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Guide des âmes de l'impasse : Comment maîtriser l'art de la récolte d'âmes

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Publié le :
28 janvier 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
11 minutes

Intro

Impasse, le nouveau jeu de tir de Valve. MOBALe jeu, qui mêle complexité tactique et mécanique de tir à la troisième personne, est encore en phase d'accès anticipé. La monnaie principale de Impasse est Les âmesLes âmes sont une source d'inspiration pour les joueurs, qu'il s'agisse d'acheter des objets ou d'améliorer des capacités, et elles permettent de contrôler la domination de votre équipe sur la carte. Que vous exploitiez les troupes de la voie, contrôliez les camps de la jungle ou luttiez pour des objectifs globaux comme l'urne des âmes, comprendre comment collecter et dépenser les âmes dans DeadLock est la clé de la victoire.

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Dans ce guide DeadLock, nous vous présentons les meilleures façons de cultiver les âmes, en nous concentrant sur les stratégies de début, de milieu et de fin de partie. Nous nous pencherons également sur les timings secrets, le contrôle des objectifs et les techniques avancées pour garder une longueur d'avance sur vos adversaires dans ce MOBA compétitif.

Que sont les âmes dans DeadLock ?

Dans Deadlock, les âmes sont la ressource la plus essentielle du jeu. Les joueurs récoltent des âmes en tuant des soldats, compensation camps de la jungleLes âmes de Deadlock sont des âmes qui peuvent être utilisées pour gagner de l'argent, sécuriser les objectifs de la carte et vaincre les héros ennemis. Contrairement aux autres MOBA, où les kills ou l'or dictent à eux seuls votre progression, Deadlock introduit un système nuancé d'âmes sécurisées et non sécurisées.

  • Âmes sécurisées sont directement ajoutés à votre nombre d'âmes et ne peuvent être perdus.
  • Âmes non garanties sont plus volatiles et ne se transforment en âmes sécurisées qu'avec le temps. Si vous mourez alors que vous transportez des âmes non sécurisées, elles tomberont sur le sol, ce qui permettra aux ennemis de les ramasser. Les âmes non sécurisées tombent et peuvent être ramassées par un autre joueur, ce qui signifie qu'elles sont toujours en danger.

Ce double système oblige les joueurs à évaluer constamment les risques et les récompenses. Si vous décidez d'aller de l'avant avec un poche Vous pouvez aussi bien cultiver des âmes non sécurisées que battre en retraite pour les sécuriser. Plus vous cultivez et accumulez d'âmes, plus vite vous pouvez acheter des objets, améliorer vos capacités et influencer le cours du jeu. Les âmes non sécurisées se transforment progressivement en âmes sécurisées au fur et à mesure que vous survivez, mais il s'agit d'un équilibre entre le risque et la récompense. Tuer des ennemis est toujours un élément clé de ce processus, car cela permet à votre équipe d'accéder aux âmes directes et aux âmes non sécurisées que l'ennemi pourrait porter.

Comment les âmes sont utilisées dans DeadLock

Pour dominer le champ de bataille, il est essentiel de comprendre comment les âmes sont utilisées dans l'impasse. Les âmes vous permettent de :

  • Achat d'articles: Ces objets améliorent votre attaque, votre défense et votre utilité. Les objets puissants, comme les armes de niveau 3, offrent des avantages considérables en combat. Accumuler des âmes est donc la clé pour rester compétitif.
  • Améliorer les capacités: Chaque héros possède des compétences spécifiques qui peuvent être améliorées avec des âmes pour augmenter les dégâts, réduire les temps de recharge ou augmenter l'utilité. En gérant correctement votre nombre d'âmes, vous pouvez transformer votre héros en une force redoutable. Les âmes vous guident à travers la courbe de puissance, ce qui vous permet de prendre des décisions judicieuses en matière de dépenses afin de rester en tête de la compétition.
  • Pousser les objectifs: Les âmes sont également utilisées indirectement pour détruire les objectifs de la carte tels que les Gardiens, les Marcheurs et les Sanctuaires. Plus votre équipe a d'âmes, mieux elle est équipée pour atteindre ces objectifs et forcer l'équipe ennemie à se mettre en position défensive.
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La sécurisation et la gestion des âmes lorsque l'on tue et la conversion des âmes non sécurisées en âmes sécurisées sont essentielles à la gestion de la puissance globale des joueurs dans le jeu. L'utilisation intelligente des âmes peut changer la donne lors de combats clés, que ce soit pour acheter un objet puissant ou pour économiser en vue d'une amélioration de capacité décisive.

Les meilleures façons de gagner des âmes dans l'impasse

1. Troopers de la voie agricole

La méthode la plus simple et la plus cohérente pour collecter des âmes dans l'impasse consiste à farmer les troopers de la voie. Ces troopers parcourent les quatre couloirs toutes les 25 secondes, fournissant un flux fiable d'âmes si vous parvenez à obtenir le dernier coup. Chaque vague de troopers se compose de trois troopers à distance et d'un trooper soigneur.

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Après 10 minutes, les troopers ne donnent plus d'âmes directement lors de la mise à mort, mais laissent tomber des orbes d'âme qui contiennent 100% de la valeur de l'âme. Les deux équipes se disputent ces orbes d'âme, ce qui ajoute une couche de stratégie au farming de la voie. 10 minutes après le début de la partie, cette mécanique devient cruciale.

Au cours des dix premières minutes, chaque soldat tué vous rapporte 75 âmes, mais seulement si vous réussissez le dernier coup. Si vous manquez le dernier coup, vous perdez les âmes, c'est pourquoi il est essentiel de perfectionner votre timing. Gardez à l'esprit que le fait de tuer un soldat et d'exécuter le dernier coup à la perfection vous permet de gagner des âmes de manière efficace.

Sécuriser les âmes avec des attaques de mêlée sur les Lane Troopers

Dans l'impasse, l'utilisation d'attaques de mêlée pour tuer les soldats de la voie vous permet d'obtenir instantanément le nombre total d'âmes, sans laisser tomber d'orbe d'âme. Cela empêche l'ennemi de refuser ou de voler des âmes, un avantage clé pendant la phase d'ouverture.

Pourquoi les attaques de mêlée sont-elles importantes ?

Lorsque les soldats de la voie sont tués par des attaques à distance, ils laissent tomber des orbes d'âme qui peuvent être contestés. Si l'ennemi récupère l'orbe en premier, vous perdez ces âmes. En achevant un soldat avec une attaque de mêlée, vous vous assurez immédiatement les 75 âmes, ce qui permet à l'ennemi de refuser ou de voler les orbes.

Le choix du moment est essentiel

Pour utiliser efficacement les attaques de mêlée, il faut un timing précis. Comme les soldats sont constamment sous le feu de l'ennemi, le fait de porter le dernier coup de mêlée vous permet de collecter directement les âmes.

Conseil: Recherchez les troopers de la voie à faible niveau de santé et attaquez-les en mêlée pour sécuriser les âmes sans les laisser vulnérables au déni de l'ennemi.

2. Dominer les camps de la jungle

La jungle de DeadLock est remplie de camps de monstres neutres qui offrent d'énormes récompenses en âmes lorsqu'ils sont éliminés. Il existe trois niveaux de camps dans la jungle, chacun offrant une quantité différente d'âmes. Ces camps sont disséminés sur toute la carte et leur contrôle assure à votre équipe un revenu régulier d'âmes non sécurisées, qui peuvent être converties en âmes sécurisées au fil du temps. Voici un aperçu des différents niveaux de camps de la jungle :

  • Camps de niveau 1 (triangle): Ces camps apparaissent au bout de 2 minutes de jeu et récompensent 45 âmes par créature. Ils sont faciles à éliminer et fournissent un coup de pouce rapide en début de partie.
  • Camps de niveau 2 (triangle avec une ligne): Ceux-ci se reproduisent à sept minutes dans le jeu et récompensent 95 âmes par creusage. Avec 25 camps de niveau 2 disséminés sur la carte, la sécurisation de ces camps est l'un des meilleurs moyens d'augmenter le nombre d'âmes de votre équipe en milieu de partie.
  • Camps de niveau 3 (triangle avec deux lignes): Ces camps d'élite, marqués par un triangle avec deux lignes en dessous, fournissent 240 âmes par rampant. Ce sont les camps de jungle les plus précieux du jeu, mais ils nécessitent un travail d'équipe pour être éliminés efficacement. Il est essentiel d'éliminer les camps de niveau 3 pour garder le contrôle en fin de partie.

Faites attention aux autres équipes qui tentent de vous tendre des embuscades pendant que vous cultivez. La jungle est souvent un endroit où les embuscades se produisent car elle offre des opportunités à haut risque et à haut rendement. L'élimination de ces camps est un moyen essentiel de gagner des âmes tout au long du jeu.

3. Takedowns des héros

Tuer des héros ennemis est l'une des méthodes les plus gratifiantes pour gagner des âmes dans DeadLock. Le nombre d'âmes obtenues en tuant un héros dépend du chronomètre du jeu et du nombre de morts de l'ennemi. Au début du jeu, tuer un héros ennemi rapporte généralement environ 150 âmes, mais ce nombre augmente au fur et à mesure que le jeu progresse.

On ne saurait trop insister sur l'importance stratégique de tuer des cibles de grande valeur. Si un héros ennemi a accumulé une grande quantité d'âmes non sécurisées, le tuer vous permet de récupérer les âmes qu'il a laissées tomber et de renverser le cours de la bataille. De plus, les ennemis ayant un taux de mortalité élevé laissent échapper un grand nombre d'âmes supplémentaires lorsqu'ils sont vaincus, ce qui en fait des cibles de choix lors des combats d'équipe. Tuer des ennemis est toujours une tactique précieuse pour garder le contrôle de l'économie des âmes.

4. Objectifs de Pushing Lane

Chacune des quatre voies de DeadLock contient des objectifs de carte qui accordent des récompenses d'âme significatives lorsqu'ils sont détruits. Ces objectifs sont les suivants :

  • Gardiens de niveau 1: La destruction d'un Gardien confère 275 âmes à votre équipe.
  • Marcheurs de niveau 2: Ils accordent 750 âmes à chaque joueur lorsqu'ils sont détruits.
  • Sanctuaires: Les sanctuaires, situés près de la base ennemie, rapportent 500 âmes à toute l'équipe lorsqu'ils sont détruits.

La sécurisation de ces objectifs est vitale, non seulement pour les âmes qu'ils procurent, mais aussi pour affaiblir les défenses de l'équipe ennemie. Les héros qui infligent de gros dégâts par seconde (DPS) et qui ont de fortes capacités de siège sont idéaux pour s'emparer rapidement de ces objectifs.

5. Distributeur automatique d'âmes / machine à sous : Un pari pour des âmes supplémentaires

Les distributeurs automatiques d'âmes, également appelés machines à sous, sont disséminés sur la carte et offrent un moyen risqué de gagner des âmes supplémentaires. Frapper ces machines avec des capacités ou des attaques de base coûte 50 points de dégâts au joueur par coup, mais rapporte 20 âmes. C'est un moyen rapide de gagner des âmes, mais vous risquez de perdre trop de points de vie.

Risque et récompense

Bien que les machines permettent de gagner rapidement de l'âme, une utilisation excessive peut vous rendre vulnérable aux ennemis. Il est préférable d'utiliser des héros qui régénèrent la santé ou qui ont une bonne défense pour minimiser les risques.

  • Conseil: N'abusez pas de la machine à sous des âmes lorsque vous êtes à court de santé. Il est préférable de collecter quelques âmes et de battre en retraite plutôt que de risquer de perdre toutes vos âmes non sécurisées dans une embuscade ennemie.

Stratégie de milieu et de fin de partie

En milieu et fin de partie, utilisez les machines à sous de manière stratégique pour priver l'ennemi d'âmes. Contestez les zones où ils pourraient utiliser ces distributeurs et punissez-les s'ils s'engagent trop.

6. Saisir les objectifs globaux

Deux objectifs globaux changent la donne dans DeadLock : l'Urne des âmes et le Boss intermédiaire. Ces deux objectifs offrent d'énormes récompenses en âmes et peuvent faire basculer le cours du jeu.

L'urne de l'âme

Au bout de 10 minutes, l'urne des âmes apparaît d'un côté de la carte et doit être transportée jusqu'à l'autre bout de la carte pour délivrer sa récompense. L'urne prend 30 secondes pour se matérialiser, les équipes doivent donc être prêtes à se battre autour d'elle lorsqu'elle apparaît. Porter l'urne est risqué car les ennemis peuvent tuer le porteur et voler l'urne. Cependant, si l'urne est livrée avec succès, le porteur reçoit un bonus d'âme de 25% et toute l'équipe bénéficie d'un supplément d'âme.

  • Conseil: Une fois qu'un joueur a livré l'urne, toute l'équipe en profite, ce qui en fait l'un des objectifs les plus gratifiants mais aussi les plus dangereux de la carte. En fonction de la distance à parcourir, votre équipe doit être bien positionnée pour protéger le porteur et assurer une livraison réussie. L'urne offre également un avantage stratégique dans les moments clés.

Le Mid Boss

Apparaissant également au bout de 10 minutes, le Mid Boss est un ennemi puissant qui nécessite un travail d'équipe pour être vaincu. En tuant le boss intermédiaire, votre équipe obtient 1 750 âmes, ce qui en fait l'un des objectifs les plus précieux du jeu. Le Mid Boss accorde également un buff temporaire qui peut aider votre équipe à gagner des combats cruciaux ou à atteindre des objectifs clés.

  • Conseil: Le Mid Boss lâche un objet puissant, offrant une récupération de santé élevée pendant un certain temps à l'équipe de héros qui le ramasse. Ce buff est crucial pour les sièges de fin de partie ou pour gagner des combats d'équipe importants.

Timings secrets : Maximiser le gain d'âme tout au long du jeu

Début de partie (0-10 minutes)

En début de partie, concentrez-vous sur :

  • Laning: Assurez les derniers coups sur les soldats pour récolter des âmes avec 75 âmes par meurtre.
  • Camps de jungle de niveau 1: Cultivez-les lorsqu'ils apparaissent au bout de 2 minutes pour gagner 45 âmes par créature.
  • Le héros tue: Cherchez à abattre rapidement les héros pour obtenir 150 âmes par meurtre.
  • Objectifs de la carte: Donnez la priorité aux Gardiens de niveau 1 pour obtenir facilement 275 âmes.

Votre objectif en début de partie est d'accumuler un grand nombre d'âmes en assurant les derniers coups sur les soldats et en exploitant les camps de la jungle. Les héros dotés d'un bon poke en début de partie, comme Zephyr et Kratos, excellent dans cette phase en sécurisant les orbes et en pressant l'ennemi hors de la voie.

Milieu de partie (10-20 minutes)

Le milieu de partie marque un tournant dans le rythme du match, où les équipes doivent trouver un équilibre entre le contrôle de la voie, la lutte contre les camps de la jungle et la lutte pour des objectifs globaux cruciaux comme l'urne d'âme et le boss de milieu de partie.

Contester les camps de jungle de niveau 2

Au bout de sept minutes de jeu, les camps de jungle de niveau 2 commencent à apparaître. Chaque camp de niveau 2 fournit 95 âmes par creusage, ce qui en fait une excellente source d'âmes en milieu de partie. Avec 25 camps de niveau 2 disséminés sur la carte, le contrôle de ces zones est crucial pour l'économie de votre équipe.

  • Conseil: Tournez entre les voies et les camps de la jungle pour maintenir votre revenu d'âme stable tout en privant vos ennemis de ces camps. Les héros ayant une forte mobilité et un fort potentiel de nettoyage de la jungle, comme Dynamo ou Vanguard, excellent dans l'exploitation rapide de ces camps et dans la transition vers d'autres objectifs.

Combattre pour l'urne de l'âme

L'urne d'âme apparaît pour la première fois au bout de 10 minutes, introduisant le premier grand concours mondial. L'équipe qui parviendra à capturer et à livrer l'urne d'âme à l'autre bout de la carte bénéficiera d'un énorme avantage en termes d'âme, ce qui stimulera l'économie de toute l'équipe.

Sécuriser le patron intermédiaire

Le Mid Boss apparaît également au bout de 10 minutes et offre une récompense massive de 1 750 âmes lorsqu'il est tué. Les équipes doivent être prêtes à s'attaquer à cet objectif, car il peut décider de l'issue du milieu de partie. La santé du Mid Boss se régénère avec le temps, votre équipe doit donc bien coordonner ses attaques pour s'assurer de le tuer.

  • Conseil: Surveillez les portes et le plafond pour repérer les mouvements de l'ennemi autour du Mid Boss. Une embuscade bien préparée peut prendre l'équipe adverse au dépourvu et permettre aux embusqués de sécuriser la chute du boss à la dernière seconde.

Pousser les objectifs de niveau 2 de la marche sur la voie

Le milieu de partie est également le moment de commencer à cibler les marcheurs de niveau 2, qui fournissent 750 âmes par objectif. Ces objectifs deviennent disponibles au bout de 10 minutes et sont essentiels pour percer les défenses ennemies.

  • Conseil: Poussez lorsque votre équipe a un avantage numérique (par exemple, après avoir obtenu la victoire). Patron intermédiaire ou gagner un combat d'équipe). La destruction de ces objectifs peut faire pencher la balance en votre faveur et permettre à votre équipe de progresser vers la base ennemie.

Maintenir le contrôle de la vision et la présence sur la carte

En milieu de partie, la connaissance de la carte devient encore plus cruciale. Les héros qui ont une forte présence sur la carte et un bon contrôle de la vision devraient placer des gardes en priorité près des objectifs clés, comme les points de spawn du boss intermédiaire et de l'urne d'âme. Contrôler la vision dans ces zones permet à votre équipe de suivre les mouvements de l'ennemi et de coordonner efficacement ses attaques.

  • Conseil: Désignez un ou deux héros pour s'occuper des camps de la jungle pendant que le reste de votre équipe maintient la pression sur les voies. Cela vous permet de maximiser le farming d'âmes tout en empêchant l'équipe ennemie de faire boule de neige dans les voies.

Late Game (après 20 minutes)

En fin de partie, l'accent est mis sur les objectifs importants et la sécurisation des zones clés de la jungle :

  • Camps de jungle de niveau 3: Ces camps accordent 240 âmes par reptation et devraient être une priorité.
  • Sanctuaires: La destruction des sanctuaires donne à votre équipe 500 âmes et affaiblit considérablement les défenses de base de l'ennemi.
  • Le héros tue: Ciblez les ennemis ayant un grand nombre d'âmes non sécurisées pour faire basculer le nombre d'âmes en votre faveur.

En fin de partie, il est essentiel de se coordonner avec son équipe pour sécuriser ces objectifs tout en empêchant l'équipe ennemie d'accéder à sa propre jungle.

Conclusion

Impasse est enfin là, et la maîtrise de l'agriculture de l'âme dans ce jeu au rythme effréné est une priorité. MOBA est la clé de la victoire. En comprenant comment maximiser le gain d'âme à chaque phase du jeu, de la phase d'ouverture à la sécurisation des objectifs globaux tels que le boss intermédiaire et l'urne d'âme, vous vous hisserez rapidement au sommet du classement. Qu'il s'agisse de gérer les âmes non sécurisées, de synchroniser vos rotations dans la jungle ou de coordonner les combats d'équipe autour d'objectifs cruciaux sur la carte, chaque décision compte.

Avec ce guide Deadlock comme feuille de route, vous disposerez des connaissances nécessaires pour dominer le champ de bataille et surpasser vos adversaires. Alors, entrez dans l'arène, perfectionnez votre élevage d'âmes et menez votre équipe à la victoire dans les batailles rapides et pleines d'enjeux de Deadlock.

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