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Yo soy Jesucristo: Una inmersión profunda en el juego

Juego Watch
Publicado el:
16 de diciembre de 2024
Actualizado:
hace
Est lectura:
4 minutos
I Am Jesus Christ, de SimulaM y PlayWay, es una audaz narración en primera persona de la vida de Jesús, desde su nacimiento hasta su resurrección. Combinando la mecánica de los RPG con la narración bíblica, los jugadores pueden hacer milagros, explorar un mundo abierto de la tierra santa y vivir acontecimientos clave como su bautismo, crucifixión y resurrección. Aunque innovador, el juego se enfrenta a críticas por su torpe jugabilidad, sus incoherencias tonales y su ambicioso intento de fusionar fe y juego. Previsto para 2024, es una curiosa mezcla de educación, simulación y controversia que divide a jugadores y cristianos.

Yo soy Jesucristo: Trailer oficial y prólogo

En Estudios Space Boat y SimulaM reveló su próximo juego Yo soy Jesucristola comunidad de jugadores se puso a temblar. ¿Un relato en primera persona de la historia de Cristo desde su nacimiento hasta su resurrección? Es un concepto audaz, que fusiona historias del Nuevo Testamento con un juego interactivo. Este juego independiente ofrece una oportunidad única de seguir los pasos de Jesús en esta increíble narración en primera persona, mientras los jugadores experimentan su vida a través de milagros, sermones y el sacrificio final.

El tráiler oficial: Lo que sabemos

El tráiler oficial introduce a los jugadores en la premisa del juego, ofreciendo un vistazo a este proyecto indie de aventuras. Empezarás realizando milagros asombrosos, como curar leprosos, calmar el mar y dar la vista a los ciegos. La demo, ya disponible, muestra momentos clave del prólogo, como el bautismo de Jesús por Juan el Bautista, la lucha con Satanás en el desierto y la reunión de los discípulos.

Destaca el ambicioso intento de recrear la tierra santa, incluida Jerusalén, con recreaciones exactas de lugares significativos como Nazaret, el mar de Galilea y el desierto de Judea. Estas regiones son fundamentales en la famosa historia de la crucifixión y resurrección de Cristo.

Exploración del mundo abierto: De Nazaret a Jerusalén

SimulaM y PlayWay están ampliando los límites de los juegos basados en la fe al introducir una estructura de mundo abierto. En él, los jugadores pueden explorar libremente la tierra santa, sumergiéndose en el viaje de Jesús.

Nazaret y Tierra Santa

Nazaret, la ciudad natal de Jesús, cobra vida con todo lujo de detalles. Aquí aprendió su oficio y se relacionó con los lugareños. El juego promete permitir a los jugadores vivir esta parte de la historia, incluidos momentos dramáticos como la huida por los pelos de la ejecución.

Jerusalén y los milagros icónicos

Las bulliciosas calles de Jerusalén son el telón de fondo de acontecimientos cruciales, como la Última Cena y la famosa historia de la crucifixión de Cristo. Los jugadores serán testigos de primera mano de cómo estos acontecimientos dieron forma a su ministerio. Otros lugares significativos de Tierra Santa, como el monte Tabor, Caná y el río Jordán, se recrean con todo lujo de detalles históricos.

Mecánicas de juego: Equilibrio entre fe y diversión

En esencia, I Am Jesus Christ combina la narración bíblica con la mecánica clásica de los videojuegos. Pero, ¿cómo funciona?

Los milagros como juego

La mecánica central del juego gira en torno a la realización de más de 30 milagros emblemáticos. Ya sea dar de comer a los 5.000 o calmar a los tormentaLos milagros funcionan como habilidades, impulsados por el poder del Espíritu Santo a través de la oración. Esta mecánica única implica "recargar" tus habilidades a través de momentos de devoción en el juego.

El prólogo introduce a los jugadores en el viaje de Jesús con momentos como la derrota de Satanás durante sus 40 días en el desierto. Es aquí donde nuevos conceptos se combinan con historias eternas, mezclando la narración basada en la fe con la acción.

Misiones y misiones secundarias

La estructura de misiones del juego refleja la de los RPG típicos. Los PNJ asignan misiones, desde purificar obeliscos hasta ayudar a los discípulos. La inclusión de misiones secundarias permite a los jugadores explorar más el mundo, aunque algunas tareas -como usar la telequinesis para resolver puzles- pueden parecer fuera de lugar en una narrativa espiritual.

Reacciones de la Comunidad: Opiniones divididas

Desde su anuncio, I Am Jesus Christ ha suscitado el debate tanto entre los jugadores como entre las comunidades religiosas.

Lo bueno

  • Enfoque innovador: Muchos aplauden el esfuerzo de los desarrolladores por utilizar los juegos para difundir el Evangelio. El eslogan del juego - "Yo soy Jesucristo", inspirado en el Nuevo Testamento y con la esperanza de difundir el Evangelio de forma única- habla de su potencial como herramienta basada en la fe.
  • Valor educativo: Para quienes no estén familiarizados con las historias del Nuevo Testamento, el juego ofrece una forma interactiva de aprender sobre el ministerio de Jesús.

La crítica

  • ¿Blasfemo o audaz? Algunos sostienen que el juego corre el riesgo de ser blasfemo, al reducir lo divino a una serie de mecánicas de videojuego. Mientras que otros aprecian el intento de convertirse en el Mesías, cuestionan su ejecución.
  • Problemas técnicos: Las primeras críticas destacan fallos y controles toscos en la demo, y algunos la califican de "trabajo en curso."
  • Tono: El equilibrio entre lo sagrado y los tropos de los juegos, como la artesanía y el combate, crea incoherencias tonales.

El reto de convertir la fe en juego

Uno de los retos más importantes consiste en adaptar el relato sagrado de Cristo a un formato interactivo. Momentos como derrotar a Satanás en el desierto o resolver rompecabezas ambientales pueden resultar chocantes con el trasfondo espiritual.

Para llegar a un público más amplio, los desarrolladores deben centrarse en la narración emocional. La introducción a la versión completa de I Am Jesus Christ debe realzar la profundidad de la narración, mostrando las luchas y los triunfos del ministerio de Jesús. Ya sea la resurrección, el apaciguamiento del mar o el bautismo de Cristo, estos momentos deben estar impregnados de significado.

Conclusión

Yo soy Jesucristo es un audaz experimento de fusión de fe y juego. Tanto si te intriga como si eres escéptico, es innegable que esta simulación sin parangón está llamando la atención. En SimulaM y PlayWay se preparan para la fecha de lanzamiento de 2024, el mundo del juego observará atentamente si cumple su promesa de difundir el Evangelio de forma única.

Por ahora, el juego sirve tanto de curiosidad como de tema de conversación. ¿Descubrirá el potencial de los juegos basados en la fe, o se desvanecerá en el olvido como muchos títulos novedosos? Sólo el tiempo lo dirá. Hasta entonces, mantén cargado tu medidor del Espíritu Santo y prepárate para seguir los pasos de Jesús.

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