Piccoli incubi III si preannuncia come la più ambiziosa entrata in scena nel Il franchising Little Nightmares eppure, invitandoci a tornare nel mondo contorto delle paure infantili. Ora, con un paio di occhi nuovi - Low and Alone - siamo pronti a navigare negli inquietanti paesaggi del nulla. Con Giochi supermassicci subentrando a Studi TarsierQuesto capitolo introduce il gioco in cooperativa, nuove ambientazioni e una trama unica e inquietante. Scopriamo tutto ciò che rende Little Nightmares III uno dei giochi horror più attesi del 2025.
Quando Little Nightmares è uscito per la prima volta, ha immediatamente catturato l'attenzione con il suo stile atmosferico, le sue immagini surreali e la sua narrazione che parlava delle paure silenziose e nascoste dell'infanzia. Il sequel ha ampliato questi temi con nuovi protagonisti e orrori più oscuri, consolidando Little Nightmares come una delle migliori serie di videogiochi horror indie in circolazione. Ma Little Nightmares III cambia la formula in alcuni modi significativi. Innanzitutto, non è più sviluppato da Tarsier Studios, i creatori dei primi due giochi. Al suo posto, Supermassive Games - nota per Until Dawn e The Dark Pictures Anthology - ha preso le redini del gioco, apportando un nuovo ma appropriato approccio all'horror cinematografico del gioco.
Supermassive Games sembra impegnata a onorare l'eredità del franchise esplorando al contempo nuove possibilità di narrazione e di gioco. Questo cambiamento ha portato Little Nightmares III a diventare il primo titolo della serie a essere dotato di cooperativa online, consentendo ai giocatori di condividere l'orrore insieme. Ma non preoccupatevi, se preferite la solitudine di affrontare i vostri incubi da soli, il gioco ha un robusto sistema di compagni IA per mantenere l'esperienza ricca e coinvolgente anche in modalità solitaria. Infatti, si può scegliere di collaborare per risolvere gli enigmi con un altro giocatore o di andare da soli con un compagno IA.
In Little Nightmares III, guiderete Low e Alone, due amici intrappolati nel nulla, un regno pieno di luoghi nati dall'illusione e dalla disperazione. Low porta un arco, mentre Alone brandisce una chiave inglese, ognuno con strumenti unici per superare gli ostacoli e svelare il mistero dell'ambiente circostante. Attraversando la Spirale, affronterete le vostre paure infantili insieme a un amico o da soli. Il viaggio non è solo una questione di sopravvivenza, ma anche la ricerca di un percorso che possa condurli fuori da questo mondo da incubo.
The Nowhere è più inquietante che mai, comprendendo varie località all'interno del Spiraleognuna con un'atmosfera distinta e una storia terrificante. Ecco una panoramica di alcune delle aree principali che incontreremo:
La Fabbrica di Caramelle è il luogo in cui tutte le vostre inquietanti paure di Willy Wonka prendono vita. Questo enorme e lugubre spazio è pieno di lecca-lecca, dolciumi contorti e operai disumani che penzolano dal soffitto come se facessero parte dei macchinari. Qui i giocatori affrontano il Supervisore, un Residente con più braccia che si aggira in cerca di intrusi. I Candy Weevil, minuscole creature che temono la luce, brulicano in tutta la fabbrica, pronti a tendervi un'imboscata se vi allontanate dall'ombra.
Il design del livello gioca con il senso della scala e della prospettiva, ricordando quanto Low e Alone siano piccoli e vulnerabili in questo mondo gigantesco e grottesco. È un ambiente surreale che combina gli orrori dei macchinari con immagini di dolciumi contorti, rendendolo uno dei luoghi più memorabili dell'universo di Little Nightmares.
La Necropoli è un netto contrasto con la caotica fabbrica. Si tratta di un rudere abbandonato in un deserto sterminato, dove regna il silenzio e incombono inquietanti statue scolpite nella pietra. Il luogo è infestato dall'ombra di Monster Baby, un gigante simile a una bambola che ha il potere di trasformare in pietra tutto ciò che incontra. Navigare tra le sabbie della Necropoli porta con sé nuove sfide, come evitare le sabbie mobili e nascondersi dagli sciami di scarafaggi di grandi dimensioni che setacciano l'area.
La stessa Monster Baby è uno spettacolo terrificante: i suoi occhi massicci e senza vita scrutano le rovine, sempre a caccia di intrusi. Incarna la paura primordiale di essere osservati e cacciati, costringendovi a rimanere vigili e silenziosi. Il vuoto assoluto della Necropoli contrasta con i corridoi angusti e affollati della Fabbrica di Caramelle, mostrando quanto possa essere vario il mondo di Nowhere.
Per la prima volta, Little Nightmares 3 offre la possibilità di giocare in cooperativa online, permettendo a due giocatori di assumere i ruoli di Low e Alone. Ogni personaggio porta con sé una serie di strumenti unici: L'arco di Low gli permette di colpire interruttori lontani, distrarre i nemici e rompere le corde, mentre la chiave inglese di Alone le consente di abbattere muri, attivare macchinari e sfondare ostacoli.
Questa differenza di abilità rende la risoluzione dei puzzle uno sforzo di collaborazione. Spesso dovrete sollevarvi a vicenda, portare una luce per innervosire le creature del buio o combinare i vostri strumenti per liberare i percorsi. Questa meccanica cooperativa crea un autentico senso di lavoro di squadra e di dipendenza, in cui ogni giocatore si sente fondamentale per progredire nel gioco. Per i giocatori solitari, il compagno IA fa un ottimo lavoro, aiutando con gli enigmi e offrendo suggerimenti quando necessario.
Gli enigmi di Little Nightmares III variano da semplici a impegnativi e richiedono ai giocatori di pensare in modo critico a ciò che li circonda. Che si tratti di superare di nascosto una creatura, sbloccare un passaggio nascosto o capire la sequenza corretta per disattivare una trappola, c'è un mix soddisfacente di tentativi ed errori che tiene impegnati i giocatori. Mentre alcuni enigmi sono semplici, altri possono richiedere alcuni tentativi, soprattutto nelle aree in cui è richiesta la furtività. Il design del gioco incoraggia i giocatori a sperimentare e ad adattarsi, rendendo ogni nuova area fresca e imprevedibile.
Come i suoi predecessori, Little Nightmares III incorpora elementi platform che richiedono un tempismo e una coordinazione precisi. Utilizzando la sua chiave inglese, Alone può rompere gli ostacoli e accedere a nuove aree, mentre l'arco di Low può interagire con oggetti lontani. La combinazione di questi strumenti unici aggiunge profondità al gioco, rendendo le sezioni platform più coinvolgenti che mai.
Little Nightmares III è una masterclass nell'horror d'atmosfera, che fonde elementi visivi e audio per tenere i giocatori sul filo del rasoio. Il gioco utilizza le ombre e le luci in modo intelligente, creando contrasti che attirano l'attenzione su dettagli importanti o nascondono pericoli in agguato. Dalle luci tremolanti al tenue bagliore dei macchinari della fabbrica, l'illuminazione crea l'atmosfera e dirige il vostro cammino.
Il design dell'audio è altrettanto fondamentale. Dagli scricchiolii delle assi nella Necropoli al ronzio delle macchine nella Fabbrica di Caramelle, ogni suono è progettato per innervosire e immergere l'utente. Il gioco utilizza persino il feedback aptico DualSense sulla PS5, che si sincronizza con i momenti di tensione, come l'avvicinarsi del Supervisore o lo sguardo di Monster Baby, per dare un vero senso di terrore.
Low e Alone sono due protagonisti con personalità e storie contrastanti. Si conoscono solo da quando sono rimasti intrappolati nel nulla, ma il loro legame è palpabile. Low, con la sua maschera corvina e il suo arco, è il più riservato dei due, mentre Alone, con i suoi codini e la sua chiave inglese, emana un po' più di grinta e determinazione. La loro amicizia è autentica, e piccoli gesti come aiutarsi a vicenda o stare vicini per confortarsi aggiungono strati ai loro personaggi.
Seguendo il viaggio di Low, la storia del gioco svela qualcosa di più sul Nowhere man mano che si procede, accennando a traumi e paure del passato che entrambi stanno affrontando. Ogni luogo riflette queste paure, dagli imponenti macchinari della Fabbrica di Caramelle alle sabbie desolate della Necropoli. Alla fine del viaggio, i giocatori capiranno cosa li ha portati nel Nulla e cosa potrebbe essere necessario per fuggire.
Little Nightmares III uscirà nel 2024 su diverse piattaforme, tra cui PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Bandai Namco Entertainment ha confermato che il gioco supporterà sia la modalità cooperativa locale che quella online. La disponibilità su console più vecchie come Xbox One e Nintendo Switch assicura che i fan dei primi due giochi di Little Nightmares possano continuare il loro viaggio indipendentemente dal loro hardware.
Il primo trailer di Little Nightmares III è stato presentato alla Gamescom 2023, offrendo uno sguardo cinematografico sull'inquietante mondo di Nowhere. Le immagini atmosferiche e la colonna sonora ossessionante hanno immediatamente catturato l'attenzione dei fan e dei nuovi arrivati. Le anteprime hanno lodato il gioco per le sue innovative meccaniche cooperative e per la perfetta integrazione di elementi horror e di avventura.
Piccoli incubi III si preannuncia come un'avventura horror di spicco, che onora le sue radici e al tempo stesso spinge la serie in avanti. L'inclusione della cooperativa online aggiunge un livello unico, consentendo ai giocatori di affrontare insieme le paure dell'infanzia, mentre gli ambienti meravigliosamente inquietanti e la storia inquietante promettono un'esperienza ricca anche per i giocatori solitari. Con Supermassiccio competenze in materia di horror e Bandai Namco Questo capitolo potrebbe superare i suoi predecessori, offrendo un gioco horror che è allo stesso tempo familiare e nuovo.
Quindi, se siete pronti a tornare nel mondo di Little Nightmares e ad affrontare le vostre paure infantili insieme a un amico (o da soli), Little Nightmares III vi offrirà un viaggio oscuro e memorabile quando uscirà nel 2024. Restate sintonizzati su GIOCO DI SALVATAGGIO per ulteriori aggiornamenti, trailer e anteprime di gioco man mano che ci avviciniamo al lancio!