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Mise à jour de la mi-saison 1 de Marvel Rivals : des notes de patch divulguées révèlent de grands changements

Notes de mise à jour
Publié le :
20 février 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
4 minutes

Introduction

Un tout nouveau Marvel Rivals La mise à jour de mi-saison arrivera dans le courant de la semaine, et il semblerait que des dataminers aient déjà dévoilé les détails avant la sortie officielle. Voici tout ce que nous savons pour l'instant.

Mise à jour de mi-saison de Marvel Rivals : Que se passe-t-il ?

Depuis son lancement explosif en décembre 2024, Marvel Rivals a conquis le monde du jeu. tempêteLes plus grands héros et méchants de Marvel se retrouvent dans un jeu de tir 6v6 plein d'action. Les joueurs ont gravi les échelons, testé différentes compositions d'équipe et maîtrisé les mécanismes uniques du jeu.

La première moitié de la saison 1 a déjà apporté de nombreux éléments nouveaux, notamment Monsieur Fantastique et La femme invisible en tant que héros jouables. Aujourd'hui, la prochaine mise à jour de mi-saison ajoutera encore plus de suspense avec l'arrivée de La Chose et de la Torche humaine, ainsi qu'une vague de changements d'équilibrage pour de nombreux personnages.

Mais avant que les notes de patch officielles ne soient publiées, les dataminers ont déjà découvert ce qui change dans le jeu.

Marvel Rivals : notes de patch divulguées pour la mise à jour de mi-saison 2025

Ces fuites proviennent de X0X_LEAK, un compte X (anciennement Twitter) bien connu dédié aux datamines de Marvel Rivals. Ils affirment que la mise à jour de mi-saison 2025 est prête à être mise en ligne sur 21 février 2025La Commission européenne a publié un rapport sur les ajustements apportés au jeu et a partagé une analyse complète de ces ajustements.

Bien que ces fuites nous donnent un premier aperçu, il vaut toujours la peine d'attendre une confirmation officielle. Ceci étant dit, nous allons nous pencher sur les changements qui seraient en cours.

Liste complète des notes de correctifs divulguées

Avant-garde

  • Venin: Arrivée frénétique applique désormais un knockback vers l'intérieur à un angle de 75° (auparavant vertical) ; coût en Ultime réduit de 2800 à 2500.
  • Captain America: Volonté absolue peut désormais être utilisée pour se défendre en sautant ; la vitesse du projectile de la Scie à énergie de vibranium est passée de 60 m/s à 80 m/s, et la vitesse d'éjection après un coup est passée de 100 m/s à 150 m/s.
  • Thor: Suppression du temps de recharge après la fin de la durée d'Éveil des runes.
  • Groot: La portée du placement des murs est passée de 15 à 18 mètres.
  • Magnéto: Les dégâts de l'attaque primaire passent de 35 à 40 ; le coût en énergie du rideau passe de 50 à 65 ; la durée est réduite de 2s à 1,5s.
  • Docteur Strange: Les HP de base sont ramenés de 650 à 600.

Les duellistes

  • Poing de fer:
    • Le bonus de récupération d'harmonie en HP passe de 50 à 150 (décroît à 25/s).
    • Bloc de HP de la Défense du dragon augmenté de 150 à 200.
    • Les HP de base sont passés de 250 à 300.
    • Les dégâts d'attaque de Jeet Kune Do sont légèrement réduits.
    • Le temps de recharge de Coup de poing du soleil passe de 1s à 1,5s ; les dégâts sont réduits de 19 à 10 par coup.
  • M. Fantastique: Le champ d'action du sort Elongation flexible passe de 2,5 m à 5 m ; il projette désormais les ennemis vers l'extérieur à l'atterrissage. Charge augmentée de 8s à 10s.
  • L'homme de fer: Les dégâts d'Unibeam passent de 120/s à 140/s ; Unibeam à surcharge d'armure passe de 180/s à 190/s.
  • Oeil-de-lynx:
    • Les HP de base sont passés de 250 à 275.
    • Les dégâts de Flèche explosive sont réduits, mais les dégâts de Champ de sorts sont augmentés.
    • Le temps de recharge de Flèche du croissant est réduit de 15s à 12s.
    • Vitesse de charge de l'arc ultime augmentée.
  • Tempête:
    • Les dommages causés par les pales du vent à 30 m sont réduits de 70% à 60%.
    • L'auto-boost d'Aura a été réduit de 16% à 12%, mais le boost d'équipe a été augmenté de 8% à 10%.
    • Boost de la déesse (Tonnerre) : augmentation des auto-dommages réduite de 30% à 25%.
  • Star-Lord: Le coût ultime est passé de 1200 à 1800.
  • La sorcière écarlate: Ultime accorde 100 PV bonus lors de l'incantation, qui se décomposent à 50/s après l'interruption ou la fin de l'incantation.
  • Spider-Man: Le temps de recharge des tireurs de toile est passé de 3 secondes à 2,5 secondes.
  • Chevalier de la lune: La vitesse de Poing de Khonshu Ultime est réduite ; la logique des dégâts est corrigée ; chaque poing inflige désormais 150 points de dégâts (au lieu de 75).
  • Veuve noire: Effet de ralentissement ultime réduit de 80% à 55% ; capacité du fusil augmentée de 8 à 15.
  • Magik: Coût ultime réduit de 3700 à 3400 ; certaines capacités normales sont légèrement réduites.
  • Hela: La chute des dégâts de Drain d'âme à 30m est passée de 70% à 80% (non confirmé).

Les stratèges

  • Adam Warlock:
    • Soins du lien d'âme augmentés de 10/s à 15/s.
    • Dégâts de feu primaires augmentés de 55 à 60 ; chute à 40m ajustée.
  • Cloak & Dagger:
    • Le coût final est passé de 3400 à 4000.
    • Durée des soins de Dash Lanes/Fog réduite de 10s à 8s.
    • La pause entre les tirets a été réduite de 1 seconde à 0,67 seconde.
  • Luna Snow: Le coût ultime est passé de 4000 à 4500.
  • Loki: Le coût ultime passe de 3400 à 4000 ; les munitions passent de 10 à 12.
  • Mante: Le bonus de HP ultime est réduit de 100 à 75.
  • La femme invisible: Le coût final est passé de 4000 à 4300.

Changements dans les capacités de Team-Up

  • Gamma: Dégâts de l'Unibeam réduits ; Hulk Les HP liés à l'ancrage sont réduits de 150 à 100.
  • Disque psionique (rembobinage): Temps de téléportation réduit de 5s à 3s ; bonus de conversion des PV augmenté de 0,5 à 0,8.
  • Pleine lune: Nouvel effet de soin 25/s (non confirmé).
  • Lien avec le symbiote: Durée de la compétence réduite de 4s à 1s ; réduction des dégâts de 50% supprimée ; confère désormais une invincibilité totale.
  • Frozen Chi: Soins augmentés de 50 à 75 ; effet de ralentissement de l'ennemi augmenté de 20% à 30%.

La Chose et la Torche humaine se joignent à la bataille

Si ces ajustements d'équilibre vont certainement bouleverser la méta, le point fort de la mise à jour est l'introduction de la Chose et de la Torche humaine. En tant que membres des Quatre Fantastiques, ils devraient apporter leurs propres styles de jeu, ce qui ajoutera encore plus de variété aux compositions d'équipe.

La mise à jour étant imminente, êtes-vous enthousiaste à l'idée de ces changements ? Faites-nous part de vos impressions !

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