Rivali Marvel ha conquistato il mondo dei giochi tempesta con il suo variegato roster di eroi e cattivi iconici. Tra i suoi personaggi di spicco c'è Moon Knight, un beniamino dei fan che unisce mistero, versatilità e potenza. Che siate strateghi esperti o neofiti del gioco, la padronanza di Moon Knight può elevare il vostro gioco a livelli leggendari. Questa guida approfondisce le abilità, le sinergie, le strategie e la storia di Moon Knight, fornendovi tutti gli strumenti per dominare il campo di battaglia.
Moon Knight è classificato come Duellante in Marvel Rivals, eccelle nel combattimento ravvicinato e nei danni a raffica. Il suo kit si concentra sui colpi rapidi, sulle manovre evasive e sui danni ad area d'effetto che possono distruggere le formazioni nemiche. Nonostante il suo ruolo di Duellante, la versatilità di Moon Knight gli permette di adattarsi a varie composizioni di squadra, rendendolo una scelta flessibile per i giocatori.
Moon Knight vanta una salute di 350 e una velocità di movimento di 7 m/s, che lo rendono un distributore di danni elevati con una certa flessibilità tattica. I suoi punti di forza sono l'eccezionale mobilità, la negazione dell'area grazie ai rimbalzi del Dardo della Mezzaluna e l'elevato potenziale di danni a raffica con la Mano di Khonshu. Tuttavia, è vulnerabile agli attacchi a distanza quando le abilità sono in cooldown e richiede un posizionamento preciso per avere successo. La sua capacità di riposizionarsi rapidamente e di colpire con precisione lo rende un eroe dinamico e gratificante per i giocatori disposti a investire tempo nella padronanza delle sue abilità.
Moon Knight scaglia un proiettile a forma di mezzaluna che infligge danni e rimbalza sulle superfici. Questa meccanica è perfetta per colpire i nemici nei corridoi stretti o dietro una copertura. Se mirati con attenzione, i rimbalzi possono infliggere danni inaspettati, punendo i nemici che fanno troppo affidamento sul nascondersi.
Un consiglio da professionista: Sperimentate i rimbalzi per massimizzare i danni nelle aree raggruppate. Esercitatevi a far rimbalzare il dardo sulle superfici per colpire i nemici nascosti.
Evoca artigli spettrali che piovono su una vasta area, infliggendo danni ingenti e applicando debuff. L'abilità è più efficace se usata su nemici raggruppati, ad esempio durante un combattimento di squadra vicino a un obiettivo.
Un consiglio da professionista: Utilizzate l'ultimate nei punti nevralgici o durante gli scontri di squadra per disturbare la squadra nemica e ribaltare le sorti della battaglia.
Moon Knight si spinge in avanti, danneggiando i nemici sul suo cammino. Questa abilità è versatile e serve sia per scopi offensivi che difensivi.
Un consiglio da professionista: Combinate il Night Glider con altre abilità per concatenare i danni o sfuggire a situazioni pericolose.
Ripristina la salute e fornisce uno scudo temporaneo, offrendo una sopravvivenza vitale nei combattimenti. Il tempismo è fondamentale per massimizzare i suoi benefici.
Un consiglio da professionista: Usare lo scudo preventivamente quando si prevede un forte danno in arrivo.
Lancia un gancio per tirare Moon Knight verso un nemico o una superficie, consentendo un rapido riposizionamento. Ideale per sorprendere i nemici o inseguire gli avversari in fuga.
Un consiglio da professionista: Utilizzate Moonlight Hook in modo creativo per raggiungere aree elevate o per chiudere il varco su obiettivi ad alta priorità.
Un salto verticale che si abbatte, infliggendo danni in un raggio all'atterraggio. Ottimo per iniziare o punire i nemici in gruppo.
Un consiglio da professionista: Mirate ai nemici in gruppi ristretti per ottenere il massimo del danno e del disturbo.
Una lama energizzata che trafigge i nemici, infliggendo danni continui. Efficace nelle schermaglie a medio raggio.
Un consiglio da professionista: Utilizzare questa abilità per mettere sotto pressione i nemici mantenendo la distanza.
Potenzia le tre abilità successive di Moon Knight, aumentandone i danni e gli effetti. Questa abilità è perfetta per iniziare i combattimenti o per eseguire giocate cruciali.
Un consiglio da professionista: Attivare la Tripla Eclissi prima di entrare in combattimento per massimizzarne il potenziale.
Moon Knight si sinergizza con gli alleati per amplificare i danni e fornire buff a tutta la squadra nei momenti critici. Si coordina con i compagni di squadra per ottenere il massimo impatto nei combattimenti.
Un consiglio da professionista: Comunicate con il vostro team per pianificare il momento perfetto per la Luna Piena.
Le sue abilità di controllo della folla preparano i nemici per le combo di Moon Knight. Inoltre, i suoi danni AoE si combinano bene con il suo potenziale di zoning. Insieme, possono bloccare aree del campo di battaglia ed eliminare le minacce in modo efficiente.
Gli scudi e la resistenza di Groot aiutano Moon Knight a rimanere più a lungo nel combattimento, permettendogli di concentrarsi sull'infliggere danni. Il controllo della folla di Groot può anche creare opportunità per Moon Knight di eseguire le sue abilità ad alto impatto.
Le abilità di negazione dell'area di Rocket completano le meccaniche di rimbalzo di Moon Knight, creando il caos per la squadra nemica. Le sue trappole e il suo isolamento rendono più facile per Moon Knight isolare e colpire i bersagli.
Utilizzate il Salto dell'Ombra per guadagnare posizioni vantaggiose. Il rimbalzo di Crescent Dart premia l'uso creativo del terreno. Moon Knight eccelle negli spazi ristretti, dove i suoi rimbalzi e le sue abilità AoE possono brillare.
Iniziare con Salto dell'ombra, seguire con Pugno della vendetta per i danni a distanza ravvicinata e utilizzare Dardo della mezzaluna per la pressione. Concludere con Mano di Khonshu per il massimo impatto. Questa sequenza consente di massimizzare i danni e di mantenere il controllo del combattimento.
Evitate di impegnarvi troppo senza che le vostre abilità siano pronte. Ritiratevi strategicamente e aspettate che i cooldown si azzerino. Sapere quando disimpegnarsi è fondamentale quanto sapere quando attaccare.
Trascorrete del tempo al poligono di allenamento per padroneggiare la meccanica di rimbalzo di Crescent Dart. I colpi precisi possono fornire un vantaggio tattico, soprattutto nelle aree ingombre. Conservate Mano di Khonshu per i momenti cruciali in cui i nemici sono raggruppati, come durante le battaglie per gli obiettivi o i punti di strozzatura. Regolate la vostra strategia in base alla composizione della squadra nemica, dando priorità ai bersagli più piccoli se la linea del fronte è troppo solida da rompere. Rimanete sempre mobili per migliorare la sopravvivenza, utilizzando Gancio lunare e Night Glider per riposizionarvi frequentemente e tenere i nemici in agguato.
La natura squishy di Moon Knight lo rende vulnerabile quando viene colto fuori posizione. Rimani con la tua squadra ed evita di immergerti troppo in profondità senza rinforzi.
Sottovalutare il potenziale di Crescent Dart porta a perdere opportunità di danno. Utilizzate i rimbalzi per colpire i nemici dietro una copertura o in spazi ristretti.
L'uso della Mano di Khonshu senza un'adeguata configurazione ne riduce l'efficacia. Aspettate il momento giusto quando i nemici sono raggruppati o distratti.
Coordinati con i compagni di squadra per sbloccare il pieno potenziale di Moon Knight. Combinando le abilità con gli alleati è possibile ribaltare le sorti della battaglia a proprio favore.
Moon Knight, conosciuto anche come Marc Spector, è un ex mercenario resuscitato dal dio della luna egiziano Khonshu. Dotato di abilità potenziate, combatte per fare giustizia mentre è alle prese con la sua psiche fratturata e la sua doppia identità di Steven Grant e Jake Lockley. Moon Knight è un eroe duellante che compie una giusta vendetta mantenendo una mobilità e un'adattabilità senza pari. Egli rappresenta una seconda possibilità di vita, data dai poteri mistici del dio egizio della luna.
La storia di Moon Knight è radicata nell'oscurità e nella redenzione. Dopo essere stato dato per morto, Marc è diventato l'avatar del dio egiziano della luna Khonshu, abbracciando il suo destino di supereroe. I suoi poteri, derivati dagli ankh sacri e dalla forza lunare, gli permettono di evocare armi, planare in battaglia e scatenare combo devastanti. In qualità di membro di uno sparatutto PvP a squadre di supereroi, Moon Knight mantello e pugnale Le sue tattiche infiammano il campo di battaglia, rendendolo una figura enigmatica in Marvel Rivals.
"Vieni da me, mio Cavaliere della Luna!".
L'antica voce rimbombò nella parte posteriore del cervello di Marc Spector, mandandolo momentaneamente fuori strada. Non è che sentire le parole di qualcun altro nella sua testa fosse una novità. Erano anni che condivideva lo spazio con personalità multiple. Ma questo non era nemmeno l'enigmatico signor Knight. Si trattava del capo.
"Sono un po' occupato..." rispose Spector ad alta voce, mentre spingeva il suo stivale bianco in faccia all'ennesimo supercriminale sgargiante, "... cercando di impedire allo Zodiaco di saccheggiare uno dei vostri templi. Mi hai mandato tu qui, ricordi? Quindi, dovrai richiamare un altro...".
"ORA", comandò la voce.
Un'improvvisa scarica di dolore attraversò il cranio di Spector. Chiuse gli occhi per un attimo per cercare di schiarirsi le idee. Quando li riaprì, non era più al centro di un'epica battaglia tra il bene e il male. In realtà, non era da nessuna parte.
Ok, "da nessuna parte" potrebbe essere un po' drammatico. Ma è il meglio che Spector sia riuscito a trovare per descrivere lo spazio bianco e vuoto tra i piani di realtà in cui era stato inaspettatamente trasportato. Nel vuoto regnava un silenzio assordante. Per una volta, anche le altre voci nella testa di Marc Spector non avevano nulla da dire. Per un attimo gli sembrò di essere l'unico essere esistente. Ma sapeva che era meglio così. Se era stato convocato qui, sapeva bene chi lo aveva fatto.
Marc Spector si voltò e vide un'enorme figura che lo sovrastava, avvolta in bianche vesti egizie. Al posto della sua testa c'era il teschio di un uccello dal becco lungo. Le sue orbite vuote scrutavano l'anima di Marc Spector, giudicandolo, giudicandolo sempre.
"Ehi, Khonshu", rispose Spector con disinvoltura al suo patrono, il Dio egizio della Luna. "Mi fa piacere vederti qui".
"Questo Spazio Divino è il luogo in cui risiedo", rispose Khonshu, non vedendo alcun umorismo nelle parole di Spector. "È da lì che osservo i regni dell'aldilà e trovo coloro che si sono meritati la mia vendetta...".
"Già", ha aggiunto Spector, "e da qui in poi te ne starai buono buono mentre io farò il tuo sporco lavoro nel mondo reale".
"Questo è il nostro accordo da quando sei morto prematuramente anni fa", ha ricordato Khonshu a Spector, "un destino orribile che ti è stato risparmiato solo grazie al mio intervento. Vuoi modificare il nostro accordo?".
"No". Rispose Spector. Ma vorrei finire una missione prima di buttarmi in quella successiva. Forse è solo il mercenario che è in me...".
"Ho sempre apprezzato la vostra dedizione a un compito", disse Khonshu, "ma sono sorte questioni più urgenti che richiedono la vostra particolare attenzione".
Qualcosa in Khonshu sembrava diverso. Era più sicuro di sé. Più potente. Meno dispersivo del solito. Era quasi come se tutti i personaggi frammentati che il Dio della Luna aveva presentato nel corso degli anni si fossero improvvisamente fusi in uno solo. Spector non sapeva cosa avesse causato il cambiamento... pensò che doveva essere bello...
"Bene", rispose Spector, cominciando a spazientirsi. "Dimmi solo di chi devo aprire la testa".
L'incontro incompiuto di Spector con lo Zodiaco aveva portato il suo livello di aggressività al punto di ebollizione. Non voleva più stare lì a parlare. Voleva tornare a combattere. Qualsiasi lotta.
"Cosa sai dei vampiri?". Chiese Khonshu con curiosità.
"Che fanno schifo", ha risposto Spector con una risatina. "E che Dracula mi deve dei soldi".
"Come sapete", disse Khonshu, ignorando ancora una volta il tentativo di Spector di infondere un po' di leggerezza nella situazione, "da tempo servo come protettore dei viaggiatori nella notte".
"Vicariamente, attraverso me e gli altri Pugni di Khonshu prima di me", borbottò Spector sottovoce, "ma certo... continua...".
"Da quando sono strisciati fuori dalle tenebre, secoli fa, i vampiri hanno messo in pericolo il mio popolo e il mio scopo", ha continuato Khonshu, "e ora ho avuto una visione che avverte che la loro minaccia sta diventando molto più permanente".
"Io invece sì", disse Khonshu, "ma legati dalla loro maledizione al ciclo del giorno e della notte. Non possono camminare sotto il sole, quindi le loro atrocità sono limitate alle ore sotto il mio controllo, quando la luna è alta nel cielo".
"Allora, qual è il problema?" Chiese Spector. "Sta per finire l'ora legale o qualcosa del genere?".
"No", rispose un'altra voce, "la luce del giorno sta per finire".
Spector si voltò e vide che qualcun altro era entrato inaspettatamente nello Spazio Divino: un'imponente figura in armatura di ferro, avvolta da un mantello verde scuro. Spector riconobbe immediatamente il re di Latveria, Victor von Doom.
"Questo è sacro!" Khonshu urlò. "Non devi sporcarlo con la tua presenza! Bandiscilo, mio Cavaliere della Luna!".
"Sì, sì..." disse Spector, correndo a malincuore verso il Dottor Destino, "... ci penso io".
Mentre correva in direzione del suo nemico, Spector infilò una mano in un astuccio della cintura e prese una serie di dardi a forma di mezzaluna. Li scagliò in direzione di Destino, ma il monarca rivestito di metallo alzò il guanto di protezione e deviò i proiettili come se non fossero altro che giocattoli da quattro soldi.
"Non sono venuto qui per una battaglia, Khonshu", disse Destino, iniziando a muovere le mani in una strana serie di gesti. "Ma se devi mettere il tuo campione contro di me per una questione di onore, così sia".
Quando Destino terminò la serie di movimenti della mano, i suoi pugni corazzati iniziarono a brillare di fiamme mistiche. Ben presto, due lame ricurve e ardenti si materializzarono nella sua presa.
"I pugnali di Dormammu dovrebbero porre fine a questo Cavaliere prima ancora che inizi...". Disse Destino, con un sorriso che si poteva quasi percepire dietro la sua mascherina.
"Buona fortuna", disse Spector, brandendo i suoi pugnali infuocati contro il guerriero vestito di bianco. All'inizio Spector schivò facilmente i colpi, ma non passò molto tempo prima che le sue reazioni cominciassero a rallentare. Aveva avuto a malapena il tempo di riprendersi dalla battaglia contro lo Zodiaco, e una battaglia di dodici contro uno tende a far perdere il conto anche al più potente degli eroi.
Destino vedeva che il suo avversario cominciava a vacillare. Cominciò ad attaccare ancora più incessantemente, finendo per avere la meglio. Un calcio al petto fece indietreggiare il Cavaliere Lunare. Sollevando le lame incantate sopra la testa, Destino le conficcò in Spector, mancando di poco il corpo del suo bersaglio. Invece, le lame trapassarono il mantello del Cavaliere Lunare, immobilizzandolo al suolo - uno che Spector non aveva nemmeno capito che esistesse nel vuoto dello Spazio Divino.
"Basta", disse Khonshu, "hai ottenuto il diritto di parola".
"E quando Destino parla", rispose il cattivo vittorioso, facendo un gesto disinvolto per far sparire i pugnali mistici, "è meglio che tutti ascoltino. Perché parla una volta sola".
Moon Knight si rimise in piedi, frapponendosi tra Destino e Khonshu, nel caso in cui Destino avesse qualche altro asso nella manica.
"Pochi ricordano la vera origine dei vampiri", disse Destino, "ma io e te conosciamo la verità, Khonshu. La loro razza è nata da un'antica maledizione iscritta nelle pagine della Darkhold, scritta nel sangue di Varnae, il primo della loro specie. Sono stati questi Versi Vampirici a concedere loro la vita immortale e, se i miei calcoli sono corretti - e lo sono sempre - quello stesso incantesimo potrebbe contenere la chiave per sbloccare la natura stessa del tempo. Desidero studiarlo ulteriormente...".
"Non sai cosa manometti, sciocco mortale", avvertì Khonshu.
"Lo saprei benissimo", disse Destino, "se lo Stregone Supremo non mi avesse negato l'accesso alla Darkhold. Ho buone ragioni per credere che l'abbia nascosta in un altro piano della realtà per custodirla".
"Sembra che Strange abbia fatto la scelta giusta...". disse Spector. "L'ultima cosa di cui abbiamo bisogno è che tu scateni accidentalmente altri vampiri nel mondo!".
"Non il mondo...". Disse Destino. "Voglio solo una piccola porzione di esso. Ed è qui che entri in gioco tu. Se Khonshu si limitasse a trattenere la sua amata luna nel cielo e ad avvolgere una sola città nella notte eterna, mi concederebbe tutto il tempo necessario per svelare i segreti dei vampiri, anche senza avere accesso ai Versi Vampirici stessi".
"Sei pazzo!" Spector disse: "Quella città diventerebbe immediatamente un nido per le creature della notte!".
"Un atto del genere metterebbe in pericolo innumerevoli innocenti", ha aggiunto Khonshu.
"Per favore", rise Destino. "Da quando gli dei si preoccupano della vita di qualche milione di miseri mortali? Insieme, potremmo usare i vampiri come vogliamo, per poi sbarazzarci completamente di loro quando...".
"Non permetterò che questa discussione continui", disse Khonshu con severità, alzando una mano ossuta per far tacere Destino. "C'è in gioco molto più di quanto tu possa sperare di sapere. Un'oscurità in arrivo in agguato tra gli dèi... un'ombra che nemmeno io sono in grado di sconfiggere...".
"E con io, intende me", borbottò Spector.
"Il mio avatar può non aver avuto l'abilità necessaria per rimuovervi da questo piano", disse Khonshu, "ma io non ho questi limiti...".
"Stupido!" Destino gridò mentre iniziava a svanire dallo Spazio Divino. "Stai commettendo un terribile errore! Destino avrà ciò che desidera, in un modo o nell'altro!".
Quando la voce di Destino scomparve, un silenzio di caccia tornò nel bianco vuoto che circondava Marc Spector. Khonshu era ancora lì, ma per una volta sembrava che il Dio della Luna non avesse nulla da dire.
"E adesso?" Chiese infine Spector.
"Devo localizzare subito la Rocca Nera", rispose Khonshu.
"Il libro con l'incantesimo che crea i vampiri?". Chiese Spector, confuso. "Non è meglio riporlo ovunque Strange l'abbia nascosto?".
"Proprio come i Versi Vampirici hanno creato i nostri veri nemici", disse Khonshu, "c'è un altro incantesimo all'interno del Libro dei Peccati - la Formula Montesi - che potrebbe togliere loro il dono. In modo permanente".
"Quindi, mentre tu navighi sul piano astrale alla ricerca di un libro perduto della biblioteca", rifletteva Spector, "cosa mai farò io?".
"Proteggendo la notte e consegnando la mia vendetta", rispose Khonshu, "come hai sempre fatto".
"E quando Destino manterrà la sua promessa e troverà un modo per scatenare le orde di succhiasangue?". Chiese Spector.
"Allora devi essere pronto", disse Khonshu. "E anch'io devo esserlo".
"Non sono un cacciatore di vampiri", ha risposto Spector. "Non è il lavoro di Blade? Perché non chiamarlo?".
"Perché il Daywalker non è il mio Pugno della Vendetta!". Khonshu rispose con aria di sfida, chiaramente irritato dal fatto che il suo stesso servitore osasse metterlo in discussione.
"Inoltre, al momento non è disponibile...". Khonshu ha aggiunto con calma.
"Bene, allora", disse Spector, sorridendo dietro la sua maschera senza lineamenti. "Ma quei fanger stanno per scoprire che non sono gli unici a volere il sangue".
"Non mi aspettavo di meno. Ora vai, mio Cavaliere Lunare...". disse Khnoshu, la sua voce ancora una volta rimbombante nella testa di Marc Spector. "... e servimi".
Spector sbatté le palpebre per una frazione di secondo, aprendo gli occhi per scoprire che non si trovava più nello Spazio Divino. Ora si trovava su un tetto di New York. Il silenzio era stato sostituito da una sinfonia di suoni, tra cui un urlo proveniente da un vicolo vicino. Era felice di essere a casa.
Mentre Moon Knight saltava giù dal bordo dell'edificio e oscillava nel cielo notturno su un cavo da presa, il suo mantello bianco e brillante si espandeva dietro di lui, alla luce luminosa della luna piena.
Doveva essere uno spettacolo glorioso da vedere, pensò... ma se Khonshu e Destino avevano ragione su ciò che stava per accadere, Marc Spector sapeva che il suo costume non sarebbe rimasto a lungo...
Le abilità uniche e la ricca storia di Moon Knight lo rendono un personaggio di spicco in Marvel Rivals. Padroneggiate le sue abilità, costruite forti sinergie e sfruttate la sua versatilità per dominare il campo di battaglia. La pratica e l'adattabilità sono le chiavi per liberare il vero potere della luna. Andate avanti e diventate la Mano di Khonshu!