Peni Parker è uno dei più singolari eroi dell'Avanguardia in Rivali Marvel. La sua combinazione di tecnologie inventive, una storia commovente e un set di abilità versatili la rendono una forza da non sottovalutare. Questa guida approfondisce il suo ruolo nel gioco, come padroneggiare le sue abilità e le strategie avanzate per dominare le partite. Che siate giocatori esperti di Marvel Rivals o che abbiate appena iniziato, questa guida vi fornirà tutte le conoscenze necessarie per fare di Peni Parker il vostro eroe preferito. Questa guida a Peni Parker esplora le sue abilità, le sinergie e le strategie, assicurandoti di poter giocare con sicurezza con Peni Parker in ogni partita.
In Marvel Rivals, Peni Parker è classificata come Avanguardia, progettata per controllare il movimento del nemico, fornire supporto difensivo e interrompere le spinte aggressive. A differenza di altri carri armati, Peni si basa sul posizionamento tattico di trappole e ragnatele piuttosto che sulla pura e semplice resistenza.
La forza maggiore di Peni risiede nella sua capacità di controllare il campo di battaglia. Abilità come Nido di ragno bionico e Miniere di aracno le permettono di creare zone di esclusione e di curare se stessa e gli alleati con le Cyber-reti. Tuttavia, la sua mancanza di mobilità la rende vulnerabile se il suo posizionamento è sbagliato. Per brillare davvero, Peni richiede ai giocatori di pensare in anticipo e di organizzare trappole e piani di fuga vantaggiosi.
Il kit di Peni Parker ruota attorno al suo mech SP//dr, che le fornisce strumenti unici per il controllo della folla, il supporto alla squadra e la negazione dell'area.
Questa abilità consente a Peni di lanciare proiettili con munizioni illimitate, fornendo una pressione costante ai nemici sul suo cammino. È un modo efficace per ridurre gli avversari o mantenere il controllo sugli obiettivi.
Quando viene attivata, questa abilità immobilizza i nemici o crea una Cyber-Rete che garantisce guarigione e potenziamento del movimento. La si può usare per bloccare gli avversari ad alta mobilità o per sostenere la squadra durante una ritirata. Questa fettuccia futuristica immobilizza i nemici all'impatto e crea una Cyber-Rete.
Lo schieramento di questa unità stazionaria genera un nido di ragni in un'area mirata, generando droni-ragno e diffondendo reti informatiche sul campo di battaglia. Si utilizza al meglio nei punti nevralgici o per proteggere le aree contese, soprattutto per difendere gli obiettivi o bloccare le vie di fuga.
Questa mina può essere nascosta nelle Cyber-Web e, quando viene attivata, infligge ingenti danni ad area. È uno strumento eccellente per tendere imboscate, punire i nemici troppo aggressivi e lanciare i nemici per disturbare il loro posizionamento.
Questo strumento di riposizionamento consente a Peni di sparare un filo di ragnatela che si collega all'area o alle Cyber-Rete mirate. Lo si può usare per sfuggire a situazioni pericolose, per spostarsi rapidamente verso punti panoramici o per attivare una manovra di rientro verso la sicurezza.
La ultimate di Peni potenzia il mech SP//dr, dispiegando mine all'interno di Cyber-Webs, attivando droni e creando un attacco a tappeto. Si tratta di un'abilità che può cambiare le sorti della partita, in grado di disturbare la squadra nemica e di proteggere gli obiettivi.
Peni prospera nelle configurazioni di squadra, dove le sue trappole e le sue abilità di supporto possono brillare. La combinazione con eroi che possono completare il suo stile di gioco difensivo aumenta il suo impatto.
L'abilità di squadra di Venom, Espulsione Armatura, sinergizza perfettamente con le trappole di Peni. Insieme, possono dominare i punti di strozzatura e respingere le spinte nemiche. Le abilità del simbionte di Venom forniscono anche un ulteriore controllo della folla.
Gli scudi del Dottor Strange proteggono il Nido di Ragno di Peni, permettendole di mantenere il controllo delle zone critiche mentre supporta la sua squadra. Questa accoppiata eccelle nel bloccare le aree e sostenere la salute della squadra.
Le loro zone di cura e di pericolo si combinano bene con il controllo della folla di Peni, garantendo la sopravvivenza della squadra durante gli scontri prolungati. Questa combinazione rende più gestibile la ritirata o l'ingaggio sotto pressione.
Per eccellere con Peni, è necessario concentrarsi sul posizionamento preventivo e su un'attenta tempistica delle abilità.
Installate i nidi di ragno bionici nei punti critici per bloccare le avanzate e proteggere gli obiettivi. Abbinatelo alle Miniere di Aracno per punire i nemici che si affiancano o per costringere gli avversari a percorsi prevedibili. Il Nido di ragno bionico è particolarmente efficace se abbinato al Rattoppamento a ragnatela cibernetica, in quanto immobilizza i nemici o crea una ragnatela cibernetica che aumenta la sopravvivenza della squadra.
Attivate lo Spazzino durante gli scontri di squadra cruciali. Posizionatevi dove i nemici sono raggruppati per massimizzare l'interruzione, piazzando mine e Cyber-Webs mentre spazzate la loro formazione. La capacità di spargere ripetutamente Cyber-Webs rende questa ultimate una vera e propria svolta nel gioco.
Tenere sotto controllo le aree e gli obiettivi ad alta densità di traffico è fondamentale per distribuire efficacemente le trappole di Peni. Riconoscere gli schemi dei nemici vi permette di anticipare i loro movimenti e di posizionare le vostre abilità dove avranno il massimo impatto.
La rotazione ideale prevede di iniziare con il Nido di ragno bionico per stabilire il controllo di un'area. Seguire con Rattoppo a ragnatela cibernetica per rallentare o intrappolare i nemici e terminare con Miniere di aracno per punire le estensioni eccessive. Questa strategia a strati crea una zona difensiva formidabile.
Lo Spazzamuro può cambiare il corso della partita se usato con saggezza. Conservatelo per le situazioni in cui la vostra squadra deve fare una spinta decisiva o una difesa critica. Utilizzate il suo attacco a tappeto e il suo schieramento di mine per distruggere e dominare le formazioni nemiche.
L'errata collocazione delle trappole può rendere la squadra vulnerabile agli attacchi nemici. Assicuratevi sempre che il nido di ragno bionico e le aracno-mine siano posizionate in zone ad alto traffico o in punti di strozzatura dove possono massimizzare il loro impatto.
L'abilità Cyber-Bond di Peni fornisce un riposizionamento critico. Se non la si usa in modo efficace, si può essere esposti a eroi che subiscono danni elevati o è più difficile sfuggire a situazioni pericolose. Tenete d'occhio l'ambiente circostante e usate Cyber-Bond in modo proattivo.
Le abilità di Peni brillano di più quando vengono usate in tandem con i suoi compagni di squadra. Assicuratevi di comunicare con i vostri alleati per massimizzare il valore delle trappole, delle zone difensive e delle ultimate. Lavorare insieme è essenziale per assicurarsi gli obiettivi e volgere i combattimenti a proprio favore.
Peni Parker è un'adolescente prodigio che è diventata pilota del mech SP//dr dopo la tragica morte del padre. Il suo legame unico con un ragno radioattivo le permette di collegarsi psichicamente con il mech, rendendola una formidabile protettrice di Tokyo. Peni Parker è una delle grandi avanguardie dell'SP/dr. Universo Marvelcon un'irresistibile miscela di resilienza e ingegno.
La storia di Peni è profondamente legata alla Rete della Vita e del Destino, una rete mistica che collega tutte le realtà. Come guardiana di questa rete, Peni lotta per preservare l'equilibrio tra le dimensioni. In seguito all'Entanglement del flusso temporale, Peni si è assunta la responsabilità di salvaguardare Tokyo e di affrontare le minacce che attraversano il tempo e lo spazio. Le sue battaglie contro molteplici Doom e minacce interdimensionali hanno cementato la sua eredità all'interno dell'Universo Marvel.
"Sarebbe facile essere tristi", pensò Peni Parker mentre usciva dalle sorgenti termali e si preparava per la prossima pattuglia. Aveva perso i genitori, il mondo era stato completamente stravolto perché un tizio di nome Destino aveva stravolto tutto il tempo, rovinando la "Ragnatela della Vita e del Destino" o quello che è, e come se non bastasse, si trovava a Tokyo e avrebbe dovuto perdersi tutti gli eventi liceali di New York per sempre. Una cosa davvero pesante, ma almeno avrebbe saltato gli esami finali.
Aveva anche avuto molto tempo per mettere alla prova il mech SP/dr di suo padre e lavorare nel suo vecchio laboratorio. Non è stato facile lasciarsi mordere da un ragno radioattivo, ma Peni lo avrebbe fatto cento volte di più per poter seguire le orme di suo padre. Ora è legata a SP//dr, combatte i cattivi e protegge non solo Tokyo, ma l'intero spazio e tempo!
E poi c'è questa roba del cronovium dappertutto? Che cos'è? Sapeva che la gente lo cercava, ma cosa faceva esattamente? Aveva fatto alcuni esperimenti che suggerivano che si trattava di tempo cristallizzato, ma questo non spiegava molto. La prossima volta che Peni avrebbe portato l'SP/dr a fare manutenzione e aggiornamenti, avrebbe dedicato un po' più di tempo a capire cosa potesse fare esattamente il cronovium.
La vita era molto più bella quando ci si concentrava sulle cose positive. Aveva bisogno di ricordarselo di tanto in tanto, perché passava molto del suo tempo a combattere contro una serie di strani individui provenienti da altre linee temporali che probabilmente non sapevano nemmeno di minacciare il collasso di tutto il tempo e dello spazio. O forse lo sapevano? Questi dettagli non erano sempre chiari a Peni, ma le piaceva sentire il Maestro Tessitore e il suo apprendista, Spider-Zero, che ne discutevano. E sapeva che quando la situazione si fosse fatta critica, come spesso era accaduto dopo l'Ingranaggio del Timestream, lei e SP/dr avrebbero difeso la Ragnatela, anche in missioni di pattugliamento banali come quella che stava iniziando.
Ciò significava difendere sia il Maestro Tessitore che Spider-Zero, sempre così preoccupati di rammendare e tessere da non accorgersi quando stavano per essere attaccati.
Come in questo momento.
Un singolo Doombot si diresse verso il Nesso, nel cuore della Ragnatela della Vita e del Destino. Il Maestro Tessitore non l'aveva mai notato. Peni invece sì, e aveva un piano. "SP//dr, stai pensando quello che penso io?".
SP//dr era.
Peni si tese e SP//dr si staccò dal filo di rete su cui era seduta, cadendo verso il Doombot. Doveva trovare il tempo giusto per farlo, altrimenti sarebbe stata una lunga caduta a terra da qualche parte a Shinjuku. SP//dr potrebbe essere in grado di gestire la caduta, ma l'urto dell'atterraggio non farebbe bene a Peni.
Ma il suo tempismo è stato perfetto. Il Doombot si accorse troppo tardi di lei, proprio mentre sparava le sue ragnatele dalle spinneret di SP//dr e usava un filo di ragnatela per farle compiere un lungo arco. Il Doombot si girò a malapena quando SP//dr gli sbatté contro a piedi uniti. Le scintille schizzarono dal telaio e i pezzi di armatura si attaccarono ai filamenti di Ragnatela vicini, mentre il Doombot ruzzolava via nell'oscurità macchiata di neon sottostante.
Peni terminò la manovra con un doppio salto mortale perfetto, assistito da propulsori, che la fece atterrare su un filo superiore della Ragnatela, abbastanza vicino al Nexus da poter vedere sia il Master Weaver che Spider-Zero. Stavano parlando e Peni non voleva interromperli, così rimase appesa a testa in giù, solo perché, finché Spider-Zero non si diresse verso uno dei fili della Ragnatela, effettuando piccole riparazioni man mano che procedeva. Peni notò che Spider-Zero stava rimuovendo pezzi di armatura del Doombot e si sentì un po' in colpa, ma aveva fatto quello che un eroe doveva fare. Proteggere la Ragnatela!
Tuttavia, Doom - o entrambi i Doom - hanno mai esaurito queste cose?
"Sospetto di no", disse una voce familiare al suo fianco e Peni sobbalzò. Era il Maestro Tessitore.
"Ehi", disse Peni. "Mi hai appena letto nel pensiero?".
"Non esattamente. Ho percepito alcune vibrazioni nella Rete, che mi hanno suggerito quello che stavate pensando".
"Giusto". Disse Peni. "Stessa cosa. Ehi, volevo chiederti una cosa. Ho fatto alcuni esperimenti nel laboratorio di mio padre - il mio laboratorio ora - e il cronovium, wow, cos'è quella roba, comunque?".
"Qui è diventato parte della Rete", rispose il Maestro Tessitore. "Ma tutte le cose, in ultima analisi, fanno parte della Rete".
Che era una cosa super simile a quella del Maestro Weaver, ma non portava molta chiarezza alla situazione?
Prima che Peni potesse riformulare la domanda, il Maestro Tessitore era passato a un'altra parte della Ragnatela. Decise di rivolgere la stessa domanda a Spider-Zero.
Inoltre, voleva sapere se qualcuno sapeva quando Destino avrebbe attaccato la Rete in persona. Sembrava una cosa quasi certa, visto che c'erano quasi sempre Doombot in giro, ma nessuno voleva mai parlarne. Peni non sapeva se questo fosse dovuto al fatto che non lo sapevano, o che non volevano dirglielo perché era una bambina, o per qualche altra stupida ragione, ma sentiva con forza che Doom avrebbe attaccato la Ragnatela come passo logico successivo. Entrambi. Dovevano essere pronti!
Avvicinandosi a Spider-Zero, Peni rimase perplessa nel vedere l'apprendista tessitore fare qualcosa con... della carta? A questa distanza era difficile dirlo. Si spostò su un altro filo, poi su un altro ancora, zigzagando finché non si avvicinò abbastanza a Spider-Zero da poterlo vedere mentre lasciava cadere piccoli pezzi di cronovium in alcuni dei portali che esistevano intorno al Nexus. Il cronovium nella ragnatela era piuttosto appiccicoso e sembrava che Spider-Zero stesse... sì, stava scrivendo qualcosa su dei pezzi di carta e poi attaccava quei pezzi di carta al cronovium?
"Ehi!" Peni chiamò quando fu abbastanza vicina. "Cosa stai scrivendo?"
"Un messaggio a un'altra versione di me stesso", ha detto Spider-Zero.
"Come fai a sapere dove trovare altre versioni di te stesso?".
"Questo fa parte di ciò che il Maestro Tessitore mi sta insegnando", disse Spider-Zero. "Posso ascoltare un numero infinito di altri mondi e futuri. A volte posso anche...". Fece un movimento di direzione con entrambe le mani. "Influenzarli un po'".
"Quindi potresti fare qualcosa per Doom? O l'Entanglement del flusso temporale!". Il pensiero di Peni andò alla possibilità di salvare suo padre, ma non riuscì a dirlo. Era possibile? E se fosse tornato, Peni sarebbe tornata a essere una persona normale? Ne varrebbe la pena.
Spider-Zero la osservava, come se potesse vedere il braccio di ferro emotivo che si svolgeva nella mente di Peni. "Beh... è possibile. Ma si tratta, se mi perdonate l'espressione, di una rete molto intricata. Tirando un solo filo, si otterranno effetti imprevedibili. Non prenderei nessuna iniziativa finché non avrò avuto più tempo per tracciare il percorso di ogni filo".
"Quanto tempo?"
"Non so, più di quanto abbiamo con tutte le cose che stanno accadendo".
"Ok, comunque ci sono altri Doombot che si arrampicano sulla Rete per prendere te e il Maestro Tessitore". Peni li aveva appena avvistati, saltando verso l'alto dal terreno.
Spider-Zero abbassò lo sguardo. "Uh huh", disse. Scarabocchiò qualcosa su un pezzo di carta e lo attaccò a un pezzo di cronovium. Poi lo spinse attraverso un minuscolo portale che si aprì brevemente, come una bolla di sapone, vicino alla sua mano. Nel momento in cui spinse il messaggio, il portale scomparve.
Una frazione di secondo dopo, anche i tre Doombot erano spariti, inghiottiti da una versione più grande di quel portale che era apparso intorno a loro e poi si era spento.
"Wow", disse Peni. "È decisamente più bello di quello che ho fatto io".
"Oh, non è una gara". Ha detto Spider-Zero. "Tutti noi proteggiamo la Rete a modo nostro".
"A proposito di questo", disse Peni, "sapete che prima o poi Doom si stuferà di mandare i Doombot e quando lo farà, si presenterà per finire il lavoro di persona?".
"Non mi sorprenderebbe", disse Spider-Zero.
"Quindi dovremmo, forse, fare qualcosa al riguardo?".
"Cosa ti fa pensare che non lo siamo?".
Peni gemette. "Sembri ogni giorno di più il Tessitore".
Spider-Zero sorrise. "Mi sta insegnando molto. Anche a te, credo. Sei cresciuto molto da quando hai iniziato a proteggere la Ragnatela".
Peni si sentiva abbastanza bene con se stessa, finché non alzò lo sguardo e vide Spider-Zero proprio accanto a lei. "Devo ripararla", disse Spider-Zero, indicando i fili penzolanti della ragnatela che Peni aveva accidentalmente spezzato mentre combatteva contro il Doombot.
"Ho dovuto farlo!" Peni protestò.
"Lo so", disse Spider-Zero. "Non sono arrabbiato. Devo solo riparare la Rete. È quello che faccio. È quello che sono. E senza la Rete...".
Fu il turno di Peni di dire: "Lo so". Dopo l'Ingorgo Temporale, la Ragnatela era più importante che mai. Non dovevano preoccuparsi solo dei Doom, ma anche di qualsiasi altro cattivo o creatura che saltava le dimensioni e che poteva apparire da un momento all'altro per distruggere la Ragnatela o il Weaver, o che poteva tentare di distruggere Tokyo, o il Giappone, o il mondo, o tutti i mondi!
Ma nulla di tutto ciò sarebbe accaduto mentre Peni Parker era di pattuglia. Dovrebbe essere uno striscione, pensò: PENI PARKER IN PATTUGLIA! Quanto sarebbe bello avere un proprio striscione che la seguisse in giro, e magari dei propri effetti sonori. Una colonna sonora sintetizzata! Ancora meglio. Iniziò a comporre la melodia nella sua testa mentre SP//dr saltava e si arrampicava tra gli infiniti fili della Ragnatela. Ben presto, Spider-Zero tornò al suo posto.
Guardò la città in basso, poi in alto, verso la vastità della Rete e degli universi al di là di essa. "Vorrei che mio padre avesse potuto vedere tutto questo".
"Anche mio padre è morto", disse Spider-Zero, fermandosi per un attimo sul suo lavoro. "Ma credo che sarebbe orgoglioso del lavoro che faccio. Lo stesso vale per te".
Ebbene, questo fece scintillare il cuore di Peni. Questo mestiere di eroe non riguardava solo i combattimenti. A volte poteva anche farti sentire bene.
Peni Parker è un eroe dell'Avanguardia altamente strategico che eccelle nel controllo del campo di battaglia e nel supporto alla sua squadra. Padroneggiando il suo kit unico e lavorando a stretto contatto con gli alleati, potrete trasformare Peni in una pietra miliare del successo della vostra squadra. Preparate le vostre trappole, gestite il campo di battaglia e fate brillare il mech SP//dr in Marvel Rivals! Utilizzate le abilità di Peni con saggezza e capirete perché giocare con Peni Parker può cambiare il corso della partita. Preparate la vostra tuta mech e scendete sul campo di battaglia con fiducia!