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Guide ultime de Hela : Marvel Rivals - Astuces et connaissances sur les héros !

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Publié le :
5 janvier 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
12 minutes
Hela est une puissante duelliste dans Marvel Rivals, qui excelle dans les dégâts à distance, la mobilité et le contrôle des foules. En tant que déesse de la mort, ses capacités telles que Epines de la nuit, Troupeau astral et son ultime, Déesse de la mort, lui permettent de dominer le champ de bataille. L'utilisation stratégique de son kit et la coordination de l'équipe avec des héros comme Thor et Loki peuvent amplifier son efficacité, tandis que son passif Corneille de Nastrond ajoute des dégâts bonus lors des coups finaux. Évitez les combats à courte portée, planifiez son ultime avec soin et tirez parti de sa mobilité pour surpasser vos adversaires. Maîtrisez la précision et les tactiques d'Hela pour devenir une véritable force dans ce jeu de tir JcJ en équipe basé sur les super-héros.

Introduction

Marvel Rivals a fait irruption sur la scène du jeu en tant que jeu de tir PvP en équipe, frais et chaotique, basé sur les super-héros. L'univers Marvel. Parmi eux, Hela, la déesse de la mort, est un personnage incontournable pour les joueurs qui cherchent à dominer les matchs avec précision et puissance. Ce guide se penche sur l'histoire d'Hela, ses capacités, ses stratégies de jeu et ses astuces pour la maîtriser dans Marvel Rivals. Que vous soyez un joueur expérimenté ou un nouveau venu sur le champ de bataille, ce guide est fait pour vous !

Le rôle de Hela : Duelliste Extraordinaire

En tant que duelliste, le rôle principal d'Hela est d'infliger des dégâts dévastateurs à distance tout en utilisant sa mobilité pour éviter les contre-attaques. Son kit s'articule autour de la précision, de la domination aérienne et du contrôle des foules, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs qui excellent dans le positionnement stratégique et la précision. Hela est une duelliste qui s'épanouit entre les mains d'un stratège capable de maîtriser son style de jeu. Dans Marvel Rivals, jouer Hela en tant que duelliste à distance lui permet de diriger les combats à bonne distance.

Capacités et Passives de Hela

Épines de la nuit

La principale attaque de feu d'Hela, Nightsword Thorns, est un projectile à distance qui lui permet d'exercer une pression sur ses adversaires à bonne distance. Cette capacité est essentielle pour mettre la pression et forcer les ennemis à se repositionner. Les projectiles en forme d'épines sont idéaux pour affaiblir les ennemis tout en conservant l'avantage de la portée.

Troupe astrale

Pour se déplacer rapidement et échapper aux situations dangereuses, Hela se transforme en une bande de corbeaux grâce à la Troupe Astrale. Cette capacité lui permet de planer dans n'importe quelle direction, ce qui rend ses mouvements imprévisibles et difficiles à contrer pour ses ennemis. Son temps de recharge est court, et le fait de l'utiliser au bon moment peut lui sauver la vie ou lui donner une longueur d'avance au cours du combat.

Draineur d'âmes

L'une de ses compétences les plus perturbatrices, Draineur d'âme lance une sphère explosive qui rassemble les ennemis proches et les étourdit brièvement. Cette capacité est idéale pour tuer ou perturber les adversaires étroitement groupés, ce qui donne à son équipe un avantage significatif dans les combats d'équipe.

Nuit du piercing

Lorsqu'elle affronte plusieurs ennemis, Nuit perçante lance une rafale de projectiles explosifs. Ainsi, aucun ennemi n'est à l'abri dans son rayon d'action, et c'est un excellent outil pour contrôler les zones surpeuplées. Associez-la à Draineur d'âmes pour des dégâts démentiels et pour porter le coup de grâce aux adversaires groupés.

Déesse de la mort

Sa capacité ultime, Déesse de la mort, permet à Hela d'adopter un point de vue à la première personne. De ce point de vue, elle fait pleuvoir des Nastrond Crows explosifs sur ses ennemis, dévastant les ennemis regroupés et pouvant potentiellement renverser le cours de la bataille. En libérant des corbeaux de Nastrond de chaque main, Hela peut infliger des dégâts sur tout le champ de bataille.

Passif : Corbeau de Nastrond

Pour compléter son arsenal, la capacité passive de Hela crée des corbeaux explosifs à l'endroit où se trouvent les ennemis vaincus. Ces corbeaux explosent après un court délai, punissant les équipes qui ne parviennent pas à garder leurs distances et renforçant la domination d'Hela dans les combats chaotiques. Lorsque Hela porte le coup final à un ennemi, un corbeau de Nastrond apparaît, ajoutant des dégâts supplémentaires.

Stratégies avancées pour jouer à Hela

Maîtriser la mobilité

La mobilité d'Hela est l'un de ses plus grands atouts. Jonglez avec ses compétences de mobilité, telles que la volée astrale et la descente de Hel, pour rester imprévisible. Ainsi, les adversaires auront du mal à porter des coups ou à contrer ses mouvements. En vous déplaçant et en vous repositionnant en permanence, vous pourrez faire douter vos ennemis et garder le contrôle du champ de bataille.

Combiner les capacités pour un impact maximal

Les capacités d'Hela sont plus efficaces lorsqu'elles sont utilisées en tandem. Combinez le Draineur d'âmes avec les explosions du Corbeau de Nastrond pour créer des réactions en chaîne dévastatrices. Cette tactique est particulièrement efficace dans les combats d'équipe où les ennemis sont regroupés. Utilisez Nuit perçante pour contrôler les points d'étranglement et forcer les ennemis à se mettre dans des positions désavantageuses.

Déesse de la mort

La capacité ultime, Déesse de la mort, peut renverser le cours de la bataille. Attendez que les ennemis se regroupent pendant les poussées d'objectifs ou les combats d'équipe pour maximiser son impact. En choisissant soigneusement son moment d'utilisation, vous pouvez obtenir plusieurs éliminations et faire basculer la dynamique en votre faveur.

Des conseils de pro pour réussir

Restez en mouvement

Hela excelle lorsqu'elle est insaisissable. Restez toujours en mouvement pour éviter de devenir une cible facile. Utilisez la volée astrale non seulement pour fuir, mais aussi pour attaquer par surprise ou vous repositionner à des points d'observation stratégiques. En restant mobile, les ennemis auront plus de mal à infliger des dégâts réguliers.

Coordonner avec votre équipe

Les capacités d'Hela sont plus efficaces lorsqu'elles sont utilisées en coordination avec ses coéquipiers. Associez Draineur d'âmes aux attaques à zone d'effet d'un coéquipier pour dévaster les formations ennemies. La communication et le travail d'équipe sont essentiels pour tirer le meilleur parti de son kit. Des personnages comme Thor et Loki peut être en synergie avec son kit en contrôlant le champ de bataille et en lui permettant d'exprimer tout son potentiel. Les team-ups avec ces deux-là peuvent donner lieu à des combinaisons dévastatrices, mettant en valeur les points forts d'Hela.

Pratiquer la précision

Bien que Nightsword Thorns soit indulgent, la pratique de la précision avec cette capacité peut faire une différence significative. Des tirs réguliers mettent les adversaires sous pression et les obligent à se mettre en position défensive, ce qui donne l'avantage à votre équipe. Entraînez-vous à viser pour tirer le meilleur parti de ses projectiles à balayage.

Les erreurs courantes à éviter

S'engager à l'excès dans les combats à courte distance

Hela est conçue pour les combats à distance. Engager des héros plus résistants ou des spécialistes de la mêlée au corps à corps se termine souvent mal. Concentrez-vous sur le maintien de la distance et l'utilisation de sa mobilité pour rester hors de portée.

L'utilisation abusive de son ultime

Utiliser Déesse de la mort trop tôt ou lorsque les ennemis sont dispersés réduit son efficacité. Attendez que les ennemis se regroupent, par exemple lors des poussées d'objectifs, pour tirer le meilleur parti de cette capacité qui change la donne. N'oubliez pas que la capacité ultime d'Hela dure dix secondes, mais qu'elle doit être utilisée au bon moment.

Négliger la mobilité

Si vous n'utilisez pas la volée astrale pour vous repositionner, Hela risque d'être vulnérable. Il faut toujours avoir deux longueurs d'avance et planifier ses mouvements pour garder ses adversaires dans l'expectative. Rester mobile est essentiel au succès de Hela.

Ignorer la dynamique d'équipe

Les capacités d'Hela sont puissantes, mais elles fonctionnent mieux lorsqu'elles sont coordonnées avec votre équipe. Faire cavalier seul et ignorer la dynamique de l'équipe peut conduire à des occasions manquées et à une efficacité réduite dans les combats. Travaillez toujours avec votre équipe pour remporter la victoire.

Synergies et contre-mesures

Synergies

Hela s'épanouit aux côtés de coéquipiers qui peuvent compléter ses dégâts à longue portée et ses capacités perturbatrices. Les portails de Doctor Strange sont parfaits, car ils lui permettent de se repositionner rapidement et de se sortir de situations délicates. Dans le même ordre d'idées, Magnéto peuvent la protéger et attirer les tirs ennemis, ce qui lui permet de se concentrer entièrement sur les dégâts qu'elle inflige. Les pièges et les outils de zonage de Rocket Raccoon s'associent bien aux capacités AoE de Hela, créant le chaos sur le champ de bataille. Les alliances avec Loki et Thor ajoutent de la puissance, Thor assurant le contrôle et Loki permettant des combos à haut niveau de dégâts. Des personnages comme Luna Snow et Spider-Man apportent également des synergies uniques.

Compteurs

Cependant, Hela n'est pas sans faiblesses. La mobilité aérienne d'Iron Man et ses dégâts constants en font un adversaire redoutable, car il peut esquiver les attaques de Hela tout en ripostant depuis le ciel. La furtivité et la précision de sniper de Black Widow peuvent prendre Hela au dépourvu, surtout lorsqu'elle se concentre sur d'autres cibles. Enfin, la résistance de Hulk et ses capacités de contrôle des foules peuvent rapidement neutraliser Hela si elle est prise à bout portant, il est donc essentiel de garder ses distances et de compter sur le soutien de son équipe. Les personnages d'avant-garde comme le Punisher ou les héros de flanc comme Spider-Man peuvent également exploiter la nature molle d'Hela.


Qui est Hela ? La déesse de la mort

Hela est une figure centrale de l'univers Marvel, représentant l'incarnation ultime de la mort et du pouvoir. En tant que souveraine de Hel et de Niflheim, son autorité sur les morts est inégalée et son nom inspire la peur à travers les royaumes. Connue pour sa ruse et son impitoyabilité, Hela n'est pas seulement un personnage au pouvoir immense, c'est aussi un génie tactique qui utilise son intelligence pour déjouer ses ennemis. Hela est l'une des duellistes de Marvel Rivals qui incarne la précision et la stratégie.

Aperçu de l'histoire

Hela, la déesse asgardienne de la mort, exerce un pouvoir suprême sur les morts et contrôle une armée infinie d'âmes déchues. Son ambition est aussi illimitée que son pouvoir, visant à étendre sa domination sur tous les royaumes. Avec ses chuchotements obsédants et ses corbeaux mortels, Hela est aussi intimidante que fascinante.

En Marvel RivalsLa légende de Hela lie ses ambitions aux événements de l'Enchevêtrement des flux temporels. Elle s'allie temporairement à Loki, lui offrant son aide dans ses projets, tout en complotant secrètement pour s'emparer du trône d'Yggsgard et dominer à la fois les vivants et les morts. Elle n'est pas seulement une ennemie puissante, mais aussi un cerveau tactique, ce qui en fait un personnage exaltant à jouer.

Messager de l'abîme

Du haut de son trône, la reine de Hel se souvenait avoir ressenti l'éclatement des mondes, la séparation des réalités alors que des forces inconnues les réunissaient à nouveau. Différemment. Elle se souvenait s'être aventurée dans son royaume, pour découvrir qu'en Hel, peu de choses avaient changé. Cependant, Hela se doutait que lorsqu'elle voyagerait au-delà de son royaume, elle verrait de profonds changements - et lorsqu'elle avait utilisé des enchantements pour contempler les mondes nouvellement imbriqués dans les Dix Royaumes, ses soupçons s'étaient confirmés. Les mortels avaient fait cela ? Refaire le temps lui-même ? L'avaient-ils brisé et avaient-ils rembobiné les différents courants pour en faire une tresse ou des mondes différents ?

Quel pouvoir les hommes peuvent-ils exercer ?

Immédiatement, Hela se met en tête de trouver un moyen de se l'approprier.

Elle savait qu'elle devait d'abord comprendre le Chronovium. L'un de ses fidèles, un grand roi-sorcier dans la vie, lui avait apporté une pierre d'un genre qu'elle n'avait jamais vu auparavant à Hel. Elle n'y avait pas prêté attention jusqu'à ce qu'elle comprenne ce que le mortel Victor von Doom avait fait. Alors, elle envoya le troupeau. Ses corbeaux explorèrent d'autres royaumes, tous revenant avec des échantillons de Chronovium, le résidu cristallisé des chocs monstrueux subis par le continuum espace-temps. Et pourtant, ils différaient tous légèrement de la version de Hel et les uns des autres.

Hela savait que celui qui apprendrait le mieux à la contrôler régnerait sur les mondes au-delà d'Asgard. Au-delà des dix royaumes.

L'intrigue de Hela s'intensifie. De nouvelles terres signifiaient étendre les frontières de Hel et accueillir un grand nombre de nouvelles créatures dans ses légions toujours plus nombreuses, peut-être même réclamer les âmes des grands êtres connus sous le nom de Célestes. Ce n'est que récemment qu'elle avait pris conscience de leur existence, et encore, par l'intermédiaire d'une nouvelle âme en Hel, venue d'un autre univers à la suite d'un - comment l'avait-il appelé ? - l'enchevêtrement des flux temporels. Ce pitoyable mortel, qui a trouvé la mort lors de cet événement, lui a transmis des connaissances sur de vastes royaumes de l'espace peuplés de créatures fantastiques.

D'un geste de la main, les corbeaux d'Héla se régalèrent de l'âme du mortel, son esprit se fixant un objectif. Les âmes, et donc le pouvoir, de ces grands êtres lui appartiendraient. Et lorsqu'elles lui appartiendraient, elle balaierait sans partage les dix royaumes, les unissant sous la bannière de Hel. Il ne fait aucun doute que Loki échafaudait ses propres plans pour utiliser le Chronovium afin d'accroître son propre pouvoir et de s'assurer qu'Asgard ne lui échapperait jamais, mais les plans de Loki n'inquiétèrent jamais Héla. Souvent, ses obsessions et caprices mesquins lui profitaient en provoquant des conflits qui venaient grossir ses légions. Un jour ou l'autre, elle se doutait qu'il l'approcherait pour lui proposer une sorte d'arrangement. Peut-être une alliance. Elle y consentirait peut-être, et ils entameraient la danse de l'attente du bon moment pour se trahir l'un l'autre. Les joies de la famille.

En attendant, elle poursuivait ses propres plans, ce qui l'amenait au moment présent, en tant que messagère d'un endroit lointain dont elle n'avait jamais entendu parler auparavant. Sa première réaction fut de l'anéantir pour le crime arrogant qu'il avait commis en pénétrant dans son royaume. Cependant, il lui semblait que ces perturbations du temps et de l'espace pouvaient être un cadeau. N'avaient-elles pas ouvert de vastes possibilités à Hel ? Elle devrait sûrement apprendre quels nouveaux mondes - quels nouveaux univers ! - étaient désormais à sa portée.

Ses corbeaux restèrent donc perchés pendant que l'émissaire d'un autre monde pénétrait dans sa salle du trône.

C'était une créature étrange, ressemblant à des taches et des vrilles d'une substance noire goudronneuse liée à un hôte. Sa chair liquide mêlait des aspects de sa propre nature et de celle de son hôte - actuellement une prêtresse Jotun. Même si elle n'était plus en vie, l'âme de la Jotun était encore suffisamment présente pour que Hela ressente l'horreur d'être liée à une telle monstruosité. C'est curieux.

La créature, cependant, le symbiote, n'avait pas de telles appréhensions, ou du moins ne les a pas trahies.

"Dis-moi, petite créature. Qu'est-ce qui t'amène ici ?"

"Tu ferais bien d'écouter, reine de la mort", dit-elle. "J'apporte des nouvelles de Knull, puissant seigneur des abysses."

Et qu'est-ce qu'un "Knull" ? Est-il le dieu de toutes les créatures telles que vous ?" Elle ne fit aucun effort pour cacher son mépris. Ce Knull était, selon toute vraisemblance, aussi avili et parasite que l'adorateur qui se tenait devant elle.

"Son pouvoir est plus ancien que le vôtre, bien avant que la lumière n'existe, et il a ses propres prétentions sur les créatures dont il a consommé l'essence.

Ah, pensa Hela. C'est évident. "J'en déduis qu'il veut aussi revendiquer les Célestes ?"

Le symbiote acquiesça et tira la langue. "Knull a appris que l'un des Célestes se trouvait dans ce royaume. Tu ne peux pas le garder, Asgardien. C'est à lui de le réclamer et il sera la clé de sa liberté."

"Je ne peux pas ?" Hela se leva de son trône. "Audacieux de ta part, parasite, de me dire ce que je peux ou ne peux pas faire dans mon propre royaume. Ce qui entre dans Hel est à moi, pour toujours. En fait, dit-elle en regardant le symbiote de plus près, je vais peut-être même te garder. Quelle sorte d'âme possède une créature comme toi ?"

Le symbiote resta immobile. Hela le laissa s'interroger pendant un bon moment, tout en réfléchissant à ce qu'elle avait déjà appris. La clé de sa liberté, avait dit l'émissaire. Ce Knull était donc un dieu enchaîné, mais il avait la possibilité d'envoyer un message à Hel. Il connaissait le pouvoir des Célestes. Il savait que les mondes enchevêtrés avaient amené de nouvelles âmes à Hel.

Par conséquent, il doit y avoir un moyen de passer de Hel à... "De quel monde venez-vous, créature ?"

"Klyntar, ô reine."

Un nom qu'elle connaissait vaguement. Des gens d'une culture depuis longtemps anéantie étaient autrefois venus de là dans son royaume. Elle réfléchit encore un peu.

"Je te libère", dit-elle. "Maintenant, libérez votre hôte."

Le symbiote s'exécuta, pelant, sécrétant et se retirant de la forme squelettique de la prêtresse Jotun. "Retourne auprès de ton maître, poursuivit Hela, et dis-lui qu'il a beau régner sur Klyntar, c'est Hela qui règne sur Hel. Et s'il souhaite me combattre..." sourit-elle. "Alors il deviendra lui aussi l'un de mes sujets. Vous avez compris, messager ?"

La masse symbiote frémit, mais sans hôte, elle ne pouvait pas parler. Hela lança un sort, puisant le savoir dans son esprit. Elle ouvrit un portail vers un monde de ténèbres, une jungle impénétrable où aucun mortel sain d'esprit ne s'aventurerait. "Va, dit Hela, avant que je ne change d'avis."

Le symbiote s'élance à travers le portail et disparaît. Hela laissa le portail se refermer. Knull savait maintenant qu'elle pouvait atteindre directement son monde. Laissons-le réfléchir à cela et à sa prochaine action.

Hela rassembla une masse de Chronovium, imprégnée de l'essence de Hel. De même que toutes les vies ont une fin, réfléchit-elle, toutes les choses doivent se déplacer dans le temps. N'en résulte-t-il pas que le temps s'achève également à Hel ? Et Hel ne pouvait-elle pas croître à travers ce temps cristallisé, englobant de nouveaux royaumes rapprochés par l'enchevêtrement des mondes ?

L'Hel-Chronovium était traversé de noir et de vert. Elle s'adressa à lui, le transformant en un enchantement, le premier d'une longue série. "Tous les êtres vivants, dit-elle, dans tous les royaumes, dans tous les univers. Ils seront les esclaves de Hel. Ils n'ont pas besoin de venir à moi. Je t'utiliserai, Chronovium, pour étendre Hel non pas dans l'espace mais dans le temps. Des êtres plus anciens que les étoiles seront à moi, et des êtres qui ne sont pas encore nés seront à moi. Il s'agit d'une magie puissante qui prendra du temps à fonctionner. Mais ce sera fait, et alors Knull ? Elle sourit. "Il sera mien aussi."

Elle se doutait que l'émissaire symbiote n'était pas le seul stratagème de Knull. Sans doute complotait-il contre elle, cherchant des moyens de l'affaiblir et d'affaiblir la portée de Hel. Laissons-le faire, pensa-t-elle. Qu'il séduise les mortels et persuade les dieux avides qu'ils peuvent se liguer contre moi. Cela les rapprocherait tous - et comme elle l'avait déjà dit à l'émissaire du symbiote, tout ce qui entrait dans Hel était à Hela. A moins qu'elle ne choisisse de le laisser partir.

Bientôt, les âmes ne viendraient plus à Hel, c'est Hel qui viendrait à elles. Son royaume s'étendrait au fil du temps, attirant d'innombrables âmes jusqu'à ce qu'elle dispose d'une armée si vaste que même les dieux ne pourraient espérer lui résister. Les dix royaumes n'étaient que le début.

Elle fit tourner le bijou de Chronovium noir et vert sur sa paume. "Livrez-moi vos secrets", ordonna-t-elle. "Apportez-moi l'avenir, comme je règne déjà sur le passé."

Conclusion

Hela est une force avec laquelle il faut compter dans Marvel Rivals, combinant une précision mortelle, une mobilité inégalée et un puissant contrôle des foules. En maîtrisant ses capacités et en utilisant un gameplay stratégique, vous pouvez dominer le champ de bataille et laisser une traînée de dévastation dans votre sillage. Que vous soyez un nouveau venu ou un duelliste chevronné, Hela offre une expérience enrichissante et palpitante aux joueurs qui osent embrasser la déesse de la mort.

Alors, préparez-vous, partez à l'assaut des cieux et montrez à vos ennemis le vrai sens du désespoir avec Hela !

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