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Guide ultime du Docteur Strange : Conseils pour Marvel Rivals et connaissances sur les héros !

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Publié le :
2 janvier 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
12 minutes
Doctor Strange dans Marvel Rivals est un héros d'avant-garde polyvalent spécialisé dans le contrôle stratégique du champ de bataille, les boucliers défensifs et les puissantes attaques magiques. Ses capacités, dont le Bouclier de Séraphin, le Pentagramme de Farallah et l'ultime Œil d'Agamotto, le rendent indispensable à l'attaque comme à la défense. Associé à des héros comme Hulk, Iron Man et Scarlet Witch, il excelle dans la création de synergies et le contrôle de la carte. Une bonne gestion de sa magie noire et de ses portails est la clé du succès, tandis que son histoire retrace son parcours de chirurgien à Sorcier Suprême, défendant l'Univers Marvel contre le chaos de l'Enchevêtrement des flux temporels. Ce guide vous permettra d'exploiter tout son potentiel dans le jeu.

Introduction

Doctor Strange est l'un des personnages les plus emblématiques de Marvel, connu pour sa maîtrise des arts mystiques et son rôle de Sorcier Suprême. Dans Marvel RivalsDoctor Strange joue le rôle d'avant-garde, équilibrant les capacités offensives et les stratégies de protection. Que vous débutiez ou que vous cherchiez à affiner votre jeu, ce guide vous fournira tout ce dont vous avez besoin pour dominer le champ de bataille avec Doctor Strange.

Le rôle de Doctor Strange dans Marvel Rivals

Doctor Strange est classé parmi les avant-gardes, ce qui signifie qu'il est positionné pour mener la charge tout en soutenant son équipe. Ses capacités en font un personnage hybride capable d'infliger des dégâts, d'être utile grâce à ses sorts de portail et d'assurer la protection de l'équipe.

Grâce à des capacités comme le Bouclier de Séraphin, Strange peut absorber les dégâts, ce qui fait de lui un solide joueur de premier plan. Son Pentagramme de Farallah lui permet une mobilité stratégique, créant des raccourcis ou des chemins de fuite pour ses coéquipiers et lui-même. Ce mélange d'outils offensifs et défensifs fait de Doctor Strange un atout flexible et inestimable dans n'importe quel match.

Maîtriser les capacités de Doctor Strange

Bouclier de Séraphin

Le Bouclier de Séraphin crée une barrière protectrice qui peut absorber jusqu'à 800 points de dégâts, ce qui le rend essentiel pour mener une poussée ou tenir un objectif sous un feu nourri et, surtout, pour bloquer certains ultimatums.

Les dagues de Denak

Le tir principal de Strange, Dagues de Denak, tire des projectiles lents qui infligent des dégâts sur la durée, ce qui est idéal pour zoner les ennemis et contrôler le flux de la bataille.

Maelström de la folie

Son Maelström de folie déclenche une attaque à zone d'effet, infligeant des dégâts et accumulant de la magie noire, qui doit être gérée avec soin pour éviter son effet anti-guérison.

Pentagramme de Farallah

Le Pentagramme de Farallah est l'un des outils les plus stratégiques de Doctor Strange. Ce sort de portail permet à Strange de créer des points de téléportation, offrant ainsi des avantages de positionnement uniques à son équipe.

Œil d'Agamotto

La capacité ultime Œil d'Agamotto sépare l'âme des ennemis proches de leur corps, transférant tous les dégâts infligés à leur âme directement à leur corps physique.

Les meilleures synergies pour Doctor Strange

Associé à Hulk

Doctor Strange s'épanouit avec des héros qui complètent sa capacité à contrôler le champ de bataille. Associé à HulkStrange peut amplifier leur contrôle combiné de la carte. Le saut gamma de Hulk crée le chaos dans les lignes ennemies, ce qui donne à Strange le temps de construire Maelström de folie ou de déployer ses portails.

Faire équipe avec Iron Man

Les dégâts aériens et le contrôle à distance d'Iron Man constituent une excellente combinaison avec les capacités défensives de Strange.

Combinaison avec Scarlet Witch

La magie du chaos de Scarlet Witch, combinée à l'ultime de Strange, produit des rafales dévastatrices qui peuvent éliminer des escouades ennemies entières.

Stratégies avancées pour jouer à Doctor Strange

Contrôler le flux de la bataille

Pour maximiser leur efficacité, les joueurs de Doctor Strange doivent se concentrer sur le contrôle du champ de bataille avec le Pentagramme de Farallah. Placez des portails de façon stratégique pour prendre le contrôle de la carte ou faciliter les retraites rapides.

Gérer l'accumulation de magie noire

La gestion de l'accumulation de la magie noire est vitale ; planifiez votre Maelström de la folie pour éviter que son effet passif anti-guérison ne devienne un handicap.

Combinaisons ultimes

En combinant l'Oeil d'Agamotto avec des héros à dégâts massifs comme Veuve noire ou La sorcière écarlate peut décimer les ennemis dans les moments critiques.

Des conseils de pro pour réussir

Les joueurs de Doctor Strange doivent privilégier la connaissance de la carte pour optimiser le placement des portails et des boucliers. Se positionner près des objectifs permet de maximiser l'utilité des capacités défensives de Strange. La gestion du temps de recharge est essentielle, en particulier pour le Pentagramme de Farallah et le Bouclier de Séraphin. Ces outils peuvent faire la différence dans un match, en permettant à Strange de bloquer les dégâts critiques et de repositionner efficacement ses alliés.

Les erreurs courantes à éviter

L'utilisation excessive de la magie noire

L'utilisation excessive de la magie noire sans la libérer par le Maelström de la folie peut entraver la guérison, ce qui est un piège courant pour les nouveaux joueurs.

Portails égarés

Les portails mal placés peuvent désorienter les coéquipiers ou même profiter aux ennemis.

Œil d'Agamotto

L'utilisation d'Œil d'Agamotto sans le soutien de l'équipe peut gâcher ses puissants effets, il faut donc toujours se coordonner avant d'activer cette capacité ultime.


Qui est Doctor Strange ?

Stephen Strange, autrefois chirurgien brillant mais arrogant, est devenu le Sorcier Suprême après un accident de voiture qui l'a rendu infirme des mains. Cherchant à guérir, il s'est formé aux arts mystiques et est devenu le principal défenseur de la Terre contre les menaces surnaturelles.

Aperçu de l'histoire

Dans Marvel Rivals, Doctor Strange est piégé dans la Dimension Miroir à cause de l'intrication du flux temporel. Malgré ce revers, il utilise sa maîtrise de la magie pour protéger le monde entier. Univers Marvel Strange a pour mission d'empêcher le chaos provoqué par le Docteur Doom et d'autres méchants. Le dévouement de Strange aux arts mystiques et son esprit tactique font de lui un héros essentiel dans ce jeu de tir.

Stephen Strange, autrefois chirurgien brillant mais arrogant, est devenu le Sorcier Suprême après un accident de voiture qui l'a rendu infirme des mains. Cherchant à guérir, il s'est formé aux arts mystiques et est devenu le principal défenseur de la Terre contre les menaces surnaturelles.

Dans Marvel Rivals, Doctor Strange est piégé dans la Dimension Miroir à cause de l'intrication du flux temporel. Malgré ce revers, il utilise sa maîtrise de la magie pour protéger l'Univers Marvel du chaos provoqué par le Docteur Fatalis et d'autres méchants. Le dévouement de Strange aux arts mystiques et son esprit tactique font de lui un héros essentiel dans ce jeu de tir.

Invité inattendu

C'est encore une nuit d'été étouffante sur l'île de Manhattan. Bien que le soleil se soit couché quelques heures plus tôt, la chaleur résiduelle qu'il a laissée derrière lui irradie encore la chaussée en vagues scintillantes. Les prévisions n'annonçaient pas de baisse des températures record dans l'immédiat, mais les habitants de Greenwich Village avaient appris à s'attendre à l'inattendu grâce à l'un de leurs voisins les plus... colorés. Aussi, lorsqu'un puissant souffle d'air glacé a déferlé sur Bleecker Street, il n'a guère attiré l'attention. Du moins pour ceux qui se trouvaient à l'extérieur. Pourtant, dans l'enceinte de l'immeuble 177A, quelqu'un avait certainement remarqué le froid soudain.

"Nous avons un visiteur", dit le docteur Stephen Strange, levant à peine les yeux de l'ancien tome qu'il avait devant lui. Le Sorcier Suprême était assis les jambes croisées, flottant à quelques mètres dans les airs alors qu'il étudiait les arcanes du texte sacré. Il marqua une pause avant de reprendre la parole, cette fois d'un ton un peu plus autoritaire. "Wong, va ouvrir la porte, s'il te plaît. Nous ne devons pas faire attendre notre invité."

"Wong est parti faire du ravitaillement", répond une voix bourrue depuis le sous-sol. "Je suppose que nous n'avons plus d'Oeil de triton ou quelque chose comme ça. Comment se fait-il que vous ne m'ayez jamais dit que nous attendions de la compagnie, Doc ?"

"Parce que nous ne l'étions pas", répondit Strange en regardant Bats, le basset fantomatique qui était récemment devenu l'un de ses plus fidèles compagnons. Strange déplia ses jambes et se posa délicatement sur le sol de son bureau. "Mais invité ou non, c'est un visiteur qu'il vaudrait mieux ne pas repousser sans avoir au moins écouté ce qu'il a à dire. Après tout, il a fait un long voyage pour venir jusqu'ici... n'est-ce pas, Victor ?"

"En effet, Stephen, répondit l'invité inattendu d'une voix autoritaire. Là, dans le couloir juste à l'extérieur du sanctuaire du Docteur Strange, se tenait le monarque de Latvérie vêtu de métal, l'infâme Victor von Doom.

"Comment diable est-il entré ici ?!" dit Bats en grognant, la lueur verte de sa forme spectrale s'intensifiant. "Cet endroit est censé être à l'épreuve des intrusions !"

"Il semble que le Sanctum Sanctorum du bon docteur ait désespérément besoin de sorts de protection plus puissants", répondit Doom d'un ton narquois. "Et peut-être aussi d'un meilleur chien de garde..."

"Je suppose que je pourrais changer quelques serrures mystiques", dit Strange avec un sourire en coin, "mais je n'ai guère à m'inquiéter de voir quelqu'un franchir la porte d'entrée. Après tout, il n'y a pas beaucoup d'autres mortels aussi doués en sorcellerie que vous."

"Vous me flattez, Stephen, répondit Doom. "Continuez."

"C'est vrai, poursuivit Strange. "Je suis peut-être le Sorcier Suprême de cette dimension, mais lorsqu'il s'agit de maîtriser la magie noire, vous pourriez bien être mon égal. Ce qui rend le fait que vous soyez venu ici encore plus inquiétant. Si vous avez besoin de mon aide, c'est que quelque chose ne va pas..."

"Tout va mal, Stephen, dit Doom, et ce depuis bien trop longtemps. Mais je crois avoir découvert un moyen d'y remédier. De plier le temps lui-même à mes caprices."

"Le temps n'est pas un élément sur lequel on peut jouer", a répondu Strange. "Le coût est bien trop élevé. Vous le savez."

"Mais si la récompense était encore plus grande ? Doom continue. "Je suis sur le point de réaliser quelque chose de magnifique, Stephen. Et tu détiens la clé de mon succès."

"Qu'est-ce que c'est que ce cinglé chromé qui jacasse ?!" demanda Bats, manifestement de plus en plus impatient à chaque seconde.

"Victor a longtemps cherché à réparer certaines erreurs critiques qui l'ont conduit sur la voie actuelle", a déclaré M. Strange.

"Le destin ne fait pas d'erreurs", répondit sévèrement le visiteur. "Cependant... il y a eu certaines étapes de mon voyage qui, si elles étaient refaites, pourraient mener à des possibilités qui sont actuellement hors de ma portée. Dites-moi, Stephen, n'avez-vous jamais souhaité remonter le temps ?"

Strange s'arrêta, regardant ses mains mutilées, se demandant comment sa vie aurait pu se dérouler s'il n'avait pas eu l'accident qui l'avait forcé à passer du statut de chirurgien renommé à celui de sorcier reclus. Mais comme le lui avait enseigné l'Ancien, le destin n'est pas entre les mains d'un mortel, même s'il est doté d'une puissance mystique inégalée.

"Je suis devenu celui que je suis censé être, Victor", a déclaré M. Strange. "Mon voyage se serait terminé au même endroit, quelle que soit la route empruntée."

"Je veux prouver le contraire", répondit Doom. "Et pour ce faire, je n'ai besoin que d'un seul sort."

"Le fait que vous n'ayez pas déjà accès au sort que vous recherchez en dit long ", dit Strange en haussant un sourcil curieux. "Il y a peu de rites arcaniques inconnus d'un sorcier de votre estime. Peut-être seulement les sorts interdits inscrits sur les pages de..."

"Le Darkhold", dit Doom.

Stephen Strange frémit à l'évocation de ce nom. Le Darkhold était un recueil maudit d'incantations insidieuses, dont on disait qu'il avait été écrit par un ancien dieu du chaos connu sous le nom de Chthon. Ce soi-disant Livre des péchés avait un effet corrupteur sur ceux qui osaient se plonger dans sa malveillance mystique. Strange avait récupéré le texte illicite de la Dimension Noire il y a longtemps, après une bataille contre son rival, le Baron Mordo, et l'avait conservé dans son Sanctum Sanctorum pour le mettre en sécurité depuis lors.

"J'ai bien peur que ce volume soit hors limites, mon vieil ami", dit Strange avec détermination. "De toute façon, laquelle de ces malédictions chtoniennes pourrait vous aider dans votre entreprise ?"

"Les versets vampiriques", murmura Doom, presque comme si le fait de prononcer le nom du sort à voix haute suffisait à déchaîner la terreur sur le monde.

"Attendez..." Bats l'interrompt. "Tu veux te transformer en vampire ? Tu n'es pas déjà assez effrayant, mon gars ? !"

"Je ne souhaite rien de tel", dit Doom, dont la patience commençait à s'effriter. "Mais Dracula et sa légion immortelle ont utilisé ce même rite il y a des siècles pour réussir à tromper le temps. Peut-être qu'avec un examen approfondi, je pourrais faire de même et percer les secrets de la vraie nature du temps."

"Une approche intéressante..." dit Strange, "...mais beaucoup trop risquée pour que je l'autorise. Je suis désolé, Victor, mais la réponse est non."

"Je craignais que vous ne disiez cela... 'vieil ami'", répondit Doom. "Mais j'aurai ce que je cherche, même si je dois vous le prendre par la force."

Sans perdre de temps, Doom conjure le Voile de Khonshu, envoyant une énorme vague de ténèbres en cascade vers Strange.

"Griffes de Bast ! ordonna Strange, tranchant le mur d'énergie ébène qui arrivait avec des griffes violettes brillantes, forgées à partir d'énergie spirituelle tirée directement du plan ancestral wakandais, Djalia.

"Impressionnant, Stephen", répondit Doom, en faisant le tour de ses bras dans un mouvement frénétique. "Mais peux-tu résister aux brumes de Fimbulwinter ?"

Une rafale de vent glacial s'échappa du cercle magique que Doom avait conjuré. Mais Stephen Strange n'est pas prêt à reculer, même si le gel glacial raidit sa cape.

"J'ai passé des hivers à Kamar-Taj", se dit Strange. "Ce n'est rien.

Fatalis regarda avec surprise Doctor Strange lutter contre les rafales de glace pour lancer sa prochaine incantation. Plus choquant encore, chacune des mains du Sorcier Suprême semblait conjurer ses propres sorts, totalement indépendants les uns des autres. L'une d'elles était d'un rouge éclatant, tandis que l'autre brillait d'un éclat d'or. En joignant ses mains, Strange libéra un enchantement qu'il n'avait jamais invoqué auparavant, né de l'énergie combinée du Cosmos pourpre et d'Asgard :

"Epines cramoisies d'Yggdrasil !"

De longues lianes hérissées de pointes jaillirent des mains de Strange, luisant d'un écarlate profond tandis qu'elles s'élançaient vers leur cible. Avant même que Doom ne puisse prononcer un sort défensif, il se retrouva complètement prisonnier des lianes épineuses, incapable de bouger.

"Vous semblez avoir oublié que je suis bien plus puissant lorsque je suis dans ma propre maison", dit Strange.

"Pour un gars qui ne fait pas d'erreurs, Doom, a ajouté Bats, c'était une grosse erreur.

"J'ai peut-être été trop imprudent dans mes actions", répond Doom. "Libérez-moi de ces chaînes, Stephen, et je vous assure que je quitterai votre maison en paix."

"Tu ne vas pas vraiment faire confiance à ce type, n'est-ce pas, Doc ?" demande Bats avec une profonde inquiétude.

"Je le suis", répondit Strange en baissant les mains et en relâchant l'emprise du sort sur Fatalis. "Victor et moi avons peut-être des objectifs et des opinions différents en matière de sorcellerie, mais il a toujours été un homme de parole.

"En effet, dit Doom en commençant à sortir du sanctuaire de Strange, tu as aussi ma parole que je trouverai un moyen de briser les liens du temps. "Vous avez également ma parole, Stephen, que je trouverai un moyen de briser les liens du temps. Avec ton aide... ou sans..."

"Et vous avez ma parole", prévient Strange, "que si vous outrepassez vos fonctions, le Sorcier Suprême fera tout ce qu'il faut pour vous arrêter".

"Maintenant, sortez d'ici avant que nous ne découvrions à quel point votre armure est à l'épreuve des morsures !" Bats glapit.

"Personne ne parle à Doom comme ça, clébard !" Doom répondit par un grognement. "Tu devrais t'estimer heureux d'être déjà décédé."

"Je suppose qu'il y a une première fois pour tout", a répondu Bats avec ironie.

"Avant de partir, Stephen..." dit Doom en regardant Strange par-dessus son épaule, "...un avertissement. J'ai prévu qu'un grand mal s'abattrait sur cette ville que vous appelez votre maison. Vous êtes peut-être en sécurité dans votre Maison de la Vérité pour le moment, mais ceux qui se trouvent à l'extérieur de ses murs seront bientôt noyés dans les ténèbres."

"Qu'est-ce que ça veut dire ? Bats aboya en direction de la porte sombre tandis que Doom s'effaçait dans l'ombre.

"Doucement, mon garçon. Il est déjà parti", répondit Strange. "Mais j'ai le sentiment que nous allons bientôt découvrir de quoi Victor parlait. Alors... si vous voulez bien m'excuser..."

D'un simple geste de la main, Doctor Strange a ouvert un portail étincelant vers un coin caché du plan astral, un coin si éloigné que même lui savait à peine où il se trouvait. D'un geste de l'autre main, le Darkhold s'envola de son étagère et s'engouffra dans la brèche. Le portail extradimensionnel se referma rapidement dès que l'ancien tome fut passé, comme si ni le portail ni le livre n'avaient jamais existé.

"Pour le conserver", dit Strange, presque comme s'il se rassurait lui-même. "Doom n'y trouvera jamais le Darkhold.

"J'espère juste qu'il est le seul à le chercher..." dit Bats.

"Toi et moi, mon ami..." Songea Strange en reportant son attention sur le livre de sorts, bien moins dangereux, qu'il étudiait depuis l'arrivée de son invité inattendu.

Alors que Bats se pelotonnait sur le sol du bureau du Docteur Strange, la fraîcheur s'estompait enfin de Bleecker Street. Bientôt, le soleil se lèverait à nouveau et sa chaleur saturerait la ville. Si seulement les habitants de Manhattan avaient su combien de jours de lumière et de chaleur il leur restait...

Quelques mois plus tard.

Stephen Strange était assis devant la grande fenêtre circulaire du niveau supérieur de son Sanctum Sanctorum, sirotant une tasse de tisane. Cela faisait un certain temps que Victor von Doom ne lui avait pas rendu visite, mais la confrontation, bien que brève, n'avait pas quitté ses pensées. Il se demandait souvent si Fatalis parviendrait à conquérir le temps lui-même. Et ce jour-là, Strange allait enfin avoir sa réponse.

Avant même que l'éclair aveuglant n'envahisse le ciel, Strange sentit l'énorme perturbation se répercuter sur le tissu même du temps et de l'espace. Il ne savait pas d'où elle provenait, mais il n'avait qu'une seule idée en tête : La Latvérie.

"Qu'as-tu fait, Victor... ?" s'interrogea Strange à voix haute, tandis que la perturbation se propageait en spirale à travers le plan matériel. Elle traversa les dimensions, y compris le plan astral, et se dirigea vers le Sanctum Sanctorum.

Strange n'avait qu'une fraction de seconde pour réagir à la vague de chaos chronal qui s'annonçait, mais il savait que son prochain geste pourrait bien déterminer non seulement son destin, mais aussi celui d'un nombre incalculable d'univers.

En tant que chirurgien et sorcier, le docteur Stephen Strange a déjà été confronté à d'innombrables choix de vie ou de mort... mais jamais à un choix aussi important que celui-ci...

Conclusion

Maîtriser Doctor Strange en Marvel Rivals nécessite un équilibre entre la puissance offensive, la planification stratégique et l'utilité. Son mélange unique de capacités - de la protection Bouclier de Séraphin à la dévastation de la Œil d'Agamotto-fait de lui un héros qui récompense un gameplay soigné. Qu'il s'agisse de créer des portails stratégiques, de protéger ses alliés ou de libérer son pouvoir ultime pour séparer et détruire les âmes de ses ennemis, Strange est une force avec laquelle il faut compter.

Plongez dans le champ de bataille mystique, explorez tout l'univers Marvel et libérez la puissance de Doctor Strange. Ce guide ultime vous permettra d'être prêt à dominer le Sorcier Suprême à chaque match.

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