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Mo y Krill: El dúo de poder de Deadlock

Guías
Publicado el:
30 de enero de 2025
Actualizado:
hace
Est lectura:
8 minutos

Introducción a Mo y Krill

Cuando se trata de dominar el campo de batalla en Punto muerto, Valve's MOBA-inspirado en el shooter, Mo y Krill destacan como un dúo dinámico con una combinación única de fuerza, movilidad y disrupción. Este dúo dinámico en Punto muerto funcionan como uno solo, ofreciendo una mezcla de sostenibilidad, control de masas y bloqueo de un solo objetivo que puede cambiar las tornas de cualquier partida. Esta guía de héroes de Mo y Krill te mostrará en profundidad las habilidades, construcciones y estrategias de Mo y Krill para ayudarte a dominar esta poderosa pareja.

Visión general de Mo y Krill

Mo y Krill prosperan en entornos caóticos, gracias a sus habilidades de control de masas y a su capacidad para absorber el mayor daño del juego. Tanto si te centras en acabar con enemigos aislados como en ayudar a tu equipo a asegurar objetivos, su equipo ofrece una gran versatilidad. Mo, el corpulento matón, proporciona la mayor parte de la potencia del dúo, mientras que Krill ofrece sutileza táctica, lo que les permite golpear con fuerza y desaparecer en la arena. En esta descripción general de Krill, exploraremos cómo jugar con Mo de forma eficaz y aprovechar al máximo las habilidades de Krill.

La dinámica entre estos dos personajes los convierte en una gran elección para los jugadores que disfrutan mezclando la agresividad con la toma de decisiones calculada. Sus habilidades están diseñadas para ofrecer opciones defensivas y ofensivas, lo que significa que un jugador hábil puede adaptarse a cualquier situación sobre la marcha. Saber todo lo que hay que saber sobre Mo y Krill en Deadlock es esencial para controlar los carriles en Deadlock con eficacia.

Puntos fuertes y débiles

Puntos fuertes

  • Naturaleza salvaje: Mo y Krill tienen la capacidad de absorber una gran cantidad de daño entrante, lo que los convierte en frontlines ideales que pueden acercarse a los jugadores enemigos.
  • Control de multitudes: Su kit cuenta con varias habilidades que pueden perturbar a los héroes enemigos, como Desprecio y Explosión de arena, lo que les permite dominar tanto los combates uno contra uno como los combates en equipo. Estas habilidades de control de masas son esenciales para acabar con los enemigos y controlar el flujo de la batalla.
  • Curación: Gracias a su habilidad Desprecio y a su rito de curación, pueden mantenerse en escaramuzas prolongadas, lo que los hace difíciles de derribar en las batallas. Su curación restaura eficazmente una parte del daño que infligen, lo que aumenta su capacidad de supervivencia a lo largo de la partida.
  • Potencia de itinerancia: Con Madriguera, Mo y Krill pueden excavar bajo tierra y atravesar el campo de batalla rápidamente, tendiendo ganks y emboscadas con facilidad. Esto los hace imparables cuando se mueven más rápido por el mapa.

Puntos débiles

  • Gran caja de impacto: A pesar de su capacidad defensiva, la gran zona de impacto de Mo y Krill los convierte en un blanco fácil para ataques y habilidades precisos. Dado que el héroe es tanky pero grande, el posicionamiento es clave para evitar ser enfocado hacia abajo.
  • Confianza en las habilidades: Su rendimiento depende en gran medida del uso correcto de las habilidades, sobre todo cuando se trata de sincronizar eficazmente la madriguera y el combo. Un mal uso de las habilidades puede dejarlos vulnerables en plena acción.
  • Enfriamientos: Varias de sus habilidades tienen importantes enfriamientos, por lo que un uso inadecuado puede dejarlos vulnerables en momentos críticos. Gestionar el poder del espíritu y la reducción de enfriamiento es vital para mantener la presión.

Explicación de las habilidades de Mo y Krill

Comprender las habilidades de Mo y Krill es crucial para dominar a este héroe en Deadlock. Profundicemos en cada habilidad, cómo funcionan y las mejores formas de usarlas.

Desprecio

El desprecio es la primera habilidad de Mo y Krill, que inflige daño a los enemigos cercanos y los cura según la parte del daño infligido. Este espíritu duradero y su efecto curativo los hacen increíblemente resistentes al principio de la partida y aún más peligrosos en las luchas de equipo cuando están en el centro de la acción. La habilidad añade una desventaja a los enemigos, que se acumula y dura bastante, lo que aumenta el daño que infligen Mo y Krill.

  • Nivel 1Enfriamiento de -4 segundos.
  • Nivel 2: +25 de daño.
  • Nivel 3: Añade una desventaja a los enemigos que permite a Mo y Krill infligir +15% de daño a los enemigos durante 16 segundos (acumulable).

Esta habilidad se adapta bien a la fase final del juego, ya que la curación y la debilitación tienen más impacto en escaramuzas más grandes.

Madriguera

Madriguera permite a Mo y Krill excavar bajo tierra, desapareciendo de la vista mientras se mueven más rápido y ganan espíritu y armadura de proyectiles. Cuando vuelven a emerger, realizan un ataque giratorio que lanza a los enemigos por los aires, infligiéndoles daño y ralentizándolos. Esta habilidad es perfecta para entrar en combate o retirarse, ya que proporciona movilidad táctica a la vez que interrumpe las formaciones enemigas.

  • Nivel 1: +3 segundos de tiempo de madriguera.
  • Nivel 2: +140 DPS de giro y +2 de radio.
  • Nivel 3Enfriamiento de -20 segundos y velocidad de movimiento de +3 metros por segundo.

Ten en cuenta que el Enfriamiento comienza cuando termina Madriguera, por lo que la sincronización es crucial para maximizar sus beneficios de Enfriamiento superior y Duración superior.

Chorro de arena

Esta habilidad desarma a los enemigos frente a Mo y Krill, lo que la hace inestimable para neutralizar a enemigos de gran daño, como francotiradores o magos. Explosión de arena puede usarse a quemarropa para desorganizar a los jugadores enemigos, lo que la convierte en una habilidad imprescindible para presionar al enemigo.

  • Nivel 1: +1,5 segundos de duración del desarme.
  • Nivel 2Enfriamiento de 20 segundos.
  • Nivel 3: Ralentiza a los objetivos en 50%.

Usar Ráfaga de arena con eficacia puede cambiar las tornas de una escaramuza, sobre todo a mitad de partida, cuando los héroes enemigos empiezan a escalar.

Combo (Ultimate)

Combo bloquea a un único objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño continuo mientras dura. Es la habilidad de combo definitiva de Mo y Krill para controlar a los jugadores enemigos. Si se combina con habilidades como Pulso de tormento, puede amplificar su eficacia, creando una oleada de poder que abruma a los enemigos. Si el objetivo muere durante Combo, Mo y Krill obtienen un aumento permanente de 30 puntos de vida, un desbordamiento espiritual que mejora la salud de Mo y Krill.

  • Nivel 1Enfriamiento de -30 segundos.
  • Nivel 2: Duración del combo +1 segundo.
  • Nivel 3: +40 de daño por segundo y 100% de Robo de vida.

Utilizar el combo de forma eficaz permite a Mo y Krill controlar a los jugadores enemigos y, potencialmente, obtener importantes aumentos de salud si mueren durante el combo.

La mejor guía de construcción de Mo y Krill

Construir a Mo y Krill de forma óptima implica seleccionar los mejores objetos que potencien sus puntos fuertes y cubran sus puntos débiles. Aquí tienes la mejor construcción de Mo y Krill para maximizar su potencial a lo largo del juego.

Progresión de la construcción al principio del juego

Al principio del juego, debes centrarte en la sostenibilidad y la supervivencia. Empieza con objetos que aumenten la regeneración de salud y proporcionen resistencias básicas para ayudarte a permanecer en el carril y absorber el daño.

  • Revista Basic: Aumenta la capacidad de munición y el daño de las armas para que puedas atacar a los enemigos con eficacia.
  • Salto cinético: Ofrece una bonificación de salud y regeneración de salud, que te ayuda a mantenerte durante los primeros momentos. escaramuzas.
  • Cuerpo a cuerpo: Proporciona salud de escudo antibalas y salud de escudo espiritual, lo que te hace más fuerte y más difícil de derribar en combate cuerpo a cuerpo.

Artículos de mitad de partida a finales

A medida que el juego avanza hacia la mitad y el final de la partida, deberás mejorar tu capacidad ofensiva y el control de masas. Tendrás que dar prioridad a los objetos que te permitan permanecer más tiempo en el combate y causar más daño.

  • Revista Titan: Concede un enorme aumento de munición y daño de arma, lo que te permite infligir un daño considerable.
  • Rondas monstruosas: Ideal para aumentar el daño de arma contra los PNJ y mejorar la resistencia a las balas, lo que resulta útil cuando se avanza por carriles o se lucha en objetivos.
  • Emblema prístino: Para aumentar el daño de arma y el poder de espíritu, es crucial para escalar en la fase final del juego.

Elementos situacionales

Dependiendo de la composición de tu oponente, puede que necesites ajustar tu construcción para contrarrestar amenazas específicas.

  • Infusor: Aumenta el poder espiritual y la reducción de enfriamiento, lo que te permite usar habilidades con más frecuencia.
  • Bala Lifesteal: Si te enfrentas a enemigos con ráfagas altas, este objeto te proporciona sustain adicional, lo que te permite curarte del daño recibido.
  • Armadura espiritual: Ofrece resistencia al daño de espíritu, lo que puede ser crítico cuando te enfrentas a enemigos con gran explosión mágica.
  • Piedra Warp: Permite el teletransporte, lo que proporciona control del mapa y la capacidad de establecer ganks.
  • Botas Sprint: Proporciona una mayor velocidad de movimiento, lo que te ayuda a posicionarte mejor durante los combates y los ganks.
  • Fleetfoot: Concede movilidad adicional, lo que facilita el ataque y la retirada.
  • Alcance mejorado: Amplía el alcance de tus habilidades, lo que te permite afectar a más jugadores enemigos desde una distancia más segura.

Orden de mejora de la capacidad

  • Desprecio - Maximízala primero para mejorar el sustain y la producción de daño. Es el pan de cada día para infligir daño a los enemigos cercanos y curar.
  • Madriguera - Da prioridad al segundo por su movilidad y potencial de combate. La capacidad de excavar bajo tierra es esencial para el posicionamiento.
  • Chorro de arena - Mejora por su utilidad de control de masas. El desarme y la ralentización son inestimables para perturbar a los héroes enemigos.
  • Combo - Invierte en tu habilidad definitiva siempre que sea posible por su potencial para cambiar el juego. Es crucial para bloquear y asegurar muertes.

Estrategias de juego

Laning en las primeras partidas

Al principio del juego, céntrate en cultivar y acosar a tus enemigos con el Desprecio. Utiliza Madriguera para esquivar los disparos de habilidad enemigos o iniciar intercambios, pero no te comprometas demasiado a menos que estés seguro de conseguir una muerte. Si las cosas se ponen feas, la Madriguera te permite escapar rápidamente. Recuerda que las habilidades de Mo y Krill, como Escarnio y Madriguera, son clave para obtener ventaja.

Luchas en equipo

En las luchas de equipo, tu función es alterar el posicionamiento del enemigo con Madriguera y Explosión de arena. Puedes usar Golpe fantasma para cerrar rápidamente la brecha entre un héroe enemigo y tú, lo que te permitirá desatar todo tu combo. Asegúrate de centrarte en los portadores enemigos y utiliza el combo para bloquearlos y sacarlos del combate. Ten cuidado con los Enfriamientos, ya que extenderte demasiado sin Madriguera puede dejarte vulnerable. Utilizar el control de masas de forma eficaz ayudará a tu equipo a acabar con los enemigos de forma más eficiente.

Macrojuego con Mo y Krill

Mo y Krill destacan en el control de zonas clave del mapa. Usa la madriguera para desplazarte rápidamente y ayudar a tus compañeros en los carriles laterales o para disputar objetivos. Sus habilidades de control de masas los hacen ideales para defender o asediar torres enemigas. A lo largo de la partida, es esencial mantener la presión con ganks y control de objetivos.

Dominio de Mo y Krill

Para dominar de verdad a Mo y Krill, tendrás que conocer al dedillo los puntos fuertes de Mo y las habilidades de Krill. Perfecciona tu sincronización con Madriguera y Combo. Aprender cuándo atacar y cuándo retirarte marcará la diferencia en las batallas de alto riesgo. Con la práctica, te convertirás en una fuerza formidable en el campo de batalla, capaz de cambiar las tornas de cualquier combate. Comprender sus habilidades y objetos, y cómo sinergizan, es crucial para el éxito.

Conclusión

Mo y Krill ofrecen una fantástica mezcla de potencia, control de masas y sostenibilidad, lo que los convierte en una de las opciones más versátiles de Punto muerto. Si dominas sus habilidades y eliges inteligentemente tu constitución, podrás jugar con Mo en su mejor momento y llevar a tu equipo a la victoria, ya sea en solitario o en partidas coordinadas. Listo para tomar el campo de batalla tormenta? ¡Es hora de atrincherarse y mostrar a tus enemigos la ira de Mo y Krill!

¿Quieres saber más sobre los héroes del callejón sin salida? Consulta nuestros otros artículos en GuardarJuego o nuestro Artículo sobre la tradición del bloqueo.

Descargo de responsabilidad: Esta guía se basa en el parche actual y puede cambiar con futuras actualizaciones. Para conocer las estrategias más actualizadas, asegúrate de consultar las últimas guías y vídeos de juego.

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