Pequenos pesadelos III está a preparar-se para ser a entrada mais ambiciosa na Franquia Little Nightmares e, ao mesmo tempo, convida-nos a regressar ao mundo distorcido dos medos da infância. Agora, com um novo par de olhos - Low e Alone - estamos prontos para navegar pelas paisagens sinistras de Nowhere. Com Jogos Supermassivos substituindo o Estúdios TarsierEsta edição introduz o jogo cooperativo, novos locais e uma história única e assombrosa. Vamos desvendar tudo o que faz de Little Nightmares III um dos jogos de terror mais aguardados de 2025.
Quando Little Nightmares surgiu pela primeira vez, chamou imediatamente a atenção com o seu estilo atmosférico, visuais surreais e uma narrativa que falava dos medos silenciosos e ocultos da infância. A sequela expandiu estes temas com novos protagonistas e horrores mais sombrios, solidificando Little Nightmares como uma das melhores séries de videojogos de terror indie. Mas Little Nightmares III altera a fórmula de algumas formas significativas. Por um lado, já não está a ser desenvolvido pela Tarsier Studios, os criadores dos dois primeiros jogos. Em vez disso, a Supermassive Games - conhecida por Until Dawn e The Dark Pictures Anthology - tomou as rédeas, trazendo uma abordagem nova mas adequada ao horror cinematográfico do jogo.
A Supermassive Games parece empenhada em honrar o legado do franchise enquanto explora novas possibilidades de narrativa e de jogabilidade. Esta mudança levou a que Little Nightmares III se tornasse o primeiro jogo da série a incluir o modo cooperativo online, permitindo aos jogadores partilhar o horror em conjunto. Mas não te preocupes, se preferires a solidão de enfrentar os teus pesadelos sozinho, o jogo tem um sistema robusto de IA para manter a experiência rica e envolvente mesmo no modo a solo. De facto, podes optar por trabalhar em conjunto para resolver puzzles com outro jogador ou ir sozinho com um companheiro de IA.
Em Little Nightmares III, vais guiar Low e Alone - dois amigos presos no Nowhere, um reino cheio de lugares nascidos da ilusão e do desespero. Low carrega um arco, enquanto Alone empunha uma chave inglesa, cada um com ferramentas únicas para ultrapassar obstáculos e desvendar o mistério do que os rodeia. Ao atravessar a Spiral, enfrentarás os teus medos de infância com um amigo ou sozinho. A viagem não é apenas uma questão de sobrevivência; é uma questão de procurar um caminho que os possa levar para fora deste mundo de pesadelo.
The Nowhere está mais inquietante do que nunca, compreendendo vários locais dentro da Espiralcada um com uma atmosfera distinta e uma história aterradora. Aqui está um olhar sobre algumas das principais áreas que vamos encontrar:
A Fábrica de Doces é onde todos os teus medos assustadores de Willy Wonka ganham vida. Este espaço enorme e sujo está cheio de chupa-chupas, doces retorcidos e trabalhadores desumanos pendurados no teto como se fizessem parte da maquinaria. Aqui, os jogadores enfrentam o Supervisor, um Residente com vários braços que anda à espreita, sempre à procura de intrusos. Os Candy Weevils - criaturas minúsculas que temem a luz - andam por toda a fábrica, prontos para te emboscar se te afastares das sombras.
O design do nível brinca com o teu sentido de escala e perspetiva, lembrando-te de como Low e Alone são pequenos e vulneráveis neste mundo gigante e grotesco. É um ambiente surreal que combina os horrores da maquinaria com imagens de doces retorcidos, tornando-o num dos locais mais memoráveis do universo Little Nightmares.
A Necrópole é um forte contraste com a fábrica caótica. É uma ruína abandonada, situada num deserto extenso, onde reina o silêncio e se erguem estátuas esculpidas em pedra. O local é assombrado pela sombra da Bebé Monstro, uma gigante em forma de boneca que tem o poder de transformar em pedra tudo o que vê. Navegar pelas areias da Necrópole traz novos desafios, como evitar poços de areia movediça e esconder-se de enxames de escaravelhos gigantes que andam pela zona.
A própria Bebé Monstro é uma visão aterradora; os seus olhos enormes e sem vida examinam as ruínas, sempre à caça de intrusos. Ela encarna o medo primordial de ser observado e caçado, obrigando-te a manteres-te vigilante e calado. O vazio absoluto da Necrópole contrasta com os corredores apertados e movimentados da Fábrica de Doces, mostrando o quão diverso pode ser o mundo de Nowhere.
Pela primeira vez, Little Nightmares 3 inclui cooperação online, permitindo que dois jogadores assumam os papéis de Low e Alone. Cada personagem traz um conjunto único de ferramentas para a mesa: O arco de Low permite-lhe acertar em interruptores distantes, distrair os inimigos e partir cordas, enquanto a chave inglesa de Alone lhe permite derrubar paredes, ativar máquinas e esmagar obstáculos.
Esta diferença de capacidades torna a resolução de puzzles um esforço de colaboração. É frequente terem de se levantar um ao outro, transportar uma luz para assustar as criaturas das trevas ou combinar as vossas ferramentas para abrir caminhos. Esta mecânica cooperativa cria um verdadeiro sentido de trabalho de equipa e de dependência, em que cada jogador se sente crucial para progredir no jogo. E para os jogadores a solo, o companheiro de IA faz um trabalho sólido, ajudando nos puzzles e dando dicas quando necessário.
Os puzzles em Little Nightmares III vão do simples ao desafiante, exigindo que os jogadores pensem de forma crítica sobre o que os rodeia. Quer se trate de passar furtivamente por uma criatura, desbloquear uma passagem escondida ou descobrir a sequência correta para desativar uma armadilha, há uma mistura satisfatória de tentativa e erro que te mantém envolvido. Enquanto alguns puzzles são simples, outros podem exigir algumas tentativas, especialmente nas áreas em que é necessário ser furtivo. O design do jogo incentiva os jogadores a experimentar e a adaptar-se, fazendo com que cada nova área seja nova e imprevisível.
Tal como os seus antecessores, Little Nightmares III incorpora elementos de plataformas que requerem tempo e coordenação precisos. Usando a sua chave inglesa, Alone pode quebrar obstáculos e aceder a novas áreas, enquanto o arco de Low pode interagir com objectos distantes. A combinação das suas ferramentas únicas acrescenta profundidade à jogabilidade, tornando as secções de plataformas mais envolventes do que nunca.
Little Nightmares III é uma aula magistral de terror atmosférico, misturando elementos visuais e sonoros para manter os jogadores no limite. O jogo utiliza a sombra e a luz de forma inteligente, criando contrastes que chamam a atenção para pormenores importantes - ou escondem perigos à espreita. Desde luzes tremeluzentes ao brilho suave da maquinaria da fábrica, a iluminação define o ambiente e orienta o teu caminho.
O design áudio é igualmente crucial. Desde o ranger das tábuas na Necrópole até ao zumbido das máquinas na Fábrica de Doces, todos os sons foram concebidos para te enervar e envolver. O jogo até utiliza o feedback háptico DualSense na PS5, sincronizado com momentos de tensão - como a aproximação do Supervisor ou o olhar do Bebé Monstro sobre ti - para te dar uma verdadeira sensação de pavor.
Low e Alone são dois protagonistas com personalidades e histórias de fundo contrastantes. Só se conhecem desde que ficaram presos no Lugar Nenhum, mas a sua ligação é palpável. Low, com a sua máscara de corvo e arco, é o mais reservado dos dois, enquanto Alone, com as suas tranças e chave inglesa, exala um pouco mais de garra e determinação. A sua amizade é genuína, com pequenos gestos como ajudarem-se mutuamente ou ficarem próximos para se sentirem confortáveis, acrescentando camadas às suas personagens.
À medida que segues a viagem de Low, a história do jogo revela mais sobre os Nowhere, dando a entender traumas e medos passados que ambos estão a ultrapassar. Cada local reflecte esses medos, desde a maquinaria imponente da Fábrica de Doces até às areias desoladas da Necrópole. No final da viagem, os jogadores compreenderão o que os trouxe a Nowhere e o que será necessário para finalmente escaparem.
Little Nightmares III será lançado em 2024 em várias plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. A Bandai Namco Entertainment confirmou que o jogo suportará os modos cooperativo local e cooperativo online. A disponibilidade em consolas mais antigas, como a Xbox One e a Nintendo Switch, garante que os fãs dos dois primeiros jogos Little Nightmares possam continuar a sua viagem independentemente do seu hardware.
O primeiro trailer de Little Nightmares III foi revelado na Gamescom 2023, oferecendo um vislumbre cinematográfico do mundo sinistro de Nowhere. Os visuais atmosféricos e a banda sonora assombrosa captaram imediatamente a atenção dos fãs e dos recém-chegados. As antevisões práticas elogiaram o jogo pela sua mecânica cooperativa inovadora e pela integração perfeita de elementos de jogos de terror e aventura.
Pequenos pesadelos III está a preparar-se para ser uma aventura de terror de destaque que honra as suas raízes e faz avançar a série. A inclusão do modo cooperativo online acrescenta uma camada única, permitindo aos jogadores enfrentarem juntos os seus medos de infância, enquanto os ambientes maravilhosamente misteriosos e a história inquietante prometem uma experiência rica também para os jogadores a solo. Com Supermassive's experiência em horror e Bandai Namco's Ao contrário, esta edição poderá ultrapassar as anteriores, oferecendo um jogo de terror que é simultaneamente familiar e refrescantemente novo.
Por isso, se estiveres pronto para voltar ao mundo de Little Nightmares e enfrentar os teus medos de infância com um amigo (ou sozinho), Little Nightmares III vai oferecer uma viagem sombria e memorável quando for lançado em 2024. Fica atento a SAVEGAME para mais actualizações, trailers e antevisões de jogabilidade à medida que nos aproximamos do lançamento!