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Mo et Krill : Le duo de choc de l'impasse

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Publié le :
30 janvier 2025
Mise à jour :
il y a
Lecture de l'Est :
8 minutes

Mo et Krill Intro

Lorsqu'il s'agit de dominer le champ de bataille en Impasse, Valve's MOBA-Inspiré par le shooter, Mo et Krill se distinguent comme un duo dynamique avec une combinaison unique de force, de mobilité et de perturbation. Ce duo dynamique en Impasse fonctionne comme un seul homme, offrant un mélange de durabilité, de contrôle des foules et de verrouillage sur cible unique qui peut faire basculer le cours d'une partie. Ce guide des héros Mo et Krill vous propose un examen approfondi des capacités, des constructions et des stratégies de Mo et Krill afin de vous aider à maîtriser ce puissant duo.

Aperçu de Mo et Krill

Mo et Krill s'épanouissent dans les environnements chaotiques, grâce à leurs capacités de contrôle des foules et à leur capacité à encaisser les dégâts les plus lourds du jeu. Qu'il s'agisse d'éliminer des ennemis isolés ou d'aider votre équipe à atteindre des objectifs, leur kit offre une grande polyvalence. Mo, le costaud, fournit l'essentiel de la puissance du duo, tandis que Krill offre une finesse tactique qui leur permet de frapper fort et de disparaître dans le sable. Dans cette présentation de Krill, nous verrons comment jouer Mo efficacement et tirer le meilleur parti des capacités de Krill.

La dynamique entre ces deux personnages en fait un choix idéal pour les joueurs qui aiment mélanger l'agressivité et la prise de décision calculée. Leurs capacités sont conçues pour offrir des options défensives et offensives, ce qui signifie qu'un joueur expérimenté peut s'adapter à n'importe quelle situation à la volée. Il est essentiel de savoir tout ce qu'il y a à savoir sur Mo et Krill dans l'impasse pour contrôler efficacement les voies de l'impasse.

Forces et faiblesses

Points forts

  • Tanky Nature: Mo et Krill ont la capacité d'absorber une grande partie des dégâts reçus, ce qui en fait des joueurs de première ligne idéaux pour se rapprocher des joueurs ennemis.
  • Contrôle des foules: Leur kit comprend plusieurs capacités qui peuvent perturber les héros ennemis, comme Mépris et Explosion de sable, ce qui leur permet de dominer les combats à un contre un et les combats d'équipe. Ces capacités de contrôle des foules sont essentielles pour éliminer les ennemis et contrôler le flux de la bataille.
  • Guérison: Grâce à leur capacité de mépris et à leur rite de guérison, ils peuvent se maintenir dans des escarmouches prolongées, ce qui les rend difficiles à abattre dans les batailles. Leurs soins restaurent une partie des dégâts qu'ils subissent, ce qui augmente leur capacité de survie tout au long de la partie.
  • Puissance de l'itinérance: Avec Burrow, Mo et Krill peuvent s'enfouir sous terre et parcourir le champ de bataille rapidement, en organisant facilement des ganks et des embuscades. Cela les rend inarrêtables lorsqu'ils se déplacent plus rapidement sur la carte.

Faiblesses

  • Grande boîte de frappe: Malgré leurs prouesses défensives, la large hitbox de Mo et Krill fait d'eux une cible facile pour les attaques et capacités précises. Comme le héros est tanky mais grand, le positionnement est essentiel pour éviter d'être concentré.
  • Confiance dans les compétences: Leurs performances dépendent fortement de l'utilisation correcte de leurs capacités, en particulier lorsqu'il s'agit d'utiliser Burrow et Combo de manière efficace. Une mauvaise utilisation des capacités peut les rendre vulnérables au cœur de l'action.
  • Refroidissements: Plusieurs de leurs capacités ont des temps de recharge importants, et une mauvaise utilisation peut les rendre vulnérables dans les moments critiques. La gestion de la puissance de l'esprit et de la réduction des temps de recharge est essentielle pour maintenir la pression.

Les capacités de Mo et Krill expliquées

Comprendre les capacités de Mo et Krill est essentiel pour maîtriser ce héros dans Deadlock. Nous allons donc nous pencher sur chacune de ces capacités, leur fonctionnement et les meilleures façons de les utiliser.

Le mépris

Le mépris est la première capacité de Mo et Krill. Il inflige des dégâts aux ennemis proches et les soigne en fonction de la quantité de dégâts infligés. Cet esprit endurant et cet effet de guérison les rendent incroyablement résistants en début de partie et encore plus dangereux dans les combats d'équipe, lorsqu'ils sont au cœur de l'action. La capacité ajoute un affaiblissement aux ennemis, qui s'empile et dure longtemps, ce qui augmente les dégâts infligés par Mo et Krill.

  • Niveau 1: temps de recharge de -4 secondes.
  • Niveau 2: +25 dégâts.
  • Niveau 3: Ajoute un debuff aux ennemis qui permet à Mo et Krill d'infliger +15% de dégâts aux ennemis pendant 16 secondes (cumulable).

Cette capacité s'adapte bien à la fin du jeu, car les soins et l'affaiblissement ont plus d'impact dans les grandes escarmouches.

terrier

Burrow permet à Mo et Krill de s'enfouir sous terre, disparaissant ainsi de la vue tout en se déplaçant plus rapidement et en gagnant de l'esprit et de l'armure de balle. Lorsqu'ils réapparaissent, ils effectuent une attaque tournoyante qui projette les ennemis dans les airs, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Cette capacité est parfaite pour s'engager ou se désengager, offrant une mobilité tactique tout en perturbant les formations ennemies.

  • Niveau 1: +3 secondes de temps d'enfouissement.
  • Niveau 2: +140 DPS de rotation et +2 rayon.
  • Niveau 3Le combat contre le cancer du poumon est un jeu d'enfant : -20 secondes de temps de recharge et +3 mètres par seconde de vitesse de déplacement.

Notez que le temps de recharge commence à la fin de Furetage, le timing est donc crucial pour maximiser ses avantages en termes de temps de recharge et de durée.

Sablage

Cette capacité désarme les ennemis qui se trouvent devant Mo et Krill, ce qui la rend très utile pour neutraliser les ennemis qui infligent des dégâts importants, comme les tireurs d'élite ou les mages. L'Explosion de sable peut être utilisée à bout portant pour perturber les joueurs ennemis, ce qui en fait un achat indispensable en termes de capacités pour mettre la pression sur vos ennemis.

  • Niveau 1: Durée de désarmement de +1,5 seconde.
  • Niveau 2Le temps de recharge est de -20 secondes.
  • Niveau 3: Ralentit les cibles de 50%.

L'utilisation efficace du souffle de sable peut faire basculer une escarmouche, en particulier en milieu de partie, lorsque les héros ennemis commencent à prendre de l'ampleur.

Combo (Ultimate)

Combo bloque une cible unique, l'étourdit et lui inflige des dégâts continus pendant toute la durée du combat. C'est l'ultime capacité combo permettant à Mo et Krill de contrôler les joueurs ennemis. En la combinant avec des capacités comme Pulsation de tourment, vous pouvez amplifier son efficacité et créer une vague de puissance qui submerge les adversaires. Si la cible meurt pendant le combo, Mo et Krill bénéficient d'une augmentation permanente de 30 points de vie, un débordement spirituel qui améliore la santé de Mo et Krill.

  • Niveau 1Le temps de recharge est de -30 secondes.
  • Niveau 2: Durée du combo +1 seconde.
  • Niveau 3: +40 points de dégâts par seconde et 100% d'énergie vitale.

L'utilisation efficace du Combo permet à Mo et Krill de contrôler les joueurs ennemis et de gagner des points de vie importants s'ils meurent pendant le Combo.

Guide de construction des meilleurs Mo et Krill

Pour construire Mo et Krill de manière optimale, il faut choisir les meilleurs objets qui améliorent leurs forces et couvrent leurs faiblesses. Voici la meilleure construction de Mo et Krill pour maximiser leur potentiel tout au long du jeu.

Progression de la construction en début de partie

En début de partie, vous devez vous concentrer sur la durabilité et la survie. Commencez par des objets qui augmentent la régénération de la santé et fournissent des résistances de base pour vous aider à rester dans la voie et à absorber les dégâts.

  • Magazine de base: Augmente la capacité des munitions et les dégâts des armes, ce qui vous permet d'attaquer efficacement les ennemis.
  • Trait d'union cinétique: Offre un bonus de santé et de régénération de la santé, vous aidant à tenir le coup pendant les premières heures de la vie. escarmouches.
  • Quartiers rapprochés: Fournit de la santé au bouclier des balles et de la santé au bouclier de l'esprit, ce qui vous rend plus résistant et plus difficile à abattre lorsque vous êtes au corps à corps.

Articles du milieu et de la fin de la partie

Au fur et à mesure que le jeu progresse vers le milieu et la fin du jeu, vous devez améliorer vos capacités offensives et votre contrôle des foules. Vous devrez privilégier les objets qui vous permettent de rester plus longtemps dans le combat tout en infligeant des dégâts plus importants.

  • Magazine Titan: Augmente considérablement les dégâts des munitions et des armes, ce qui vous permet d'infliger des dégâts considérables.
  • Rondes de monstres: Excellent pour augmenter les dégâts de l'arme contre les PNJ et augmenter la résistance aux balles, ce qui le rend utile pour pousser les couloirs ou se battre contre les objectifs.
  • Emblème immaculé: Pour augmenter les dégâts de l'arme et la puissance de l'esprit, c'est crucial pour la montée en puissance en fin de partie.

Éléments situationnels

En fonction de la composition de votre adversaire, vous devrez peut-être ajuster votre construction pour contrer des menaces spécifiques.

  • Infuseur: Augmente la puissance spirituelle et la réduction des temps de recharge, ce qui vous permet d'utiliser vos capacités plus fréquemment.
  • Bullet Lifesteal: Si vous êtes confronté à des ennemis qui explosent, cet objet vous apporte un soutien supplémentaire, vous permettant de vous soigner tout en subissant les dégâts.
  • Armure spirituelle: Offre une résistance aux dégâts spirituels, ce qui peut s'avérer critique lorsque vous affrontez des ennemis ayant une forte puissance magique.
  • Pierre de chaîne: Permet de se téléporter, ce qui permet de contrôler la carte et d'organiser des ganks.
  • Bottes Sprint: Augmente la vitesse de déplacement, ce qui vous permet de mieux vous positionner pendant les combats et les ganks.
  • Fleetfoot: Permet une mobilité accrue, facilitant l'engagement et le désengagement.
  • Amélioration de la portée: Augmente la portée de vos capacités, ce qui vous permet d'affecter plus de joueurs ennemis à une distance plus sûre.

Ordre de mise à niveau des capacités

  • Le mépris - Maxez-le en premier pour améliorer le maintien et les dégâts. C'est votre pain et votre beurre pour infliger des dégâts aux ennemis proches et pour soigner.
  • terrier - La mobilité et le potentiel d'engagement sont prioritaires en deuxième position. La capacité à s'enfouir sous terre est essentielle pour le positionnement.
  • Sablage - Amélioration pour son utilité dans le contrôle des foules. Le désarmement et le ralentissement sont inestimables pour perturber les héros ennemis.
  • Combo - Investissez dans votre ultime dès que possible pour son potentiel de changement de jeu. Il est crucial pour verrouiller et sécuriser les kills.

Stratégies de jeu

Jeu de début de partie

En début de partie, concentrez-vous sur le farming et le harcèlement de vos ennemis avec Scorn. Utilisez Burrow pour esquiver les coups de compétence ennemis ou initier des échanges, mais ne vous engagez pas trop à moins d'être sûr d'obtenir un kill. Si les choses se gâtent, Burrow vous permet de vous échapper rapidement. N'oubliez pas que les capacités de Mo et Krill, comme Scorn et Burrow, sont essentielles pour prendre l'avantage.

Combats d'équipe

Dans les combats d'équipe, votre rôle est de perturber le positionnement de l'ennemi avec Burrow et Sand Blast. Vous pouvez utiliser Frappe fantôme pour réduire rapidement l'écart entre vous et un héros ennemi, ce qui vous permet de déclencher votre combo complet. Concentrez-vous sur les porteurs ennemis et utilisez Combo pour les bloquer et les retirer du combat. Faites attention à vos temps de recharge, car si vous vous étendez trop sans Fouille, vous risquez d'être vulnérable. L'utilisation efficace de votre contrôle des foules aidera votre équipe à éliminer les ennemis plus efficacement.

Jeu macro avec Mo et Krill

Mo et Krill excellent dans le contrôle des zones clés de la carte. Utilisez Burrow pour vous déplacer rapidement et aider vos coéquipiers dans les couloirs latéraux ou pour contester les objectifs. Leurs capacités de contrôle des foules les rendent idéaux pour défendre ou assiéger les tours ennemies. Tout au long de la partie, il est essentiel de maintenir la pression grâce aux ganks et au contrôle des objectifs.

Maîtriser Mo et Krill

Pour maîtriser Mo et Krill, vous devez connaître parfaitement les forces de Mo et les capacités de Krill. Perfectionnez votre timing avec Burrow et Combo. Apprendre quand s'engager et quand se désengager fera toute la différence dans les batailles les plus importantes. Avec de l'entraînement, vous deviendrez une force redoutable sur le champ de bataille, capable de renverser le cours d'un combat. Pour réussir, il est essentiel de comprendre leurs capacités et leurs objets, ainsi que leur synergie.

Conclusion

Mo et Krill offrent un fantastique mélange de puissance, de contrôle des foules et de durabilité, ce qui en fait l'un des choix les plus polyvalents de l'univers des Impasse. En maîtrisant leurs capacités et en faisant des choix de construction intelligents, vous pouvez jouer Mo à son meilleur niveau et mener votre équipe à la victoire, que ce soit en file d'attente solo ou en jeu coordonné. Prêt à affronter le champ de bataille tempête? Il est temps de creuser et de montrer à vos ennemis la colère de Mo et Krill !

Vous voulez en savoir plus sur les héros de l'impasse ? Consultez nos autres articles sur Sauvegarde du jeu ou notre Article sur l'impasse.

Avis de non-responsabilité : Ce guide est basé sur le patch actuel et peut changer avec les futures mises à jour. Pour obtenir les stratégies les plus récentes, consultez les derniers guides et vidéos de jeu.

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