A casa das notícias e críticas sobre acesso antecipado e jogos independentes 

Será que os desportos de Deadlock vão ser um sucesso em 2024? Informações da Liquipedia Deadlock Wiki e Tenz

Beta fechado
Publicado em:
17 de fevereiro de 2025
Atualizado:
atrás
Ler mais:
6 minutos

Introdução

Impasse, o mais recente jogo desenvolvido pela Válvula, é uma mistura de alta octanagem de um MOBA e um shooter de heróis, que está a fazer ondas no mundo dos jogos desde o seu lançamento. Esta inovadora fusão de géneros combina profundidade estratégica com ação cheia de adrenalina, apelando a uma vasta gama de jogadores. Enquanto os jogadores casuais adoram a sua jogabilidade envolvente, a verdadeira questão é se Impasse pode conquistar um nicho no cenário altamente competitivo dos desportos electrónicos em 2024. Hoje, vamos aprofundar os conhecimentos de Liquipedia Deadlock Wiki e Estrela do desporto TenzA Comissão Europeia, que se debruça sobre o potencial do jogo para dominar os desportos electrónicos.

O cenário atual dos desportos electrónicos para Deadlock

O apoio da Valve a Deadlock como potencial título desportivo tem sido constante, mas os desafios mantêm-se. Ao contrário de gigantes estabelecidos como o Dota 2 ou o Counter-Strike: Global Offensive (CS), Deadlock ainda está a dar os primeiros passos na cena dos desportos electrónicos. A Liquipedia, uma fonte fiável de informações sobre desportos electrónicos, apresenta uma imagem de uma cena incipiente que está a ganhar força, mas que enfrenta obstáculos. Como os torneios e as ligas ainda não estão totalmente estabelecidos, o cenário competitivo de Deadlock ainda está a desenvolver-se.

Caraterísticas competitivas crescentes

O modo de classificação de Deadlock já está a criar agitação, oferecendo aos jogadores um vislumbre tentador da jogabilidade competitiva. O sistema de jogos Solo Queue-only e as horas limitadas de classificação promovem a exibição de habilidades individuais - um fator crítico para o apelo dos e-sports. A Liquipedia destaca a importância das composições de heróis, sugerindo que as escolhas ideais como Mo, Krill e Kelvin pode determinar o resultado do jogo.

Além disso, os patches e actualizações recentes introduziram novas funcionalidades que melhoram a experiência competitiva. No entanto, a acessibilidade limitada do sistema de classificações, confinada a fusos horários específicos, pode dificultar o seu apelo global. A Valve terá de resolver estas restrições para atrair um público mais vasto e apoiar a crescente cena dos desportos electrónicos.

Ideias de Tenz: a viabilidade dos desportos electrónicos de Deadlock

Tenz, considerado um dos melhores jogadores profissionais de jogos competitivos, começou recentemente a jogar Deadlock, dando origem a discussões sobre o seu potencial em termos de eSports. Os seus comentários oferecem uma perspetiva equilibrada sobre as promessas e as armadilhas do jogo.

Quem é a TenZ

A crítica de Tenz ao Deadlock como desporto

Complexidade da jogabilidade:

  • Tenz considera Deadlock "divertido", mas questiona a sua viabilidade como um desporto eletrónico ideal. Ele destaca a complexidade adicional do jogo em comparação com outros MOBAs e hero shooters, como o facto de ter uma pista extra e um jogador extra. Esta configuração faz com que seja mais difícil para os jogadores casuais compreenderem e seguirem o fluxo do jogo.
  • A perspetiva na terceira pessoa e o ritmo acelerado aumentam ainda mais a dificuldade para os espectadores que não estão familiarizados com a mecânica deste género único.
  • Tenz descreve a estratégia do jogo como complexa, exigindo uma grande quantidade de habilidade e coordenação.

Desafios do espetador:

  • Tenz observa que os visuais caóticos durante as lutas de equipa no final do jogo podem sobrecarregar os espectadores, tornando Deadlock menos acessível como desporto eletrónico para espectadores.
  • Salienta a necessidade de observadores e de equipas de produção altamente qualificados para tornar os jogos mais agradáveis para os telespectadores.

Aspectos positivos:

  • Apesar destes desafios, Tenz aprecia a originalidade de Deadlock e a mecânica "denying creeps", que ele compara ao treino de pontaria em jogos FPS como CS e Overwatch.
  • Este elemento apela à sua mentalidade competitiva e distingue Deadlock dos MOBAs tradicionais.

Conclusão de Tenz

Embora Tenz reconheça a jogabilidade inovadora e divertida de Deadlock, acredita que a sua curva de aprendizagem acentuada e a falta de um design amigo do espetador impedem a sua viabilidade como desporto eletrónico. No entanto, com os ajustes e o apoio certos, ele vê potencial de crescimento no cenário dos esports de 2024.

O impacto do modo de classificação de Deadlock nos desportos electrónicos

O modo de classificação de Deadlock é um campo de provas para futuras estrelas dos desportos electrónicos, mas não está isento de falhas. Tal como foi referido em notícias recentes, os jogos por escalões dependem muito da composição dos heróis e do conhecimento do mapa. Uma estratégia chave envolve:

  • Combinações de pistas: Garantir que heróis como Mo e Krill faz com que as pistas individuais se desenvolvam, ao mesmo tempo que combina heróis de apoio como Kelvin com fortes causadores de danos.
  • Almas por minuto: Dar prioridade à exploração e negar recursos críticos aos inimigos determina muitas vezes a trajetória do início do jogo.
  • Coordenação da equipa: Manter-se em grupo para objectivos chave como o chefe do meio ou a aparição de um Walker pode mudar o rumo da batalha.

Apesar destas estratégias, os jogadores referem frequentemente frustrações com os bugs do código esparguete e o matchmaking inconsistente. Para que Deadlock prospere, a Valve precisa de produzir patches regulares para melhorar as caraterísticas de qualidade de vida e aperfeiçoar os seus sistemas.

Principais desafios que se colocam ao panorama dos desportos electrónicos no Deadlock

Deadlock tem potencial, mas a sua viagem para a glória dos desportos electrónicos está repleta de desafios. As percepções da comunidade e da Liquipedia destacam várias barreiras:

  1. Equilíbrio de heróis e metaestabilidade O meta atual favorece muitas vezes um punhado de heróis, criando um campo de jogo desigual. Heróis como Inferno e Névoa dominam o final do jogo, enquanto outros lutam para encontrar seu nicho. Os recentes fortalecimentos da Urna de Almas desequilibraram ainda mais a balança, pois concedem enormes vantagens no início do jogo.
  2. Infra-estruturas do torneio Ao contrário dos MOBAs estabelecidos, Deadlock carece de uma estrutura sólida de torneios. A Liquipedia revela que, embora estejam a surgir torneios comunitários, há pouco apoio da Valve para eventos de grande escala. Os torneios e ligas regionais, semelhantes às Qualificatórias Internacionais, poderão colmatar esta lacuna em 2024.
  3. Acessibilidade global Atualmente, as horas das classificações estão limitadas a intervalos de tempo específicos, o que dificulta a competição consistente entre jogadores internacionais. Expandir a acessibilidade às classificações é vital para promover um cenário competitivo global.
  4. Apoio à comunidade e criadores de conteúdos Deadlock precisa de mais criadores de conteúdos e streamers para produzirem conteúdos e coberturas interessantes, ajudando a aumentar a popularidade do jogo. O apoio da Valve em termos de marketing e investimento financeiro poderia encorajar mais jogadores profissionais e organizadores a envolverem-se.

O que pensa a comunidade: Otimismo vs. Ceticismo

A comunidade de Deadlock é muito apaixonada pelo jogo, mas as opiniões sobre o seu potencial em termos de desportos electrónicos dividem-se:

Jogadores optimistas: Muitos acreditam que a mecânica única do jogo - como as vagas de tropas e a priorização de objectivos - o distinguem no género de jogos competitivos. Alguns sugerem que se aproveitem os esforços da comunidade para organizar torneios e ligas de base, especialmente no Reino Unido, enquanto a Valve aperfeiçoa a sua abordagem.

Os cépticos: Bugs, problemas de matchmaking e a perceção de falta de empenho da Valve diminuíram o entusiasmo. O termo "código esparguete" tornou-se um meme entre os jogadores, referindo-se a falhas bizarras que, por vezes, decidem partidas classificadas. Os comentários nos fóruns e nas redes sociais realçam estas frustrações, apelando à Valve para que as resolva no próximo grande patch.

Perspectivas do sector e perspectivas futuras

Em outubro de 2023, a Valve anunciou oficialmente que Deadlock iria receber uma atualização massiva destinada a melhorar a experiência de esports. Este anúncio foi coberto por meios de comunicação como TheScore Esports e thescoreesports, destacando a crescente importância do jogo no cenário competitivo.

Joshua "Tenz" Ngo, juntamente com outros jogadores profissionais e streamers, participou em sessões de teste de jogo para fornecer informações valiosas. O seu feedback é crucial, uma vez que a Valve pretende aperfeiçoar o jogo antes da época competitiva de 2024.

Equipas de Esports como a FC Esports e a Ball Gaming mostraram interesse em formar listas para as competições Deadlock. Recentemente, duas equipas anunciaram a sua participação nos próximos torneios, sinalizando um ambiente competitivo crescente. O organizador principal da Deadlock League comentou os desenvolvimentos positivos, referindo que a troca de ideias entre equipas e organizadores é crucial para o crescimento do desporto.

Com os jogos para telemóveis em ascensão e jogos como Apex Legends a expandir o género, a fusão de MOBA e elementos de hero shooter de Deadlock posiciona-o de forma única no mercado. O jogo poderá atrair um vasto leque de jogadores que procuram uma nova experiência.

No entanto, o sector tem enfrentado desafios devido à COVID, incluindo despedimentos e restrições financeiras. Os organizadores e as equipas de Esports tiveram de se adaptar, com alguns a explorarem novas estratégias, como a troca de escalões e a concentração em torneios online.

Se a Valve investir em marketing e resolver os problemas actuais, Deadlock poderá tornar-se o próximo grande desporto eletrónico até 2024. A comunidade continua esperançosa, aguardando ansiosamente as últimas actualizações.

Como a Valve pode elevar o Deadlock à grandeza dos Esports

Para alcançar o sucesso dos desportos electrónicos, a Valve tem de tomar medidas deliberadas:

  • Atualizações de saldo e patches: O balanceamento frequente e os patches mais recentes são necessários para evitar a estagnação do meta e reduzir o domínio de heróis específicos como Inferno.
  • Apoio ao torneio: Estabelecer parcerias com organizações de desportos electrónicos para organizar ligas regionais, torneios e campeonatos mundiais.
  • Melhoria do Matchmaking: Assegurando um matchmaking mais justo e reduzindo as frustrações dos jogadores novos e profissionais.
  • Correcções de erros e caraterísticas de qualidade de vida: Resolver os famosos problemas de "código esparguete" para melhorar a estabilidade do jogo e a experiência do utilizador.
  • Marketing e investimento financeiro: A Valve deve investir em marketing para atrair um público mais vasto e oferecer incentivos financeiros às equipas e aos criadores de conteúdos.

Conclusão

Deadlock's A jornada do jogo de futebol americano no cenário dos desportos electrónicos ainda está a desenrolar-se. Com as suas mecânicas inovadoras, uma base de jogadores apaixonada e o apoio de influenciadores como Tenz e outros jogadores profissionais, o jogo tem uma base sólida. No entanto, para alcançar o domínio dos desportos electrónicos em 2024 será necessário Válvula para resolver questões críticas relacionadas com o equilíbrio, a acessibilidade e a infraestrutura do torneio. Se Deadlock se vai erguer para rivalizar com gigantes como Dota 2 ou League of Legends mas o seu potencial é inegável.

Enquanto a comunidade de jogos aguarda ansiosamente os próximos passos da Valve, Deadlock pode muito bem ser a próxima grande novidade nos desportos electrónicos. Com actualizações estratégicas e apoio da comunidade, 2024 pode ser o ano Impasse rompe.

Partilhar a nossa espetacular artigo nas redes sociais:
Ainda com sede? Leia mais algumas das nossas conteúdo
Conteúdo do artigo
Siga-nos em
Fabricado por um casal de jogadores 👾 na Inglaterra rural