Cuando se trata de dominar el campo de batalla en Punto muerto, Valve's MOBA-inspirado en el shooter, Mo y Krill destacan como un dúo dinámico con una combinación única de fuerza, movilidad y disrupción. Este dúo dinámico en Punto muerto funcionan como uno solo, ofreciendo una mezcla de sostenibilidad, control de masas y bloqueo de un solo objetivo que puede cambiar las tornas de cualquier partida. Esta guía de héroes de Mo y Krill te mostrará en profundidad las habilidades, construcciones y estrategias de Mo y Krill para ayudarte a dominar esta poderosa pareja.
Mo y Krill prosperan en entornos caóticos, gracias a sus habilidades de control de masas y a su capacidad para absorber el mayor daño del juego. Tanto si te centras en acabar con enemigos aislados como en ayudar a tu equipo a asegurar objetivos, su equipo ofrece una gran versatilidad. Mo, el corpulento matón, proporciona la mayor parte de la potencia del dúo, mientras que Krill ofrece sutileza táctica, lo que les permite golpear con fuerza y desaparecer en la arena. En esta descripción general de Krill, exploraremos cómo jugar con Mo de forma eficaz y aprovechar al máximo las habilidades de Krill.
La dinámica entre estos dos personajes los convierte en una gran elección para los jugadores que disfrutan mezclando la agresividad con la toma de decisiones calculada. Sus habilidades están diseñadas para ofrecer opciones defensivas y ofensivas, lo que significa que un jugador hábil puede adaptarse a cualquier situación sobre la marcha. Saber todo lo que hay que saber sobre Mo y Krill en Deadlock es esencial para controlar los carriles en Deadlock con eficacia.
Comprender las habilidades de Mo y Krill es crucial para dominar a este héroe en Deadlock. Profundicemos en cada habilidad, cómo funcionan y las mejores formas de usarlas.
El desprecio es la primera habilidad de Mo y Krill, que inflige daño a los enemigos cercanos y los cura según la parte del daño infligido. Este espíritu duradero y su efecto curativo los hacen increíblemente resistentes al principio de la partida y aún más peligrosos en las luchas de equipo cuando están en el centro de la acción. La habilidad añade una desventaja a los enemigos, que se acumula y dura bastante, lo que aumenta el daño que infligen Mo y Krill.
Esta habilidad se adapta bien a la fase final del juego, ya que la curación y la debilitación tienen más impacto en escaramuzas más grandes.
Madriguera permite a Mo y Krill excavar bajo tierra, desapareciendo de la vista mientras se mueven más rápido y ganan espíritu y armadura de proyectiles. Cuando vuelven a emerger, realizan un ataque giratorio que lanza a los enemigos por los aires, infligiéndoles daño y ralentizándolos. Esta habilidad es perfecta para entrar en combate o retirarse, ya que proporciona movilidad táctica a la vez que interrumpe las formaciones enemigas.
Ten en cuenta que el Enfriamiento comienza cuando termina Madriguera, por lo que la sincronización es crucial para maximizar sus beneficios de Enfriamiento superior y Duración superior.
Esta habilidad desarma a los enemigos frente a Mo y Krill, lo que la hace inestimable para neutralizar a enemigos de gran daño, como francotiradores o magos. Explosión de arena puede usarse a quemarropa para desorganizar a los jugadores enemigos, lo que la convierte en una habilidad imprescindible para presionar al enemigo.
Usar Ráfaga de arena con eficacia puede cambiar las tornas de una escaramuza, sobre todo a mitad de partida, cuando los héroes enemigos empiezan a escalar.
Combo bloquea a un único objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño continuo mientras dura. Es la habilidad de combo definitiva de Mo y Krill para controlar a los jugadores enemigos. Si se combina con habilidades como Pulso de tormento, puede amplificar su eficacia, creando una oleada de poder que abruma a los enemigos. Si el objetivo muere durante Combo, Mo y Krill obtienen un aumento permanente de 30 puntos de vida, un desbordamiento espiritual que mejora la salud de Mo y Krill.
Utilizar el combo de forma eficaz permite a Mo y Krill controlar a los jugadores enemigos y, potencialmente, obtener importantes aumentos de salud si mueren durante el combo.
Construir a Mo y Krill de forma óptima implica seleccionar los mejores objetos que potencien sus puntos fuertes y cubran sus puntos débiles. Aquí tienes la mejor construcción de Mo y Krill para maximizar su potencial a lo largo del juego.
Al principio del juego, debes centrarte en la sostenibilidad y la supervivencia. Empieza con objetos que aumenten la regeneración de salud y proporcionen resistencias básicas para ayudarte a permanecer en el carril y absorber el daño.
A medida que el juego avanza hacia la mitad y el final de la partida, deberás mejorar tu capacidad ofensiva y el control de masas. Tendrás que dar prioridad a los objetos que te permitan permanecer más tiempo en el combate y causar más daño.
Dependiendo de la composición de tu oponente, puede que necesites ajustar tu construcción para contrarrestar amenazas específicas.
Al principio del juego, céntrate en cultivar y acosar a tus enemigos con el Desprecio. Utiliza Madriguera para esquivar los disparos de habilidad enemigos o iniciar intercambios, pero no te comprometas demasiado a menos que estés seguro de conseguir una muerte. Si las cosas se ponen feas, la Madriguera te permite escapar rápidamente. Recuerda que las habilidades de Mo y Krill, como Escarnio y Madriguera, son clave para obtener ventaja.
En las luchas de equipo, tu función es alterar el posicionamiento del enemigo con Madriguera y Explosión de arena. Puedes usar Golpe fantasma para cerrar rápidamente la brecha entre un héroe enemigo y tú, lo que te permitirá desatar todo tu combo. Asegúrate de centrarte en los portadores enemigos y utiliza el combo para bloquearlos y sacarlos del combate. Ten cuidado con los Enfriamientos, ya que extenderte demasiado sin Madriguera puede dejarte vulnerable. Utilizar el control de masas de forma eficaz ayudará a tu equipo a acabar con los enemigos de forma más eficiente.
Mo y Krill destacan en el control de zonas clave del mapa. Usa la madriguera para desplazarte rápidamente y ayudar a tus compañeros en los carriles laterales o para disputar objetivos. Sus habilidades de control de masas los hacen ideales para defender o asediar torres enemigas. A lo largo de la partida, es esencial mantener la presión con ganks y control de objetivos.
Para dominar de verdad a Mo y Krill, tendrás que conocer al dedillo los puntos fuertes de Mo y las habilidades de Krill. Perfecciona tu sincronización con Madriguera y Combo. Aprender cuándo atacar y cuándo retirarte marcará la diferencia en las batallas de alto riesgo. Con la práctica, te convertirás en una fuerza formidable en el campo de batalla, capaz de cambiar las tornas de cualquier combate. Comprender sus habilidades y objetos, y cómo sinergizan, es crucial para el éxito.
Mo y Krill ofrecen una fantástica mezcla de potencia, control de masas y sostenibilidad, lo que los convierte en una de las opciones más versátiles de Punto muerto. Si dominas sus habilidades y eliges inteligentemente tu constitución, podrás jugar con Mo en su mejor momento y llevar a tu equipo a la victoria, ya sea en solitario o en partidas coordinadas. Listo para tomar el campo de batalla tormenta? ¡Es hora de atrincherarse y mostrar a tus enemigos la ira de Mo y Krill!
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Descargo de responsabilidad: Esta guía se basa en el parche actual y puede cambiar con futuras actualizaciones. Para conocer las estrategias más actualizadas, asegúrate de consultar las últimas guías y vídeos de juego.