Marvel Rivals ha tomado el mundo del juego por tormenta con su variada nómina de héroes y villanos emblemáticos. Entre sus personajes más destacados se encuentra Moon Knight, uno de los favoritos de los fans que combina misterio, versatilidad y poder. Tanto si eres un estratega experimentado como un recién llegado al juego, dominar a Moon Knight puede elevar tu juego a niveles legendarios. Esta guía profundiza en las habilidades, sinergias, estrategias y tradiciones del Caballero Luna, proporcionándote todas las herramientas para dominar el campo de batalla.
Moon Knight está clasificado como Duelista en Marvel Rivals, destacando en el combate cuerpo a cuerpo y el daño de alto estallido. Su kit se centra en golpes rápidos, maniobras evasivas y daño de área de efecto que puede desbaratar las formaciones enemigas. A pesar de su papel de duelista, la versatilidad de Moon Knight le permite adaptarse a varias composiciones de equipo, lo que le convierte en una opción flexible para los jugadores.
Moon Knight cuenta con 350 puntos de vida y una velocidad de movimiento de 7 m/s, lo que le convierte en un gran distribuidor de daño con flexibilidad táctica. Sus puntos fuertes son una movilidad excepcional, la denegación de área mediante los rebotes de Dardo Creciente y un gran potencial de daño con la Mano de Khonshu. Sin embargo, es vulnerable a los ataques a distancia cuando las habilidades están en enfriamiento y requiere una posición precisa para tener éxito. Su capacidad para reposicionarse rápidamente y golpear con precisión lo convierte en un héroe dinámico y gratificante para los jugadores dispuestos a invertir tiempo en dominar sus habilidades.
Moon Knight lanza un proyectil en forma de media luna que inflige daño y rebota en las superficies. Esta mecánica es perfecta para atacar a enemigos en pasillos estrechos o a cubierto. Si se apunta con cuidado, los rebotes pueden infligir un daño inesperado, castigando a los enemigos que se esconden demasiado.
Consejo profesional: Experimenta con los rebotes para maximizar el daño en zonas agrupadas. Practica haciendo rebotar el dardo en superficies para golpear a enemigos ocultos.
Invoca garras espectrales que llueven sobre una amplia zona, infligiendo mucho daño y aplicando debilitadores. La habilidad es más eficaz cuando se usa contra enemigos agrupados, como durante una lucha en equipo cerca de un objetivo.
Consejo profesional: Utiliza la habilidad definitiva en los puntos de estrangulamiento o durante las luchas de equipo para perturbar al equipo enemigo y cambiar el rumbo de la batalla.
El Caballero Luna se impulsa hacia delante, dañando a los enemigos que encuentra a su paso. Esta habilidad es versátil y sirve tanto para atacar como para defender.
Consejo profesional: Combina Planeador nocturno con otras habilidades para encadenar daños o escapar de situaciones peligrosas.
Restaura la salud y proporciona un escudo temporal, ofreciendo una supervivencia vital en los combates. La sincronización es clave para maximizar sus beneficios.
Consejo profesional: Utiliza el escudo de forma preventiva cuando preveas que recibirás mucho daño.
Lanza un gancho para atraer al Caballero Luna hacia un enemigo o una superficie, lo que permite un rápido reposicionamiento. Ideal para sorprender a los enemigos o perseguir a los que huyen.
Consejo profesional: Utiliza el Gancho Moonlight de forma creativa para alcanzar zonas elevadas o acortar distancias con objetivos de alta prioridad.
Un salto vertical que golpea hacia abajo, infligiendo daño en un radio al aterrizar. Ideal para iniciar o castigar a enemigos agrupados.
Consejo profesional: Apunta a los enemigos en grupos reducidos para causarles el máximo daño e interrupción.
Hoja energizada que atraviesa a los enemigos infligiendo daño continuo. Eficaz en escaramuzas a media distancia.
Consejo profesional: Utiliza esta habilidad para presionar a los enemigos manteniendo la distancia.
Potencia las tres habilidades siguientes de Moon Knight, aumentando su daño y sus efectos. Esta habilidad es perfecta para iniciar combates o ejecutar jugadas cruciales.
Consejo profesional: Activa Triple Eclipse antes de entrar en combate para maximizar su potencial.
El Caballero Luna crea sinergias con sus aliados para amplificar el daño y proporcionar mejoras a todo el equipo en momentos críticos. Coordínate con tus compañeros para conseguir el máximo impacto en los combates.
Consejo profesional: Comuníquese con su equipo para planificar el momento perfecto para la Luna Llena.
Sus habilidades de control de masas preparan a los enemigos para los combos de Moon Knight. Además, su daño AoE combina bien con su potencial de zonificación. Juntos, pueden bloquear zonas del campo de batalla y eliminar amenazas con eficacia.
Los escudos y la durabilidad de Groot ayudan a Moon Knight a permanecer más tiempo en el combate, lo que le permite centrarse en infligir daño. El control de masas de Groot también puede crear oportunidades para que Moon Knight lance sus habilidades de alto impacto.
Las habilidades de negación de área de Rocket complementan la mecánica de rebote de Moon Knight, creando el caos en el equipo enemigo. Sus trampas y zonificación facilitan que Moon Knight aísle y elimine objetivos.
Utiliza Salto sombrío para ganar posiciones ventajosas. El rebote de Dardo creciente recompensa el uso creativo del terreno. Moon Knight destaca en espacios reducidos, donde sus rebotes y habilidades AoE pueden brillar.
Empieza con Salto sombrío, sigue con Puño de venganza para infligir daño cuerpo a cuerpo y usa Dardo creciente para presionar. Termina con Mano de Khonshu para causar el máximo impacto. Esta secuencia te permite maximizar el daño y mantener el control del combate.
Evita comprometerte demasiado si no tienes preparadas tus habilidades. Retírate estratégicamente y espera a que se restablezcan los enfriamientos. Saber cuándo retirarse es tan importante como saber cuándo atacar.
Dedica tiempo al campo de prácticas para dominar la mecánica de rebote de Crescent Dart. Los disparos precisos pueden proporcionar una ventaja táctica, especialmente en zonas abarrotadas. Guarda Hand of Khonshu para los momentos cruciales en los que los enemigos estén agrupados, como las batallas por objetivos o los puntos de estrangulamiento. Ajusta tu estrategia en función de la composición del equipo enemigo, dando prioridad a los objetivos más escuálidos si la primera línea es demasiado sólida para romperla. Mantente siempre en movimiento para mejorar tu capacidad de supervivencia, y utiliza el Gancho de luz lunar y el Planeador nocturno para cambiar de posición con frecuencia y mantener a los enemigos a la expectativa.
La naturaleza blanda del Caballero Luna le hace vulnerable cuando se le pilla fuera de posición. Quédate con tu equipo y evita sumergirte demasiado sin refuerzos.
Subestimar el potencial de Crescent Dart hace que se pierdan oportunidades de causar daño. Usa los rebotes para atacar a enemigos a cubierto o en espacios reducidos.
Usar Mano de Khonshu sin la preparación adecuada disminuye su eficacia. Espera al momento adecuado, cuando los enemigos estén agrupados o distraídos.
Coordínate con tus compañeros para liberar todo el potencial de Moon Knight. Combinar habilidades con tus aliados puede decantar la batalla a tu favor.
El Caballero Luna, también conocido como Marc Spector, es un antiguo mercenario resucitado por el dios egipcio de la luna Khonshu. Con habilidades mejoradas, lucha por impartir justicia mientras lidia con su psique fracturada y su doble identidad como Steven Grant y Jake Lockley. El Caballero Luna es un héroe duelista que reparte venganza mientras mantiene una movilidad y adaptabilidad inigualables. Representa una segunda oportunidad en la vida, otorgada por los poderes místicos del dios egipcio de la luna.
La historia del Caballero Luna tiene sus raíces en la oscuridad y la redención. Tras ser dado por muerto, Marc se convirtió en el avatar del dios egipcio de la luna Khonshu, abrazando su destino como superhéroe. Sus poderes, derivados de los ankhs sagrados y la fuerza lunar, le permiten invocar armas, planear en la batalla y desatar combos devastadores. Como miembro de un equipo de superhéroes basado en shooter PvP, Moon Knight capa y espada tácticas encienden el campo de batalla, convirtiéndolo en una figura enigmática en Marvel Rivals.
"¡Ven a mí, mi Caballero de la Luna!"
La antigua voz retumbó en el cerebro de Marc Spector, desconcertándole momentáneamente. No es que escuchar las palabras de otra persona en su cabeza fuera algo nuevo. Llevaba años compartiendo el espacio con múltiples personalidades. Pero éste ni siquiera era el enigmático Sr. Knight. Era el jefe.
"Estoy un poco ocupado..." replicó Spector en voz alta, mientras golpeaba con su bota blanca la cara de otro supervillano chillón, "...intentando evitar que el Zodíaco saquee uno de tus templos. Tú me enviaste aquí, ¿recuerdas? Así que tendrás que volver a llamar a otro..."
"AHORA", ordenó la voz.
Una repentina ráfaga de dolor recorrió el cráneo de Spector. Cerró los ojos un momento para intentar despejarse. Y cuando volvió a abrirlos, ya no estaba en el corazón de una batalla épica entre el bien y el mal. De hecho, no estaba en ninguna parte.
Vale, puede que "en ninguna parte" sea un poco dramático. Pero es lo mejor que se le ocurrió a Spector para describir el espacio en blanco entre planos de la realidad al que había sido transportado inesperadamente. En el vacío reinaba un silencio ensordecedor. Por una vez, ni siquiera las otras voces de la cabeza de Marc Spector tenían nada que decir. Por un momento, se sintió como si él fuera el único ser que existía. Pero sabía que no era así. Si había sido convocado aquí, sabía perfectamente quién lo había hecho.
Marc Spector se volvió y vio una enorme figura que se alzaba sobre él, envuelta en una túnica egipcia blanca. Donde debería haber estado su cabeza, en su lugar estaba el cráneo de un pájaro de pico largo. Sus cuencas vacías miraban el alma de Marc Spector, juzgándole, siempre juzgándole.
"Hola, Khonshu", respondió Spector despreocupadamente a su patrón, el Dios egipcio de la Luna. "Me alegro de verte por aquí".
"Este Espacio Divino es donde habito", respondió Khonshu, sin ver ninguna gracia en las palabras de Spector. "Desde allí vigilo los reinos del más allá y encuentro a aquellos que se han ganado mi venganza...".
"Sí", remató Spector, "y a partir de aquí que te sientes bonito mientras yo te hago el trabajo sucio en el mundo real".
"Este ha sido nuestro acuerdo desde tu prematuro fallecimiento hace años", recordó Khonshu a Spector, "un destino espantoso que se te esparció sólo por mi intervención. ¿Deseas alterar nuestro acuerdo?"
"No.." respondió Spector. Pero me gustaría terminar una misión antes de que me lances a la siguiente. Quizá sea sólo el mercenario que hay en mí...".
"Siempre he apreciado tu dedicación a una tarea", dijo Khonshu, "pero han surgido asuntos más urgentes que requieren tu especial atención".
Algo en Khonshu parecía diferente. Tenía más confianza. Más poderoso. Menos disperso que de costumbre. Era casi como si todas las personas fragmentadas que el Dios de la Luna había presentado a lo largo de los años se hubieran fundido de repente en una sola. Spector no sabía qué había causado el cambio... pensó que debía de ser agradable...
"Bien", respondió Spector, empezando a impacientarse. "Dime ya a quién tengo que abrirle la cabeza".
El encuentro inconcluso de Spector con el Zodíaco había llevado su nivel de agresividad al punto de ebullición. Ya no quería quedarse ahí hablando. Quería volver a la lucha. Cualquier pelea.
"¿Qué sabes de los vampiros?" preguntó Khonshu con curiosidad.
"Que apestan", respondió Spector con una risita. "Y que Drácula me debe dinero".
"Como sabes, dijo Khonshu, ignorando una vez más el intento de Spector de infundir algo de frivolidad a la situación, "llevo mucho tiempo sirviendo de protector a los viajeros en la noche".
"Vicariamente, a través de mí y de los otros Puños de Khonshu que me precedieron", murmuró Spector en voz baja, "pero claro... sigue...".
"Desde que salieron por primera vez de la oscuridad hace siglos, los vampiros han puesto en peligro a mi pueblo y mi propósito", continuó Khonshu. "Y ahora, he tenido una visión que me advierte de que su amenaza se está volviendo mucho más permanente".
"Pensé que sí", dijo Khonshu, "pero atados por su maldición al ciclo del día y la noche. No pueden caminar bajo el sol, así que sus atrocidades se limitan a las horas bajo mi vigilancia, cuando la luna cuelga alta en el cielo".
"Entonces, ¿cuál es el problema?" Preguntó Spector. "¿Está a punto de terminar el horario de verano o algo así?"
"No", respondió otra voz, "la luz del día está a punto de terminar".
Spector se volvió para ver que alguien más había entrado inesperadamente en el Espacio Divino: una imponente figura con armadura de hierro, envuelta en un manto verde oscuro. Spector reconoció al instante al rey de Latveria, Victor von Doom.
"¡Esto es sagrado!" Khonshu gritó. "¡No lo ensuciarás con tu presencia! ¡Destiérralo, mi Caballero de la Luna!"
"Si, si..." dijo Spector, corriendo de mala gana hacia el Doctor Doom, "...estoy en ello".
Mientras corría en dirección a su enemigo, Spector metió la mano en una bolsa de su cinturón y cogió una mano llena de dardos en forma de media luna. Los lanzó en dirección a Doom, pero el monarca vestido de metal levantó su guantelete y desvió el proyectil como si no fueran más que juguetes baratos.
"No he venido aquí para una batalla, Khonshu", dijo Doom, empezando a mover las manos en una extraña serie de gestos. "Pero si debes volver a tu campeón contra mí por una cuestión de honor, que así sea".
Cuando Doom terminó su serie de movimientos de manos, sus puños blindados empezaron a brillar con llamas místicas. Pronto, dos cuchillas curvadas y ardientes se materializaron en su empuñadura.
"Las Dagas de Dormammu deberían acabar con este Caballero antes incluso de que empiece..." Dijo Doom, con una sonrisa que casi se podía sentir detrás de su placa facial.
"Buena suerte con eso", Spector, blandiendo sus dagas llameantes contra el guerrero vestido de blanco. Al principio, Spector esquivó las estocadas con facilidad, pero sus reacciones no tardaron en ralentizarse. Apenas había tenido tiempo de recuperarse de su combate contra el Zodíaco, y una batalla de doce contra uno suele pasar factura incluso al más poderoso de los héroes.
Doom pudo ver que su oponente empezaba a flaquear. Comenzó a atacar aún más implacablemente, ganando finalmente la ventaja. Una patada en el pecho hizo retroceder a Moon Knight. Levantando las cuchillas encantadas por encima de su cabeza, Doom las lanzó hacia Spector, fallando por poco en el cuerpo de su objetivo. En su lugar, las cuchillas atravesaron la capa de Moon Knight, inmovilizándolo contra el suelo, uno que Spector ni siquiera sabía que existía en el vacío del Espacio Divino.
"Basta", dijo Khonshu, "te has ganado el derecho a hablar".
"Y cuando Doom habla", respondió el villano victorioso, haciendo un gesto casual para que las dagas místicas se desvanecieran, "es mejor que todos escuchen. Porque sólo habla una vez".
Moon Knight volvió a ponerse en pie, interponiéndose entre Doom y Khonshu, por si acaso Doom tenía algún otro truco bajo la manga de hierro.
"Pocos recuerdan el verdadero origen de los vampiros", dijo Doom, "pero tú y yo conocemos la verdad, Khonshu. Su raza nació de una antigua maldición inscrita en las páginas de Darkhold, escrita en la sangre de Varnae, el primero de su especie. Fueron estos Versos Vampíricos los que les concedieron la vida inmortal, y, si mis cálculos son correctos -que siempre lo son-, ese mismo hechizo puede contener la clave para desentrañar la naturaleza misma del tiempo. Deseo estudiarlo más a fondo..."
"No sabes lo que manipulas, insensato mortal", advirtió Khonshu.
"Lo sabría perfectamente", dijo Doom, "si el Hechicero Supremo no me hubiera negado el acceso al Darkhold. Tengo buenas razones para creer que lo ha escondido en otro plano de la realidad para guardarlo".
"Parece que Strange tomó la decisión correcta .." Spector dijo. "¡Lo último que necesitamos es que accidentalmente liberes más vampiros en el mundo!"
"No el mundo.." Doom dijo. "Todo lo que quiero es una pequeña porción de él. Y ahí es donde entras tú. Si Khonshu simplemente mantuviera su amada luna en el cielo y envolviera una sola ciudad en la noche eterna, me permitiría todo el tiempo que necesito para desvelar los secretos de los vampiros, incluso sin acceso a los propios Versos Vampíricos."
"¡Estás loco!" Spector dijo, "¡Esa ciudad se convertiría instantáneamente en un nido para las criaturas de la noche!"
"Un acto así pondría en peligro a innumerables inocentes", añadió Khonshu.
"Por favor", se rió Doom. "¿Desde cuándo les importan a los dioses las vidas de unos pocos millones de míseros mortales? Juntos, podríamos usar a los vampiros como quisiéramos, y luego deshacernos de ellos por completo cuando..."
"No permitiré que esta discusión continúe", dijo Khonshu con severidad, levantando una mano huesuda para silenciar a Doom. "Hay mucho más en juego aquí de lo que jamás podrías esperar saber. Una oscuridad que acecha entre los dioses... una sombra que ni siquiera yo podré derrotar..."
"Y con yo se refiere a mí", murmuró Spector.
"Puede que mi avatar careciera de la habilidad necesaria para sacarte de este plano", dijo Khonshu, "pero yo no tengo tales límites...".
"¡Idiota!" Gritó Doom mientras empezaba a desvanecerse del Espacio Divino. "¡Estás cometiendo un terrible error! ¡Doom tendrá lo que desea, de una forma u otra!"
Cuando la voz de Doom desapareció, un silencio de caza volvió a la vacía blancura que rodeaba a Marc Spector. Khonshu seguía allí, pero, por una vez, parecía que el Dios de la Luna no tenía nada que decir.
"¿Y ahora qué?" preguntó finalmente Spector.
"Debo localizar el Darkhold de inmediato", respondió Khonshu.
"¿El libro con el hechizo que hace vampiros?" Preguntó Spector, confuso. "¿No está mejor guardado donde Strange lo escondió?"
"Así como los Versos Vampíricos crearon a nuestros verdaderos enemigos", dijo Khonshu, "hay otro hechizo dentro del Libro de los Pecados -la Fórmula Montesi- que podría acabar con su don. Permanentemente".
"Así que mientras tú estás recorriendo el Plano Astral en busca de un libro perdido de la biblioteca", reflexionó Spector, "¿qué demonios voy a estar haciendo yo?".
"Protegiendo la noche y entregando mi venganza", respondió Khonshu, "como siempre has hecho".
"¿Y cuando Doom cumpla su promesa y encuentre la forma de desatar a las hordas de chupasangres?". Preguntó Spector.
"Entonces debes estar listo", dijo Khonshu. "Y yo también".
"No soy una cazavampiros", respondió Spector. "¿No es ese el trabajo de Blade? ¿Por qué no le llamas?"
"¡Porque el Caminante del Día no es mi Puño de la Venganza!" replicó desafiante Khonshu, claramente enfadado porque su propio sirviente se atreviera a cuestionarle.
"Además, actualmente no está disponible..." añadió Khonshu con tranquilidad.
"Muy bien", dijo Spector, sonriendo detrás de su máscara sin rasgos. "Pero esos colmilludos están a punto de descubrir que no son los únicos que quieren sangre".
"No esperaba menos. Ahora, vete, mi Caballero Luna..." Khnoshu dijo, su voz una vez más retumbando en la cabeza de Marc Spector. "...y sírveme."
Spector parpadeó durante una fracción de segundo y, al abrir los ojos, descubrió que ya no estaba en el Espacio Divino. Ahora se encontraba en un tejado de Nueva York. El silencio fue sustituido por una sinfonía de sonidos, incluido un grito procedente de un callejón cercano. Se alegró de estar en casa.
Cuando Moon Knight saltó desde el borde del edificio y se balanceó por el cielo nocturno sobre un cable de agarre, su brillante capa blanca ondeó tras él, a la luz luminosa de la luna llena.
Debió de ser un espectáculo glorioso de contemplar, pensó... pero si Khonshu y Doom tenían razón sobre lo que estaba por venir, Marc Spector sabía que su traje no permanecería mucho tiempo...
Las habilidades únicas de Moon Knight y su rica historia lo convierten en un personaje destacado en Marvel Rivals. Domina sus habilidades, crea fuertes sinergias y aprovecha su versatilidad para dominar el campo de batalla. La práctica y la adaptabilidad son las claves para desatar el verdadero poder de la luna. ¡Avanza y conviértete en la Mano de Khonshu!