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Guida definitiva a Cloak & Dagger: Suggerimenti e storia degli eroi di Marvel Rivals

Guide
Postato il:
1° Gennaio 2025
Aggiornato:
fa
Lettura dell'Est:
21 minuti
Cloak & Dagger sono un duo versatile in Marvel Rivals, che combina l'interruzione basata sull'ombra e la guarigione infusa dalla luce per eccellere come squadra ibrida di Strateghi. Cloak acceca e indebolisce i nemici utilizzando abilità come Shadow Burst e Void Shroud, mentre Dagger cura gli alleati e infligge danni con Healing Radiance e Light Strike. Insieme, offrono una sinergia senza pari, adattandosi a ruoli offensivi e difensivi a seconda delle necessità.Per padroneggiarli, i giocatori devono imparare a cambiare ruolo, a coordinare le loro abilità con i compagni di squadra e a usare le loro ultimate - Tempesta di Ambra e Impeto Luminoso - in modo strategico. La loro dinamica unica è sostenuta da una ricca storia, in quanto incarnano l'equilibrio tra luce e oscurità dopo aver acquisito i loro poteri grazie a droghe sperimentali. Cloak & Dagger brillano di più quando sono accoppiati con alleati tanky o ad alta mobilità come Moon Knight o Scarlet Witch, il che li rende uno dei team-up più eccitanti in questo sparatutto PVP a squadre di supereroi.

Introduzione

Rivali MarvelCloak & Dagger, uno sparatutto PVP a squadre di supereroi, sta facendo faville nel genere degli sparatutto di eroi, e Cloak & Dagger si distingue come una delle combinazioni di eroi più affascinanti e versatili. Come duo di classe Stratega, portano una dinamica unica sul campo di battaglia, fondendo l'interruzione basata sull'ombra con la guarigione infusa dalla luce. Questa guida ne esplora il ruolo, le abilità, le strategie e la storia per aiutarvi a sfruttare il loro potere e a dominare l'arena.

Cloak & Dagger sono una parte distintiva del roster di Marvel Rivals e incarnano la perfetta dinamica di squadra tra luce e oscurità. Sono due personaggi con punti di forza distinti che si combinano perfettamente per creare un'esperienza di gioco unica. Sia che si voglia giocare con Cloak come distruttore usando il teletrasporto oscuro, sia che ci si voglia concentrare sulle capacità di guarigione della luce di Dagger, questo duo offre infinite opportunità strategiche. Ma per padroneggiare le loro meccaniche sono necessari un tempismo attento, un pensiero strategico e la comprensione di come i loro poteri si inseriscono nella più ampia dinamica di squadra.

Il ruolo di Cloak & Dagger in Marvel Rivals

In Marvel Rivals, Cloak & Dagger incarnano il ruolo di stratega, sostenendo i compagni di squadra e minando i nemici. Cloak distrugge gli avversari accecandoli con Shadow Burst e controllando le zone con Void Shroud. Nel frattempo, Daga eccelle come guaritore ibrido, offrendo Radiosità curativa e Scudo dell'aura per proteggere e curare i compagni di squadra. La loro sinergia brilla sia in attacco che in difesa, sia che si passi a Cloak per disturbare, sia che si utilizzino le abilità di Dagger per curare i compagni di squadra nei momenti critici.

Ciò che li distingue è la loro sinergia. Le abilità basate sull'ombra di Cloak possono neutralizzare le minacce principali, mentre le abilità luminose di Dagger sostengono gli alleati durante gli scontri più intensi. Questo equilibrio tra attacco e supporto li rende indispensabili sia nelle schermaglie casuali che nelle partite competitive.

Padroneggiare le abilità di Cloak & Dagger: Consigli e trucchi per il successo

Abilità del mantello

Esplosione d'ombra

Cloak scatena un'esplosione di energia d'ombra chiamata Shadow Burst che acceca i nemici nel suo raggio, lasciandoli vulnerabili agli attacchi successivi. Come parte del suo repertorio di teletrasporto oscuro, Cloak usa anche Raffica d'ombra per riposizionarsi tatticamente e disorientare i nemici nei combattimenti di squadra. Il suo moderato cooldown rende fondamentale il tempismo per massimizzare l'impatto.

  • Sinergia: In coppia con compagni di squadra ad alto danno che possono sfruttare la visibilità ridotta dei nemici.

Sudario del Vuoto

Void Shroud, o velo di forza oscura di Cloak, crea una zona d'ombra protettiva che oscura la vista dei nemici e avvolge gli alleati vicini. Questo garantisce ai compagni di squadra lo status di non bersagliabilità e invisibilità, oltre a un potenziamento del movimento. È un'abilità essenziale per il controllo della mappa o per una ritirata sicura sotto il fuoco.

  • Caso d'uso: Ideale per il controllo delle mappe o per bloccare le linee di visuale principali.
  • Durata: Breve ma d'impatto.
  • Sinergia: Funziona bene con le abilità di negazione dell'area degli alleati come Strega Scarlatta o Rocket Raccoon.

Drenaggio della vita

Cloak sottrae salute ai nemici vicini, infliggendo danni e curando se stesso. Questa abilità è fondamentale per sostenere Cloak durante i combattimenti prolungati.

  • Caso d'uso: Si utilizza al meglio nel mezzo di una schermaglia per indebolire i nemici e sostenere Mantello.
  • Gamma: Breve, richiede un posizionamento preciso.
  • Sinergia: Si combina bene con Void Shroud per mantenere il Mantello al sicuro mentre prosciuga la salute.

Tempesta Umbra (Ultimate)

Una devastante esplosione d'ombra che infligge danni ingenti ai nemici nel suo raggio e crea un'area di cecità. Questa abilità è in grado di cambiare le carte in tavola nei combattimenti di squadra, disturbando i nemici e ribaltando la situazione a proprio favore.

  • Caso d'uso: Conservatela per i momenti cruciali, per interrompere le finali nemiche o per assicurarvi le eliminazioni di squadra.
  • Durata di vita: Alto, quindi da usare in modo strategico.
  • Sinergia: Perfetto per le spinte di squadra o per difendersi dagli assalti coordinati dei nemici.

Abilità passiva: Il mantello rigenera la salute quando ci si trova in zone d'ombra, incoraggiando un uso intelligente del Void Shroud per il posizionamento e il sostegno.

Il kit di strumenti di Cloak ruota attorno all'interruzione dei nemici e al controllo del campo di battaglia. L'Esplosione d'ombra acceca gli avversari, riducendo la loro visione e lasciandoli vulnerabili agli attacchi successivi. Il Sudario del Vuoto crea un'area d'ombra che limita la consapevolezza dei nemici, fornendo copertura ai movimenti della squadra. Drenaggio di vita è un attacco a corto raggio che ruba salute ai nemici, mentre la sua ultimate, Umbra TempestaIl proiettile, che è un'esplosione devastante ad area d'effetto, combina danno e disturbo.

Abilità passiva: La passiva di Cloak gli permette di rigenerare la salute quando si trova in zone d'ombra, favorendo il posizionamento tattico per massimizzare la sopravvivenza.

Abilità del pugnale

Colpo di luce

Pugnale lancia pugnali di luce pura, chiamati Colpo di luce, che curano i compagni di squadra e danneggiano i nemici. Questo attacco primario è eccellente per colpire i nemici a distanza e sostenere gli alleati vicini, mantenendo lo slancio della squadra in situazioni di alta pressione. Combinando il Colpo di luce con i potenziamenti di movimento o le abilità di teletrasporto, la squadra può assicurarsi obiettivi chiave.

  • Gamma: Lungo, è uno strumento affidabile per il mantenimento della pressione.
  • Sinergia: Combinazione con serbatoi come Groot per tenerli in vita durante gli impegni.

Radiosità curativa

Pugnale crea un'aura di luce chiamata Radianza curativa che guarisce gli alleati vicini nel tempo, assicurando che la squadra rimanga sostenuta durante gli scontri prolungati. Questa abilità si abbina in modo eccezionale al Sudario del Vuoto di Cloak, consentendo a tutta la squadra di riposizionarsi in modo sicuro mentre riceve guarigione e supporto.

  • Caso d'uso: Si utilizza al meglio quando la squadra è raggruppata e sottoposta a un fuoco prolungato.
  • Durata: Moderata, richiede un posizionamento adeguato per massimizzare la guarigione.
  • Sinergia: Abbinato alle abilità che bloccano i nemici, permette ai compagni di squadra di rimanere nella zona di guarigione.

Scudo dell'aura

Il pugnale garantisce agli alleati uno scudo temporaneo che assorbe i danni in arrivo. Questa abilità è eccellente per iniziare i combattimenti o per proteggere i compagni di squadra vulnerabili.

  • Caso d'uso: Da usare durante le spinte o per salvare i compagni di squadra dai danni da esplosione.
  • Durata di vita: Breve, consente un uso frequente nelle schermaglie.
  • Sinergia: Funziona bene con personaggi come L'Uomo Ragno o Pugno di ferro che si nutrono di aggressività.

Impeto Luminoso (Ultimate)

Pugnale rilascia un'ondata di energia curativa che ripristina una quantità significativa di salute a tutti i compagni di squadra nel raggio d'azione. Questa ultimate può ribaltare le sorti della battaglia, soprattutto durante gli scontri più intensi.

  • Caso d'uso: Risparmiate per i momenti critici, come contrastare l'ultimate di un nemico o rianimare la vostra squadra durante un push.
  • Durata di vita: Elevato, quindi pianificatene attentamente l'uso.
  • Sinergia: Perfetta se combinata con Tempesta Umbra di Cloak per proteggere la squadra e disturbare il nemico.

Abilità passiva: La capacità di guarigione del Pugnale aumenta quando si trova vicino ad alleati con salute bassa, consentendo di effettuare salvataggi in situazioni di alta pressione.

Pugnale apporta guarigione e danni a distanza. Il suo Colpo di luce lancia pugnali che curano gli alleati e danneggiano i nemici contemporaneamente, mantenendo lo slancio della squadra. Radianza curativa lancia un'aura curativa ad area di effetto, ideale per sostenere la squadra nei momenti critici. L'abilità Scudo dell'aura garantisce una barriera protettiva agli alleati, assorbendo i danni durante gli scambi intensi. L'ultima abilità di Dagger, Luminary Surge, sprigiona un'ondata di energia curativa che può rianimare un attacco in crisi o assicurare la vittoria in una posizione difensiva.

La possibilità di passare da Cloak a Dagger durante il gioco aggiunge un livello di complessità. I giocatori più efficaci devono sapere quando disturbare i nemici con le ombre di Cloak e quando sostenere gli alleati con la luce di Dagger. Questa dinamica garantisce che Cloak & Dagger possa adattarsi a qualsiasi situazione, a patto che il giocatore comprenda il flusso della partita.

Le migliori sinergie per Cloak & Dagger

Cloak & Dagger eccellono quando vengono accoppiati con compagni che ne potenziano la sinergia, come Scarlet Witch per il controllo dell'area o Cavaliere della Luna per un'elevata mobilità. Le loro abilità di squadra brillano in qualsiasi composizione, sia che ci si affidi al mantello di forza oscura di Cloak per accecare i nemici o alla radiosità curativa di Dagger per sostenere la squadra. Insieme, incarnano una delle dinamiche di squadra più forti di Marvel Rivals.

Strategie avanzate per giocare a Cloak & Dagger

Tempistica degli scambi di ruolo

Sapere quando passare da Cloak a Dagger è essenziale per il successo. In situazioni difensive, l'Ombra del Vuoto e l'Esplosione dell'Ombra di Cloak possono disorientare i nemici e far guadagnare alla squadra tempo prezioso per riorganizzarsi. In attacco, il passaggio a Pugnale consente di curare gli alleati e di mantenere lo slancio della spinta.

Ottimizzazione del posizionamento

Cloak e Dagger si utilizzano al meglio dalla linea mediana, dove possono disturbare efficacemente i nemici e fornire supporto ai compagni di squadra. Rimanendo a questa distanza, le abilità di Cloak possono raggiungere gli avversari, mentre la guarigione di Dagger rimane accessibile agli alleati. Evitate la prima linea se non siete coordinati con la vostra squadra.

Comunicare con il team

Una comunicazione efficace può migliorare il gioco. Avvisate i vostri compagni di squadra quando cambiate ruolo e coordinate l'uso delle vostre abilità con le loro azioni. Questa sinergia può massimizzare l'impatto dell'interruzione di Cloak e della guarigione di Dagger.

La padronanza di Cloak & Dagger richiede una profonda comprensione del tempismo e del posizionamento. Sapere quando passare da Cloak a Dagger è fondamentale. Ad esempio, durante una spinta offensiva del nemico, il Void Shroud e lo Shadow Burst di Cloak possono far guadagnare alla vostra squadra secondi preziosi per riorganizzarsi. Al contrario, quando la vostra squadra è all'attacco, la Radiosità curativa di Pugnale assicura una pressione prolungata.

Il posizionamento è un altro fattore chiave. Cloak & Dagger sono più efficaci se giocati dalla linea mediana, dove possono supportare in modo sicuro i compagni di squadra mantenendo l'accesso ai nemici nel raggio d'azione delle interruzioni di Cloak. Tenete d'occhio la salute dei vostri compagni di squadra e modificate il vostro ruolo di conseguenza. Una comunicazione efficace con la propria squadra può massimizzare il loro impatto, sia coordinando una spinta che difendendosi da un assalto nemico concertato.

Suggerimenti professionali per il successo

Migliorare la consapevolezza delle mappe

Comprendere la disposizione della mappa è fondamentale. Utilizzate il sudario Void di Cloak per controllare i punti nevralgici o tagliare le vie di ritirata dei nemici, creando opportunità da sfruttare per la vostra squadra. Tenete d'occhio i movimenti dei nemici e regolate il vostro posizionamento di conseguenza.

Accoppiamento con alleati durevoli

Cloak & Dagger prosperano quando sono abbinati a eroi tanky come Thor o Hulk. Questi alleati possono attirare il fuoco nemico e fornire una presenza in prima linea, permettendovi di concentrarvi sul supporto e sull'interruzione senza essere sopraffatti.

Esercitare la coordinazione delle abilità

Coordinate le vostre abilità con la vostra squadra per creare combo devastanti. Ad esempio, utilizzando l'Esplosione d'ombra di Cloak per accecare i nemici, mentre un lanciatore di danni li segue, si possono ottenere uccisioni. Allo stesso modo, il tempismo di Healing Radiance di Dagger durante una spinta di squadra può sostenere lo slancio e portare a vittorie decisive.

La conoscenza della mappa è fondamentale per i giocatori di Cloak & Dagger. Usate le abilità di Cloak per controllare i punti di strozzatura o tagliare le vie di fuga, costringendo i nemici a seguire schemi prevedibili. L'abbinamento con un tank resistente come Thor o Hulk garantisce una migliore sopravvivenza, consentendo loro di concentrarsi sui ruoli di supporto e di disturbo senza essere sopraffatti. La pratica della coordinazione con i compagni di squadra vi aiuterà anche a sfruttare al massimo le abilità uniche di Cloak & Dagger.

Errori comuni da evitare

Impegno eccessivo come Mantello

Sebbene le abilità di Cloak siano potenti, non sono progettate per gli scontri diretti. Evitate di precipitarvi in prima linea senza un adeguato supporto, perché spesso vi rende vulnerabili agli attacchi mirati.

Trascurare la salute della squadra come pugnale

Il ruolo del pugnale è fondamentale per mantenere la sopravvivenza della squadra. Non monitorare la salute dei propri alleati può portare a morti evitabili, soprattutto nei momenti di massima tensione. Date sempre la priorità alla guarigione quando le barre della salute della vostra squadra sono basse.

Uso improprio degli Ultimates

Conservare le ultimate per i momenti giusti può ribaltare le sorti della battaglia. Evitate di utilizzare Umbra Storm o Luminary Surge in situazioni non critiche, poiché il loro impatto potenziale si realizza al meglio negli scontri di squadra cruciali o per contrastare le ultimate nemiche.

L'impegno eccessivo di Cloak è un'insidia comune. Sebbene le sue abilità come Shadow Burst e Void Shroud siano potenti, Cloak non è un tank e dovrebbe evitare gli scontri diretti. Anche trascurare di monitorare la salute della squadra come Pugnale può portare a perdite evitabili, soprattutto durante le schermaglie critiche. L'uso improprio delle ultimate, come l'impiego di Umbra Storm o Luminary Surge senza una strategia chiara, fa sprecare preziosi tempi di cooldown che potrebbero cambiare le sorti dello scontro.


Chi sono Cloak & Dagger?

Tyrone Johnson e Tandy Bowen sono l'iconico duo della Marvel, noto anche come Cloak e Dagger. Rappresentano le forze della luce e dell'oscurità e sono una testimonianza di resilienza e lavoro di squadra. Cloak possiede il teletrasporto oscuro e la capacità di controllare la dimensione della forza oscura, mentre Dagger guarisce gli alleati e danneggia i nemici usando la forza della luce. Insieme, sono come due facce della stessa medaglia, in grado di bilanciare i rispettivi punti di forza e di debolezza in battaglia.

Panoramica di Lore

La loro è una storia di sopravvivenza e trasformazione. Dopo essere stati esposti a droghe sintetiche sperimentali, Tyrone e Tandy hanno sviluppato i rispettivi poteri, modificando per sempre le loro vite. Il trauma subito ha forgiato un legame indissolubile, rendendoli inseparabili sia come individui che come eroi. Le loro origini di vigilanti di strada riflettono una lotta per la giustizia che risuona profondamente con i fan della ricca tradizione narrativa della Marvel.

La storia di Tyrone Johnson e Tandy Bowen è una storia di sopravvivenza e trasformazione. Dopo essere stati esposti a droghe sintetiche sperimentali, hanno sviluppato i rispettivi poteri: La capacità di Cloak di evocare una dimensione di oscurità e il controllo di Dagger sulla luce curativa. Il trauma subito ha forgiato un legame indissolubile, rendendoli inseparabili sia come individui che come eroi. Cloak rappresenta le ombre, assorbendo e neutralizzando le minacce, mentre Dagger simboleggia la speranza, curando le ferite e guidando gli alleati alla vittoria. Le loro origini di vigilanti di strada e la loro duratura lotta per la giustizia risuonano profondamente con i fan della ricca tradizione narrativa della Marvel.#

Un breve addio

I vicoli di New York non sono mai stati sicuri. Quando Tyrone Johnson e Tandy Bowen erano solo adolescenti in fuga, si erano ritrovati a lottare per sopravvivere alla crudele realtà della vita di strada. Quando hanno ottenuto i loro superpoteri, diventando il duo di combattenti noto come Cloak e Dagger, hanno giurato di fare un po' di luce - e di oscurità - negli angoli più pericolosi della città, in modo che nessun altro dovesse mai più vivere nella paura.

Ma ora la paura aveva preso il sopravvento, non solo nei vicoli, ma in tutta l'isola di Manhattan. Dracula, il Signore dei Vampiri, era arrivato in città e in qualche modo era riuscito a chiudere la Grande Mela in uno stato di notte eterna. I suoi servitori succhiasangue si sono scatenati e sono rimasti solo pochi eroi a proteggere gli innocenti cittadini di New York dall'essere involontariamente arruolati nei ranghi dell'esercito dei vampiri.

"Attento, Ty!" Dagger urlò. "Alla tua sinistra!"

"Li vedo, Tandy". Cloak rispose, voltandosi per affrontare tre vampiri che si stavano precipitando verso di lui, con i denti scoperti in preda a una frenesia sanguinaria.

Cloak aprì il suo mantello svolazzante, rivelando la pura oscurità che lo avvolgeva.

"Masticate questo, ragazzi", disse Cloak mentre tre viticci d'ebano si protendevano dal vuoto e intrappolavano gli ignari vampiri. Essi lottarono per liberarsi, ma senza successo. I vampiri furono trascinati nel portale vivente della Dimensione Darkforce, dove avrebbe dovuto trovarsi il corpo di Cloak. Mentre scomparivano nel buio pesto, Cloak sorrise, sapendo che ciò che entrava raramente usciva.

"Li hai lasciati andare via facilmente... di nuovo", disse Dagger, la cui voce riecheggiava nella mente di Cloak. "Lo sai che i vampiri prosperano al buio, vero?".

"Scusa", disse Cloak, sempre più infastidito dalle continue critiche di Dagger. "Ho appena finito la luce. Forse, se fossi stato qui, avresti potuto finirli, come fai tu. Ma stasera è la mia serata, ricordi?".

"Già..." Rispose Dagger, con una profonda tristezza che Cloak riuscì a percepire nella propria anima. "Come ho potuto dimenticare...?".

Cloak tirò un pesante sospiro. Il suo partner non era l'unico ad avere problemi con il loro attuale status quo.

Poco prima che le creature della notte si impadronissero della città, Cloak e Dagger erano in missione di routine per arrestare alcuni contrabbandieri nel Lower East Side, quando il mondo si è capovolto - o più precisamente, nel loro caso, si è capovolto.

Normalmente, alcuni piccoli criminali non avrebbero mai avuto una possibilità contro una coppia di supereroi esperti come Cloak e Dagger, ma durante il combattimento accadde qualcosa di strano. Nel cielo apparve un'esplosione di luce, più brillante di qualsiasi cosa Dagger avesse mai creato con i suoi poteri di forza luminosa. Quando si riversò sulla città, Dagger saltò istintivamente nel portale di Cloak e i due si teletrasportarono al sicuro, come avevano fatto innumerevoli volte in precedenza.

Cloak riemerse poco dopo, sano e salvo. Ma quando aprì le pieghe del mantello, Dagger non lo seguì. Cloak temeva che il suo partner si fosse perso nella Dimensione della Forza Oscura, ma questi timori vennero rapidamente smentiti quando sentì la voce di Tandy nella sua testa, chiara come il giorno. Era lì con lui... ma allo stesso tempo non lo era.

Cloak si aprì di nuovo, sforzandosi con tutte le sue forze nel tentativo di evocare la forma fisica di Dagger attraverso il portale dentro di lui. All'improvviso, dal corpo di Cloak uscirono fasci di pura Forza di Luce. L'uomo lanciò un urlo angoscioso e, dove si trovava, Dagger aveva preso il suo posto. Ma ora Cloak non c'era più. Eppure non lo era. Se fosse stato spinto di nuovo nella Dimensione della Forza Oscura, avrebbe potuto facilmente trovare la via d'uscita. Ma questa era una cosa completamente diversa. Era come se Cloak guardasse il mondo attraverso gli occhi di Dagger.

Sconcertato da quanto gli era accaduto, Dagger cercò l'aiuto di un amico fidato: Reed Richards, il brillante scienziato e supereroe conosciuto come Mister Fantastic. Reed disse loro che la luce brillante che avevano visto nel cielo era stata causata da un'enorme perturbazione del tessuto dello spazio e del tempo stesso, un evento che lui chiamava Timestream Entanglement. La perturbazione cosmica si era propagata in più dimensioni, provocando ogni sorta di effetto insolito, come la fusione di alcune realtà alternative in una sola.

Suppose che, poiché Cloak e Dagger stavano viaggiando insieme tra le dimensioni quando l'Entanglement del flusso temporale colpì la loro realtà, essi stessi erano in qualche modo rimasti invischiati l'uno con l'altro a livello molecolare. Ora sembravano esistere nello stesso spazio materiale e solo uno di loro poteva occuparlo in qualsiasi momento. Curiosamente, anche quando uno dei due era fisicamente assente, la sua coscienza rimaneva pienamente presente nella mente del partner predominante.

Reed eseguì una serie di test, nella speranza di trovare una soluzione al dilemma del duo, ma nulla sembrava funzionare. Promise ai giovani eroi che non si sarebbe arreso... ma per il momento avrebbero dovuto trarre il meglio dalla loro nuova situazione.

Cloak pensò che Dagger era sempre stata l'angelo sulla sua spalla nei molti anni in cui erano stati partner. Il fatto che ora fosse letteralmente una voce all'interno della sua testa e niente di più richiedeva un po' di tempo per abituarsi. Purtroppo, all'orizzonte si profilava un cambiamento ancora più grande di quello che aveva intuito all'inizio.

Quando i vampiri presero il controllo di Manhattan, gli eroi cercarono di portare avanti gli affari come al solito. All'inizio, Dagger non desiderava altro che usare la sua energia Lightforce per guarire coloro che erano stati infettati dalla maledizione di Dracula. Nel frattempo, Cloak non era altrettanto clemente con le sinistre creature che avevano invaso la sua città. Con il passare del tempo, però, Dagger divenne più aggressiva nei suoi attacchi contro i vampiri, mentre Cloak tendeva a mostrare più pietà nei confronti della povera gente che era caduta sotto il dominio di Dracula. I loro ruoli tradizionali si stavano invertendo, dando a Cloak motivo di preoccupazione.

A peggiorare le cose, c'era anche una spaccatura tra i loro colleghi eroi. Reed Richards era determinato a curare la città dalla maledizione di Dracula con il minor numero possibile di danni collaterali. Sapeva che molti dei vampiri che si aggiravano per le strade erano civili innocenti quando tutto era iniziato, e voleva fare tutto il necessario per evitare inutili spargimenti di sangue. Ma Tony Stark e il suo alleato Moon Knight erano venuti a conoscenza di un mezzo più permanente per eliminare la minaccia dei vampiri in un colpo solo. Cloak sentiva che Dagger stava iniziando a propendere per quell'opzione più estrema e lo spaventava vedere che la sua luce, un tempo incrollabile, iniziava a sfarfallare.

"Tandy..." Disse Cloak, trovando finalmente il coraggio di affrontare la sua compagna riguardo alla sua discesa verso l'oscurità. "Dobbiamo parlare".

"No", rispose Dagger. "Dobbiamo combattere. Non abbiamo il tempo di preoccuparci dei sentimenti, Ty. Questa è una guerra. Quando ti deciderai a diventare uomo e a comportarti come tale?".

Cloak fece una pausa, cercando di tenere a freno il suo temperamento. Conosceva Tandy da tanto tempo, ma era quasi come se non la conoscesse più. Era colpa sua, si chiedeva? Il suo cambiamento di atteggiamento poteva essere causato dalla prolungata esposizione alle energie della Forza Oscura che Cloak stesso aveva imparato a malapena a controllare, anche dopo tutti questi anni? La luce di Dagger era sempre stata la forza che li guidava. E se alla fine si fosse spenta e la colpa fosse sua?

Le preoccupazioni di Cloak avrebbero dovuto aspettare. Aveva appena ricevuto un messaggio da Reed Richards, che gli chiedeva di tornare al Baxter Building, che gli eroi avevano usato come roccaforte dopo l'invasione vampirica. In un batter d'occhio, Cloak si teletrasportò via.

Pochi istanti dopo, Dagger si materializzò nel Baxter Building. Durante il teletrasporto, Tandy aveva esercitato la sua volontà e aveva preso il controllo della loro forma fisica condivisa. Cloak non era entusiasta, ma scelse di rimanere in silenzio e di osservare... per ora.

"Qual è il problema, Reed?". Chiese Dagger, mostrando una punta di impazienza. "Lo sai che siamo molto più utili per strada che qui nel tuo laboratorio, vero?".

"Infatti", disse Reed. "Siete necessari in prima linea. Ma credo che siamo entrambi d'accordo che sarebbe meglio se foste in due a combattere questa battaglia, invece che uno solo".

"Cosa stai dicendo...?". Chiese Dagger, mentre un barlume di speranza tornava nei suoi occhi.

"Come sapete, Tony e io abbiamo progettato una tecnologia che potrebbe essere in grado di riparare il flusso temporale", ha detto Reed. "Questo Dispositivo di Reintegrazione del Timestream potrebbe annullare i danni causati dall'Entanglement del Timestream e riportare questa realtà - e innumerevoli altre - al suo stato originale".

"Pensi che potrebbe fare la stessa cosa per me e Cloak?". Chiese Dagger, saltando subito al punto.

"In teoria", ha detto Reed. "Il problema è che non abbiamo ancora trovato una fonte adeguata di cronovium per alimentare il TRD. E una prova fallita potrebbe farci tornare indietro di mesi, un rischio che Tony non è disposto a correre. Tuttavia..."

Reed allungò il braccio elastico verso il suo banco di lavoro, a circa tre metri di distanza. Afferrò un piccolo dispositivo ad alta tecnologia e riportò l'arto alle sue proporzioni normali. Lo tenne in mano per farlo vedere a Dagger e a Cloak.

"... Questa è una versione portatile del TRD con cui sto armeggiando", ha proseguito Reed. "Non è in grado di riallineare intere realtà, ma forse potrebbe gestire la ricalibrazione di qualcos'altro che è rimasto impigliato. Qualcosa di leggermente più piccolo...".

"Tandy..." Cloak disse con esitazione nella mente della sua compagna. "...non voglio davvero essere la cavia di un altro esperimento. Credo che dovremmo aspettare e...".

"Siamo dentro", disse Dagger, ignorando completamente la preoccupazione di Cloak.

"Bene", disse Reed, inserendo un piccolo frammento di cristallo di cronovium nel dispositivo portatile. "Ora rimani molto immobile. E cerca di non urlare troppo. Franklin e Valeria dormono di sopra".

Quando il dispositivo si attivò, immerse Tandy in una crepitante cascata di energia. Fece una smorfia di dolore, sentendosi come se fosse stata strappata in due. E in sostanza lo era. Il dispositivo stava estraendo le molecole di Cloak dalle sue, nella speranza di permettere a entrambi i giovani eroi di vivere come esseri separati per la prima volta dopo secoli. Quando l'energia svanì, Dagger rimase ancora... e Cloak era al suo fianco!

"Ce l'ha fatta!" Esclamò Dagger, stringendo le braccia intorno al compagno in segno di gioia.

"Sì... fantastico...". Disse Cloak, chiaramente meno entusiasta del processo. In parte era perché Dagger era andato contro i suoi diretti desideri. Ma Cloak temeva anche di non essere più in grado di tenere sotto controllo l'emergente oscurità del suo compagno, ora che erano separati.

"Hmm..." disse Reed, portandosi una mano al mento mentre studiava le letture sul suo TRD portatile. "È strano..."

"Cosa c'è che non va?", chiese Dagger nervosamente. "Ha funzionato, vero?".

"Per lo più", rispose Reed, "ma anche se esistete di nuovo contemporaneamente nello stesso piano fisico, sembra che le vostre firme energetiche siano ancora profondamente intrecciate".

"Che cosa significa, Big Brain?". Chiese Cloak.

"Significa che il cambiamento potrebbe non essere permanente", disse Reed, costernato. "Se doveste attivare le stesse condizioni che hanno innescato la fusione molecolare iniziale, temo sia più che probabile che ritorniate allo stato condiviso".

"Quindi, niente più teletrasporto...?". Chiese Dagger. "Per me va bene".

"Ma... questo è, come dire, tutto il mio lavoro...". Rispose Cloak.

"Non più, socio", disse Dagger. "Puoi fare un sacco di altre cose con la tua Forza Oscura, no? Sii creativo!".

"Io... credo di poter trovare una soluzione...". disse Cloak, incerto.

"Sembra che dovrete capirlo molto prima del previsto", interruppe Reed. "Ben ha appena fatto rapporto dalla sua missione di trasporto e dice di aver individuato un gruppo di vampiri che sta attaccando alcuni cittadini vicino a Battery Park".

"Non c'è problema. Saremo lì tra...". Cloak iniziò a dire, ma poi si fermò quando Dagger gli lanciò un'occhiataccia. Si rese conto che non potevano più viaggiare da un luogo all'altro in una frazione di secondo attraverso la Darkforce DImension.

"Umm... potremmo prendere in prestito una Fantasti-Car?".

Ben presto, Cloak e Dagger atterrarono con il loro veicolo preso in prestito sulla punta meridionale di Manhattan. I due eroi scesero e cominciarono a perlustrare la zona alla ricerca di eventuali tracce di vampiri.

"Ora sì che ci siamo!". Disse Dagger. "Proprio come ai vecchi tempi".

"Sì", concordò Cloak. "Tranne che per quella parte...".

Dagger guardò dove Cloak stava indicando per vedere un'orda di vampiri che stava superando un traghetto attraccato lì vicino.

"La gente deve aver cercato di usare il traghetto per uscire dalla città", disse Cloak, "e ora è rimasta intrappolata a bordo. Quei vampiri li mangeranno vivi. Dobbiamo aiutarli".

"Oppure..." Dagger disse: "... potremmo premere l'acceleratore, mandare il tutto a Staten Island e chiudere la serata".

Cloak guardò Dagger incredulo, incerto se il suo compagno stesse scherzando o meno. In ogni caso, non era divertito. Invece di dare una risposta degna al suo commento, si precipitò verso il traghetto per affrontare i vampiri.

"Tieni il passo", disse a Dagger. Lei scosse la testa e seguì Cloak in azione.

Quando salirono a bordo del traghetto, la coppia entrò in modalità eroe, eliminando i vampiri con facilità. Daga manifestò brevi lame di pura Forza di Luce che conficcò senza pietà nel cuore dei vampiri. Cloak usò i suoi viticci di Forza Oscura per afferrare i loro nemici zannuti e scagliarli fuori bordo.

Mentre Cloak e Dagger combattevano ancora una volta fianco a fianco, entrambi cominciarono a ricordare quanto gli mancasse la loro collaborazione... e forse quanto l'avessero data per scontata. Proprio quando stavano iniziando a trovare il loro ritmo, però, raggiunsero la sala di controllo del traghetto e furono accolti da una dura realtà. All'interno c'erano diversi passeggeri umani, tutti accalcati. Un gruppo di vampiri li aveva circondati e sembrava pronto a banchettare.

"Ci penso io", disse Dagger, correndo senza esitazione verso il ponte di comando della nave.

"Attenta, ragazza", disse Cloak, afferrando per un attimo il polso di Dagger per impedirle di andarsene. "Secondo me, questa sembra una trappola".

"Non te l'ho chiesto, Ty", ribatté Dagger. "E se non la smetti di farmi da balia, non ti chiederò mai più nulla! Ora lasciami andare! Ho delle persone da salvare".

Cloak liberò il polso di Dagger e guardò la sua compagna entrare nella sala di controllo. Voleva tanto proteggerla, ma lei era un'eroina e doveva fare le sue scelte... nel bene e nel male. Emise un sospiro di frustrazione e iniziò a seguire Dagger nel ponte, ma prima che potesse entrare, la pesante porta che conduceva alla stanza sbatté e un vampiro la bloccò dall'interno. Proprio come Cloak aveva temuto, i vampiri avevano usato i passeggeri innocenti per attirare gli eroi e Dagger aveva abboccato. Non c'era scampo... Nessuna via d'uscita... Tranne una...

"Sto entrando, Tandy...". Cloak urlò, il tessuto del suo mantello iniziò a incresparsi in una brezza ultraterrena.

"No! Non farlo", comandò Dagger. "Posso occuparmene io".

E all'inizio sembrava che avesse ragione. Tandy lottò per la sua vita, scagliando i suoi pugnali leggeri contro i vampiri con una velocità furiosa. Ma erano davvero troppi. Cloak poté solo guardare con orrore attraverso la finestra mentre la sua compagna si trovava in inferiorità numerica, esausta e messa all'angolo insieme agli altri passeggeri terrorizzati del ponte.

"Hai fatto del tuo meglio", disse Cloak, aprendo il mantello e attingendo a tutta la potenza della Dimensione Darkforce. "Ora tocca a me".

"Non puoi!" Dagger urlò, respingendo disperatamente un altro vampiro affamato. "Ricorda quello che ha detto Reed!".

"Non mi interessa quello che ha detto Reed!". Cloak si riprese di scatto. "A me importa solo di te!".

"Se ti teletrasporti, mi perderai", rispose Dagger.

"E se non faccio nulla, perdo anche te", disse Cloak, ben sapendo la gravità della scelta che stava per compiere.

Tuttavia, Cloak si teletrasportò nella stanza, pochi istanti prima che i vampiri potessero affondare i denti nella carne di Dagger. L'avvolse rapidamente con le braccia, mentre il tessuto del suo mantello avvolgeva gli altri passeggeri. In un batter d'occhio, erano tutti scomparsi.

Pochi istanti dopo, Cloak apparve al Baxter Building in un lampo di oscurità. Con sé portava un piccolo gruppo di estranei sollevati che erano stati strappati dalla porta della morte all'ultimo secondo. Ma anche se i civili innocenti erano stati salvati, qualcun altro si era perso per strada.

Cloak si guardò intorno freneticamente. Il cuore gli crollò quando i suoi peggiori timori furono confermati.

"Non preoccuparti, Ty", disse la voce di Dagger nella sua testa. "Sono ancora qui... Che mi piaccia o no...".

"Preferisco averti arrabbiata che morta", rispose Cloak, cercando di non mostrare la sua gioia per il fatto che una parte di Tandy fosse sopravvissuta all'incontro.

"Allora hai ottenuto quello che volevi", sospirò Dagger. Dopo una lunga pausa, aggiunse: "Grazie... Credo..."

"So che l'oscurità ti ha fatto soffrire", disse Cloak, "ma io sarò sempre qui per guidarti attraverso di essa. Proprio come tu sei sempre stato lì per guidarmi verso la luce. È per questo che io e te siamo una bella squadra".

"Siamo molto più di questo...". Disse Dagger, il cui tono si addolcì per la prima volta dopo secoli. Ty avrebbe voluto poterla guardare negli occhi e dirle quello che aveva davvero nel cuore, ma in quel momento gli bastava sentire la sua voce. Doveva essere così.

Con ciò, il suo mantello si ripiegò su se stesso e scomparve dal Baxter Building. Si diresse di nuovo verso la notte, pronto ad affrontare da solo le forze delle tenebre...

...ma mai da solo.

Conclusione

Cloak e Dagger portano un'esperienza di gioco unica e avvincente in Marvel Rivals. Sia che vogliate usare il mantello di forza oscura di Cloak per disturbare, sia che vogliate usare la radiosità curativa di Dagger per aiutare i compagni di squadra, sapere quando cambiare ruolo è fondamentale. Le loro capacità ibride di guaritore e DPS li rendono una delle squadre più forti di Marvel Rivals. Entrate nell'ombra e abbracciate la luce: ecco come giocare Cloak e Dagger in modo efficace in questo sparatutto PVP a squadre di supereroi.

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