{"id":3364,"date":"2025-11-04T15:26:37","date_gmt":"2025-11-04T15:26:37","guid":{"rendered":"https:\/\/savegame.co.uk\/?p=3364"},"modified":"2025-11-03T15:35:03","modified_gmt":"2025-11-03T15:35:03","slug":"kenshi-game-review-un-chef-doeuvre-brutal-qui-merite-quon-sy-attarde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/kenshi-game-review-un-chef-doeuvre-brutal-qui-merite-quon-sy-attarde\/","title":{"rendered":"Kenshi - Critique du jeu : Un chef-d'\u0153uvre brutal qui m\u00e9rite qu'on s'y attarde"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/233860\/Kenshi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kenshi<\/a> est l'une des exp\u00e9riences de RPG les plus impitoyables et les plus gratifiantes qui existent aujourd'hui.<\/strong> Ce jeu de sable bas\u00e9 sur une escouade de Lo-Fi Games s'est vendu \u00e0 plus de 2,3 millions d'exemplaires et a obtenu une note \"extr\u00eamement positive\" de 95% sur Steam, malgr\u00e9 des graphismes dat\u00e9s et une difficult\u00e9 \u00e9prouvante. Ce qui rend cette critique de RPG post-apocalyptique n\u00e9cessaire est simple : <strong>Kenshi offre une libert\u00e9 et une profondeur sans pr\u00e9c\u00e9dent que peu de jeux peuvent \u00e9galer.<\/strong>, mais il demande de la patience, du temps et de la tol\u00e9rance pour les limitations techniques qui rebuteront imm\u00e9diatement les joueurs occasionnels.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Kenshi : English Trailer\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xd1XnmwD8zE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu vous plonge dans un environnement hostile de type \"sword-punk\", sans aucune orientation et avec des statistiques inf\u00e9rieures \u00e0 celles de presque tous les ennemis. Vous mourrez, serez r\u00e9duit en esclavage, perdrez des membres et ramperez dans des d\u00e9serts en vous vidant de votre sang, tout en vous posant la question suivante : est-ce vraiment amusant ? Pour les 2,3 millions de joueurs qui ont embrass\u00e9 sa brutalit\u00e9, la r\u00e9ponse est un oui retentissant. Kenshi est le fruit de 12 ann\u00e9es de d\u00e9veloppement passionn\u00e9 par son fondateur Chris Hunt, qui a travaill\u00e9 de nuit comme agent de s\u00e9curit\u00e9 tout en construisant cette vision singuli\u00e8re. Le r\u00e9sultat est un monde de 870 kilom\u00e8tres carr\u00e9s cr\u00e9\u00e9 \u00e0 la main, dans lequel <strong>vos actions ont des cons\u00e9quences permanentes, les chefs de faction peuvent \u00eatre assassin\u00e9s pour remodeler des paysages politiques entiers, et l'\u00e9chec cr\u00e9e de meilleures histoires que la victoire<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que vous soyez un amateur de jeux ind\u00e9pendants \u00e0 la recherche de quelque chose de vraiment unique ou un v\u00e9t\u00e9ran du RPG de survie \u00e0 la recherche d'un d\u00e9fi qui respecte votre intelligence, il est essentiel de comprendre ce que Kenshi de Lo-Fi Games offre - et exige - avant de l'acheter.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ce qui rend les m\u00e9canismes de jeu de Kenshi vraiment diff\u00e9rents<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kenshi d\u00e9fie la conception conventionnelle des RPG en \u00e9liminant pratiquement tous les filets de s\u00e9curit\u00e9. Il n'y a pas de r\u00e9cit d'\u00e9lu, pas d'\u00e9chelonnement des niveaux, pas de marqueurs de qu\u00eate, et certainement pas de tutoriel de prise en main au-del\u00e0 des contr\u00f4les de base. Vous commencez comme ce que les d\u00e9veloppeurs appellent intentionnellement une \"victime ch\u00e9tive\" dans un monde qui fonctionnait parfaitement bien sans vous.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1024x560.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3368\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1024x560.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-300x164.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-768x420.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-1536x841.png 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-13.png 1904w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le syst\u00e8me de jeu bas\u00e9 sur une escouade vous permet de contr\u00f4ler jusqu'\u00e0 30 personnages simultan\u00e9ment (extensible \u00e0 256 avec des mods) en utilisant des commandes de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el. Contrairement au contr\u00f4le direct du combat de Mount &amp; Blade, Kenshi automatise les attaques individuelles tandis que vous g\u00e9rez le positionnement tactique, les formations et les contr\u00f4les de position. Les membres de votre escouade peuvent se voir assigner des t\u00e2ches automatis\u00e9es permanentes - exploitation mini\u00e8re, artisanat, agriculture, garde - vous permettant de g\u00e9rer une colonie autosuffisante pendant que votre escouade de combat explore des ruines dangereuses.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La progression du personnage s'effectue par le biais d'une m\u00e9canique pure de comp\u00e9tence par l'action sur plus de 80 comp\u00e9tences.<\/strong> Il n'y a pas de points d'exp\u00e9rience ni de niveaux de personnage. Vous voulez des personnages plus forts ? Portez de lourdes charges ou combattez des ennemis plus coriaces. Vous voulez de meilleurs artisans ? Passez des heures \u00e0 l'\u00e9tabli du forgeron. Le jeu met en \u0153uvre la \"logique de l'adversaire plus fort\" qui accorde jusqu'\u00e0 600% de gains de comp\u00e9tences suppl\u00e9mentaires lorsque l'on combat des ennemis sup\u00e9rieurs, ce qui encourage les pertes tactiques au d\u00e9triment de l'ennui. Les statistiques influencent \u00e9galement l'apparence : les personnages \u00e0 forte force deviennent visiblement muscl\u00e9s, tandis que les sp\u00e9cialistes de la dext\u00e9rit\u00e9 d\u00e9veloppent un physique svelte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-1024x560.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3369\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-1024x560.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-300x164.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-768x420.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-1536x841.png 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-14.png 1904w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le syst\u00e8me d'artisanat fait preuve d'une profondeur remarquable avec une progression \u00e0 trois niveaux pour les armes et les armures. La qualit\u00e9 va de la ferraille rouill\u00e9e aux objets l\u00e9gendaires de qualit\u00e9 Meitou, en passant par le standard, la lame r\u00e9\u00e9quip\u00e9e et les grades sp\u00e9cialis\u00e9s. Les chances de succ\u00e8s critique augmentent avec la comp\u00e9tence, ce qui permet aux ma\u00eetres artisans de produire des objets d'un niveau sup\u00e9rieur \u00e0 leur niveau d'\u00e9tabli. Cependant, l'artisanat n'est pas rentable jusqu'\u00e0 ce que vous atteigniez des niveaux de comp\u00e9tence autour de 60-70, o\u00f9 les objets de sp\u00e9cialiste et de ma\u00eetre se vendent \u00e0 prix d'or. Les bases autosuffisantes n\u00e9cessitent des travailleurs d\u00e9vou\u00e9s qui g\u00e8rent les cha\u00eenes de mat\u00e9riaux (minerai de fer, plaques de fer, barres d'acier et \u00e9quipements finis), ainsi que des fermiers qui produisent de la nourriture, des ing\u00e9nieurs qui entretiennent les structures et des gardes qui se d\u00e9fendent contre les raids r\u00e9guliers des factions.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le combat dans ce RPG post-apocalyptique reste d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment punitif. Le syst\u00e8me de blessures permet de suivre les dommages subis par les membres, les pertes de sang et les \u00e9tats d'inconscience. <strong>Les membres coup\u00e9s ne se r\u00e9g\u00e9n\u00e8rent jamais<\/strong>, Les proth\u00e8ses de squelette peuvent remplacer les parties du corps perdues et parfois am\u00e9liorer les capacit\u00e9s au-del\u00e0 de celles de la chair. Les jambes bless\u00e9es r\u00e9duisent les mouvements \u00e0 la boiterie ou \u00e0 la marche \u00e0 quatre pattes. Les bras perdus obligent \u00e0 utiliser une arme d'une seule main ou \u00e0 \u00eatre compl\u00e8tement incapable de combattre. Les personnages ne r\u00e9apparaissent pas, les chefs de faction restent morts lorsqu'ils sont tu\u00e9s, et le monde change en permanence en fonction de vos actions gr\u00e2ce au syst\u00e8me des \"\u00e9tats du monde\".<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le contexte sword-punk et la narration \u00e9mergente<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo-Fi Games Kenshi pr\u00e9sente un monde alternatif m\u00ealant armes m\u00e9di\u00e9vales et ruines technologiques avanc\u00e9es. D\u00e9crit comme \"Mad Max rencontre le Japon f\u00e9odal\", le monde comprend plus de 10 factions majeures qui entretiennent des relations politiques complexes. La Sainte Nation impose un r\u00e9gime th\u00e9ocratique, v\u00e9n\u00e9rant Okran tout en r\u00e9duisant les femmes en esclavage et en chassant les non-humains. Les Cit\u00e9s Unies adoptent l'esclavage et l'\u00e9conomie f\u00e9odale sous l'autorit\u00e9 des nobles. Le Royaume de Shek est menac\u00e9 d'extinction par une culture guerri\u00e8re qui privil\u00e9gie la mort honorable \u00e0 la survie. Ces factions font la guerre, commercent, patrouillent les territoires et r\u00e9agissent dynamiquement aux interf\u00e9rences des joueurs, ind\u00e9pendamment de votre implication.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3370\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-1024x576.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-300x169.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-768x432.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-1536x864.png 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-15.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le monde de 870 kilom\u00e8tres carr\u00e9s, cr\u00e9\u00e9 \u00e0 la main, contient des biomes distincts, allant des terres vertes fertiles aux plaines imbib\u00e9es de pluies acides, en passant par les \u00eeles de brouillard toxique et les d\u00e9chets volcaniques. Les risques environnementaux tels que les pluies acides nuisent \u00e0 la sant\u00e9, tandis que la qualit\u00e9 variable des sols, l'acc\u00e8s \u00e0 l'eau et l'\u00e9nergie \u00e9olienne rendent le choix de l'emplacement de la base strat\u00e9giquement critique. Marcher d'un bord \u00e0 l'autre n\u00e9cessite huit heures de vie r\u00e9elle, sans aucun syst\u00e8me de voyage rapide obligeant \u00e0 traverser des territoires hostiles peupl\u00e9s de becs mortels, d'araign\u00e9es sanguinaires et de patrouilles de bandits.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les r\u00e9cits \u00e9mergents d\u00e9coulent organiquement des interactions entre les syst\u00e8mes plut\u00f4t que d'\u00e9v\u00e9nements sc\u00e9naris\u00e9s.<\/strong> L'histoire typique d'un joueur : il a commenc\u00e9 \u00e0 extraire du cuivre \u00e0 Hub, a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit en esclavage par des patrouilles de la nation sacr\u00e9e, s'est \u00e9chapp\u00e9 mais a perdu un ami, a engag\u00e9 des mercenaires pour une op\u00e9ration de sauvetage, a \u00e9tabli une base en territoire ennemi, a fait face \u00e0 des raids r\u00e9guliers, a finalement assassin\u00e9 le chef de la faction, ce qui a d\u00e9clench\u00e9 des changements permanents dans le monde. Un autre joueur peut passer 300 heures \u00e0 construire un empire commercial, sans jamais s'engager dans un combat, tandis qu'un troisi\u00e8me cr\u00e9e une arm\u00e9e rebelle exclusivement f\u00e9minine pour s'opposer \u00e0 l'oppression religieuse. Le jeu ne juge jamais ces choix, il en simule simplement les cons\u00e9quences.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque partie g\u00e9n\u00e8re des exp\u00e9riences uniques car Kenshi refuse de centrer le monde sur les joueurs. Les factions de PNJ poursuivent leurs guerres, les villes tombent ou prosp\u00e8rent, les personnages meurent en permanence et les vides de pouvoir engendrent de nouvelles menaces. Cette indiff\u00e9rence \u00e0 l'\u00e9gard de l'importance du joueur donne paradoxalement l'impression que les victoires sont r\u00e9ellement m\u00e9rit\u00e9es et que les d\u00e9faites cr\u00e9ent des histoires m\u00e9morables qui m\u00e9ritent d'\u00eatre racont\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Performances techniques : l'\u00e9l\u00e9phant dans le d\u00e9sert<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour que Kenshi vaille la peine d'\u00eatre achet\u00e9, il faut parler honn\u00eatement des limitations techniques importantes. Construit sur le moteur Ogre 2.0, le jeu n'utilise qu'un seul c\u0153ur de processeur, quel que soit votre mat\u00e9riel. Ce goulot d'\u00e9tranglement fondamental entra\u00eene une utilisation de 100% sur un seul c\u0153ur tandis que les GPU sont sous-utilis\u00e9s \u00e0 40-70%. Les taux de rafra\u00eechissement varient g\u00e9n\u00e9ralement entre 30 et 60 FPS sur les syst\u00e8mes haut de gamme, mais chutent de mani\u00e8re significative dans les zones denses telles que les villes ou les biomes mar\u00e9cageux au feuillage dense.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les temps de chargement initiaux s'\u00e9tendent sur 2 \u00e0 3 minutes sur les disques durs - un disque SSD s'av\u00e8re pratiquement obligatoire pour obtenir des performances acceptables. Les transitions entre les zones provoquent des b\u00e9gaiements, m\u00eame sur les disques durs. Les ombres d\u00e9vastent les performances, m\u00eame avec les param\u00e8tres les plus bas. Les graphismes dat\u00e9s du jeu, souvent d\u00e9crits par les critiques comme \"hideux\" et \"laids sur le plan de la pr\u00e9sentation\", ne remporteront pas de prix d'esth\u00e9tique malgr\u00e9 la conception artisanale du monde qui contient une v\u00e9ritable vision artistique dans la narration de l'environnement et l'architecture des factions.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-1024x560.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3372\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-1024x560.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-300x164.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-768x420.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-1536x840.png 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17-18x10.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-17.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La configuration requise reste modeste, avec un minimum de 6 Go de RAM et des cartes graphiques compatibles DirectX 11 comme la GeForce 9600 GT. Cependant, les sp\u00e9cifications recommand\u00e9es demandent 16 Go de RAM et des GeForce GTX 970 \u00e9quivalentes, avec un disque dur SSD fortement conseill\u00e9. Le jeu n'est officiellement compatible qu'avec Windows, bien qu'il existe une compatibilit\u00e9 Linux non officielle via Steam Proton, avec des r\u00e9sultats mitig\u00e9s. Il n'existe pas de version officielle pour Mac, mais Boot Camp ou l'\u00e9mulation Wine offrent des solutions de contournement non prises en charge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La communaut\u00e9 des moddeurs a d\u00e9velopp\u00e9 de nombreux mods d'optimisation des performances.<\/strong> Le Steam Workshop h\u00e9berge plus de 14 600 mods, dont Compressed Textures Project, Less Foliage and Rocks (r\u00e9duction des objets environnementaux \u00e0 un quart de leur densit\u00e9) et divers syst\u00e8mes de particules. Ces correctifs communautaires att\u00e9nuent partiellement les limitations du moteur, bien que l'architecture monot\u00e2che ne puisse fondamentalement pas \u00eatre supprim\u00e9e par les mods.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo-Fi Games continue de fournir des corrections de bugs occasionnelles et des correctifs mineurs, la derni\u00e8re version 1.0.68 ajoutant le mode cam\u00e9ra libre pour les captures d'\u00e9cran. Le studio consid\u00e8re que Kenshi est complet et concentre ses ressources de d\u00e9veloppement sur Kenshi 2 construit dans Unreal Engine 5 avec un support multi-threading ad\u00e9quat. Aucun DLC ou extension n'est pr\u00e9vu pour le jeu original, mais l'outil de modding Forgotten Construction Set continue de recevoir des mises \u00e0 jour.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment Kenshi se compare-t-il \u00e0 d'autres exp\u00e9riences de bac \u00e0 sable similaires ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mount &amp; Blade : Warband<\/strong> est le plus souvent compar\u00e9 \u00e0 d'autres jeux en raison des combats en escouade et de la diplomatie de faction qu'il propose. Cependant, le combat automatis\u00e9 de Kenshi contraste fortement avec le contr\u00f4le direct de Mount &amp; Blade, tandis que les syst\u00e8mes de construction de bases et d'artisanat ajoutent une profondeur absente de la gestion des royaumes de Warband. La courbe d'apprentissage de Kenshi s'av\u00e8re plus raide, et l'absence de contr\u00f4le direct des combats frustrera les joueurs qui s'attendaient \u00e0 l'engagement visc\u00e9ral de Mount &amp; Blade.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"538\" src=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-1024x538.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3373\" srcset=\"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-1024x538.png 1024w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-300x158.png 300w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-768x403.png 768w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-1536x807.png 1536w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18-18x9.png 18w, https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-18.png 1904w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/rimworld-vaut-il-le-coup-en-2025-un-examen-complet\/\">RimWorld<\/a><\/strong> partage la narration \u00e9mergente et la gestion des colonies de Kenshi, mais utilise un contr\u00f4le indirect sur les colons et une perspective descendante en 2D, contre le commandement direct des escadrons et l'exploration en 3D de Kenshi. Selon la communaut\u00e9, \"RimWorld est un chef-d'\u0153uvre raffin\u00e9 ; Kenshi est tr\u00e8s imparfait, mais toujours agr\u00e9able\". Les deux jeux offrent des centaines d'heures de rejouabilit\u00e9, bien que le gameplay de RimWorld, ax\u00e9 sur les colonies stationnaires, diff\u00e8re fondamentalement de celui de Kenshi, qui met l'accent sur l'exploration itin\u00e9rante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Forteresse naine<\/strong> Les comparaisons sont dues \u00e0 la profondeur extr\u00eame et aux courbes d'apprentissage abruptes. Kenshi propose des graphismes en 3D plut\u00f4t que des caract\u00e8res ASCII, ce qui le rend plus accessible visuellement tout en conservant une complexit\u00e9 de syst\u00e8me similaire. Les deux jeux r\u00e9compensent la patience par une profondeur de jeu sans pr\u00e9c\u00e9dent, que l'on ne retrouve pas dans les titres grand public.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le secteur des jeux de r\u00f4le post-apocalyptiques compte peu de concurrents directs. <strong>Grottes de Qud<\/strong> propose une structure roguelike au tour par tour avec un culte similaire mais une approche m\u00e9canique diff\u00e9rente. <strong><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/project-zomboid-avis-lultime-experience-de-jeu-de-survie-zombie\/\">Projet Zomboid<\/a><\/strong> partage l'accent mis sur la survie isom\u00e9trique sans l'\u00e9chelle de gestion de l'escouade. En fin de compte, le consensus de la communaut\u00e9 reste ferme : \"Il n'y a vraiment aucun jeu comme Kenshi\". Il occupe une position unique sur le march\u00e9, entre le combat de Mount &amp; Blade, la narration de RimWorld, la profondeur de Dwarf Fortress et la brutalit\u00e9 des jeux de survie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La courbe d'apprentissage brutale et qui doit la braver<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9putation de difficult\u00e9 de Kenshi est bien m\u00e9rit\u00e9e et rarement contest\u00e9e. Les deux premi\u00e8res heures sont g\u00e9n\u00e9ralement marqu\u00e9es par une confusion \u00e9crasante et des morts r\u00e9p\u00e9t\u00e9es face \u00e0 des animaux sauvages qui semblent incroyablement plus forts que votre personnage de d\u00e9part. La fen\u00eatre de remboursement Steam se fermant au bout de deux heures, de nombreux joueurs abandonnent avant que le jeu ne r\u00e9v\u00e8le toute sa profondeur, n'atteignant jamais le point o\u00f9 les syst\u00e8mes se mettent en place.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le temps n\u00e9cessaire pour devenir comp\u00e9tent suit une progression brutale : 5 \u00e0 10 heures pour comprendre les m\u00e9canismes de base, 15 \u00e0 20 heures pour saisir les m\u00e9canismes fondamentaux du jeu, 30 heures et plus avant de se sentir vraiment comp\u00e9tent. Les morts les plus fr\u00e9quentes en d\u00e9but de partie sont les attaques de ch\u00e8vres (oui, des ch\u00e8vres), les embuscades de Blood Spider, les coups de Dust Bandit, l'asservissement par les patrouilles de Holy Nation, la famine et les h\u00e9morragies en rampant dans les d\u00e9serts. Le jeu enseigne par la souffrance, pas par des tutoriels.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les joueurs v\u00e9t\u00e9rans conseillent universellement : \"Courez toujours. C'est la seule r\u00e8gle pour commencer.\"<\/strong> Adoptez la d\u00e9faite comme principal m\u00e9canisme d'acquisition de comp\u00e9tences. Exploiter le cuivre pr\u00e8s des villes pour obtenir un revenu initial plut\u00f4t que de chasser les animaux sauvages. Gardez un membre de l'escouade passif pour sauver les compagnons captur\u00e9s. Attendez-vous \u00e0 recommencer 2 ou 3 fois avant de trouver votre style de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Plus important encore : comprenez que c'est en se faisant battre que les personnages deviennent plus forts gr\u00e2ce au syst\u00e8me de logique de l'adversaire le plus fort.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L'accueil critique refl\u00e8te cette difficult\u00e9 polarisante. PC Gamer a attribu\u00e9 84\/100, louant \"une exp\u00e9rience d'une profondeur effrayante\" au-del\u00e0 de la \"laideur de la pr\u00e9sentation\". Rock Paper Shotgun a d\u00e9cern\u00e9 la mention \"Bestest Bests\" en d\u00e9clarant : \"Kenshi m'impressionne au plus haut point. Si on m'en donnait l'occasion, je suis certain que j'y jouerais pendant un an\". Cependant, CD-Action a obtenu une note de 50\/100, notant que le jeu \"utilise un moteur archa\u00efque, est mal optimis\u00e9 et hideux la plupart du temps... il est extr\u00eamement difficile d'aimer Kenshi\".\"<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Qui devrait absolument acheter ce produit :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les adeptes du bac \u00e0 sable qui cr\u00e9ent leurs propres objectifs et histoires<\/li>\n\n\n\n<li>Joueurs inv\u00e9t\u00e9r\u00e9s pr\u00eats \u00e0 investir 50 \u00e0 300 heures ou plus dans l'apprentissage de syst\u00e8mes complexes<\/li>\n\n\n\n<li>Les v\u00e9t\u00e9rans de RimWorld, Dwarf Fortress ou Mount &amp; Blade recherchent de nouveaux d\u00e9fis.<\/li>\n\n\n\n<li>Les amateurs de jeux de r\u00f4le qui privil\u00e9gient les r\u00e9cits \u00e9mergents aux contenus sc\u00e9naris\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>Les joueurs nostalgiques des classiques impitoyables comme Fallout 1, Morrowind ou Gothic<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les personnes \u00e0 \u00e9viter absolument :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Joueurs occasionnels souhaitant des exp\u00e9riences guid\u00e9es ou une gratification instantan\u00e9e<\/li>\n\n\n\n<li>Les amateurs de jeux sc\u00e9naris\u00e9s qui s'attendent \u00e0 des r\u00e9cits lin\u00e9aires et \u00e0 des marqueurs de qu\u00eate<\/li>\n\n\n\n<li>Les puristes du graphisme qui ne supportent pas les visuels d\u00e9suets<\/li>\n\n\n\n<li>Chasseurs de r\u00e9ussite ayant besoin d'une validation externe plut\u00f4t que d'objectifs autodirig\u00e9s<\/li>\n\n\n\n<li>Les joueurs impatients ne veulent pas endurer 10 \u00e0 20 heures avant d'\u00eatre comp\u00e9tents.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le public cible de Lo-Fi Games Kenshi reste d\u00e9finitivement une niche. Les t\u00e9moignages de la communaut\u00e9 r\u00e9v\u00e8lent des sch\u00e9mas communs : les joueurs abandonnent au bout de quelques heures ou consacrent entre 200 et 3 000 heures \u00e0 des parties obsessionnelles. Il n'existe pratiquement pas de juste milieu, ce qui suscite soit la d\u00e9votion, soit la frustration.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Verdict : Kenshi vaut-il la peine d'\u00eatre achet\u00e9 en 2025 ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au prix de base de 22,99 \u00a3 (fr\u00e9quemment en vente pour environ 11-19 \u00a3), <strong>Kenshi offre une valeur exceptionnelle \u00e0 son public cible<\/strong>. Les joueurs font g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9tat de 100 \u00e0 300 heures d'engagement, et nombre d'entre eux d\u00e9passent les 500 \u00e0 1 000 heures d'engagement au cours de plusieurs passages. Les calculs de co\u00fbt par heure atteignent environ 0,10-0,20 \u00a3 par heure pour les joueurs moyens, ce qui est nettement inf\u00e9rieur aux titres AAA de 60-70 \u00a3 offrant 15-30 heures \u00e0 2-4 \u00a3 par heure.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La rejouabilit\u00e9 s'av\u00e8re quasi infinie gr\u00e2ce \u00e0 la libert\u00e9 du bac \u00e0 sable. Treize sc\u00e9narios de d\u00e9part diff\u00e9rents, d'innombrables styles de jeu viables (commer\u00e7ant, voleur, guerrier, fermier, esclavagiste, rebelle), des all\u00e9geances de faction vari\u00e9es et des emplacements de base diff\u00e9rents garantissent qu'aucun jeu ne suivra un chemin identique. La communaut\u00e9 active des moddeurs \u00e9tend le contenu ind\u00e9finiment avec plus de 14 600 moddeurs du Steam Workshop, allant de la refonte compl\u00e8te \u00e0 l'am\u00e9lioration de la qualit\u00e9 de vie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Le consensus communautaire soutient massivement l'achat pour des publics appropri\u00e9s.<\/strong> Les avis sur Steam font \u00e9tat de 95% d'\u00e9valuations positives sur plus de 104 561 avis, ce qui permet d'obtenir la rare d\u00e9signation \"Overwhelmingly Positive\" (tr\u00e8s majoritairement positif). De nombreux joueurs t\u00e9moignent qu'ils paieraient volontiers 60 livres sterling pour vivre cette exp\u00e9rience. Les ventes de 2,3 millions d'exemplaires depuis la sortie du jeu en d\u00e9cembre 2018 t\u00e9moignent d'un succ\u00e8s commercial durable malgr\u00e9 un attrait de niche et des limitations techniques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toutefois, cette recommandation s'accompagne d'importantes mises en garde. <strong>Kenshi reste une exp\u00e9rience d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment hostile, techniquement imparfaite et graphiquement dat\u00e9e qui frustrera autant de joueurs qu'elle en enchantera.<\/strong> Le moteur \u00e0 un seul thread cause des probl\u00e8mes de performance que les mods ne r\u00e9solvent que partiellement. L'interface utilisateur archa\u00efque complique la gestion des escouades au-del\u00e0 de 15-20 personnages. Les 10 premi\u00e8res heures s'av\u00e8rent vraiment p\u00e9nibles pour les joueurs qui s'attendent \u00e0 des commodit\u00e9s de conception de jeu modernes. Les probl\u00e8mes de corruption des sauvegardes, bien que contest\u00e9s par la plupart des joueurs, repr\u00e9sentent des risques potentiels pour les sauvegardes \u00e0 long terme de plus de 100 heures.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les amateurs de jeux ind\u00e9pendants \u00e0 la recherche d'exp\u00e9riences v\u00e9ritablement uniques qui respectent l'intelligence du joueur tout en lui offrant une libert\u00e9 sans pr\u00e9c\u00e9dent, <strong>Kenshi repr\u00e9sente un jeu essentiel malgr\u00e9 ses d\u00e9fauts<\/strong>. Il ne r\u00e9ussit pas gr\u00e2ce \u00e0 une pr\u00e9sentation soign\u00e9e, mais gr\u00e2ce \u00e0 une vision singuli\u00e8re ex\u00e9cut\u00e9e avec un engagement sans compromis. Le jeu cr\u00e9e des histoires \u00e9mergentes et des victoires organiques que les exp\u00e9riences AAA sc\u00e9naris\u00e9es ne peuvent pas reproduire, rendant les \u00e9checs m\u00e9morables plut\u00f4t que frustrants.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion : accepter la brutalit\u00e9 ou s'en aller<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet avis sur le jeu Kenshi arrive \u00e0 une conclusion sans ambigu\u00eft\u00e9 : <strong>si le concept vous intrigue et que la description du public cible correspond \u00e0 vos pr\u00e9f\u00e9rences de jeu, achetez imm\u00e9diatement<\/strong>. Le jeu r\u00e9compensera votre patience par des centaines d'heures d'exp\u00e9riences irrempla\u00e7ables. Si les limitations techniques, les avertissements de difficult\u00e9 et l'attrait de niche vous inqui\u00e8tent, faites confiance \u00e0 votre instinct : Kenshi ne fait aucun compromis pour s\u00e9duire le grand public.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essayez la d\u00e9mo gratuite disponible sur Steam pour tester votre tol\u00e9rance avant de vous engager. Regardez des s\u00e9quences de jeu pour comprendre les animations bizarres et les graphismes d\u00e9suets. Lisez les nombreux guides de la communaut\u00e9 sur le subreddit et le wiki de Kenshi. Pr\u00e9parez-vous mentalement aux heures d'ouverture brutales o\u00f9 vous vous demanderez pourquoi quelqu'un aime cette exp\u00e9rience masochiste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais si vous persistez dans la courbe d'apprentissage, si vous consid\u00e9rez les \u00e9checs comme un moyen de d\u00e9velopper votre personnalit\u00e9, si vous vous surprenez \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir au prochain mouvement de votre \u00e9quipe alors que vous n'\u00eates pas devant l'ordinateur, vous d\u00e9couvrirez pourquoi les joueurs passionn\u00e9s consid\u00e8rent ce jeu comme l'un des chefs-d'\u0153uvre cach\u00e9s du jeu vid\u00e9o. <strong>La question de savoir si Kenshi vaut la peine d'\u00eatre achet\u00e9 ne se pose pas pour ses adeptes.<\/strong> C'est un mode de vie, une obsession et une exp\u00e9rience de jeu qui red\u00e9finit en permanence ce que signifie vraiment la libert\u00e9 dans un bac \u00e0 sable.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sources d'information<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>Kenshi (jeu vid\u00e9o)<\/em>. Wikipedia, en.wikipedia.org\/wiki\/Kenshi_(video_game).<\/li>\n\n\n\n<li><em>Kenshi sur Steam<\/em>. Steam, store.steampowered.com\/app\/233860\/Kenshi\/.<\/li>\n\n\n\n<li><em>L'un des bacs \u00e0 sable de survie les plus \u00e9tranges et les plus cruels auxquels j'ai jou\u00e9 s'est vendu \u00e0 2,3 millions d'exemplaires.<\/em>. PC Gamer, <a href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/games\/rpg\/one-of-the-most-strange-and-cruel-survival-sandboxes-ive-played-has-sold-23-million-copies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.pcgamer.com\/games\/rpg\/one-of-the-most-strange-and-cruel-survival-sandboxes-ive-played-has-sold-23-million-copies\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Pour commencer<\/em>. Kenshi Wiki, kenshi.fandom.com\/wiki\/Getting_Started.<\/li>\n\n\n\n<li><em>A propos de nous<\/em>. Lo-Fi Games, lofigames.com\/about\/about-us\/.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Statistiques<\/em>. Kenshi Wiki, kenshi.fandom.com\/wiki\/Statistiques.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Comment construire et g\u00e9rer une escouade dans Kenshi<\/em>. GameSkinny, <a href=\"http:\/\/www.gameskinny.com\/tips\/how-to-build-and-manage-a-squad-in-kenshi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.gameskinny.com\/tips\/how-to-build-and-manage-a-squad-in-kenshi\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Gagner de l'argent avec la forge d'armes - Kenshi<\/em>. Guides d'Almar, <a href=\"http:\/\/www.almarsguides.com\/computer\/games\/kenshi\/misc\/moneymaking\/crafting\/weaponsmithing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.almarsguides.com\/computer\/games\/kenshi\/misc\/moneymaking\/crafting\/weaponsmithing\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Factions<\/em>. Kenshi Wiki, kenshi.fandom.com\/wiki\/Factions.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Critique de Kenshi<\/em>. PC Gamer, <a href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/kenshi-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.pcgamer.com\/kenshi-review\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Configuration requise pour Kenshi<\/em>. PCGameBenchmark, <a href=\"http:\/\/www.pcgamebenchmark.com\/kenshi-system-requirements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.pcgamebenchmark.com\/kenshi-system-requirements<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Lo-Fi Games annonce que son jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, \"Kenshi\", s'est \u00e9coul\u00e9 \u00e0 plus de 2,3 millions d'exemplaires sur Steam et qu'il est lanc\u00e9 aujourd'hui sur l'Epic Games Store.<\/em>. Presse Jeux , <a href=\"http:\/\/www.gamespress.com\/Lo-Fi-Games-announces-indie-favourite-Kenshi-has-now-shipped-more-than\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.gamespress.com\/Lo-Fi-Games-announces-indie-favourite-Kenshi-has-now-shipped-more-than<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Notes de mise \u00e0 jour de Kenshi 1.0.68<\/em>. Steam News, store.steampowered.com\/news\/app\/233860\/view\/4134940230119368275.<\/li>\n\n\n\n<li><em>6 Jeux comme Kenshi sur Steam<\/em>. Jeu pr\u00eat \u00e0 l'emploi, <a href=\"http:\/\/www.setreadygame.com\/blog\/lists\/6-games-like-kenshi-on-steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.setreadygame.com\/blog\/lists\/6-games-like-kenshi-on-steam\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Le Kenshi est-il difficile \u00e0 apprendre ? Le parcours d'un d\u00e9butant<\/em>. ExpertBeacon, expertbeacon.com\/how-hard-is-kenshi-to-learn\/.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Critiques de Kenshi<\/em>. Metacritic, <a href=\"http:\/\/www.metacritic.com\/game\/kenshi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">www.metacritic.com\/game\/kenshi\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>14 Meilleurs Mods de Kenshi Economy pour une exp\u00e9rience de trading immersive<\/em>. Dafy Gaming Hub, dafy.site\/kenshi-economy-trading-mods\/.<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kenshi is one of the most unforgiving yet rewarding RPG experiences available today. This squad-based sandbox from Lo-Fi Games has sold over 2.3 million copies and earned an \"Overwhelmingly Positive\" 95% rating on Steam despite dated graphics and punishing difficulty. What makes this post-apocalyptic RPG review necessary is simple: Kenshi offers unprecedented freedom and depth [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3376,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[27,26],"game":[354],"hf_cat_post":[],"class_list":["post-3364","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-first-look","tag-overview","tag-review","game-kenshi"],"meta_box":{"article_imagelogo":[{"width":150,"height":150,"file":"2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c.png","filesize":111774,"sizes":{"medium":{"file":"2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-300x140.png","width":300,"height":140,"mime-type":"image\/png","filesize":10168,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-300x140.png"},"thumbnail":{"file":"2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-150x150.png","width":150,"height":150,"mime-type":"image\/png","filesize":6484,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-150x150.png"},"trp-custom-language-flag":{"file":"2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-18x8.png","width":18,"height":8,"mime-type":"image\/png","filesize":704,"url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-18x8.png"}},"image_meta":{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0","keywords":[]},"ID":"3375","name":"2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c.png","path":"\/var\/www\/savegame.co.uk\/htdocs\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c.png","url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c-150x150.png","full_url":"https:\/\/savegame.co.uk\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c.png","title":"2951322558_preview_3e9e0f1010418374c3dd9ccf3b0ed27c","caption":"","description":"","alt":"","srcset":false}],"tldr":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3364"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3364\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3377,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3364\/revisions\/3377"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3376"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3364"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3364"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3364"},{"taxonomy":"game","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/game?post=3364"},{"taxonomy":"hf_cat_post","embeddable":true,"href":"https:\/\/savegame.co.uk\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/hf_cat_post?post=3364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}