O melhor construtor de baralhos roguelike, Matar a torre 2está finalmente a chegar! Anunciado durante os Game Awards 2024, o trailer oficial do jogo deixou os fãs a vibrar de entusiasmo. Mostrou um vislumbre da nova evolução da Spire, que oferece possibilidades de mudança de jogo - ou consequências perigosas. Com o seu trailer animado a revelar visuais deslumbrantes e mecânicas emocionantes, Slay the Spire 2 promete ser uma sequela digna da obra-prima original.
Passaram 1000 anos desde que o Pináculo abriu as suas portas pela última vez e agora está mais perigoso do que nunca, pronto para devorar todos os que se atreverem a subir às suas alturas. O trailer de revelação, que pode ser visto na página do Steam, apresenta um elenco de personagens que regressam e novos rostos, incluindo o Necrobinder. Espera-se que esta joia dos criadores independentes da Mega Crit redefina o género roguelike deckbuilder mais uma vez.
O trailer também confirmou a data de lançamento de Slay the Spire 2 como sendo algures em 2025, com um acesso antecipado em 2025 planeado para PC, MacOS e Linux. Embora o lançamento para consolas não esteja confirmado, o programador deu a entender que poderá vir a ser lançado no futuro. Os jogadores podem colocar o jogo na lista de desejos no Steam para se manterem actualizados sobre o seu progresso.
Os fãs do primeiro jogo ficarão entusiasmados com o regresso de Ironclad e Silent com mecânicas actualizadas, enquanto Necrobinder, uma adição única à lista, acrescenta uma nova dinâmica. O seu motivo envolve a convocação de Osty, o seu companheiro espetral, e a utilização da mecânica da desgraça, que funciona de forma semelhante ao veneno, mas com camadas estratégicas mais profundas.
Cada personagem apresenta um estilo de jogo distinto, e as imagens dão a entender novas cartas para cada herói. Desde as habilidades que sacrificam a saúde do Ironclad, como Breakthrough, até ao Fan of Knives do Silent, que tem como alvo todos os inimigos, a jogabilidade parece mais imersiva do que nunca. O Necrobinder, por outro lado, depende de uma determinação inabalável para equilibrar estrategicamente a invocação de Osty e a aplicação de desgraça para efeitos devastadores.
O sucesso de The Spire vem da sua imprevisibilidade, e esta sequela duplica a essência roguelike. A nova evolução do Spire está repleta de criaturas bizarras, relíquias perigosas e caminhos que obrigam os jogadores a adaptarem-se a desafios imprevisíveis e a estratégias em evolução. Como sempre, não há duas subidas iguais, o que exige dos jogadores uma astúcia implacável e estratégias mais precisas.
O trailer do jogo apresentou várias melhorias de qualidade de vida, incluindo ícones redesenhados no mapa, uma barra superior actualizada e controlos mais intuitivos. A fase de acesso antecipado permitirá à Mega Crit aperfeiçoar estas caraterísticas com base no feedback da comunidade, tal como aconteceu com o primeiro jogo.
A mecânica das cartas também sofreu actualizações significativas, com novas cartas como Hellraiser para o Ironclad e Oblivion para o Necrobinder, que oferecem novas formas de criar estratégias. Além disso, os efeitos de poção e as relíquias de imenso poder terão um papel ainda mais importante, oferecendo oportunidades emocionantes para combos.
Graças à migração para o motor Godot, Slay the Spire 2 apresenta animações mais nítidas e com mais estilo. O criador assegurou-se de que tudo, desde as sequências de batalha até ao design das personagens, parece mais vivo e mais envolvente. Os fãs de longa data irão apreciar o aspeto polido que mantém o charme icónico do original, ao mesmo tempo que moderniza a sua estética.
O esforço extra que muitos fãs fizeram para apoiar Slay the Spire é uma das razões pelas quais a Mega Crit adora o seu trabalho. Desde a comunicação de erros até à criação de listas de níveis e cosplay, o envolvimento da comunidade tem sido inestimável. No trailer animado, o comerciante até acena aos fãs com ovos de Páscoa, realçando a forte ligação entre o estúdio independente e a sua base de jogadores.
O sucesso vem da nossa comunidade, e os criadores estão ansiosos por proporcionar uma experiência digna de todo o entusiasmo. Durante a apresentação da Iniciativa Triple-I, a Mega Crit sublinhou que o jogo é construído tendo em conta as opiniões dos jogadores. Isto garante que cada atualização durante o acesso antecipado melhora o jogo de cartas, tornando-o mais envolvente e equilibrado.
À medida que os jogadores entram no recém-evoluído Spire, encontrarão criaturas bizarras e percorrerão caminhos repletos de desafios imprevisíveis e estratégias em evolução. Cada andar apresenta novos inimigos, surpresas e oportunidades para descobrir as verdades escondidas dentro das paredes do Pináculo.
O derradeiro jogo de construção de baralhos roguelike combina uma estratégia inteligente com uma narrativa cativante. Os fãs podem explorar os segredos do Pináculo enquanto se adaptam aos perigos que este lhes coloca.
As relíquias e poções estão mais dinâmicas do que nunca, com os favoritos de sempre, como o Saco de Preparação e o Shuriken, a aparecerem no trailer oficial do jogo. Estes objectos, juntamente com as novas cartas, oferecem possibilidades infinitas para construções criativas. Quer te concentres num baralho de ataques ou te apoies em estratégias defensivas, o novo Spire evoluído tem algo para cada estilo de jogo.
Matar a torre 2 está pronto para cimentar o seu lugar como uma obra-prima que define o género quando for lançado em acesso antecipado em 2025. Com as suas raízes roguelike icónicas, uma mistura de novas personagens e rostos familiares, e mecânicas de jogo inovadoras, o jogo é um testemunho do brilhantismo de Mega Crit e o seu charme de criador indie.
Se o trailer oficial do jogo for alguma indicação, esta sequela vai ultrapassar os limites do género roguelike deckbuilder, honrando o seu legado. Por isso, marquem na vossa agenda, façam uma lista de desejos do jogo no Steam e preparem-se para ascender ao Pináculo mais uma vez. Neow está à espera!