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Guia definitivo da Feiticeira Escarlate: Dicas Marvel Rivals & Hero Lore!

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Publicado em:
18 de janeiro de 2025
Atualizado:
atrás
Ler mais:
13 minutos
Scarlet Witch, ou Wanda Maximoff, é uma heroína dinâmica em Marvel Rivals, um jogo de tiros PvP em equipa de super-heróis. Como Duelista, ela destaca-se por causar danos massivos, controlar o campo de batalha e virar a maré do combate com habilidades como Controlo do Caos, Explosão de Chthonian e a sua derradeira, Apagamento da Realidade. Sua magia do caos oferece versatilidade, mas requer tempo preciso e posicionamento cuidadoso devido à sua fragilidade. A história de Wanda no Universo Marvel destaca seu imenso poder, seu passado trágico e sua magia de caos aprendida com Chthon. Ela é uma personagem de destaque para os jogadores que procuram uma jogabilidade de alto impacto. Descarrega Marvel Rivals hoje para libertares o seu caos e dominares o campo de batalha!

Introdução

A Feiticeira Escarlate, também conhecida como Wanda Maximoff, é uma das heroínas mais dinâmicas e complexas da Rivais da Marvel. Este jogo de tiros PvP de super-heróis em equipa dá vida à magia do caos da Wanda, tornando-a uma escolha potente e versátil no campo de batalha. Com a sua mistura única de força bruta, controlo de multidões e utilidade, a Feiticeira Escarlate é uma potência que pode mudar o rumo de qualquer combate.

Quer sejas um novato ou um jogador experiente, este guia mergulha no domínio da Feiticeira Escarlate - desde o seu papel e habilidades até à tradição e estratégias avançadas. Prepara-te para incendiar a batalha com o poder inigualável da Wanda.

O papel da Feiticeira Escarlate em Marvel Rivals

Em Marvel Rivals, a Feiticeira Escarlate assume o papel de Duelista, causando grandes danos e controlando o campo de batalha com a sua energia do caos. Ela destaca-se em combates de médio e longo alcance, perturbando as equipas inimigas e proporcionando vantagens estratégicas para a sua equipa. Com Reality Erasure, a sua derradeira habilidade, a Feiticeira Escarlate pode causar danos devastadores e alterar o fluxo do combate.

Principais pontos fortes e fracos

A Feiticeira Escarlate é uma jogadora que se destaca em cenários onde os seus danos em área e controlo de multidões podem brilhar. No entanto, ela é extremamente vulnerável devido aos seus baixos PV, exigindo um posicionamento cuidadoso e o apoio dos colegas de equipa. As suas habilidades têm um impacto elevado, mas dependem do tempo de arrefecimento, pelo que a gestão do tempo e dos recursos é fundamental.

Dominar as habilidades da Feiticeira Escarlate

Controlo do Caos (Ataque Normal)

Atirador de Magia do Caos com munição ilimitada nos inimigos para causar 0,1s de dano por segundo com base em 6 de dano base + 0,3% da Vida Máxima do inimigo por acerto e restaurar a Energia do Caos

  • Dicas: Aponta para grupos de inimigos ou objectivos para maximizar a produção de danos e o ganho de energia.

Projeção mística

Essa habilidade coloca a Feiticeira Escarlate em um estado invulnerável, permitindo que ela se reposicione livremente e evite ataques. A Projeção Mística é perfeita para evitar danos de explosão ou iniciar uma manobra estratégica.

  • Dicas: Utiliza-se em momentos de grande pressão ou para escapar quando a equipa inimiga está concentrada.

Selo escuro

O Selo Negro dispara um projétil em linha reta que detona com o impacto, criando um campo de força que atordoa os inimigos periodicamente. É uma ferramenta poderosa para controlar combates e perturbar as jogadas inimigas.

  • Dicas: Visar pontos de estrangulamento ou zonas de elevada densidade para maximizar a eficácia.

Telecinesia

Manter premida a tecla Espaço permite uma queda lenta, dando-lhe mais controlo no ar.

  • Dicas: Interrompe ultimatos ou isola alvos de alta prioridade para a sua equipa.

Explosão de Chthonian

Esta habilidade consome energia do caos para disparar mísseis explosivos que causam muito dano e criam um campo de feitiços persistente. Chthonian Burst castiga os inimigos que se agrupam demasiado perto.

  • Dicas: Emparelhado com Controlo do Caos para amplificar os danos em zonas chave.

Apagamento da realidade (Ultimate)

A ultimate da Feiticeira Escarlate, Apagão da Realidade, carrega uma explosão de energia enquanto está em modo de voo livre. Ao ser lançada, ela causa dano devastador em área dentro de seu raio, aplicando um efeito de lentidão durante a fase de carga.

  • Dicas: Utilizar estrategicamente durante combates de equipa ou para eliminar inimigos agrupados. O tempo é tudo para que esta habilidade mude o jogo.

Ligação Caótica (Habilidade de Equipa)

Quando emparelhado com MagnetoA Feiticeira Escarlate canaliza a energia do caos para a sua espada grande, permitindo-lhe desferir grandes golpes encantados. Esta sinergia é ideal para uma destruição coordenada do inimigo.

  • Dicas: Coordenar com o Magneto para programar esta capacidade para obter o máximo impacto nos compromissos.

Melhores sinergias para a Feiticeira Escarlate

Loki

As ilusões e a habilidade de Enganação de Loki combinam bem com a Feiticeira Escarlate, criando oportunidades para ela usar suas habilidades com segurança. Seu Domínio de Regeneração também pode mantê-la viva em combates intensos.

Tempestade

A área de ação e o controle de grupo de Storm complementam o kit da Scarlet Witch, permitindo uma negação de área sem igual. A derradeira de Tempestade pode atrair inimigos para a Ligação Caótica da Bruxa Escarlate.

Magneto

Com Magneto, a habilidade Ligação Caótica da Feiticeira Escarlate brilha, amplificando os danos da equipa e proporcionando sinergia de controlo de multidões para jogadas coordenadas.

Estratégias avançadas para a Feiticeira Escarlate

Posicionamento e conhecimento do mapa

A fragilidade da Feiticeira Escarlate torna o posicionamento crítico. Fique atrás de tanques ou perto de cobertura natural para evitar ser o alvo principal de inimigos como Wolverine ou atiradores furtivos. Mantém sempre um olho no minimapa para antecipar ameaças de flanqueamento.

Combos e tempo

Combos eficazes podem garantir a vitória. Abre com Explosão Chthoniana para abrandar e causar dano aos inimigos, segue com Controlo do Caos para uma pressão sustentada e termina com Apagão da Realidade para um golpe decisivo. Escalona as tuas habilidades para manteres uma ameaça consistente.

Gestão de recursos

A utilização eficiente da energia do caos é fundamental. Evita o spam de habilidades e concentra-te em momentos de grande impacto em que as tuas habilidades podem mudar o rumo da batalha. Selo Negro e Telecinesia devem ser reservados para interrupções cruciais.

Dicas profissionais para o sucesso

  • Gestão de arrefecimento: Escalonar as suas habilidades em vez de as utilizar todas de uma vez para manter a pressão durante o combate.
  • Antecipar o movimento do inimigo: Lançar Selo Escuro em áreas de tráfego intenso para criar zonas que punem o movimento.
  • Isco e castigo: Usa a Telecinesia para atrair inimigos para posições desfavoráveis ou para interromper ultimatos.
  • Coordenar com os aliados: Maximizar a Ligação Caótica e outras sinergias trabalhando em conjunto com os colegas de equipa.

Erros comuns a evitar

Compromisso excessivo

A baixa vida da Feiticeira Escarlate torna-a vulnerável. Evite exagerar e confie no seu alcance e controlo de grupo.

Mau timing final

O Apagão da Realidade pode mudar uma luta, mas apenas se for usado no momento certo. Não a uses prematuramente; espera que os inimigos se agrupem ou que se envolvam de forma crítica.

Ignorar o posicionamento

O posicionamento é vital. Ser apanhada em campo aberto faz da Feiticeira Escarlate um alvo fácil para inimigos com dano de explosão ou mobilidade.


Quem é a Feiticeira Escarlate?

A Feiticeira Escarlate, ou Wanda Maximoff, é uma das feiticeiras mais poderosas da Universo Marvel. O seu domínio da magia do caos permite-lhe distorcer a realidade, tornando-a tanto uma heroína formidável como uma potencial ameaça. O arco de personagem de Wanda está repleto de tragédia e redenção, desde a sua manipulação inicial para a vilania até ao seu eventual papel de salvadora nos Vingadores.

Visão geral do Lore

A história de Wanda Maximoff é uma história de imenso poder e luta pessoal. Nascida com capacidades mutantes, mais tarde aprendeu magia do caos com a antiga entidade Chthon, ampliando a sua força para níveis que alteram a realidade. Grandes eventos, como a história da Casa de M, mostram a sua capacidade de remodelar a própria existência - por vezes com consequências catastróficas.

Voz do Além

Wanda Maximoff meditava, com o seu corpo a pairar a 30 cm do chão e envolto em energia do caos. Ela estava rodeada por um muro baixo, para além do qual os penhascos e os cumes da montanha de Wundagore se inclinavam para as nuvens.

Ela fazia isso todos os dias, abrindo a sua mente às vastas correntes mágicas do seu mundo destruído. Sentindo onde o poder arcano estava a crescer, onde diferentes formas de magia se chocavam e ameaçavam conflitos maiores. A realidade era frágil, cheia de deuses e monstros que a destruiriam de bom grado para aumentar o seu próprio poder.

Wanda.

Ela contorceu-se, o som do seu nome a picar a bolha da meditação. Wanda tinha passado anos a aperfeiçoar a sua capacidade de detetar as mais pequenas flutuações no campo de poder mágico tecido no tecido da realidade. Isto fazia parte da sua tarefa como Feiticeira Suprema de uma realidade que tentava constantemente destruir-se a si própria. Sempre que os adeptos da magia estavam activos, ela precisava de saber. Para além disso, já há algum tempo que ninguém usava o seu nome.

Wanda.

As palavras tinham um tom sombrio que lhe era vagamente familiar, mas que vinha de fora do seu domínio. Isso colocou-a na defensiva. Apenas magia perigosa podia atravessar os espaços entre universos. Ela era a Feiticeira Suprema deste universo e já tinha provado magia negra muitas vezes. O seu domínio único do caos tinha-a transformado numa força primordial de ordem. Quando as imensas marés de poder temporal ameaçaram despedaçar este universo, foi Wanda quem sentiu a onda e a desviou. Domou-a, manteve-a sob controlo.

Até que voltou a subir.

E sempre o fez, porque este universo era um campo de batalha emaranhado, e ela era a única que podia manter as suas fibras unidas.

Desde a rutura cataclísmica do próprio espaço-tempo, Wanda passava cada vez mais tempo presa num confronto arcano que poucas pessoas na sua realidade conseguiam detetar. O colapso de diferentes histórias tinha juntado inimigos poderosos e libertado vastas forças. Wanda sabia que ela era, no final, a última linha de defesa da sua realidade, a única força mágica capaz de impedir que as correntes de tempo em conflito destruíssem o seu mundo. Se o poder mágico surgisse sem controlo, a sua realidade seria aniquilada.

Wanda.

A voz parecia-lhe familiar. Talvez alguém que ela tivesse conhecido, um eco de uma alma há muito desaparecida...

Wanda. É o Stephen. Stephen Strange.

"Stephen Strange?"

O som da sua voz foi transportado no ar rarefeito da montanha, desafiando o vento para além do seu santuário.

Não o Stephen Strange que conheces.

"Não, o Strange que eu conhecia está morto." Ele tinha sido um grande feiticeiro, mas tinha caído na batalha final da primeira Guerra dos Demónios, quando o próprio Inferno se espalhou pelo que outrora fora Las Vegas. Wanda lembrava-se desse dia com grande tristeza. Ela havia liderado um poderoso bando de adeptos arcanos à vitória, mas suas perdas haviam sido grandes.

A voz - ela tinha sentido a sua natureza e agora sabia que era uma projeção astral - suspirou.

Sim, tenho ouvido isso muitas vezes nos últimos tempos.

"O que é que quer dizer?"

Tentei contactar os Feiticeiros Supremos de muitas realidades diferentes, Wanda. Na maioria dessas realidades, estou morto. Em algumas delas, outras versões de mim não acreditavam em quem eu era. Tu és a primeira pessoa que levou a conversa até aqui, e isso é bom, porque o meu mundo está em perigo mortal e eu preciso de ser capaz de o ajudar.

"O Stephen Strange que eu conhecia podia projetar-se astralmente e depois regressar ao seu corpo como se estivesse a atirar uma moeda ao ar", disse Wanda.

Normalmente também consigo, mas algo no Emaranhamento da Corrente Temporal prendeu-me num... plano astral emaranhado é a melhor forma de o descrever. Há demasiadas outras versões de mim. Não consigo perceber qual delas é a correta para onde voltar.

Ah. Agora ela entendeu. "E achas que eu consigo?"

Tenho a certeza que consegues. Os teus poderes devem estar perfeitamente sintonizados para resolver o caos deste emaranhado astral em particular. És a Feiticeira Suprema, não és?

Este pequeno desafio voltou a levantar a guarda de Wanda. "Também tu, no teu mundo."

Pois é. E eu poderia provavelmente descobrir isso através de tentativa e erro, durante um período de anos ou décadas ou séculos no plano material. Mas nessa altura, nem o próprio Darkhold seria capaz de parar as maquinações do Drácula.

Esses nomes voltaram a concentrar a atenção de Wanda. Ela percebeu onde tinha provado a escuridão naqueles sussurros antes. O Darkhold estava muito longe da realidade de Wanda, mas ela certamente tinha ouvido falar dele. Ele continha o tipo de conhecimento que ela poderia ser capaz de usar...

O sol tinha atravessado o pico de Wundagore e começado a mergulhar nas montanhas ocidentais quando Wanda decidiu baixar a guarda e concentrar-se totalmente na ligação que tinha estabelecido com este místico de outra realidade. Finalmente, ela podia ver a forma astral de Stephen Strange diante de si.

Ele era uma figura mais grandiosa do que o Strange que ela conhecera, principalmente porque usava os trajes do Feiticeiro Supremo. Ela fez uma anotação mental para criar roupas mais adequadas ao seu posto... quando tivesse tempo. A maior parte de Kamar-Taj tinha sido varrida da face do planeta há muito tempo. Ela tinha recuperado o que podia, mas não tinha pensado em incluir qualquer roupa ritual.

Enquanto olhava mais profundamente para o Plano Astral, Wanda viu muitas outras coisas inesperadas também. A linha do horizonte do que parecia ser a cidade de Nova Iorque, mas pendurada de cabeça para baixo no céu, como se fosse um espelho da realidade. Um antigo navio viking cheio de espíritos perdidos, navegando num mar tumultuoso de nuvens na esperança de encontrar Valhalla. Ela até jurava que tinha visto um breve vislumbre do cadáver de um dos Antigos que ela tinha derrotado recentemente num esforço para proteger o seu universo. Isso a deixou imaginando o quanto seu mundo estava ligado a essa dimensão etérea. Mas essa era uma questão para outra altura. Havia assuntos mais imediatos em mãos.

"Diga-me o que Drácula está tramando..." ela disse, seu foco voltando para Strange "... e o que isso tem a ver com o Darkhold. Esse livro não existe nesta realidade há décadas, talvez há mais tempo".

Devias estar grato por isso.

"Responde à minha pergunta, Strange."

O que é que o Drácula quer? Noite eterna, é claro. E ele já encontrou os meios para mergulhar a minha dimensão natal nela.

"E o Darkhold?"

O sol encontrará sempre uma forma de voltar a nascer. Mas o Darkhold contém um feitiço poderoso que permitiria aos vampiros andar à luz do dia e transformar toda a humanidade nas suas presas.

Wanda sentiu que Strange estava a dizer a verdade.

"Wundagore não fica longe do reino de Drácula. "Mas neste mundo, o seu castelo está vazio há muito tempo.

No meu mundo, o castelo dele não está vazio. Mas também já não está na Transilvânia.

"Oh? Onde é que está?"

Central Park.

Strange evocou uma imagem astral, mostrando a Wanda a cidade de Nova Iorque sob uma lua cheia. Mesmo sendo apenas uma lembrança, Wanda ainda podia sentir a terrível corrupção que permeava a cidade. O tempo havia sido pervertido...

"A lua não se está a mover", disse ela.

Não. O Drácula já realizou um poderoso ritual de sangue para aprisionar Nova Iorque numa noite sem fim. A sua força está a aumentar e não há pessoas suficientemente poderosas para lhe resistir.

"Mas tu acreditas que podes", salientou ela.

Idealmente, sim. E fá-lo-ei. A resistência vai precisar de mais ajuda, no entanto. O entrelaçamento da corrente temporal libertou forças que nenhum de nós sabia que existiam. Histórias diferentes a colidir...

"Sim, já vi isso".

E o Chronovium complica ainda mais as coisas.

"Chronovium?"

A forma astral de Strange estendeu as mãos e juntou-as novamente. Do nada, aparentemente, um cristal cintilante apareceu na frente de Wanda.

Isto é o que parece na minha terra. Embora na vossa realidade, possa ter uma forma diferente.

Ela estendeu a mão e puxou o cristal na sua direção.

"Fascinante", ela respirou. "Isto foi criado pelo emaranhamento?"

É isso mesmo. Mais um delicioso efeito secundário das manipulações do Victor...

Victor... von Doom...? Esse era outro nome que Wanda não ouvia há muito tempo...

"Como é que eu não reparei nisso até agora?", perguntou ela.

Tens tido muito que fazer para evitar que a tua realidade seja totalmente aniquilada. Essa tua bolha de caos requer um pouco de concentração para ser mantida.

Isto era verdade, mas Wanda ainda estava chocada com o facto de algo como o Chronovium poder penetrar no seu mundo sem que ela tivesse consciência disso.

"Parece que tenho andado a meditar demasiado", disse ela.

Strange não discutiu.

"Chegou a altura de eu assumir um papel mais ativo nas batalhas críticas para a sobrevivência da minha realidade. Tenho-me apoiado demasiado em canhões soltos úteis", disse ela.

Strange acenou com a cabeça.

"E vais ajudar-me, Strange?"

Se me ajudarem a encontrar um caminho para casa e a ajudar na batalha contra o Drácula, terei todo o gosto em trazer um pouco de Estranho de volta à vossa realidade.

Ele esboçou um sorriso.

"E o Darkhold? Wanda perguntou com grande curiosidade. "Onde é que ele está agora?"

Guardei-o aqui no Plano Astral há algum tempo, para o manter fora das mãos de outro feiticeiro que quisesse usar os seus feitiços para ganho pessoal.

"Então tem-no consigo?"

Não é bem assim. Caiu nas mãos de Khonshu, o deus da lua. Ele ameaçou usar uma das fórmulas proibidas contra o Drácula.

"Isso seria assim tão mau?"

O rito também eliminaria as inúmeras vidas inocentes que caíram sob o domínio do senhor dos vampiros.

"Estou a ver", disse Wanda. "Há alguma forma de recuperar o Darkhold? Ouvi dizer que Khonshu não resiste a um bom jogo de habilidade".

Tal como eu. E ele já aceitou o meu desafio. Uma partida de xadrez bem jogada, e o livro será novamente meu.

"Xadrez?" Wanda pensou. "Estou surpreendida. Sempre ouvi dizer que Khonshu gostava muito mais de Senet..."

Seja qual for o caso, não me atrevo a perder. O destino de todos os nossos mundos depende disso.

"Então vence, Stephen Strange", disse Wanda, "e assim que o fizeres, encontrarei uma forma de te devolver à tua realidade, com o Darkhold na mão".

Como O filme do Doutor Estranho A forma astral desvaneceu-se e Wanda soltou um suspiro de alívio.

Ela sabia que precisaria de cada grama de força mística que pudesse reunir para localizar seu novo aliado e extraí-lo de sua prisão astral. E mesmo assim, com a sua marca de magia do caos, os resultados poderiam não ser os que qualquer um dos feiticeiros esperava.

Mas Wanda também sabia muito mais sobre os segredos sinistros do Darkhold do que tinha deixado transparecer. Se ela pudesse possuí-lo, mergulhar e dominar os seus mistérios, Wanda suspeitava que poderia finalmente parar a decadência do seu universo. Como Feiticeira Suprema, poderia usar o seu poder para destruir as forças da entropia mágica, acabar com as guerras intermináveis entre deuses e imortais.

De certeza que, se ela ajudasse este outro Feiticeiro Supremo a salvar o seu mundo, ele veria a verdade e retribuiria o favor de bom grado.

E se não, então Wanda Maximoff teria de estar disposta a fazer o que fosse preciso para finalmente restaurar a ordem na sua realidade... mesmo que isso significasse desencadear um pouco de caos...

Conclusão

Marvel Rivals é um jogo de tiros PvP baseado em equipas de super-heróis, e a Feiticeira Escarlate é uma das suas personagens de destaque. Dominar a mecânica de Wanda Maximoff requer planeamento estratégico, tempo preciso e um conhecimento profundo da sua energia do caos. Quer estejas a lançar feitiços com Selo Negro ou a usar Apagão da Realidade para dizimar a equipa inimiga, a Feiticeira Escarlate é uma escolha viável para os jogadores que querem dominar o campo de batalha.

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