Mantis, la estratega empática de Marvel Rivalses una heroína única capaz de combinar curación, control de masas y potenciadores para influir en el campo de batalla. Como curandera de gran utilidad, ayuda a su equipo manteniendo a los aliados, interrumpiendo a los enemigos y asegurándose de que su presencia cambie el equilibrio de poder. Esta guía profundiza en sus habilidades, sinergias y tradiciones, y te proporciona todo lo necesario para dominar a Mantis.
Mantis desempeña el papel de estratega, una heroína orientada al apoyo que destaca por mantener con vida a sus aliados y limitar la efectividad del enemigo. Con habilidades que curan a lo largo del tiempo, proporcionan potenciadores y controlan a la multitud, se asegura de que su equipo pueda durar más que sus oponentes.
Mantis dispara una espina de energía que daña a los enemigos. Si acierta un golpe crítico, recupera un Orbe de vida. Este proyectil de un solo lanzamiento tiene un impacto retardado, pero no pierde daño, lo que lo hace eficaz en enfrentamientos a media distancia.
Mientras se mueve, Mantis emite energía que cura a los aliados circundantes con el tiempo y les otorga un impulso de movimiento. El exceso de curación se convierte en Vida adicional. Este persistente campo de hechizos garantiza que sus aliados puedan reposicionarse con eficacia mientras mantienen la preparación para el combate.
Mantis lanza una espora para sedar al enemigo más cercano durante un máximo de 8 segundos si no se interrumpe. Este proyectil de un solo lanzamiento crea un campo de hechizos y genera una ilusión de Mantis cerca del héroe afectado. Los aliados pueden atacar a la ilusión para despertar al héroe sedado, lo que convierte a esta habilidad en una herramienta táctica para aislar amenazas.
Al consumir Orbes de vida, Mantis otorga a sus aliados un aumento de daño de 12%. La duración del potenciador no puede acumularse, pero si se lanza repetidamente, su efecto se actualiza. Úsalo para mejorar la capacidad ofensiva de tu equipo en momentos cruciales.
Esta habilidad permite a Mantis consumir Orbes de vida y aumentar su propio daño en 12%. Al igual que Inspiración aliada, su duración no se puede acumular, pero se puede recargar. Ira natural es ideal para hacer retroceder a enemigos agresivos o asegurar eliminaciones clave.
Mantis consume Orbes de vida para desplegar una Flor curativa, que proporciona curación inmediata y curación con el tiempo a los aliados durante 8 segundos. La duración de esta habilidad tampoco se puede acumular, pero se puede recargar. Coloca la Flor curativa cerca de objetivos o en zonas muy transitadas para maximizar su eficacia.
Cuando no está herida, Mantis recibe una mejora de movimiento. Además, al consumir orbes de vida se cura con el tiempo. Esta habilidad pasiva garantiza que se mantenga móvil y lista para ayudar a su equipo en escenarios de combate dinámicos.
En colaboración con Adam Warlock y Star-Lord, Mantis aprovecha el poder del renacimiento en capullo. Esta habilidad en equipo mejora las mecánicas de renacimiento, lo que permite al trío dominar momentos cruciales en el campo de batalla.
Mantis y Groot crean un dúo de primera línea inquebrantable. La durabilidad de Groot sinergiza a la perfección con la Flor curativa y la Inspiración aliada de Mantis, manteniéndolo activo mientras blinda al equipo.
Las constantes habilidades curativas de Mantis complementan las curaciones de área de efecto de Luna Snow, creando una capacidad de supervivencia inigualable para su equipo. Juntas, dominan los enfrentamientos prolongados al ciclar los enfriamientos de curación.
El estilo de juego agresivo de Thor se beneficia enormemente de la Explosión de energía vital y la Ira natural de Mantis, que lo mantienen en combate durante más tiempo. La combinación de la gran cantidad de daño de Thor con los potenciadores de Mantis garantiza resultados devastadores.
Mantente justo detrás de la primera línea para evitar el fuego directo mientras proporcionas apoyo. Usa la Flor curativa para crear zonas seguras para tu equipo y mantén la línea de visión de la Explosión de energía vital para maximizar el potencial de curación y daño.
Utiliza Sueño de esporas para interrumpir acciones críticas del enemigo o evitar ultimates peligrosos. Empareja Inspiración aliada con empujes de equipo importantes para aprovechar el aumento de daño y curación.
Aprovecha el Favor de la Naturaleza para rotar rápidamente entre objetivos. Despliega flores curativas estratégicamente en zonas muy transitadas o puntos de estrangulamiento para garantizar que los aliados se mantengan durante las batallas clave.
Utiliza Sueño de esporas para provocar que los enemigos agresivos se extralimiten. A continuación, utiliza Ira natural para castigarlos y permitir que tu equipo aproveche la ventaja.
Evita colocar Flor curativa demasiado pronto o en lugares de bajo impacto. Asegúrate de que todos cubrís a los aliados durante los enfrentamientos.
No malgastes Sueño de espora en objetivos de poco valor. Resérvalo para ultimates enemigos o amenazas clave para maximizar su impacto.
Usa el Favor de la Naturaleza para mantenerte ágil y evitar que te pillen fuera de posición. Mantis no está hecha para resistir un fuego de enfoque prolongado.
Mantis es una heroína compasiva conocida por su capacidad de empatizar con todos los seres vivos. Como estratega en Marvel Rivals, aprovecha sus habilidades únicas para controlar el campo de batalla, curar a sus aliados y desbaratar a sus enemigos. Su estilo de juego gira en torno a la curación a lo largo del tiempo, la aplicación de potenciadores y el control de multitudes para garantizar el éxito de su equipo.
Criada por los Sacerdotes de Pama, Mantis desarrolló habilidades extraordinarias para manipular la energía vital e influir en las emociones. Se convirtió en un miembro vital de los Guardianes de la Galaxia, proporcionando a menudo orientación y estabilidad al grupo. Su viaje en Marvel Rivals pone de relieve su determinación y fortaleza en su lucha por proteger el universo. La habilidad de aliarse con el Alma de la Naturaleza de Mantis y su conexión con Star-Lord y Adam Warlock reflejan sus fuertes lazos dentro de los Guardianes de la Galaxia. Universo Marvel.
El Coleccionista la encontró en su Museo y le preguntó de dónde venía.
Mantis no lo sabía. En un momento había estado con sus compañeros Guardianes y al siguiente...
"Fascinante", dijo el recaudador. "Está a punto de producirse una vacante. Espero que dures más..."
Esperó su momento mientras el Coleccionista jugueteaba con las pantallas de su nuevo parque temático. La convirtió en un objeto de exposición, lista para mostrarla a su público dentro de un tanque con paredes de cristal que ocupaba un lugar destacado en una amplia sala llena de otras formas de vida que el Amo intergaláctico del Universo consideraba interesantes. Muchas eran humanoides, pero las demás abarcaban todo el espectro de formas físicas, desde globos de protoplasma hasta miembros de la Camarilla, cuya mente de colmena forzaba un constante murmullo en el fondo de la mente de Mantis. A veces era difícil ser telépata, sobre todo en presencia de tantas mentes temerosas que salían de sus jaulas.
Una de esas mentes le resultaba peculiar e interesante. A diferencia de las demás, era todo excitación, emociones a flor de piel, como si cada pensamiento que tuviera terminara en múltiples signos de exclamación. Estaba lleno de un tipo de alegría que Mantis encontraba contagiosa, aunque estuviera prisionera en un museo psicótico en el espacio profundo a mil años luz del planeta más cercano.
Jeff. ¡Jeff!
Sonrió al oír su nombre y pensó: "Me gustaría mucho conocerte, Jeff".
!!!!!!!
Otra mente, físicamente más cercana a Mantis, también llamó su atención. Una mujer humana cuya mente rebosaba recuerdos de guerra. No, humana no, algo parecido... Era una guerrera mortal. Mantis, que también sabía algo sobre ser mortífera, pensó que si alguna vez lograba escapar, le encantaría enfrentarse a esta mujer en el campo de batalla. Se llamaba a sí misma como las armas que empuñaba: Sai. Pero en su mente había un nombre más profundo, uno que Mantis tendría que preguntar si alguna vez llegaba a hablar con esta guerrera.
Ya está bien, fuera.
Y con eso, Mantis perdió su conexión con Sai. Era psiónica, e incluso ese último pensamiento gritaba venganza, así que volvió a escuchar a Jeff para recibir una pequeña dosis adicional de optimismo.
Había tantos otros, pero Mantis disfrutaba de la compañía de estos dos. Jeff por su alegría incontenible, y los pocos fragmentos de Sai porque hacía que Mantis pensara en escapar y vengarse. Ella empezó a formar un plan. Bueno, otro plan. Ella había estado formando planes para escapar prácticamente desde el momento en que había llegado.
La otra característica de esta sala del Parque Temático era su jardín. Al Coleccionista no sólo le interesaban los organismos animales. Enormes árboles, helechos, enredaderas con flores, musgos y otras formas extrañas de vegetación crecían sobre y alrededor de los tanques que contenían los objetos expuestos, incluida la Mantis. Esas plantas eran su vía de escape.
Durante un tiempo, había intentado utilizar sus poderes telepáticos para influir en el personal de limpieza y mantenimiento del Coleccionista, o conseguir que uno de los guardias abriera su tanque. Luego había intentado utilizar sus poderes sobre las plantas para que crecieran hasta su tanque y lo rompieran con sus raíces. Ninguna de las dos cosas funcionó, y Mantis se dio cuenta de que el Coleccionista había construido este tanque para amortiguar sus poderes psiónicos activos.
Tenía otra opción para escapar, pero sería un acto desesperado, y si el Coleccionista también la había bloqueado, Mantis no quería saberlo todavía.
Después de lo que parecieron semanas, sin embargo, la forzó.
Su tanque fue trasladado a una gran arena y colocado dentro de una cámara transparente más grande. Las gradas estaban abarrotadas de espectadores, el ruido de sus mentes casi intolerable para Mantis, llena de ansias de sangre que no podía apagar. Extendió la mano para sondear las barreras que la aprisionaban y descubrió que el Coleccionista seguía bloqueando de algún modo sus poderes telepáticos.
Otro tanque entró en la arena, y en su interior había otra Mantis. Incluso antes de que sus tanques individuales se disolvieran y el propio Coleccionista gritara por el sistema de altavoces, Mantis comprendió lo que quería. "¡Veis que tengo otro duplicado en mis colecciones!", proclamó. "¡Estas Mantis infinitas son intolerables! Así que de nuevo, mi gente, he transformado este exceso en entretenimiento. Dos Mantis entran... ¡una Mantis sale!"
La multitud estalló.
La otra Mantis la miró. ¿Cuánto tiempo llevaba aquí encerrada? ¿También ella había intentado escapar? ¿Había intentado alguien rescatarla? En esta línea temporal, ¿era una de los Guardianes de la Galaxia, o...? Mantis sabía que nunca lo sabría. No tenía tiempo para averiguarlo, y sintió las oleadas de angustia y desesperación que irradiaba la otra Mantis. No había barrera entre ellas. Mantis intentó calmarla, pero el frenesí de la multitud lo hizo imposible. Se armó de valor para luchar, pero entonces la otra Mantis se abrió paso.
No puedo seguir con esto.
Mantis no pudo evitar su respuesta: Entramos dos...
... Uno se va, el otro termina. Usted. Entonces el Coleccionista no tendrá Mantises, como debe ser. ¿Qué?
La mente de la otra Mantis irradiaba un agotamiento y una desesperación tan intensos que Mantis casi intentó romper su conexión. Pero no pudo. Una maldición de ser telépata es que siempre sentías que le debías atención a alguien, ya que pasabas mucho tiempo husmeando en su mente.
Puedes irte. Sólo tienes que dejar tu cuerpo atrás. Te ayudaré.
No, podemos ir juntos...
No podemos. No tengo fuerzas. Puedo empujarte un poco, pero no puedo salir de aquí. Demasiadas batallas... demasiado...
La atención de la otra Mantis vaciló y Mantis se dio cuenta de que sólo iba a tener una oportunidad. Tenía que aprovecharla antes de que la otra Mantis se desvaneciera.
Agradecida por el sacrificio de la otra Mantis, reunió su mente y se concentró en la esencia resplandeciente del plano astral, invisible pero omnipresente. Sintió una pizca de remordimiento. Echaría de menos este cuerpo... pero también había echado de menos todos los demás. Ahora era su oportunidad.
Sintió que la otra Mantis vertía energía en el enlace que Mantis estaba construyendo con el plano astral. El vínculo sólo duraría un rato antes de que el Coleccionista lo detectara y lo cortara. Vamos, dijo la otra Mantis. No puedo seguir así mucho tiempo.
"Tú ganas", le dijo Mantis a su otro yo, y con un sollozo dejó ir su cuerpo. Una Mantis se iba, pensó, e iba a ser ella.
Hazme un favor, dijo la otra Mantis mientras su conciencia se desvanecía. Vuelve aquí alguna vez y haz una pequeña visita al Coleccionista.
En el plano astral, el Parque Temático del Coleccionista era un hervidero centelleante de pensamientos y emociones, emanados de cientos de formas de vida diferentes. Mantis salió flotando de su recinto y se zambulló en un matorral de plantas alienígenas, sintiendo la sensación de la conciencia vegetativa que la envolvía. Saludó a las plantas e hizo su petición. Con un susurro de hojas y un movimiento de lianas, accedieron.
A partir de células de vid y flor, rama y corteza, Mantis se construyó un nuevo cuerpo y se sumergió en él desde el plano astral. Fue un proceso agotador, pero también emocionante, ya que sintió que su yo físico volvía a ser real. Dio las gracias a las plantas y éstas murmuraron en señal de reconocimiento. Muy bien, coleccionista, pensó. Ahora veremos qué pasa cuando uno de tus objetos expuestos se suelte.
Cuando salió del jardín, completamente formada y Mantis de nuevo, las alarmas chirriaban. Sabía por dónde estaba el hangar, donde estaban atracadas las enormes naves espaciales, pero antes tenía que hacer otra cosa.
Atravesando el Museo del Coleccionista, Mantis se acercó a su antiguo recinto.
Estaba vacía, y al otro lado de la galería Sai, de pie en su propia jaula, miraba a Mantis. No gritó, no pidió ayuda. Sólo miró.
Mantis corrió hacia su jaula, sabiendo que no tenía mucho tiempo. Los guardias del Coleccionista no buscarían por aquí al principio, pero tarde o temprano lo harían. "Te llamas Sai, ¿verdad?"
La mujer de la jaula la miró.
"Me sacaste de tu cabeza", dijo Mantis. "¿Quieres salir de aquí? Puede que tengamos que luchar". Sai esbozó una sonrisa tan fina y mortal como sus espadas.
En ese momento, uno de los guardias del Coleccionista dobló la esquina y vio a Mantis. El guardia, un enorme humanoide con colmillos y cola en forma de garrote, la miró de espaldas a su tanque, donde su cuerpo yacía a la vista. "¿Qué...?"
El guardia no tuvo oportunidad de rematar. Mantis le propinó una patada giratoria que le echó la cabeza hacia atrás y, antes de que pudiera recuperarse, aterrizó, le sacó las piernas de debajo y le asestó un codazo en medio de la frente. Cuando cayó al suelo, le animó telepáticamente a que no se moviera. Su mueca de agonía se transformó en una sonrisa soñolienta y apacible.
"Bonito", dijo Sai mientras Mantis abría su jaula. "Pero no permanente".
"Sólo tiene que durar hasta que nos vayamos", dijo Mantis, ya en movimiento de nuevo.
"Espera", dijo Sai cuando Mantis giró a la izquierda hacia otra colección en lugar de a la derecha hacia el hangar.
"Hay alguien más que tenemos que conseguir", Mantis.
"¿Quién?"
Mantis no sabía qué contestar. "Alguien más que escuché en mi cabeza", dijo. "Se llama Jeff.
Es... diferente".
"No tenemos tiempo", dijo Sai.
"Tuve tiempo para ti", dijo Mantis. "No voy a dejarlo aquí."
Sai le sostuvo la mirada durante un largo momento, luego puso los ojos en blanco y se rindió. "Entonces hagámoslo rápido".
Mantis ya se estaba moviendo, localizando la inconfundible sensación psiónica de la mente de Jeff. Aceleró el paso, esquivando una patrulla de guardias del Coleccionista, y percibió que Jeff estaba justo delante, en el...
"MMMRRRAAARRRR!!!!"
La vio y una enorme sonrisa se dibujó en su cara. Una sonrisa realmente enorme. Llena de varias filas de dientes aserrados.
"...¿Jeff?" Mantis no podía creerlo.
Saltó por la arena hasta la pared de su tanque, que era una especie de terrario. ¿Qué clase de criatura era ésta? Mantis había visto tiburones en su anterior estancia en la Tierra, pero éste era un tiburón con... ¿patas?
"MMMRRRAAARRRR!!!"
"Va a atraer a los guardias", dijo Sai, con la mandíbula tensa.
Mantis sonrió a pesar de todo. Estaban huyendo dentro del Museo del Coleccionista, sin tener ni idea de cómo llegar o adónde irían si conseguían salir; sin embargo, había algo en Jeff que la hacía sonreír como si supiera que todo iba a salir bien.
"¿Mmmrrrar?" Jeff se quedó más callado al notar la forma en que Sai lo miraba.
"No, tú vienes", dijo Mantis.
Rompió el pestillo de su tanque justo cuando apareció un destacamento de guardias. Gritaron y Mantis intentó comunicarse telepáticamente para distraerlos, pero Sai ya estaba allí. Sus espadas destellaron en una danza brillante y los guardias cayeron.
"Mrrrar", dijo Jeff apreciativamente. Mantis abrió su depósito y salió de un salto.
"Vamos", dijo. Corrió en dirección al hangar, con Sai a su lado y Jeff saltando detrás de ellos.
"Así que querías saber mi verdadero nombre, ¿verdad?" Sai dijo mientras corrían.
Mantis asintió. "Estás ocultando tu verdadero yo, aunque no puedas ocultar tus emociones".
"¿Por qué te importa?"
Mantis se detuvo. "Tenía curiosidad. Además, para alguien a quien acaban de sacar del Museo del Coleccionista, le estás haciendo pasar un mal rato a tu salvador. ¿Preferirías volver?"
"No", dijo Sai uniformemente. "Sólo quería saber qué nos hacía diferentes".
Mantis señaló a Jeff. "Él me hizo creer que era posible, sólo porque es un optimista. Y tú, bueno... sabía que serías alguien a quien querría de mi lado en una pelea".
"Correcto", dijo Sai. "Y es Psylocke."
Mantis sonrió y señaló. "Eso me gusta. El hangar está por aquí. Salgamos de aquí".
Corrieron y, al llegar al túnel de acceso al hangar, derraparon al doblar una esquina y casi chocan con un par de guardias del Coleccionista.
Jeff entró en acción con las fauces abiertas y saltó sobre el guardia más cercano, que apenas pudo levantar un brazo para impedir que Jeff le arrancara la cara a mordiscos. Mantis aturdió al guardia con un puñetazo en la nuca y Jeff giró para aterrorizar a otro guardia, que retrocedió de él directo al alcance de las armas de Sai. Lo derribó sin hacer ruido.
"Vamos", dijo Mantis, y se dirigieron al hangar.
"¿Sabes pilotar alguna de estas naves?" Preguntó Sai.
"Algunos de ellos", dijo Mantis. "El resto estoy seguro de que puedo averiguarlo".
"¡Mrrrarrr!" Dijo Jeff, y Mantis sintió que le daba la razón.
Juntos, entraron en el hangar, y Mantis vio una nave probable. Iban a salir de aquí. Luego averiguaría cómo había llegado hasta aquí, quién era el responsable.
"¡¡¡MRRRAAARRRR!!!"
Y cuando lo supiera, volvería aquí, para destruir el Parque Temático y volver sus exhibiciones contra el propio Coleccionista. Para que aprendiera lo que era ser pasto del amor por la violencia de otra persona.
Sai la miraba con expresión extraña mientras Mantis encendía el panel de control de su nave.
"¿En qué estás pensando?"
"Oh, nada", dijo Mantis. "Jeff, ¿estás listo para salir de aquí?"
Dominar a Mantis en Marvel Rivals requiere delicadeza, estrategia y adaptabilidad. Sus habilidades únicas la convierten en un activo inestimable para cualquier equipo, ya que ofrece un apoyo y unas opciones tácticas inigualables. Comprendiendo su papel, optimizando sus sinergias y evitando los errores más comunes, podrás llevar a tu equipo a la victoria mientras descubres las profundidades de su historia.
Métete en la piel de Mantis y deja que su armonía guíe tu camino hacia el éxito en Marvel Rivals. Tanto si juegas en Partida rápida como en partidas igualadas, seguir estos consejos y trucos elevará tu nivel de juego y te asegurará victorias. Sigue el mundo en YouTube para obtener más información y comparte tus estrategias favoritas de la guía de Mantis.