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Guide ultime de Cloak & Dagger : Conseils pour Marvel Rivals et théorie des héros

Guides
Publié le :
1er janvier 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
21 minutes
Cloak & Dagger forment un duo polyvalent dans Marvel Rivals, combinant des perturbations basées sur l'ombre et des soins infusés de lumière pour exceller en tant qu'équipe hybride de stratèges. Cloak aveugle et affaiblit les ennemis grâce à des capacités comme Rafale d'ombre et Linceul du vide, tandis que Dagger soigne les alliés et inflige des dégâts grâce à Radiance de guérison et Frappe de lumière. Ensemble, ils offrent une synergie inégalée, s'adaptant aux rôles offensifs et défensifs selon les besoins.Pour les maîtriser, les joueurs doivent apprendre à changer de rôle, à coordonner leurs capacités avec celles de leurs coéquipiers et à utiliser leurs ultimes - Tempête d'Ombra et Déferlante lumineuse - de manière stratégique. Leur dynamique unique est renforcée par une histoire riche, car ils incarnent l'équilibre entre la lumière et l'obscurité après avoir acquis leurs pouvoirs grâce à des drogues expérimentales. Cloak & Dagger brillent de mille feux lorsqu'ils sont associés à des alliés résistants ou très mobiles comme Moon Knight ou Scarlet Witch, ce qui en fait l'une des équipes les plus excitantes de ce jeu de tir PVP en équipe basé sur les super-héros.

Introduction

Marvel RivalsCloak & Dagger est l'une des combinaisons de héros les plus fascinantes et les plus polyvalentes. En tant que duo de classe stratège, ils apportent une dynamique unique sur le champ de bataille, mêlant la perturbation basée sur l'ombre à la guérison infusée par la lumière. Ce guide explore leur rôle, leurs capacités, leurs stratégies et leur histoire pour vous aider à exploiter leur puissance et à dominer l'arène.

Cloak & Dagger font partie intégrante du roster de Marvel Rivals, incarnant la dynamique d'équipe parfaite entre la lumière et l'obscurité. Ils fonctionnent comme deux personnages aux forces distinctes qui se combinent parfaitement pour créer une expérience de jeu unique. Que vous souhaitiez jouer Cloak comme un perturbateur utilisant la téléportation obscure ou vous concentrer sur les capacités de guérison de Dagger, ce duo offre d'innombrables opportunités stratégiques. Mais pour maîtriser leurs mécanismes, il faut un timing précis, une réflexion stratégique et une bonne compréhension de la façon dont leurs pouvoirs s'intègrent dans la dynamique générale de l'équipe.

Le rôle de Cloak & Dagger dans Marvel Rivals

Dans Marvel Rivals, Cloak et Dagger incarnent le rôle de stratège, soutenant leurs coéquipiers tout en sapant leurs ennemis. Cloak perturbe ses adversaires en les aveuglant avec Éclat d'ombre et en contrôlant les zones avec Linceul du vide. Quant à Dagger, il excelle en tant que soigneur hybride, offrant Radiance de guérison et Bouclier d'Aura pour protéger et soigner ses coéquipiers. Leur synergie brille à la fois en attaque et en défense, que vous passiez à Cloak pour perturber ou que vous utilisiez les capacités de Dagger pour soigner vos coéquipiers dans les moments critiques.

Ce qui les distingue, c'est leur synergie. Les capacités de Cloak, basées sur l'ombre, permettent de neutraliser les principales menaces, tandis que les capacités de Dagger, basées sur la lumière, soutiennent les alliés lors des affrontements intenses. Cet équilibre entre l'attaque et le soutien les rend indispensables aussi bien dans les escarmouches occasionnelles que dans les parties compétitives.

Maîtriser les capacités de Cloak & Dagger : Conseils et astuces pour réussir

Capacités de la cape

Éclat d'ombre

Cloak libère une rafale d'énergie ténébreuse appelée Rafale d'ombre qui aveugle les ennemis pris dans son rayon, les rendant vulnérables aux attaques de suivi. Dans le cadre de son répertoire de téléportation sombre, Cloak utilise également Rafale d'ombre pour se repositionner tactiquement et désorienter les ennemis dans les combats d'équipe. Son temps de recharge modéré fait qu'il est essentiel de l'utiliser au bon moment pour maximiser son impact.

  • Synergie : Associez-vous à des coéquipiers qui infligent des dégâts importants et qui peuvent profiter de la visibilité réduite des ennemis.

Linceul du vide

Linceul du vide, ou voile de force obscure de Cloak, crée une zone d'ombre protectrice qui obscurcit la vision des ennemis tout en enveloppant les alliés proches. Cette capacité confère aux coéquipiers un statut d'invisibilité et d'impossibilité de viser, ainsi qu'une amélioration du mouvement. C'est une capacité essentielle pour contrôler la carte ou se replier en toute sécurité sous le feu de l'ennemi.

  • Cas d'utilisation : Idéal pour le contrôle des cartes ou pour bloquer des lignes de vue importantes.
  • Durée de l'enquête : Court mais percutant.
  • Synergie : Fonctionne bien avec les capacités de déni de zone des alliés comme La sorcière écarlate ou Rocket Raccoon.

Drain de vie

Cloak siphonne la santé des ennemis proches, infligeant des dégâts tout en se soignant. Cette capacité est cruciale pour soutenir Cloak pendant les combats prolongés.

  • Cas d'utilisation : Mieux vaut l'utiliser au milieu d'une escarmouche pour affaiblir les ennemis et maintenir la cape.
  • Gamme : Courte, nécessitant un positionnement précis.
  • Synergie : Se combine bien avec Void Shroud pour garder Cloak en sécurité tout en drainant de la santé.

Tempête de l'ombre (Ultime)

Une explosion d'ombre dévastatrice qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans son rayon tout en créant une zone d'aveuglement. Cette capacité change la donne dans les combats d'équipe, en perturbant les ennemis et en faisant pencher la balance en votre faveur.

  • Cas d'utilisation : Gardez-le pour les moments cruciaux afin de perturber les ultimates ennemis ou d'assurer la destruction de l'équipe.
  • Temps de recharge : élevé, il convient donc de l'utiliser de manière stratégique.
  • Synergie : Parfait pour les poussées d'équipe ou la défense contre les assauts coordonnés de l'ennemi.

Capacité passive : La cape régénère les points de vie lorsque vous vous trouvez dans des zones d'ombre, ce qui encourage une utilisation intelligente du Suaire du néant pour le positionnement et le maintien.

La boîte à outils de Cloak consiste à perturber les ennemis et à contrôler le champ de bataille. Son Éclat d'ombre aveugle les adversaires, réduisant leur vision et les rendant vulnérables aux attaques de suivi. Le Linceul du vide crée une zone d'ombre qui empêche l'ennemi de voir, ce qui permet de couvrir les mouvements de votre équipe. Drain de vie est une attaque à courte portée qui vole de la santé aux ennemis, tandis que son ultime, Umbra TempêteL'effet de l'arme est dévastateur, combinant dégâts et perturbations.

Capacité passive: Le passif de Cloak lui permet de régénérer sa santé lorsqu'il se trouve dans des zones d'ombre, ce qui l'encourage à se positionner tactiquement pour maximiser sa capacité de survie.

Capacités de la dague

Frappe légère

Dague lance des dagues de lumière pure, appelées Frappe de lumière, qui soignent les coéquipiers et infligent des dégâts aux ennemis. Cette attaque principale est excellente pour frapper les ennemis à distance tout en soignant les alliés proches, ce qui permet de maintenir l'élan de l'équipe dans les situations de forte pression. Combiner Frappe de lumière avec des boosts de mouvement ou des capacités de téléportation peut aider votre équipe à atteindre des objectifs clés.

  • Gamme : long, ce qui en fait un outil fiable pour le maintien de la pression.
  • Synergie : Combiner avec des réservoirs comme Groot pour les maintenir en vie lors des engagements.

Éclat de guérison

Dague crée une aura de lumière appelée Éclat de guérison qui soigne les alliés proches au fil du temps, ce qui permet à votre équipe de rester soutenue pendant les combats prolongés. Cette capacité s'associe très bien au Linceul du vide de Cloak, permettant à toute l'équipe de se repositionner en toute sécurité tout en recevant des soins et du soutien.

  • Cas d'utilisation : A utiliser de préférence lorsque votre équipe est regroupée et soumise à des tirs soutenus.
  • Durée de l'enquête : Modérée, nécessitant un positionnement adéquat pour optimiser la cicatrisation.
  • Synergie : Associez-le à des capacités qui bloquent les ennemis, ce qui permet aux coéquipiers de rester dans la zone de soins.

Bouclier d'Aura

Dague confère aux alliés un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts reçus. Cette capacité est excellente pour initier les combats ou protéger les coéquipiers vulnérables.

  • Cas d'utilisation : A utiliser pendant les poussées ou pour sauver les coéquipiers des dégâts de l'explosion.
  • Temps de recharge : Court, permettant une utilisation fréquente dans les escarmouches.
  • Synergie : Fonctionne bien avec des caractères tels que Spider-Man ou Poing de fer qui se nourrissent de l'agressivité.

Sursaut lumineux (Ultime)

Dague libère une vague d'énergie curative qui redonne des points de vie à tous les coéquipiers à portée. Cette ultime peut faire basculer le cours de la bataille, en particulier lors d'engagements intenses.

  • Cas d'utilisation : Gardez-le pour les moments critiques, comme contrer l'ultime d'un ennemi ou ranimer votre équipe lors d'une poussée.
  • Temps de recharge : élevé, il convient donc d'en planifier l'utilisation avec soin.
  • Synergie : Parfaite lorsqu'elle est combinée à la Tempête d'ombre de Cloak pour protéger votre équipe tout en perturbant l'ennemi.

Capacité passive : Les soins prodigués par Dagger augmentent lorsqu'il se trouve à proximité d'alliés dont la santé est faible, ce qui lui permet d'effectuer des sauvetages dans les scénarios à haute pression.

Dague apporte des soins et des dégâts à distance. Sa Frappe légère lance des dagues qui soignent les alliés et blessent les ennemis simultanément, ce qui maintient l'élan de l'équipe. Radiance de guérison projette une aura de guérison à zone d'effet, idéale pour soutenir votre équipe dans les moments critiques. L'aptitude Bouclier d'aura confère une barrière protectrice aux alliés, absorbant les dégâts lors des échanges intenses. L'ultime de Dagger, Déferlante lumineuse, libère une vague d'énergie curative qui peut relancer une poussée défaillante ou assurer la victoire dans une position défensive.

La possibilité de passer de Cloak à Dagger en cours de jeu ajoute une couche de complexité. Les joueurs efficaces doivent savoir quand perturber les ennemis avec les ombres de Cloak et quand soutenir les alliés avec la lumière de Dagger. Cette dynamique permet à Cloak & Dagger de s'adapter à n'importe quelle situation, à condition que le joueur comprenne le déroulement du match.

Les meilleures synergies pour Cloak & Dagger

Cloak & Dagger excellent lorsqu'ils sont associés à des coéquipiers qui améliorent leur synergie, comme Scarlet Witch pour le contrôle de zone ou Chevalier de la lune pour une grande mobilité. Leurs capacités d'équipe brillent dans n'importe quelle composition, que vous comptiez sur la cape de force obscure de Cloak pour aveugler les ennemis ou sur l'éclat de guérison de Dagger pour soutenir votre équipe. Ensemble, ils incarnent l'une des dynamiques d'équipe les plus fortes de Marvel Rivals.

Stratégies avancées pour jouer à Cloak & Dagger

Choisir le bon moment pour échanger les rôles

Il est essentiel de savoir quand passer de la cape à la dague pour réussir. Dans les situations défensives, le linceul du vide et l'explosion d'ombre de la cape peuvent désorienter les ennemis et faire gagner à votre équipe un temps précieux pour se regrouper. En attaque, le passage à la dague vous permet de soigner vos alliés et de maintenir l'élan de votre poussée.

Optimiser le positionnement

Cloak & Dagger sont mieux utilisés à partir de la ligne médiane, où ils peuvent perturber efficacement les ennemis et soutenir leurs coéquipiers. En restant à cette distance, les capacités de Cloak peuvent atteindre les adversaires tandis que les soins de Dagger restent accessibles aux alliés. Évitez la ligne de front à moins d'être coordonné avec votre équipe.

Communiquer avec votre équipe

Une communication efficace peut améliorer votre jeu. Prévenez vos coéquipiers lorsque vous changez de rôle et coordonnez l'utilisation de vos capacités avec leurs actions. Cette synergie peut maximiser l'impact des perturbations de Cloak et des soins de Dagger.

La maîtrise de Cloak & Dagger nécessite une compréhension approfondie du timing et du positionnement. Il est essentiel de savoir quand passer de la cape à la dague. Par exemple, lors d'une poussée offensive de l'ennemi, le linceul du vide et l'explosion d'ombre de la cape peuvent permettre à votre équipe de gagner de précieuses secondes pour se regrouper. À l'inverse, lorsque votre équipe est à l'attaque, l'Éclat de guérison de Dague assure une pression soutenue.

Le positionnement est un autre facteur clé. Cloak & Dagger sont plus efficaces lorsqu'ils sont joués depuis la ligne médiane, où ils peuvent soutenir leurs coéquipiers en toute sécurité tout en gardant un accès aux ennemis à portée des perturbations de Cloak. Gardez un œil sur la santé de vos coéquipiers et adaptez votre rôle en conséquence. Une communication efficace avec votre équipe peut maximiser leur impact, que ce soit en coordonnant une poussée ou en se défendant contre un assaut ennemi concerté.

Des conseils de pro pour réussir

Améliorer la connaissance des cartes

Il est essentiel de comprendre la disposition de la carte. Utilisez le linceul du vide de Cloak pour contrôler les principaux points d'étranglement ou couper les chemins de retraite de l'ennemi, créant ainsi des opportunités dont votre équipe pourra tirer parti. Suivez les mouvements de l'ennemi et ajustez votre position en conséquence.

Le jumelage avec des alliés durables

Cloak & Dagger est plus efficace lorsqu'il est associé à des héros résistants comme Thor ou Hulk. Ces alliés peuvent attirer les tirs ennemis et assurer une présence en première ligne, ce qui vous permet de vous concentrer sur le soutien et la perturbation sans être submergé.

Pratiquer la coordination des aptitudes

Coordonnez vos capacités avec celles de votre équipe pour créer des combos dévastateurs. Par exemple, l'utilisation de l'explosion d'ombre de la cape pour aveugler les ennemis pendant qu'un trafiquant de dégâts les suit peut vous permettre de les tuer. De même, l'éclat de guérison de la dague pendant une poussée de l'équipe peut soutenir l'élan et mener à des victoires décisives.

La connaissance de la carte est cruciale pour les joueurs de Cloak & Dagger. Utilisez les capacités de Cloak pour contrôler les points d'étranglement ou couper les chemins de fuite, en forçant les ennemis à suivre des schémas prévisibles. L'associer à un tank résistant comme Thor ou Hulk garantit une meilleure survie, ce qui leur permet de se concentrer sur leurs rôles de soutien et de perturbation sans être submergés. La coordination avec vos coéquipiers vous permettra également d'exploiter au mieux les capacités uniques de Cloak & Dagger.

Les erreurs courantes à éviter

L'engagement excessif en tant que cape

Bien que les capacités de Cloak soient puissantes, elles ne sont pas conçues pour les affrontements directs. Évitez de vous précipiter sur la ligne de front sans soutien adéquat, car cela vous rendra souvent vulnérable aux attaques ciblées.

Négliger la santé de l'équipe, un coup de poignard

Le rôle de Dagger est essentiel pour maintenir la capacité de survie de l'équipe. Ne pas surveiller la santé de vos alliés peut entraîner des morts évitables, en particulier dans les moments difficiles. Donnez toujours la priorité aux soins lorsque les barres de santé de votre équipe sont basses.

L'utilisation abusive des Ultimates

Garder les ultimatums pour les bons moments peut faire basculer le cours de la bataille. Évitez de déployer Tempête de l'ombre ou Déferlante lumineuse dans des situations non critiques, car leur impact potentiel est mieux exploité dans les combats d'équipe cruciaux ou pour contrer les ultimatums ennemis.

L'engagement excessif de Cloak est un piège courant. Bien que ses capacités comme Rafale d'ombre et Linceul du vide soient puissantes, Cloak n'est pas un tank et devrait éviter les engagements directs. Négliger de surveiller la santé de votre équipe en tant que Poignard peut également entraîner des pertes évitables, en particulier lors d'escarmouches critiques. Une mauvaise utilisation des ultimatums, comme le déploiement de Tempête de l'ombre ou de Déferlante lumineuse sans stratégie claire, gaspille de précieux temps de recharge qui pourraient faire basculer le combat.


Qui sont Cloak & Dagger ?

Tyrone Johnson et Tandy Bowen forment le duo emblématique de Marvel, également connu sous le nom de Cloak and Dagger. Représentant les forces de la lumière et de l'obscurité, ils témoignent de la résilience et du travail d'équipe. Cloak est capable de se téléporter dans l'obscurité et de contrôler la dimension de la force obscure, tandis que Dagger soigne ses alliés et endommage ses ennemis grâce à la force de la lumière. Ensemble, ils sont comme les deux faces d'une même pièce, équilibrant les forces et les faiblesses de chacun au combat.

Aperçu de l'histoire

Leur histoire est celle de la survie et de la transformation. Après avoir été exposés à des drogues synthétiques expérimentales, Tyrone et Tandy ont développé leurs pouvoirs respectifs, ce qui a changé leur vie à jamais. Le traumatisme qu'ils ont subi a forgé un lien indéfectible, les rendant inséparables à la fois en tant qu'individus et en tant que héros. Leurs origines en tant que justiciers de rue reflètent une lutte pour la justice qui résonne profondément avec les fans de la riche tradition narrative de Marvel.

L'histoire de Tyrone Johnson et de Tandy Bowen est celle d'une survie et d'une transformation. Après avoir été exposés à des drogues synthétiques expérimentales, ils ont développé leurs pouvoirs respectifs : Cloak, capable d'invoquer une dimension d'obscurité, et Dagger, capable de contrôler la lumière curative. Le traumatisme qu'ils ont subi a forgé un lien indéfectible, les rendant inséparables à la fois en tant qu'individus et en tant que héros. Cloak représente l'ombre, absorbant et neutralisant les menaces, tandis que Dagger symbolise l'espoir, guérissant les blessures et guidant les alliés vers la victoire. Leurs origines de justiciers de rue et leur combat permanent pour la justice trouvent un écho profond chez les fans de la riche tradition narrative de Marvel.#

Un bref adieu

Les ruelles de New York n'ont jamais été sûres. Lorsque Tyrone Johnson et Tandy Bowen n'étaient que des adolescents en fuite, ils se sont retrouvés à lutter pour survivre aux cruelles réalités de la vie dans la rue. Lorsqu'ils ont acquis leurs superpouvoirs, devenant le duo de lutte contre le crime connu sous le nom de Cloak et Dagger, ils ont juré de jeter un peu de lumière - et d'obscurité - dans les coins les plus dangereux de la ville afin que personne n'ait plus jamais à vivre dans la peur.

Mais aujourd'hui, la peur a pris le dessus, non seulement dans les ruelles, mais dans toute l'île de Manhattan. Dracula, le seigneur des vampires, est arrivé en ville et a réussi à enfermer la Grosse Pomme dans un état de nuit éternelle. Ses serviteurs suceurs de sang se déchaînent et il ne reste que quelques héros pour protéger les citoyens innocents de New York et éviter qu'ils ne soient enrôlés contre leur gré dans les rangs de l'armée des vampires.

"Attention, Ty !" Dagger a crié. "Sur ta gauche !"

"Je les vois, Tandy. Cloak répondit, se tournant vers trois vampires qui se précipitaient vers lui, les dents serrées dans une frénésie sanguinaire.

Cloak ouvrit sa cape, révélant les ténèbres pures qui l'enveloppaient.

"Mâchez ça, les gars", dit Cloak tandis que trois vrilles d'ébène sortent du vide et enserrent les vampires qui ne se doutent de rien. Ils luttèrent pour se libérer, mais en vain. Les vampires furent attirés dans le portail vivant de la dimension de la force obscure, là où le corps de Cloak aurait dû se trouver. Alors qu'ils disparaissaient dans le noir absolu, Cloak sourit, sachant que ce qui entrait ressortait rarement.

"Tu les as laissés s'en tirer à bon compte... encore une fois ", dit Dagger, sa voix résonnant dans l'esprit de Cloak. "Tu sais que les vampires se développent dans l'obscurité, n'est-ce pas ?"

"Désolé ", dit Cloak, de plus en plus agacé par les critiques constantes de Dagger. "Je viens de manquer de lumière. Peut-être que si tu étais là, tu aurais pu les achever, comme tu le fais. Mais ce soir, c'est ma soirée, tu te souviens ?"

"Oui..." répondit Dagger, avec une profonde tristesse que Cloak pouvait ressentir dans sa propre âme. "Comment ai-je pu oublier... ?"

Cloak poussa un lourd soupir. Son partenaire n'était pas le seul à lutter contre le statu quo actuel.

Peu avant que les créatures de la nuit ne s'emparent de la ville, Cloak et Dagger étaient en mission de routine pour démanteler des contrebandiers dans le Lower East Side lorsque le monde a basculé - ou plus exactement, dans leur cas, à l'envers.

Normalement, quelques petits criminels n'auraient eu aucune chance face à une paire de super-héros chevronnés comme Cloak et Dagger, mais pendant le combat, quelque chose d'étrange s'est produit. Une explosion de lumière est apparue dans le ciel, plus brillante que tout ce que Dagger avait pu créer avec ses pouvoirs Lightforce. Alors qu'elle recouvrait la ville, Dagger sauta instinctivement dans le portail de Cloak et les deux se téléportèrent en lieu sûr, comme ils l'avaient fait d'innombrables fois auparavant.

Cloak réapparut peu après, sain et sauf. Mais lorsqu'il ouvrit les plis de sa cape, Dagger ne suivit pas. Cloak craignait que son partenaire ne se soit perdu dans la Dimension de la Force Noire, mais ces craintes furent rapidement dissipées lorsqu'il entendit la voix de Tandy dans sa tête, aussi claire que le jour. Elle était là avec lui... mais en même temps, elle n'y était pas.

Cloak s'ouvrit à nouveau, s'efforçant de toutes ses forces d'invoquer la forme physique de Dagger à travers le portail en lui. Soudain, des rayons de force lumineuse pure jaillirent du corps de Cloak. Il poussa un cri d'angoisse et, là où il se tenait, Dagger avait pris sa place. Mais maintenant, Cloak avait disparu. Et pourtant, il ne l'était pas. S'il avait été projeté dans la Dimension de la Force Noire, il aurait pu facilement trouver le moyen d'en sortir. Mais là, c'était tout autre chose. C'était comme si Cloak regardait le monde à travers les yeux de Dagger.

Déconcertée par ce qui leur est arrivé, Dagger demande l'aide d'un ami de confiance - Reed Richards, le brillant scientifique et super-héros connu sous le nom de Monsieur Fantastique. Reed leur expliqua que la lumière brillante qu'ils avaient vue dans le ciel était due à une perturbation massive du tissu de l'espace et du temps, un événement qu'il appelait l'enchevêtrement du flux temporel. La perturbation cosmique s'est répercutée sur de multiples dimensions, entraînant toutes sortes d'effets inhabituels, comme la fusion de certaines réalités alternatives en une seule.

Il supposa que, puisque Cloak et Dagger voyageaient ensemble entre les dimensions lorsque l'intrication des flux temporels avait frappé leur réalité, ils s'étaient eux-mêmes enchevêtrés l'un à l'autre au niveau moléculaire. Désormais, ils semblaient exister dans le même espace matériel, et seul l'un d'entre eux pouvait l'occuper à un moment donné. Curieusement, même lorsque l'un d'eux était physiquement absent, sa conscience restait pleinement présente dans l'esprit du partenaire prédominant.

Reed effectua plusieurs tests, dans l'espoir de trouver une solution au dilemme du duo, mais rien ne semblait fonctionner. Il promet aux jeunes héros de ne pas abandonner... mais pour l'instant, ils doivent s'accommoder de leur nouvelle situation.

Cloak se dit que Dagger avait toujours été l'ange sur son épaule au cours des nombreuses années où ils avaient été partenaires. Il allait lui falloir du temps pour s'habituer au fait qu'elle n'était plus qu'une voix dans sa tête et rien d'autre. Malheureusement, il y avait encore plus de changements à l'horizon qu'il ne l'avait imaginé au départ.

Lorsque les vampires ont pris le contrôle de Manhattan, les héros ont essayé de faire comme si de rien n'était. Au début, Dagger ne voulait rien d'autre qu'utiliser son énergie Lightforce pour guérir ceux qui avaient été infectés par la malédiction de Dracula. Quant à Cloak, il était loin d'être aussi indulgent envers les sinistres créatures qui avaient envahi sa ville. Mais avec le temps, Dagger devint plus agressive dans ses attaques contre les vampires, tandis que Cloak avait tendance à faire preuve de plus de pitié envers les pauvres gens qui étaient tombés sous l'emprise de Dracula. Leurs rôles traditionnels s'inversent, ce qui inquiète Cloak.

Pour ne rien arranger, un fossé s'est creusé entre les autres héros. Reed Richards était déterminé à guérir la ville de la malédiction de Dracula avec le moins de dommages collatéraux possible. Il savait que beaucoup des vampires qui rôdaient dans les rues étaient des civils innocents lorsque tout cela avait commencé, et il voulait faire tout ce qui était en son pouvoir pour éviter une effusion de sang inutile. Mais Tony Stark et son allié Moon Knight avaient appris l'existence d'un moyen plus permanent d'éliminer la menace vampirique d'un seul coup. Cloak sentait que Dagger commençait à pencher vers cette option plus extrême, et cela l'effrayait de voir sa lumière autrefois inébranlable commencer à vaciller.

"Tandy... dit Cloak, trouvant enfin le courage de confronter sa partenaire à sa descente vers les ténèbres. "Il faut qu'on parle.

"Non, répond Dagger. "Nous devons nous battre. Nous n'avons pas le temps de nous préoccuper des sentiments, Ty. C'est la guerre. Quand vas-tu enfin devenir un homme et agir comme tel ?"

Cloak marqua une pause, essayant de maîtriser son tempérament. Il connaissait Tandy depuis si longtemps, mais c'était presque comme s'il ne la connaissait plus du tout. Était-ce sa faute, se demanda-t-il ? Son changement de comportement pouvait-il être dû à une exposition prolongée aux énergies de la Darkforce que Cloak lui-même avait à peine appris à contrôler, même après toutes ces années ? La lumière de Dagger avait toujours été la force qui les guidait. Et si elle s'était finalement éteinte et que c'était de sa faute ?

Les inquiétudes de Cloak devaient attendre. Il venait de recevoir un message de Reed Richards, lui demandant de revenir au Baxter Building - que les héros utilisaient comme forteresse depuis l'invasion vampirique. En un clin d'œil, Cloak se téléporta.

Quelques instants plus tard, Dagger se matérialisa dans le Baxter Building. Pendant le processus de téléportation, Tandy avait exercé sa volonté et pris le contrôle de leur forme physique commune. Cloak n'était pas enchanté, mais il choisit de rester silencieux et d'observer... pour l'instant.

"Qu'est-ce qui se passe, Reed ?" demanda Dagger, montrant une pointe d'impatience. "Vous savez que nous sommes bien plus utiles dans la rue qu'ici dans votre laboratoire, n'est-ce pas ?"

"En effet, dit Reed. "On a besoin de vous en première ligne. Mais je pense que nous sommes tous les deux d'accord pour dire qu'il serait préférable que vous soyez deux à mener ce combat plutôt qu'un seul."

"Qu'est-ce que vous dites... ?" demanda Dagger, une lueur d'espoir revenant dans ses yeux.

"Comme vous le savez, Tony et moi avons mis au point une technologie capable de réparer le flux temporel", a déclaré Reed. "Ce dispositif de réintégration du flux temporel pourrait réparer les dommages causés par l'intrication du flux temporel et restaurer cette réalité - et d'innombrables autres - à son état d'origine.

"Tu penses qu'il pourrait faire la même chose pour moi et Cloak ? demanda Dagger, allant droit au but.

"En théorie, dit Reed. "Le problème est que nous n'avons pas encore trouvé de source adéquate de Chronovium pour alimenter le TRD. Et un essai raté pourrait nous faire perdre des mois, un risque que Tony n'est pas prêt à prendre. Cependant..."

Reed tendit son bras élastique vers son établi, à une dizaine de mètres de là. Il saisit un petit appareil de haute technologie et rétracta son membre pour qu'il reprenne ses proportions normales. Il brandit l'appareil pour que Dagger - et Cloak - puissent le voir.

"...il s'agit d'une version portable du TRD avec lequel j'ai travaillé", poursuit Reed. "Il n'est pas capable de réaligner des réalités entières, mais il pourrait peut-être recalibrer quelque chose d'autre qui s'est enchevêtré. Quelque chose d'un peu plus petit..."

"Tandy... dit Cloak en hésitant dans l'esprit de son partenaire. "...Je ne veux vraiment pas être le cobaye d'une autre expérience. Je pense que nous devrions attendre et..."

"Nous en sommes, dit Dagger, ignorant complètement l'inquiétude de Cloak.

"Bien", dit Reed en plaçant un petit éclat de cristal de Chronovium dans l'appareil portable. "Maintenant, ne bougez pas. Et essayez de ne pas crier trop fort. Franklin et Valeria dorment à l'étage."

Lorsque l'appareil s'activa, il plongea Tandy dans une cascade d'énergie crépitante. Elle grimaça de douleur, ayant l'impression d'être déchirée en deux. Et c'était effectivement le cas. L'appareil extrayait les molécules de Cloak des siennes, dans l'espoir de permettre aux deux jeunes héros de vivre séparément pour la première fois depuis longtemps. Lorsque l'énergie s'estompa, Dagger était toujours là... et Cloak se tenait à ses côtés !

"Il a réussi ! s'exclame Dagger en entourant son partenaire de ses bras.

"Ouais... super..." dit Cloak, manifestement moins enthousiaste à l'égard du processus. C'était en partie dû au fait que Dagger était allé à l'encontre de ses souhaits. Mais Cloak craignait aussi de ne plus être en mesure de contenir les ténèbres naissantes de son partenaire, maintenant qu'ils étaient séparés.

"Hmm..." dit Reed en portant une main à son menton et en étudiant les données de son TRD portatif. "C'est étrange..."

"Qu'est-ce qui ne va pas ?" demanda Dagger nerveusement. "Ça a marché, n'est-ce pas ?"

"En grande partie", répondit Reed, "mais même si vous existez à nouveau simultanément sur le même plan physique, il semble que vos signatures énergétiques soient encore profondément liées".

"Qu'est-ce que ça veut dire, Gros Cerveau ?" demanda Cloak.

"Cela signifie que le changement n'est peut-être pas permanent", dit Reed, consterné. "Si vous deviez activer les mêmes conditions qui ont déclenché la fusion moléculaire initiale, j'ai bien peur que vous ne reveniez à votre état commun."

"Alors, plus de téléportation... ?" demanda Dagger. "Eh. Ça marche pour moi."

"Mais... c'est mon truc à moi..." répond Cloak.

"Plus maintenant, partenaire, dit Dagger. "Tu peux faire plein d'autres choses avec ta Darkforce, n'est-ce pas ? Sois créatif !"

"Je... suppose que je peux trouver quelque chose..." dit Cloak, incertain.

"Il semble que vous allez devoir trouver une solution bien plus tôt que prévu", interrompt Reed. "Ben vient de faire un rapport de sa mission de transport, et il dit qu'il a localisé un groupe de vampires attaquant des citoyens près de Battery Park."

"Pas de problème. Nous serons là dans..." Cloak commença à dire, mais il s'arrêta lorsque Dagger lui lança un regard mauvais. Il se rendit compte qu'ils ne pouvaient plus voyager d'un endroit à l'autre en une fraction de seconde grâce à la Darkforce DImension.

"Umm... pourrions-nous emprunter une Fantasti-Car ?"

Bientôt, Cloak et Dagger posèrent leur véhicule d'emprunt à la pointe sud de Manhattan. Les deux héros descendirent du véhicule et commencèrent à explorer la région à la recherche de vampires.

"Maintenant, c'est plutôt ça !" dit Dagger. "Comme au bon vieux temps."

"Oui", acquiesce Cloak. "Sauf pour cette partie..."

Dagger regarda où Cloak pointait du doigt et vit une horde de vampires envahir un ferry-boat amarré non loin de là.

"Les gens ont dû essayer d'utiliser le ferry pour sortir de la ville, dit Cloak, et maintenant ils se sont retrouvés piégés à bord. Ces vampires vont les manger tout crus. Nous devons les aider."

"Ou..." dit Dagger, "...nous pourrions simplement mettre les gaz, envoyer le tout à Staten Island, et en rester là."

Cloak regarda Dagger avec incrédulité, ne sachant pas si son partenaire plaisantait ou non. Quoi qu'il en soit, cela ne l'amusait pas. Au lieu de répondre à son commentaire, il se précipita vers le ferry pour affronter les vampires.

"Ne vous arrêtez pas ", dit-il à Dagger. Elle secoua la tête et suivit Cloak dans l'action.

Lorsqu'ils montèrent sur le ferry, les deux hommes se mirent en mode héros, éliminant les vampires avec facilité. Dagger manifesta de courtes lames de force lumineuse pure qu'elle enfonça sans pitié dans le cœur des vampires. Cloak utilisa ses vrilles de Darkforce pour s'emparer de leurs ennemis à crocs et les projeter par-dessus bord.

Alors que Cloak et Dagger combattaient côte à côte une fois de plus, ils commencèrent tous deux à se rappeler à quel point leur partenariat leur manquait... et peut-être à quel point ils l'avaient considéré comme acquis. Alors qu'ils commençaient à trouver leur rythme, ils atteignirent la salle de contrôle du ferry et furent confrontés à une dure réalité. À l'intérieur, il y avait plusieurs passagers humains, tous blottis les uns contre les autres. Un groupe de vampires les encerclait et semblait prêt à se régaler.

"Je m'en occupe", dit Dagger en se précipitant sans hésiter vers la passerelle du navire.

"Attention, ma fille", dit Cloak en saisissant le poignet de Dagger pour l'empêcher de partir. "Si vous voulez mon avis, ça ressemble à un piège."

"Je ne t'ai rien demandé, Ty ", répliqua Dagger. "Et si tu n'arrêtes pas de me materner, je ne te demanderai plus jamais rien ! Maintenant, laisse-moi partir ! J'ai des gens à sauver."

Cloak relâcha le poignet de Dagger et regarda sa partenaire entrer dans la salle de contrôle. Il voulait tellement la protéger, mais elle était son propre héros et elle devait faire ses propres choix... pour le meilleur ou pour le pire. Il laissa échapper un soupir de frustration et commença à suivre Dagger sur le pont, mais avant qu'il ne puisse entrer, la lourde porte qui menait à la salle claqua et un vampire la verrouilla de l'intérieur. Comme Cloak l'avait craint, les vampires avaient utilisé les passagers innocents pour attirer les héros, et Dagger avait mordu à l'hameçon. Il n'y avait pas d'échappatoire... Aucune issue... Sauf une...

"J'arrive, Tandy..." cria Cloak, le tissu de sa cape commençant à onduler sous l'effet d'une brise d'un autre monde.

"Non ! Ne fais pas ça", ordonne Dagger. "Je peux m'en occuper."

Et dans un premier temps, il semblait qu'elle avait raison. Tandy luttait pour sa vie, lançant ses dagues lumineuses sur les vampires à une vitesse folle. Mais ils étaient trop nombreux. Cloak ne pouvait que regarder par la fenêtre, horrifié, sa partenaire se retrouver en infériorité numérique, épuisée et coincée avec les autres passagers terrifiés du pont.

"Tu as fait de ton mieux", dit Cloak en ouvrant sa cape et en puisant dans toute la puissance de la dimension Darkforce. "Maintenant, c'est mon tour."

"Tu ne peux pas !" hurla Dagger, repoussant désespérément un autre vampire affamé. "Rappelle-toi ce que Reed a dit !"

"Je me fiche de ce que Reed a dit ! Cloak répliqua. "Tout ce qui m'intéresse, c'est toi !

"Si tu te téléportes, tu vas me perdre", répond Dagger.

"Et si je ne fais rien, je te perds aussi ", dit Cloak, conscient de la gravité du choix qu'il était sur le point de faire.

Malgré tout, Cloak se téléporta dans la pièce, quelques instants avant que les vampires ne puissent planter leurs dents dans la chair de Dagger. Il l'entoura rapidement de ses bras tandis que le tissu de sa cape entourait les autres passagers. En un clin d'œil, ils avaient tous disparu.

Quelques instants plus tard, Cloak apparut au Baxter Building dans un éclair de ténèbres. Il emmenait avec lui un petit groupe d'étrangers soulagés d'avoir été arrachés à la mort à la dernière seconde. Mais même si les civils innocents avaient été sauvés, quelqu'un d'autre avait été perdu en chemin.

Cloak regarda frénétiquement autour de lui. Son cœur s'effondra lorsque ses pires craintes se confirmèrent.

"Ne t'inquiète pas, Ty, dit la voix de Dagger dans sa tête. "Je suis toujours là... Que je le veuille ou non..."

"Je préfère que tu sois fou que mort ", répondit Cloak, essayant de ne pas montrer sa joie qu'une partie de Tandy ait survécu à l'affrontement.

"Vous avez donc obtenu ce que vous vouliez", soupire Dagger. Après une longue pause, elle ajouta : "Merci... Je suppose..."

"Je sais que l'obscurité a fait des ravages sur toi, dit Cloak, mais je serai toujours là pour te guider. Tout comme tu as toujours été là pour me guider vers la lumière. C'est pourquoi toi et moi formons une si bonne équipe."

"Nous sommes bien plus que cela..." dit Dagger, son ton s'adoucissant pour la première fois depuis des lustres. Ty aurait aimé pouvoir la regarder dans les yeux et lui dire ce qu'il avait vraiment sur le cœur, mais à ce moment-là, entendre sa voix suffisait. Il faudrait qu'il en soit ainsi.

Sur ce, sa cape se replia sur elle-même et il disparut du Baxter Building. Il repartait dans la nuit, prêt à affronter seul les forces des ténèbres...

...mais jamais seul.

Conclusion

Cloak & Dagger apportent à Marvel Rivals une expérience de jeu unique et captivante. Que vous cherchiez à utiliser la cape de force obscure de Cloak pour perturber vos adversaires ou l'éclat de guérison de Dagger pour aider vos coéquipiers, il est vital de savoir quand changer de rôle. Leurs capacités hybrides de soigneur et de DPS en font l'une des meilleures équipes de Marvel Rivals. Entrez dans l'ombre et embrassez la lumière : voici comment jouer efficacement avec Cloak et Dagger dans ce jeu de tir PVP en équipe basé sur les super-héros.

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