{"id":1991,"date":"2024-12-09T15:04:23","date_gmt":"2024-12-09T15:04:23","guid":{"rendered":"https:\/\/savegame.co.uk\/?p=1991"},"modified":"2024-12-09T15:47:18","modified_gmt":"2024-12-09T15:47:18","slug":"funko-retira-itch-io-de-la-red-debido-a-las-demandas-de-proteccion-de-marca-presentadas-por-ai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/funko-retira-itch-io-de-la-red-debido-a-las-demandas-de-proteccion-de-marca-presentadas-por-ai\/","title":{"rendered":"Funko retira Itch.io debido a las demandas de protecci\u00f3n de marca impulsadas por IA"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando piensas en <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/el-futuro-de-los-juegos-independientes-por-que-aprender-del-pasado-aumentara-el-exito-de-los-futuros-desarrolladores\/\">juegos independientes<\/a>uno de los primeros nombres que me vienen a la mente es <a href=\"https:\/\/itch.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Itch.io<\/a>un querido mercado de juegos independientes conocido por defender la creatividad. Pero hace poco, el sitio sufri\u00f3 un dram\u00e1tico desmantelamiento tras ser atacado por <a href=\"https:\/\/funko.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Funko<\/a>. No se trataba de la t\u00edpica disputa legal, sino del resultado de un software de protecci\u00f3n de marca basado en inteligencia artificial. Todo el sitio Itch.io qued\u00f3 fuera de l\u00ednea, lo que provoc\u00f3 un efecto domin\u00f3 que perturb\u00f3 tanto a desarrolladores como a jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko-1024x535.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-1995\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko-1024x535.webp 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko-300x157.webp 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko-768x401.webp 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko-18x9.webp 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Funko.webp 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">IA, automatizaci\u00f3n y extralimitaci\u00f3n: Los actores implicados<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo empez\u00f3 cuando Funko, la empresa famosa por los coleccionables Funko Pop, despleg\u00f3 <a href=\"https:\/\/l.brandshield.com\/brand-protection?utm_term=brandshield&amp;utm_campaign=&amp;utm_source=adwords&amp;utm_medium=ppc&amp;hsa_acc=1452227204&amp;hsa_cam=11197004391&amp;hsa_grp=109818670956&amp;hsa_ad=519049837804&amp;hsa_src=g&amp;hsa_tgt=kwd-345413085831&amp;hsa_kw=brandshield&amp;hsa_mt=e&amp;hsa_net=adwords&amp;hsa_ver=3&amp;utm_term=brandshield&amp;utm_campaign=Q3Y20-Search-Brand-BP&amp;utm_source=adwords&amp;utm_medium=ppc&amp;hsa_acc=1452227204&amp;hsa_cam=11197004391&amp;hsa_grp=109818670956&amp;hsa_ad=519049837804&amp;hsa_src=g&amp;hsa_tgt=kwd-345413085831&amp;hsa_kw=brandshield&amp;hsa_mt=e&amp;hsa_net=adwords&amp;hsa_ver=3&amp;gad_source=1&amp;gclid=Cj0KCQiAx9q6BhCDARIsACwUxu7D8DLqNfKyMpxBxnIThLZk4gVJflLiOEXgNh5jpft5JJa8TktOj-MaAm9UEALw_wcB\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BrandShield<\/a>su software de protecci\u00f3n de marcas llamado BrandShield. Esta herramienta marc\u00f3 una p\u00e1gina de fans de un videojuego Funko Pop existente en Itch.io. El software afirmaba que la p\u00e1gina violaba marcas registradas, etiquet\u00e1ndola como un caso de \"fraude y phishing\". A ra\u00edz de esta reclamaci\u00f3n, el registrador de dominios de Itch.io, iwantmyname, inhabilit\u00f3 el dominio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1999\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676-1024x576.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676-300x169.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676-768x432.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1731590719676.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed es donde las cosas empeoraron. Itch.io afirm\u00f3 que hab\u00eda actuado con rapidez, eliminando la p\u00e1gina impugnada en cuanto recibimos el aviso. Incluso explicaron que \"no merec\u00eda la pena luchar contra cosas as\u00ed\". A pesar de ello, iwantmyname aparentemente ignor\u00f3 su respuesta y se limit\u00f3 a desactivar todo el nombre de dominio. Los sistemas automatizados, en lugar de la supervisi\u00f3n humana, estaban al mando. Como dijo Itch.io, el \"sistema automatizado del registrador probablemente actu\u00f3 para desactivar el dominio ya que nadie ley\u00f3 nuestra confirmaci\u00f3n de eliminaci\u00f3n\".<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es la primera vez que vemos que la tecnolog\u00eda se vuelve loca, pero es un escalofriante recordatorio de las consecuencias de automatizar procesos cr\u00edticos sin salvaguardias.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las consecuencias para desarrolladores y jugadores<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El tiempo de inactividad golpe\u00f3 duramente a la comunidad de jugadores. Itch.io, como mercado de juegos independientes, no es s\u00f3lo una plataforma, sino un centro en el que los creadores distribuyen y muestran sus proyectos. El cierre dej\u00f3 a muchos desarrolladores en la estacada financiera y a los jugadores sin acceso a los juegos comprados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Los desarrolladores independientes conf\u00edan en Itch.io para:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vender sus juegos.<\/li>\n\n\n\n<li>Participe en los juegos.<\/li>\n\n\n\n<li>Acoger proyectos de estudiantes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un usuario comparti\u00f3 su frustraci\u00f3n: \"Ten\u00eda mi proyecto final alojado en Itch.io, \u00a1y ahora no puedo present\u00e1rselo a mi profesor!\". La desconexi\u00f3n del sitio debido a un software de protecci\u00f3n de marcas llamado Brand Shield tuvo consecuencias en el mundo real para miles de personas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque el dominio de Itch.io se restableci\u00f3 finalmente, el caos dur\u00f3 horas. Los desarrolladores perdieron ventas, los estudiantes incumplieron plazos y los juegos se interrumpieron, todo porque el software de Funko basado en IA, llamado BrandShield, fall\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 fall\u00f3 en el enfoque de la IA de Funko?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El culpable de este desastre fue un software de protecci\u00f3n de marcas basado en inteligencia artificial llamado BrandShield. Dise\u00f1ado para evitar intentos de suplantaci\u00f3n de identidad y abuso de marca, el software marc\u00f3 una p\u00e1gina de fans inofensiva como maliciosa. En lugar de emitir una notificaci\u00f3n DMCA est\u00e1ndar, el software escal\u00f3 el asunto, lo que llev\u00f3 a que Funko retirara Itch.io.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">BrandShield que cre\u00f3 un falso informe de phishing representa un problema m\u00e1s amplio en el mundo de la tecnolog\u00eda: la excesiva dependencia de la automatizaci\u00f3n. El uso por parte de Funko de un software basado en IA sin la debida supervisi\u00f3n humana caus\u00f3 interrupciones innecesarias. Como explic\u00f3 Itch.io, esto no fue el resultado de una actividad maliciosa, sino de un algoritmo que se volvi\u00f3 loco.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo se recuper\u00f3 Itch.io<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Afortunadamente, tras horas de confusi\u00f3n, el sitio web itch.io volvi\u00f3 a estar en l\u00ednea. La resoluci\u00f3n se produjo cuando el registrador de iwantmyname respondi\u00f3 finalmente a nuestro aviso y tom\u00f3 las medidas oportunas para resolver el problema. Seg\u00fan el registrador de dominios de Itch.io, el nombre de dominio ya hab\u00eda sido restablecido a primera hora de hoy, despu\u00e9s de que el registrante respondiera finalmente a la demanda de phishing. El sitio Itch.io volvi\u00f3 a funcionar, pero el incidente puso de manifiesto graves fallos en los sistemas automatizados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De cara al futuro, es probable que el equipo de Itch.io est\u00e9 considerando si seguir con iwantmyname o buscar un nuevo dominio. Han se\u00f1alado las complejidades de tal movimiento, pero han declarado: \"Probablemente daremos prioridad al despliegue de un nuevo dominio si esto vuelve a suceder\".<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lecciones para la industria del juego<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este incidente no es un error aislado, sino una llamada de atenci\u00f3n a toda la comunidad de jugadores. Esto es lo que podemos aprender:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Para empresas como Funko:<\/strong> Aunque un software de protecci\u00f3n de marca como Brand Shield tiene su lugar, es fundamental combinarlo con la supervisi\u00f3n humana. Dejar que la IA tome decisiones por s\u00ed sola es una receta para el desastre.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Para plataformas como Itch.io:<\/strong> Diversificar los servicios de alojamiento y registro puede mitigar los riesgos. Depender de un \u00fanico registrador de dominios, como ocurre con iwantmyname, hace que las plataformas sean vulnerables a las ca\u00eddas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Para jugadores y desarrolladores:<\/strong> Haz siempre copias de seguridad de tus proyectos y mant\u00e9n abiertos canales de distribuci\u00f3n alternativos. Plataformas como Itch.io tienen un valor incalculable, pero ning\u00fan servicio es inmune a las interrupciones.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El derribo del mercado <a href=\"https:\/\/itch.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Itch.io<\/a> por <a href=\"https:\/\/funko.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Funko <\/a>porque utilizan software basado en IA fue un episodio frustrante para la comunidad de jugadores. Puso de manifiesto los peligros de depender en exceso de la automatizaci\u00f3n y la importancia de la supervisi\u00f3n humana en los procesos tecnol\u00f3gicos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sitio itch.io, que ha vuelto a funcionar en el momento de escribir estas l\u00edneas, es un testimonio de la resistencia de su comunidad. Pero de cara al futuro, este suceso deber\u00eda suscitar debates significativos sobre c\u00f3mo las empresas gestionan los riesgos digitales sin perjudicar a los creadores y a su p\u00fablico. Esperemos que las lecciones aprendidas eviten futuras debacles y garanticen que plataformas como Itch.io sigan siendo refugios seguros para los juegos independientes y la creatividad.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction When you think about indie games, one of the first names that comes to mind is Itch.io, a beloved indie game marketplace known for championing creativity. 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Despite Itch.io removing the disputed page and notifying its registrar, iwantmyname\u2019s automated system disabled the domain, causing significant disruption for developers and gamers. The site is now back online, but the incident highlights the risks of over-reliance on automation without human oversight and raises concerns about protecting digital platforms from unjust takedowns."},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1991","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1991"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1991\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2002,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1991\/revisions\/2002"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1994"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1991"},{"taxonomy":"game","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/game?post=1991"},{"taxonomy":"hf_cat_post","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/es\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_post?post=1991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}