Rivais da Marvel tomou o mundo dos videojogos de assalto tempestade com a sua lista diversificada de heróis e vilões icónicos. Entre as suas personagens de destaque está o Cavaleiro da Lua, um favorito dos fãs que mistura mistério, versatilidade e poder bruto. Quer sejas um estratega experiente ou um novato no jogo, dominar o Cavaleiro da Lua pode elevar a tua jogabilidade a níveis lendários. Este guia mergulha a fundo nas habilidades, sinergias, estratégias e história do Cavaleiro da Lua, dando-te todas as ferramentas para dominares o campo de batalha.
O Cavaleiro da Lua é classificado como um Duelista em Marvel Rivals, destacando-se em combate corpo a corpo e danos de alta intensidade. O seu kit centra-se em ataques rápidos, manobras evasivas e danos em área de efeito que podem perturbar as formações inimigas. Apesar do seu papel de Duelista, a versatilidade do Cavaleiro da Lua permite-lhe adaptar-se a várias composições de equipa, tornando-o uma escolha flexível para os jogadores.
O Cavaleiro da Lua tem 350 pontos de vida e uma velocidade de movimento de 7 m/s, o que faz dele um causador de muitos danos com flexibilidade tática. Os seus pontos fortes são a mobilidade excecional, a negação de área através dos ricochetes do Dardo Crescente e o elevado potencial de dano de explosão com a Mão de Khonshu. No entanto, é vulnerável a ataques à distância quando as habilidades estão em arrefecimento e requer um posicionamento preciso para ter sucesso. A sua capacidade de se reposicionar rapidamente e atacar com precisão faz dele um herói dinâmico e gratificante para os jogadores dispostos a investir tempo no domínio das suas habilidades.
O Cavaleiro da Lua lança um projétil em forma de lua crescente que causa dano e faz ricochete nas superfícies. Esta mecânica é perfeita para atingir inimigos em corredores apertados ou atrás de coberturas. Quando apontados com cuidado, os ricochetes podem causar danos inesperados, castigando os inimigos que dependem demasiado de se esconderem.
Dica profissional: Experimenta os ricochetes para maximizar os danos em áreas agrupadas. Pratica fazer ricochete com o dardo nas superfícies para atingir inimigos escondidos.
Invoca garras espectrais que chovem sobre uma grande área, causando muito dano e aplicando efeitos negativos. A habilidade é mais eficaz quando usada em inimigos agrupados, como durante uma luta de equipa perto de um objetivo.
Dica profissional: Utiliza o ultimate em pontos de estrangulamento ou durante lutas de equipas para perturbar a equipa inimiga e virar a maré da batalha.
O Cavaleiro da Lua impulsiona-se para a frente, danificando os inimigos no seu caminho. Esta habilidade é versátil, servindo tanto para fins ofensivos como defensivos.
Dica profissional: Combina o Planador Noturno com outras habilidades para causar danos em cadeia ou escapar de situações perigosas.
Restaura a saúde e fornece um escudo temporário, oferecendo uma capacidade de sobrevivência vital em combates. O tempo é fundamental para maximizar os seus benefícios.
Dica profissional: Usa o escudo preventivamente quando antecipas danos pesados.
Lança um gancho para puxar o Cavaleiro da Lua em direção a um inimigo ou a uma superfície, permitindo um rápido reposicionamento. Ideal para surpreender inimigos ou perseguir adversários em fuga.
Dica profissional: Utilize o Moonlight Hook de forma criativa para chegar a áreas elevadas ou fechar a brecha em alvos de alta prioridade.
Um salto vertical que cai, causando dano num raio ao aterrar. Ótimo para iniciar ou punir inimigos agrupados.
Dica profissional: Atinge inimigos em grupos apertados para causar o máximo de danos e perturbações.
Uma lâmina energizada que atravessa os inimigos, causando dano contínuo. Eficaz em escaramuças de médio alcance.
Dica profissional: Usa esta habilidade para pressionar os inimigos enquanto manténs a distância.
Melhora as três habilidades seguintes do Cavaleiro da Lua, aumentando os seus danos e efeitos. Esta habilidade é perfeita para iniciar combates ou executar jogadas cruciais.
Dica profissional: Ativar o Eclipse Triplo antes de entrar em combate para maximizar o seu potencial.
O Cavaleiro da Lua tem sinergias com os aliados para amplificar os danos e fornecer reforços a toda a equipa em momentos críticos. Coordena-te com os teus colegas de equipa para teres o máximo impacto nos combates.
Dica profissional: Comunique com a sua equipa para planear o momento perfeito para a Lua Cheia.
As suas capacidades de controlo de multidões preparam os inimigos para os combos do Cavaleiro da Lua. Para além disso, os seus danos em área combinam bem com o seu potencial de zona. Juntos, eles podem bloquear áreas do campo de batalha e eliminar ameaças com eficiência.
Os escudos e a durabilidade de Groot ajudam o Cavaleiro da Lua a permanecer na luta por mais tempo, permitindo que ele se concentre em causar dano. O controlo de multidões de Groot também pode criar oportunidades para o Cavaleiro da Lua usar as suas habilidades de grande impacto.
As capacidades de negação de área do Rocket complementam a mecânica de ricochete do Cavaleiro da Lua, criando o caos para a equipa inimiga. As suas armadilhas e o seu zoning facilitam ao Cavaleiro da Lua o isolamento e a seleção dos alvos.
Utiliza o Salto Sombrio para ganhar posições vantajosas. O ricochete do Dardo Crescente recompensa o uso criativo do terreno. O Cavaleiro da Lua destaca-se em espaços apertados onde os seus ricochetes e habilidades AoE podem brilhar.
Começa com Salto Sombrio, segue com Punho da Vingança para causar dano a curta distância e usa Dardo Crescente para pressionar. Termine com Mão de Khonshu para causar o máximo de impacto. Esta sequência garante que maximiza os danos causados enquanto mantém o controlo sobre a luta.
Evite comprometer-se demais sem que suas habilidades estejam prontas. Recue estrategicamente e espere que os cooldowns sejam reiniciados. Saber quando sair do jogo é tão importante quanto saber quando atacar.
Passa algum tempo no campo de treino para dominares a mecânica de ricochete do Dardo Crescente. Tiros precisos podem dar uma vantagem tática, especialmente em áreas desorganizadas. Guarda a Mão de Khonshu para momentos cruciais em que os inimigos estão agrupados, como durante batalhas de objectivos ou pontos de estrangulamento. Ajusta a tua estratégia com base na composição da equipa inimiga, dando prioridade a alvos mais pequenos se a linha da frente for demasiado robusta para quebrar. Mantém-te sempre móvel para melhorar a capacidade de sobrevivência, usando o Gancho do Luar e o Planador Noturno para te reposicionares frequentemente e manteres os inimigos na dúvida.
A natureza mole do Cavaleiro da Lua torna-o vulnerável quando apanhado fora de posição. Fica com a tua equipa e evita mergulhar demasiado fundo sem apoio.
Subestimar o potencial do Dardo Crescente leva a que se percam oportunidades de causar danos. Usa os ricochetes para atingir inimigos atrás de coberturas ou em espaços apertados.
Usar a Mão de Khonshu sem uma preparação adequada diminui a sua eficácia. Espera pelo momento certo quando os inimigos estão agrupados ou distraídos.
Coordena-te com os teus colegas de equipa para desbloqueares todo o potencial do Cavaleiro da Lua. Combinar habilidades com aliados pode virar a maré da batalha a teu favor.
O Cavaleiro da Lua, também conhecido como Marc Spector, é um antigo mercenário ressuscitado pelo deus da lua egípcio Khonshu. Com capacidades melhoradas, luta para fazer justiça enquanto lida com a sua psique fracturada e as suas identidades duplas como Steven Grant e Jake Lockley. O Cavaleiro da Lua é um herói duelista que exerce uma vingança justa enquanto mantém uma mobilidade e adaptabilidade inigualáveis. Ele representa uma segunda oportunidade na vida, dada pelos poderes místicos do deus egípcio da lua.
A história do Cavaleiro da Lua está enraizada na escuridão e na redenção. Depois de ter sido dado como morto, Marc tornou-se o avatar do deus egípcio da lua Khonshu, abraçando o seu destino como super-herói. Os seus poderes, derivados de ankhs sagrados e da força lunar, permitem-lhe invocar armas, deslizar para a batalha e desencadear combinações devastadoras. Como membro de uma equipa de super-heróis baseada em PvP, os poderes do Cavaleiro da Lua capa e punhal As suas tácticas incendeiam o campo de batalha, tornando-o uma figura enigmática em Marvel Rivals.
"Vem até mim, meu Cavaleiro da Lua!"
A voz antiga ecoou no cérebro de Marc Spector, tirando-o momentaneamente do jogo. Não era como se ouvir as palavras de outra pessoa na sua cabeça fosse algo de novo. Ele já partilhava o espaço com múltiplas personalidades há anos. Mas este nem sequer era o enigmático Sr. Knight. Este era o chefe.
"Estou um pouco ocupado..." respondeu Spector em voz alta, enquanto enfiava a sua bota branca na cara de mais um super-vilão garrido, "...a tentar impedir que o Zodíaco saqueasse um dos vossos templos. Mandaste-me para cá, lembras-te? Por isso, vais ter de chamar outro -"
"AGORA", ordenou a voz.
Uma súbita explosão de dor atravessou o crânio de Spector. Fechou os olhos por um momento para tentar desanuviar a cabeça. E quando os abriu novamente, já não estava no centro de uma batalha épica entre o bem e o mal. Na verdade, não estava em lado nenhum. Na verdade, não estava em lado nenhum.
Está bem, "em lado nenhum" pode ser um pouco dramático. Mas foi o melhor que Spector conseguiu arranjar para descrever o espaço branco e vazio entre planos de realidade para onde tinha sido inesperadamente transportado. Um silêncio ensurdecedor pairava no vazio. Por uma vez, até as outras vozes na cabeça de Marc Spector não tinham nada para dizer. Por um momento, ele sentiu-se como se fosse o único ser que existia. Mas ele sabia que não era assim. Se tinha sido convocado para aqui, sabia muito bem quem tinha feito a convocação.
Marc Spector virou-se para ver uma figura enorme que se erguia sobre ele, envolta em vestes egípcias brancas. Onde deveria estar a cabeça, estava o crânio de um pássaro de bico comprido. As suas órbitas vazias espreitavam a alma de Marc Spector, julgando-o, julgando-o sempre.
"Olá, Khonshu", respondeu Spector casualmente ao seu patrono, o Deus egípcio da Lua. "Que bom ver-te aqui."
"Este Espaço Divino é onde eu moro", respondeu Khonshu, sem ver qualquer humor nas palavras de Spector. "É de lá que eu observo os reinos além e encontro aqueles que mereceram a minha vingança..."
"Sim", disse Spector, "e a partir daqui ficas bem sentado enquanto eu faço o teu trabalho sujo no mundo real".
"Este tem sido o nosso acordo desde a tua morte prematura, há anos atrás", lembrou Khonshu a Spector, "um destino horrível que foi espalhado apenas pela minha intervenção. Desejas alterar o nosso acordo?
"Não..." respondeu Spector. Mas gostava de terminar uma missão antes de me atirarem para a próxima. Talvez seja apenas o mercenário que há em mim...".
"Sempre apreciei a tua dedicação a uma tarefa", disse Khonshu, "mas surgiram assuntos mais urgentes que requerem a tua atenção especial".
Algo em Khonshu parecia diferente. Ele estava mais confiante. Mais poderoso. Menos disperso do que o habitual. Era quase como se todas as personas fragmentadas que o Deus da Lua havia apresentado ao longo dos anos estivessem de repente fundidas numa só. Spector não sabia o que tinha causado a mudança... pensou que devia ser bom...
"Tudo bem", respondeu Spector, começando a ficar impaciente. "Diz-me só de quem é a cabeça que tenho de partir."
O encontro inacabado de Spector com o Zodíaco tinha levado o seu nível de agressividade ao ponto de ebulição. Já não queria ficar ali a falar. Queria voltar à luta. Qualquer luta.
"O que é que tu sabes sobre vampiros? perguntou Khonshu com curiosidade.
"Que não prestam", respondeu Spector com um riso. "E que o Drácula me deve dinheiro."
"Como sabem, disse Khonshu, ignorando mais uma vez a tentativa de Spector de introduzir alguma leviandade na situação, "há muito que sirvo de protetor dos viajantes noturnos".
"Vicariamente, através de mim e dos outros Punhos de Khonshu antes de mim", murmurou Spector sob a sua respiração, "mas claro... continua..."
"Desde que saíram da escuridão há séculos, os vampiros têm posto em perigo o meu povo e o meu objetivo", continuou Khonshu, "e agora tive uma visão que me avisa que a sua ameaça se está a tornar muito mais permanente".
"Eu acho que sim", disse Khonshu, "mas preso pela maldição deles ao ciclo do dia e da noite. Eles não podem andar ao sol, por isso as suas atrocidades estão limitadas às horas sob a minha vigilância, quando a lua está alta no céu."
"Então, qual é o problema?" perguntou o Spector. "O horário de verão está prestes a acabar ou algo do género?"
"Não", respondeu outra voz, "a luz do dia está quase a acabar".
Spector virou-se para ver que mais alguém tinha entrado inesperadamente no Espaço Divino - uma figura imponente com uma armadura de ferro, envolta num manto verde-escuro. Spector reconheceu instantaneamente o rei da Latvéria, Victor von Doom.
"Isto é sagrado!" Khonshu gritou. "Não o sujarás com a tua presença! Bani-o, meu Cavaleiro da Lua!"
"Sim, sim..." disse Spector, correndo relutantemente em direção ao Doutor Destino, "...estou a tratar disso".
Enquanto corria na direção do seu inimigo, Spector enfiou a mão numa bolsa do seu cinto e pegou numa mão cheia de dardos em forma de lua crescente. Atirou-os na direção de Doom, mas o monarca metalizado levantou a manopla e desviou o projétil como se não passasse de um brinquedo barato.
"Eu não vim aqui para uma batalha, Khonshu", disse Doom, começando a mover as mãos numa estranha série de gestos. "Mas se tens de virar o teu campeão contra mim por uma questão de honra, que assim seja".
Quando Doom terminou a sua série de movimentos de mão, os seus punhos blindados começaram a brilhar com chamas místicas. Logo, duas lâminas curvas e ardentes se materializaram em seu punho.
"As Adagas de Dormammu devem acabar com esse Cavaleiro antes mesmo que ele comece..." disse Doom, com um sorriso que quase se podia sentir por trás de seu rosto.
"Boa sorte com isso", disse Spector, brandindo os seus punhais flamejantes contra o guerreiro vestido de branco. Spector esquivou-se facilmente dos golpes no início, mas não demorou muito para que suas reações começassem a ficar lentas. Mal tinha tido tempo de recuperar da batalha contra o Zodíaco, e uma batalha de doze contra um tende a afetar até o mais poderoso dos heróis.
Doom podia ver o seu adversário a começar a vacilar. Ele começou a atacar ainda mais implacavelmente, eventualmente ganhando a vantagem. Um pontapé no peito fez com que o Cavaleiro da Lua tropeçasse para trás. Levantando as lâminas encantadas acima da sua cabeça, Doom atirou-as contra Spector, falhando por pouco o corpo do seu alvo. Em vez disso, as lâminas perfuraram a capa do Cavaleiro da Lua, prendendo-o ao chão - um chão que Spector nem se apercebeu que existia no vazio do Espaço Divino.
"Basta", disse Khonshu, "ganhaste o direito de falar".
"E quando Doom fala", respondeu o vilão vitorioso, gesticulando casualmente para que os punhais místicos desaparecessem, "é melhor que todos ouçam. Pois ele só fala uma vez".
O Cavaleiro da Lua pôs-se de pé, entre Doom e Khonshu, para o caso de Doom ter mais algum truque na sua manga de ferro.
"Poucos se lembram da verdadeira origem dos vampiros", disse Doom, "mas tu e eu sabemos a verdade, Khonshu. A sua raça nasceu de uma antiga maldição inscrita nas páginas de Darkhold, escrita no sangue de Varnae, o primeiro da sua espécie. Foram esses Versos Vampíricos que lhes concederam vida imortal e, se meus cálculos estiverem corretos - o que sempre estão - esse mesmo feitiço pode conter a chave para desvendar a natureza do próprio tempo. Eu quero estudá-lo mais a fundo..."
"Não sabes com o que mexes, mortal tolo", avisou Khonshu.
"Eu saberia muito bem", disse Doom, "se o Feiticeiro Supremo não me tivesse negado o acesso ao Darkhold. Tenho boas razões para acreditar que ele o escondeu noutro plano da realidade para ser guardado em segurança".
"Parece que o Strange fez a escolha certa..." disse Spector. "A última coisa de que precisamos é que acidentalmente libertes mais vampiros no mundo!
"O mundo não..." Doom disse. "Tudo o que eu quero é uma pequena parte dele. E é aí que tu entras. Se Khonshu simplesmente mantivesse a sua amada lua no céu e envolvesse uma única cidade numa noite eterna, isso dar-me-ia todo o tempo de que preciso para desvendar os segredos dos vampiros, mesmo sem acesso aos Versos Vampíricos".
"Estás louco!" O Spector disse: "Aquela cidade tornar-se-ia imediatamente num ninho para as criaturas da noite!"
"Um tal ato poria em perigo inúmeros inocentes", acrescentou Khonshu.
"Por favor," Doom riu-se. "Desde quando é que os deuses se preocupam com as vidas de uns quantos milhões de mortais? Juntos, podíamos usar os vampiros como quiséssemos e depois livrávamo-nos deles quando...".
"Eu não vou permitir que essa discussão continue", disse Khonshu com firmeza, levantando uma mão ossuda para silenciar Doom. "Há muito mais em jogo aqui do que tu alguma vez poderias esperar saber. Uma escuridão que se aproxima, espreitando entre os deuses... uma sombra que nem mesmo eu serei capaz de derrotar..."
"E por eu, ele quer dizer eu", murmurou Spector.
"O meu avatar pode não ter tido a capacidade necessária para vos retirar deste plano", disse Khonshu, "mas eu não tenho esses limites..."
"Seu tolo!" Doom gritou enquanto começava a desaparecer do Espaço Divino. "Estás a cometer um erro terrível! Doom terá o que deseja, de uma forma ou de outra!"
Quando a voz de Doom desapareceu, um silêncio de caça voltou à brancura vazia que rodeava Marc Spector. Khonshu ainda estava lá, mas, por uma vez, parecia que o Deus da Lua não tinha nada a dizer.
"E agora?" perguntou finalmente o Spector.
"Tenho de localizar a Fortaleza das Trevas imediatamente", respondeu Khonshu.
"O livro com o feitiço que faz os vampiros? perguntou Spector, confuso. "Não será melhor guardá-lo onde quer que o Strange o tenha escondido?"
"Assim como os Versos Vampíricos criaram nossos verdadeiros inimigos", disse Khonshu, "Há outro feitiço dentro do Livro dos Pecados - a Fórmula de Montesi - que poderia tirar o dom deles. Permanentemente."
"Então, enquanto tu andas pelo Plano Astral à procura de um livro perdido da biblioteca," ponderou Spector, "o que é que eu vou estar a fazer?"
"Protegendo a noite e entregando a minha vingança", respondeu Khonshu, "como sempre fizeste".
"E quando o Doom cumprir a sua promessa e encontrar uma forma de libertar as hordas de sugadores de sangue? perguntou Spector.
"Então tens de estar preparado", disse Khonshu. "E eu também."
"Não sou nenhuma caçadora de vampiros", respondeu Spector. "Não é esse o trabalho do Blade? Porque não lhe ligas?"
"Porque o Andarilho do Dia não é o meu Punho da Vingança! respondeu Khonshu desafiadoramente, claramente irritado com o facto de o seu próprio servo se atrever a questioná-lo.
"Além disso, ele está atualmente indisponível..." acrescentou Khonshu com calma.
"Muito bem", disse Spector, sorrindo por detrás da sua máscara descaracterizada. "Mas aqueles estranhos estão prestes a descobrir que não são os únicos que querem sangue.
"Não esperava menos. Agora, vai, meu Cavaleiro da Lua..." Khnoshu disse, a sua voz mais uma vez a ecoar na cabeça de Marc Spector. "e serve-me.
Spector pestanejou por uma fração de segundo, abrindo os olhos para descobrir que já não estava no Espaço Divino. Agora, estava num telhado de Nova Iorque. O silêncio foi substituído por uma sinfonia de sons, incluindo um grito que vinha de um beco próximo. Ele estava feliz por estar em casa.
Enquanto o Cavaleiro da Lua saltava da borda do edifício e atravessava o céu noturno num cabo de aço, a sua capa branca e brilhante abria-se atrás dele, à luz da lua cheia.
Deve ter sido uma visão gloriosa, pensou ele... mas se Khonshu e Doom estavam certos sobre o que estava para vir, Marc Spector sabia que o seu fato não iria durar muito mais tempo...
As habilidades únicas e a rica história do Cavaleiro da Lua fazem dele uma personagem de destaque em Marvel Rivals. Domina as suas capacidades, cria sinergias fortes e abraça a sua versatilidade para dominares o campo de batalha. A prática e a adaptabilidade são as chaves para libertar o verdadeiro poder da lua. Vai em frente e torna-te a Mão de Khonshu!