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Deadlock Post Halloween Update 2024 : Héros, objets et changements de gameplay

Notes de mise à jour
Publié le :
16 février 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
13 minutes

Changements généraux dans la mise à jour sur les blocages

Les mises à jour générales de ce patch introduisent une variété d'améliorations de la qualité de vie, de nouvelles fonctionnalités et de corrections de bugs qui améliorent le jeu occasionnel et compétitif. Voici un aperçu des changements :

Améliorations Hero Labs

Hero Labs a reçu d'importantes mises à jour afin d'étendre ses fonctionnalités et d'offrir plus de flexibilité aux joueurs qui expérimentent avec des héros.

  • Le trappeur a été ajouté : Le héros Trappeur est désormais disponible dans les Hero Labs, ce qui permet aux joueurs d'explorer et de maîtriser ses capacités dans un environnement contrôlé.
  • Accès élargi : Hero Labs prend désormais en charge Lobbies privés, Jeux de robots privéset Mode bac à sablepermettant aux joueurs de tester les héros et les constructions à tout moment.
  • Mises à jour des héros expérimentaux : Divers ajustements ont été apportés aux héros expérimentaux, détaillés dans les notes de mise à jour en jeu.

Système d'achat rapide

Cette nouvelle fonctionnalité simplifie le processus d'achat d'objets, ce qui permet aux joueurs de rester concentrés sur l'action dans les moments critiques.

  • Rationalisation des achats : Les joueurs peuvent désormais cliquer avec le bouton droit de la souris sur les objets de la boutique pour les ajouter à leur file d'attente d'achat rapide. Lorsqu'ils auront suffisamment d'âmes et qu'ils retourneront à la boutique, ces objets seront automatiquement achetés dans l'ordre.
  • Indicateur HUD : Un indicateur visuel vous permet de savoir quand vous pourrez vous offrir le prochain article de votre liste Quickbuy.
  • Options de personnalisation : Les joueurs peuvent configurer le système dans les paramètres pour qu'il soit nécessaire d'appuyer sur un raccourci clavier manuel pour confirmer les achats au lieu de l'achat automatique.

Optimisation des performances et du HUD

Des améliorations de performance et des modifications du HUD ont été introduites pour réduire les temps de chargement, améliorer la clarté visuelle et fournir aux joueurs des informations plus utiles pendant les matchs.

  • Pré-compilation pour des temps de chargement plus rapides : Les shaders, les cartes et les autres ressources sont désormais précompilés dans le tableau de bord afin d'améliorer les temps de chargement et de réduire les problèmes dans le jeu.
  • Visual Build Insights : Lors de la navigation dans les builds, un nouvel indicateur met en évidence les types d'objets (arme, vitalité, esprit) les plus importants, ce qui aide les joueurs à optimiser leurs builds.
  • Journal des achats récents : Une nouvelle fonctionnalité de la boutique enregistre les articles achetés par les joueurs au cours d'un match, affichés dans l'ordre chronologique inverse pour une consultation rapide.

Enregistrement de la vapeur et caractéristiques du tableau de bord

La nouvelle intégration Steam et les mises à jour du tableau de bord visent à améliorer l'analyse du gameplay et à faciliter la coordination avec les coéquipiers.

  • Prise en charge de l'API d'enregistrement Steam : Cette fonction marque automatiquement les moments clés du jeu (meurtres, morts et objectifs) sur la chronologie d'enregistrement du jeu Steam pour faciliter la création de contenu et l'analyse de la lecture.
  • Fonctionnalité de survol du tableau de bord : Les joueurs peuvent désormais survoler les membres de leur groupe lorsqu'ils sont dans la file d'attente pour afficher les listes qu'ils ont sélectionnées, ce qui facilite la coordination.
  • Mise en place de la restauration de la focalisation : Ajout d'une case à cocher dans les paramètres pour forcer le jeu à prendre le focus lorsqu'il est désactivé, garantissant ainsi un jeu ininterrompu.

Interface utilisateur et fonctionnalités sociales

Les mises à jour de l'interface utilisateur et des paramètres sociaux rendent le jeu plus accessible aux streamers et aux joueurs qui apprécient la personnalisation.

  • Indicateur de recharge active : L'interface utilisateur du rechargement actif a été modifiée pour plus de clarté.
  • Texte "frénétique" : Les joueurs avec Frénésie voient désormais "Frénétique" s'afficher lorsque leur santé tombe en dessous de 50%.
  • Nouvel onglet social : Le menu des paramètres comprend désormais un onglet Social, qui regroupe les éléments suivants Mode StreamerLes paramètres de filtrage du contenu de Steam et les ajustements de la visibilité du chat.

Améliorations HUD

Le HUD a été affiné pour réduire l'encombrement visuel et garantir que les informations essentielles sont facilement accessibles pendant les matchs.

  • Les statistiques des héros sont cachées par défaut : Les statistiques du HUD de gauche sont désormais cachées par défaut et peuvent être affichées en maintenant la touche ALT ou TAB. Les statistiques temporairement augmentées ou diminuées s'affichent automatiquement pendant leur durée d'activité.
  • Info-bulles au survol : Ajout d'infobulles pour les statistiques sur le HUD gauche, fournissant des explications détaillées pour chaque valeur.

Mises à jour du comportement des robots

Les robots contrôlés par l'IA ont été mis à jour pour se comporter de manière plus intelligente, en particulier lorsqu'ils attaquent des objectifs dans les bases ennemies.

  • Ciblage agressif des sanctuaires : Les robots donneront désormais la priorité aux sanctuaires et au mécène de manière plus agressive lorsqu'ils pénètrent dans la base ennemie.

Corrections de bugs

De nombreux bugs ont été corrigés dans cette mise à jour, améliorant la cohérence du gameplay et résolvant des problèmes de longue date.

  • Réparations liées à l'héroïsme :
    • Talon gris gagne désormais correctement des crédits d'assistance lors du vol de Guided Owl.
    • Les animations de Vindicta ont été améliorées, y compris une nouvelle animation de zipline.
    • Correction de Quantum Entanglement qui ne déplaçait pas correctement les unités lorsqu'elles se trouvaient à proximité d'une géométrie.
    • Correction de problèmes avec les changements de direction de l'orientation de Sacrifice du pécheur et la clarté des dégâts finaux.
    • Correction des bugs liés aux héros en double dans les lobbies privés.
  • Problèmes de jouabilité :
    • Correction d'un rare bug où les boucliers ne se régénéraient pas.
    • Correction du blocage des troupes dans la base dans certains scénarios.
    • Amélioration de la réactivité pour sécuriser les orbes avec des attaques de mêlée.
  • Améliorations visuelles et sonores :
    • Nouveaux effets pour Visqueux mêlée lourde et Force d'âme.
    • Ajout de sons ambiants en boucle pour les bonus des ponts.
    • Réduction de l'encombrement visuel pour les traceurs à haute cadence de tir sur le site de l'Union européenne. Sept et Wraith.
    • Amélioration de la lisibilité des animations pour les attaques de mêlée lourdes de Mo et Krill.
    • Correction des effets de régénération de la santé qui clignotent au niveau de la santé maximale.
    • Ajout de nouveaux sons pour les capacités Coup puissant, Frappe volante et Transformation de l'ombre de Yamato, ainsi que pour les capacités Frappe au sol et Flog de Lash.

Prise en charge de l'entrée Steam et de la manette

Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience des joueurs utilisant Steam Deck et les manettes, en introduisant de nouvelles fonctionnalités et en résolvant des problèmes antérieurs.

  • Liaisons clés étendues : Les actions manquantes telles que Voler vers le haut / Voler vers le bas et Rejouer les commandes sont désormais disponibles dans le menu des raccourcis clavier.
  • Options spécifiques au contrôleur : Ajout d'un nouvel onglet Contrôleur dans les paramètres et d'un bouton de lancement du Steam Input Configurator.
  • Options de verrouillage des glyphes : Les joueurs peuvent désormais choisir les types d'entrée, notamment automatique, clavier et souris uniquement, ou manette de jeu uniquement.
  • Amélioration du comportement :
    • Correction des plantages en mode spectateur liés à l'utilisation de la manette.
    • Correction de problèmes où les contrôleurs n'étaient pas reconnus avant le chargement d'un niveau.
    • Amélioration de la permutation des glyphes lors de la combinaison des entrées au clavier et à la manette.
  • Mises à jour de la configuration de l'entrée Steam : Les configurations officielles pour SteamDeck et DualSense ont été améliorées, et les anciens modes analogiques ont été remplacés par de nouveaux modes d'entrée Steam spécifiques à la caméra.

Ajustements de la qualité de vie

Des ajustements mineurs mais significatifs améliorent la clarté et la cohérence dans les différents domaines du jeu.

  • Renommé "Molette de la souris" en "Molette du chat" pour mieux représenter sa fonctionnalité.
  • Correction de la lecture de musique : La musique en boucle reprend désormais après avoir été interrompue par des signaux transitoires.

Diverses modifications de gameplay dans la mise à jour Deadlock

Cette section présente les ajustements apportés aux mécanismes de jeu, à la distribution des ressources, à l'agencement des cartes et aux comportements des gardiens. Ces changements ont pour but d'affiner l'équilibre, d'améliorer la stratégie et de créer une expérience compétitive plus fluide.

Ajustements pour les cavaliers et les rampants

Les mises à jour des Troopers et des Neutral Creeps apportent plus de cohérence à la gestion des ressources et font du contrôle des voies une priorité plus importante.

  • Le partage des âmes a été supprimé : Les troopers ne partagent plus les âmes entre deux héros après la phase de laning, ce qui permet de répartir équitablement les ressources.
  • Normalisation des primes : Les troopers n'augmentent plus leur prime de 20% au bout de 8 minutes, ce qui réduit les risques de faire boule de neige en exploitant la prime.
  • Récompense de l'âme de la mort du héros : Les âmes gagnées en tuant ont été augmentées, passant de 175 à 0 minute à 2000 à 45 minutesLes éliminations sont ainsi mieux récompensées, en particulier en fin de partie.
  • Neutre Réduction de l'âme : Les Creeps neutres fournissent désormais 5% moins d'âmesLes joueurs sont ainsi incités à se concentrer sur le contrôle de la voie plutôt que sur l'exploitation prolongée de la jungle.

Ajustements du tuteur et du marcheur

L'IA des gardiens et les mécanismes des marcheurs ont été améliorés pour donner la priorité aux interactions clés pendant les combats.

  • Vulnérabilité du soldat : Les militaires prennent maintenant 28% de dégâts supplémentaires infligés par les gardiensLa Commission européenne a également mis en place un programme d'aide à la recherche et à la formation, qui vise à promouvoir leur utilisation en tant que moyens de défense.
  • Buff de dégâts du marcheur : Marché des marcheurs 10% plus de dégâts pour les joueursce qui leur confère un impact plus important lors des poussées.
  • Ciblage des gardiens : Les gardiens donnent désormais la priorité aux joueurs ennemis à l'intérieur 15m s'ils attaquent les héros alliés, ce qui ajoute une couche stratégique au positionnement pendant les objectifs.

Camps neutres et ajouts au milieu de la voie

Les ajustements de cartes visent à créer un gameplay plus dynamique autour des camps neutres et de la voie du milieu.

  • Relocalisation du camp neutre : Huit camps neutres (quatre par camp) ont été déplacés plus près des couloirs, de leur position précédente à l'extérieur des couloirs extérieurs à une position entre les couloirs intérieurs et extérieurs, ce qui encourage les escarmouches précoces et une contestation plus serrée.
  • Les voiles cosmiques au milieu de la voie : Ces nouvelles caractéristiques aux entrées du rez-de-chaussée de la voie centrale permettent de voir vers l'intérieur mais bloquent la vision vers l'extérieur, ce qui favorise des approches plus tactiques de la voie centrale.

Mise en page de la carte et modifications structurelles

Les modifications apportées à la géométrie et à la présentation des cartes visent à améliorer les déplacements et à rendre la navigation plus fluide.

  • Déplacement d'urne biaisé : Les points de livraison de l'urne inclinée ont été rapprochés des positions neutres pour un meilleur équilibre.
  • Réaménagement de l'entrepôt : L'intérieur de l'entrepôt permet désormais d'entrer par l'avant de l'entrepôt. Locaux et Salle de musique avec des escaliers déplacés de l'intérieur vers le tunnel souterrain plus éloigné du lieu de livraison de l'urne.
  • Mise à jour des escaliers de secours et des toits : Toutes les rampes ont été supprimées des escaliers de secours, tandis que les toits ont été adoucis pour une meilleure traversée. D'autres changements ont été apportés :
    • Ajout d'un escalier au sommet de la Bodega pour améliorer la navigation.
    • Les supports angulaires sont retirés des cheminées.
    • Les collisions ont été supprimées pour les petits accessoires.

Indicateurs structurels et visuels

Ces changements améliorent la clarté et la navigation sur la carte.

  • Zap Trigger Locations : Les petites cheminées et les pointes temporaires ont été remplacées par des pointes de toit plus grandesLes zones de déclenchement de la zap sont ainsi plus visibles.
  • Mises à jour des antennes : Les antennes temporaires ont été remplacées par des versions plus "menaçantes" pour désigner les lieux de déclenchement du zap.

Ajustements des ressources et de la réapparition

Des ajustements subtils au niveau du temps de réapparition et de la durabilité des soldats permettent d'obtenir une courbe de jeu plus fluide.

  • Courbe de renaissance : Le 40 secondes de réapparition qui se déroulait auparavant à 20 minutes se déroule désormais à 17 minutes, ce qui permet de revenir plus rapidement dans le feu de l'action en milieu de partie.
  • Perte de l'armure de Walker : La dégradation de l'armure au fil du temps commence désormais à 16 minutes au lieu de 14, ce qui retarde légèrement la vulnérabilité.
  • Résistance à l'esprit de troupe : Les policiers ont maintenant 30% Résistance à l'esprit au lieu de 40% à la 25e minute.
  • Buff moyen : Le Rejuv Trooper's Health a été augmentée de 30%ce qui le rend plus durable et plus efficace en tant qu'objectif de milieu de partie.

Récapitulation de la mise à jour de la carte

Plusieurs de ces changements ont été introduits au cours de la Écusson d'Halloweeny compris les mises à jour de l'aspect visuel et de la mise en page.

  • New Hotel Art Pass : Les visuels mis à jour pour le bâtiment de l'hôtel apportent des améliorations esthétiques.
  • Reprise de la sortie de l'hôte : La sortie de la zone d'apparition des joueurs vers la base a été déplacée à murs en angleLa mise en place d'un système de gestion de l'information sur l'état de l'environnement permet d'améliorer la clarté du parcours.

Impact sur le gameplay

Ces ajustements affinent les éléments stratégiques, garantissant que le contrôle des voies, la coordination de l'équipe et la connaissance de la carte jouent un rôle plus important dans les matchs compétitifs. L'accent mis sur l'équilibre des ressources et la facilité de navigation sur la carte garantit une expérience plus dynamique et plus agréable pour les joueurs de tous niveaux.


Ajustements des postes dans la mise à jour de l'impasse - novembre 2024

Cette section présente les changements complets apportés aux armes, à la vitalité et à l'esprit dans la dernière version du jeu. Impasse mise à jour. Ces ajustements visent à équilibrer la puissance des objets, à améliorer leur utilité et à affiner leur impact sur les différents builds.

Objets d'armes

Les objets d'armes ont été rééquilibrés pour mieux correspondre à leur rôle, ce qui garantit un échelonnement équitable et une meilleure synergie avec les capacités des héros.

  • Les combats rapprochés : Plus de subventions +85 points de vie du bouclier anti-balles mais prévoit désormais +5% Résistance aux ballesce qui le rend plus adapté aux constructions tanky.
  • Tir de restauration : Supprimé +7% Résistance aux ballesmais maintenant les subventions +90 Bouclier anti-balles et procs des valeurs de guérison sur les tirs d'orbe pour les PNJ.
  • Charge de mêlée : Supprimé +1 HP Regenet les dégâts de l'arme sont réduits de 12% à 10%ce qui permet d'équilibrer son impact dans les constructions axées sur la mêlée.
  • Longue portée : Réduction des dégâts de l'arme 40% à 30%mais a ajouté un +10% Dégâts de l'arme prime à la cohérence.
  • Berserker : Résistance aux balles augmentée de 7% à 9%La capacité de survie des joueurs agressifs s'en trouve améliorée.
  • Recharge active : Les subventions actuelles +50 SantéLe système d'alimentation en eau de l'appareil permet d'augmenter la durée de vie de l'appareil pendant les séquences de rechargement.
  • Les balles qui ralentissent : Puissance spirituelle augmentée de +5 à +6ce qui améliore sa synergie avec les constructions à forte teneur en Esprit.
  • Tireur d'élite : Réduction des dégâts de l'arme à longue portée de 70% à 50%mais a ajouté +20% Dégâts de l'arme pour une plus grande souplesse dans les combats à moyenne distance.
  • Le feu alchimique : Les subventions actuelles +1 Sprintet offre une plus grande mobilité à ses utilisateurs.
  • Aura héroïque : Réduction du temps de recharge de 32 secondes à 25 secondesce qui le rend plus accessible dans les combats d'équipe.
  • Magazine d'intensification : Délai pour atteindre les dégâts maximums réduit de 3 secondes à 2,7 secondesce qui permet d'obtenir plus rapidement des dégâts maximaux.
  • Les balles toxiques : Les dégâts s'adaptent désormais aux 2.5% de Max Health au lieu de 5% de la santé actuellece qui améliore son efficacité contre les ennemis résistants.
  • Tissage de l'ombre : La plage de détection est passée de 18m à 22mqui permet aux joueurs de mieux contrôler les rencontres furtives.
  • Canon de verre : Perte de santé réduite de -15% à -12%en réduisant la pénalité pour les constructions à haut risque.
  • Frénésie : La résistance aux balles en cas de faible santé passe de 45% à 55%ce qui renforce les scénarios de survie de l'embrayage.
  • Coup de chance : Correction d'un bug provoquant le double lancement des effets proc, ce qui stabilise ses performances.
  • Silencieux : Les subventions actuelles +12% Résistance aux espritsce qui en fait un puissant contreur pour les héros à forte teneur en Esprit.
  • Vampiric Burst : Réduction du temps de recharge de 34 secondes à 30 secondesce qui permet une utilisation plus fréquente au combat.

Articles de vitalité

Les objets de vitalité ont été modifiés pour améliorer leur utilité et équilibrer leur contribution aux constructions basées sur le maintien.

  • Santé supplémentaire : Les dégâts de l'arme sont passés de 6% à 7%ce qui en fait un meilleur choix pour les constructions hybrides.
  • Rite de guérison : La durée est passée de 19 secondes à 20 secondes, l'état de santé total étant rétabli à l'identique.
  • Armure à balles : Résistance aux balles augmentée de 25% à 26%ce qui renforce son rôle dans les constructions défensives.
  • Retour du feu : Durée réduite de 7 secondes à 6 secondesce qui met en balance son efficacité dans les scénarios de représailles.
  • Healing Nova : Les subventions actuelles +6% Gamme d'aptitudesce qui augmente son utilité pour les héros basés sur les capacités.
  • Barrière de combat : La cadence de tir est passée de 6% à 7%Le système d'alerte de l'Union européenne permet de renforcer le potentiel offensif de l'Union.
  • Réducteur de débuffs : La santé est passée de +75 à +125La durée de vie de l'appareil s'en trouve améliorée, ce qui permet de mieux résister aux effets de contrôle des foules.
  • Healbane : La réduction des soins passe de -40% à -45%renforçant ainsi ses capacités de lutte contre le soutien logistique.
  • Barrière réactive : Restaure maintenant 1 endurance sur proc, ajoutant de l'utilité pour les héros dépendant de la stamina.
  • Armure spirituelle : La résistance à l'esprit passe de 20% à 22%Le pays a ainsi pu améliorer ses capacités défensives.
  • Barrière divine : Plus de subventions +8% Gamme d'aptitudesmais prévoit désormais +6 puissance spirituelle pour une meilleure mise à l'échelle.
  • Médaillon de restauration : Supprimé +5 puissance spirituellemais maintenant les subventions +25% Résistance à la mêléece qui en fait une option défensive solide.
  • Peau métallique : Ne bloque plus les dégâts de mêlée, ce qui réduit son utilité.
  • Suppression des affaiblissements : Résistance aux débuffs augmentée de 35% à 40%et le temps de recharge est réduit de De 48 secondes à 45 secondes.
  • Veil Walker : La capacité en munitions est passée de 12% à 15%et les dégâts de l'arme sont passés de 10% à 15%ce qui le rend plus polyvalent.
  • Force d'âme : La santé est passée de 365 à 400La construction des réservoirs s'en trouve encore renforcée.
  • Lifestrike : La résistance aux balles est passée de 8% à 10%ce qui améliore son efficacité dans les duels.
  • La renaissance de l'âme : Retiré du jeu pour des raisons d'équilibre.
  • Inhibiteur : Effet de ralentissement réduit de 25% à 20%Le gouvernement a donc décidé de modérer son pouvoir de contrôle des foules.
  • Siphon Bullets : Les subventions actuelles +15% Dégâts de l'armeaméliorant ainsi sa synergie avec les constructions offensives.
  • Phantom Strike : Met désormais à terre les cibles volantes à l'impact, de la même manière que Hexagone ralenti.

Objets spirituels

Les objets spirituels ont été retravaillés pour équilibrer le maintien, l'utilité et l'échelonnement avec les constructions à forte teneur en esprit.

  • Le pilleur de munitions : La durée est passée de 35 secondes à 45 secondesLes munitions peuvent ainsi être conservées plus longtemps.
  • Éclat mystique : Se déclenche désormais sur les dégâts de base plutôt que sur les dégâts reçus, ce qui augmente sa fiabilité.
  • L'Hexagone au ralenti : Utilise maintenant Un esprit durable en tant que composant et les gains +10% Esprit Lifesteal et +75 Bonus de santémais perd +1 Sprint et voit ses dégâts réduits de 70 à 40.
  • Fouet flétrissant : Réduction de la résistance aux balles abaissée de -14% à -11%le temps de recharge est réduit de 22 secondes à 18 secondeset les offres actuelles 50 dégâts spirituelsIl s'agit d'un atout pour l'offensive.
  • Décroissance : Gains +1,5 HP Regen et +8% Durée de l'aptitudetandis que sa réduction des soins passe de -50% à -70%. Les dégâts de saignement ont été réduits de 3.1% à 1%, et le temps de recharge est réduit de De 45 secondes à 33 secondes.
  • Amélioration du temps de recharge : Réduction du temps de recharge diminuée de 16% à 14%mais le bouclier spirituel est passé de 75 à 100 et maintenant des subventions +10% Munitions.
  • Temps de recharge supérieur : Les subventions actuelles +15% Ammoaméliorant ainsi sa capacité à s'adapter aux combats prolongés.
  • Explosion améliorée : Se déclenche désormais sur les dégâts de base au lieu des dégâts reçus, et les dégâts Max HP sont réduits de 9% à 8%.
  • Tapis magique : Les subventions actuelles +10% Gamme de capacitésaméliorant ainsi son utilité pour les capacités à longue portée.

Impact sur les constructions

Ces changements d'objets ont pour but d'offrir une plus grande diversité de construction et d'améliorer la synergie entre les différents styles de jeu. Les joueurs devront adapter leurs stratégies pour tirer pleinement parti des statistiques et capacités rééquilibrées. Qu'il s'agisse de se concentrer sur le maintien, la puissance offensive ou les mécanismes basés sur l'Esprit, cette mise à jour garantit une expérience de jeu plus dynamique et plus équilibrée.


Changements de héros dans la mise à jour de l'impasse

La dernière mise à jour apporte des ajustements significatifs à la liste des héros, en se concentrant sur le rééquilibrage des capacités, de l'échelle et de l'utilité. Ces changements visent à préserver l'équité de la compétition tout en apportant des modifications intéressantes aux personnages préférés.

Abrams : Mobilité et durabilité accrues

Abrams reçoit des modifications qui rétablissent son style de jeu tanky et améliorent sa capacité à se repositionner dans les combats.

  • Réduction de la vitesse d'attaque en mêlée inversée : Abrams retrouve sa vitesse d'attaque en mêlée initiale, ce qui rétablit son efficacité au combat.
  • Amélioration de l'accotement : Cette capacité permet désormais à Abrams de s'orienter légèrement vers la gauche ou la droite, et de conserver son élan à la fin, ce qui lui permet de se déplacer plus facilement.
  • Siphon Life Buff : L'échelle d'esprit passe de 0,3 à 0,36améliorer la durabilité.
  • Ajustements de la résilience infernale : Régénération des dégâts réduite à 14%mais la durée est passée à 20 secondeséquilibrant ainsi sa capacité de survie.
  • Correction de bogues : L'impact sismique se déplace désormais dans la bonne direction, ce qui améliore la cohérence du ciblage.

Bebop : Tweaks utilitaires polyvalents

Bebop voit des ajustements à ses capacités pour équilibrer l'utilité et la puissance offensive.

  • Amélioration des bombes collantes :
    • Les dégâts par impact de héros passent de 1% à 1,5%.
    • Les dégâts par meurtre de héros sont réduits de 5% à 4%.
    • La mise à niveau T3 applique désormais un -30% Pénalité de dommages pendant 5 secondes à la place de Désarmement, similaire à l'affaiblissement d'Inhibiteur.
    • Les dégâts sont désormais calculés à la détonation et non plus au moment de l'incantation, ce qui améliore la synergie avec les constructions d'objets.
    • La portée de l'incantation est doublée lorsqu'elle est utilisée sur des alliés.
  • Réglages du crochet : Les dégâts sont réduits de 40 à 10 mais il est maintenant en balance avec l'Esprit à 2x.
  • Hyper Beam Cooldown : L'annulation de la préfabrication entraîne maintenant une Temps de recharge de 3 secondesaméliorer le rythme.

Dynamo : Échelle de résistance des balles

Dynamo gagne une nouvelle échelle qui récompense l'empilement de boons, améliorant ainsi son potentiel de tank.

  • Résistance aux balles par boon : Gains 1% Résistance aux balles par boon, jusqu'à un maximum de 14%.
  • Ajustements de la singularité :
    • DPS de base réduit de 60 à 45.
    • Offres actuelles 1,5% Puissance maximale dommages à la base.
    • L'échelle de T3 est passée de 3,8% à 4%.
  • Correction de l'intrication quantique : Résolution d'un problème où cette aptitude ne déplaçait pas l'utilisateur correctement dans certaines situations.

Talon gris : Réglages de précision

Talon gris bénéficie d'ajustements au niveau de l'échelle de dégâts et de l'utilité pour équilibrer son impact en match.

  • Réduction des dégâts de base des balles : Réduit de 27 à 24.
  • Croissance des balles par boon : Augmenté de 1,41 à 1,62tout en préservant l'échelonnement en fin de partie.
  • Ajustements de la gamme Falloff : Rééchelonné à partir de 22m-58m à 18m-54met encourager des engagements plus étroits.
  • Pluie de flèches : Distance d'attaque réduite de 30%et limitant la mobilité.
  • Charged Shot Hitbox : Réduit par 20%et nécessite une meilleure visée.

Haze : Améliorations de l'agressivité

Les ajustements de Haze se concentrent sur l'amplification de ses capacités offensives.

  • Bullet Dance Changes :
    • Ne touche plus deux cibles simultanément.
    • Subventions +30% Vitesse de tiret augmente les dégâts.
    • Permet d'utiliser un objet pendant la capacité, ce qui améliore la polyvalence.
  • Dague du sommeil T3 Buff : Provoque le réveil des cibles avec -40% Vitesse de tirAjout d'un élément d'affaiblissement.

Vindicta : Ajustements d'échelle

Vindicta reçoit des modifications qui ajustent son impact en début de partie tout en préservant son potentiel en fin de partie.

  • Dégâts de base des balles : Réduit de 15 à 13La croissance par don est passée de 0,65 à 0,8.
  • Enjeu Durée : Augmenté de 1,75 seconde à 2 secondesce qui renforce son utilité.
  • Vol T2 Nerf : Réduit de De +8 secondes à +6 secondes.
  • Familier du corbeau : La fréquence des tic-tacs a été ajustée à toutes les secondes au lieu de toutes les 0,5 secondes.

Autres changements de héros

Plusieurs héros supplémentaires bénéficient d'ajustements ciblés de leurs capacités et de leur échelle :

  • Cils: Frappe au sol peut désormais être lancée sur la tyrolienne et tire les ennemis vers le bas, ce qui ajoute un effet de contrôle des foules.
  • McGinnis: DPS de la tourelle miniature réduit de 60 à 40et la santé de la tourelle est réduite à 15% de puissance maximale.
  • Paradoxe: La vitesse des balles est passée de 411 à 525Le Mur du temps n'a plus de charge, et son temps de recharge est réduit à 25 secondes.
  • Viscosité : La course descendante de la Boule de Goo est désormais une capacité de base, et sa taille augmente avec les améliorations de la portée.

Impact sur le gameplay

Ces changements de héros créent un roster plus équilibré, garantissant des correspondances plus justes et récompensant le jeu stratégique. Que vous soyez tank ou DPS, la mise à jour de novembre promet de faire briller chaque héros à sa manière.


Conclusion

La date de novembre 2024 Impasse représente une étape importante dans l'amélioration de l'équilibre, des mécanismes et de l'expérience globale du jeu. Des améliorations de la qualité de vie, comme le système d'achat rapide et les ressources précompilées, aux changements importants apportés aux héros, aux objets et à la dynamique des cartes, ce patch offre quelque chose à chaque type de joueur.

Les joueurs compétitifs apprécieront les niveaux tactiques plus profonds introduits par le ciblage des Gardiens, le rééquilibrage de l'échelle des objets et les capacités plus dynamiques des héros. Quant aux joueurs occasionnels et aux créateurs de contenu, ils apprécieront les options améliorées du HUD, les paramètres sociaux et l'intégration de Steam qui rendent le jeu plus fluide et plus attrayant.

Que vous maîtrisiez les derniers changements de héros, que vous plongiez dans la carte redessinée ou que vous expérimentiez de nouveaux objets, cette mise à jour vous garantit une expérience nouvelle et passionnante. Sautez dans Impasse et découvrez comment ces changements améliorent le méta et le gameplay pour tous les joueurs. Le champ de bataille vous attend - adaptez-vous, élaborez des stratégies et grimpez les échelons !

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