Dans le monde des ImpasseAvec l'arrivée de la nouvelle version du jeu, l'excitation grandit autour des héros inédits que Valve pourrait introduire dans les prochaines mises à jour. Nous avons analysé quelques-uns des nouveaux héros qui pourraient modifier considérablement la méta, en introduisant de nouvelles stratégies et de nouveaux styles de jeu. La conception innovante des héros de Valve offre aux joueurs un large éventail de possibilités tactiques, ce qui les encourage à plonger dans le potentiel de ces personnages. Dans ce guide, nous explorons comment les prochains Impasse peuvent avoir un impact sur le champ de bataille et quelles sont les forces et les faiblesses qu'ils peuvent apporter.
Astro (ou Holliday) est une tireuse à distance qui privilégie la mobilité et les capacités explosives. Équipée de dynamite, de coussins de saut et d'un lasso capable d'attraper les ennemis, c'est une héroïne polyvalente qui excelle dans le zonage des héros ennemis et le contrôle des foules.
La capacité de Holiday à contrôler l'espace avec les tonneaux de poudre et à se repositionner grâce à son Jump Pad peut faire d'elle une héroïne très mobile et insaisissable. Sa capacité Hat Trick pourrait être particulièrement efficace contre les héros furtifs ou sournois comme Slork ou Lady Geistce qui lui donne l'avantage dans la traque de ces adversaires glissants. Holiday peut également s'avérer utile pour contrer les héros à distance de l'impasse, qui doivent rester hors de vue.
Malgré sa mobilité, Holiday peut avoir du mal contre les héros tanky ou axés sur la mêlée comme Wrecker ou AbramsSi Holiday se fait surprendre par des héros capables de la bousculer, elle risque de ne pas avoir les dégâts soutenus ou la santé nécessaires pour remporter des engagements prolongés. Si Holiday se fait surprendre par des héros qui peuvent la presser, elle risque de ne pas avoir les dégâts soutenus ou la santé nécessaires pour remporter des engagements prolongés.
Holiday pourrait faire évoluer le monde de Deadlock vers un jeu plus axé sur le contrôle de zone et la mobilité. Les équipes pourraient chercher à utiliser son contrôle des foules pour maîtriser leurs ennemis, tandis que son kit explosif pourrait forcer les adversaires à jouer plus prudemment. En tant que héros hybride, Holiday pourrait devenir un choix populaire dans les combats MOBA à la troisième personne pour les joueurs qui aiment le positionnement rapide.
Wrecker devrait être un brawler chaotique capable d'infliger d'importants dégâts AOE et de contrôler le champ de bataille. Avec des capacités comme Boule de démolition et Marche astrale, il pourrait être une force perturbatrice entre les mains de joueurs agressifs.
Wrecker pourrait exceller dans l'art de plonger dans les groupes d'ennemis et de perturber leur formation grâce à ses étourdissements et à ses capacités AOE. Sa capacité Marche astrale peut lui permettre de se repositionner rapidement et de prendre les ennemis au dépourvu. Des héros comme Talon gris et McGinnisqui s'appuient sur un positionnement précis et une bonne portée, peuvent avoir du mal à faire face au style de jeu agressif de Wrecker.
Alors que Wrecker peut dominer dans les combats d'équipe rapprochés, il peut avoir du mal contre les héros à distance comme Dynamo ou Lierrequi peut infliger de lourds dégâts à distance. De plus, ses mouvements prévisibles pendant la Marche Astrale peuvent le rendre vulnérable aux contre-attaques si elles sont mal programmées.
Wrecker pourrait apporter un nouveau niveau de chaos aux combats d'équipe dans Deadlock. Ses étourdissements AOE et sa capacité à se téléporter au cœur de l'action pourraient obliger les équipes à jouer plus prudemment, faisant de lui un point focal dans les batailles. Les équipes devront peut-être ajuster leur positionnement et leur coordination pour contrer ses capacités perturbatrices, ce qui donnera lieu à des combats plus rapides et plus agressifs.
Calico est un héros hybride attendu, combinant soutien et dégâts en rafale grâce à ses capacités ludiques mais dangereuses sur le thème du chat. Ses tourelles et ses bombes félines lui confèrent une utilité à la fois offensive et défensive, ce qui fait d'elle un élément polyvalent pour n'importe quelle équipe.
La capacité de Calico à infliger des dégâts AOE avec sa Bombe féline pourrait faire d'elle un choix judicieux contre les héros peu résistants comme Slork ou Hazequi pourraient avoir du mal à éviter ses pièges. Sa capacité Saut pourrait également lui permettre de s'engager ou de se désengager rapidement des combats, ce qui l'aiderait à surpasser ses ennemis dans les moments clés. La combinaison des dégâts en rafale et de la durabilité pourrait faire de Calico un héros hybride bien équilibré.
Contre les héros tanky comme Wrecker ou Grey Talon, Calico peut avoir du mal à infliger suffisamment de dégâts en rafale pour être tué. De plus, le fait qu'elle dépende de sa tourelle Statue pour se soigner peut la rendre vulnérable si elle est forcée de se battre loin de ses tourelles, ce qui la prive d'une source de sustain fiable.
Calico pourrait apporter une dynamique plus ludique mais aussi plus stratégique à Deadlock. Son mélange de dégâts et de capacités de soutien pourrait encourager les équipes à se concentrer sur des compositions flexibles, où le positionnement et le timing sont essentiels pour maximiser son utilité. Elle pourrait également faire évoluer la méta vers un gameplay plus défensif basé sur les tourelles, en particulier pour le contrôle de la voie.
Slork semble s'inspirer du Slark de Dota 2, Deadlocks Slork pourrait devenir un assassin très mobile doté de capacités de régénération, idéal pour les tactiques d'attaque et de fuite. Son kit pourrait le rendre difficile à cerner, ce qui en ferait une menace potentielle pour tout héros qui n'échapperait pas à son emprise.
Slork pourrait être très efficace pour éliminer les héros à faible santé comme Ivy ou Lady Geist. Sa grande mobilité et sa régénération pourraient le rendre difficile à tuer, lui permettant d'entrer et de sortir des combats sans être bloqué. Slork pourrait exceller dans les escarmouches où des attaques et des évasions rapides sont nécessaires pour assurer la victoire.
Bien que Slork soit difficile à attraper, les héros dotés de fortes capacités de contrôle des foules ou de téléportation comme Gardien ou le Démolisseur peut représenter un défi de taille. S'il est pris, Slork pourrait avoir du mal à survivre aux dégâts en rafale, surtout dans les combats d'équipe prolongés où son invisibilité ne durera pas éternellement.
Le style de jeu " hit-and-run " de Slork pourrait obliger les équipes à se concentrer davantage sur la mobilité et le contrôle de la vision dans Deadlock. Sa capacité d'esquive et de guérison pourrait mettre à l'épreuve même les meilleurs héros, car les joueurs devront adapter leur positionnement pour l'empêcher de s'en prendre à leurs membres les plus faibles. L'arrivée de Slork pourrait favoriser la furtivité et les engagements à grande vitesse dans la méta de Deadlock.
Yakuza pourrait introduire un style de jeu unique dans Deadlock en tant que premier héros de Deadlock à invoquer des serviteurs pour combattre à ses côtés. Il pourra contrôler le champ de bataille par l'intermédiaire de ses gardes du corps, qu'il utilisera pour harceler les ennemis, absorber les dégâts et mettre la pression dans les combats d'équipe.
Yakuza peut être fort dans les combats plus longs où ses gardes du corps peuvent infliger des dégâts soutenus tout en absorbant les attaques. Son Shakedown peut servir d'outil d'initiation, en particulier lorsqu'il est combiné à ses serviteurs invoqués, qui peuvent enchaîner avec des frappes rapides. Yakuza peut contrer les héros qui misent sur les dégâts en rafale à cible unique, car ses gardes du corps peuvent servir de distractions ou de boucliers.
Bien que Yakuza puisse invoquer des gardes du corps, il peut être vulnérable aux dégâts AOE ou à un contrôle de foule important, ce qui pourrait anéantir ses serviteurs rapidement. Des héros comme Mirage ou le Démolisseur, qui se spécialisent dans le contrôle des foules ou les dégâts AOE importants, pourraient limiter considérablement son efficacité dans les combats d'équipe.
Yakuza pourrait faire évoluer la méta vers un style de jeu plus axé sur les serviteurs, où les joueurs doivent gérer à la fois leur propre positionnement et celui de leurs unités invoquées. Les équipes qui parviendront à maximiser les buffs de Protection Racket et à garder ses gardes du corps en vie pourront créer des dégâts soutenus redoutables dans les combats d'équipe. Yakuza pourrait également encourager les équipes à choisir des héros plus axés sur les effets indésirables pour contrer sa stratégie basée sur les serviteurs.
Rutger pourrait devenir un héros char d'assaut, armé de capacités défensives et d'un puissant lance-roquettes. Sa capacité à tromper la mort et à contrôler l'espace grâce à ses champs de force pourrait faire de lui une menace importante en fin de partie, surtout s'il est bien construit.
La capacité de Rutger à tromper la mort et à gagner en vitesse de déplacement alors qu'il n'a que peu de points de vie pourrait faire de lui un tank redoutable dans les combats d'équipe. Son champ de force peut piéger des ennemis clés, les obligeant à rester à portée des dégâts de son équipe. Il peut contrer les héros peu résistants ou peu mobiles comme Ivy ou Slork, en les empêchant de s'enfuir.
Bien que Rutger soit résistant, il peut avoir du mal à affronter les héros qui infligent de gros dégâts en rafale ou qui ont une bonne capacité de survie, comme Calico, dont les tourelles peuvent continuellement réduire sa santé. De plus, les héros à forte mobilité, comme Holiday, peuvent éviter les champs de force de Rutger et l'attaquer à distance.
Rutger pourrait apporter un style de jeu plus défensif à Deadlock, où les équipes comptent sur lui pour piéger les ennemis clés et laisser de l'espace à ses alliés pour infliger des dégâts. Sa capacité Tromper la mort peut lui permettre de survivre plus longtemps dans les combats que la plupart des tanks, ce qui fait de lui une puissance de fin de partie.
Cadence est une héroïne de soutien basée sur la musique qui fournit des buffs et des debuffs à son équipe. Avec des capacités comme Hymne pour augmenter les taux d'incendie et Berceuse pour les soins et le contrôle des foules, elle pourrait jouer un rôle similaire à celui des personnages de soutien dans d'autres MOBA comme League of Legends. Cadence pourrait être un atout précieux dans les combats plus longs, en soutenant les DPS de son équipe tout en perturbant l'ennemi.
Si les Cadences sont ajoutées au jeu, elles pourraient apporter un style de jeu unique, le rôle de soutien de Cadence. Les buffs et debuffs de Cadence pourraient apporter plus de profondeur stratégique aux compositions d'équipe, en particulier pour les équipes axées sur les attaques coordonnées.
L'arrivée de ces nouveaux héros dans Deadlock pourrait modifier radicalement la dynamique du jeu. De la mobilité explosive d'Astro aux assassinats furtifs de Slork, chaque nouveau héros peut apporter des forces et des défis uniques sur le champ de bataille. Leur arrivée pourrait marquer un tournant dans la manière dont les équipes élaborent leurs stratégies, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs de nouvelles opportunités d'expérimenter différents styles et compositions.
À mesure que Deadlock évolue, gardez un œil sur la façon dont ces personnages façonneront l'avenir de ce MOBA à la troisième personne et préparez-vous à vous adapter aux nouvelles façons dont les équipes s'engageront, contrôleront et domineront l'arène. Nous ne manquerons pas de vous présenter d'autres héros à venir prochainement. alors gardez l'œil ouvert sur cet article au fur et à mesure de sa mise à jour.