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Guía de Ultimate Wolverine: Marvel Rivals Consejos y Hero Lore

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Publicado el:
28 de enero de 2025
Actualizado:
hace
Est lectura:
16 minutos
Lobezno en Marvel Rivals es un feroz duelista que destaca en el combate cuerpo a cuerpo con un gran daño, movilidad y curación regenerativa. Domina habilidades como Garra salvaje, Salto feroz y Última batalla para destrozar a los objetivos débiles y sumergirte en las líneas enemigas. Alíate con héroes como Thor o Mantis para maximizar su impacto. Colócate en la posición adecuada, sincroniza tus habilidades y aprovecha su curación para dominar los combates. La historia de Lobezno añade profundidad a su personaje, un antihéroe complejo y trágico moldeado por el brutal programa Arma X y su pertenencia a los X-Men. Perfecto para jugadores que disfrutan con un juego agresivo y calculado.

Visión general de Lobezno

Lobezno es uno de los héroes más icónicos de Marvel, y en Marvel RivalsWolverine encarna la ferocidad y tenacidad de su homólogo de los cómics. Tanto si eres un jugador experimentado como si eres un novato en busca de una guía sobre cómo jugar con Lobezno, esta guía completa profundiza en sus habilidades, sinergias, tradiciones y estrategias para ayudarte a dominar el campo de batalla. Los jugadores a los que les guste el combate cuerpo a cuerpo y los estilos de juego agresivos encontrarán a Lobezno capaz de infligir un daño masivo mientras se mantiene en el combate. Lobezno tiene un kit de habilidades único que le permite cambiar las tornas de cualquier modo de juego.

El papel de Lobezno en Marvel Rivals

En Marvel Rivals, Lobezno destaca como duelista, especializado en el combate cuerpo a cuerpo y en infligir gran cantidad de daño a objetivos individuales. Sus habilidades regenerativas le dan capacidad de supervivencia, lo que le permite sumergirse en las líneas enemigas y salir victorioso. Sin embargo, su escaso alcance y su dependencia de los ataques cuerpo a cuerpo requieren un posicionamiento y una sincronización cuidadosos.

Puntos fuertes

Lobezno inflige una gran cantidad de daño en ráfaga, lo que le permite destrozar a los enemigos débiles y batirse en duelo con los tanques con eficacia. Su icónica regeneración le permite permanecer más tiempo en combate, lo que le convierte en un duelista resistente. Además, su kit centrado en la movilidad le permite cerrar huecos rápidamente, convirtiéndolo en una pesadilla para los duelistas a distancia.

Puntos débiles

A pesar de sus puntos fuertes, la dependencia de Lobezno de los ataques cuerpo a cuerpo le hace vulnerable a los héroes a distancia. Las habilidades de control de masas también suponen una amenaza importante, ya que pueden neutralizar fácilmente su impacto en los combates. Para mitigar estos puntos débiles, es esencial contar con un posicionamiento y una sincronización eficaces.

Dominar las habilidades de Lobezno

Garra salvaje (ataque normal)

El ataque principal de Lobezno es un devastador combo cuerpo a cuerpo de cuatro golpes que se escala con un porcentaje de la salud máxima del objetivo. Cada golpe genera Furia, que amplifica su daño y velocidad de ataque cuando el medidor de Furia está lleno. Mejorada con Salto feroz, Garra salvaje se convierte en un asalto rápido y letal, ideal para derribar objetivos prioritarios. El ataque principal de Lobezno es el pan de cada día en el combate cuerpo a cuerpo.

Última batalla (Ultimate)

Última batalla es la habilidad definitiva de Lobezno, que salta por los aires arrastrando consigo a los enemigos cercanos antes de estrellarse contra el suelo. Este ataque inflige un daño basado en un porcentaje de la Vida máxima del objetivo y aumenta con la Furia de Lobezno. Para obtener el máximo efecto, usa esta habilidad cuando el medidor de Furia de Lobezno esté casi lleno para desatar una devastación sin igual. La habilidad definitiva de Lobezno también otorga una bonificación de Vida, lo que le proporciona la durabilidad necesaria para resistir intensos combates en equipo.

Salto feral

Salto feroz permite a Lobezno embestir hacia delante, agarrando y golpeando al primer enemigo que se cruce en su camino. Una vez activada, la Garra Salvaje de Lobezno se transforma en Golpe de Garra Salvaje, lo que aumenta considerablemente su velocidad y potencia. El Salto feroz es versátil, y resulta excelente para aislar enemigos, cerrar huecos o escapar de situaciones peligrosas. Los jugadores deben usar el Salto feroz con prudencia para asegurarse de que encaja con la estrategia de su equipo.

Animal inmortal

Esta habilidad proporciona a Lobezno capacidad de supervivencia a corto plazo al reducir el daño recibido en 50% durante un tiempo limitado. Animal Moribundo es crucial para zambullirse en las líneas enemigas o mitigar el daño de ráfaga durante un combate intenso. El uso de Animal Moribundo para mitigar el daño garantiza que Lobezno pueda resistir incluso en los combates más duros.

Feroz desenfreno

Con Vicious Rampage, Lobezno se lanza en un patrón X, infligiendo daño basado en un porcentaje de la Vida máxima del objetivo. El breve tiempo de reutilización de esta habilidad la convierte en una herramienta excelente para iniciar ataques o reposicionarse en mitad de un combate. Es especialmente eficaz para aprovechar las formaciones enemigas. Lobezno se lanza hacia delante de forma impredecible, lo que dificulta las represalias enemigas.

Factor de curación regenerativo (pasiva)

La habilidad pasiva de Lobezno refleja sus emblemáticos poderes curativos, que le permiten recuperar salud después de estar fuera de combate. La cantidad de curación aumenta con su nivel de Furia, recompensando el juego agresivo. Las asistencias y eliminaciones reducen su tiempo de reutilización, aumentando su presencia sostenida en los combates. El factor curativo de Lobezno lo hace imparable cuando se maneja con eficacia.

Furia berserker (pasiva)

Furia berserker aumenta el medidor de Furia de Lobezno con cada ataque o daño recibido, amplificando su daño y velocidad de ataque a medida que se llena el medidor. Cuando está al máximo de Furia, Lobezno se convierte en una potencia de combate, que se complementa con sus otras habilidades y lo convierte en una amenaza constante. Cada punto de Furia alimenta el implacable asalto de Lobezno al equipo enemigo.

Bala de cañón metálica (habilidad de equipo)

En sinergia con HulkWolverine puede realizar el Especial Bola Rápida, con el que Hulk lo lanza contra un grupo de enemigos, infligiéndoles un daño de área considerable. Esta habilidad de equipo crea el caos tras las líneas enemigas y puede desbaratar su formación. Combinar a Lobezno con Hulk garantiza una potente sinergia de equipo.

Las mejores sinergias para Lobezno

Thor

La habilidad de Thor para atraer la atención del enemigo y crear espacio complementa la necesidad de Lobezno de acortar distancias. Juntos, infligen un inmenso daño de ráfaga, abrumando a los oponentes en las luchas de equipo.

Mantis

Con curación y control de multitudes, Mantis mantiene a Lobezno con vida durante más tiempo, lo que le permite maximizar su producción de daño. Este binomio garantiza que Lobezno prospere incluso en batallas prolongadas. Como Luna NieveMantis permite a Lobezno seguir siendo agresivo y eficaz.

Tormenta

Las habilidades de control de masas y los potenciadores de área de Tormenta la convierten en una aliada natural, que suaviza las líneas enemigas para que Lobezno se lance y cause estragos. Usando Tormenta junto a Lobezno garantiza la interrupción constante del equipo enemigo.

Estrategias avanzadas para jugar a Wolverine

Posicionamiento y sincronización

Lobezno prospera en el fragor de la batalla, pero requiere un posicionamiento preciso para evitar riesgos innecesarios. Mantente cerca de las Vanguardias para esperar a que se abran huecos antes de lanzarte sobre los héroes vulnerables de la retaguardia. La paciencia es clave para aprovechar su potencial de daño.

Combos para dominar

  • Empieza con Salto feral, pasa a Garra salvaje y termina con Animal inmortal para conseguir rápidas capturas.
  • Utiliza Última Batalla en combates intensos para infligir daño masivo y aguantar en los enfrentamientos más duros. Wolverine salta por los aires durante este combo, lo que amplifica su impacto.

Explotar su factor curativo

A diferencia de la mayoría de duelistas, la regeneración de Lobezno le permite permanecer más tiempo en combate. Juega con agresividad, pero retírate estratégicamente para recuperar vida y enfriamientos antes de volver a entrar en combate. Lobezno está fuera de combate, pero existe la posibilidad de reincorporarse rápidamente gracias a su curación.

Consejos profesionales para triunfar

Objetivo Prioridad

Céntrate en objetivos débiles como estrategas o duelistas a distancia para maximizar tu impacto. El gran daño de Lobezno se aprovecha mejor contra enemigos vulnerables.

Conocimiento del mapa

Las rutas de flanqueo son las mejores amigas de Lobezno. Úsalas para acercarte a la retaguardia enemiga sin ser detectado y desatar ataques devastadores tras las líneas enemigas.

Gestión del enfriamiento

Reserva el Salto feral para momentos críticos, ya sea para atacar o para escapar. Desperdiciarlo puede dejarte vulnerable. Usar Animal Inmortal para mitigar el daño durante los Enfriamientos es fundamental para sobrevivir.

Cronometraje definitivo

Activa Última batalla durante los combates cruciales para cambiar las tornas a tu favor. El daño explosivo y la capacidad de supervivencia que proporciona pueden abrumar a los rivales.

Errores comunes que hay que evitar

Bucear sin respaldo

El poder de Lobezno es inmenso, pero zambullirse solo puede provocar eliminaciones rápidas. Coordínate con tu equipo para asegurar las eliminaciones de forma segura. Forma pareja con un sanador como Adam Warlock o Mantis garantiza el éxito.

Ignorar las amenazas del control de multitudes

Cuidado con héroes como Bruja Escarlata o Magneto, que puede inmovilizar a Wolverine. Actúa solo cuando estas habilidades estén en enfriamiento.

Mal uso del salto feral

Utilizar el Salto feral imprudentemente para perseguir objetivos de poco valor puede dejarte expuesto. Da prioridad a los objetivos de alto valor para conseguir la máxima eficacia.


¿Quién es Lobezno?

Lobezno, también conocido como Logan o James Howlett, es uno de los personajes más duraderos y enigmáticos de Marvel. Sus instintos primarios, sus indestructibles garras de adamantium y su implacable determinación lo convierten en una figura destacada de la Universo Marvel. Más allá de sus habilidades físicas, la compleja personalidad de Lobezno y su lucha contra sus demonios internos añaden profundidad a su personaje, convirtiéndolo tanto en un feroz guerrero como en un héroe trágico.

Visión general de Lore

Nacido como James Howlett, la vida de Lobezno ha estado llena de tragedia, violencia y redención. Sometido a los brutales experimentos del Arma X, su esqueleto fue unido con adamantium irrompible, transformándolo en un arma viviente. A pesar de su endurecido exterior, Logan ha demostrado en repetidas ocasiones su capacidad para la compasión y el heroísmo, especialmente como miembro de los X-Men. Su factor curativo y sus instintos animales le convierten en uno de los mutantes más temidos del Universo Marvel.

Enviado acompañado

"Otra, Freddie. Con mucho néctar de orquídea".

"Ya lo tienes, Logan", dijo Fred Dukes, el camarero de la Laguna Verde, un aislado abrevadero enclavado en el corazón de Krakoa, la isla viviente que servía de refugio a Mutantes de todo el tiempo y el espacio.

El enorme hombre arrancó una hermosa flor tropical de un pequeño jardín situado detrás de la barra. La apretó con su enorme mano, haciendo que el extraño líquido rosa que contenía su delicada flor goteara en un vaso alto. Mezcló algunos otros ingredientes naturales, cubrió el vaso y lo agitó rápidamente antes de deslizarlo por la barra hasta su cliente más fiel.

"No estoy acostumbrado a que pidas del menú ecológico", dijo Fred con una sonrisa, observando que los gustos de Logan solían ser un poco más tradicionales.

"Sí, bueno, no he venido aquí para olvidar nada esta noche, bub", dijo Logan, mirando el néctar que se arremolinaba en su vaso. "Por una vez, quiero recordar cada detalle."

"Y a mí también me gustaría escucharlas", dijo una voz mientras otro hombre se acercaba a la barra. "Si estás dispuesto a compartir, amigo mío..."

Logan levantó la vista de su bebida y vio que uno de los mayores enemigos a los que se había enfrentado, el Maestro Mutante del Magnetismo conocido como Magneto, tomaba asiento a su lado. Si hubiera sido hace unos años, Logan ya habría sacado sus afiladas garras de Adamantium y habría dado el primer golpe... pero eran tiempos extraños. Y para un hombre que había vivido una vida tan larga y llena de acontecimientos como Lobezno, eso ya era mucho decir.

Logan estaba acostumbrado a lo inesperado, pero todo había dado un vuelco cuando la alteración de los cronos conocida como el Enredo del Flujo Temporal empezó a arrasar realidades. Puede que Krakoa fuera el hogar de algunos de los Mutantes más poderosos del planeta, pero eso no bastó para mantenerla a salvo de los devastadores efectos de la catástrofe cósmica. La isla y sus habitantes se vieron arrastrados por una poderosa tormenta temporal y estuvieron a punto de perderse en el tiempo y el espacio. Ororo Munroe, la X-Man llamada Tormenta, consiguió guiar a la isla a través de la tempestad, pero cuando por fin pasó el peligro, su nueva realidad empezó a hacerse realidad. Krakoa no sólo había sido transportado a una dimensión diferente, sino también a una era completamente nueva: el año 2099.

Siempre dispuesto a aprovechar la oportunidad, Magneto se aprovechó de la crisis. Pero no de la forma que la mayoría hubiera esperado. En lugar de tratar de subyugar a los desprevenidos humanos de este mundo futuro, abrió las puertas de Krakoa a todos los mutantes que habían sido desplazados por el Enredo de la Corriente Temporal. Sus esfuerzos ya le habían granjeado el respeto de muchos... y la ira de muchos más. A Magneto no le importaba lo que el mundo más allá de Krakoa pensara de él, ni le interesaban las pequeñas disputas de la humanidad. Todo lo que le importaba era la seguridad de su propia gente y de Krakoa. Pero Logan sabía que ningún hombre -o Mutante- era realmente una isla.

"¿Todavía te molesta que me haya ido con los humanos, Erik?". espetó Logan, dando un trago a su bebida y burlándose mientras los sabores festivos y afrutados bailaban en su lengua.

"Todavía hay muchos Mutantes que necesitan nuestra ayuda, Logan", respondió Magneto. "Deberías concentrarte en ellos".

"Nuestra gente no es la única que tiene problemas", respondió Logan con brusquedad. "Que la mayoría de la gente de hoy en día ya no nazca con el gen X no significa que podamos ignorar las amenazas a las que se enfrentan".

"Ayudar a inocentes es una cosa", dijo Magneto, su tono se volvió más crítico. "¿Pero estás ahí fuera luchando contra el poder junto a una especie de... frente de liberación humana? Tus acciones descuidadas podrían poner en el punto de mira a Krakoa y a todos los que vinieron aquí en busca de protección".

"Divertido", dijo Logan, descartando Magneto's preocupación, "¿desde cuándo eres de los que se quedan de brazos cruzados?".

"Desde que el bienestar de toda nuestra especie se convirtió en el mío a salvaguardar", respondió Magneto.

"Me parece justo", dijo Logan. "Pero lo creas o no, también hago lo que hago para mantener a Krakoa a salvo. De los que hacen el ganso como el Public Eye. De corporaciones como Alchemax. Y especialmente de ese maníaco enmascarado de metal, Doom".

Magneto hizo una pausa, sabiendo que su compañero decía la verdad. De algún modo, Victor von Doom seguía vivo y prosperando en esta época. El rey de Latveria se había vuelto más poderoso que nunca, como líder político y como hechicero. Incluso se rumoreaba que el propio Doom había iniciado el Enredo del Flujo Temporal, aunque había informes contradictorios sobre si había sido el Doom de esta realidad u otra de sus variantes multiversales. Aun así, Magneto sabía que solo era cuestión de tiempo que Doom pusiera sus ojos en Krakoa y en el creciente ejército de soldados mutantes para los que se había convertido en un santuario. Quizá las acciones de Logan estaban más justificadas de lo que Magneto estaba dispuesto a admitir...

"Tus aliados en esta Resistencia..." dijo Magneto, considerando sus palabras con cuidado, para no provocar la ira berserker de Lobezno, "... ¿estás seguro de que son de fiar?".

"Con mi vida", dijo Logan sin pausa. "Puede que no seamos muchos en esta lucha, pero los que tenemos son los mejores que hay en lo que hacen".

"Y el más caliente, ¿tengo razón?" Fred intervino inesperadamente desde detrás de la barra. "Ese Viuda Negra ¡siempre estaba fumando! Para un humano, quiero decir... Pero bueno, supongo que ya debe tener como cien años. Así que olvida lo que dije..."

"Natasha no parece ni un día más vieja que cuando estaba en la flor de la vida", respondió Logan. "Supongo que no soy el único que ha descubierto cómo combatir los efectos del envejecimiento. Y hay alguien más que acaba de aparecer que literalmente no ha envejecido ni un día en siglo y medio... Alguien que probablemente deberías conocer, Erik..."

Magneto (y Fred) escucharon atentamente mientras Logan empezaba a relatar su más reciente excursión más allá de las costas de Krakoa.

Logan había atravesado un portal krakoano para encontrarse con Natasha Romanoff en Tokio. La Sala Roja, que la Viuda Negra utilizaba ahora como su propia red de espionaje personal, había interceptado rumores de que alguien planeaba atentados contra importantes organizaciones criminales, incluida la Corporación Yashida. Necesitaban saber si la persona que apuntaba a estos grupos era un aliado potencial o un enemigo más que añadir a su lista. Pero cuando Lobezno llegó a su punto de encuentro habitual, Natasha no estaba por ninguna parte. Intentó ponerse en contacto con ella a través del canal de comunicaciones seguro de la Resistencia, pero se había quedado en silencio. Ella no era así.

Tras buscar información y proferir algunas amenazas sin importancia, Logan se enteró de que Natasha había conseguido una pista creíble sobre un activo ultrasecreto de nivel "MERCURIO" almacenado en el cuartel general de Alchemax en Tokio. Fuera lo que fuese, debía de darse cuenta de que su margen para recuperarlo era extremadamente corto si estaba dispuesta a arriesgarse a entrar sin refuerzos.

Logan corrió por los callejones de Tokio hacia la torre Alchemax, pero no era lo bastante rápido. Antes de llegar a su destino, una potente explosión iluminó la noche y sacudió las calles de la ciudad. Preocupado por la seguridad de Natasha. Logan redobló el paso, pero en lugar de encontrar a la espía más elitista de la Resistencia, se encontró cara a cara con uno de los guerreros más legendarios que jamás hayan adornado el campo de batalla. Steve Rogers.

"¡¿Capitán América?!" Fred soltó, sacando a Logan de su historia. "¡Tienes que estar bromeando!"

"No es broma, bub", dijo Logan. "Pero el boy scout no estaba solo."

Logan continuó su relato diciendo que el característico uniforme rojo, blanco y azul del Capi estaba muy chamuscado, como si hubiera salido del infierno del edificio Alchemax. Para colmo, ahora estaba rodeado por un pequeño escuadrón de Doombots que le apuntaban con sus armas.

Logan no perdió el tiempo, sacó sus garras y saltó a la refriega. Mientras acuchillaba furiosamente, reduciendo a chatarra a los Doombots, Logan no se preguntó ni una sola vez si estaba en el lado correcto de la batalla. Después de todo, si había alguien en quien se podía confiar sin vacilar, sin importar la línea temporal, ese era Capitán América.

El Capi no llevaba su escudo, pero eso no le impidió unirse a la lucha. El supersoldado era uno de los mejores combatientes cuerpo a cuerpo que jamás habían existido, e incluso un guerrero experimentado como Logan no podía evitar sentirse impresionado por la fuerza y la habilidad del Capi mientras asestaba golpe tras golpe a las amenazas mecánicas.

Una vez que Lobezno hubo cortado la cabeza del último Doombot, le preguntó al Capi por Natasha. El Capi confirmó que había sido ella quien le había rescatado y dijo que estaba a salvo. Logan le advirtió que no seguiría así si se quedaban mucho más tiempo. El Capi se mostró de acuerdo, señalando que acababa de descongelarse en este nuevo y extraño mundo, y que ya tenía a Alchemax, al Ojo Público y ahora al mismísimo Doom intentando echarle el guante.

Logan pensó en llevar al Capi de vuelta a Krakoa, pero había múltiples problemas con ese plan. En primer lugar, a los portales orgánicos que permitían a los ciudadanos de Krakoa viajar de ida y vuelta a la isla en un abrir y cerrar de ojos sólo podían acceder aquellos con firmas genéticas mutantes. Segundo, por mucho que odiara admitirlo, Logan sabía en el fondo que Magneto tenía razón. Si sus enemigos descubrían que los mutantes de Krakoa albergaban al Capi, casi con toda seguridad arrastrarían a toda la humanidad mutante a una guerra para la que ninguno de ellos estaba preparado. Al menos no todavía.

"Una sabia elección", dijo Magneto. "¿Pero dónde está ahora tu aliado estrellado...?"

"Estoy llegando, amigo", dijo Logan. "Hold yer caballos ..."

Logan continuó contando cómo había llevado al Capi a un refugio seguro de la Resistencia. Para entonces, los efectos de la explosión de Alchemax, por no mencionar el siglo y medio que Cap había pasado atrapado en el hielo, habían hecho mella en el Centinela de la Libertad. Ni siquiera su suero de supersoldado era suficiente para curar sus quemaduras y reducir la atrofia de sus músculos.

El Capi no tenía factor curativo, pero Logan tenía acceso a algo que podría devolver a su nuevo aliado al juego en un santiamén. Haciendo un rápido viaje de vuelta a Krakoa, Logan recogió algunas flores medicinales y regresó con ellas al piso franco. No pasó mucho tiempo antes de que Cap volviera a ser el de antes. Al parecer, su renovado vigor también había renovado su sentido del deber.

"Te debo la vida, soldado", dijo el Capi al recuperarse. "Puede que esta no sea la guerra para la que me crearon, pero sería un honor unirme a tu Resistencia y ayudarte a cambiar las tornas contra ese tal Doom, y contra cualquier otra fuerza fascista que intente aplastar a tu pueblo bajo su bota colectiva".

"Gracias por la oferta", dijo Logan, "pero ese lío en Alchemax probablemente ha hecho saltar las alarmas del Ojo Público por todo Tokio... y más allá. La Resistencia necesitará mantener un perfil bajo por un tiempo. Y por muy genial que suene tener al Capitán América en nuestro equipo, seguro que atrae demasiada atención no deseada."

"Entiendo", respondió Cap. "¿Por casualidad conoces algún otro lugar al que pueda ir? ¿Preferiblemente algún lugar lo suficientemente lejos como para mantener a todos a salvo?"

"No quedan muchos lugares en este planeta que no estén bajo vigilancia constante", respondió Logan. Pero esa noción le dio otra idea. ¿Y si el lugar al que había enviado a Cap no estaba en este planeta?

"Dime, amigo..." Logan continuó,"... ¿has oído hablar de Wakanda?"

"¿La nación africana?" Preguntó Cap, viendo al instante el mérito de la sugerencia de Logan. "Se las arreglaron perfectamente para ocultar su presencia durante la guerra. Dudo que alguien pueda encontrarme allí. Y lo bueno es que soy muy amigo del rey T'Chaka. Mi escudo incluso fue forjado de Vibranium, ¡un metal raro de Wakanda! Me pregunto si podrían hacerme uno nuevo..."

"Lamento decírtelo..." Logan dijo con una sonrisa,"... pero T'Chaka ya no es el rey. Y Wakanda está muy lejos de África en estos días..."

Logan informó al Capi de cómo los wakandianos habían partido hacia las estrellas en busca de la verdadera fuente de Vibranium y desde entonces habían construido un imperio intergaláctico. Cap parecía consternado, pero no se había perdido toda esperanza. El actual rey de WakandaT'Challa, había estado intentando establecer alianzas estratégicas para luchar contra una oscuridad que veía en el horizonte.

"Ah, sí", intervino Magneto, "T'Challa acudió a mí viendo la ayuda de Krakoa... pero aún no estábamos preparados para comprometernos en tal asociación".

"Sí, bueno, él vino a Natasha, también", dijo Logan. "Y ella fue lo suficientemente inteligente como para aceptar su oferta."

T'Challa había proporcionado a la Resistencia una única cuenta Kimoyo de alta tecnología que contenía un código especial que podía utilizarse en cualquier embajada de Wakanda para abrir un pasadizo a través de las estrellas, directo al corazón del Imperio Intergaláctico de Wakanda.

Con Natasha todavía fuera del radar tras el incidente de Alchemax, le tocó a Logan escoltar al Capi hasta la embajada de Wakadan en Tokio. Por mucho que a Logan le hubiera encantado abrirse paso entre algunos soldados del Ojo Público por el camino, los dos héroes consiguieron utilizar sus impresionantes habilidades de sigilo para llegar a su destino final sin ser detectados.

Cuando llegaron, la embajada estaba vacía. Los dos siguieron las indicaciones de T'Challa y localizaron la escultura de Bashenga, el Rey de Wakanda. Cuando estaban frente a la estatua, Logan activó la cuenta Kimoyo y al instante apareció un portal. El Capi saludó a Logan, le dio las gracias por sus servicios y atravesó el portal, seguro de poder enfrentarse a lo que le esperara al otro lado.

Con el Capi a salvo, Logan sabía que tenía que volver a buscar a Natasha...

"...pero no sin antes hacer una parada en casa para refrescarse un poco", concluyó Logan, terminando las últimas gotas de líquido rosa de su vaso y limpiándose la barbilla cubierta de barba incipiente con el antebrazo.

"Una historia fascinante", dijo Magneto. "Pero lo que encuentro realmente refrescante es la idea de que, tal vez, tengamos tantos amigos en este nuevo mundo como enemigos".

"A veces ayuda quitarse el casco para ver el panorama completo", dijo Logan con una sonrisa burlona.

"En efecto", respondió Magneto, mientras se ponía de pie para alejarse. "Ahora, si me disculpan, tengo mucho que hacer... y, al parecer, mucho que considerar...".

"Tú y yo", dijo Logan mientras colocaba su vaso vacío sobre la barra.

"¿Quieres que te llene?" preguntó Fred, esperando que llegara otra ronda con otra emocionante historia sobre las aventuras de Logan.

Logan se levantó y echó un vistazo al sendero que salía de la Laguna Verde. Sabía que tenía que volver al campo cuanto antes. Natasha contaba con él. Y tenía la sensación de que no pasaría mucho tiempo antes de que volviera a cruzarse con el Capitán América.

"Claro burbu..." Logan dijo, echando la mano hacia atrás y tirando de su capucha para cubrir sus ojos. "...pero será mejor que hagas esto para el camino."

Conclusión

Lobezno es una bestia en el campo de batalla cuando se juega con eficacia en Marvel Rivals. Con su gran daño, regeneración y movilidad, es una fuerza a tener en cuenta. Si conoces sus habilidades, su potencial sinérgico y su historia, estarás bien equipado para dominar los combates. Así que desenvaina esas garras de adamantium, canaliza el Logan que llevas dentro y ¡empieza a acuchillar hasta la victoria!

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