Benvenuti alla guida definitiva della ragazza scoiattolo per Rivali Marvel! Se siete pronti a dominare l'imbattibile Doreen Green e il suo esercito di compagni scoiattoli, siete nel posto giusto. Conosciuta per il suo fascino eccentrico, la sua sorprendente potenza e il suo stile di gioco versatile, la Ragazza Scoiattolo è un eroe molto amato dai fan che dimostra che anche i supereroi più piccoli possono dominare il campo di battaglia.
In questa guida tratteremo tutto ciò che riguarda il suo ruolo nel gioco, la sua storia e le strategie avanzate per dominarla. Che siate principianti o giocatori esperti, questi consigli e trucchi vi aiuteranno a capire bene le sue meccaniche e a brillare nel gioco di Marvel Rivals. Scopriamo tutti i dettagli dell'imbattibile Squirrel Girl.
Squirrel Girl è una duellante di Marvel Rivals che eccelle nei combattimenti ad alto danno e ad alta mobilità. Il suo kit unico si concentra sullo sfruttamento dei suoi compagni scoiattoli per infliggere danni, offrendo al contempo una sorprendente versatilità nei combattimenti uno contro uno. Le sue abilità sono ideali per contrastare gli strateghi scoiattoli e per tormentare i duellanti a lungo raggio.
Spara ghiande rimbalzanti. Questo proiettile ad arco genera un campo di incantesimi al momento dell'impatto, infliggendo danni e aggiungendo caos al campo di battaglia. Il proiettile a ghianda gigante è ottimo per i punti di strozzatura e i nemici ammassati.
Un consiglio da professionista: Mirate ai nemici raggruppati o usate le ghiande per controllare efficacemente i punti di strozzatura.
Evoca un'orda di scoiattoli che caricano in avanti, infliggendo danni mentre rimbalzano contro le strutture. Invece di rimbalzare a caso, gli scoiattoli si precipitano verso il nemico più vicino. L'uso della sua ultimate nei combattimenti di squadra può ribaltare le sorti della battaglia a tuo favore.
Razzo di 9 metri verso l'alto usando la potenza della sua coda. Questa abilità è perfetta per schivare gli attacchi nemici, guadagnare terreno o riposizionarsi rapidamente durante i momenti più intensi.
Un consiglio da professionista: Usa il rimbalzo della coda per sfuggire al pericolo o per ottenere una buona posizione per scatenare altre abilità.
Ricaricando Ghiande a raffica si ottiene la possibilità di utilizzare un'abilità senza cooldown per una breve durata. Il tempismo di questa abilità può rendere più o meno difficili le situazioni in cui ci si trova, soprattutto quando si combatte per dominare i punti di blocco o gli obiettivi.
Lancia una ghianda per evocare le Guardie Scoiattolo. Questo proiettile carico segue una traiettoria ad arco e immobilizza il primo nemico che colpisce, disabilitandolo momentaneamente.
In collaborazione con L'Uomo Ragno, la Ragazza scoiattolo ottiene una bomba a ragnatela. Può fiondarla per scatenare un'esplosione a contatto con l'ambiente o con un nemico, intrappolando e danneggiando brevemente i nemici coinvolti nell'esplosione.
L'abilità di Luna Snow di congelare i nemici crea la configurazione perfetta per le abilità di Squirrel Girl. I suoi effetti di controllo della folla permettono a Ghiandaia scoppiettante di colpire più nemici immobilizzati, amplificandone l'impatto. L'accoppiata con Luna aiuta anche a creare spazio durante i combattimenti più intensi, dando a Squirrel Girl il respiro necessario per riposizionarsi o ricaricarsi con Legame mammifero.
La versatilità di Rocket Raccoon come stratega si abbina perfettamente a Squirrel Girl. Non solo fornisce fuoco di copertura per respingere i nemici aggressivi, ma cura anche Squirrel Girl, aumentando la sua sostenibilità negli scontri prolungati. Inoltre, le trappole e i gadget di Rocket possono aiutare a preparare le combo esplosive di Squirrel Girl con Ghiandaia scoppiata e Tsunami di scoiattolo.
La presenza di Hulk come tanky lo rende un alleato naturale per Squirrel Girl. Attirando l'aggressione e assorbendo i danni dei nemici, Hulk permette a Squirrel Girl di concentrarsi sull'erogazione di danni a raffica senza preoccuparsi di diventare il bersaglio principale. Le sue abilità di controllo della folla possono bloccare i nemici, facilitando i colpi di precisione con Squirrel Blockade e Burst Acorn.
Evitate di scontrarvi con eroi che hanno un poke a lunga gittata o un pesante denial ad area, come ad esempio Occhio di Falco o Iron Man. Questi personaggi possono sfruttare il pool di salute relativamente basso di Squirrel Girl e la mancanza di protezione prolungata. Le strategie contro questi counterpick includono il mantenimento di una mobilità costante con Rimbalzo della coda e l'affidamento sui compagni di squadra per neutralizzare le loro minacce a lungo raggio.
A causa della sua fragilità, la consapevolezza della mappa è fondamentale. Limitatevi alle aree in cui potete fuggire rapidamente o riposizionarvi usando Rimbalzo di coda. Controllate i punti chiave con Tsunami di scoiattolo imbattibile ed evitate di estendervi troppo senza il supporto di un compagno di squadra.
Coordina Ghiandaia a scoppio e Blocco scoiattolo per ottenere combo devastanti. Ad esempio, utilizzando Mammal Bond per concatenare le abilità back-to-back si possono sopraffare gli avversari.
Utilizzate Tsunami di scoiattolo imbattibile durante gli scontri di squadra o per impedire ai nemici di accedere a obiettivi critici. Grazie al miglioramento del bersaglio, questa abilità è in grado di cambiare le carte in tavola per creare zone e garantire le uccisioni.
Riposizionatevi costantemente usando il Rimbalzo di coda per mantenere un vantaggio sugli eroi meno agili. Utilizzate questa abilità sia per ingaggiare che per disimpegnarvi nei combattimenti, permettendovi di controllare il ritmo della battaglia. Una mobilità efficace è fondamentale per evitare le minacce a lungo raggio e per trovare un terreno elevato per ottenere un vantaggio posizionale.
Concentratevi prima sugli Strateghi e sui Duellanti, che sono più facili da abbattere. Prendere di mira i nemici chiave può paralizzare la strategia della squadra avversaria e creare opportunità per i vostri compagni di squadra di sopraffare la squadra nemica. Siate decisi nell'isolare ed eliminare le minacce ad alta priorità.
Sfruttate il terreno a vostro vantaggio, rendendo più difficile il bersaglio dei nemici a distanza. Rimanendo vicino a un riparo, potete attirare gli avversari in posizioni sfavorevoli, proteggendovi dal fuoco diretto. In questo modo si ha anche il tempo di ricaricare il Legame del mammifero o di riposizionarsi per ottenere un'angolazione migliore.
Non tuffatevi nei combattimenti senza un piano di fuga. La Ragazza scoiattolo prospera quando può scegliere le sue battaglie. Evitate di entrare nel territorio nemico senza avere a disposizione Rimbalzo di coda o Legame di mammifero per una rapida ritirata. Mantenete invece una distanza di sicurezza finché non si presenta l'occasione giusta per ingaggiare.
Giocate sui punti di forza della vostra squadra. Un'accoppiata inadeguata con gli alleati può annullare gran parte del suo potenziale. Ad esempio, senza un adeguato controllo della folla da parte di un compagno di squadra come Luna SnowLa Ragazza scoiattolo potrebbe avere difficoltà a sferrare colpi d'impatto. Comunicate con la vostra squadra e adattate la vostra strategia in base alle loro capacità.
Conservate Tsunami Scoiattolo Imbattibile per i momenti critici. Usarla troppo presto o troppo tardi può sprecare il suo enorme impatto. Scegliete la vostra ultimate in base alle situazioni in cui il nemico è ammassato o distratto, in modo da massimizzare i danni e il controllo della zona. Esercitatevi a riconoscere questi momenti per ribaltare le sorti della battaglia.
La Ragazza Scoiattolo, nota anche come Doreen Green, è una figura unica nel panorama del Universo Marvel. È famosa per la sua visione umoristica e ottimista, unita alla sua straordinaria capacità di trionfare su cattivi apparentemente imbattibili. Nonostante il suo atteggiamento scanzonato, la Ragazza Scoiattolo è una forza che prospera in battaglie non convenzionali, usando il suo intelletto, la sua intraprendenza e i suoi fedeli compagni scoiattolo per raggiungere l'impossibile. Non è solo un'eroina: è un simbolo di perseveranza e creatività.
Creata come personaggio comico, Squirrel Girl ha sconfitto alcuni dei più potenti cattivi della storia della Marvel, tra cui il Dottor Destino, Thanos e persino Galactus. Le sue vittorie sono spesso attribuite alla sua arguzia e al suo pensiero strategico piuttosto che alla forza bruta. Orgogliosa Vendicatrice, Doreen bilancia la sua eroicità con una personalità concreta e comprensibile. Ci ricorda che anche gli eroi più stravaganti possono raggiungere la grandezza, dimostrando che essere sottovalutati a volte può essere un vantaggio.
Doreen Green, meglio conosciuta come Squirrel Girl, è una delle supereroine più anticonvenzionali della Marvel. Creata come personaggio comico, il suo canone vanta numerose vittorie contro nemici apparentemente invincibili, tra cui Dottor Destino, Thanos e Loki. La sua imbattibilità non deriva solo dalle sue capacità, ma anche dal suo spirito indomito e dal suo pensiero fuori dagli schemi.
In Marvel Rivals, la rappresentazione di Squirrel Girl nel gioco cattura la sua natura eccentrica e imprevedibile. Ci ricorda che anche gli eroi più piccoli possono avere un impatto maggiore.
"Bene, questo dovrebbe occuparsi di loro!", disse la Ragazza Scoiattolo Imbattibile mentre si trovava davanti a un gruppo di aggressori appena sconfitti. "Un'altra orda di vampiri è stata sconfitta. Ottimo lavoro, tutti quanti!".
Mentre Squirrel Girl elogiava il suo esercito di compagni roditori per i loro sforzi, le piccole creature cominciarono a cinguettare con gioia. Avrebbero fatto qualsiasi cosa per la loro amica umana, Doreen Green, anche rischiare la vita contro la folla apparentemente infinita di incubi notturni, emersi dopo che un'antica maledizione aveva intrappolato New York in uno stato di notte perenne.
"Ti sei decisamente guadagnato una gita al carretto di noci fresche tostate del signor Hickory, all'angolo tra la 55esima e...".
Prima che la Scoiattolina potesse finire questo pensiero, il suo BFFF - Best Furry Friend Forever - Tippy-Toe sgattaiolò oltre i suoi compagni scoiattoli e si arrampicò proprio sulla spalla di Doreen. Quando Tippy iniziò a cinguettare all'orecchio di Scoiattolina, l'immancabile sorriso di Doreen calò un po'.
"Aspetta... non può essere vero...". Disse la ragazza scoiattolo. "Uno scoiattolo gigante... è caduto dal cielo...? Qui a Central Park...? Sei sicuro, Tippy?".
Tippy-Toe si staccò dalla spalla di Squirrel Girl e tornò a correre verso il cuore del parco. Prima di scomparire nel bosco, si voltò e fece cenno all'amica di seguirla.
"Immagino che il signor Hickory dovrà tenere le sue noci al caldo ancora per un po'", disse la Scoiattolina, scrollando le spalle mentre seguiva Tippy-Toe nella foresta buia. Il resto degli scoiattoli rimase vicino a Doreen, pronto ad affrontare qualsiasi minaccia si nascondesse nell'ombra.
Non appena raggiunsero una radura, la Scoiattolina si rese conto che Tippy-Toe non aveva affatto esagerato. Lì, al centro di un piccolo cratere da impatto, c'era lo scoiattolo più grande che Doreen avesse mai visto. I suoi amici pelosi circondarono la creatura e la fissarono con stupore. Ma era evidente che qualcosa non andava. Il roditore gigante era ferito. Male.
"Mi scusi... signora...?". La ragazza scoiattolo disse con cautela. "Sembra che tu abbia bisogno di un amico...".
"Sì..." rispose l'enorme scoiattolo, con voce sofferente. "Sono così lontano da casa... Eppure il profumo di questo regno mi sembra stranamente familiare... Dimmi, dove sono caduto, caro bambino...?".
"Siete sulla Terra. A New York City, per l'esattezza!". Rispose orgogliosa la Ragazza Scoiattolo. "Wow. Aspetta. Hai appena parlato?".
"Infatti", disse la creatura, sollevando la testa massiccia per guardare meglio la curiosa ragazza umana con la coda da roditore.
"Voglio dire, so che puoi parlare con me", continuò la Ragazza Scoiattolo. "Parlo sempre con gli scoiattoli. È uno dei miei superpoteri. Ma tu non ti sei limitato a cinguettare e a cinguettare. Parlavi in inglese. Come una persona!".
"Gli scoiattoli di Midgard non hanno la capacità di parlare?", disse il misterioso roditore. "Che peccato".
"Lo so, vero?!" Pensò la Ragazza Scoiattolo. "Sono l'unica che riesce a godersi tutte le loro storie. Credo di essere solo fortunata!".
"Anch'io ho una storia da raccontare", disse lo scoiattolo sovradimensionato, "ma purtroppo la fortuna è davvero poca".
"Oh! Vorrei avere dei popcorn!". Disse Ragazza scoiattolo sedendosi a gambe incrociate per terra accanto alla sua nuova amica, desiderosa di saperne di più. I suoi compagni scoiattoli si radunarono intorno e ascoltarono con attenzione.
"Il mio nome è Ratatoskr", esordì la creatura. "Vengo dal regno dorato un tempo conosciuto come Asgard. Ma la mia vera casa è tra i rami di Yggdrasil, l'Albero del Mondo".
"Asgard?!" Esclamò Squirrel Girl. "Siete amici di Thor? Perché lo sono assolutamente!".
"Sì, conosco il Dio del Tuono da quando era solo un ragazzo", continuò Ratatotskr. "Era mio dovere giurato scalare l'Albero del Mondo, consegnando messaggi attraverso i Dieci Regni. Era una vita semplice, ma di cui ero molto orgoglioso. Non cercavo la gloria e non rappresentavo una minaccia. O almeno così credevo".
"Arriva la parte in cui Loki fa qualcosa di brutto, vero?". Chiese eccitata la Ragazza scoiattolo, sgranocchiando una manciata di ghiande che aveva trovato sparse per terra nelle vicinanze.
"Ho i miei scrupoli con l'Ingannatore per come ha trattato Yggdrasill", disse Ratatoskr, "ma secondo una visione che ho avuto, non credo che sia stato Loki a mettermi al tappeto. In realtà, sono stati due midgardiani a cercare di porre fine ai miei giorni: uno stregone mortale con una maschera di metallo e il signore dei vampiri in persona".
"Accidenti!" La ragazza scoiattolo urlò.
"I due devono aver evocato un incantesimo per strapparmi al mio amato Yggdrasill...". disse Ratatoskr, interrompendosi mentre rifletteva su ciò che era accaduto.
"E poi sei precipitata qui", ha concluso Squirrel Girl, "proprio nel cuore del territorio dei vampiri. Scommetto che stavano progettando di inviare un esercito di non morti per farti prigioniera... o peggio. Ma perché? Voglio dire, certo, gli scoiattoli sono tra i combattenti più forti in assoluto, ed è bello vedere che finalmente qualcuno se ne rende conto, ma ci sono così tante altre minacce che questi idioti devono affrontare. A parte la vostra ovvia bravura, cosa vi rende così speciali?".
"Il mio corno", disse Ratatoskr, indicando la lunga zanna di legno che sporgeva dalla sua fronte.
"Già", disse la Ragazza Scoiattolo, "stavo per chiedere di questo. Pensavo che fossi una specie di scoiattolo-icorno magico o qualcosa del genere".
"Il corno è ricavato da un ramo dello stesso Yggdrasill", disse Ratatoskr. "È impregnato del potere vivificante dell'Albero del Mondo. Se dovesse trafiggere il cuore del re dei vampiri, probabilmente metterebbe fine anche al suo regno eterno. Per eliminare un tale rischio, stanno indubbiamente cercando di mettermi fuori gioco".
"Beh, prima dovranno passare attraverso di noi", esclamò Ragazza Scoiattolo, alzando il pugno in aria trionfalmente. I suoi compagni scoiattoli squittirono di gioia... ma il silenzio calò rapidamente quando le foglie intorno a loro cominciarono a frusciare.
All'improvviso, diversi vampiri uscirono dal bosco, sibilando e mostrando i loro denti affilati mentre si precipitavano verso Ratatoskr.
"Conoscete la procedura, banda!" La Ragazza Scoiattolo gridò ai suoi piccoli amici scoiattoli. Gli scoiattoli entrarono in azione e si diressero verso i loro aggressori.
In una frenesia di denti e artigli, i vampiri si trovarono presto sopraffatti dal battaglione dalla coda folta. Ogni volta che riuscivano a scrollarsi di dosso un roditore sconclusionato, altri tre ne prendevano il posto.
"Scommetterei ogni giorno sui denti da cerbiatto piuttosto che sulle zanne!". La Ragazza Scoiattolo esultò mentre i suoi temibili nemici fuggivano nell'oscurità.
Ma prima che i pelosi eroi potessero festeggiare un'altra vittoria faticosamente conquistata, dalla foresta emerse la successiva ondata di cattivi vampirici, questa volta quasi raddoppiati di numero. Al centro dell'orda si trovava un uomo dalla pelle pallida, vestito di nero pece e con un mantello rosso sangue ornato di decorazioni dorate. La sua presenza imponente rese subito chiaro che era lui a comandare. I vampiri intorno a lui attendevano con ansia i suoi ordini.
"Fatti da parte, bambina", disse il vampiro a Squirrel Girl, con la voce fredda come il ghiaccio. "Questa creatura mi appartiene".
"Non so chi credi di essere, amico", disse la Ragazza Scoiattolo con aria di sfida, "ma Ratatoskr ora è con noi. Non puoi farle del male".
"Non me lo sognerei mai", disse il vampiro. "Ho progetti molto più importanti per quella bestia rognosa. Tu, invece, non sarai altrettanto fortunato. Così giura Dracula!".
"Dracula...?!" mormorò una sconcertata Squirrel Girl. "No... non può essere...".
"Oh, lo è", rispose Dracula con un ghigno, con le zanne che scintillavano alla luce della luna di sangue. "E tu, mia cara, sarai la prossima a unirti alla mia legione eterna".
Con un gesto della mano, Dracula scatenò la sua orda di vampiri su Squirrel Girl. Lei schivò e saltò il più velocemente possibile, sperando di evitare che affondassero i loro denti affilati nella sua carne.
"Non lasciateli arrivare a Ratatoskr!". urlò Squirrel Girl, chiaramente più preoccupata per il suo alleato appena arrivato che per se stessa.
Anche se il suo esercito di roditori superava di gran lunga quello dei vampiri, la Ragazza Scoiattolo si rese subito conto che le sue forze erano gravemente inferiori a quelle del vampiro. Si trattava dei soldati d'élite di Dracula e Doreen sapeva che lei e i suoi amici erano in difficoltà.
"Tippy! Chiama i rinforzi!" Gridò la Ragazza Scoiattolo.
Con una forte serie di squittii, Tippy-Toe richiamò tutti gli animali che vivevano a Central Park, dai ratti ai procioni, dalle rane ai felini. Mentre questi ultimi si dirigevano verso gli ignari vampiri, un'altra ondata di animali piombò dal cielo.
"Non sapevo che sapessi parlare agli uccelli, Tippy!". esclamò la Ragazza Scoiattolo, sinceramente sorpresa di vedere il grande stormo di piume che beccava furiosamente i suoi nemici. Tippy-Toe scrollò le spalle confuso.
"Quelle creature non appartengono a questo regno", disse Ratatoskr. "I corvi sono al servizio di Loki stesso, e i corvi appartengono a Hela. A quanto pare, Dracula non è l'unico a cercare la mia posizione".
"Ehi, ci serve tutto l'aiuto possibile!". Disse la Ragazza scoiattolo, balzando in avanti per unirsi al turbinio di denti, becchi, artigli e artigli.
Gli amici pelosi di Squirrel Girl continuarono a fare tutto ciò che era in loro potere per distrarre i guerrieri non morti dalla loro vera preda. Ma poi, senza preavviso, tutti gli amati scoiattoli di Doreen si fermarono bruscamente.
"Ehm... ragazzi...?". La ragazza scoiattolo chiese: "Cosa sta succedendo?".
"Non sei l'unico che può parlare con i roditori...". pensò Dracula. "In passato ho riservato questo talento a pipistrelli e ratti, ma suppongo che funzioni anche con gli scoiattoli. E per quanto mi riguarda, mi godrò l'ironia di ciò che sta per accadere...".
Tippy-Toe e i suoi amici scoiattoli si voltarono verso la ragazza scoiattolo, con gli occhi che brillavano di un rosso sinistro. Scoiattolina ebbe un sussulto di orrore quando si rese conto che Dracula aveva in qualche modo messo i suoi migliori amici contro di lei. Sebbene non fosse sotto il giogo del re dei vampiri, Scoiattolina si trovò comunque incapace di muoversi, completamente paralizzata dallo shock del momento.
"No... per favore!" La Ragazza Scoiattolo gridò mentre i famelici roditori cominciavano a scendere su di lei.
Ma prima che i piccoli terrori potessero divorare Doreen, una potente esplosione eruppe dal cielo, facendo indietreggiare gli scoiattoli e liberandoli dal controllo di Dracula.
"Sembra che tu abbia un problema di roditori, ragazzo", disse una voce semi-robotica. "Per tua fortuna, si dà il caso che io sia in servizio di disinfestazione".
Iron Man scese dall'alto e atterrò su un lato di Squirrel Girl. Dall'altro lato, Cavaliere della Luna planò sulla scena. I due eroi erano arrivati giusto in tempo.
"Sono così felice che siate qui!". La Ragazza Scoiattolo si è rallegrata. "Stavamo cercando di salvare questo gigantesco scoiattolo asgardiano quando Dracula e il suo esercito ci hanno attaccato. Non so come, ma ha messo i miei piccoli amici contro di me. Per un momento ho pensato davvero che fosse tutto finito!".
"Lo è", disse Iron Man mentre respingeva alcuni vampiri con i suoi repulsori. "Vi porteremo fuori di qui. Adesso".
"Non senza Ratatoskr", disse Ragazza scoiattolo.
"Sì, a proposito..." Rispose Moon Knight, lanciando alcuni shuriken a forma di mezzaluna contro gli attaccanti in arrivo. "Non vedo scoiattoli giganti da queste parti. E nemmeno Dracula. E poi dicono che sono io il pazzo...".
Squirrel Girl guardò verso il luogo in cui Ratatoskr era atterrato prima e rimase scioccata nel constatare che il suo nuovo amico era scomparso. E Moon Knight aveva ragione anche sulla scomparsa di Dracula.
"Era proprio qui! Lo giuro!" La Ragazza Scoiattolo gridò. "Dracula deve essere scappato con lei mentre non guardavamo! Dobbiamo inseguirli!".
"Non c'è possibilità", ha detto Iron Man. "Abbiamo a malapena i mezzi per combattere una manciata di fanger normali. Non siamo certo pronti ad affrontare Dracula".
"Non ancora", ha aggiunto Moon Knight, come se sapesse qualcosa che gli altri non sanno.
"Ma quando arriverà il momento", ha continuato Iron Man, "avremo bisogno di ogni alleato possibile. Vivo. E questo include anche te. Ora, vieni con me...".
Iron Man si sollevò in aria, afferrando Squirrel Girl sotto le braccia e portandola con sé.
"... e considerate questo il vostro giorno fortunato!".
"Aspetta! No!!!" La Ragazza Scoiattolo implorò. Non solo stava abbandonando Ratatoskr, ma anche la sua squadra di scoiattoli veniva lasciata indietro a cavarsela da sola. Solo Tippy-Toe era riuscito a salire sull'Iron Man express prima che prendesse il volo.
Lo sguardo di Squirrel Girl rimase fisso sul parco sottostante finché i suoi piccoli alleati non scomparvero completamente dalla vista. Con il cuore pesante, rivolse la sua attenzione alla luna di sangue che incombeva sulla sua amata città.
"Fidati di me, ragazzo", disse Iron Man mentre volavano insieme verso la sicurezza della Avengers Tower, "è la cosa migliore".
Il Vendicatore corazzato sembrava stranamente sicuro di sé. Ma per la prima volta che riusciva a ricordare, Squirrel Girl non si sentiva così ottimista...
Squirrel Girl è un eroe unico nel suo genere, la cui combinazione di fascino, agilità e abilità devastanti la rende una scelta di spicco in Marvel Rivals. Padroneggiando la sua mobilità, il suo tempismo e le sue sinergie, potrete condurla alla vittoria contro ogni pronostico. Che siate nuovi giocatori o esperti, Squirrel Girl offre uno stile di gioco dinamico, divertente ed efficace.
Ora, andate avanti e mostrate al mondo perché è chiamata la Ragazza Scoiattolo Imbattibile! E ricordate: in caso di dubbio, lasciate che siano gli scoiattoli a parlare.