{"id":1900,"date":"2024-12-06T21:18:56","date_gmt":"2024-12-06T21:18:56","guid":{"rendered":"https:\/\/savegame.co.uk\/?p=1900"},"modified":"2024-12-06T21:18:57","modified_gmt":"2024-12-06T21:18:57","slug":"deadlock-update-2024-december-6th-patch-notes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/deadlock-update-2024-december-6th-patch-notes\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour Deadlock : 2024 6 d\u00e9cembre Notes de mise \u00e0 jour"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Introduction<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/deadlock-un-apercu-des-valves-nouveau-jeu-de-tir-6v6-hero-shooter\/\">Impasse<\/a> est plus qu'un simple jeu - c'est un \u00e9cosyst\u00e8me comp\u00e9titif vivant, o\u00f9 chaque mise \u00e0 jour est comme une vague qui remod\u00e8le l'ensemble du champ de bataille. Avec son m\u00e9lange caract\u00e9ristique de combats rapides, de m\u00e9canismes de h\u00e9ros profonds et d'une m\u00e9ta en constante \u00e9volution, le jeu de Valve continue de repousser les limites du monde du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> ne fait pas exception \u00e0 la r\u00e8gle. Avec des changements majeurs dans le matchmaking, des am\u00e9liorations consid\u00e9rables du gameplay et des mises \u00e0 jour sp\u00e9cifiques aux h\u00e9ros, ce patch r\u00e9pond aux pr\u00e9occupations de longue date de la communaut\u00e9 tout en pr\u00e9parant le terrain pour de nouvelles strat\u00e9gies. Que vous soyez un guerrier de la file d'attente en solo cherchant \u00e0 grimper dans les classements ou un joueur occasionnel souhaitant profiter de m\u00e9canismes simplifi\u00e9s, cette mise \u00e0 jour a quelque chose \u00e0 offrir \u00e0 tout le monde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a redoubl\u00e9 d'efforts pour proposer un syst\u00e8me de matchmaking plus intelligent et plus \u00e9quitable, ainsi qu'une pl\u00e9thore d'am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie pour que Deadlock reste accessible et stimulant. De l'introduction de <strong>MMR du h\u00e9ros<\/strong> \u00e0 de nouveaux outils pour le jeu en groupe, chaque changement a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u en gardant \u00e0 l'esprit l'exp\u00e9rience du joueur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pr\u00eat \u00e0 entrer dans les d\u00e9tails ? Voyons ce qui fait de cette mise \u00e0 jour un changement de cap.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9vision du Matchmaking : Plus intelligent, plus \u00e9quitable et plus dynamique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a red\u00e9fini le fonctionnement du matchmaking dans Deadlock, en proposant un syst\u00e8me \u00e9quilibr\u00e9 en termes de comp\u00e9tences, d'\u00e9quit\u00e9 et de flexibilit\u00e9. Que vous jouiez en solo ou que vous fassiez la queue avec un groupe, les nouveaux changements apport\u00e9s au matchmaking sont con\u00e7us pour que chaque partie soit \u00e9quilibr\u00e9e et gratifiante. Voyons cela en d\u00e9tail.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pool de Matchmaking unifi\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'\u00e9poque des pools de matchmaking s\u00e9par\u00e9s pour les parties class\u00e9es et les parties normales est r\u00e9volue. Le nouveau syst\u00e8me consolide tous les joueurs dans un <strong>mode matchmaking unique<\/strong>Le syst\u00e8me de gestion des files d'attente permet d'acc\u00e9l\u00e9rer les files d'attente et d'assurer une qualit\u00e9 de match constante. Plus besoin d'attendre des heures pr\u00e9cises pour faire la queue : Deadlock est pr\u00eat quand vous l'\u00eates.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mises \u00e0 jour des badges en temps r\u00e9el<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La progression du MMR est plus imm\u00e9diate et plus satisfaisante avec <strong>mise \u00e0 jour des badges en temps r\u00e9el<\/strong>. Vous n'aurez plus \u00e0 attendre les r\u00e9initialisations hebdomadaires ou \u00e0 jouer un certain nombre de parties pour conna\u00eetre votre nouveau rang. Gagnez ou perdez des MMR, et votre badge se met \u00e0 jour instantan\u00e9ment, vous permettant de rester au courant de votre position concurrentielle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MMR sp\u00e9cifique aux h\u00e9ros : une exp\u00e9rience de match personnalis\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'un des changements les plus novateurs est l'introduction de la <strong>MMR du h\u00e9ros<\/strong>un syst\u00e8me qui \u00e9value vos comp\u00e9tences avec des h\u00e9ros sp\u00e9cifiques en fonction de vos 20 derniers matchs. Voici comment cela fonctionne :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Votre performance globale cr\u00e9e un MMR \"de base\", mais chaque h\u00e9ros a maintenant un d\u00e9calage qui refl\u00e8te votre familiarit\u00e9 et votre comp\u00e9tence avec eux.<\/li>\n\n\n\n<li>Les files d'attente se basent sur le h\u00e9ros que vous avez choisi, ce qui garantit des affrontements plus \u00e9quitables. Par exemple, si vous testez un h\u00e9ros que vous jouez rarement, vous affronterez des adversaires d'un niveau inf\u00e9rieur \u00e0 celui de vos matchs habituels.<\/li>\n\n\n\n<li>Une nouvelle <strong>L'interface utilisateur dans votre profil<\/strong> suit le MMR de chaque h\u00e9ros, vous donnant une vue transparente de votre classement et des points \u00e0 am\u00e9liorer.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce syst\u00e8me encourage les joueurs \u00e0 se diversifier et \u00e0 exp\u00e9rimenter de nouveaux h\u00e9ros sans risquer des matchs injustes ou de nuire \u00e0 leur classement g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Classements r\u00e9gionaux<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs comp\u00e9titifs peuvent d\u00e9sormais se disputer les meilleures places sur <strong>classements r\u00e9gionaux<\/strong>disponible pour Core MMR et Hero MMR :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tableaux de classement distincts pour l'Am\u00e9rique du Nord, l'Am\u00e9rique du Sud, l'Europe, l'Asie et l'Oc\u00e9anie.<\/li>\n\n\n\n<li>Les 1000 meilleurs joueurs sont affich\u00e9s pour le MMR global du noyau, ainsi que pour chaque h\u00e9ros de la liste.<\/li>\n\n\n\n<li>Pour figurer dans les classements, vous devez rester actif : 50 parties au cours des 30 derniers jours pour les classements g\u00e9n\u00e9raux et 20 parties avec un h\u00e9ros sp\u00e9cifique pour les classements des h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet ajout apporte du prestige \u00e0 chaque r\u00e9gion, motivant les joueurs \u00e0 affiner leurs comp\u00e9tences et \u00e0 repr\u00e9senter leur serveur sur la sc\u00e8ne mondiale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration du jeu de groupe<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les parties disposent d\u00e9sormais d'une plus grande souplesse et d'une plus grande transparence en mati\u00e8re de mise en relation :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Des \u00e9carts de comp\u00e9tences plus importants :<\/strong> Les parties pr\u00e9sentant des \u00e9carts de comp\u00e9tences importants verront les gains de MMR r\u00e9duits afin d'assurer des matchs \u00e9quilibr\u00e9s. Si un (nouveau) joueur inconnu rejoint la partie, les mises \u00e0 jour de MMR pour le joueur connu seront minimis\u00e9es jusqu'\u00e0 ce que le syst\u00e8me dispose de suffisamment de donn\u00e9es pour \u00e9valuer les comp\u00e9tences du nouveau membre.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ascendant 1+ Joueurs :<\/strong> La limite de taille des groupes de MMR \u00e9lev\u00e9s a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e \u00e0 trois joueurs, ce qui permet aux joueurs d'\u00e9lite d'avoir plus d'espace pour se regrouper.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Annulation de l'affectation des voies :<\/strong> Les chefs de parti peuvent d\u00e9sormais donner la priorit\u00e9 \u00e0 l'affectation des couloirs, afin de s'assurer que leurs membres restent soud\u00e9s pendant les matchs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dispositif d'\u00e9change de voies<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les joueurs en solo ou en groupe, la nouvelle <strong>\u00c9change de voies<\/strong> ajoute une profondeur strat\u00e9gique :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pendant la phase d'avant-match, les joueurs peuvent demander \u00e0 changer de couloir en cliquant sur un bouton situ\u00e9 sous le portrait d'un co\u00e9quipier.<\/li>\n\n\n\n<li>Si le co\u00e9quipier accepte, vous changerez instantan\u00e9ment de couloir. Pour refuser une demande, il suffit d'un simple clic droit.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette fonction permet d'effectuer des ajustements de derni\u00e8re minute afin de garantir des correspondances optimales entre les couloirs.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La qualit\u00e9 avant la quantit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La qualit\u00e9 des matchs prime sur la rapidit\u00e9 de la mise en relation, en particulier pendant les heures creuses. Si un match est jug\u00e9 de mauvaise qualit\u00e9 (par exemple, un nombre limit\u00e9 de joueurs \u00e0 des heures indues), les mises \u00e0 jour de rang de ce match auront moins de poids que les matchs moyens. Cela permet de s'assurer que votre progression refl\u00e8te une concurrence \u00e9quitable.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Changements g\u00e9n\u00e9raux : Am\u00e9lioration de l'exp\u00e9rience de l'impasse<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> apporte une multitude d'am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie et du gameplay qui renforcent \u00e0 la fois l'accessibilit\u00e9 et l'immersion. Ces changements garantissent que Deadlock reste intuitif et engageant, tout en affinant les d\u00e9tails les plus fins que les joueurs rencontrent quotidiennement. Voici un aper\u00e7u plus d\u00e9taill\u00e9 des mises \u00e0 jour que vous remarquerez d\u00e8s que vous entrerez dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration des raccourcis clavier et de l'interface utilisateur<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'un des changements les plus marquants est l'ajout de <strong>Liaisons par cl\u00e9 secondaire<\/strong>ce qui permet aux joueurs de personnaliser davantage les contr\u00f4les. Cette flexibilit\u00e9 change la donne pour ceux qui jonglent avec plusieurs styles de jeu ou qui pr\u00e9f\u00e8rent d'autres sch\u00e9mas de contr\u00f4le. En outre :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9vision du syst\u00e8me de f\u00e9licitations :<\/strong> Les toasts de f\u00e9licitations restent d\u00e9sormais affich\u00e9s \u00e0 l'\u00e9cran jusqu'\u00e0 ce qu'ils soient annul\u00e9s et comprennent un bouton permettant de renvoyer la balle au co\u00e9quipier qui vous a f\u00e9licit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pr\u00e9cision de l'infobulle :<\/strong> Les infobulles des capacit\u00e9s pr\u00e9cisent d\u00e9sormais les objets dont elles sont impr\u00e9gn\u00e9es, rempla\u00e7ant le texte vague \"La capacit\u00e9 est impr\u00e9gn\u00e9e\". Cela permet aux joueurs de prendre des d\u00e9cisions \u00e9clair\u00e9es pendant le jeu.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Am\u00e9lioration de l'atelier :<\/strong> Les objets qui impr\u00e8gnent les capacit\u00e9s sont d\u00e9sormais \u00e9tiquet\u00e9s, et la fonction <strong>Journal des achats<\/strong> distingue les achats des alli\u00e9s et des ennemis avec des couleurs uniques pour une analyse rapide.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations en mode construction et en mode bac \u00e0 sable<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs peuvent d\u00e9sormais <strong>parcourir et pr\u00e9f\u00e9rer les constructions<\/strong> depuis le tableau de bord, ce qui facilite la planification des strat\u00e9gies avant un match. Pour les adeptes du bac \u00e0 sable, plusieurs mises \u00e0 jour ont rendu les tests plus intuitifs :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le <strong>valeur des \u00e2mes des \u00e9l\u00e9ments courants<\/strong> de votre inventaire est d\u00e9sormais affich\u00e9e, ce qui vous permet d'affiner la construction de vos objets.<\/li>\n\n\n\n<li>Une nouvelle <strong>H\u00e9ros du changement<\/strong> dans le Build Browser permet de passer d'un h\u00e9ros \u00e0 l'autre en toute transparence pendant les tests.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations de Quickbuy<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Syst\u00e8me d'achat rapide<\/strong> a fait l'objet d'am\u00e9liorations significatives afin de rationaliser les achats dans le jeu :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dialogues d\u00e9cisionnels pr\u00e9emptifs :<\/strong> Les invites de limite d'objet, les cr\u00e9neaux d'activation et les d\u00e9cisions d'impr\u00e9gnation sont d\u00e9sormais r\u00e9solus pendant la file d'attente plut\u00f4t qu'en milieu de partie, ce qui minimise les distractions.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>File d'attente pour vendre des articles :<\/strong> Les joueurs peuvent mettre en file d'attente des objets \u00e0 vendre en cliquant avec le bouton droit de la souris sur les objets qu'ils poss\u00e8dent. Le syst\u00e8me calcule le prix de vente et l'int\u00e8gre \u00e0 votre nombre d'\u00e2mes, ce qui vous aide \u00e0 planifier vos futurs achats avec pr\u00e9cision.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustements des runes de pouvoir<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les runes d'am\u00e9lioration sont d\u00e9sormais visuellement plus cassables, ce qui refl\u00e8te leur interaction avec les capacit\u00e9s de m\u00eal\u00e9e. Cette simple modification am\u00e9liore la lisibilit\u00e9 pendant les batailles chaotiques, permettant aux joueurs de rep\u00e9rer et de s\u00e9curiser les runes avec facilit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations visuelles et sonores<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a \u00e9galement fait des progr\u00e8s dans l'esth\u00e9tique et le design audio de Deadlock, donnant plus de vie au jeu :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Optimisation de l'\u00e9clairage des cartes :<\/strong> L'am\u00e9lioration des performances de rendu garantit des images plus fluides sans sacrifier la qualit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Visuels de h\u00e9ros et d'aptitudes :<\/strong> Mises \u00e0 jour <strong>Traceurs de tourelles<\/strong>, <strong>Am\u00e9lioration de l'\u00e9vasion de la tornade de Mirage<\/strong>et <strong>effets de la tyrolienne<\/strong> am\u00e9liorer la clart\u00e9 et l'impact.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9vision de la conception sonore :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/deadlock-seven-build-guide-be-the-best-deadlock-seven\/\">Sept<\/a> et <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-construction-de-lultime-paradoxe-conseils-strategies-pour-les-joueurs-de-limpasse\/\">Paradoxe<\/a> sons d'armes<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 remast\u00e9ris\u00e9s pour un rendu plus net.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mises \u00e0 jour de Hero VO :<\/strong> Des lignes vocales \u00e9tendues pour des h\u00e9ros tels que <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-visqueux-le-maitre-de-limpasse\/\">Visqueux<\/a> et <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-du-jeu-de-limpasse-mastering-bebop\/\">Bebop<\/a> ajoutent de la personnalit\u00e9 et de la profondeur au jeu. Les m\u00e9c\u00e8nes offrent d\u00e9sormais des rep\u00e8res uniques pour des objectifs sp\u00e9cifiques, ce qui donne une dimension strat\u00e9gique \u00e0 l'ensemble du jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations diverses<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les petits changements peuvent sembler subtils, mais ils ont un impact en termes de qualit\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Jeux \u00e0 faible priorit\u00e9 :<\/strong> Les victoires sont d\u00e9sormais n\u00e9cessaires pour effacer les p\u00e9nalit\u00e9s, ce qui alourdit les performances.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rajeunir Buff Clarity :<\/strong> Les am\u00e9liorations de stat d\u00e9taill\u00e9es sont affich\u00e9es lorsque ce buff est actif.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corrections du syst\u00e8me Ping :<\/strong> Les joueurs peuvent d\u00e9sormais envoyer des ping aux objets ennemis pour am\u00e9liorer la communication.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mises \u00e0 jour sp\u00e9cifiques aux h\u00e9ros :<\/strong> Diverses am\u00e9liorations visuelles et fonctionnelles ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es aux h\u00e9ros, notamment <strong>La nouvelle animation de Seven<\/strong> et <strong>Am\u00e9lioration de la durabilit\u00e9 de la tourelle de McGinnis<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Divers Gameplay : Affiner les m\u00e9canismes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> ne se contente pas d'apporter des fonctionnalit\u00e9s tape-\u00e0-l'\u0153il, il s'attaque \u00e9galement aux m\u00e9canismes les plus fins du gameplay de Deadlock. Ces modifications subtiles mais efficaces visent \u00e0 am\u00e9liorer la fluidit\u00e9, l'\u00e9quilibre et la profondeur tactique de chaque match. Que vous soyez en train de pousser des couloirs, de r\u00e9clamer des objectifs ou d'engager des combats, ces changements vont influencer vos strat\u00e9gies de fa\u00e7on notable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Partage des \u00e2mes et ajustements de la mort<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La distribution des ressources est essentielle dans Deadlock, et Valve a introduit de nouveaux ratios pour affiner le partage des \u00e2mes entre les co\u00e9quipiers :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ratios de partage des \u00e2mes apr\u00e8s la voie :<\/strong> R\u00e9duit au sein d'\u00e9quipes plus importantes, encourageant les efforts coordonn\u00e9s pour maximiser l'efficacit\u00e9.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>1 Joueur : 100% (inchang\u00e9)<\/li>\n\n\n\n<li>2 joueurs : R\u00e9duction de 70% \u00e0 60%<\/li>\n\n\n\n<li>6 joueurs : R\u00e9duction de 20% \u00e0 16%<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9compenses pour l'assassinat d'un h\u00e9ros :<\/strong> Les r\u00e9compenses d'\u00e2me pour les h\u00e9ros tu\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9es, passant de <strong>175 \u00e0 1600<\/strong> sur 45 minutes. Cet ajustement permet d'\u00e9quilibrer la dynamique risque-r\u00e9compense dans les jeux agressifs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Changements d'objectifs et de soldats<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les objectifs et la dynamique des couloirs ont fait l'objet d'ajustements significatifs afin d'encourager les joueurs \u00e0 jouer de fa\u00e7on plus tactique :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Walker Buffs :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les marcheurs de la voie du milieu ont maintenant <strong>augmentation des HP<\/strong> (de 5800 \u00e0 8000).<\/li>\n\n\n\n<li>Les marcheurs fournissent aux h\u00e9ros alli\u00e9s proches <strong>25% R\u00e9sistance aux balles et \u00e0 l'esprit<\/strong>Les deux parties sont donc plus difficiles \u00e0 renverser.<\/li>\n\n\n\n<li>La r\u00e9sistance augmente en fonction du nombre d'ennemis \u00e0 proximit\u00e9, et plafonne \u00e0 <strong>40% pour six attaquants<\/strong>ce qui augmente la capacit\u00e9 de survie du marcheur dans les combats d'\u00e9quipe plus importants.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ajustements pour les soldats :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La sant\u00e9 des troopers du milieu du boss pour la premi\u00e8re apparition a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite \u00e0 70%, ce qui rend les premiers objectifs plus contestables.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9chelle de r\u00e9sistance \u00e0 l'esprit :<\/strong> Elle est r\u00e9duite \u00e0 25 minutes, mais elle atteint toujours un pic de 70% \u00e0 50 minutes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Medic Trooper Buff :<\/strong> Les soins sont d\u00e9sormais accompagn\u00e9s de <strong>trois chefs d'accusation<\/strong> au lieu de deux, ce qui permet de mieux soutenir les engagements cruciaux.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c9quilibrage de la mise sous tension<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les bonus s'adaptent d\u00e9sormais de mani\u00e8re dynamique \u00e0 la progression du match. Ils sont d'abord plus faibles, puis plus forts au fil du temps (de 10 \u00e0 40 minutes) :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Am\u00e9lioration de l'arme \u00e0 feu :<\/strong> Commence \u00e0 +10% de cadence de tir et +30% de munitions, et passe \u00e0 +30% de cadence de tir et +60% de munitions.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Puissance de survie :<\/strong> Offre +250 points de vie et 1% de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration maximale de la sant\u00e9 au d\u00e9but, puis passe \u00e0 +700 points de vie et 1,5% de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration maximale de la sant\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Casting Powerup :<\/strong> Commence \u00e0 +20 puissance spirituelle et +15% de r\u00e9duction du temps de recharge, pour atteindre +40 puissance spirituelle et +25% de r\u00e9duction du temps de recharge.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Am\u00e9lioration du mouvement :<\/strong> Augmente l'endurance, le sprint, la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration et la vitesse de la tyrolienne, d'abord modestement, puis de mani\u00e8re significative.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces changements rendent les powerups moins \u00e9crasants au d\u00e9but et garantissent que leur importance augmente au fur et \u00e0 mesure que le match progresse.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zipline et am\u00e9lioration de la mobilit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Augmentation de la tra\u00een\u00e9e de l'air :<\/strong> Les joueurs qui sautent d'une tyrolienne subissent d\u00e9sormais une tra\u00een\u00e9e l\u00e9g\u00e8rement plus importante, ce qui am\u00e9liore la pr\u00e9cision lorsqu'ils descendent en situation de combat.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Camps neutres Relocalisation :<\/strong> Plusieurs camps neutres ont \u00e9t\u00e9 repositionn\u00e9s pour \u00e9quilibrer le contr\u00f4le de la carte, en particulier sur les toits.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/project8-data.community.forum\/attachments\/30\/30148-d632db1a57bac84efafd1f06568bbdca.jpg?hash=XNpnAfM5z2\" alt=\"rooftop_neutral_camp_112124.jpg\" title=\"rooftop_neutral_camp_112124.jpg\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nouvelles options tactiques<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00eal\u00e9e lourde pour les bonus :<\/strong> Les bonus n\u00e9cessitent d\u00e9sormais un coup de m\u00eal\u00e9e lourd pour \u00eatre r\u00e9clam\u00e9s, ce qui ajoute un \u00e9l\u00e9ment de risque et de r\u00e9compense lors des combats pour ces buffs qui changent le jeu.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>M\u00e9canisme de l'urne Exp\u00e9rience :<\/strong> Un essai en fin de semaine introduit des m\u00e9canismes de d\u00e9p\u00f4t alternatifs, d\u00e9pla\u00e7ant le lieu de livraison vers le milieu du temple et r\u00e9duisant les \u00e2mes de prime de 60%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9canismes de r\u00e9apparition et de mort<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ajustement du temps de r\u00e9apparition :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La courbe des temps de r\u00e9apparition plus longs commence maintenant \u00e0 <strong>20 minutes<\/strong> (40 secondes) et s'\u00e9tend jusqu'\u00e0 <strong>40 minutes<\/strong> (70 secondes).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bonus d'assassinat d'un m\u00e9c\u00e8ne :<\/strong> L'\u00e9limination du premier m\u00e9c\u00e8ne r\u00e9duit d\u00e9sormais le temps de r\u00e9apparition des h\u00e9ros ennemis existants de <strong>20 secondes<\/strong>mais elle ne descendra pas en dessous de 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9\u00e9quilibrage des soins et de l'anti-soins : Am\u00e9liorer le Sustain et le Counterplay<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les soins et le soutien ont toujours jou\u00e9 un r\u00f4le essentiel dans Deadlock, mais ils peuvent parfois faire pencher la balance trop lourdement s'ils ne sont pas contr\u00f4l\u00e9s. Les <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> apporte des changements radicaux aux capacit\u00e9s de soin, \u00e0 la r\u00e9sistance \u00e0 la vie et aux m\u00e9canismes anti-soins, garantissant des rencontres plus \u00e9quilibr\u00e9es tout en pr\u00e9servant la profondeur strat\u00e9gique des constructions bas\u00e9es sur le maintien.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Adaptations g\u00e9n\u00e9rales \u00e0 la gu\u00e9rison<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a soigneusement r\u00e9duit l'efficacit\u00e9 des diff\u00e9rentes capacit\u00e9s de gu\u00e9rison des h\u00e9ros et des objets. Cela permet d'\u00e9viter que le soutien ne prenne le pas sur d'autres \u00e9l\u00e9ments tactiques tels que le positionnement et les d\u00e9g\u00e2ts en rafale. Les changements notables sont les suivants :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ajustements de la gu\u00e9rison des h\u00e9ros :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-limpasse-mastering-abrams\/\">Abrams<\/a>: <strong>R\u00e9sistance infernale<\/strong> r\u00e9duit de <strong>14% \u00e0 11%<\/strong> pour la gu\u00e9rison de base, tandis que T3 passe de <strong>7% \u00e0 5.5%<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-du-jeu-de-limpasse-etre-le-meilleur-construction-dynamo\/\">Dynamo<\/a>: <strong>Rajeunir Aurora<\/strong> r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration r\u00e9duite de <strong>32 \u00e0 30<\/strong> par tic, l'\u00e9chelle de puissance spirituelle \u00e9tant l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duite.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-construction-du-lierre-de-limpasse-maitriser-les-capacites-et-le-style-de-jeu-du-lierre\/\">Lierre<\/a>: <strong>Sant\u00e9 maximale de la forme de pierre Gu\u00e9rison<\/strong> r\u00e9duit de <strong>10% \u00e0 8%<\/strong>avec des r\u00e9ductions suppl\u00e9mentaires lors des mises \u00e0 niveau T3.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ajustement de la dur\u00e9e de vie :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-construction-du-talon-gris-de-limpasse-debloquer-le-potentiel-des-talons-gris\/\">Talon gris<\/a>: <strong>Pluie de fl\u00e8ches T3 Lifesteal<\/strong> r\u00e9duit de <strong>50% \u00e0 40%<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/lash-la-centrale-agile-de-limpasse\/\">Cils<\/a>: <strong>Flog soigne contre les creeps<\/strong> a chut\u00e9 de <strong>25% \u00e0 20%<\/strong>mais elle continue \u00e0 se concentrer sur le combat des h\u00e9ros.<\/li>\n\n\n\n<li>Mo &amp; Krill : <strong>Multiplicateurs de gu\u00e9rison du m\u00e9pris<\/strong> a diminu\u00e9 pour les h\u00e9ros (de 2x \u00e0 1,6x) et les creeps (de 0,7x \u00e0 0,6x).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9canisme anti-cicatrisation<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les m\u00e9canismes de contre-gu\u00e9rison ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9s, afin d'\u00e9quilibrer leur puissance par rapport \u00e0 la r\u00e9duction du maintien qu'ils sont cens\u00e9s corriger :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Les balles toxiques :<\/strong> Effet de r\u00e9duction des soins r\u00e9duit de <strong>65% \u00e0 50%<\/strong>Le projet est donc moins oppressant, tout en conservant son impact.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9croissance :<\/strong> La r\u00e9duction des soins est pass\u00e9e de <strong>70% \u00e0 55%<\/strong>mais ses d\u00e9g\u00e2ts ont \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9s, ce qui ajoute une valeur offensive \u00e0 son utilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Affliction de poche T2 :<\/strong> La r\u00e9duction de la gu\u00e9rison est pass\u00e9e de <strong>60% \u00e0 50%<\/strong>Le Conseil d'administration de la Commission europ\u00e9enne a d\u00e9cid\u00e9 de mettre en place un syst\u00e8me de gestion de l'information, offrant un contre-jeu plus doux.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Changements de poste : Une approche \u00e9quilibr\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e9\u00e9quilibrage des soins s'\u00e9tend \u00e0 de nombreux objets qui contribuent aux strat\u00e9gies de maintien et de lifesteal :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vampiric Burst :<\/strong> Pourcentage de vie r\u00e9duit de <strong>100% \u00e0 80%<\/strong>ce qui le rend moins encombrant lors d'engagements prolong\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Healbane :<\/strong> La dur\u00e9e de la r\u00e9duction des soins est pass\u00e9e de <strong>6s \u00e0 7s<\/strong>mais sa r\u00e9duction globale a \u00e9t\u00e9 ramen\u00e9e \u00e0 40%.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>M\u00e9daillon de restauration :<\/strong> La r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration par pile a l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9 de <strong>35 \u00e0 32<\/strong>Ce qui garantit une cicatrisation plus \u00e9quilibr\u00e9e au fil du temps.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustements sp\u00e9cifiques aux h\u00e9ros<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs h\u00e9ros dot\u00e9s d'une forte m\u00e9canique de maintien ont subi des baisses cibl\u00e9es afin que leurs capacit\u00e9s soient \u00e9quitables sans pour autant perdre leur identit\u00e9 principale :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/mcginnis-deadlocks-tacticien-extraordinaire\/\">McGinnis<\/a>:<\/strong> <strong>Spectre m\u00e9dicinal T3<\/strong> la gu\u00e9rison a chut\u00e9 de <strong>5% \u00e0 4.5%<\/strong>ce qui r\u00e9duit sa long\u00e9vit\u00e9 globale.<\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-construction-du-gardien-de-limpasse-etre-le-meilleur-gardien\/\">Gardien<\/a>:<\/strong> <strong>Dernier combat<\/strong> Le lifesteal des non-h\u00e9ros a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de fa\u00e7on significative, passant de <strong>50% \u00e0 20%,<\/strong> tandis que le lifesteal du h\u00e9ros diminue de <strong>100% \u00e0 80%.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Viscosit\u00e9 :<\/strong> Regen de <strong>Le Cube<\/strong> a \u00e9t\u00e9 ramen\u00e9e de <strong>40 \u00e0 35<\/strong>L'\u00e9chelle est l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duite, ce qui n\u00e9cessite une meilleure synchronisation pour maximiser l'efficacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Implications strat\u00e9giques<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces ajustements favorisent une approche plus \u00e9quilibr\u00e9e des strat\u00e9gies de gu\u00e9rison et d'antigu\u00e9rison :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Plus d'opportunit\u00e9s de contre-jeu :<\/strong> Les m\u00e9canismes de gu\u00e9rison et d'antigu\u00e9rison ayant \u00e9t\u00e9 att\u00e9nu\u00e9s, les combats sont moins susceptibles d'\u00eatre unilat\u00e9raux en raison du seul soutien.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9veloppement durable fond\u00e9 sur les comp\u00e9tences :<\/strong> La r\u00e9duction de l'efficacit\u00e9 des soins oblige les joueurs \u00e0 mieux planifier leurs capacit\u00e9s, r\u00e9compensant ainsi l'utilisation strat\u00e9gique des ressources plut\u00f4t que le spam.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Une plus grande importance accord\u00e9e \u00e0 la coordination de l'\u00e9quipe :<\/strong> Les objets et capacit\u00e9s anti-soins n\u00e9cessitent d\u00e9sormais un meilleur timing et une meilleure synergie pour maximiser leur impact dans les combats.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Changements dans la boutique d'objets<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Objets d'armes : Am\u00e9liorer les d\u00e9g\u00e2ts et l'utilit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration des performances des armes<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certains objets d'armes ont re\u00e7u des am\u00e9liorations mineures mais significatives pour les rendre plus gratifiants :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Les tours rapides :<\/strong> La cadence de tir est pass\u00e9e de <strong>10% \u00e0 11%<\/strong>am\u00e9liorant les d\u00e9g\u00e2ts soutenus pour les constructions rapides.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Berserker :<\/strong> Les d\u00e9g\u00e2ts de l'arme par pile passent de <strong>5% \u00e0 6%<\/strong>ce qui amplifie son potentiel de boule de neige pour les joueurs agressifs.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Coup de chance :<\/strong> Le multiplicateur de d\u00e9g\u00e2ts a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de <strong>90% \u00e0 110%<\/strong>ce qui rend les coups critiques encore plus d\u00e9vastateurs. En outre, il fournit d\u00e9sormais <strong>+150 bouclier anti-balles<\/strong>ce qui accro\u00eet la capacit\u00e9 de survie.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nerfs aux objets trop performants<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs armes ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites afin de respecter les objectifs d'\u00e9quilibrage du jeu :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rondes de monstres :<\/strong> Bonus de sant\u00e9 r\u00e9duit de <strong>50 \u00e0 30<\/strong>ce qui en fait moins une b\u00e9quille pour les constructions ax\u00e9es sur la durabilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Les balles de Soul Shredder :<\/strong> L'amplification de l'esprit est r\u00e9duite de <strong>10% \u00e0 8%<\/strong>ce qui limite son efficacit\u00e9 dans les constructions de d\u00e9g\u00e2ts hybrides.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Chasseur de t\u00eates :<\/strong> Les d\u00e9g\u00e2ts du bonus de tir \u00e0 la t\u00eate diminuent de <strong>+140 \u00e0 +130<\/strong>ce qui r\u00e9duit l\u00e9g\u00e8rement le potentiel de rafale pour les tireurs d'\u00e9lite exp\u00e9riment\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9canismes d'armes retravaill\u00e9s<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a apport\u00e9 des modifications \u00e0 certains objets, en se concentrant sur l'ajout d'utilit\u00e9 et de profondeur strat\u00e9gique :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Canon de verre :<\/strong> Il faut maintenant <strong>Balles ralenties<\/strong> et octroie le passif lent, ce qui permet de mettre en place des strat\u00e9gies de kiting tout en conservant son style de jeu caract\u00e9ristique, \u00e0 savoir des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lev\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Silencieux :<\/strong> Cet objet s'accumule d\u00e9sormais sur les ennemis, les r\u00e9duisant au silence pendant 2 secondes et r\u00e9duisant leurs d\u00e9g\u00e2ts d'esprit de <strong>40% pendant 4 secondes<\/strong>. Les ennemis ne peuvent plus \u00eatre affect\u00e9s pendant 12 secondes. Il accorde \u00e9galement <strong>+20% D\u00e9g\u00e2ts de l'arme<\/strong>, <strong>+15% R\u00e9sistance aux esprits<\/strong>et <strong>20% R\u00e9duction des d\u00e9buffs<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nouveaux ajouts d'armes<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette mise \u00e0 jour introduit de nouveaux objets d'armement pour \u00e9largir l'arsenal :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>T\u00eates de lanceurs de sorts (T3) :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>N\u00e9cessite des balles de destruction d'\u00e2me.<\/li>\n\n\n\n<li>Tirer un coup de t\u00eate sur les h\u00e9ros ennemis augmente la puissance spirituelle totale de <strong>3% pendant 12 secondes<\/strong> (temps de recharge de 1,5 s).<\/li>\n\n\n\n<li>Fournit <strong>+12% D\u00e9g\u00e2ts de l'arme<\/strong>, <strong>+8% Spirit Amp<\/strong>, <strong>18% Esprit Lifesteal<\/strong>et <strong>+150 Sant\u00e9<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Parfait pour les constructions hybrides qui capitalisent sur les d\u00e9g\u00e2ts physiques et spirituels.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le feu alchimique :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cet objet revu et corrig\u00e9 laisse d\u00e9sormais une br\u00fblure de DPS persistante sur les cibles de <strong>1 seconde<\/strong> apr\u00e8s l'impact, ce qui en fait un outil id\u00e9al pour exercer une pression sur les ennemis au fil du temps.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Objets de vitalit\u00e9 : \u00c9quilibrer le maintien et la durabilit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ajustements des statistiques de vitalit\u00e9 de base<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour assurer l'\u00e9quilibre entre les diff\u00e9rents styles de jeu, les statistiques cl\u00e9s des objets de vitalit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9es :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00eal\u00e9e Lifesteal :<\/strong> Les subventions actuelles <strong>+3% R\u00e9sistance aux balles<\/strong>ce qui en fait un choix plus \u00e9quilibr\u00e9 pour les constructions en combat rapproch\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Barri\u00e8re r\u00e9active :<\/strong> Les points de vie de Bouclier de balles sont r\u00e9duits de <strong>400 \u00e0 350<\/strong>ce qui r\u00e9duit l\u00e9g\u00e8rement son impact d\u00e9fensif.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Endurance sup\u00e9rieure :<\/strong> Offre actuelle <strong>+75 Sant\u00e9<\/strong> et augmente <strong>Saut de mur en comptant par 1<\/strong>Le syst\u00e8me d'entra\u00eenement de l'\u00e9quipe d'entra\u00eenement permet d'ajouter \u00e0 la fois durabilit\u00e9 et mobilit\u00e9 \u00e0 des constructions ax\u00e9es sur l'agilit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9lioration des services publics<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a ajout\u00e9 de l'utilit\u00e9 \u00e0 plusieurs objets de vitalit\u00e9, augmentant ainsi leur valeur strat\u00e9gique :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Suppression des affaiblissements :<\/strong> Gu\u00e9rit maintenant pour <strong>10% Max HP<\/strong> lors de la purge d'un affaiblissement, tout en prolongeant la dur\u00e9e du buff actif de <strong>3 \u00e0 4 secondes<\/strong>. Cela en fait un objet cl\u00e9 pour contrer les compositions de contr\u00f4le des foules.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Le saut majestueux :<\/strong> Subventions <strong>+6% R\u00e9sistance \u00e0 l'esprit<\/strong> en plus de ses avantages en termes de mobilit\u00e9, ce qui lui conf\u00e8re une durabilit\u00e9 accrue dans les matchs o\u00f9 les d\u00e9g\u00e2ts d'esprit sont importants.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Peau m\u00e9tallique :<\/strong> Bien que l'effet actif r\u00e9duise la vitesse de d\u00e9placement de 1,5, il offre une durabilit\u00e9 importante dans les sc\u00e9narios \u00e0 d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lev\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Reprise de poste<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs \u00e9l\u00e9ments de vitalit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9s pour mieux s'aligner sur le m\u00e9ta global :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Barri\u00e8re divine :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Offre actuelle <strong>+8% Gamme d'aptitudes<\/strong> \u00e0 la place de la puissance spirituelle, ce qui am\u00e9liore sa synergie avec les capacit\u00e9s \u00e0 distance.<\/li>\n\n\n\n<li>Supprim\u00e9 <strong>+1 Sprint<\/strong>L'objectif de la Commission est de mettre l'accent sur la durabilit\u00e9 et l'utilit\u00e9 de ses produits.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Healing Nova :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A perdu son <strong>+6% Gamme d'aptitudes<\/strong> en r\u00e9duisant sa fonctionnalit\u00e9 hybride et en se concentrant uniquement sur la gu\u00e9rison.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Retour du feu :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il faut maintenant <strong>R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration suppl\u00e9mentaire<\/strong> afin de s'assurer que sa facilit\u00e9 d'utilisation correspond \u00e0 sa nature durable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Modifications de l'\u00e9quilibre<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Afin d'\u00e9viter la domination des builds \u00e0 forte intensit\u00e9 de sustain, les objets suivants ont \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duits :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e9daillon de restauration :<\/strong> R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration par pile diminu\u00e9e de <strong>35 \u00e0 32<\/strong>ce qui r\u00e9duit l\u00e9g\u00e8rement son efficacit\u00e9 dans les combats prolong\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Poutre de sauvetage :<\/strong> Soins r\u00e9duits de <strong>26% \u00e0 24%<\/strong>. De plus, le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de <strong>26 \u00e0 36 secondes<\/strong>et la vitesse de traction r\u00e9duite de <strong>15%<\/strong>ce qui la rend plus situationnelle.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Healbane :<\/strong> La dur\u00e9e de la r\u00e9duction des soins est pass\u00e9e de <strong>6 \u00e0 7 secondes<\/strong>Il s'agit d'\u00e9quilibrer son utilisation apr\u00e8s d'autres r\u00e9ductions de l'effet anti-gu\u00e9rison.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Objets spirituels : Une pr\u00e9cision et une utilit\u00e9 accrues<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations des statuts et des utilitaires<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs objets spirituels ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s afin d'augmenter leur utilit\u00e9 et leur efficacit\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Esprit am\u00e9lior\u00e9 :<\/strong> La sant\u00e9 est pass\u00e9e de <strong>100 \u00e0 125<\/strong>Il permet de renforcer la capacit\u00e9 de survie des constructions reposant sur des objets \u00e0 forte teneur en esprit.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Lenteur mystique :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La sant\u00e9 est pass\u00e9e de <strong>140 \u00e0 160<\/strong>Le syst\u00e8me d'alimentation en eau de l'appareil est plus robuste, ce qui lui conf\u00e8re une plus grande durabilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Les subventions actuelles <strong>+1 Sprint<\/strong>Il am\u00e9liore la mobilit\u00e9 et la synergie avec les constructions bas\u00e9es sur la vitesse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9placement \u00e9th\u00e9r\u00e9 :<\/strong> Les subventions de l'apr\u00e8s-poste <strong>+20 puissance spirituelle<\/strong>ce qui incite davantage \u00e0 un repositionnement tactique.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nouveaux ajouts : \u00c9largir les options de construction<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deux nouveaux objets spirituels de niveau 3 rejoignent la liste, offrant des effets uniques pour am\u00e9liorer les styles de jeu hybrides et utilitaires :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le vol de l'esprit :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effet :<\/strong> Les attaques de m\u00eal\u00e9e volent <strong>12% R\u00e9sistance \u00e0 l'esprit<\/strong> et <strong>26 Puissance de l'esprit<\/strong> pendant 16 secondes (temps de recharge de 6 secondes). Les buffs s'empilent lorsqu'ils touchent diff\u00e9rents h\u00e9ros.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stats :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>+15% d\u00e9g\u00e2ts de m\u00eal\u00e9e<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>+8% R\u00e9sistance aux esprits<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>+125 Sant\u00e9<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>+1 Sprint<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cas d'utilisation :<\/strong> Id\u00e9al pour les h\u00e9ros de m\u00eal\u00e9e cherchant \u00e0 amplifier leurs d\u00e9g\u00e2ts et leur r\u00e9sistance lors d'engagements soutenus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arcane Surge :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effet :<\/strong> Apr\u00e8s un saut rapide r\u00e9ussi, votre prochaine capacit\u00e9 gagne <strong>+20% Gamme<\/strong>, <strong>+20% Dur\u00e9e<\/strong>et <strong>+20 puissance spirituelle<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stats :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>+100 Sant\u00e9<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>+1 Endurance<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>+15% R\u00e9sistance lente<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cas d'utilisation :<\/strong> Parfait pour les h\u00e9ros tr\u00e8s mobiles, il encourage un positionnement pr\u00e9cis pour maximiser l'impact de la capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ajustements des postes existants<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a affin\u00e9 la fonctionnalit\u00e9 et l'\u00e9quilibre de plusieurs objets spirituels :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Glyphe de silence :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Retravaill\u00e9 pour lib\u00e9rer un projectile bas\u00e9 sur la vis\u00e9e au lieu d'un projectile bas\u00e9 sur le suivi, ce qui le rend plus exigeant en termes de comp\u00e9tences.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge de <strong>32 secondes \u00e0 24 secondes<\/strong>permettant une utilisation plus fr\u00e9quente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9croissance :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La r\u00e9duction des soins est pass\u00e9e de <strong>70% \u00e0 55%<\/strong>s'alignant ainsi sur le r\u00e9\u00e9quilibrage g\u00e9n\u00e9ral de la lutte contre les maladies.<\/li>\n\n\n\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de <strong>1% \u00e0 1,4%<\/strong>L'\u00e9quipe de l'Union europ\u00e9enne s'est engag\u00e9e sur la voie de l'offensive, en se concentrant l\u00e9g\u00e8rement sur l'offensive.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Recharge rapide :<\/strong> Le d\u00e9lai entre les charges est pass\u00e9 de <strong>65% \u00e0 60%<\/strong>L'efficacit\u00e9 de la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de l'\u00e9nergie s'en trouve am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Am\u00e9liorations pour les styles de jeu synergiques<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs points d'esprit ont \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour afin d'am\u00e9liorer leur synergie avec des strat\u00e9gies sp\u00e9cifiques :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9verb\u00e9ration mystique :<\/strong> Les d\u00e9g\u00e2ts sont augment\u00e9s de <strong>40% \u00e0 45%<\/strong>La nouvelle version de l'arme est plus efficace pour les esprits qui subissent des d\u00e9g\u00e2ts importants.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fouet fl\u00e9trissant :<\/strong> R\u00e9duction du temps de recharge de <strong>18 secondes \u00e0 15 secondes<\/strong>ce qui accro\u00eet sa disponibilit\u00e9 dans les combats.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Assommer :<\/strong> La port\u00e9e de l'incantation ignore d\u00e9sormais la hauteur de Z, comme dans le cas de Lash. <strong>Coup de gr\u00e2ce<\/strong>Le syst\u00e8me d'orientation de l'appareil permet un ciblage plus coh\u00e9rent sur les terrains irr\u00e9guliers.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ajustements du solde et des services publics<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve a \u00e9galement r\u00e9pondu aux pr\u00e9occupations concernant les performances excessives et la facilit\u00e9 d'utilisation :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Kevlar du sourcier :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Plus de subventions <strong>+20% Esprit Lifesteal<\/strong>au lieu de proposer <strong>+7% Dur\u00e9e de l'aptitude<\/strong> pour renforcer les effets de contr\u00f4le des foules.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Echo Shard :<\/strong> D\u00e9lai d'incantation r\u00e9duit de <strong>0,3 seconde \u00e0 0,25 seconde<\/strong>Le syst\u00e8me est donc plus r\u00e9actif en combat.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Remise \u00e0 niveau :<\/strong> Le temps de recharge est augment\u00e9 de <strong>230 secondes \u00e0 260 secondes<\/strong>ce qui r\u00e9duit l\u00e9g\u00e8rement sa disponibilit\u00e9 pour r\u00e9initialiser les capacit\u00e9s dans les moments critiques.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9ros : Mise \u00e0 jour compl\u00e8te pour tous les personnages<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> apporte de nombreux changements au roster de Deadlock, en s'assurant que chaque h\u00e9ros soit percutant, \u00e9quilibr\u00e9 et gratifiant \u00e0 jouer. Qu'il s'agisse d'ajustements mineurs ou de refontes majeures, ces modifications r\u00e9pondent aux diff\u00e9rents styles de jeu tout en tenant compte des commentaires de la communaut\u00e9. D\u00e9couvrons en d\u00e9tail les mises \u00e0 jour pour les 21 personnages.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Abrams<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abrams b\u00e9n\u00e9ficie d'am\u00e9liorations de son maintien et de ses capacit\u00e9s offensives, ce qui renforce son r\u00f4le de joueur de premi\u00e8re ligne r\u00e9sistant :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de base :<\/strong> Augment\u00e9 de <strong>1 \u00e0 1,5<\/strong>am\u00e9liorant ainsi la capacit\u00e9 de survie.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Siphon Life :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La port\u00e9e s'adapte d\u00e9sormais \u00e0 la puissance de l'esprit.<\/li>\n\n\n\n<li>Augmentation de l'\u00e9chelle des d\u00e9g\u00e2ts de <strong>0,4 \u00e0 0,5<\/strong>qui lui permet d'augmenter l\u00e9g\u00e8rement les d\u00e9g\u00e2ts qu'il inflige.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bebop<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'utilit\u00e9 et la fluidit\u00e9 du Bebop en combat ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Uppercut explosif T2 :<\/strong> Applique d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts bonus aux attaques de m\u00eal\u00e9e, ce qui am\u00e9liore la synergie pour les combats \u00e0 courte port\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Crochet :<\/strong> Les alli\u00e9s peuvent d\u00e9sormais annuler l'effet de traction \u00e0 l'aide de la touche <strong>Touche de sortie<\/strong> (par exemple, la barre d'espace), ce qui am\u00e9liore la coordination de l'\u00e9quipe.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dynamo<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les capacit\u00e9s de Dynamo r\u00e9compensent d\u00e9sormais la pr\u00e9cision et le jeu d'\u00e9quipe :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Impulsion cin\u00e9tique :<\/strong> Le glissement autour de la g\u00e9om\u00e9trie en cas d'obstruction garantit une utilisation plus souple.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rajeunir Aurora :<\/strong> Permet de recharger pendant l'effet, ce qui am\u00e9liore le d\u00e9roulement du combat.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L'intrication quantique :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La gamme d'alli\u00e9s est pass\u00e9e de <strong>9m \u00e0 10m<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Le temps de recharge a l\u00e9g\u00e8rement augment\u00e9, mais il est compens\u00e9 par une r\u00e9duction du temps de recharge de T3 plus importante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Talon gris<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le contr\u00f4le de foule et l'\u00e9chelle de Talon gris ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour une plus grande utilit\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pi\u00e8ge immobilisant :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il permet d\u00e9sormais d'attacher les cibles au lieu de les enraciner.<\/li>\n\n\n\n<li>Dur\u00e9e de l'attache augment\u00e9e \u00e0 <strong>1,5 seconde<\/strong>et un effet de lenteur progressive est ajout\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hibou guid\u00e9 :<\/strong> Am\u00e9lioration de la r\u00e9action de la cam\u00e9ra en cas de collision.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Haze<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le gameplay insaisissable de Haze b\u00e9n\u00e9ficie d'un m\u00e9lange d'am\u00e9liorations et de modifications :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Bombe fumig\u00e8ne :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge de <strong>37s \u00e0 30s<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>T3 introduit maintenant des charges avec un <strong>Temps de recharge de 10 secondes<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bullet Dance :<\/strong> Les d\u00e9g\u00e2ts bonus s'\u00e9chelonnent d\u00e9sormais avec les d\u00e9g\u00e2ts d'esprit, ce qui favorise les constructions hybrides.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Infernus<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/apercu-des-heros-de-limpasse-guide-du-joueur-dinfernus\/\">Infernus<\/a> apporte des am\u00e9liorations subtiles au contr\u00f4le des zones :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Combustion par concussion :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le rayon est pass\u00e9 de <strong>12m \u00e0 13m<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Le buff du rayon T2 a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duit pour \u00e9quilibrer l'augmentation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D\u00e9croissance postcombustion :<\/strong> Ralentit moins agressivement, offrant aux ennemis plus de possibilit\u00e9s de contre-attaque.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lierre<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La durabilit\u00e9 et l'utilit\u00e9 du lierre sont \u00e9quilibr\u00e9es pour garantir l'\u00e9quit\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Forme de la pierre :<\/strong> Soins de sant\u00e9 max. r\u00e9duits de <strong>10% \u00e0 8%<\/strong>La mise \u00e0 l'\u00e9chelle du T3 a \u00e9t\u00e9 att\u00e9nu\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Chute d'air :<\/strong> Le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement augment\u00e9, mais la vitesse de vol est d\u00e9sormais amplifi\u00e9e par les objets de mouvement hors combat.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kelvin<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les capacit\u00e9s de Kelvin ont \u00e9t\u00e9 affin\u00e9es pour une interaction plus fluide :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Impact sismique, Coup de gr\u00e2ce et Frappe au sol :<\/strong> Maintenant, passez \u00e0 l'action <strong>Chemin de glace<\/strong>et garantissent une ex\u00e9cution fiable.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lady Geist<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/le-meilleur-guide-de-construction-de-lady-geist-les-capacites-dimpasse-les-strategies\/\">Lady Geist<\/a> reste une option \u00e0 haut risque et \u00e0 haut rendement :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Bombe d'essence :<\/strong> L'\u00e9chelle d'autodestruction est r\u00e9duite de <strong>2 \u00e0 1,8 Puissance de l'esprit<\/strong>r\u00e9duisant ainsi les sanctions involontaires \u00e0 l'encontre des joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cils<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La dur\u00e9e de vie et les interactions de m\u00eal\u00e9e de Trait de fouet ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Flog Heal :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Versus creeps r\u00e9duit de <strong>25% \u00e0 20%<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Le nombre de h\u00e9ros en contre a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duit pour favoriser la pr\u00e9cision plut\u00f4t que le spam.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ground Strike :<\/strong> Am\u00e9lioration de la m\u00e9canique des collisions pour une utilisation plus coh\u00e9rente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">McGinnis<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">McGinnis re\u00e7oit des mises \u00e0 jour importantes de ses mini-tourelles :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mini-tourelles :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sant\u00e9 de base augment\u00e9e de <strong>75 \u00e0 150<\/strong>avec un \u00e9chelonnement de la sant\u00e9 par Boon.<\/li>\n\n\n\n<li>Introduction d'un plafond de d\u00e9g\u00e2ts maximum, garantissant une dur\u00e9e de vie d'au moins 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mirage<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mobilit\u00e9 et les options offensives de Mirage sont ajust\u00e9es :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vitesse de la tornade :<\/strong> R\u00e9duit de 10%, ce qui permet de mieux contrer les ennemis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Refroidissement du voyageur :<\/strong> L\u00e9g\u00e8re augmentation, mais am\u00e9lioration du T2 pour des rotations plus rapides.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mo &amp; Krill<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'efficacit\u00e9 du contr\u00f4le des foules de Mo &amp; Krill est am\u00e9lior\u00e9e :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sablage :<\/strong> Dur\u00e9e r\u00e9duite de <strong>3,5s \u00e0 3s<\/strong>, avec T3 slow r\u00e9duit de <strong>50% \u00e0 40%<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Paradoxe<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Paradoxe gagne de l\u00e9g\u00e8res am\u00e9liorations de ses capacit\u00e9s temporelles :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>L'\u00e9change paradoxal :<\/strong> Le timing a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9 pour des transitions plus fluides.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mur du temps :<\/strong> Elle inflige d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts lorsque les ennemis la traversent, ce qui augmente le potentiel offensif.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sept<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les capacit\u00e9s de Seven, bas\u00e9es sur le cloud, sont affin\u00e9es pour plus de fluidit\u00e9 :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/ultimate-storm-guide-marvel-rivals-tips-hero-lore\/\">Temp\u00eate<\/a> Nuage :<\/strong> Temps d'extension r\u00e9duit de <strong>2s \u00e0 1,5s<\/strong>Ce qui am\u00e9liore la facilit\u00e9 d'utilisation dans les situations difficiles.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Shiv<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La l\u00e9talit\u00e9 de Shiv est l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9e :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Coup mortel :<\/strong> Le seuil est pass\u00e9 de <strong>20% \u00e0 22%<\/strong>ce qui facilite l'ex\u00e9cution des objectifs \u00e0 faible impact sur la sant\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vindicta<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vindicta b\u00e9n\u00e9ficie d'am\u00e9liorations en mati\u00e8re d'utilit\u00e9 et de contr\u00f4le de zone :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Familier du corbeau :<\/strong> R\u00e9duit d\u00e9sormais la r\u00e9sistance \u00e0 l'esprit en plus des effets existants.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Enjeu :<\/strong> Tire d\u00e9sormais les ennemis vers le centre, ce qui augmente l'efficacit\u00e9 des combats d'\u00e9quipe.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Visqueux<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viscous b\u00e9n\u00e9ficie d'un m\u00e9canisme de contre-jeu essentiel :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Puddle Punch :<\/strong> Peut d\u00e9sormais \u00eatre par\u00e9, bloquant l'effet de flaque pour le joueur qui pare.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gardien<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les prouesses d\u00e9fensives de Warden ont besoin d'\u00eatre affin\u00e9es :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dernier combat :<\/strong> La r\u00e9sistance pendant le canal est pass\u00e9e de <strong>50% \u00e0 60%<\/strong>am\u00e9liorant ainsi la capacit\u00e9 de survie.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wraith<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-limpasse-mastering-wraith\/\">Wraith<\/a> re\u00e7oit des modifications mineures de son \u00e9chelle spirituelle :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Auto compl\u00e8te :<\/strong> L'\u00e9chelle d'esprit est pass\u00e9e de T2 \u00e0 T3, ce qui a permis d'\u00e9quilibrer son potentiel d'\u00e9chelle \u00e0 tous les niveaux.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Yamato<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/impasse-mastering-yamato-a-comprehensive-guide\/\">Yamato<\/a> voit des ajustements pour am\u00e9liorer son rythme :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Transformation de l'ombre :<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les soins ne s'activent plus qu'apr\u00e8s la mort du h\u00e9ros.<\/li>\n\n\n\n<li>La mise \u00e0 niveau du T3 est \u00e9tendue \u00e0 <strong>+3 secondes<\/strong>augmentant ainsi son temps de fonctionnement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Implications strat\u00e9giques<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les changements apport\u00e9s aux h\u00e9ros dans ce correctif visent \u00e0 :<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Renforcer la profondeur strat\u00e9gique :<\/strong> Des h\u00e9ros comme <strong>Vindicta<\/strong> et <strong>McGinnis<\/strong> disposent d\u00e9sormais de nouveaux moyens d'influencer les combats d'\u00e9quipe.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9quilibrer le Sustain et le Burst :<\/strong> Ajustements aux <strong>Cils<\/strong>, <strong>Gardien<\/strong>et <strong>Visqueux<\/strong> assurer que les d\u00e9g\u00e2ts de maintien et d'\u00e9clatement restent viables sans \u00eatre surpuissants.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pr\u00e9cision de la r\u00e9compense :<\/strong> Des h\u00e9ros comme <strong>Lady Geist<\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/impasse-vue-densemble-des-heros-guide-du-joueur-haze\/\">Haze<\/a><\/strong>et <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/guide-de-construction-de-kelvin-en-impasse-soyez-le-meilleur-kelvin-en-impasse\/\">Kelvin<\/a><\/strong> offrent d\u00e9sormais un meilleur retour sur investissement pour les joueurs habiles, tandis que les m\u00e9canismes de contre-jeu comme la parade am\u00e9liorent l'\u00e9quit\u00e9.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>06\/12\/2024 Mise \u00e0 jour<\/strong> cimente l'engagement de Valve \u00e0 faire de la <strong>Impasse<\/strong> une exp\u00e9rience dynamique et \u00e9volutive. De l'immense <strong>refonte du matchmaking<\/strong> aux ajustements m\u00e9ticuleux \u00e0 travers <strong>Les h\u00e9ros<\/strong>, <strong>articles<\/strong>et <strong>M\u00e9canismes de jeu<\/strong>Cette mise \u00e0 jour offre quelque chose \u00e0 tous les types de joueurs. Que vous soyez en qu\u00eate de gloire dans le classement, que vous ma\u00eetrisiez un nouveau h\u00e9ros ou que vous perfectionniez votre construction pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e, les changements apport\u00e9s garantissent que chaque match est frais, \u00e9quilibr\u00e9 et gratifiant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des mises \u00e0 jour importantes, telles que l'introduction de <strong>MMR du h\u00e9ros<\/strong> et les classements r\u00e9gionaux, montrent l'attachement de Valve \u00e0 la transparence et \u00e0 l'int\u00e9grit\u00e9 de la comp\u00e9tition. Pendant ce temps, la mise au point de <strong>arme<\/strong>, <strong>vitalit\u00e9<\/strong>et <strong>articles spirituels<\/strong> offre de nouvelles possibilit\u00e9s de construction cr\u00e9ative. Chaque ajustement de h\u00e9ros, de <strong>Les tourelles r\u00e9sistantes de McGinnis<\/strong> \u00e0 <strong>La mobilit\u00e9 tactique de Haze<\/strong>L'objectif de la Commission est de faire en sorte que l'Union europ\u00e9enne ait une vision claire de l'\u00e9quilibre et de la strat\u00e9gie \u00e0 mettre en \u0153uvre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui rend cette mise \u00e0 jour vraiment remarquable, c'est qu'elle s'adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu'aux passionn\u00e9s de comp\u00e9tition. Le matchmaking am\u00e9lior\u00e9, les am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie et les m\u00e9canismes affin\u00e9s cr\u00e9ent une exp\u00e9rience plus fluide pour tous, tout en pr\u00e9servant la profondeur et le d\u00e9fi qui font la r\u00e9putation de Deadlock.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C'est le moment de revenir dans la m\u00eal\u00e9e, d'exp\u00e9rimenter de nouvelles strat\u00e9gies et de laisser votre marque sur le champ de bataille. Que vous affiniez vos comp\u00e9tences ou que vous exploriez la derni\u00e8re m\u00e9ta, cette mise \u00e0 jour permet \u00e0 Deadlock de rester l'un des jeux comp\u00e9titifs les plus passionnants et les plus engageants qui soient. Restez connect\u00e9 \u00e0 <strong>SAVEGAME<\/strong> pour toutes les nouvelles, les guides et les mises \u00e0 jour concernant Deadlock. Rendez-vous sur le champ de bataille !<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Deadlock is more than just a game\u2014it\u2019s a living, breathing competitive ecosystem, where every update feels like a ripple that reshapes the entire battlefield. With its signature blend of fast-paced combat, deep hero mechanics, and an ever-evolving meta, Valve\u2019s hit continues to push boundaries in the gaming world. The 06\/12\/2024 Update is no exception. 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