de La Cosa y la Antorcha Humana, además de una oleada de cambios de equilibrio en múltiples personajes.

Pero antes de que se publiquen las notas oficiales del parche, los analistas de datos ya han descubierto qué está cambiando en el juego.

Marvel Rivals filtró las notas del parche para la actualización de mitad de temporada 2025

Las filtraciones llegan por cortesía de X0X_LEAK, una conocida cuenta X (antes Twitter) dedicada a las dataminas de Marvel Rivals. Afirman que la actualización de mitad de temporada 2025 se pondrá en marcha el 21 de febrero de 2025y han compartido un desglose completo de los ajustes que se introducirán en el juego.

Aunque estas filtraciones nos dan una primera idea, siempre merece la pena esperar a la confirmación oficial. Dicho esto, analicemos los cambios que se avecinan.

Lista completa de notas de parche filtradas

Vanguardias

  • Veneno: Llegada frenética ahora aplica un golpe hacia dentro en un ángulo de 75° (era vertical); el coste definitivo se ha reducido de 2800 a 2500.
  • Capitán América: Ahora se puede usar Voluntad absoluta como defensa al saltar; la velocidad del proyectil de la Sierra de energía de vibranio ha aumentado de 60 m/s a 80 m/s, y la velocidad de eyección tras un impacto ha aumentado de 100 m/s a 150 m/s.
  • Thor: Se ha eliminado el enfriamiento al terminar la duración del Despertar de las runas.
  • Groot: El alcance de la colocación de muros aumenta de 15 m a 18 m.
  • Magneto: El daño del ataque primario ha aumentado de 35 a 40; el coste de energía de la cortina ha aumentado de 50 a 65; la duración se ha reducido de 2 s a 1,5 s.
  • Doctor Extraño: La potencia básica se ha reducido de 650 a 600.

Duelistas

  • Puño de Hierro:
    • Se ha aumentado la bonificación de 50 a 150 PS de Recuperación de Armonía (decae a 25/s).
    • El bloqueo de Defensa HP del dragón ha aumentado de 150 a 200.
    • Se ha aumentado la potencia básica de 250 a 300.
    • Daño de ataque de Jeet Kune Do ligeramente reducido.
    • El Enfriamiento de Golpe del sol ha aumentado de 1 s a 1,5 s; el daño se ha reducido de 19 a 10 por golpe.
  • Mr. Fantástico: El campo del hechizo Elongación flexible ha aumentado de 2,5 m a 5 m; ahora derriba a los enemigos al aterrizar. Carga aumentada de 8 s a 10 s.
  • Iron Man: El daño de Unibeam ha aumentado de 120/s a 140/s; el daño de Unibeam por sobrecarga de armadura ha aumentado de 180/s a 190/s.
  • Hawkeye:
    • Se ha aumentado la potencia básica de 250 a 275.
    • Se reduce el daño de Flecha explosiva, pero aumenta el de Campo de hechizos.
    • El Enfriamiento de Tajo creciente se ha reducido de 15 s a 12 s.
    • Velocidad de carga del arco definitivo aumentada.
  • Tormenta:
    • Daño de Aspa de viento a 30 m reducido de 70% a 60%.
    • El autoimpulso de Aura se ha reducido de 16% a 12%, pero el impulso de equipo ha aumentado de 8% a 10%.
    • Impulso de la Diosa (Trueno): el Impulso de daño propio se ha reducido de 30% a 25%.
  • Star-Lord: El coste final ha aumentado de 1200 a 1800.
  • Bruja Escarlata: Ultimate otorga 100 PS adicionales al lanzarlo, que decaen a los 50 s tras la interrupción o el final.
  • Spider-Man: El tiempo de recarga de los Web-Shooters se ha reducido de 3s a 2,5s.
  • Caballero Luna: Se ha reducido la velocidad del Puño de Khonshu definitivo; se ha corregido la lógica del daño; ahora cada puño inflige 150 de daño (era 75).
  • Viuda Negra: El efecto de ralentización definitiva se ha reducido de 80% a 55%; la capacidad de los rifles ha aumentado de 8 a 15.
  • Magik: Coste definitivo reducido de 3700 a 3400; algunas habilidades normales ligeramente reducidas.
  • Hela: El daño de Drenador de almas a 30 m ha aumentado de 70% a 80% (sin confirmar).

Estrategas

  • Adam Warlock:
    • La curación de Vínculo del alma ha aumentado de 10/s a 15/s.
    • Daño de Fuego primario aumentado de 55 a 60; desvanecimiento a 40 m ajustado.
  • Capa y Puñal:
    • El coste final ha pasado de 3400 a 4000.
    • Se ha reducido la duración de la curación de Niebla de 10 s a 8 s.
    • Pausa entre guiones reducida de 1s a 0,67s.
  • Luna Nieve: El coste final ha aumentado de 4000 a 4500.
  • Loki: El coste final pasa de 3400 a 4000; la munición pasa de 10 a 12.
  • Mantis: El bonus de HP definitivo se ha reducido de 100 a 75.
  • La mujer invisible: El coste final pasa de 4000 a 4300.

Cambios en las habilidades de los equipos

  • Gamma: Se ha reducido el daño de Unibeam; Hulk HP de anclaje reducido de 150 a 100.
  • Disco psiónico (rebobinado): El tiempo de teletransporte se ha reducido de 5 s a 3 s; la bonificación por conversión de PS ha aumentado de 0,5 a 0,8.
  • Luna llena: Nuevo efecto curativo de 25/s (sin confirmar).
  • Vínculo simbionte: La duración de la habilidad se ha reducido de 4 s a 1 s; se ha eliminado la reducción de daño 50%; ahora otorga invencibilidad completa.
  • Chi Congelado: Curación aumentada de 50 a 75; efecto de ralentización enemiga aumentado de 20% a 30%.

La Cosa y la Antorcha Humana se unen a la batalla

Aunque estos ajustes de equilibrio darán un vuelco a la meta, lo más destacado de la actualización es la introducción de la Cosa y la Antorcha Humana. Como dos miembros de los Cuatro Fantásticos, se espera que aporten sus propios estilos de juego, añadiendo aún más variedad a las composiciones de equipo.

Con la actualización a la vuelta de la esquina, ¿estás entusiasmado con estos cambios? Danos tu opinión.

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