Frank Castle, el infame Castigador, aporta una potencia de fuego implacable a Marvel Rivals. Como duelista con un estilo de juego versátil, utiliza armas como la escopeta y el rifle automático para infligir un daño constante y controlar el campo de batalla. Esta guía de Punisher te proporcionará los consejos y trucos que necesitas para dominarlo, dominar el juego y maximizar su producción de daño.
El Castigador es un duelista de alto DPS diseñado para castigar los errores y controlar los combates. Con herramientas como la torreta de destrucción, la conexión ventajosa y la granada de humo, destaca tanto en defensa como en ataque. Su rifle de asalto (Adjudicación) aplica una presión constante, mientras que su escopeta (Liberación) es letal en duelos a corta distancia.
Sin embargo, el Castigador tiene una movilidad y autosuficiencia limitadas, por lo que un posicionamiento adecuado y el apoyo del equipo son esenciales. Su capacidad para matar u obligar a los rivales a realizar malas jugadas le convierte en un jugador decisivo cuando se juega correctamente.
Cambiar de arma en mitad de un combate lleva su tiempo, así que planifica las transiciones con cuidado para mantener el ritmo del combate.
La granada de humo inflige daño al impactar, oscurece la visión del enemigo y lanza al Castigador hacia atrás. Úsala para alejarte de enemigos agresivos como Spider-Man o confundir al equipo enemigo durante los combates.
La torreta que despliega el Castigador es una potencia estacionaria con 600 CV. Bloquea el daño del frente y proporciona fuego sostenido en puntos de estrangulamiento o cerca de objetivos. Una colocación adecuada es crucial, ya que los flancos pueden desactivar fácilmente su eficacia.
Esta tirolina permite al Castigador alcanzar terrenos elevados o reposicionarse rápidamente. Es una herramienta vital para escapar, tender emboscadas o volver a los objetivos tras un respawn.
La habilidad definitiva de Punisher, Juicio final, le equipa con dos ametralladoras Gatling y un lanzamisiles que infligen un enorme daño AoE durante 10 segundos. Úsala durante las luchas en equipo para romper las defensas o asegurar una eliminación en equipo.
Esta habilidad pasiva permite al Castigador rastrear a los enemigos durante 3 segundos después de que abandonen su línea de visión. Es inestimable para perseguir a rivales que huyen o predecir flancos.
Cuando se combina con Mapache Cohetela habilidad de equipo Castigo Infinito otorga munición infinita y disparos más rápidos. Esto convierte a Punisher y Soldado de Invierno en imparables máquinas de DPS, ideales para empujar objetivos o para combates en equipo.
El dispositivo de sobrecarga de munición de Rocket Racoon mejora el conjunto de herramientas del Castigador al proporcionar munición infinita y disparos más rápidos. Esta sinergia garantiza una producción de daño constante y sostenida en escenarios críticos.
Mantis ofrece curación y mitigación del daño, lo que la convierte en una compañera excelente para ampliar la capacidad de Punisher de permanecer en combate.
Con escudos para bloquear el daño entrante, Doctor Extraño permite al Castigador centrarse por completo en infligir daño sin preocuparse por su escasa reserva de salud.
Sinergia natural, el Soldado de Invierno complementa la capacidad del Castigador para infligir daño en ráfagas, lo que los convierte en un dúo mortal.
Utiliza la torreta de exterminio para bloquear puntos de control u objetivos. Si la combinas con Juicio final, puedes obligar al equipo enemigo a retirarse o arriesgarse a sufrir un devastador wipe.
Coloca previamente la conexión Vantage para establecer rutas de escape o alcanzar puntos estratégicos. Este uso estratégico de la movilidad te garantiza que siempre tendrás ventaja sobre tus rivales.
Activa la habilidad definitiva de Punisher cuando los enemigos estén agrupados o durante combates de equipo cruciales. Colócate detrás de tu equipo para minimizar el riesgo y maximizar el daño.
Trata siempre de asegurar el terreno elevado utilizando Vantage Connection. Las posiciones elevadas no sólo mejoran tu juego, sino que también te protegen de amenazas cuerpo a cuerpo como Veneno.
La torreta de sacrificio es más eficaz en espacios reducidos o cerca de objetivos. Úsala para crear una zona de control, pero evita colocarla en zonas expuestas donde pueda ser destruida fácilmente.
El Castigador es uno de los duelistas más poderosos cuando se combina con tanques o sanadores. Si trabajas con héroes como el Doctor Extraño, podrás infligir un daño consistente mientras te mantienes protegido.
Tanto Adjudicación como Liberación se benefician de los golpes críticos. Apuntar con precisión aumenta significativamente tus posibilidades de conseguir eliminaciones.
Punisher es un duelista con opciones de escape limitadas. Sin apoyo, zambullirse en las peleas a menudo resulta en eliminaciones rápidas. Mantente cerca de tu equipo para conseguir el máximo impacto.
Evita colocar tu torreta de sacrificio en lugares obvios o expuestos. En su lugar, utiliza cobertura y terreno para protegerla mientras mantienes su línea de fuego.
Usar habilidades como Conexión ventajosa o la granada de humo demasiado pronto te deja vulnerable. Ten siempre a mano al menos una herramienta para emergencias.
Activar Juicio Final sin objetivos claros es un error común. Planifica tu posición y el momento para aprovechar al máximo su inmensa cantidad de daño.
La trágica pérdida de su familia durante un golpe de la mafia llevó a Frank Castle a convertirse en el Castigador. Ahora, como figura clave en Marvel Rivals, el Castigador lucha junto a Viuda Negra y los Nuevos Caballeros Marvel. Impulsado por la venganza, utiliza armamento avanzado para impartir justicia a quienes amenazan la paz.
El Castigador utiliza su avanzado arsenal, que incluye dos ametralladoras gatling, para imponer justicia en Marvel Rivals. Mejorado gracias a un suero experimental, la implacable búsqueda de justicia de Frank Castle se extiende durante décadas, ahora luchando contra Doom 2099 junto a los Nuevos Caballeros Marvel.
Tras su pequeño desencuentro en Tokio, Frank Castle pensó que nunca volvería a saber nada de Natasha y su escuadrón mundial de espías de la Habitación Roja. Pero no habían pasado ni unas semanas desde que el cielo se derrumbó cuando ella lo encontró en una tienda de fideos al aire libre situada entre los almacenes de Shangai, junto a los muros de control de inundaciones del río Huangpu. Las torres brillaban en el cielo nocturno, con los pisos superiores ocultos por las nubes. Acababa de empezar a llover. "Tu tipo de barrio", comentó mientras tomaba asiento frente a él.
"Trabajadores honestos". Frank dijo. "La comida tampoco está nada mal. Aunque comí mejores fideos en Canal Street. ¿Pasaste para decirme que también me buscan en Shanghai?"
Natasha negó con la cabeza. "No lo he comprobado. Te he encontrado porque necesito hablar contigo".
Frank sorbió su caldo de fideos.
"Vimos lo que pasó en Tokio. Quizá deberíamos trabajar juntos", dijo sin rodeos, lo que hizo que Frank esbozara una sonrisa, lo suficiente para que ella la viera.
"Estaba bromeando."
"No lo estoy."
La miró mientras recordaba lo que había visto en el cielo pocos minutos después de acabar con unos androides renegados que, al parecer, habían echado por tierra su misión. Parecía como si algún supuesto supervillano hubiera hecho algo en el cielo. Como en los viejos tiempos en Nueva York, cuando ocurría alguna locura cada dos horas. Entonces el cielo de Tokio era diferente, y Frank no podía engañarse. Muchas otras cosas también eran diferentes.
"¿Qué has estado haciendo desde Tokio?", preguntó.
Su tono le dijo a Frank que ella ya lo sabía, así que lo interpretó directamente. "Volví a casa un rato. Limpié algunos criminales escoria. Entonces pensé que tal vez podría ayudarles más yendo tras Doom de nuevo. Secuestré a uno de sus ingenieros, intenté averiguar en qué estaba trabajando en Doomstadt. Aprendí lo suficiente para saber que tenía que venir a Shanghai".
"¿Y hacer qué?"
Frank presionó con el pulgar un lector colocado en el mostrador de la tienda de fideos. Sonó un chirrido. Se levantó y se puso el cuello de la camisa para protegerse de la lluvia. "Vamos", dijo.
Cuando llegaron al muro de contención, llovía a cántaros. No podía ver el río hasta la antigua concesión internacional. "¿Has estado aquí antes?", le preguntó a Natasha.
"He estado en casi todas partes", dice. "La primera vez que vine a Shanghai fue en los años ochenta. Ha cambiado mucho".
Frank asintió. Shanghái cambiaba con rapidez, y los años ochenta quedaban muy atrás. "La mayor parte del tiempo me quedé en Estados Unidos después de volver a casa. Pero una vez que recibí el tratamiento, la vida se me hizo mucho más larga. Pensé que tenía más... margen, supongo... para enfrentarme a problemas mayores, porque cuanto más cambiaban las cosas, más me daba cuenta de que el mundo seguía igual... a menos que yo lo cambiara". Se quedó escuchando la lluvia, pensando en ello. Sabía que Natasha se había sometido a los mismos tratamientos de prolongación de la vida que él, pero en ese momento no parecía unirles. Ella había utilizado sus décadas extra para retomar el control de la Habitación Roja y convertirse en la líder de una red internacional de espionaje. Hablando de curar traumas infantiles. Por otro lado, Frank había aprovechado su tiempo para intensificar su guerra contra la escoria criminal, desde gamberros callejeros y pandilleros de barrio hasta traficantes internacionales. Les seguía la pista pacientemente, durante años, y cuando se daba la situación adecuada, les hacía pagar. "A veces pienso que quizá debería haberme quedado en Nueva York".
"Tienen buenos fideos". Natasha bromeó secamente. "¿Por qué estamos aquí, Frank?"
Frank señaló una hilera de muelles al otro lado del río Huangpu, apenas visibles a través de la intensa lluvia y la niebla que subía del río. "Casco azul, de una sola pila, sin contenedores en la cubierta pero muy bajo. ¿Lo ves?" Natasha asintió. "Ese barco lleva bandera de Madripoor, pero lleva carga para Doom. Carga especial esta vez. Se dirige hacia el Mar de Filipinas. Cuando llegue a aguas internacionales y esté lo suficientemente lejos como para evitar los sistemas de defensa antimisiles, lanzará un satélite. Algo sobre bloquear cualquier transporte espacial procedente de la Tierra, si el ingeniero me decía la verdad". Frank se rió entre dientes. "Que creo que sí".
"Más que eso, Frank. Creo que tiene algo que ver con lo que pasó en Tokio", añadió Natasha.
"Lo más probable", Frank sabía que no le convenía pensar demasiado en las cosas más raras. El crimen era el crimen, y él se inclinaba por los problemas con soluciones permanentes.
"Buen trabajo, Frank", dijo Natasha, un poco a regañadientes. "Teníamos localizada la nave, pero no sabíamos lo que transportaba".
"Bueno, Widow, puede que me pase la mayor parte del tiempo deshaciéndome de la escoria criminal, pero no se me da nada mal prestar atención y reunir información. No siempre voy por ahí dando rienda suelta a mis impulsos de justiciero de gatillo fácil".
Le estaba haciendo pasar un mal rato porque ella le había llamado bala perdida en Tokio y él seguía enfadado por ello. Ella no mordió el anzuelo. "Así que húndelo", dijo en su lugar. "Estoy seguro de que tienes un alijo de golosinas en alguna parte que hará el truco."
"No en el muelle. La gente trabaja allí. Si hundo un barco en el puerto, pasarán semanas hasta que puedan trabajar". Pudo ver en su cara que no había pensado en esto. "Sí", dijo él. "Tienes que pensar en la persona normal, la pequeña persona. Cumplidor de la ley, tratando de pasar el día. En la Habitación Roja, esas personas son sólo daños colaterales, ¿tengo razón?"
"Tal vez en los viejos tiempos. Ahora, todos somos daños colaterales en el plan de alguien, Frank", dijo ella, mirándole fijamente a los ojos. Pero él pensó que había dejado claro su punto.
"De todos modos, sí", dijo. "Hundirlo es el plan. Pero no aquí, en el puerto. La otra cosa es que, a menos que lo volemos por los aires, Doom puede salvar el satélite y ponerlo en otro barco".
"Tomo nota. ¿Cuál es tu plan?"
"¿Hablas en serio?"
"Sí", dijo ella. "Lo haremos a tu manera. Entonces quiero que me escuches".
Ella le tendió una mano. Él la estrechó y ella dijo: "¿Ahora podemos salir de la lluvia?".
La visibilidad en el Huangpu se aproximaba a cero incluso de día, y de noche era como estar en un tanque de privación sensorial. Frank no podía arriesgarse a llamar la atención, así que nada de luces. En su lugar utilizó un sonar pasivo. El fondo del río era un vertedero de chatarra, con barcos hundidos y otras reliquias industriales perdidas atrapadas en el cieno. El traje de submarinismo de Frank llevaba un avanzado rebreather en lugar de una anticuada botella de oxígeno, por lo que no emitía burbujas y no tenía que preocuparse de enredarse con las mangueras de aire. El grueso de la nave se cernía sobre él, arrastrando unos doce metros de agua. Eso no dejaba mucho espacio bajo la quilla para que Frank se abriera paso y colocara las cargas, pero pudo colocar doce, seis a cada lado de la quilla y una decimotercera más en la popa, cerca del timón. Cada una de ellas contenía un kilo de su propio brebaje explosivo. Una de las ventajas de estar en guerra perpetua durante décadas era que aprendías mucho sobre cómo fabricar tus propios artefactos. Widow había hecho un poco de vigilancia avanzada, y el casco no estaba blindado. Cada una de las cargas haría un agujero del tamaño de la furgoneta de Frank en el casco de la nave.
El trabajo de hombre rana no era realmente su estilo. Lo había hecho algunas veces, pero no era un fan. Hace unos cien años había visto a un tipo comido por un tiburón. El tipo era una escoria asesina y se lo merecía, pero eso no hacía que a Frank le gustara estar bajo el agua.
Después de nadar con cuidado río abajo hasta llegar a las llanuras industriales, se quitó el traje de submarinismo. Natasha le ayudó a guardarlo cerca del malecón, dentro de un coche abandonado. "¿Ha ido todo bien?", le preguntó.
"Sí", dijo Frank. "No necesito un baño ahora."
No querían llamar la atención, así que permanecieron encaramados a un piso franco de la Habitación Roja en la antigua Concesión Francesa. Natasha pilotaba un dron infradetector que se mantenía a unos kilómetros por encima y detrás del viejo portacontenedores mientras éste se deslizaba por el Mar de Filipinas hacia aguas internacionales. "Ahí está", dijo Frank cuando la cubierta del barco se abrió, revelando un pórtico de lanzamiento que se elevó hacia la vertical. El cohete era pequeño y Frank resopló al ver la bandera letona pintada en su cono de ojiva.
"Tiene ego, ¿no?" Observó Viuda Negra. Le tendió el control del dron a Frank. "¿Quieres hacer los honores?"
Cogió el mando y conectó la alimentación visual a una lente de visor que llevaba puesta desde hacía horas. La vista del detector apareció ante él como si estuviera mirando desde arriba y desde atrás.
Salió humo del interior de la nave cuando los motores del cohete iniciaron su secuencia de preignición. "Doom, escoria, espero que estés mirando", dijo Frank, y accionó el detonador.
El océano que rodeaba la nave se agitó y el pórtico de lanzamiento se inclinó en un ángulo de veinte grados. Un instante después, una enorme llamarada salió del interior de la nave. El motor del cohete se encendió, pero antes de que pudiera despegar, el pórtico giró de nuevo y se estrelló contra la superestructura de la nave. Los restos en llamas de una segunda serie de explosiones se elevaron hacia el cielo y cayeron al mar en ráfagas de vapor. El barco se asentaba rápidamente, escorándose a babor al desaparecer su popa. El cohete permaneció en el pórtico, con el propulsor chisporroteando. Menos de cinco minutos después de la detonación de las cargas, el carguero y el cohete desaparecieron como si nunca hubieran existido.
"¿Cuál es la profundidad aquí?" Frank se preguntó.
"Siete mil metros, más o menos", dijo Natasha. "Ese satélite no va a volver a subir. Doom va a estar furioso".
"Mejor que esté contento". Frank dejó el mando del dron y se quitó el visor.
"Espera", dijo Natasha. Volvió a coger el mando y observó el monitor. El agua seguía agitándose donde se había hundido el barco, pero ahora, mientras miraban, la superficie del océano empezaba a hervir de verdad.
A través de los remolinos de espuma, el cohete y la carga útil del satélite se elevan lentamente en el aire.
"Tienes que estar bromeando", dijo Frank.
Bamboleándose para mantenerse vertical, el cohete superó la superficie. Sus propulsores se encendieron y aceleró hacia arriba.
Natasha tocó una rápida serie de comandos en el control del infradetector. El dron ascendió en paralelo con el cohete. "¿Planeas estrellarlo?" preguntó Frank. "Ese cohete será demasiado rápido en un minuto".
"Sí", dijo ella. "Pero no necesito tanto tiempo".
Se levantó de los mandos y echó mano a su equipo con gran rapidez. En unos instantes, alzó un arma enorme hasta su hombro y apuntó mientras el arma de fuego anunciaba "RIFLE ELECTROPLASMADO CARGADO".
"¿Rifle de electroplasma?" En parte Frank se preguntaba por qué ella no había mencionado que el dron era un blanco volador, y en parte se preguntaba dónde podría conseguir un rifle de electroplasma propio.
"Mi pequeño seguro", dijo Natasha. Respiró hondo y disparó.
En la pantalla, la descarga del rifle de electroplasma blanqueó la pantalla al aniquilar el cohete, y al dron con él. Desde su posición, Frank observó cómo los fragmentos del cohete caían en espiral, bajo una enorme bola de fuego que se disipaba en zarcillos de humo. Trozos de electroplasma cayeron junto con los restos, crepitando al chocar contra la superficie del océano.
"Una pena perder el infradetector", dijo Natasha, "Pero un pequeño precio a pagar para terminar el trabajo".
"¿No confiaste en mí para hacerlo?" Frank dijo.
"Por supuesto que confié en ti, Frank. Dijiste que ibas a volar la nave, y lo hiciste". Mientras hablaba, Natasha ordenó a los agentes del piso franco de la Sala Roja más cercano que se movilizaran. Su red de espionaje la haría desaparecer. "Pero también sé que estamos tratando con Doom aquí, y si hay algo que todos debemos saber, es que cuando te enfrentas a Doom, necesitas un plan de respaldo. Así que". Se encogió de hombros. "Eso es lo que hice".
Él lo entendió, incluso si todavía sentía que ella debería haberle dicho que lo estaba haciendo. "Supongo que terminamos trabajando juntos después de todo."
"Sí", dijo Natasha. "Deberíamos hacerlo de nuevo".
"Tal vez", dijo. "Si esta operación sirve de indicación, tenemos algunos problemas que resolver. Además, quiero un rifle de electroplasma".
Ella le dedicó una sonrisa de lado, sin revelar nada. "Estoy formando un equipo. Unas cuantas personas a las que no les asusten los métodos poco convencionales. Quizá tengan lo que podría llamarse un pasado turbio. Pero ahora están tratando de hacer lo correcto para el tipo pequeño. Como esos estibadores en Shanghai. Mañana podrán ir a trabajar".
"Entonces, ¿hacer el bien, defender a los oprimidos? ¿Qué somos, caballeros?"
"Es mejor que dejarse llevar por la venganza y el deseo de morir", dijo Natasha.
Frank se lo pensó. Había olvidado lo que había sido no estar solo en pie de guerra. Y si el cielo se estaba cayendo, tal vez necesitaba una mano. "Si tú lo dices. Si tú lo dices. Vale. Me apunto".
Punisher es un duelista muy adaptable y devastador en Marvel Rivals. Si dominas sus habilidades, como Torreta de exterminio, Juicio final y Conexión ventajosa, podrás dominar el campo de batalla y llevar a tu equipo a la victoria. Usa los consejos y trucos de esta guía de Punisher para perfeccionar tu estilo de juego y demostrar a tus enemigos por qué Frank Castle es una fuerza a tener en cuenta.
Juega a Punisher en Marvel Rivals hoy mismo y haz que tus enemigos sientan todo el peso de su justicia.