Si vous vous plongez dans le Marvel RivalsVous avez probablement rencontré l'adorable mais mortel Jeff le requin de terre. Ce petit stratège a l'air mignon, mais ses capacités en font l'un des héros les plus polyvalents et les plus divertissants du jeu. Dans ce guide, nous allons vous présenter tout ce que vous devez savoir pour maîtriser Jeff, de ses mécanismes de jeu à sa riche histoire dans le jeu. Univers Marvel.
Jeff est classé parmi les stratèges, ce qui signifie qu'il soutient principalement son équipe en la soignant et en l'aidant. Cependant, les capacités uniques de Jeff font de lui une force redoutable lorsqu'il est joué de manière agressive. Ses soins sont exceptionnels, et ses outils de mobilité et de contrôle des foules lui permettent de s'adapter à diverses situations. Que votre équipe ait besoin d'un soigneur, d'un perturbateur ou même d'un tank temporaire, Jeff peut tout gérer. Bien que ses points forts soient les soins élevés et la polyvalence, sa grande boîte de frappe et sa vulnérabilité aux capacités de contrôle des foules de l'ennemi nécessitent un positionnement et une attention minutieux pour éviter de devenir une cible facile.
Le feu principal de Jeff libère un flux continu d'eau curative, parfait pour maintenir ses coéquipiers en vie à distance. Avec une portée infinie, cette capacité permet à Jeff de maintenir ses alliés en vie même à l'autre bout de la carte. Il est essentiel de bien se positionner pour maximiser son utilité tout en évitant les tirs ennemis.
Ce tir secondaire lance une sphère d'eau à grande vitesse qui inflige des dégâts de zone et crée un champ de sorts persistant à l'impact. Il est idéal pour perturber les ennemis regroupés ou pour les tuer. Associé à Luna SnowIl se transforme en Boule de cristal gelée, ajoutant un effet de lenteur pour un meilleur contrôle des foules.
Bulle de soins permet à Jeff de créer des bulles qui soignent les alliés lorsqu'elles sont collectées et augmentent le nombre de soins reçus. Ces bulles persistent sur la carte, ce qui les rend inestimables pour soutenir des combats prolongés ou contrôler des objectifs. Il est essentiel de les placer stratégiquement près des points d'étranglement ou des zones très fréquentées.
L'outil de mobilité de Jeff lui permet de plonger sous terre, ce qui augmente considérablement sa vitesse de déplacement et réduit sa zone de frappe. Cette capacité est parfaite pour se repositionner, faire du repérage ou échapper à des situations dangereuses. Lorsqu'il est immergé, Jeff est immunisé contre le contrôle des foules, ce qui lui permet de survivre dans les moments critiques.
L'ultime de Jeff lui permet d'avaler les ennemis et les alliés dans un large rayon, infligeant des dégâts aux ennemis tout en soignant les coéquipiers. Le timing est primordial avec cette capacité ; elle peut perturber les formations ennemies ou sauver les coéquipiers dans des situations critiques. Faites attention aux dangers environnementaux tels que les rebords pour maximiser son impact.
Ce passif réduit les dégâts infligés par les coups critiques de 50%. Bien qu'il atténue les dégâts des tirs à la tête, le grand gabarit de Jeff en fait toujours une cible. Il est essentiel d'être attentif aux tireurs d'élite ennemis pour éviter les dégâts inutiles.
Le kit de Jeff a une synergie exceptionnelle avec les héros qui peuvent amplifier ses soins ou améliorer son utilité. La Boule de cristal gelée de Luna Snow complète la Rafale d'eau de Jeff en ajoutant un effet de ralentissement, ce qui augmente son efficacité contre les ennemis groupés. Les capacités de tanking de Groot s'associent bien aux soins de Jeff, ce qui en fait un duo durable dans les combats de longue durée. Lorsqu'il est associé à ManteLeur potentiel de guérison combiné devient un cauchemar pour les ennemis qui tentent d'effectuer des éliminations. Des héros comme Namor ajoutent une synergie aquatique, permettant un contrôle cartographique puissant sur les terrains aquatiques.
Pour jouer efficacement à Jeff, concentrez-vous sur la connaissance de la carte et le positionnement. Utilisez la fonction Cache-cache pour échapper aux situations dangereuses ou pour vous repositionner afin de bénéficier d'un soutien optimal. Cette capacité vous permet également de repérer les mouvements ennemis et de créer des opportunités d'embuscade ou de contre-attaque.
Anticipez les combats et placez des bulles de soins près des points d'étranglement ou des objectifs. Cela permet à votre équipe d'avoir accès à des soins lors des engagements critiques. En combinant le placement des bulles et l'Éclaboussure joyeuse, vous pouvez créer une configuration défensive solide.
L'ultime de Jeff, C'est Jeff, requiert patience et précision. Utilisez-la pour perturber les formations ennemies ou pour protéger vos coéquipiers lorsqu'ils sont vulnérables. Gardez un œil sur les groupes d'ennemis et les dangers environnementaux pour tirer le meilleur parti de ses capacités de zone d'effet. Bien programmée, cette capacité peut faire basculer le cours de la bataille en faveur de votre équipe.
La flexibilité de Jeff lui permet de passer d'un rôle de soigneur à un rôle d'attaquant en fonction de la situation. Adaptez votre style de jeu aux besoins de votre équipe, qu'il s'agisse de soutenir les alliés pendant un combat prolongé ou d'exercer une pression sur l'équipe ennemie avec Rafale d'eau.
Repositionnez-vous constamment pour éviter de devenir une cible facile. Utilisez la technique du cache-cache pour désorienter vos ennemis et réduire les dégâts qu'ils vous infligent. La mobilité est l'un des plus grands atouts de Jeff, alors restez toujours en mouvement.
Coordonnez-vous avec votre équipe pour maximiser l'impact des capacités de Jeff. Une communication efficace sur le placement des bulles ou l'utilisation finale peut améliorer l'efficacité globale de votre équipe et faire basculer les combats en votre faveur.
La gestion du temps de recharge est essentielle pour réussir. Une bonne utilisation de Bulle de soins et d'Éclat d'eau peut sauver des vies ou assurer des éliminations. Gardez toujours un œil sur vos temps de recharge pour éviter de vous retrouver sans ressources dans les moments cruciaux.
Certains héros, comme Ironman et Peni ParkerLes ennemis peuvent exploiter les faiblesses de Jeff. Restez attentif aux choix de l'ennemi et ajustez votre style de jeu pour atténuer leur impact sur vos performances.
Si vous plongez trop profondément dans le jeu de cache-cache, vous risquez de vous retrouver isolé et vulnérable. Prévoyez toujours une issue de secours et soyez attentif aux mouvements de l'ennemi.
Rester immobile pendant que vous utilisez Éclaboussure joyeuse peut faire de vous une cible facile. Placez-vous toujours de façon à pouvoir soigner efficacement sans vous exposer à des risques inutiles.
Des bulles de soin mal placées peuvent gâcher leur potentiel. Veillez à les placer stratégiquement dans les zones où vos coéquipiers sont susceptibles d'en avoir besoin pendant les combats.
Cracher des alliés ou des ennemis au mauvais moment peut perturber la stratégie de votre équipe et donner un avantage à vos adversaires. Veillez à ce que votre timing corresponde aux besoins de votre équipe pour maximiser l'impact de It's Jeff !
Jeff le requin de terre est un personnage adorable mais redoutable qui est apparu pour la première fois dans Marvel Comics. Créé par MODOK, Jeff a été sauvé par Gwenpool et est rapidement devenu un favori des fans pour ses facéties et son appétit insatiable. Contrairement aux méchants requins terrestres qui lui sont apparentés, Jeff est loyal, enjoué et un féroce protecteur de ses amis. Son charme unique et ses pouvoirs surprenants font de lui un personnage à part dans l'univers Marvel.
Dans Marvel Rivals, Jeff se retrouve piégé dans la ménagerie intergalactique du Collectionneur. Cet étrange zoo de formes de vie galactiques devient la toile de fond de son voyage vers la liberté. Malgré sa captivité, Jeff fait preuve d'un comportement joyeux et d'une loyauté sans faille. En s'associant à des alliés improbables, dont Mantis, Jeff devient un acteur clé dans la lutte contre le contrôle oppressif du Collectionneur. Son gameplay reflète cette dualité à la fois adorable et féroce, permettant aux joueurs d'expérimenter directement sa nature espiègle et héroïque.
Alors que Jeff le requin de terre nageait autour de son petit enclos de verre, la frustration commençait à s'installer. Il s'était efforcé de rester optimiste, même après avoir perdu de vue la durée de sa captivité dans cet étrange parc à thème créé par l'énigmatique sage de l'univers connu sous le nom de Collectionneur.
Jeff ne sait pas vraiment comment il est arrivé là. Une seconde, il s'ébattait dans les vagues infinies de la côte californienne avec sa meilleure amie Gwen. L'instant d'après, il était ici, prisonnier d'un minuscule aquarium dont il ne parvenait pas à s'extirper, même en ouvrant grand ses puissantes petites mâchoires.
Mais depuis son arrivée inattendue, Jeff avait compris pourquoi il était ici. Autour de son propre enclos se trouvaient d'innombrables autres cellules, chacune contenant des spécimens uniques de formes de vie qu'il n'avait jamais vues auparavant. Certains ressemblaient presque aux amis humains qu'il s'était faits chez lui, mais d'autres étaient si bizarres et si étrangers qu'ils ne pouvaient pas avoir vécu sur la terre ou sous les vagues de son monde natal. Jeff avait déjà visité un zoo avec une autre de ses amies, l'archère Kate. Et maintenant, il pensait qu'il était probablement dans un zoo - juste une autre pièce exposée dans une ménagerie intergalactique aux confins de l'univers connu.
Jeff n'aimait pas être confiné dans son aquarium, mais il avait trouvé un certain réconfort dans le fait qu'il n'était pas seul ici. Bien qu'aucune des créatures qui l'entouraient ne semblait parler couramment l'alouette, il y avait une autre captive dont Jeff pouvait entendre les pensées dans sa propre tête. Elle disait s'appeler Mantis et être une amie. Et s'il y a bien une chose que Jeff aime, à part dévorer tout ce qui se trouve sur son chemin, ce sont les nouveaux amis !
Mais une chose que Jeff détestait, c'était quand ces amis avaient des problèmes... ce qui nous ramène à la raison pour laquelle Jeff avait soudainement perdu son attitude joyeuse. Jeff avait senti le cri psionique de Mantis lorsqu'on l'avait sortie de sa cellule pour l'emmener. Il avait entendu les gardes parler de l'emmener dans une sorte d'arène où les prisonniers du Collectionneur étaient forcés de se battre pour leur vie contre des variantes multidimensionnelles d'eux-mêmes. Jeff n'avait aucune idée de ce que cela signifiait. Mais il savait que Mantis avait des problèmes. Il n'entendait plus sa voix dans sa tête. Il ne sentait plus sa présence apaisante. Il ne pouvait pas voir où elle se trouvait ni si elle était en sécurité. Et cela mettait Jeff en colère !
Jeff commença à nager des cercles frénétiques dans son bassin, augmentant sa vitesse en agitant sa queue et en pagayant ses petites jambes aussi vite qu'il le pouvait. Lorsqu'il eut pris suffisamment d'élan, il se propulsa vers le mur qui le séparait de la liberté. Mais il n'en résulta qu'une douleur aiguë lorsque son petit visage s'écrasa contre la paroi cristalline. Il n'y avait pas le moindre éclat ou la moindre fissure dans le verre... mais il en restait peut-être quelques-uns dans ses dents. Il était clair que Jeff aurait besoin d'un autre plan s'il voulait s'échapper.
Alors qu'il flottait, étourdi par l'impact, Jeff se demanda ce que feraient ses amis à la maison s'ils se trouvaient dans sa situation. Kate utiliserait probablement une flèche explosive. Gwen aurait trouvé un moyen inattendu de percer un mur (probablement le quatrième). Elsa aurait caché une ancienne lame enchantée dans sa queue de cheval pour trancher le verre impénétrable. Et Wade aurait simplement amadoué les gardes pour qu'ils le laissent sortir, gagnant leurs faveurs avec de fausses promesses d'argent et de tacos. Aucune de ces options ne fonctionnerait pour Jeff. Il était coincé ici, et les pensées de ses amis disparus - y compris Mantis - le faisaient se sentir de plus en plus seul à chaque seconde qui passait.
Mais il l'a senti. Un picotement familier dans son cerveau. Mantis était vivante ! Et elle revenait... pour lui ! Jeff ne put s'empêcher de sourire lorsque son ami s'approcha, exhibant plusieurs rangées de dents dentelées dans sa direction. C'était la première fois qu'il voyait Mantis en personne, mais s'il ne connaissait pas son visage, il avait immédiatement reconnu son esprit. Et cet esprit n'avait qu'une seule idée en tête : s'échapper de sa captivité une bonne fois pour toutes.
"MMMRRRRR !!!!"
"Il va attirer les gardes", dit une autre voix.
Dans toute son excitation, Jeff n'avait même pas remarqué que Mantis n'était pas seule. Elle était accompagnée d'un autre humanoïde, bien plus sombre et sombre dans son comportement. Elle n'avait pas l'air aussi heureuse de voir Jeff que Mantis. Et, pour être honnête, Jeff n'était pas convaincu de l'aimer beaucoup non plus.
"Mrrr ?" Jeff grogna, perplexe, en remarquant la façon dont la seconde femme le regardait. Il avait l'impression qu'elle le jaugeait, se préparant à le frapper à la seconde où il n'y aurait plus de verre entre eux.
"Ne faites pas attention à elle", dit Mantis en commençant à activer le mécanisme de déclenchement sur le côté de l'enclos de Jeff. "Elle veut sortir d'ici autant que nous. Et elle sait que la seule façon d'y parvenir, c'est de travailler ensemble."
Jeff sourit à Mantis, qui lui rendit son sourire. Malgré le fait qu'ils tentaient de s'échapper de l'exposition du Collectionneur, sans vraiment savoir comment s'échapper ni où ils iraient s'ils se libéraient, il y avait quelque chose chez cet humanoïde qui donnait à Jeff l'impression que tout allait bien se passer. Et il était clair qu'il avait le même effet sur elle.
Mantis continuait de tripoter le loquet du char de Jeff au moment où un escadron de gardes armés apparaissait. Alors que les gardes criaient quelque chose dans une langue étrangère, Jeff pouvait sentir que Mantis était déjà en train de faire appel à son esprit dans l'espoir de les détourner. Mais aussi rapides que fussent les pensées de Mantis, leur nouvelle amie parvint à atteindre l'équipage du Collectionneur en premier. Ses lames clignotèrent dans une danse étincelante, et en quelques secondes, les gardes étaient à terre pour le compte. Jeff n'aurait pas pu être plus impressionné.
"Mrrr", dit Jeff en essayant d'exprimer sa reconnaissance à la guerrière aux cheveux violets. Le regard froid de la jeune femme ne s'est jamais relâché. Jeff pouvait sentir que son esprit était puissant, tout comme celui de Mantis, mais ses pensées et ses émotions étaient très bien gardées. Jeff voulait que sa nouvelle amie l'apprécie autant que Mantis, mais pour l'instant, il devait simplement accepter le fait qu'elle ne semblait plus vouloir le tuer ou l'abandonner.
Mantis réussit enfin à ouvrir la porte du réservoir de Jeff, libérant un flot d'eau dans le couloir. Jeff émergea de la vague miniature ainsi créée, se redressant sur ses jambes grêles et secouant rapidement son corps pour expulser l'excès d'humidité de sa peau. Mantis rit de plaisir lorsqu'un déluge de gouttelettes s'abat sur elle. L'autre femme n'était pas aussi amusée.
"Allons-y", dit Mantis en faisant signe à ses improbables partenaires. Elle se mit à courir à travers la ménagerie du Collectionneur avec une détermination qui fit croire à Jeff qu'elle savait où elle allait. La guerrière étant restée aux côtés de Mantis, Jeff estima que la meilleure chose à faire était de les suivre à la trace.
Tandis que Mantis et son compagnon avancent, Jeff est soudain distrait par une odeur inhabituelle. Elle ne ressemblait à rien de ce qu'il avait rencontré auparavant, que ce soit sur terre ou dans la mer. Elle était délicieuse... et puissante...
Avant même de réaliser ce qu'il faisait, Jeff s'était éloigné de ses compagnons et avait pénétré dans la galerie privée du Collectionneur. Ici, l'Ancien de l'Univers avait rassemblé certains des objets et artefacts les plus puissants de toute l'existence et les exposait à la vue de ses clients les plus fortunés. Jeff ne savait pas ce qu'étaient ces objets étranges. Ni les six pierres colorées, ni le cube lumineux, ni la gemme cramoisie d'un autre monde, ni le parchemin démoniaque enflammé. Mais il savait une chose. Il n'avait pas mangé depuis très longtemps...
Les instincts de Jeff ont pris le dessus. Il ouvre grand ses petites mâchoires et commence à engloutir presque tout ce qui se trouve dans la galerie aussi vite qu'il le peut. Les alarmes se mettent à retentir, mais cela n'empêche pas Jeff de consommer les objets de pouvoir les uns après les autres !
"Te voilà, Jeff !" s'écrie Mantis en entrant avec son mystérieux allié dans la galerie désormais vide. "Nous pensions t'avoir perdu. Tu vas... bien... ?"
"Mrrr...URP !" Jeff éructe en réponse. Son petit ventre avait commencé à gargouiller après qu'il eut avalé une petite fiole métallique marquée PYM.
Alors que Jeff rougit d'embarras, Mante s'esclaffe. Même l'étranger au caractère d'acier ne pouvait s'empêcher de sourire. Mais toute cette gaieté s'évanouit instantanément lorsqu'un autre groupe de gardes arriva dans la galerie.
Un garde a crié "Tivan va avoir notre tête !" lorsqu'il s'est rendu compte que tous les objets de la galerie privée avaient disparu d'une manière ou d'une autre.
"Pas si nous lui apportons les leurs d'abord", répond un autre garde en pointant son arme directement sur Mantis et en appuyant sur la gâchette.
"MRRRRR !"
Sans hésiter une seconde, Jeff s'interpose entre le garde et Mantis, protégeant instinctivement son ami de l'explosion en cours. Mais alors qu'il interceptait l'attaque, quelque chose d'extraordinaire se produisit. Jeff grandit jusqu'à dix fois sa taille normale !
"Hmm", se dit la guerrière. "Il a dû manger quelque chose..."
Jeff agrandi poussa un cri ravi en fonçant sur les gardes, qui lâchèrent tous leurs armes et reculèrent aussi vite que possible.
Dès qu'ils sont à l'abri, Jeff fait signe à Mantis et à son amie de le suivre.
"Ce n'est pas la bonne méthode, mon ami, dit Mante. "Nous avons trouvé le hangar. C'est dans l'autre direction. Ce couloir te ramènera à ta cellule."
"Mrrr", dit Jeff avec confiance, pleinement conscient de ce qu'il faisait.
"Oh, je vois", dit Mantis en souriant. "Bon garçon, Jeff".
Les femmes se lancent à la poursuite du géant Jeff et retournent au cœur de la ménagerie.
"Reculez, tout le monde", a crié Mantis directement dans l'esprit de toutes les créatures captives.
Alors que les extraterrestres s'abritaient dans leurs cellules, l'énorme requin terrestre donna un puissant coup d'aile, balançant sa queue avec une force phénoménale et brisant les parois de verre des innombrables enceintes. Les formes de vie qui y étaient enfermées sortirent soudain de leur cachette et s'éparpillèrent dans toutes les directions, chacune cherchant son propre moyen d'échapper à la garde du Collectionneur.
"Mrrr ?" demanda Jeff alors qu'il commençait à rétrécir pour retrouver sa taille normale.
"Je sais, Jeff, répond Mantis. "Mais nous n'avons pas le temps de les sauver tous. Du moins, pas encore."
"Venez", dit leur curieux compagnon, entraînant Jeff et Mante à travers le chaos et les ramenant vers le hangar. "C'est peut-être notre seule chance.
Ensemble, ils entrèrent dans le hangar et Mantis trouva un vaisseau spatial similaire à celui qu'elle avait piloté pendant son séjour chez les Gardiens de la Galaxie. Soulagée, elle conduisit ses nouveaux coéquipiers à bord du vaisseau et le mit en marche.
"Nous sommes enfin libres", dit l'autre femme avec soulagement. "Nous pouvons rentrer chez nous maintenant..."
Mais la guerrière stoïque fit une pause. Elle n'avait pas besoin des capacités empathiques de Mante pour sentir la tristesse qui irradiait l'esprit de Jeff alors qu'il regardait en direction des créatures qui se déchaînaient dans le parc à thème en dessous d'eux.
"Et ils seront libres eux aussi", dit Mantis d'un ton rassurant, en posant une main sur l'aileron lisse de Jeff et en le frottant doucement. "Nous trouverons de l'aide et nous reviendrons les chercher. Nous libérerons chacun d'entre eux. Et nous ferons en sorte que le Collectionneur paie pour ce qu'il a fait. Qu'est-ce que tu en dis, mon petit ?"
Lorsque le navire a décollé, Jeff a réagi comme lui seul pouvait le faire. Avec un sourire en coin et un emphatique :
"MMMRRRRR !!!"
Jeff le requin terrestre est bien plus qu'un joli visage dans Marvel Rivals. Avec les bonnes stratégies et la bonne composition d'équipe, il peut renverser le cours de la bataille et assurer la victoire de son équipe. Que vous soyez débutant ou professionnel chevronné, la maîtrise des capacités uniques de Jeff vous permettra de faire des vagues sur le champ de bataille. Alors préparez-vous, plongez et laissez Jeff montrer à l'Univers Marvel ce qu'un requin terrestre peut faire !