Bem-vindo ao guia definitivo para dominar o Hulk em Rivais da Marvel! Este colossal herói da Vanguarda traz um poder devastador para o campo de batalha, e este guia irá explorar a sua jogabilidade, habilidades, sinergias, estratégias avançadas e a história por detrás do gigante verde.
Em Marvel Rivals, o Hulk desempenha o papel de Vanguarda - uma linha da frente concebida para absorver danos e criar aberturas para a sua equipa. O Hulk é um dos heróis mais fortes do jogo, combinando resistência e controlo de multidões com a capacidade única de se transformar no Hulk Monstruoso. É um super-herói tanque com imensa saúde e escudos gama, concebido para dominar o campo de batalha.
A imensa reserva de vida e as capacidades de proteção do Hulk fazem dele a escolha ideal para absorver danos e proteger aliados próximos. As suas capacidades de controlo de multidões, como a Explosão Gama e o Bloqueio Radioativo, podem perturbar as formações inimigas e criar oportunidades para a sua equipa capitalizar. A dualidade de Bruce Banner e Hulk permite que os jogadores adaptem o seu estilo de jogo à evolução das necessidades da partida, fazendo de Hulk uma escolha única e dinâmica.
Quando a batalha gira em torno de garantir objectivos ou criar espaço para os companheiros de equipa, Hulk brilha mais. A sua capacidade de liderar o ataque enquanto lida com inimigos agrupados torna-o inestimável em mapas baseados em objectivos e em combates centrados na equipa.
O kit do Hulk gira em torno da força bruta e da capacidade de sobrevivência, mas compreender as suas habilidades é fundamental para dominar o campo de batalha. Vamos analisar as suas habilidades e passivas para garantir que está a maximizar o seu potencial.
Uma pistola semi-automática que causa dano à distância na forma humana do Estandarte. Usa-a para atingir os inimigos enquanto acumula energia gama e mantém uma distância segura. Esta capacidade permite a Bruce Banner manter-se relevante antes da sua transformação.
Lança uma granada explosiva que atira os inimigos para o ar. Esta habilidade é excelente para controlar multidões e preparar transições para a forma de Hulk.
Gera um escudo gama para absorver danos, convertendo-os em energia para as habilidades do Hulk. Isto é perfeito para iniciar combates e atenuar o fogo recebido, assegurando que os aliados próximos têm espaço para manobrar.
Uma batida de mão à distância que causa dano e perturba os inimigos. Aponta para inimigos bem agrupados para maximizar a sua eficácia. Este ataque AoE é um movimento caraterístico para enfraquecer as linhas de trás e inimigos voadores.
Imobiliza os oponentes num vazio quântico, tornando-os imunes a outros efeitos enquanto estiverem presos no local. Usa isto para neutralizar ameaças chave ou para atrasar os avanços inimigos, dando à tua equipa a oportunidade de dominar.
Transforma o Hulk na sua forma de Hulk Monstruoso, dando-lhe acesso a novas habilidades como Quebra-mundoque causa danos devastadores em área de efeito. Usa esta habilidade em momentos críticos para virar a maré da batalha e esmagar repetidamente as defesas inimigas.
Os ataques de Banner geram energia gama, que alimenta a sua transformação em Hulk. Esta mecânica recompensa o jogo tático enquanto está na forma humana e garante um caminho mais rápido até à energia total para a sua transformação final.
Quando Hulk reverte para Banner depois de um combate, a sua resiliência passiva garante que ele pode reconstruir rapidamente a Energia Gama para se transformar novamente. Isto cria um estilo de jogo cíclico que te mantém envolvido durante toda a partida.
O Hulk prospera quando se junta a companheiros de equipa que melhoram os seus pontos fortes ou cobrem as suas fraquezas. Por exemplo, se fizer equipa com Homem de Ferro desbloqueia sinergias únicas em que a energia gama do Hulk pode sobrecarregar as armas do Homem de Ferro para ataques devastadores. A parceria com Wolverine oferece o icónico Fastball Special, uma manobra tática em que Hulk atira Wolverine para atacar rapidamente os inimigos, interrompendo a sua formação.
Outros pares fortes incluem Groot, cujas paredes curativas complementam a durabilidade de Hulk, e estrategas como Guaxinim-fogueteque podem amplificar as capacidades de controlo de multidões do Hulk. Estas combinações criam uma poderosa dinâmica de equipa que maximiza o impacto de Hulk nos jogos.
Como Bruce Banner, mantém uma distância segura e concentra-te em acumular Energia Gama. Usa a Pistola de Raios Gama para assédio à distância e a Granada Gama para amolecer os grupos inimigos. O papel do Banner é preparar-se para o aparecimento do Hulk, mantendo-se vivo e contribuindo com danos constantes.
A chave para dominares como Hulk é saberes quando te deves transformar. Não o faças até estares pronto para participar em combates críticos ou garantir objectivos. Transformar-se demasiado cedo pode deixá-lo vulnerável, enquanto que esperar demasiado tempo pode custar à sua equipa um impulso valioso. Certifica-te sempre de que a tua transformação está de acordo com as necessidades da tua equipa.
Utiliza a Explosão Gama e o Bloqueio Radioativo do Hulk para controlar pontos de estrangulamento e forçar os inimigos a ficarem em posições desvantajosas. Utiliza ambientes destrutíveis para isolar os inimigos ou criar oportunidades para a tua equipa avançar.
Guarda o Esmagamento do Hulk para momentos cruciais, como romper defesas ou interromper ultimatos inimigos. É uma ferramenta poderosa que pode virar a maré da batalha, mas apenas quando usada estrategicamente. O salto incrível do Hulk Monstruoso e o dano melhorado garantem o máximo impacto.
O papel do Hulk como Vanguarda exige um posicionamento cuidadoso. Lidera o ataque, mas evita mergulhos imprudentes que podem deixar a tua equipa exposta. Protege os teus companheiros de equipa absorvendo os danos e criando oportunidades para eles brilharem. Jogar como Hulk requer um equilíbrio entre ataque e poder de permanência.
Não subestime a eficácia de Bruce Banner. As suas capacidades de longo alcance são fundamentais para acumular energia gama e reduzir os níveis de vida dos inimigos. Usa a pistola de raios gama e a granada para te manteres relevante mesmo na forma humana, garantindo uma transformação Hulk mais forte mais tarde.
A comunicação é crucial. As habilidades do Hulk funcionam melhor quando sincronizadas com os movimentos da tua equipa. Informa os teus aliados quando estiveres a atacar ou a usar habilidades como o Bloqueio Radioativo para garantir que eles podem capitalizar as aberturas que criares.
Embora as habilidades de Banner sejam úteis, ficar na forma humana por muito tempo pode deixá-lo exposto. Transforma-te em Hulk assim que tiveres acumulado energia gama suficiente e a situação o exigir.
Como Vanguarda, o foco principal do Hulk deve ser os objectivos e a proteção dos seus colegas de equipa. Evitar ser desviado por perseguições desnecessárias ou jogadas a solo que não contribuam para o sucesso da equipa.
Hulk Smash é uma ultimate que muda o jogo, mas só quando usada com sabedoria. Evite desperdiçá-la em alvos de baixo impacto ou em cenários onde ela não mudará significativamente a batalha a seu favor. Reserve-a para momentos decisivos que podem garantir vários abates ou atrapalhar os planos do inimigo.
Bruce Banner, um cientista genial, transformou-se em Hulk depois de uma experiência com radiação gama ter corrido desastrosamente mal. Este acidente desencadeou a sua fúria interior, criando uma dualidade entre o calmo e intelectual Banner e a força imparável da natureza conhecida como Hulk. Este acidente libertou a sua raiva interior, criando uma dualidade entre o calmo e intelectual Banner e a força imparável da natureza conhecida como Hulk. A transformação fez de Banner tanto um alvo como um protetor, enquanto luta para controlar os seus incríveis poderes.
A história do Hulk em Marvel Rivals destaca o seu papel fundamental na manutenção do equilíbrio no Emaranhado da Corrente do Tempo. Como super-herói e força destrutiva, Hulk representa a eterna luta entre a contenção e a fúria. A sua capacidade de se transformar no Hulk Monstruoso dá-lhe uma força imensa para combater ameaças cósmicas enquanto protege a linha do tempo.
A vida de Bruce Banner mudou para sempre após a explosão da radiação gama. Lutando com a dualidade da sua existência, tornou-se tanto um herói como um monstro temido. A personagem Hulk travou inúmeras batalhas, tanto na Terra como em todo o mundo. Universo Marvel. A sua força bruta e resiliência fazem dele uma pedra angular em qualquer jogo de tiros PvP em equipa de super-heróis como o Marvel Rivals.
Em Marvel Rivals, a missão de Hulk vai para além das simples batalhas. Como protetor da linha do tempo, ele tem a tarefa de garantir a estabilidade enquanto luta com os seus demónios interiores. Esta dinâmica faz de Hulk uma personagem icónica cujas lutas ressoam nos jogadores, ao mesmo tempo que oferece um potencial de jogo inigualável.
A inspiração científica, pensou Bruce Banner, podia vir de qualquer lado. Havia as histórias famosas - a maçã de Newton, o molde de Alexander Fleming na placa de Petri - e depois havia os milhares de outras pequenas revelações que nunca seriam contadas porque faziam parte do trabalho quotidiano dos cientistas de todo o mundo. Como ele. Ele tinha feito alguns trabalhos importantes nos domínios da radiação gama, e também tinha aprendido mais sobre a radiação gama da maneira mais difícil.
Agora, ele estava a tentar desenvolver esse trabalho e o acidente que mudou a sua vida. Tornar-se o Hulk tinha mudado a sua vida para melhor e para pior, e a maior parte dos aspectos piores tinham a ver com a falta de controlo que sentira durante anos ao tornar-se Hulk. Com o passar do tempo, ele tinha conseguido mais controlo, mas ainda era uma luta. Eventualmente, ele teve uma ideia: E se ele pudesse controlar a infusão de radiação gama no seu corpo? Seria possível decidir o quanto de Hulk ele queria ser?
A pergunta tinha levado a uma série de experiências e agora Bruce pensava que estava à beira de um protótipo funcional de um dispositivo que podia absorver, conter e canalizar radiação gama.
Se assim for, será uma mudança de vida.
Então, aqui estava ele, a fazer os ajustes finais no que ele estava a chamar de Cinto Gama. A ideia fundamental do cinto era que continha um reservatório de energia gama que podia ser canalizada para o corpo do utilizador.
Ele nunca deixaria mais ninguém usar o cinto, mas se conseguisse pô-lo a funcionar, a transformação na vida de Banner seria praticamente impensável. Ter controlo total sobre o Hulk, sem se preocupar com as fúrias irracionais que ocasionalmente o dominavam há décadas? Banner sempre achou o Hulk tanto uma maldição como uma dádiva. Havia alturas em que era ótimo ser um super-herói, mas quando se acordava uma manhã e se descobria que o Hulk tinha arrasado parte de uma cidade durante uma luta...
Algo tinha de mudar. Por isso, agora, Banner estava a mudar alguma coisa.
Era tarde da noite, e o deserto à porta do laboratório de Banner estava silencioso, exceto pelo assobio sinistro da brisa nos espinhos dos cactos saguaro. Era um som estranho e solitário, perfeito para acompanhar o trabalho de um homem estranho e solitário. Fechou a janela e vestiu o cinto, testando-o para ver se estava bem ajustado e se as condutas gama estavam intactas e não viradas para fora. O Cinturão Gama foi projetado para canalizar energia para dentro do corpo do usuário, sem deixá-la escapar para nenhum outro lugar. Banner tinha feito isso ao revestir o cinto com condutas para a energia e ao isolar as condutas em todas as direcções, exceto numa pequena costura onde o cinto estava em contacto direto com o utilizador. Em testes, com o cinto apertado à volta de um manequim, o isolamento tinha funcionado.
Agora, ele ia descobrir se funcionava numa pessoa real.
Apertou o cinto e colocou-o no lugar à volta da cintura. Depois testou os detectores de raios gama que tinha colocado à volta do laboratório, certificando-se de que estavam activos. Tinha-os colocado de forma a captarem qualquer energia libertada quando Banner activasse o cinto para se transformar no Hulk.
Ia ser estranho transformar-se no Hulk daquela maneira. Durante tantos anos, tinha sido apenas um processo interno repentino. Agora, Banner estava a tentar sistematizá-lo, canalizá-lo, torná-lo menos vulnerável aos seus estados emocionais. De certa forma, colocar a sua transformação sob o controlo de um objeto externo era como perder o controlo sobre ela, embora o objetivo do Cinturão Gama fosse ter um melhor controlo sobre o Hulk.
E, possivelmente, para o tornar mais forte. Banner tinha feito as contas centenas de vezes, e era possível que o Cinturão Gama fosse capaz de criar um Hulk mais forte. O que isso significaria para ele, Banner não tinha a certeza. Mas estava prestes a descobrir.
Ele não tinha contado a ninguém sobre o Cinturão Gama, principalmente porque não queria ter uma conversa sobre o porquê de estar a construir um dispositivo para fazer o que já conseguia fazer. E a razão para evitar essa conversa era que Banner teria de admitir que queria o cinto para lhe dar um tipo de controlo sobre o Hulk que nunca sentira ser capaz de manter. Por outras palavras, ele não queria ter uma conversa sobre como ele não conseguia controlar o Hulk.
Muito bem, pensou ele. Está na altura de ver se resolvi o problema.
Ligou uma câmara de vídeo colocada numa das paredes do laboratório. "Banner, teste do Cinturão Gama. Primeira ronda com um reservatório de energia cheio."
Dirigiu-se para o centro do laboratório, onde tinha marcado um local para a transformação. Mais cedo naquele dia, ele havia movido toda a mobília e equipamentos do laboratório para longe dele.
"A começar..." Ele tocou num controlo no cinto. "Agora."
As luzes do cinto ganharam vida à medida que este derramava energia gama na conduta que envolvia a cintura de Bruce.
Sentiu a transição como sempre: dolorosa, mas também o encheu de uma sensação de poder ilimitado. Juntamente com isso, veio algo ainda mais importante: facilidade. Enquanto Banner estava quase paralisado por ansiedades sobre como as outras pessoas se sentiam em relação a ele, Hulk não se importava com o que os outros pensavam. Ele era o Hulk!
Olhou à volta do laboratório de Banner e depois para o cinto à volta da cintura. Como é que Banner o desenhou para não se partir?
"Não preciso do cinto", resmungou Hulk. Mas ele sabia que Banner tinha concebido a experiência para o ajudar, por isso Hulk avançou com relutância para fazer o resto dos passos que Banner tinha planeado antecipadamente. Pelo menos pareciam ser divertidos.
Primeiro, Hulk saiu do laboratório, caminhando por uma estrada de terra que levava a um desfiladeiro. Banner tinha colocado instrumentos ao longo de uma parede do desfiladeiro. Era suposto o Hulk ficar na outra parede e bater palmas. Banner achava que podia medir a força de Hulk dessa forma. Hulk só queria saber o que é que o cinto faria.
Ele ficou junto à parede do desfiladeiro e olhou para os instrumentos a uns vinte metros de distância. Era um desfiladeiro estreito. Ele respirou fundo, estreitou os olhos e abriu bem os braços.
As palmas do Hulk normalmente causavam uma onda de choque suficientemente forte para partir janelas, virar carros e mandar os inimigos do Hulk pelos ares. Mas quando ele juntou as palmas das mãos e ouviu o estrondo de um CRACK, ele soube imediatamente que este aplauso era diferente.
A onda de choque embateu contra a parede mais distante do desfiladeiro como se uma bomba tivesse explodido, desmoronando a parede num deslizamento de rochas que enterrou os instrumentos de Banner como se nunca tivessem estado lá. Depois, a onda ricocheteou e atirou Hulk contra a parede nas suas costas, com força suficiente para o atordoar - e fazer com que milhares de toneladas de placas de rocha caíssem sobre a sua cabeça. Atordoado, Hulk abanou a cabeça e fez flexões para empurrar as pedras para longe... apenas para descobrir que nenhuma das pedras lhe estava a tocar. Uma esfera brilhante de energia gama tinha-o rodeado, projectada a partir do cinto. Quando Hulk se moveu, a esfera moveu-se, deslocando a queda de pedras para que ele pudesse ficar de pé. Depois desvaneceu-se.
Hulk olhou para o cinto.
O seu reservatório estava parcialmente cheio.
Hulk olhou para o outro lado da parede. Um dos instrumentos tinha sobrevivido ao deslizamento de pedras. O microfone estava preso entre as placas de rocha e tinha uma câmara ligada a ele. Hulk dirigiu-se para a câmara e apontou para o cinto. "Estão a ver aquilo?"
Depois, decidiu fazer outro teste de força e ver o que acontecia. Foi lá para fora, olhou para cima para se certificar de que não havia aviões a passar por cima e saltou. Atingiu o pico a alguns milhares de pés no ar, voltando a descer a uma curta distância do seu ponto de salto com um impacto que fez estremecer as janelas do laboratório. Os braços dos cactos saguaro agitaram-se.
O cinto estava dois terços cheio.
Hulk sorriu. "Heh."
Agora ia tentar algo ainda mais difícil. Pegou num carro estacionado perto do laboratório e atirou-o para o ar num arco alto. Antes que o carro pudesse aterrar, ele foi atrás dele, saltando enquanto ele caía e esmagando-lhe um punho antes que ele pudesse atingir o chão. O carro explodiu em centenas de pedaços, com o depósito de gasolina a rebentar numa bola de chamas, através da qual Hulk caiu de volta ao chão. Ele rugiu ao aterrar, um rugido exultante que ecoou pelo deserto vazio.
Isto era algo em que o Banner não tinha pensado. Ao tornar-se o Hulk, ele tinha essencialmente libertado radiação gama suficiente para encher o cinto... que por sua vez tinha alimentado a nova radiação de volta para ele.
A dose tê-lo-ia matado... se ele não tivesse já sobrevivido a uma dose maior de radiação gama anos atrás. Em vez disso, tornou-o... bem, mais Hulkier.
Ele era um Hulk diferente. O verdadeiro Hulk. O monstro puro. Ele não se importava com o que Banner pensava. Banner era fraco. Hulk iria esfregar isso na cara de Banner de uma vez por todas.
"Vou mostrar ao Banner", rosnou para si próprio. "Mostrar-lhe o quão insignificante ele é quando o Hulk fica maior!"
Hulk entrou de novo no laboratório e olhou para a câmara. Por dentro, sentiu o medo e a preocupação de Banner, no fundo da sua mente. Ele mostrou os dentes num sorriso. "Vês, Banner? Mais gama, mais Hulk. Vou fazer isto outra vez!"
Isso não é uma boa ideia. Era a voz do Banner.
"Cala-te, Banner."
Não, não compreendes, se demasiada radiação gama se acumular, pode -
"CALA A BOCA!" Hulk pontuou o rugido com um golpe de dois punhos no chão, descendo com toda a sua força.
A onda de explosão despedaçou a laje de concreto sob o prédio do laboratório e quebrou equipamentos em todas as salas. Faíscas voaram e cabos foram arrancados da parede um momento antes de uma fileira de mesas de laboratório se espatifar no lado mais distante do laboratório, quebrando a janela que Banner tinha cuidadosamente fechado antes de começar a experiência. O teto começou a cair, e Hulk rugiu enquanto se destruía sobre a sua cabeça e ombros.
Hulk, não!
Humilhar o Banner sabia bem. O Hulk ainda não tinha acabado. "Observa, Banner!", rosnou ele, pegando numa viga de aço do teto e esmagando-a no chão, sentindo parafusos e fragmentos de betão a ricochetearem do chão para a sua pele invulnerável. Sim! Ele iria destruir o laboratório, e depois -
Banner caiu no chão entre os restos esmagados dos seus instrumentos, sentindo o Hulk a recuar como uma grande maré de raiva na sua mente. Respirava com dificuldade e dizia "não, não, não", até que se apercebeu que o estava a dizer. Quando parou, o único som no laboratório era o assobio dos espinhos do saguaro na brisa nocturna. No deserto, pedaços do carro estavam a arder lentamente.
Nas suas mãos tinha os restos partidos do Cinturão Gama. Fragmentos ricocheteantes da mesa do laboratório tinham perfurado a sua eletrónica, devolvendo-o instantaneamente ao seu estado de Banner. "Interessante", disse ele. Ele não tinha considerado essa possibilidade.
Olhou para os restos esmagados do Cinturão Gama, para os restos esmagados do laboratório e depois para o caminho de terra que conduzia ao desfiladeiro. Os restos do carro ainda ardiam à beira do deserto.
Havia muitas coisas que ele não tinha considerado. Era altura de voltar ao trabalho.
Hulk é um herói complexo mas gratificante em Rivais da Marvel. Ao dominares a sua dualidade, aproveitares as sinergias da equipa e aperfeiçoares o teu timing, podes libertar toda a fúria do gigante verde. Mergulha no campo de batalha e deixa o Hulk esmagar o seu caminho para a vitória! Para mais dicas de jogo, estratégias de guia de rivais ou para ver o mundo no YouTube, vê as montagens de Marvel Rivals para te inspirares!