Magik, la reine des limbes, est une duelliste féroce qui apporte une polyvalence et une puissance inégalées à Marvel Rivals. Sa maîtrise de la magie noire, combinée à son épée-souvenir et à ses capacités de téléportation, fait d'elle une menace dynamique sur le champ de bataille. Qu'il s'agisse de démanteler les lignes arrière, de contrôler les objectifs ou de dominer les combats d'équipe, Magik s'épanouit sous la pression. Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser son style de jeu, de ses capacités aux stratégies avancées en passant par son histoire.
Magik est une duelliste aux dégâts élevés qui excelle dans les éliminations à cible unique, les attaques AoE et la perturbation du champ de bataille. Son mélange de combat rapproché et de capacités à distance lui donne la flexibilité nécessaire pour s'adapter à une grande variété de scénarios. Avec le bon timing et le bon positionnement, Magik peut changer le cours de la partie en écrasant les ennemis et en sécurisant les objectifs. En tant que duelliste, ses capacités maximisent les dégâts tout en maintenant sa domination dans Marvel Rivals.
L'épée-souvenir est le pain et le beurre de Magik. Elle inflige des dégâts de mêlée fiables et des effets de perforation de bouclier. Bien que simple, elle fait partie intégrante de ses combos de dégâts et est très efficace contre les ennemis protégés par un bouclier. Les coups portés avec l'épée-souvenir servent souvent à lancer un combo puissant, permettant à Magik de maximiser ses dégâts.
L'ultime de Magik la transforme en enfant des ténèbres, ce qui augmente ses dégâts et ses capacités. Cette transformation change la donne, car elle lui permet de dominer les combats d'équipe et d'écraser les ennemis. Darkchild offre également à Magik un bonus de santé, ce qui lui permet de résister à des combats prolongés dans Marvel Rivals.
Cette capacité de téléportation donne à Magik une mobilité inégalée, lui permettant d'initier des combats, d'échapper au danger ou de se repositionner pour prendre l'avantage. C'est un outil polyvalent qui récompense la précision et la créativité. L'utilisation efficace des disques de marche peut transformer Magik en une menace imprévisible, lui permettant de se repositionner et de dominer le champ de bataille.
Cette capacité AoE inflige des dégâts dans une zone ciblée, ce qui en fait l'un des outils les plus puissants de Magik pour le contrôle des foules et le déni de zone. Elle est excellente pour briser les formations ennemies et renverser la vapeur dans les combats d'équipe. Associer Incursion ombrale à Tourbillon d'Eldritch ou Rage du démon peut avoir un impact dévastateur.
L'attaque tournoyante de l'épée-souvenir Eldritch Whirl inflige des dégâts à tous les ennemis proches. Il est parfait pour les combats rapprochés et permet d'éliminer rapidement les vagues ou de punir les ennemis groupés. Tourbillon d'Eldritch et Rage du démon forment un duo mortel qui maximise les dégâts de Magik dans les combats serrés.
Une attaque à distance qui envoie un trait spectral vers les ennemis. C'est un excellent outil pour piquer, achever les cibles à faible santé ou ajouter de la polyvalence à distance à son kit. L'attaque Magik est un excellent complément à son gameplay riche en combos, car elle lui permet de s'élancer vers l'avant et de mettre la pression sur les lignes arrière.
Cette capacité amplifie la prochaine attaque de Magik, infligeant des dégâts bonus et appliquant un affaiblissement. C'est un élément essentiel de ses combos à dégâts élevés, en particulier lorsqu'ils sont combinés à ses attaques de mêlée. Tourbillon d'Eldritch ou Rage du démon peuvent faire basculer le combat au corps à corps, permettant à Magik de rester une duelliste dominante.
Magik invoque un démon des limbes pour l'aider au combat. Le démon invoqué ajoute des dégâts soutenus et sert d'outil utile pour le zonage et le contrôle du champ de bataille. La puissance des limbes offre à Magik une occasion unique de contrôler les portails des limbes et de dominer les objectifs dans Marvel Rivals.
Lorsqu'elle est associée à des héros compatibles, Magik augmente la portée de ses disques de marche, ce qui accroît sa mobilité et son imprévisibilité. Cette synergie est parfaite pour les embuscades et les rotations rapides. La capacité d'équipe fait de Magik un atout précieux dans la composition d'une équipe, en particulier lorsqu'elle est associée à Panthère noire ou Psylocke.
Les capacités de contrôle des foules et d'affaiblissement de Scarlet Witch amplifient le potentiel destructeur de Magik. Sa capacité à bloquer les ennemis crée des ouvertures permettant à Magik de délivrer ses combos dévastateurs. La sorcière écarlate soutient également les attaques de Magik en créant des opportunités dimensionnelles.
La durabilité de Thor et sa présence en première ligne en font un excellent partenaire pour Magik. Il peut attirer l'attention de l'ennemi, ce qui permet à Magik de frapper à partir de positions avantageuses ou de contrôler des objectifs. Thor et Magik peuvent créer des raccourcis dimensionnels qui dominent le champ de bataille.
Les pièges et le soutien à distance de Rocket complètent la domination à courte portée de Magik. Sa capacité à contrôler l'espace permet à Magik de se téléporter et d'attaquer sans interruption.
La capacité de Doctor Strange à manipuler le positionnement et à protéger ses alliés avec des boucliers renforce l'efficacité de Magik dans les combats chaotiques. Ensemble, ils peuvent contrôler le flux de la bataille et sécuriser des objectifs cruciaux.
Le positionnement est essentiel pour Magik. Utilisez les disques de marche pour vous assurer un terrain élevé ou pour flanquer les ennemis qui ne se doutent de rien. Sa capacité à parcourir la carte efficacement lui donne un avantage significatif, en particulier dans les modes avec objectifs. Assurez-vous toujours d'avoir une option de retraite après avoir engagé le combat.
L'efficacité de Magik repose en grande partie sur le timing. Utilisez Incursion ombrale pour perturber les formations ennemies pendant les combats d'équipe, puis Rage du démon pour les coups de grâce. Gardez Fille noire pour les moments clés où votre équipe a besoin d'une explosion de puissance pour renverser la vapeur.
Les capacités de Magik lui permettent de contrôler les objectifs. Déployez la puissance des limbes pour garder les points critiques tout en utilisant le tourbillon d'Eldritch et la fente de Magik pour tenir les ennemis à distance. Anticipez toujours les mouvements de l'ennemi et positionnez-vous de manière préventive pour contrer ses stratégies.
Pour maximiser les dégâts de Magik, enchaînez ses capacités de manière efficace. Un combo courant comprend des Disques de marche pour engager, Rage du démon pour une attaque d'épée-souvenir renforcée et Incursion ombrale pour achever les ennemis.
Magik excelle dans le jeu coordonné. Communiquez avec votre équipe pour synchroniser son ultime Fille noire dans les moments clés, comme les combats d'équipe ou les objectifs contestés. Associer ses capacités au contrôle des foules des stratèges peut avoir des effets dévastateurs.
La polyvalence de Magik lui permet de s'adapter à différents scénarios. Contre les ennemis peu résistants, concentrez-vous sur les dégâts en rafale avec le Trait de Magik. Contre les tanks, utilisez Soulsword et Rage du démon pour détruire leurs défenses. Évaluez toujours le champ de bataille et adaptez votre approche en conséquence.
La mobilité de Magik en fait une excellente initiatrice, mais plonger trop profondément dans les lignes ennemies sans soutien peut conduire à des éliminations rapides. Assurez-vous toujours que votre équipe est prête à suivre avant de vous engager.
Évitez de gaspiller Fille noire dans des scénarios à faible enjeu. C'est une capacité cruciale qui peut faire basculer les combats d'équipe, alors gardez-la pour les moments critiques. De même, n'utilisez pas les disques de marche sans réfléchir, car il s'agit de votre principal outil de fuite.
Le kit de Magik est idéal pour les jeux basés sur les objectifs. Négliger d'utiliser ses capacités pour sécuriser ou contester des objectifs peut désavantager votre équipe. Lorsque cela est nécessaire, privilégiez toujours les objectifs plutôt que les meurtres.
Magik, également connue sous le nom d'Illyana Rasputina, est une mutante unique et puissante à l'histoire riche et tumultueuse. Née en Sibérie, sœur cadette de Colossus, elle a grandi entourée d'amour mais s'est vite retrouvée arrachée à son monde par des forces indépendantes de sa volonté. Son parcours d'enfant innocente à reine des limbes est une histoire de résilience, de puissance et de rédemption.
Jeune fille, Illyana a été enlevée par le démon Belasco et emmenée dans les Limbes, une dimension sombre où pullulent les forces démoniaques. Sous le contrôle de Belasco, elle a été formée à la sorcellerie et est devenue de plus en plus puissante. Cependant, sa volonté indomptable et sa force intérieure l'ont amenée à renverser Belasco et à revendiquer les Limbes comme son propre domaine. En forgeant l'épée de l'âme, elle devint la souveraine des Limbes tout en protégeant la Terre et sa famille de mutants. Malgré son éducation sombre, Magik continue de se battre pour le bien, même si ses méthodes et ses pouvoirs sont souvent teintés des ombres de son passé.
Les flammes s'élevaient dans les Limbes, et les sinistres démons qui habitaient ce royaume maudit s'inclinaient en signe de respect. Après tout, ce n'était pas tous les jours que deux des plus puissants magiciens du multivers honoraient cette dimension de leur présence.
Wanda Maximoff était peut-être la Sorcière Suprême dans sa réalité, mais malgré son pouvoir et son statut, elle n'était qu'une invitée d'honneur. En effet, dans les Limbes, personne n'était aussi puissant ou respecté que la reine du royaume, Illyana Rasputin, la mutante connue sous le nom de Magik.
Magik était récemment revenue du front d'une guerre contre des dieux et des démons malveillants qui s'étendait sur toute la ligne temporelle et qui ne montrait aucun signe d'arrêt. Les Limbes n'étaient peut-être plus qu'une terre brûlée, mais elle devait admettre qu'elle était heureuse d'être chez elle. Du moins jusqu'au moment où un portail s'est ouvert et que Wanda l'a traversé. Car, dans la réalité, lorsque la Sorcière écarlate tournait ses yeux vers les mutants, il était impossible de prédire ce qui allait se passer ensuite.
"Qu'est-ce qui t'amène dans mon royaume, sorcière ? demanda Magik, son accent russe aiguisant chacun de ses mots comme de minuscules poignards. Il était clair qu'elle n'était pas ravie qu'on fasse appel à elle pendant son bref moment de répit. Le regard froid d'Illyana aurait probablement fait froid dans le dos même au plus ardent de ses sujets. Mais Wanda Maximoff avait vu bien pire lorsqu'elle défendait sa propre réalité en train de s'effondrer, et elle ne se laissait pas décourager.
"Je suis venue chercher des alliés pour une grande guerre qui dépasse ceux qui sont ici", a répondu Wanda.
"J'ai déjà beaucoup d'alliés", dit Magik en souriant, désignant la horde de démons agenouillés à proximité qui attendent ses ordres. "Et pour ce qui est des guerres, n'en avons-nous pas déjà trop ici ?
"Rien de tel", dit Wanda. "D'innombrables flux temporels se sont entremêlés. Au début, je pensais que c'était simplement ma propre dimension qui était en danger, mais Stephen m'a montré le contraire."
"Stephen... ?" Magik fit une pause. Cela faisait une éternité qu'elle n'avait pas entendu ce nom. Se pourrait-il que son ancien mentor en arts mystiques, Docteur Strangeétait encore en vie ?
"Oui, dit Wanda. "Doctor Strange m'a montré qu'il y avait des batailles à l'horizon bien plus importantes que tout ce que j'aurais pu imaginer".
"J'ai du mal à imaginer un conflit plus important que celui auquel j'ai été confrontée", se souvient Magik. "Mais Stephen m'a toujours appris que les problèmes que je peux voir sont souvent destinés à détourner l'attention de ceux que je ne peux pas voir."
"En effet, Wanda est d'accord. "Nous nous sommes tous tellement impliqués dans nos propres conflits que nous n'avons pas vu la situation dans son ensemble.
Sur ce, la sorcière écarlate ouvrit la paume de sa main et fit apparaître un tourbillon de magie du chaos rouge. À l'intérieur des brins d'énergie frénétiques, une image se forma, montrant les plus grands héros de toutes les réalités s'affrontant les uns contre les autres.
"Cela... n'a pas l'air bon du tout", dit Magik, son sourire confiant disparaissant de son visage pour la première fois depuis le début de cette réunion de puissants mystiques. "Mais si Stephen t'a à ses côtés, pourquoi aurait-il besoin de moi ? Il est clair que tes talents de sorcière dépassent de loin les miens."
"Je m'occupe de la magie du chaos", a répondu Wanda. "Mais vous... votre magie s'appuie sur l'âme. Et quand tant d'âmes à travers tant de dimensions sont en péril, ce genre de pouvoir peut être juste ce dont nous avons besoin."
"C'est vrai, l'âme est une chose puissante..." dit Magik, en tendant son bras vers le côté, serrant sa main en un poing. La poignée d'une épée commença à se matérialiser, se manifestant à partir de l'énergie tirée directement de l'essence d'Illyana. Alors que la lame de l'épée - plus longue et plus large qu'une jeune femme de sa taille aurait dû être capable de manier confortablement - prenait forme, Illyana la leva pour la diriger directement vers la gorge de la Sorcière Écarlate.
"... mais même une âme aussi pure qu'un flocon de neige peut être corrompue." Dans une explosion de feu de l'enfer, Magik elle-même commença à se transformer. Une paire de cornes tordues émergea de son front et une queue pointue sortit de la base de sa colonne vertébrale. Alors qu'une armure d'eldritch enveloppait sa silhouette désormais démoniaque, Illyana esquissa un sourire malicieux qui dévoilait ses crocs fraîchement aiguisés. Les habitants des Limbes hurlèrent tandis que leur reine prenait sa forme la plus magique, abandonnant Magik pour devenir la Fille des Ténèbres.
Wanda s'arrêta un instant, se demandant si elle n'aurait pas dû faire appel à une version différente de Magik, issue d'une autre réalité. Une qui n'avait pas encore pleinement accepté sa place sur le trône des Limbes. Mais alors qu'elle réfléchissait à ce qu'elle allait faire, une voix inattendue vint rompre ce moment de tension.
"Pose l'épée, chérie", dit la voix bourrue. "Wanda ne ment pas. Pas cette fois, en tout cas. Nous sommes tous du même côté. Et je me fiche de la taille de tes cornes ces jours-ci..."
À travers les flèches de flammes, un mutant qu'Illyana connaissait bien, l'homme appelé Logan, s'avança. Le Carcajou.
"...tu seras toujours cette petite fille que j'ai connue"
Il était clair que les créatures des Limbes connaissaient également Wolverine. Quelques instants auparavant, elles s'étaient lancées dans une frénésie en encourageant leur reine démoniaque à la violence gratuite. Maintenant, leur silence était palpable alors qu'elles tremblaient de peur.
Les griffes de Logan étaient pleinement déployées, dégoulinant déjà du sang des démons assez fous pour se mettre en travers de son chemin. Ils étaient peut-être ses loyaux sujets, mais Magik n'éprouvait aucun remords pour ceux qui étaient tombés sous les coups de Logan. Ils auraient dû savoir qu'il ne fallait pas croiser son chemin.
"Logan ? Qu'est-ce qui t'amène ici ?" Wanda s'enquiert.
"Mission de recherche et de sauvetage", répond Logan. "Nous avons rassemblé des mutants perdus. Nous les ramenons à Krakoa. Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, le flux temporel est un peu en désordre. Krakoa est l'un des rares endroits encore sûrs, quelle que soit la ligne temporelle. Du moins pour le moment."
"Je déteste décevoir, dit Magik, mais je n'ai pas besoin d'un sanctuaire. J'ai les choses en main."
"Uh huh. Bien sûr que oui, ma chérie", répondit Wolverine, son sarcasme palpable. "Mais je n'ai jamais dit que je venais te chercher".
"Alors qui ? demanda Wanda avec curiosité.
"Ce n'est qu'un enfant", dit Wolverine. "Elle n'a même pas encore de nom de code. Mais elle a une sorte de capacité de guerre dimensionnelle. Elle a créé un portail et a été aspirée dedans. Heureusement pour elle, le portail est resté ouvert juste assez longtemps pour que je puisse le traverser à sa suite."
"Elle doit être terrifiée d'être perdue dans un tel royaume", dit Wanda. "Imaginez le traumatisme..."
"Je n'ai pas besoin de l'imaginer", se dit Magik. "Je l'ai vécu moi-même. Et je ne laisserai pas un autre mutant vivre ce que j'ai vécu. Suis-moi."
Alors que Magik se mettait à courir, sa forme d'enfant des ténèbres disparut et sa véritable personnalité reprit le dessus.
"Ce n'est pas moi qui devrais être en tête, chérie ?" demande Wolverine. "C'est moi l'expert en pistage".
"Et je suis la reine de cette dimension", répond Magik. "Tu auras toujours mon respect, Logan... mais ici, c'est moi qui commande. Maintenant, sois un bon garçon et essaie de ne pas éventrer d'autres de mes sujets en chemin, veux-tu ?"
"Pas de promesses", marmonna Wolverine dans son souffle alors que les trois héros se précipitaient à travers le paysage rocailleux et parsemé de feu à la recherche du mutant disparu. Bien qu'ils soient tous venus ici pour des raisons différentes, la reine, la sorcière et le chasseur ont tous réussi à mettre de côté leurs désirs personnels pour répondre aux besoins d'un enfant disparu. Il ne fait aucun doute que, bien qu'issus de réalités différentes, ils partagent tous le même esprit héroïque.
"Je sens sa présence, juste devant", dit Wanda alors qu'ils atteignent l'entrée d'une petite grotte. "La réalité se déforme autour d'elle. Mais un simple sort peut y remédier..."
La sorcière écarlate bougea ses mains comme un chirurgien expert, tissant un sort complexe pour stabiliser le temps et l'espace. Mais la magie du chaos n'est pas toujours prévisible, et si la réalité elle-même a cessé de se déplacer, les rochers entourant l'entrée de la grotte se sont soudain dangereusement déplacés.
"Éboulement", aboya Logan en fonçant vers le trou dans la paroi de la falaise. Mais il arriva une fraction de seconde trop tard. Des débris lui barraient la route, et ses efforts pour trancher les rochers denses avec ses griffes d'adamantium ne donnaient que peu de résultats. Sans se décourager, la Reine des Limbes s'avança vers le tas de gravats, ouvrant un petit cercle dans le ciel devant elle avec son propre pouvoir de mutante. Ces disques de marche, comme elle les appelait, lui permettaient habituellement de franchir des distances et des dimensions. Cette fois-ci, il s'agissait d'une sortie sûre pour une jeune fille très effrayée.
"Il n'y a pas de quoi s'inquiéter, ma petite", dit Logan alors que la jeune mutante entoure son héros de ses bras. "Je te ramènerai à la maison, saine et sauve.
"Comment allez-vous faire ? demanda Magik. "Ses pouvoirs sont trop imprévisibles. Et, pour être honnête, mes disques de marche ne sont pas très efficaces pour les voyages inter-dimensionnels depuis que le flux temporel a été bouleversé."
"Ce vieux chien a quelques nouveaux tours à jouer", dit Logan en souriant. Il s'agenouilla silencieusement et sortit une petite graine d'une des poches de sa ceinture. D'un coup de griffe, il creusa un trou dans le sol rocailleux des Limbes et planta la graine dans le sol - et en quelques instants, elle commença à germer. Une vigne prit forme, grandissant et se tordant pour prendre la forme d'une grande porte. Lorsque la vigne commença à fleurir, l'espace vide et ouvert qu'elle entourait se mit à crépiter d'une étrange énergie. Soudain, ce ne sont plus les flammes des Limbes que l'on aperçoit de l'autre côté, mais les rivages de l'île mutante Krakoa, baignés de péchés.
"Eh bien", dit Logan en prenant la main de son jeune pupille et en jetant un coup d'œil à Magik, "tu viens ou pas, Raspoutine ?"
Magik hésita un instant. Elle souhaitait voir de ses propres yeux le havre de paix dont son vieil ami avait parlé pour son peuple. Pourtant, elle devait encore se battre dans une autre dimension. Et, plus important encore, une discussion cruciale à terminer avec la Sorcière écarlate. Mais peut-être était-ce là l'occasion dont Wanda avait parlé. Une chance de rassembler un mélange de forces issues de différentes réalités pour combattre les dangers qui nous attendent. Une chance de créer ensemble une nouvelle sorte de magie. Non pas une magie née du chaos ou même de l'âme... mais du cœur.
"Je me joindrai à vous", répond finalement Magik. "Mais seulement si Wanda peut venir aussi."
"Désolé, répond Wolverine, mais Krakoa ne laisse passer que les mutants. Et la dernière fois que j'ai vérifié, Wanda n'était qu'une mutante adjacente."
"Rien qu'un peu de magie du chaos ne puisse arranger", dit Wanda en souriant. D'un léger contact, l'énergie arcanique d'un hexagone dansa sur le bord organique du portail krakoan. Les fleurs blanches de la vigne prirent une teinte cramoisie, signe que Wanda pouvait désormais passer.
"Tu veux le chaos, Wanda ?" marmonne Wolverine en conduisant ses nouveaux amis à travers le portail. "Il suffit d'attendre que Magnéto te regarde..."
Le mélange unique de mobilité, de dégâts et de contrôle des foules de Magik fait d'elle l'une des duellistes les plus polyvalentes de Marvel Rivals. En maîtrisant ses capacités, en tirant parti de ses synergies et en employant des stratégies intelligentes, vous deviendrez une force avec laquelle il faudra compter sur le champ de bataille. Alors, aiguisez votre épée, invoquez vos démons et prenez le contrôle de la Reine des Limbes !