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Análise de Dead Cells: Uma obra-prima de Metroidvania Roguelike

Primeiro olhar
Publicado em:
15 de fevereiro de 2025
Atualizado:
atrás
Ler mais:
6 minutos

Introdução

Se estás à procura de um bom jogo que combine o desafio implacável de um rogue-like com a exploração de um jogo Metroidvania, então este Células mortas é para si. Desenvolvido por Gémeo em movimento e Império do Male portado para dispositivos móveis e para a Nintendo Switch pela Playdigious, Dead Cells tem vindo a fazer ondas na cena indie - e por boas razões. Dead Cells combina um movimento alucinante com uma ênfase no risco e na recompensa para uma experiência incrivelmente envolvente. Vamos mergulhar nos pormenores do que faz de Dead Cells um jogo de ação e plataformas obrigatório.

O que são exatamente as células mortas?

Na sua essência, Dead Cells é um jogo de ação e plataformas 2D de ritmo acelerado que te lança num mundo extenso e interligado, cheio de inimigos que não querem mais do que ver-te falhar. Jogas como uma massa reanimada de células que controla um cadáver decapitado - sim, tu és o Sem Cabeça - o que é tão bizarro como parece, e funciona perfeitamente. O jogo mistura magistralmente a mecânica de morte permanente dos roguelikes com a exploração e progressão dos títulos Metroidvania, criando um híbrido único que é simultaneamente punitivo e gratificante.

A jogabilidade de Dead Cells consiste em tentar escapar de um castelo em constante mudança numa ilha-prisão. De cada vez que morres - e acredita, até a morte é inevitável - reanimas-te no ponto de partida, pronto para a tua próxima corrida. Mas o que é impressionante é a forma como Dead Cells te faz voltar para mais.

Mecânicas de jogo que o prendem

Uma das caraterísticas mais marcantes de Dead Cells é o seu sistema de combate fluido. Os controlos são apertados e responsivos, permitindo-te esquivar, rolar e cortar o teu caminho através de hordas de inimigos com facilidade. Podes escolher entre uma infinidade de armas que vão desde espadas e arcos a opções mais exóticas como chicotes de raios e bestas explosivas. Queres congelar os teus inimigos com uma granada de gelo e depois despedaçá-los? Força. Preferes montar uma torre para abater os inimigos enquanto te esquivas dos ataques? Essa também é uma estratégia viável.

O jogo oferece vários estilos de jogo que se adaptam às tuas preferências. À medida que progrides, encontras projectos que te permitem desbloquear novas armas e habilidades. Cada tipo de arma altera significativamente o teu equipamento e estilo de jogo, encorajando-te a experimentar e a encontrar o que mais te convém. Quando tiveres desbloqueado equipamento suficiente, as combinações são quase infinitas.

Níveis gerados processualmente mantêm-no fresco

Cansado de jogos em que tens de memorizar a localização dos inimigos e a disposição dos níveis? Dead Cells resolve isso usando níveis gerados processualmente. Cada passagem por Dead Cells parece nova porque a disposição do mapa, os inimigos que aparecem e até os segredos escondidos mudam sempre. Esta geração processual mantém-te alerta e acrescenta uma camada de imprevisibilidade que aumenta o fator de rejogabilidade. Os ambientes vão desde os húmidos esgotos tóxicos cheios de larvas até ao misterioso Sepulcro Esquecido, cada um com os seus próprios desafios e armadilhas.

Dead Cells combina elementos gerados processualmente com designs de níveis feitos à mão, assegurando que, apesar de cada ação ser única, também parece intencionalmente concebida.

A emoção e a agonia da morte permanente

A morte permanente em Dead Cells não é apenas um truque - é uma parte essencial da experiência. Quando morres, e vais morrer muitas vezes, perdes todas as armas e melhoramentos que recolheste, voltando ao início. Mas aqui está o ponto alto: reténs certas melhorias e capacidades permanentes, graças ao sistema de progressão permanente do jogo. Assim, cada vez que te reanimas, ficas um pouco mais forte.

O que é impressionante é a forma como Dead Cells equilibra a frustração da morte permanente com a emoção da progressão. Após dezenas de horas, conseguirás passar rapidamente pelos níveis iniciais e enfrentar o boss final com confiança. Talvez até descubras novos segredos ou conteúdos desbloqueáveis que não tinhas visto antes. O jogo faz com que morrer pareça menos um contratempo e mais uma oportunidade.

E lembra-te, não há checkpoints em Dead Cells; quando morres, voltas ao início. Mas a emoção da mentalidade de "mais uma corrida" mantém-te agarrado.

Imagens e banda sonora que definem o ambiente

Em termos estéticos, Dead Cells é um deleite. O pixel art é incrivelmente detalhado, com animações suaves que tornam o combate um deleite visual. Os ambientes são diversos, desde esgotos sujos a castelos imponentes guardados por inimigos mortais como a Torre do Relógio. O jogo também parece uma carta de amor a clássicos como Castlevania: Symphony of the Night, com a sua arquitetura gótica e cenários atmosféricos.

A banda sonora complementa a ação na perfeição, com melodias atmosféricas que aumentam durante as batalhas intensas. É também envolvente, levando-o a mergulhar no mundo do jogo.

Armas, actualizações e personalização

O sistema de armas e de actualizações do jogo é profundo sem ser demasiado complicado. Podes encontrar projectos para desbloquear novas armas e habilidades e, entre níveis, podes gastar as células recolhidas para desbloquear permanentemente estas coisas. Há também mutações que podes escolher e que oferecem melhorias, como mais saúde ou mais tempo de recarga.

À medida que exploras um mundo extenso, vais recolhendo pergaminhos que te permitem melhorar as tuas estatísticas, aumentando a tua capacidade de sobrevivência e de causar danos. A variedade de armas e habilidades significa que há inúmeras formas de jogar e, com cada desbloqueio, podes adaptar a tua personagem ao teu estilo de jogo.

Curva de dificuldade desafiante mas justa

Não vamos adoçar as coisas: Dead Cells é difícil. Mas é o tipo de dificuldade que parece justa. Quando morremos, é normalmente porque nos esquivámos mal ou fomos demasiado gananciosos. O jogo incentiva-te a aprender os padrões dos inimigos e a criar estratégias, em vez de te limitares a esmagar os botões. A jogabilidade é suave e os controlos são precisos, por isso, quando falhas, sabes o que estás a fazer de errado.

Nos níveis posteriores, os inimigos tornam-se mais agressivos e os ambientes mais traiçoeiros. Os fãs de jogos como Dark Souls, Cavaleiro OcoSpelunky e Salt and Sanctuary vão apreciar o desafio. Dead Cells também se inspira em Metroidvanias como Castlevania e Guacamelee, oferecendo uma sensação semelhante de exploração e descoberta. Se gostas de roguelikes, Metroidvanias ou apenas de um bom jogo, Dead Cells não te vai desiludir.

Até a IGN elogiou Dead Cells pelos seus controlos apertados e pela sua jogabilidade desafiante mas justa.

Repetibilidade que o mantém de volta

Com múltiplos caminhos de ramificação, áreas secretas e modos de dificuldade desbloqueáveis, Dead Cells oferece uma tonelada de valor de repetição. Mesmo depois de terminares o jogo principal, há muito para fazer. O sistema Boss Stem Cells permite-te aumentar a dificuldade do jogo, introduzindo inimigos mais difíceis e melhores recompensas.

A ênfase do jogo no risco e na recompensa mantém-te agarrado. De cada vez que morremos, pensamos: "Só mais uma tentativa." E quando dás por ti, estás a passar horas a tentar aperfeiçoar a tua estratégia. A mecânica de morte permanente combinada com os ambientes em constante mudança garante que nunca se sabe bem o que se está a passar, tornando cada jogada emocionante.

DLCs e conteúdo adicional

Desde o seu lançamento, Dead Cells recebeu vários DLCs, incluindo o notável Return to Castlevania. Esta expansão presta homenagem à clássica série Castlevania (ou Castelvania, como alguns podem escrever mal), permitindo-te explorar novas áreas, lutar contra bosses icónicos e empunhar armas lendárias. Se és fã de Castlevania: Symphony of the Night ou de qualquer um dos títulos Castlevania mais antigos, este DLC é uma viagem nostálgica que não deves perder.

Para os fãs de jogos de fantasia sombria como Warhammer, o ambiente sombrio do jogo e o combate desafiante vão sentir-se em casa.

Portes para telemóvel e Nintendo Switch bem feitos

Um agradecimento especial à Playdigious pela versão móvel e pela excelente adaptação na Nintendo Switch. Muitas vezes, os jogos perdem algo na tradução quando passam para dispositivos móveis ou consolas, mas não é esse o caso aqui. Os controlos tácteis são surpreendentemente intuitivos no telemóvel, e o jogo corre sem problemas na Switch, o que o torna um jogo perfeito para jogar em movimento.

Quer estejas a jogar Dead Cells no Steam, na Nintendo Switch ou em dispositivos móveis, a experiência continua a ser sempre cativante. A portabilidade da versão Switch torna-o um dos melhores jogos que já joguei na consola.

Considerações finais

Em conclusão, Células mortas é um exemplo brilhante de conceção de jogos. Programadores Gémeo em movimento e Império do Mal criaram um jogo que não só desafia os jogadores como também os recompensa em igual medida. É um jogo fantástico que oferece dezenas de horas de conteúdo e, mesmo depois de todo esse tempo, continuarás a jogar.

Embora não seja um RPG tradicional, Dead Cells incorpora elementos de RPG como actualizações de estatísticas e desbloqueio de novas capacidades, acrescentando profundidade à jogabilidade. O jogo faz com que morrer pareça menos um castigo e mais uma experiência de aprendizagem.

Por isso, pega na tua arma preferida, prepara-te para inúmeras mortes e mergulha no mundo em constante mudança de Dead Cells. Confia em mim, não te vais arrepender.

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