Se está a mergulhar no Rivais da MarvelProvavelmente já encontraste o adorável mas mortífero Jeff, o tubarão terrestre. Este pequeno estratega pode parecer engraçado, mas as suas habilidades fazem dele um dos heróis mais versáteis e divertidos do jogo. Neste guia, vamos abordar tudo o que precisas de saber sobre como dominar o Jeff, desde a sua mecânica de jogo até à sua rica história no Universo Marvel.
O Jeff é classificado como Estratega, o que significa que apoia principalmente a sua equipa através da cura e da utilidade. No entanto, as habilidades únicas de Jeff também fazem dele uma força formidável quando jogado de forma agressiva. A sua capacidade de cura é excecional, e as suas ferramentas de mobilidade e opções de controlo de multidões permitem-lhe adaptar-se a várias situações. Quer a sua equipa precise de um curandeiro, de um disruptor ou até de um tanque temporário, o Jeff consegue fazer tudo. Embora os seus pontos fortes incluam a cura elevada e a versatilidade, a sua grande caixa de acertos e a vulnerabilidade às habilidades de controlo de multidões inimigas requerem um posicionamento cuidadoso e consciência para evitar tornar-se um alvo fácil.
O fogo primário de Jeff liberta um fluxo contínuo de água curativa, perfeito para manter os colegas de equipa vivos a uma distância segura. Com alcance infinito, esta habilidade permite a Jeff manter os seus aliados mesmo do outro lado do mapa. O posicionamento correto é fundamental para maximizar a sua utilidade e evitar o fogo inimigo.
Este fogo secundário lança uma esfera de água a alta velocidade que causa dano em área e cria um campo de feitiços persistente após o impacto. É ótimo para perturbar inimigos agrupados ou garantir mortes. Quando emparelhado com Luna SnowQuando a bola se transforma em Bola de Cuspo Congelada, adiciona um efeito de lentidão para aumentar o controlo de multidões.
A Bolha de Cura permite que Jeff crie bolhas que curam aliados ao serem coletadas e aumentam a cura geral recebida. Estas bolhas persistem no mapa, o que as torna inestimáveis para sustentar lutas prolongadas ou controlar objectivos. É essencial colocá-las estrategicamente perto de pontos de estrangulamento ou áreas com muito tráfego.
A ferramenta de mobilidade de Jeff permite-lhe mergulhar no subsolo, aumentando consideravelmente a sua velocidade de movimento e reduzindo a sua hitbox. Esta habilidade é perfeita para se reposicionar, fazer reconhecimento ou escapar de situações perigosas. Enquanto submerso, Jeff é imune ao controlo de multidões, o que lhe confere capacidade de sobrevivência em momentos críticos.
A ultimate de Jeff permite-lhe engolir inimigos e aliados num grande raio, causando dano aos inimigos enquanto cura os colegas de equipa. O timing é tudo com esta habilidade; pode perturbar formações inimigas ou salvar companheiros de equipa em situações críticas. Tem em atenção os perigos ambientais, como saliências, para maximizar o seu impacto.
Esta passiva reduz o dano recebido de acertos críticos em 50%. Embora reduza o dano de tiros na cabeça, a estrutura grande de Jeff ainda o torna um alvo. É crucial estar atento aos atiradores inimigos para evitar danos desnecessários.
O kit do Jeff tem uma sinergia excecional com heróis que podem amplificar a sua cura ou melhorar a sua utilidade. A Bola de Cuspe Congelado da Luna Snow complementa a Explosão Aquática do Jeff adicionando um efeito de abrandamento, aumentando a sua eficácia contra inimigos agrupados. A capacidade de Tanque de Groot combina bem com a capacidade de cura de Jeff, tornando-os uma dupla durável em combates prolongados. Quando combinado com Louva-a-deusSe o seu potencial de cura combinado se tornar um pesadelo para os inimigos que tentam assegurar eliminações. Heróis como Namor adicionam sinergia aquática, permitindo um poderoso controlo do mapa em terrenos aquáticos.
Para jogar com Jeff de forma eficaz, concentra-te na perceção do mapa e no posicionamento. Usa o Hide and Seek para escapar a situações perigosas ou reposiciona-te para obteres o melhor apoio. Esta capacidade também te permite observar os movimentos do inimigo e criar oportunidades para emboscadas ou contra-ataques.
Antecipe onde as lutas vão ocorrer e coloque bolhas de cura perto de pontos de estrangulamento ou objectivos. Isto garante que a tua equipa tem acesso a cura durante combates críticos. Combinar a colocação de bolhas com o Salpico Alegre pode criar uma configuração defensiva forte.
A derradeira do Jeff, It's Jeff!, requer paciência e precisão. Usa-a para destruir formações inimigas ou proteger os teus colegas de equipa quando estão vulneráveis. Fica atento aos agrupamentos de inimigos e aos perigos ambientais para tirares o máximo partido das suas capacidades de área de efeito. Se for usada no momento certo, esta habilidade pode virar a maré da batalha a favor da tua equipa.
A flexibilidade de Jeff permite-lhe alternar entre funções de cura e ofensivas, dependendo da situação. Adapta o teu estilo de jogo ao que a tua equipa precisa, quer seja sustentar aliados durante uma luta prolongada ou aplicar pressão à equipa inimiga com o Aqua Burst.
Reposiciona-te constantemente para não te tornares um alvo fácil. Usa o Hide and Seek à vontade para confundir os inimigos e reduzir os danos recebidos. A mobilidade é um dos maiores trunfos de Jeff, por isso mantém-te sempre em movimento.
Coordena com a tua equipa para maximizar o impacto das habilidades do Jeff. Uma comunicação eficaz sobre a colocação de bolhas ou sobre a utilização de finalizações pode aumentar a eficácia geral da tua equipa e virar as lutas a teu favor.
A gestão do tempo de espera é fundamental para o sucesso. A utilização correta da Bolha de Cura e da Explosão Aquática pode salvar vidas ou garantir eliminações. Controla sempre os teus tempos de espera para evitares ser apanhado sem recursos em momentos cruciais.
Alguns heróis, como o Ironman e o Peni ParkerO Jeff pode explorar as suas vulnerabilidades. Fica atento às escolhas do inimigo e ajusta o teu estilo de jogo para mitigar o seu impacto no teu desempenho.
Mergulhar demasiado fundo com o Hide and Seek pode deixar-te isolado e vulnerável. Tem sempre uma rota de fuga planeada e está atento aos movimentos do inimigo.
Ficar parado enquanto usa o Joyful Splash pode fazer de ti um alvo fácil. Posiciona-te sempre de forma a poderes curar-te eficazmente sem te expores a riscos desnecessários.
As Bolhas de Cura mal colocadas podem desperdiçar o seu potencial. Certifica-te de que as colocas estrategicamente em áreas onde é provável que os teus colegas de equipa precisem delas durante os combates.
Cuspir aliados ou inimigos na altura errada pode perturbar a estratégia da tua equipa e dar uma vantagem aos adversários. Assegura-te de que o teu tempo está de acordo com as necessidades da tua equipa para maximizares o impacto do It's Jeff!
Jeff, o tubarão terrestre, é uma personagem adorável mas formidável que apareceu pela primeira vez na Marvel Comics. Criado por MODOK, Jeff foi salvo por Gwenpool e rapidamente se tornou um favorito dos fãs pelas suas travessuras e apetite insaciável. Ao contrário dos seus ferozes parentes tubarões terrestres, Jeff é leal, brincalhão e um feroz protetor dos seus amigos. O seu charme único e o seu poder surpreendente fazem dele uma personagem de destaque no universo Marvel.
Em Marvel Rivals, Jeff encontra-se preso na coleção intergaláctica do Colecionador. Este estranho zoo de formas de vida galácticas torna-se o pano de fundo da sua viagem para a liberdade. Apesar do seu cativeiro, o comportamento alegre e a lealdade feroz de Jeff transparecem. Juntando-se a aliados improváveis, incluindo Mantis, Jeff torna-se uma peça-chave na luta contra o controlo opressivo do Colecionador. A sua jogabilidade reflecte esta dualidade de ser simultaneamente adorável e feroz, permitindo aos jogadores experimentar a sua natureza travessa e heróica em primeira mão.
Enquanto Jeff, o tubarão terrestre, nadava mais uma volta à volta do seu pequeno recinto de vidro, a frustração começou finalmente a instalar-se. Tinha-se esforçado tanto por manter o seu otimismo habitual, mesmo depois de ter perdido a noção de há quanto tempo estava preso neste estranho Parque Temático criado pelo enigmático Ancião do Universo conhecido como o Colecionador.
Jeff não sabia bem como é que tinha chegado aqui. Num segundo, estava a brincar nas ondas intermináveis que batiam na costa da Califórnia com a sua melhor amiga Gwen. No segundo seguinte, estava aqui, preso num tanque minúsculo do qual não conseguia sair, por mais que abrisse as suas pequenas e poderosas mandíbulas.
Mas desde a sua chegada inesperada, Jeff tinha percebido porque é que estava aqui. Ao redor de seu próprio recinto havia inúmeras outras celas, cada uma contendo espécimes únicos de formas de vida que ele nunca tinha visto antes. Alguns quase se pareciam com os amigos humanos que ele tinha feito em casa, mas outros eram tão bizarros e alienígenas que não poderiam ter vivido na terra ou sob as ondas do seu mundo natal. Jeff já tinha visitado um jardim zoológico com outra das suas amigas, a arqueira chamada Kate. E agora, ele achava que provavelmente estava em um - apenas mais uma exposição em exibição em um zoológico intergaláctico no limite do universo conhecido.
Jeff não gostava de estar confinado no seu tanque, mas sentia-se reconfortado com o facto de não estar aqui sozinho. E, embora nenhuma das outras criaturas à sua volta parecesse ser fluente em landshark, havia uma companheira de cativeiro cujos pensamentos Jeff conseguia ouvir na sua própria cabeça. Ela disse que o seu nome era Louva-a-Deus e que era uma amiga. E se havia uma coisa que Jeff adorava - para além de devorar tudo no seu caminho - era novos amigos!
Mas uma coisa que Jeff odiava era quando esses amigos estavam em apuros... o que nos leva de volta ao motivo pelo qual Jeff tinha subitamente perdido seu comportamento alegre em primeiro lugar. Jeff tinha sentido o grito psiónico de Mantis quando ela foi retirada da sua cela e arrastada para longe. Ouvira os guardas falarem em levá-la para uma espécie de arena onde os prisioneiros do Colecionador eram obrigados a lutar pelas suas vidas contra variantes multidimensionais de si próprios. Jeff não fazia ideia do que aquilo significava. Mas sabia que a Louva-a-Deus estava em apuros. Já não conseguia ouvir a voz dela na sua cabeça. Não conseguia sentir a sua presença tranquilizadora. Não conseguia ver onde ela estava ou se estava em segurança. E isso deixou o Jeff furioso!
Jeff começou a nadar em círculos frenéticos no seu tanque, aumentando a sua velocidade balançando a cauda e remando as suas pequenas pernas o mais rápido que podia. Quando ganhou impulso suficiente, impulsionou-se em direção à parede que o separava da liberdade. Mas o único resultado foi uma dor aguda quando o seu rostinho doce se esmagou contra a parede cristalina. Nem a mais pequena lasca ou racha se via no vidro... embora algumas pudessem ter ficado para trás nos seus dentes. Estava claro que Jeff precisaria de outro plano se quisesse escapar.
Enquanto flutuava, atordoado com o impacto, Jeff perguntava-se o que é que os seus amigos fariam se estivessem na sua situação. Kate provavelmente usaria uma flecha explosiva. A Gwen encontraria uma forma inesperada de quebrar uma parede (provavelmente a quarta). Elsa teria escondido uma lâmina encantada antiga no rabo-de-cavalo para cortar o vidro impenetrável. E o Wade simplesmente convenceria os guardas a deixá-lo sair, ganhando o seu favor com falsas promessas de dinheiro e tacos. Nenhuma dessas opções funcionaria para Jeff. Ele estava preso aqui, e os pensamentos sobre os seus amigos perdidos - incluindo Louva-a-Deus - faziam-no sentir-se cada vez mais sozinho a cada segundo que passava.
Mas depois sentiu-o. Um formigueiro familiar no seu cérebro. A Louva-a-Deus estava viva! E ela estava a voltar... para ele! Jeff não pôde deixar de sorrir quando o seu amigo se aproximou, mostrando várias fileiras de dentes serrilhados na direção dela. Era a primeira vez que ele via Louva-a-Deus pessoalmente, mas embora não conhecesse o seu rosto, reconheceu imediatamente a sua mente. Agora essa mente estava claramente focada numa única coisa - escapar do cativeiro de uma vez por todas.
"MMMRRRRR!!!!"
"Ele vai atrair os guardas", disse outra voz.
Com toda a sua excitação, Jeff nem sequer tinha reparado que Louva-a-Deus não estava sozinha. Ela tinha um outro humanoide com ela, este muito mais sombrio e taciturno. Ela não parecia tão feliz em ver Jeff quanto Louva-a-Deus. E, para ser sincero, Jeff também não estava convencido de que gostasse muito dela.
"Mrrr?" Jeff grunhiu com curiosidade, notando a forma como a segunda mulher estava a olhar para ele. Sentiu que ela o estava a avaliar, preparando-se para o atacar assim que não houvesse mais vidro entre eles.
"Não lhe liguem", disse Louva-a-Deus enquanto começava a ativar o mecanismo de libertação na lateral da jaula de Jeff. "Ela quer sair daqui tanto quanto nós. E ela sabe que a única maneira de fazer isso acontecer é trabalharmos juntos".
Jeff sorriu para Louva-a-Deus, e ela sorriu de volta. Apesar do facto de estarem a tentar fugir da exposição do Colecionador, sem qualquer ideia real de como escapar ou para onde iriam se se libertassem, havia algo neste humanoide que fazia Jeff sentir que tudo ia ficar bem. E era evidente que ele tinha o mesmo efeito sobre ela.
O Louva-a-Deus continuou a mexer no trinco do tanque de Jeff quando um esquadrão de guardas armados apareceu. Enquanto os guardas gritavam algo numa língua alienígena, Jeff podia sentir que Louva-a-Deus já estava a usar a sua mente na esperança de os desviar. Mas por mais rápidos que fossem os pensamentos de Louva-a-Deus, de alguma forma o seu novo amigo conseguiu chegar primeiro à equipa do Colecionador. As suas lâminas brilharam numa dança cintilante e, em segundos, os guardas estavam mortos. Jeff não poderia ter ficado mais impressionado.
"Mrrr", disse Jeff, tentando expressar o seu apreço pela guerreira de cabelo roxo. O seu olhar frio nunca abrandou. Jeff podia sentir que a mente dela era poderosa, assim como a de Louva-a-Deus, mas seus pensamentos e emoções eram fortemente guardados. Jeff queria que sua mais nova amiga gostasse dele tanto quanto Louva-a-Deus gostava, mas por enquanto ele simplesmente teria que aceitar que ela não parecia mais querer matá-lo ou deixá-lo para trás.
O Louva-a-Deus conseguiu finalmente abrir a porta do tanque de Jeff, libertando uma torrente de água no corredor. Jeff emergiu da onda em miniatura que ela criou, apoiando-se nas suas pernas atarracadas e sacudindo o corpo para expulsar o excesso de humidade da sua pele. A Louva-a-Deus riu-se de puro prazer quando um dilúvio de gotas caiu sobre ela. A outra mulher não estava tão divertida.
"Vamos", disse Louva-a-Deus, acenando para o seu improvável par de parceiros. Ela começou a correr através da coleção do Colecionador com uma determinação que fez Jeff acreditar que ela sabia para onde estava a ir. A mulher guerreira ficou ao lado de Louva-a-Deus, por isso Jeff achou que a melhor coisa a fazer era ir logo atrás delas.
Enquanto Louva-a-Deus e o seu companheiro avançavam, Jeff viu-se subitamente distraído por um cheiro invulgar. Era diferente de tudo o que ele já tinha encontrado antes, tanto em terra como no mar. Tinha um cheiro delicioso... e poderoso...
Antes de perceber o que estava fazendo, Jeff se afastou de seus companheiros, entrando na galeria particular do Colecionador. Ali, o Ancião do Universo havia reunido alguns dos itens e artefatos mais poderosos de toda a existência e os exibia para que seus clientes mais ricos os contemplassem. Jeff não sabia o que eram essas coisas estranhas. Nem as seis pedras coloridas, nem o cubo brilhante, nem a gema carmesim de outro mundo, nem o pergaminho demoníaco flamejante. Mas uma coisa ele sabia. Ele não comia há muito tempo...
Os instintos de Jeff tomaram o controlo. Abriu bem as suas minúsculas mandíbulas e começou a engolir quase tudo o que havia na galeria o mais rapidamente possível. Os alarmes começaram a tocar, mas isso não impediu Jeff de consumir um objeto de poder atrás do outro!
"Aí estás tu, Jeff!" O Louva-a-Deus gritou quando ela e o seu misterioso aliado entraram na galeria agora vazia. "Pensámos que te tínhamos perdido. Estás... bem...?"
"Mrrr...URP!" Jeff arrotou em resposta. A sua pequena barriga tinha começado a roncar depois de ele ter engolido um pequeno frasco de metal com a inscrição PYM.
Enquanto Jeff corava de embaraço, Louva-a-Deus riu-se. Até mesmo o estranho de personalidade forte não pôde deixar de sorrir. Mas toda a leviandade desvaneceu-se instantaneamente quando outro grupo de guardas chegou à galeria.
"Tivan vai dar cabo de nós!", gritou um guarda, ao aperceber-se de que todos os artefactos da galeria privada tinham, de alguma forma, desaparecido.
"Não se o levarmos primeiro", respondeu outro guarda, apontando a sua arma diretamente ao Louva-a-Deus e puxando o gatilho.
"MRRRRR!"
Sem um segundo de hesitação, Jeff saltou entre o guarda e Louva-a-Deus, instintivamente protegendo seu amigo da explosão que se aproximava. Mas quando ele interceptou o ataque, algo extraordinário aconteceu. Jeff cresceu até dez vezes o seu tamanho normal!
"Hmm", pensou a mulher guerreira. "Deve ter sido alguma coisa que ele comeu..."
O Jeff alargado soltou um guincho de prazer enquanto avançava para os guardas, que largaram as armas e recuaram o mais rapidamente possível.
Assim que ficaram a salvo, Jeff chamou Louva-a-Deus e a sua amiga para o seguirem.
"Essa não é a maneira correta, amigo", disse o Louva-a-Deus. "Encontrámos o hangar. É na outra direção. Esse corredor vai levar-te de volta à tua cela."
"Mrrr", disse Jeff com confiança, plenamente consciente do que estava a fazer.
"Oh, estou a ver", disse o Louva-a-Deus com um sorriso. "Lindo menino, Jeff."
As mulheres correram atrás do gigante Jeff, de volta ao coração da coleção de animais.
"Afastem-se, todos", gritou Louva-a-Deus diretamente para as mentes de todas as criaturas cativas.
Enquanto o grupo de alienígenas se abrigava nas celas, o enorme tubarão terrestre deu um poderoso giro, balançando a cauda com uma força tremenda e quebrando as paredes de vidro externas de inúmeros recintos. As formas de vida que se encontravam presas lá dentro emergiram de repente e espalharam-se em todas as direcções, cada uma procurando a sua própria saída da custódia do Colecionador.
"Mrrr?" Jeff perguntou enquanto ele começou a encolher de volta ao seu tamanho normal.
"Eu sei, Jeff", respondeu o Louva-a-Deus. "Mas não temos tempo para os salvar a todos. Pelo menos para já."
"Vamos", disse o seu curioso companheiro, conduzindo Jeff e Louva-a-Deus através do caos e de volta para o hangar. "Esta pode ser a nossa única hipótese."
Juntos, entraram no hangar e Louva-a-Deus localizou uma nave espacial semelhante à que ela tinha pilotado durante o seu tempo com os Guardiões da Galáxia. O alívio tomou conta dela enquanto conduzia os seus novos companheiros de equipa para a nave e a ligava.
"Estamos finalmente livres", disse a outra mulher com alívio. "Podemos ir para casa agora..."
Mas a guerreira estoica fez uma pausa. Ela não precisava das capacidades empáticas de Louva-a-Deus para sentir a tristeza que irradiava da mente de Jeff enquanto ele olhava para trás, para as criaturas que se agitavam no Parque Temático por baixo deles.
"E eles também serão livres", disse Louva-a-Deus tranquilizadoramente, colocando uma mão na barbatana lisa de Jeff e esfregando-a suavemente. "Vamos encontrar ajuda e voltar para os vir buscar. Vamos libertar cada um deles. E faremos com que o Colecionador pague pelo que fez. O que achas, pequenino?"
Quando o navio levantou voo, Jeff respondeu como só ele podia. Com um sorriso de dentes e um enfático:
"MMMRRRRRRR!!!"
Jeff, o tubarão terrestre, é mais do que uma cara gira em Marvel Rivals. Com as estratégias e a composição de equipa certas, ele pode virar a maré da batalha e garantir a vitória da sua equipa. Quer sejas um principiante ou um profissional experiente, dominar as habilidades únicas do Jeff irá garantir que estarás sempre a fazer ondas no campo de batalha. Por isso, prepara-te, mergulha e deixa o Jeff mostrar ao Universo Marvel o que um tubarão terrestre pode fazer!