Trono y libertadpublicado por Amazon Games, es NCSOFT última incursión en el MMORPG género. Conocida por títulos emblemáticos como Lineage, Guild Wars y Blade & Soul, NCSOFT pretende ofrecer un MMO que combine elementos PvE y PvP en un vasto mundo abierto. Con el juego ya lanzado en 2024, los jugadores tienen reacciones encontradas. Algunos lo aclaman como un retorno a la forma, mientras que otros dudan de que Throne and Liberty haya estado a la altura de las expectativas. Analicemos los análisis de Throne and Liberty para ver qué gusta a los jugadores, qué les echa para atrás y si Throne and Liberty tiene potencial para destacar en un mercado saturado de MMO.
En el corazón de Trono y Libertad se encuentra su mezcla de contenido PvE y PvP, combinada con un sistema de clases basado en armas que permite flexibilidad en la forma en que los jugadores abordan el combate y personalizan su estilo de juego. Los jugadores pueden equipar un par de armas, lo que les permite cambiar de rol sobre la marcha y dominar diferentes estilos de combate. La mecánica de RPG de acción en tiempo real y el combate activo exigen precisión, ya que los jugadores deben esquivar, bloquear y parar los ataques enemigos, lo que resulta en un combate muy atractivo. El juego ofrece diversas formas de combatir, desde batallas PvP a gran escala, como asedios a castillos, hasta aventuras en solitario en el mundo abierto del juego. Pero, ¿se mantienen estas mecánicas?
La historia de Trono y Libertad gira en torno a la batalla por el control de Solisium, una tierra envuelta en un conflicto debido a la aparición de poderosos fragmentos mágicos. A medida que varias facciones se disputan el control, los jugadores se ven arrastrados a una trama más amplia en la que están implicados la hechicera oscura Kazar y el Espectro de Conquista. Aunque la premisa es atractiva, algunos jugadores encuentran la ejecución deficiente, lo que resulta en una historia poco interesante, sobre todo en términos de diálogo y ritmo, que a veces puede parecer poco inspirado. Además, las frecuentes cinemáticas y la escasa localización de los diálogos de los PNJ contribuyen a las deficiencias de la narrativa. La misión principal se ve a menudo eclipsada por las repetitivas misiones secundarias y de búsqueda, que pueden entorpecer la fluidez narrativa.
El contenido jugador contra entorno de Trono y Libertad ofrece una serie de mazmorras, zonas de exploración y jefes del mundo. Algunas de las mazmorras son instanciadas, mientras que otras existen como zonas de mundo abierto en las que se puede activar el PvP, lo que crea tensión e imprevisibilidad. Sin embargo, la búsqueda de materiales y mejoras de equipo en PvE puede llevar mucho tiempo y, aunque algunos jugadores la encuentran gratificante, otros creen que resta valor a la experiencia en general. Además, los sistemas de progresión dependen en gran medida de la recolección de libros de habilidades y libros para subir de nivel las habilidades, lo que se suma a la molestia. Los jugadores a menudo tienen que avanzar a través de contenidos repetitivos, lo que puede hacer que la experiencia resulte menos gratificante.
El PvP es donde Throne and Liberty brilla realmente para muchos jugadores. Las batallas PvP masivas, incluyendo PvP a gran escala como asedios a castillos y conflictos gremio contra gremio, recuerdan a los encuentros épicos de juegos como Lineage II y Lost Ark. Estas batallas implican estrategia, coordinación y, a menudo, alianzas entre gremios, lo que mantiene el interés de los jugadores. El énfasis del juego en el contenido de grupo y los eventos mundiales aporta un elemento dinámico a la experiencia MMORPG. Sin embargo, la mecánica de pagar para ganar puede dar a los jugadores que gastan dinero real una ventaja significativa en PvP, lo que ha provocado críticas. Publicado por Amazon Games, Throne and Liberty se enfrenta al escrutinio por su modelo de monetización, especialmente en lo que se refiere a la mecánica pay-to-win.
Una de las características más destacadas de Trono y libertad es su énfasis en la comunidad y el juego de gremios. Tanto si te sumerges en asedios PvP a gran escala como si exploras mazmorras con amigos, los gremios son esenciales para progresar en el juego. Formar parte de un gremio fuerte y activo puede marcar la diferencia. Trono y libertadsobre todo cuando se trata de contenido PvP como asedios a castillos o PvE en mazmorras de alto nivel. Los gremios no solo proporcionan apoyo social, sino también acceso a mejores recompensas, estrategias de equipo y un nivel de juego más profundo.
Los gremios PvP, en particular, son fundamentales para controlar recursos y territorios. Dado que la economía y el contenido final del juego dependen en gran medida de los gremios de jugadores que luchan por el dominio, pertenecer a un gremio activo y coordinado puede facilitar el acceso a mejor equipo, materiales y, por supuesto, el derecho a presumir.
Si quieres entrar en acción con una comunidad de PvP centrada en la búsqueda de equipo, únete a nosotros en GUARDAR JUEGO? Nuestro gremio, "Exempt", se dedica a superar los límites del contenido PvP mientras ayuda a sus miembros a equiparse y fortalecerse. Tanto si estás buscando el conjunto PvP perfecto como si simplemente quieres formar equipo con jugadores afines, "Exempt" es tu sitio. Trabajamos juntos para superar la dificultad, coordinarnos en batallas a gran escala y asegurarnos de que todo el mundo esté preparado para el éxito.
Empecemos por lo más obvio: el aspecto visual. Trono y Libertad es una maravilla visual. Desarrollado con Unreal Engine 4, el mundo del juego es vibrante y está meticulosamente detallado. Desde amplias vistas a oscuros y tenebrosos bosques, los entornos tienen un aspecto pulido que facilita perderse en la exploración. Un jugador comentó: "Es el mejor MMO con Unreal Engine 4 al que he jugado. La escala de los elementos del entorno en relación con tu personaje es perfecta, y la distancia de visión lejana es fenomenal".
El sistema meteorológico dinámico añade una capa adicional de inmersión. El viento agita los árboles, la lluvia empapa el suelo y el ciclo día/noche no sólo altera el aspecto del mundo, sino que afecta a la jugabilidad. Por ejemplo, algunos monstruos se comportan de forma diferente por la noche, y algunas misiones sólo se activan en condiciones climáticas específicas, dando a los jugadores una razón para volver a las zonas que ya han explorado. Es una forma refrescante de crear mundos en los MMO, que destaca donde muchos MMORPG fracasan desde el principio, lo que hace que la experiencia sea excelente. Pasar de una zona a otra es fluido, y a veces hasta te encuentras con una ballena voladora, lo que aumenta la sensación de maravilla del juego. Estos elementos animan a los jugadores a seguir adelante y explorar cada rincón.
La decisión de NCSOFT de prescindir de las clases tradicionales en favor de un sistema basado en armas ha sido muy elogiada. En lugar de elegir una clase al principio y quedar atrapado en ese estilo de juego durante el resto de la partida, los jugadores pueden cambiar entre diferentes armas que dictan sus habilidades. Esto confiere a Trono y Libertad una flexibilidad que atrae tanto a los jugadores ocasionales como a los más expertos.
Un jugador lo resumió perfectamente: "En lugar de encerrarte en un papel como tanque o sanador, tu elección de armas define tu papel, y puedes cambiar entre dos armas a mitad del combate para tener aún más flexibilidad. Esto me permite cambiar mis habilidades en función de la situación". Este sistema fomenta la experimentación y permite una gran variedad de estilos de juego, lo que hace que tanto el contenido en solitario como en grupo resulte agradable. Tanto si quieres lanzarte al combate con una gran espada como si prefieres quedarte atrás y curar a tus compañeros con una varita y un tomo, el juego te da la libertad de hacer ambas cosas. El sistema de dominio de armas añade profundidad, permitiendo a los jugadores especializarse en su arma principal y desarrollar un estilo especial.
Una de las características más destacadas de Throne and Liberty es su exploración de mundo abierto. Sin pantallas de carga entre zonas y con una gran variedad de formas de viajar -incluida la posibilidad de transformarse en animales como águilas y lobos-, moverse por el mundo resulta fluido y agradable. La exploración se ve recompensada, no sólo por los paisajes, sino también por los puntos de experiencia y los materiales raros. La verticalidad del juego, con zonas a las que hay que acceder mediante ganchos o habilidades de transformación, mantiene las cosas frescas y añade un elemento de puzle a la exploración. El creador de personajes permite crear avatares únicos, lo que mejora la experiencia de inmersión. Este mundo sin fisuras anima a los jugadores a dejar de oír hablar de la rutina y disfrutar del viaje.
Aunque algunos jugadores aprecian el impacto de cada golpe en combate, muchos creen que el sistema de combate es tosco. Un crítico afirmó: "El combate se siente un poco lento, y los bloqueos de animación que se producen al usar habilidades quitan la sensación de fluidez en la batalla". Esto es especialmente frustrante para los jugadores que vienen de MMO de acción más rápidos. Además, el juego emplea un sistema de pestañas para apuntar, que algunos jugadores consideran anticuado, sobre todo al atacar a los enemigos en encuentros rápidos.
El movimiento, sobre todo al agarrar o volar, ha sido un punto conflictivo. Los jugadores han expresado su frustración por las incómodas animaciones y transiciones al pasar de una forma de movimiento a otra. "No paro de oír hablar de lo torpe que es el movimiento; mi instinto me dice que hay que mejorarlo", comentó un jugador. Las transiciones entre formas pueden interrumpir la fluidez del juego y hacerlo menos divertido.
La mecánica de pagar para ganar ha plagado muchos MMO coreanos y, por desgracia, Throne and Liberty no ha escapado del todo a este estigma. Aunque el límite del pago por ganar no es tan atroz como en otros títulos, sigue estando presente. Los jugadores que están dispuestos a gastar dinero pueden avanzar más rápido, especialmente en los contenidos centrados en el PvP, donde un mejor equipo puede marcar la diferencia. Un jugador crítico mencionó: "No es tan malo como otros MMO en los que hay que pagar para ganar, pero el hecho de que exista es frustrante". Algunos jugadores que compraron el acceso anticipado consideran que las compras dentro del juego siguen dando a los demás una ventaja injusta. Este modelo de monetización podría echar para atrás a los jugadores que prefieren una experiencia más equilibrada y justa.
Trono y Libertad puede resultar abrumador para los nuevos jugadores, especialmente para los que no están acostumbrados a los MMO coreanos. El juego no te lleva de la mano, y los jugadores que no hayan investigado previamente pueden cometer errores que afecten gravemente a la progresión de su personaje. Un jugador experimentado advirtió: "Tienes que decidir tu combinación de armas desde el principio, porque cambiar de build más tarde es un coñazo, y subir de nivel nuevas habilidades lleva una eternidad".
Además, la dificultad para conseguir equipo puede resultar excesiva. Al más puro estilo de los MMO coreanos, subir de nivel tus armas, armaduras y habilidades puede llevar un tiempo considerable, sobre todo si no pagas para acelerar el proceso. A algunos jugadores les satisface, pero otros creen que es un obstáculo para disfrutar del juego. La dependencia de los libros de habilidades y los libros para subir de nivel se suma al tedio. Los sistemas de progresión del juego pueden dificultar alcanzar al resto de la base de jugadores, especialmente para los recién llegados.
Trono y libertad es un juego con un enorme potencial. Sus impresionantes efectos visuales, su exploración de mundo abierto y su flexible sistema de clases lo distinguen de muchos otros juegos de rol. MMORPGs del mercado. Sin embargo, el torpe combate, la preocupación por pagar para ganar y la pronunciada curva de aprendizaje pueden echar atrás a algunos jugadores. Para algunos, es el juego que quería amar, pero se queda corto en áreas críticas. Es una pena, porque el potencial está ahí. Si buscas un MMO que recompense la exploración y ofrezca libertad de juego, puede que merezca la pena probar Throne and Liberty, pero prepárate para algunas asperezas.
Para los jugadores de MMO de toda la vida, especialmente los que disfrutan con MMO coreanos como Black Desert Online, Throne and Liberty puede parecer una opción natural. Actualmente disponible en PC y consolas como PlayStation 5 y Xbox, el juego pretende llegar a un público amplio. En última instancia, cuánto contribuya a que te decidas a jugar depende de lo que busques. Si has jugado a MMORPG similares, entrarás en Trono y Libertad con ciertas expectativas. Sinceramente, en este punto es una mezcla de todo. Para los jugadores más ocasionales o los que prefieren una experiencia más fluida y pulida, puede que merezca la pena esperar a ver cómo NCSOFT aborda las primeras críticas del juego en futuras actualizaciones.
En un mercado abarrotado de grandes MMO como World of Warcraft y Guild Wars, Trono y libertad tiene mucho que demostrar. Aunque sobresale en el diseño del mundo y ofrece una jugabilidad increíblemente pulida en ciertas áreas, se queda corto en otras. Los aspectos multijugador masivo del juego son a la vez su punto fuerte y su punto débil, ya que ofrece emocionantes batallas PvP masivas pero también expone problemas como la mecánica de pagar para ganar. Queda por ver si Throne and Liberty alcanzará la fama o se desvanecerá en el olvido, pero sin duda es un título a tener en cuenta en 2024.