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ULTRAKILL - A derradeira experiência de tiro na primeira pessoa

Beta aberto, primeiro olhar
Publicado em:
15 de fevereiro de 2025
Atualizado:
atrás
Ler mais:
10 minutos

Introdução

Se estás à procura de um FPS de ritmo acelerado e cheio de adrenalina que combine vibrações da velha guarda com mecânicas modernas, então ULTRAKILL do criador Arsi "Hakita" Patala e Sangue novo interativo é o jogo por que tens estado à espera. Esta obra-prima de inspiração retro pega em tudo o que adoravas nos jogos FPS clássicos como Quake e Doom e adiciona uma dose saudável de caos, estilo e precisão.

Mas ULTRAKILL não é apenas uma carta de amor à era dourada dos jogos de tiros; é um jogo que exige mestria. ULTRAKILL é um FPS retro ultraviolento e rápido que combina o estilo baseado em habilidades dos jogos de ação com a carnificina inspirada nos melhores jogos de tiro de todos os tempos. Com uma mecânica de movimento intrincada, um sistema de combate brutal, mas recompensador, e um limite de habilidades em constante evolução, este é um jogo de tiros concebido para te levar aos teus limites.

História: A Humanidade está morta, o sangue é combustível, o inferno está cheio

A história de ULTRAKILL é minimalista mas eficaz, atraindo-nos para o seu mundo sombrio e desolado desde o início. A humanidade extinguiu-se e os únicos seres que restam na Terra são máquinas alimentadas por sangue. Como o sangue está a começar a esgotar-se à superfície, as máquinas correm para as profundezas do Inferno em busca de mais sangue para recuperar a saúde e sobreviver. Entra na pele metálica de V1, uma máquina de guerra pronta para a batalha que se alimenta de sangue.

V1 não é um robô comum - o objetivo desta unidade de combate é rasgar e destruir os habitantes do Inferno para se manter vivo. A premissa é simples, mas altamente eficaz, especialmente num jogo que coloca a ação e o estilo em primeiro plano. A narrativa esparsa não é apenas um pano de fundo; é a desculpa perfeita para te lançar num mundo caótico onde a única lei é a sobrevivência.

Camadas Infernais - Um Inferno de Criatividade

Uma das caraterísticas mais marcantes do ULTRAKILL são os seus ambientes de campanha únicos, inspirados no Inferno de Dante. Os níveis do jogo estão divididos em camadas distintas do Inferno, cada uma com a sua própria estética e conjunto de desafios. Ao desceres ao Inferno de Dante para encontrares muitos segredos escondidos, atravessarás ambientes que vão desde poços de lava derretida a câmaras grotescas cobertas de carne.

O design dos níveis não serve apenas para decorar; foi concebido para testar as tuas capacidades de movimento e combate, exigindo muitas vezes reflexos rápidos para sobreviver aos perigos ambientais ou enganar inimigos agressivos. Os ambientes são diversos, atmosféricos e cheios de surpresas, garantindo que nunca se sabe o que nos espera na próxima esquina.

O Sistema Único de Saúde: Matar para curar

Enquanto a maioria dos jogos de tiros modernos se baseia na regeneração da saúde ou em pacotes de saúde espalhados pelo nível, ULTRAKILL introduz uma nova e arrojada mecânica que se enquadra perfeitamente na sua jogabilidade agressiva e rápida. Neste jogo, curas-te ao banhar-te no sangue dos teus inimigos. O conceito de "sangue é combustível" é literal aqui, e a única forma de manteres a tua saúde cheia é manteres-te na ofensiva.

Este sistema de risco-recompensa cria uma dinâmica emocionante onde ficar parado não é uma opção. Tens de te manter em movimento, continuar a matar e, mais importante, ficar perto da ação. Quanto mais perto estiveres dos teus inimigos quando eles explodirem numa confusão sangrenta, mais saúde recuperas. É uma mecânica que encoraja o abandono imprudente e a jogabilidade agressiva, obrigando-te a mergulhar de cabeça na batalha em vez de te esconderes atrás de um abrigo.

Porque é que este sistema funciona

A decisão de fazer do sangue a fonte de vida não é apenas um truque - altera fundamentalmente a forma como se aborda o combate. Na maioria dos jogos de tiro, o instinto é jogar na defensiva quando a saúde está baixa, recuando para encontrar cobertura ou itens de cura. No ULTRAKILL, jogar na defensiva é uma sentença de morte. Não te podes esconder e esperar que a tua saúde se regenere - tens de matar mais inimigos para te manteres vivo. Isto obriga-te a um estilo de jogo altamente agressivo e rápido, onde cada momento conta.

O sistema de saúde também se conjuga com a mecânica de movimento do jogo. Quanto mais rápido te moveres, mais fácil será desviares-te dos ataques inimigos, mantendo-te suficientemente perto para te banhares no seu sangue. É um equilíbrio delicado entre risco e recompensa que mantém a jogabilidade tensa e emocionante do início ao fim.

Movimento: Um Ballet de Destruição

O movimento no ULTRAKILL é nada menos que poesia em movimento. Tens muitas capacidades de movimento para te manteres móvel e evitares os ataques implacáveis dos mortos. Não se trata apenas de correr e disparar - trata-se de deslizar, saltar, correr e saltar paredes com precisão e estilo. O jogo inspira-se em jogos FPS clássicos como Doom, mas aumenta a velocidade para onze. Cada movimento que fazes é concebido para te manteres um passo à frente dos teus inimigos, e dominar a intrincada mecânica de movimentos é a chave para sobreviveres ao ataque do Inferno.

Deslizar, saltar e correr

No centro do sistema de movimento do ULTRAKILL está a capacidade de deslizar, correr e saltar em rápida sucessão. Deslizar pelo chão não só tem um aspeto fixe como também te ajuda a desviar de projécteis e a manteres-te móvel durante tiroteios intensos. A corrida adiciona outra camada de mobilidade, permitindo-te mudar rapidamente de direção ou escapar de situações apertadas. E como se isso não bastasse, podes saltar de paredes, ricochetear nos inimigos e fazer manobras acrobáticas que fariam inveja até ao mais experiente entusiasta do parkour.

Verticalidade e fluidez

O que distingue o ULTRAKILL de muitos outros jogos de tiros é a sua ênfase na verticalidade. Os níveis são concebidos para encorajar o movimento vertical, e dominar os saltos de parede e os traços aéreos é crucial para te manteres vivo. A fluidez do movimento é tão perfeita que parece que estás a patinar pelos níveis, entrando e saindo do perigo enquanto fazes ataques devastadores.

É este sistema de movimento que dá ao ULTRAKILL o seu ritmo frenético caraterístico. Não estás apenas a combater inimigos - estás a dançar à volta deles, sempre em movimento, sempre um passo à frente. A sensação de velocidade e fluidez é estimulante, e quanto melhor fores a encadear saltos, traços e deslizes, mais satisfatório se torna o combate.

Combate: elegante, brutal e baseado em habilidades

O combate no ULTRAKILL não é apenas explodir coisas - é fazê-lo rapidamente e com SSStyle. O jogo apresenta um sistema de classificação baseado em combinações que te encoraja a ser criativo com as tuas mortes. Não és julgado apenas pelo número de inimigos que matas, mas também pela forma como os matas. Quanto mais variados e estilosos forem os teus ataques, maior será o multiplicador da tua pontuação.

O Arsenal: Uma caixa de ferramentas de destruição

As armas em ULTRAKILL são tão variadas quanto mortais. Tens um arsenal de armas incrivelmente poderosas à tua disposição. Cada arma tem múltiplas variações, o que acrescenta uma camada extra de profundidade ao combate. Por exemplo, a caçadeira tem uma variante que te permite carregar uma explosão devastadora, enquanto a pistola pode disparar moedas que fazem ricochete nas paredes para matar com precisão.

O que torna as armas do ULTRAKILL verdadeiramente especiais é a sua versatilidade. Cada arma tem os seus pontos fortes, mas a verdadeira magia acontece quando começas a combiná-las. Podes usar uma caçadeira para eliminar um grupo de inimigos e depois mudar para a pistola para dar um tiro na cabeça com ricochete, tudo isto enquanto deslizas sob uma barragem de fogo inimigo. O jogo recompensa a experimentação e, quanto mais jogares, mais descobrirás novas formas de encadear ataques e criar combos devastadores.

Aparar: Adicionando profundidade ao caos

Para além da mecânica tradicional de tiro, ULTRAKILL introduz um sistema de aparar que dá ainda mais profundidade ao combate. Certos projécteis inimigos, como bolas de fogo, podem ser aparados com um murro na altura certa, fazendo-os voar de volta para os teus inimigos ou desviando os danos recebidos. É preciso prática para dominar o sistema de aparar, mas uma vez dominado, abre um novo mundo de possibilidades em combate.

Aparar não é apenas uma questão de defesa - é uma questão de virar a maré da batalha a seu favor. Aparar com sucesso um ataque poderoso pode deixar os teus inimigos vulneráveis, permitindo-te seguir com um contra-ataque devastador. É uma mecânica de alto risco e alta recompensa que complementa perfeitamente o combate agressivo e rápido de ULTRAKILL.

O Cyber Grind: Ondas intermináveis de loucura

Se a campanha principal não for suficiente para satisfazer a tua sede de destruição, ULTRAKILL oferece um modo interminável conhecido como Cyber Grind. É aqui que vais testar verdadeiramente as tuas capacidades, lutando contra ondas e ondas de inimigos cada vez mais difíceis. O Cyber Grind não se trata apenas de sobrevivência - trata-se de te esforçares para veres até onde consegues ir, até onde consegues subir na tabela de classificação e com que estilo consegues acumular mortes.

O que torna o Cyber Grind único

O que distingue o Cyber Grind de outros modos intermináveis é o seu nível de personalização e capacidade de reprodução. Cada onda apresenta um novo desafio, com inimigos aleatórios, perigos ambientais e layouts variáveis. Nunca sabes o que vem a seguir, o que mantém o modo fresco e excitante, independentemente do número de vezes que jogues.

O Cyber Grind também incentiva a experimentação com armas e movimentos. Uma vez que os inimigos vêm em vagas intermináveis, terás muitas oportunidades para testar diferentes combos, experimentar novas estratégias e ver até onde as tuas capacidades te podem levar. É um modo brutal e implacável, mas também incrivelmente recompensador para os jogadores que estão dispostos a dedicar tempo a dominar a mecânica de ULTRAKILL.

Inimigos e chefes: Uma galeria de pesadelos

O inferno está cheio, o que significa que vais enfrentar um conjunto impressionante de inimigos, cada um mais grotesco e perigoso do que o outro. De máquinas demoníacas a gigantescos colossos, os inimigos em ULTRAKILL são tão variados quanto mortais. Cada tipo de inimigo tem os seus próprios ataques e comportamentos únicos, obrigando-te a adaptar as tuas estratégias em tempo real.

Lutas contra chefes: O derradeiro teste de habilidade

As lutas de chefes em ULTRAKILL são onde o jogo realmente brilha. Estes não são os típicos bosses de esponja de balas - cada um tem o seu próprio conjunto de movimentos, exigindo um timing preciso, reflexos rápidos e um conhecimento profundo da mecânica do jogo para os derrotar. Estes encontros são alguns dos momentos mais intensos e gratificantes do jogo, levando as tuas capacidades ao limite absoluto.

Cada batalha de bosses parece um teste cuidadosamente elaborado de tudo o que aprendeste até àquele momento. Quer estejas a esquivar-te de uma barragem de projécteis, a desviar-te de uma enorme explosão de energia ou a utilizar o ambiente para ganhar vantagem, cada combate é uma experiência de cortar a respiração. Na dificuldade mais difícil, estas lutas tornam-se ainda mais desafiantes, testando verdadeiramente o teu domínio do jogo.

Banda sonora: Metal e Caos

Nenhuma crítica ao ULTRAKILL estaria completa sem mencionar a sua fenomenal banda sonora. Composta por Andrew Hulshult e Dominik Ninmark, a música é uma mistura perfeita de heavy metal, batidas industriais e riffs de guitarra cheios de adrenalina. À medida que te divertes com o caos, a banda sonora não se limita a acompanhar a ação - amplifica-a, levando-te para a frente à medida que vais destruindo os inimigos com uma energia implacável.

Cada camada do Inferno tem o seu próprio tema musical distinto, e a banda sonora evolui à medida que avanças no jogo. A música atinge o seu auge durante os combates contra os bosses, onde os ritmos intensos e os solos de guitarra captam na perfeição o caos e a intensidade da batalha.

Estilo visual: Retro bem feito

Os visuais de inspiração retro do ULTRAKILL são uma carta de amor aos jogos de tiros clássicos dos anos 90, mas com um toque moderno. As texturas pixelizadas e os sprites de baixa resolução evocam uma sensação de nostalgia de jogos como Doom e Doom Eternal, enquanto os desenhos detalhados dos inimigos e os efeitos ambientais acrescentam uma camada moderna de polimento.

Arte de pixel e floreios modernos

Apesar da sua estética intencionalmente retro, ULTRAKILL consegue ter um aspeto fresco e vibrante. A atenção ao detalhe nos ambientes, desde as luzes cintilantes das zonas industriais do Inferno até ao brilho sinistro dos altares demoníacos, cria uma atmosfera que é simultaneamente nostálgica e visualmente cativante. O estilo retro não é apenas um truque - é uma parte integrante da identidade do jogo, aumentando a sensação de caos e destruição.

Acesso antecipado: O que vem a seguir?

A partir de agora, ULTRAKILL ainda está em Acesso Antecipado, mas não te deixes enganar - já existe uma tonelada de conteúdo para te fazeres roer. O Prelúdio e os Actos 1 e 2 do jogo são totalmente jogáveis, com o Ato 3 atualmente em desenvolvimento. Cada atualização traz novos conteúdos, melhorias e funcionalidades, garantindo que o jogo continua a evoluir.

O feedback da comunidade molda o jogo

Uma das coisas que torna o ULTRAKILL especial é a sua relação com a comunidade. O criador Arsi "Hakita" Patala tem estado ativamente envolvido com os jogadores desde o início do jogo, recebendo regularmente feedback e sugestões para melhorar o jogo. Esta abordagem colaborativa garante que o ULTRAKILL continua a crescer e a evoluir com base nas necessidades e desejos da sua base de jogadores.

O jogo ganhou uma atenção significativa durante o Steam Next Fest, atraindo uma base de fãs apaixonada, ansiosa por mergulhar na sua jogabilidade intensa.

Comunidade e criação de conteúdos

A vibrante comunidade do ULTRAKILL está em constante crescimento, com os jogadores a carregarem conteúdos originais, a criarem vídeos de jogabilidade e a partilharem tudo com amigos de todo o mundo no YouTube. Podes apreciar os vídeos e a música, ver jogos de alto nível e até aprender novas estratégias com outros jogadores. O aspeto da comunidade acrescenta outra camada ao jogo, tornando-o mais do que apenas uma experiência para um jogador.

Notícias relacionadas e futuras plataformas

Em notícias relacionadas, espera-se que ULTRAKILL seja lançado em consolas como a PlayStation e a Xbox no futuro, expandindo o seu alcance a ainda mais entusiastas de jogos. Esta mudança permitirá que os jogadores de consolas comecem a jogar e a experimentar um dos melhores jogos FPS dos últimos anos.

Conclusão: Um jogo obrigatório para os fãs de FPS

Num mundo em que os atiradores se misturam frequentemente, ULTRAKILL destaca-se como um exemplo brilhante do que o género pode ser. A sua jogabilidade rápida e baseada na perícia, combinada com uma mecânica única e uma estética de inspiração retro, fazem dele um dos jogos de tiros mais emocionantes e inovadores dos últimos anos. Quer seja um fã de jogos de tiros clássicos ou de jogos de ação modernos como Devil May Cry, ULTRAKILL oferece algo para todos.

Com o seu combate brutal, sistema de movimento intrincado e conteúdo em constante evolução, ULTRAKILL é um jogo que te fará voltar para mais. Se ainda não o fizeste, chegou a altura de mergulhares no Inferno e jogares este jogo - prepara-te para perderes horas, dias ou mesmo semanas com esta obra-prima pulsante.

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