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Quart d'enfer : un chef-d'œuvre historique du combat à l'épée

Premier aperçu, bêta ouverte
Publié le :
17 février 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
7 minutes

Introduction

Remontez le temps jusqu'au 17e siècle avec Quart d'enferun jeu de combat pas comme les autres. Développé par le talentueux Jakub Kisiel et son équipe de KuboldMais ce jeu de combat en 3D sur l'escrime historique n'est pas seulement un jeu, c'est aussi une lettre d'amour à l'escrime historique et aux arts martiaux européens. Dans cet article, nous allons vous présenter tout ce que vous devez savoir sur Hellish Quart : son gameplay, ses fonctionnalités et ce qui en fait l'un des jeux les plus uniques de l'Early Access.

Une tranche d'histoire dans les jeux

Situé dans le Commonwealth polono-lituanien du XVIIe siècle, Hellish Quart ne se contente pas de vous plonger dans des duels à l'épée au hasard. Au contraire, il vous plonge dans les subtilités de la culture martiale de l'époque. Les personnages que vous contrôlez ne sont pas des archétypes typiques des jeux de combat. Des hussards polonais aux mousquetaires français, en passant par les Tatars de Crimée, les Cosaques zaporozhiens, les Janissaires turcs et les Reiters suédois, le roster reflète une riche tapisserie de guerriers de l'époque.

Les armes sont tout aussi variées, avec des sabres, des épées, des rapières et de nombreuses autres lames, y compris la puissante épée longue allemande. Le souci du détail ne s'arrête pas là. Grâce à des reconstitutions scannées en 3D, les modèles de personnages portent des vêtements authentiques et le jeu recrée l'aspect et l'atmosphère du XVIIe siècle avec une précision minutieuse. Les paysages enneigés, les arènes usées par les combats et les superbes costumes d'époque vous transportent directement dans les pages de l'histoire. Que vous vous battiez en duel dans une forêt sereine ou sur un champ de bataille chaotique, les environnements immersifs ajoutent de la profondeur à chaque match. Situés dans l'Europe du XVIIe siècle, les environnements du jeu sont à la fois magnifiques et fidèles à l'histoire.

La jouabilité : Plus qu'un simple jeu de boutons

Contrairement à la plupart des jeux de combat, Hellish Quart ne consiste pas à spammer des combos ou à épuiser une barre de santé. Il s'agit d'un jeu de combat à l'épée basé sur la physique qui récompense la précision, le timing et la stratégie. Les épées s'entrechoquent et se bloquent physiquement en temps réel, créant un système de combat dynamique où chaque mouvement compte.

Principales caractéristiques du jeu :

  • Techniques d'escrime capturées par le mouvement : Les personnages utilisent des techniques d'escrime capturées en mouvement, enregistrées par des praticiens d'arts martiaux historiques européens (HEMA), ce qui garantit l'authenticité.
  • Ragdolls actifs et physique en temps réel : Hellish Quart utilise des ragdolls actifs et la physique en temps réel pour vous offrir une expérience d'escrime ultime.
  • Système Auto-Guard : Votre personnage se défend automatiquement contre les attaques de l'adversaire lorsqu'il se trouve dans la bonne position, ce qui privilégie le positionnement par rapport à la saisie de boutons.
  • Duels Permadeath : Un seul coup bien placé peut mettre fin à un match, simulant les enjeux de vie ou de mort d'un vrai combat à l'épée.
  • Difficulté personnalisable : Que vous soyez un joueur occasionnel ou un duelliste invétéré, des paramètres tels que les modificateurs de dégâts, l'endurance et l'option de ralenti vous permettent d'adapter le jeu à votre niveau de compétence.

C'est un jeu où ce sont vos tactiques - et votre lame - qui parlent. Vous pensez pouvoir gagner par la force brute ? Ce n'est pas le cas ici. Chaque duel est une partie d'échecs où la lame de votre adversaire est une menace constante. Dans Hellish Quart, un bon timing est essentiel pour gagner les duels.

Contrôles : Simples et profondes

Hellish Quart utilise quatre boutons de manette représentant quatre angles d'attaque, ce qui permet des combats intuitifs mais complexes. Différentes combinaisons de boutons débloquent des attaques spéciales et des combos, ce qui rend la maîtrise des commandes cruciale pour gagner les duels. Les personnages utilisent des techniques d'escrime capturées par le mouvement et quatre boutons du gamepad pour offrir une expérience d'escrime authentique.

Modes de jeu : Du combat à la survie

Bien qu'il soit encore en accès anticipé, Hellish Quart propose déjà une variété impressionnante de modes de jeu pour satisfaire tous les types de joueurs.

Modes actuels :

  • Story Mode (Beta) : Embarquez pour une aventure cinématographique dans les 30 premières minutes d'une campagne solo écrite par Jacek Komuda, un auteur polonais de renom. Le mode histoire explorera la réalité de la vie dans la région au cours du turbulent 17e siècle.
  • Mode Arcade : Testez vos compétences contre une série d'adversaires IA, avec en point d'orgue un difficile combat de boss.
  • Mode survie : Affrontez des ennemis de plus en plus coriaces dans un test d'endurance. La tension monte d'un cran à chaque duelLe travail de l'équipe de la Commission européenne est un travail de longue haleine, qui vous tient en haleine.
  • Multijoueur local : Défiez vos amis en duel à l'aide de Steam Remote Play ou du mode 2 joueurs local. C'est le mode idéal pour s'amuser en coopération sur le canapé.
  • Mode HEMA moderne : Utilisez un équipement d'escrime contemporain pour une touche unique, alliant la précision historique à la sécurité de l'entraînement d'aujourd'hui.
  • Mode d'entraînement : Perfectionnez vos mouvements dans un environnement d'entraînement sûr, en expérimentant différentes combinaisons de boutons, angles d'attaque, positions et combos.
  • Mode tampon historique : Hellish Quart propose également un mode Histoire pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur le contexte historique.

Modes à venir :

  • Mode histoire étendu : Une campagne solo entièrement cinématique qui permet d'approfondir l'histoire, dans le Commonwealth polono-lituanien du XVIIe siècle.
  • Multijoueur en ligne : Il dépend actuellement de solutions tierces, mais la mise en relation native est à l'ordre du jour.
  • Terrain d'entraînement : Un espace dédié pour affiner vos compétences face à des IA de plus en plus intelligentes.
  • Mode VR optionnel : Hellish Quart propose également une expérience VR en option pour une expérience d'escrime encore plus immersive.

Que vous préfériez une séance d'entraînement détendue ou une course de survie à suspense, Hellish Quart offre également quelque chose pour tout le monde.

Visuels et audio : Une fête pour les sens

En tant que jeu de combat en 3D, Kubold s'est surpassé pour créer une expérience immersive. Les vêtements scannés en 3D et les environnements historiquement exacts sont accompagnés d'une bande-son composée d'instruments de musique en direct. Composée par des vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des titres comme The Witcher, la musique complète parfaitement l'atmosphère du jeu. Chaque combat ressemble à une scène d'un drame d'époque, avec le cliquetis des épées et le silence tendu qui précède le coup décisif.

Les modèles de personnages ne sont pas seulement un plaisir pour les yeux : ils témoignent de l'attachement de Kubold à l'authenticité. Les modèles de personnages sont réalisés à l'aide de la technologie de numérisation 3D pour un réalisme ultime. Des broderies complexes sur la tunique d'un noble aux éraflures sur les bottes d'un soldat, l'attention portée aux détails est stupéfiante. Hellish Quart est fermement ancré dans l'exactitude historique.

La courbe d'apprentissage : Difficile à maîtriser, gratifiant à jouer

Soyons honnêtes : Hellish Quart n'est pas un jeu facile à prendre en main. Sa courbe d'apprentissage abrupte peut en intimider certains, mais cela fait partie de son charme. Pour maîtriser ce jeu, il faut non seulement en comprendre les mécanismes, mais aussi, comme dans le monde de l'escrime, les principes de synchronisation et de distance.

Conseils pour les nouveaux joueurs :

  • Faites preuve de patience : Ne vous précipitez pas dans les attaques ; apprenez à lire les mouvements de votre adversaire.
  • Utiliser la distance à bon escient : Le maintien d'une bonne distance peut faire la différence entre les deux. duel.
  • Expérimentez les positions : Chaque position offre des avantages uniques, alors trouvez celle qui convient le mieux à votre style de jeu.
  • L'effet de levier pousse : Se rapprocher et bousculer son adversaire peut créer des ouvertures pour des attaques dévastatrices.

Au début, vous aurez peut-être l'impression d'être nul, mais avec de l'entraînement, vous maîtriserez l'art de l'épée. Pour les joueurs prêts à investir du temps, les bénéfices sont immenses. Peu d'expériences de jeu sont aussi satisfaisantes qu'une riposte parfaite après un échange tendu.

Développement piloté par la communauté

L'engagement de Kubold envers les commentaires des joueurs est l'une des caractéristiques les plus remarquables de Hellish Quart. Les mises à jour sont fréquentes et les suggestions de la communauté Steam se retrouvent souvent dans le jeu. Les fonctionnalités suggérées par la communauté sont souvent implémentées puis corrigées en fonction des retours des joueurs.

Si vous souhaitez apporter votre contribution, les forums du jeu et le serveur Discord bourdonnent de discussions sur les mises à jour et les fonctionnalités potentielles.

Développement en accès anticipé

L'approche de Kubold en matière d'accès anticipé est d'une transparence rafraîchissante. Le jeu de base étant terminé, les développeurs se concentrent sur le peaufinage et l'ajout de nouveaux contenus. À l'heure actuelle, le jeu propose 15 personnages jouables et 21 arènes époustouflantes. L'équipe a dépassé ses objectifs initiaux et prévoit d'étendre la liste des personnages à 24 et d'ajouter des arènes, des modes de jeu et une campagne cinématique complète.

Pourquoi un accès anticipé ?

Kubold souhaite que la communauté participe à l'élaboration du produit final. Les commentaires des joueurs ont déjà conduit à de nombreuses mises à jour, y compris de nouvelles fonctionnalités telles que le mode FPP (First-Person Perspective) et un mode de clôture Right of Way. Cette approche collaborative permet à Hellish Quart de continuer à évoluer.

La stratégie de prix du jeu reflète également sa nature évolutive. Bien qu'abordable dans son état actuel, Kubold prévoit d'augmenter le prix lors de la sortie complète du jeu, afin de l'aligner sur le contenu élargi et les mécanismes perfectionnés.

Quelle est la prochaine étape pour Hellish Quart ?

Alors que Hellish Quart se rapproche de sa sortie, voici ce qui se profile à l'horizon :

  • Campagne élargie : Un mode histoire entièrement cinématique qui permet d'approfondir l'histoire du 17e siècle.
  • Nouveaux personnages et armes : Plus de guerriers et beaucoup d'autres lames à maîtriser, y compris certaines provenant de l'extérieur de l'Europe.
  • Libération de la console : Des plans sont en place pour amener Hellish Quart sur les consoles après l'accès anticipé.

Dernières réflexions : Hellish Quart en vaut-il la peine ?

Si vous êtes fan de précision historique, de combats d'épée réalistes, ou si vous aimez simplement un bon jeu indépendant avec du cœur, Quart d'enfer est à essayer absolument. Son mélange de combats à l'épée basés sur la physique, de détails historiques riches et de développement communautaire le distingue de tous les autres jeux du genre.

Si vous avez aimé des titres comme Bushido Blade, vous constaterez que Hellish Quart met l'accent sur des duels à l'épée réalistes. Bien que vous puissiez penser qu'il est plus facile à maîtriser qu'il n'y paraît, Hellish Quart exige de l'engagement et de l'habileté.

Bien sûr, il est encore un peu brut de décoffrage, mais cela fait partie de son charme. Que vous soyez un inconditionnel de HEMA ou simplement à la recherche d'une expérience de jeu unique, Hellish Quart vaut son pesant d'or.

Prenez donc votre manette (ou votre casque VR) et entrez dans la peau d'un duelliste du 17e siècle. Avec sa physique réaliste et sa précision historique, Hellish Quart offre une expérience ultime. N'oubliez pas : un seul faux mouvement et c'est la fin de la partie. Si vous êtes un fan des jeux de combat à l'épée, vous vous devez de jouer à ce jeu.

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