{"id":1060,"date":"2025-01-31T20:00:00","date_gmt":"2025-01-31T20:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/savegame.co.uk\/?p=1060"},"modified":"2025-02-01T19:20:40","modified_gmt":"2025-02-01T19:20:40","slug":"el-futuro-de-los-juegos-independientes-por-que-aprender-del-pasado-aumentara-el-exito-de-los-futuros-desarrolladores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/el-futuro-de-los-juegos-independientes-por-que-aprender-del-pasado-aumentara-el-exito-de-los-futuros-desarrolladores\/","title":{"rendered":"Juegos independientes frente a t\u00edtulos AAA: \u00bfQu\u00e9 hace que los indie sean mejores que los AAA?"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Indie_game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juegos independientes<\/a> se han convertido en una fuerza influyente en el mundo de los videojuegos, ofreciendo experiencias frescas y creativas que a menudo contrastan con los \u00e9xitos de taquilla y las f\u00f3rmulas de muchos juegos. <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/AAA_(video_game_industry)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juegos AAA<\/a>. Estos t\u00edtulos independientes suelen ser desarrollados por equipos peque\u00f1os o incluso por un \u00fanico desarrollador, lo que permite una libertad creativa que los diferencia de sus hom\u00f3logos AAA. Como los jugadores buscan cada vez m\u00e1s experiencias de juego innovadoras y significativas, el futuro del desarrollo de juegos independientes parece m\u00e1s prometedor que nunca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al examinar las lecciones de los \u00e9xitos y fracasos del pasado, tanto en el \u00e1mbito indie como en el AAA, los desarrolladores de videojuegos pueden trazar un camino para crear t\u00edtulos indie de gran calidad y \u00e9xito. Entender las diferencias entre los juegos indie y los AAA es crucial para cualquier persona interesada en la industria del videojuego, ya que la diferencia entre los procesos de desarrollo indie y AAA a menudo influye en la experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"828\" height=\"465\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/aaa_games_vs_indie_games_by_zalgo9997_di927of-fullview.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1069\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/aaa_games_vs_indie_games_by_zalgo9997_di927of-fullview.jpg 828w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/aaa_games_vs_indie_games_by_zalgo9997_di927of-fullview-300x168.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/aaa_games_vs_indie_games_by_zalgo9997_di927of-fullview-768x431.jpg 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/aaa_games_vs_indie_games_by_zalgo9997_di927of-fullview-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 828px) 100vw, 828px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este blog explorar\u00e1 c\u00f3mo los juegos independientes del pasado han marcado el futuro de la industria, comparar\u00e1 el auge de los juegos independientes con las dificultades de muchos t\u00edtulos AAA y destacar\u00e1 c\u00f3mo los desarrolladores pueden aprender de ambos para crear juegos m\u00e1s pulidos y exitosos. Profundizaremos en la diferencia entre juegos indie y AAA, incluido el papel de <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/AAA_(video_game_industry)#:~:text=%22AA%22%20or%20Double%2DA,to%20larger%20non%2Dindie%20studios.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Juegos AA<\/a>y c\u00f3mo la comprensi\u00f3n de estas distinciones enriquece el panorama de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. Breve historia de los juegos independientes: El ascenso a la fama<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque los estudios AAA dominaron la industria del videojuego durante a\u00f1os, la aparici\u00f3n de los juegos independientes trajo consigo una oleada de experimentaci\u00f3n creativa y asunci\u00f3n de riesgos que los t\u00edtulos de gran presupuesto suelen evitar. Estos juegos suelen ser desarrollados por estudios independientes o particulares que gozan de libertad creativa para traspasar los l\u00edmites del desarrollo tradicional.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Plataformas de distribuci\u00f3n digital:<\/strong> La introducci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vapor<\/a>, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Xbox_Live_Arcade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Live Arcade<\/a>y otros escaparates dieron a los desarrolladores independientes acceso directo al p\u00fablico mundial. \u00c9xitos iniciales como <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/40800\/Super_Meat_Boy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Super Meat Boy<\/strong> <\/a>(2010) y <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/499180\/Braid_Anniversary_Edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Trenza<\/strong> <\/a>(2008) se convirtieron en iconos indie, ofreciendo mec\u00e1nicas de juego \u00fanicas, frescas, desafiantes y diferentes de la mayor\u00eda de los t\u00edtulos AAA. Estos juegos marcaron la diferencia al ofrecer experiencias de juego \u00fanicas sin el apoyo de un gran editor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"344\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/this-is-my-backlog-mostly-indie-games-feel-free-to-sell-me-v0-7xcgbcb2fhjb1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1071\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/this-is-my-backlog-mostly-indie-games-feel-free-to-sell-me-v0-7xcgbcb2fhjb1.webp 640w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/this-is-my-backlog-mostly-indie-games-feel-free-to-sell-me-v0-7xcgbcb2fhjb1-300x161.webp 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/this-is-my-backlog-mostly-indie-games-feel-free-to-sell-me-v0-7xcgbcb2fhjb1-18x10.webp 18w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Financiaci\u00f3n colectiva:<\/strong> Plataformas como Kickstarter permitieron que juegos como <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/franchise\/ShovelKnight\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Shovel Knight<\/strong><\/a> (2014) y <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/367520\/Hollow_Knight\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Caballero Hueco<\/strong><\/a> (2017) para conseguir financiaci\u00f3n directamente de jugadores \u00e1vidos de juegos nuevos y creativos. Esto permiti\u00f3 a los desarrolladores independientes evitar a los editores tradicionales, d\u00e1ndoles libertad creativa y control sobre su proceso de desarrollo. Sin un presupuesto de marketing masivo, estos desarrolladores confiaron en el esp\u00edritu innovador de los juegos independientes para atraer a los amantes de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Herramientas de desarrollo accesibles:<\/strong> Motores de juego como<strong> <a href=\"https:\/\/unity.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unidad<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/unity.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> <\/a>y <a href=\"https:\/\/gamemaker.io\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Estudio GameMaker<\/strong> <\/a>permiti\u00f3 a los equipos peque\u00f1os -o incluso a desarrolladores individuales como <strong>Eric Barone<\/strong>creador de <strong><a href=\"https:\/\/www.stardewvalley.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stardew Valley<\/a><\/strong>-para crear juegos de calidad profesional. <a href=\"https:\/\/undertale.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Undertale<\/strong> <\/a>(2015) y <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/257850\/Hyper_Light_Drifter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Hyper Light Drifter<\/strong> <\/a>(2016) son ejemplos perfectos de t\u00edtulos independientes que lograron el reconocimiento de la cr\u00edtica a pesar de haber sido desarrollados por equipos peque\u00f1os. Estas herramientas hicieron m\u00e1s accesible el proceso de creaci\u00f3n de juegos, lo que permiti\u00f3 a los equipos independientes centrarse en la creaci\u00f3n de mec\u00e1nicas de juego \u00fanicas que se adaptan a diferentes experiencias de juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"386\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/hq720.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1086\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/hq720.jpg 686w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/hq720-300x169.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/hq720-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras los juegos independientes empezaban a ganar adeptos, el espacio de los juegos AAA se ve\u00eda cada vez m\u00e1s lastrado por problemas que dejaban insatisfechos a muchos jugadores. Este cambio enriqueci\u00f3 el panorama de los juegos, ya que muchos jugadores empezaron a explorar los juegos independientes, que ofrecen experiencias de juego \u00fanicas que se adaptan a diferentes gustos.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. Los fracasos de los AAA y el cambio hacia mejores juegos independientes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El cambio de la comunidad de jugadores hacia los juegos independientes suele estar vinculado a la frustraci\u00f3n con la industria AAA. En los \u00faltimos a\u00f1os, muchos juegos AAA se han lanzado con problemas importantes, desde mec\u00e1nicas de juego defectuosas hasta pr\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n controvertidas. Estos fracasos han dejado a los jugadores anhelando juegos que den prioridad a la creatividad, la calidad y el compromiso del jugador, cualidades que muchos juegos independientes ofrecen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.1. El auge de los t\u00edtulos AAA demasiado ambiciosos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos juegos AAA de alto presupuesto, que suelen ser desarrollados por grandes equipos de desarrollo con presupuestos considerables y tecnolog\u00eda punta, prometen grandes experiencias de mundo abierto o mec\u00e1nicas revolucionarias, pero fracasan en su lanzamiento. Un ejemplo notable es <strong><a href=\"https:\/\/www.cyberpunk.net\/gb\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cyberpunk 2077<\/a><\/strong> (2020), un juego que gener\u00f3 un enorme revuelo antes de su lanzamiento, apoyado por un presupuesto de marketing masivo. A pesar de a\u00f1os de desarrollo y marketing, el juego se lanz\u00f3 con graves problemas t\u00e9cnicos, promesas incumplidas en cuanto a caracter\u00edsticas de juego y contenido incompleto. Muchos jugadores perdieron la confianza en los estudios AAA que no cumpl\u00edan las expectativas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"497\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cyberpunk-2077-leaked-bug-montage.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1074\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cyberpunk-2077-leaked-bug-montage.webp 900w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cyberpunk-2077-leaked-bug-montage-300x166.webp 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cyberpunk-2077-leaked-bug-montage-768x424.webp 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/cyberpunk-2077-leaked-bug-montage-18x10.webp 18w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cambio, juegos independientes como <a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/games\/hades\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Hades<\/strong> <\/a>(2020) y <strong><a href=\"https:\/\/dead-cells.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">C\u00e9lulas muertas<\/a><\/strong> (2018) conquistaron a los jugadores no prometiendo el mundo, sino ofreciendo experiencias ajustadas y bien ejecutadas. Estos juegos se centraron en la calidad y el pulido, haciendo hincapi\u00e9 en la innovaci\u00f3n por encima del tama\u00f1o, y los jugadores respondieron con entusiasmo. Esto diferencia a los juegos indie y hace que los t\u00edtulos indie sean a menudo mejores que sus hom\u00f3logos AAA.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1089\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-300x169.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-768x432.jpg 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985-18x10.jpg 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/dead-cells-picture-3-1678319083985.jpg 2560w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> Los desarrolladores de juegos AAA caen a menudo en la trampa de prometer demasiado y cumplir poco, decepcionando a los jugadores. Los desarrolladores independientes, a menudo estudios independientes o personas que trabajan con equipos peque\u00f1os, se centran en proyectos m\u00e1s peque\u00f1os y manejables. Esto les permite ofrecer una experiencia de juego pulida y cohesionada que resuena entre los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.2. Monetizaci\u00f3n y microtransacciones en los juegos AAA<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otra raz\u00f3n de la creciente desilusi\u00f3n con los juegos AAA es la prevalencia de pr\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n agresivas, como las cajas de bot\u00edn, las microtransacciones y las mec\u00e1nicas de pago por ganar. Juegos como <strong><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/games\/starwars\/battlefront\/star-wars-battlefront-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Star Wars Battlefront II<\/a><\/strong> (2017) y <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/games\/fifa\/fut-packs-explained#:~:text=FIFA%20Ultimate%20Team%20is%20a,is%20by%20opening%20FUT%20Packs.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>FIFA Ultimate Team<\/strong> <\/a>han sido criticadas por dar prioridad a los beneficios frente a la diversi\u00f3n del jugador, lo que ha provocado una reacci\u00f3n violenta de la comunidad de jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1077\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613-1024x576.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613-300x169.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613-768x432.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/f259838e-f6cb-4c25-ac50-f4d4e32c38cb-1696243721613.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Star Wars Battlefront II<\/strong>de EA, un t\u00edtulo AAA, fue especialmente controvertido, ya que su sistema de cajas de bot\u00edn se consider\u00f3 explotador y contrario al consumidor. La indignaci\u00f3n de los jugadores fue tan intensa que oblig\u00f3 al editor a revisar el sistema de progresi\u00f3n del juego, pero el da\u00f1o a su reputaci\u00f3n -y a la de sus hom\u00f3logos AAA- ya estaba hecho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cambio, los juegos independientes suelen adoptar modelos de monetizaci\u00f3n m\u00e1s favorables a los jugadores. Muchos t\u00edtulos independientes, como <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/504230\/Celeste\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Celeste<\/strong> <\/a>(2018), <strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/646570\/Slay_the_Spire\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Matar la aguja<\/a><\/strong> (2019), y <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/hollow-knight-review-en-la-obra-maestra-de-team-cherrys\/\">Caballero Hueco<\/a><\/strong> (2017), ofrecen experiencias completas por una \u00fanica compra, sin microtransacciones adicionales ni mec\u00e1nicas de pago por ganar. Estos juegos ofrecen mec\u00e1nicas de juego \u00fanicas sin la carga de una monetizaci\u00f3n agresiva, lo que ayuda a fomentar la buena voluntad dentro de la comunidad de jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1083\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1-18x10.jpg 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/3344817-celeste_1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> Mientras los estudios AAA se centran cada vez m\u00e1s en la monetizaci\u00f3n y las fuentes de ingresos, los desarrolladores independientes pueden diferenciarse dando prioridad a la experiencia del jugador y ofreciendo modelos de precios justos y transparentes. Este es un factor clave en la creciente preferencia por los juegos independientes frente a los t\u00edtulos AAA, lo que los distingue en el panorama de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.3. Innovaci\u00f3n frente a la f\u00f3rmula de los lanzamientos AAA<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los estudios AAA, impulsados por presupuestos masivos y grandes apuestas financieras, suelen ce\u00f1irse a dise\u00f1os formulistas que garantizan el \u00e9xito comercial pero carecen de creatividad. Esto es evidente en los lanzamientos anuales de franquicias como <strong><a href=\"https:\/\/www.callofduty.com\/uk\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Call of Duty<\/a><\/strong> y <strong><a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/en-gb\/game\/assassins-creed\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Assassin's Creed<\/a><\/strong>donde la innovaci\u00f3n pasa a un segundo plano en favor de f\u00f3rmulas seguras y probadas. Muchos jugadores se han cansado de la naturaleza repetitiva de estos juegos, que no ofrecen nada nuevo ni emocionante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1079\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault-18x10.jpg 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/maxresdefault.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cambio, los juegos independientes suelen ser celebrados por su voluntad de experimentar y superar los l\u00edmites del dise\u00f1o. T\u00edtulos como <strong>Undertale<\/strong> (2015) y <strong><a href=\"https:\/\/papersplea.se\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Papeles, por favor<\/a><\/strong> (2013) desaf\u00edan las convenciones tradicionales del g\u00e9nero, ofreciendo una jugabilidad \u00fanica que resuena con los jugadores a un nivel m\u00e1s profundo. <strong>Papeles, por favor<\/strong>por ejemplo, convirti\u00f3 la mundana tarea del control fronterizo en una experiencia moralmente compleja y emocionalmente atractiva, algo en lo que un estudio AAA de gran presupuesto podr\u00eda estar menos dispuesto a arriesgarse. Este esp\u00edritu innovador distingue a los juegos independientes y pone de relieve las diferencias entre el desarrollo independiente y el AAA.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"810\" height=\"516\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Desktop.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1080\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Desktop.png 810w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Desktop-300x191.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Desktop-768x489.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Desktop-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 810px) 100vw, 810px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> Los juegos independientes tienen libertad para innovar y asumir riesgos, mientras que los t\u00edtulos AAA suelen ce\u00f1irse a f\u00f3rmulas seguras. Esto ha provocado un cambio en la comunidad de jugadores, que se decantan por los juegos independientes por su originalidad y creatividad.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Lecciones aprendidas de los juegos independientes de \u00e9xito<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que los jugadores siguen buscando nuevas experiencias m\u00e1s all\u00e1 del mercado AAA, los desarrolladores independientes pueden aprender valiosas lecciones de los \u00e9xitos del pasado. Entender qu\u00e9 hace que los juegos indie destaquen puede ayudar a los desarrolladores a crear t\u00edtulos que no solo resuenen entre los jugadores, sino que tambi\u00e9n ampl\u00eden los l\u00edmites de lo que es posible en el desarrollo de juegos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.1. Innovaci\u00f3n en la jugabilidad<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos independientes de m\u00e1s \u00e9xito suelen aportar algo nuevo. Por ejemplo, <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/escalar-la-cumbre-una-inmersion-profunda-en-celeste\/\">Celeste<\/a><\/strong> (2018) ofrec\u00eda una mec\u00e1nica de plataformas desafiante y precisa combinada con una conmovedora historia sobre la salud mental. La combinaci\u00f3n de una jugabilidad ajustada y la resonancia emocional lo convirtieron en un \u00e9xito destacado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Del mismo modo, <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/hades-review-un-emocionante-descenso-a-los-infiernos\/\">Hades<\/a><\/strong> (2020) fusion\u00f3 el g\u00e9nero roguelike con una experiencia narrativa, ofreciendo a los jugadores una raz\u00f3n para seguir jugando m\u00e1s all\u00e1 de la simple jugabilidad. El innovador enfoque narrativo del juego, en el que el di\u00e1logo y las interacciones con los personajes evolucionan tras cada partida fallida, lo diferenci\u00f3 de otros roguelikes y lo convirti\u00f3 en uno de los t\u00edtulos independientes m\u00e1s queridos del a\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"722\" height=\"406\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Hades-screenshot-with-offer-of-extra-resources-for-using-Fists-of-Malphon.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1084\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Hades-screenshot-with-offer-of-extra-resources-for-using-Fists-of-Malphon.webp 722w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Hades-screenshot-with-offer-of-extra-resources-for-using-Fists-of-Malphon-300x169.webp 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Hades-screenshot-with-offer-of-extra-resources-for-using-Fists-of-Malphon-18x10.webp 18w\" sizes=\"(max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> Los desarrolladores independientes deben dar prioridad a la innovaci\u00f3n y ofrecer a los jugadores experiencias de juego \u00fanicas. A diferencia de los t\u00edtulos AAA, que se centran en grandes mundos abiertos o historias cinem\u00e1ticas, los juegos independientes prosperan ofreciendo mec\u00e1nicas novedosas y un dise\u00f1o cuidado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2. Fuerte visi\u00f3n art\u00edstica<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los juegos independientes suelen utilizar estilos art\u00edsticos distintivos para destacar. <strong>Caballero Hueco<\/strong> (2017) es un buen ejemplo, con sus impresionantes efectos visuales dibujados a mano y su atmosf\u00e9rico dise\u00f1o del mundo. La direcci\u00f3n art\u00edstica del juego no solo lo hizo visualmente memorable, sino que tambi\u00e9n mejor\u00f3 la experiencia inmersiva de explorar su mundo oscuro y misterioso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto contrasta con muchos juegos AAA que, aunque t\u00e9cnicamente impresionantes, a menudo adoptan gr\u00e1ficos hiperrealistas que pueden parecer gen\u00e9ricos o carentes de personalidad. Juegos como <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/games\/anthem\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Himno<\/strong> <\/a>(2019), a pesar de sus grandes presupuestos y mejores gr\u00e1ficos, fueron criticadas por sentirse sin alma o excesivamente centradas en el espect\u00e1culo t\u00e9cnico a expensas de opciones de dise\u00f1o significativas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/anthem-and-the-saboteur-could-be-coming-soon-to-steam-cover64799905a548f.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1092\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/anthem-and-the-saboteur-could-be-coming-soon-to-steam-cover64799905a548f.jpg 1000w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/anthem-and-the-saboteur-could-be-coming-soon-to-steam-cover64799905a548f-300x169.jpg 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/anthem-and-the-saboteur-could-be-coming-soon-to-steam-cover64799905a548f-768x432.jpg 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/anthem-and-the-saboteur-could-be-coming-soon-to-steam-cover64799905a548f-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> Una visi\u00f3n art\u00edstica s\u00f3lida y un arte de juego \u00fanico pueden ayudar a los juegos independientes a distinguirse del estilo visual, a menudo homog\u00e9neo, de los t\u00edtulos AAA. Juegos como <strong>Caballero Hueco<\/strong> y <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/268910\/Cuphead\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Cuphead<\/strong> <\/a>(2017) utilizan estilos art\u00edsticos \u00fanicos que mejoran la experiencia general y dejan una impresi\u00f3n duradera en los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3. Compromiso emocional y narraci\u00f3n de historias<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos juegos independientes han conquistado los corazones de los jugadores ofreciendo historias emotivas que los juegos de gran presupuesto a menudo tienen dificultades para reproducir. <strong>Undertale<\/strong> (2015) es un brillante ejemplo de ello, con su subversi\u00f3n de las mec\u00e1nicas tradicionales de los RPG y su narrativa profundamente emocional. Los jugadores pod\u00edan elegir perdonar a los enemigos en lugar de luchar contra ellos, lo que creaba un dilema moral que hac\u00eda que la historia del juego fuera a\u00fan m\u00e1s impactante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Premoniton_soundtrack.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1094\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Premoniton_soundtrack.webp 640w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Premoniton_soundtrack-300x225.webp 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Premoniton_soundtrack-16x12.webp 16w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por el contrario, muchos juegos AAA se basan en narrativas de tipo blockbuster centradas en el espect\u00e1culo m\u00e1s que en la profundidad emocional. Mientras que juegos como <strong><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-gb\/games\/the-last-of-us-part-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Last of Us Parte II<\/a><\/strong> (2020) consiguen ofrecer historias profundas y complejas, muchos otros en el espacio AAA luchan por proporcionar el mismo nivel de conexi\u00f3n emocional.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s importante:<\/strong> El compromiso emocional y la narraci\u00f3n reflexiva pueden convertir un juego independiente en algo realmente memorable. Los desarrolladores independientes pueden centrarse en crear narrativas significativas que resuenen con los jugadores a nivel personal.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Por qu\u00e9 la comunidad de jugadores se inclina por los juegos independientes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El cambio hacia los juegos independientes puede atribuirse a varios factores clave que resuenan entre el p\u00fablico actual. A medida que los jugadores se cansan de los errores y la falta de innovaci\u00f3n en el espacio AAA, los juegos independientes se ven cada vez m\u00e1s como el futuro de los juegos creativos y de alta calidad. Este cambio enriquece el panorama de los juegos y satisface las distintas preferencias de la comunidad de jugadores.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Libertad de monetizaci\u00f3n:<\/strong> La falta de monetizaci\u00f3n agresiva en los juegos independientes crea una experiencia m\u00e1s agradable para el jugador. Juegos como <strong>Celeste<\/strong> y <strong>Matar la aguja<\/strong> se venden como experiencias completas, lo que atrae a los jugadores cansados de los t\u00edtulos AAA que parecen sacos de dinero.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Libertad creativa y asunci\u00f3n de riesgos:<\/strong> Los desarrolladores independientes pueden asumir riesgos que los estudios AAA, que suelen ser desarrollados por grandes editoriales, a menudo no pueden permitirse. Juegos como <strong>Papeles, por favor<\/strong> y <strong><a href=\"https:\/\/hempuli.com\/baba\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Baba eres t\u00fa<\/a><\/strong> (2019) desaf\u00edan las convenciones de formas que los hacen destacar, mientras que los t\u00edtulos de gran presupuesto suelen estar atados a las expectativas comerciales. Esta voluntad de explorar a menudo nuevas ideas enriquece el panorama de los juegos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Participaci\u00f3n comunitaria:<\/strong> Muchos desarrolladores independientes establecen estrechas relaciones con sus comunidades a trav\u00e9s de plataformas como Kickstarter o el acceso anticipado, lo que hace que los juegos sean m\u00e1s receptivos a los comentarios de los jugadores. <strong>Hades<\/strong> fue moldeado por los comentarios de los jugadores durante su periodo de acceso anticipado, lo que dio lugar a un producto final pulido que reson\u00f3 entre los jugadores.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00e9neros y temas diversos:<\/strong> Los juegos independientes suelen explorar temas y mec\u00e1nicas que los juegos AAA evitan. Esta voluntad de abordar nuevas ideas enriquece el panorama de los juegos y ofrece a los jugadores una gama m\u00e1s amplia de experiencias de juego.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que la industria del videojuego sigue evolucionando, se reconoce cada vez m\u00e1s que los juegos independientes son el coraz\u00f3n y el alma de la innovaci\u00f3n, la creatividad y el compromiso de los jugadores. Mientras que los t\u00edtulos AAA suelen adolecer de un exceso de ambici\u00f3n, un dise\u00f1o formulista y pr\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n abusivas, los desarrolladores independientes est\u00e1n ofreciendo el tipo de juegos que los jugadores est\u00e1n pidiendo a gritos: juegos originales, con resonancia emocional y creados con mimo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aprendiendo de los \u00e9xitos y fracasos del pasado, tanto en el \u00e1mbito indie como en el AAA, los futuros desarrolladores indie podr\u00e1n seguir superando los l\u00edmites, crear experiencias memorables y atraer al creciente p\u00fablico que se aleja de los juegos de gran presupuesto en busca de algo nuevo. El futuro de los juegos independientes es brillante, y su \u00e9xito continuado ayudar\u00e1 a dar forma a la industria del videojuego en los a\u00f1os venideros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed en <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/\">GuardarJuego<\/a><\/strong>nos adentraremos en el mundo de los juegos independientes, exploraremos los pr\u00f3ximos lanzamientos, analizaremos las decisiones de dise\u00f1o que hay detr\u00e1s de los \u00e9xitos independientes m\u00e1s populares y ofreceremos rese\u00f1as en profundidad de t\u00edtulos nuevos y emocionantes. Tanto si eres un jugador apasionado en busca de tu pr\u00f3ximo juego indie favorito como si eres un desarrollador que quiere aprender de los mejores, no te pierdas nuestra visi\u00f3n del innovador y cautivador mundo del desarrollo de juegos indie.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intro Indie games have become an influential force in the gaming world, offering fresh, creative experiences that often contrast sharply with the blockbuster, formulaic releases of many AAA games. These indie titles are typically developed by small teams or even a single developer, allowing for creative freedom that sets indie games apart from their AAA [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[43],"tags":[46,47,44,45,27],"game":[79],"hf_cat_post":[],"class_list":["post-1060","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-game-watch","tag-aaa","tag-analysis","tag-game-watch","tag-indie","tag-overview","game-games-watch"],"meta_box":{"article_imagelogo":[{"width":150,"height":150,"file":"2024\/09\/cropped-FAV.png","filesize":18671,"sizes":{"medium":{"file":"cropped-FAV-300x300.png","width":300,"height":300,"mime-type":"image\/png","filesize":10625,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-300x300.png"},"thumbnail":{"file":"cropped-FAV-150x150.png","width":150,"height":150,"mime-type":"image\/png","filesize":4458,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-150x150.png"},"trp-custom-language-flag":{"file":"cropped-FAV-12x12.png","width":12,"height":12,"mime-type":"image\/png","filesize":301,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-12x12.png"},"site_icon-270":{"file":"cropped-FAV-270x270.png","width":270,"height":270,"mime-type":"image\/png","filesize":8930,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-270x270.png"},"site_icon-192":{"file":"cropped-FAV-192x192.png","width":192,"height":192,"mime-type":"image\/png","filesize":5722,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-192x192.png"},"site_icon-180":{"file":"cropped-FAV-180x180.png","width":180,"height":180,"mime-type":"image\/png","filesize":5250,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-180x180.png"},"site_icon-32":{"file":"cropped-FAV-32x32.png","width":32,"height":32,"mime-type":"image\/png","filesize":764,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-32x32.png"}},"image_meta":{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0","keywords":[]},"ID":"667","name":"recortado-FAV.png","path":"\/var\/www\/savegame.co.uk\/htdocs\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV.png","url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-150x150.png","full_url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV.png","title":"recortado-FAV.png","caption":"","description":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV.png","alt":"","srcset":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-150x150.png 150w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-300x300.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-12x12.png 12w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-270x270.png 270w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-192x192.png 192w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-180x180.png 180w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV-32x32.png 32w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-FAV.png 512w"}],"tldr":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1060","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1060"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1060\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1096,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1060\/revisions\/1096"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1060"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1060"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1060"},{"taxonomy":"game","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/game?post=1060"},{"taxonomy":"hf_cat_post","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_post?post=1060"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}