{"id":1725,"date":"2024-11-22T18:02:46","date_gmt":"2024-11-22T18:02:46","guid":{"rendered":"https:\/\/savegame.co.uk\/?p=1725"},"modified":"2024-11-22T18:10:38","modified_gmt":"2024-11-22T18:10:38","slug":"revisao-do-patch-deadlock-as-ultimas-notas-do-patch-deadlock","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/revisao-do-patch-deadlock-as-ultimas-notas-do-patch-deadlock\/","title":{"rendered":"Revis\u00e3o do patch de Deadlock: As \u00faltimas notas do patch de Deadlock"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Introdu\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1lvula <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/deadlock-valves-novo-jogo-de-tiros-de-herois-6v6\/\">Impasse<\/a> tem sido um dos pilares dos jogos competitivos, combinando a\u00e7\u00e3o r\u00e1pida com profundidade t\u00e1tica. A cada atualiza\u00e7\u00e3o, o ecossistema do jogo evolui, oferecendo novos desafios e oportunidades para os jogadores aperfei\u00e7oarem as suas estrat\u00e9gias. A mais recente <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/deadlock-ultimas-notas-do-patch-11-10-2024\/\">Corre\u00e7\u00e3o de impasse<\/a>, lan\u00e7ado a 21 de novembro de 2024, n\u00e3o \u00e9 exce\u00e7\u00e3o. Este <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/deadlock-patch-notes-atualizacao-recente-e-o-que-voce-precisa-saber-12-de-setembro-de-2024\/\">Atualiza\u00e7\u00e3o do impasse<\/a> apresenta uma reformula\u00e7\u00e3o revolucion\u00e1ria do modo de cria\u00e7\u00e3o de partidas, repleta de recursos projetados para aumentar a justi\u00e7a, a transpar\u00eancia e a divers\u00e3o de jogadores de todos os n\u00edveis de habilidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para al\u00e9m do matchmaking, as notas do patch de Deadlock destacam uma s\u00e9rie de melhorias gerais na jogabilidade, ajustes nos her\u00f3is e novos sistemas como os Hero Labs em lobbies privados. Quer sejas um veterano experiente a subir nas tabelas de classifica\u00e7\u00e3o ou um jogador casual a fazer fila com amigos, h\u00e1 aqui algo para melhorar a tua experi\u00eancia. Vamos mergulhar nos detalhes oficiais do Deadlock deste patch monumental.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reformula\u00e7\u00e3o da organiza\u00e7\u00e3o de partidas: Uma atualiza\u00e7\u00e3o que muda o jogo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A an\u00e1lise do patch Deadlock da Valve n\u00e3o estaria completa sem focar a nova vers\u00e3o do criador de partidas, um dos principais destaques das \u00faltimas actualiza\u00e7\u00f5es. Esta reformula\u00e7\u00e3o aperfei\u00e7oa a forma como os jogos s\u00e3o efectuados, melhorando o equil\u00edbrio, a justi\u00e7a e os tempos de espera para todos os jogadores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grupos de encontros unificados<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diz adeus \u00e0s horas limitadas e \u00e0s filas fragmentadas de cria\u00e7\u00e3o de partidas. Esta atualiza\u00e7\u00e3o inclui uma nova vers\u00e3o do sistema de cria\u00e7\u00e3o de partidas que consolida os modos normal e por ranking num \u00fanico conjunto de partidas. Os jogadores podem agora fazer fila a qualquer altura, com todos os jogos a contribu\u00edrem para a progress\u00e3o da classifica\u00e7\u00e3o. Quer estejas a praticar em jogos casuais ou a competir aos mais altos n\u00edveis, esta altera\u00e7\u00e3o garante uma jogabilidade din\u00e2mica e sem interrup\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Actualiza\u00e7\u00f5es de crach\u00e1s em tempo real<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A progress\u00e3o de classifica\u00e7\u00e3o est\u00e1 agora mais suave do que nunca. Os emblemas ser\u00e3o actualizados imediatamente sempre que ganhares ou perderes MMR suficiente para mudar de emblema. N\u00e3o h\u00e1 mais espera por reinicializa\u00e7\u00f5es semanais ou partidas extras. Este sistema din\u00e2mico garante que os jogadores saibam sempre em que posi\u00e7\u00e3o se encontram. Al\u00e9m disso, as actualiza\u00e7\u00f5es mensais de manuten\u00e7\u00e3o global ir\u00e3o recalibrar as classifica\u00e7\u00f5es, com actualiza\u00e7\u00f5es de manuten\u00e7\u00e3o em que reajustamos a curva global com base em mudan\u00e7as na popula\u00e7\u00e3o, batoteiros banidos e tend\u00eancias de jogo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MMR espec\u00edfico do her\u00f3i<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Valve introduziu o MMR espec\u00edfico do her\u00f3i, uma funcionalidade de precis\u00e3o que aperfei\u00e7oa o processo de cria\u00e7\u00e3o de partidas. O teu MMR Principal representa a tua habilidade geral, enquanto cada her\u00f3i tem o seu pr\u00f3prio MMR baseado no desempenho dos teus \u00faltimos 20 jogos. Isto permite ao criador de partidas colocar-te em jogos adequados ao teu dom\u00ednio de her\u00f3is espec\u00edficos. Este sistema \u00e9 utilizado na cria\u00e7\u00e3o de partidas para garantir confrontos mais justos, com informa\u00e7\u00f5es fornecidas diretamente na funcionalidade Hero Labs.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tabelas de classifica\u00e7\u00e3o regionais<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A atualiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m inclui tabelas de classifica\u00e7\u00e3o para os her\u00f3is inimigos, com classifica\u00e7\u00f5es divididas por regi\u00e3o: Am\u00e9rica do Norte, Am\u00e9rica do Sul, Europa, \u00c1sia e Oceania. Para se qualificar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os jogadores devem registar 50 jogos realizados nos \u00faltimos 30 dias.<\/li>\n\n\n\n<li>As tabelas de classifica\u00e7\u00e3o espec\u00edficas de her\u00f3is requerem pelo menos 20 jogos com esse her\u00f3i.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este sistema regional acrescenta uma competi\u00e7\u00e3o emocionante para os jogadores que querem acompanhar a sua classifica\u00e7\u00e3o a n\u00edvel global e local.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jogo em grupo melhorado<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fila de Itens para Vender: As op\u00e7\u00f5es de fila do grupo expandiram-se, com ajustes que garantem ganhos justos mesmo quando os membros do grupo t\u00eam habilidades muito diferentes.<\/li>\n\n\n\n<li>Os jogadores de n\u00edvel superior (Ascendente 1 e superior) podem agora formar equipas de tr\u00eas em vez de duas.<\/li>\n\n\n\n<li>Est\u00e1 dispon\u00edvel uma fila s\u00f3 para solit\u00e1rios para os jogadores que preferem jogos sem grupos predefinidos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para simplificar a coordena\u00e7\u00e3o, foi adicionada uma funcionalidade de troca de faixas, que permite aos jogadores ajustarem os seus pap\u00e9is durante a fase pr\u00e9-jogo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Altera\u00e7\u00f5es gerais: Aperfei\u00e7oamento da experi\u00eancia de impasse<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As \u00faltimas actualiza\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m introduzem uma s\u00e9rie de melhorias de qualidade de vida na jogabilidade do MOBA Deadlock.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Actualiza\u00e7\u00f5es do Dashboard e do Build Browser<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os jogadores podem navegar e favoritar builds diretamente a partir do navegador de builds, facilitando a prepara\u00e7\u00e3o para os jogos.<\/li>\n\n\n\n<li>Um novo bot\u00e3o Alterar her\u00f3i no modo Sandbox melhora a flexibilidade para testar e aperfei\u00e7oar as compila\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gest\u00e3o de artigos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A interface do item na loja foi simplificada:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os jogadores podem colocar os artigos em fila de espera para venda e o sistema calcula as compras futuras com base nas receitas potenciais da venda.<\/li>\n\n\n\n<li>As dicas de ferramentas agora listam exatamente quais os itens que a habilidade afecta, e os itens imbu\u00eddos de habilidades s\u00e3o marcados com um estilo semelhante ao dos itens activos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jogabilidade variada: Refinamentos e mudan\u00e7as de meta<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As notas de atualiza\u00e7\u00e3o de Deadlock detalham ajustes subtis mas impactantes na din\u00e2mica do jogo, desde altera\u00e7\u00f5es no mapa a ajustes nos poderes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustes do mapa<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os campos neutros foram deslocados para mais perto das vias dos guardi\u00f5es para melhorar o fluxo agr\u00edcola.<\/li>\n\n\n\n<li>O local de recolha da urna para os objectivos est\u00e1 agora centralizado no topo do templo central, com um local de entrega mais pr\u00f3ximo da batalha.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Combate e Mobilidade<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os ataques corpo a corpo pesados s\u00e3o agora baseados na resist\u00eancia, exigindo um planeamento estrat\u00e9gico para obter power-ups.<\/li>\n\n\n\n<li>A resist\u00eancia aerodin\u00e2mica ao desmontar as tirolesas aumentou de 20% para 25%, aumentando a complexidade das t\u00e1cticas de mobilidade.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reequil\u00edbrio de Cura e Anti-cura<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Valve reuniu um grupo de mudan\u00e7as que combinam ajustes nas mec\u00e2nicas de sustenta\u00e7\u00e3o com nerfs em itens e habilidades de cura. Os principais destaques incluem:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mo &amp; Krill: Cura reduzida para 1,6x contra her\u00f3is.<\/li>\n\n\n\n<li>Itens anti-cura como a Decad\u00eancia e a Bana da Cura foram ajustados para garantir a efic\u00e1cia e equilibrar a produ\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Os jogadores que recebem o b\u00f3nus Rejuvenescedor agora mostram as melhorias de atributos diretamente no HUD.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustes de itens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os itens de cura e as passivas foram ajustados, alinhando-se com o reequil\u00edbrio geral de sustenta\u00e7\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Roubo de Vida de Esp\u00edrito: Reduzido de 23% para 22%.<\/li>\n\n\n\n<li>Recarga ativa: Roubo de Vida da bala reduzido de 20% para 18%.<\/li>\n\n\n\n<li>Explos\u00e3o Vamp\u00edrica: Roubo de Vida reduzido de 100% para 80%.<\/li>\n\n\n\n<li>Medalh\u00e3o Restaurativo: Regenera\u00e7\u00e3o por pilha reduzida de 35 para 32.<\/li>\n\n\n\n<li>Resist\u00eancia Superior: Agora concede +75 de Vida, melhorando sua utilidade em builds que n\u00e3o curam.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estes ajustes t\u00eam como objetivo encorajar escolhas de itens ponderadas e desencorajar a depend\u00eancia excessiva da cura para sobreviver.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Meta-implica\u00e7\u00f5es<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Reequil\u00edbrio de Cura\/Anti-Cura introduz uma mudan\u00e7a not\u00e1vel no meta de Deadlock:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As estrat\u00e9gias de sustenta\u00e7\u00e3o ter\u00e3o de ser mais precisas, pois a cura \u00e9 menos tolerante em lutas prolongadas.<\/li>\n\n\n\n<li>A anti-cura continua a ser um contra-ataque forte, mas requer uma utiliza\u00e7\u00e3o mais deliberada, com um impacto global reduzido.<\/li>\n\n\n\n<li>As equipas devem agora equilibrar as suas constru\u00e7\u00f5es para ter em conta a diminui\u00e7\u00e3o da sustenta\u00e7\u00e3o e o aumento da vulnerabilidade aos danos de explos\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Altera\u00e7\u00f5es de itens: Itens de Arma, Vitalidade e Esp\u00edrito<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A atualiza\u00e7\u00e3o Deadlock de 21\/11\/2024 introduz ajustes significativos nos itens das categorias Arma, Vitalidade e Esp\u00edrito. Estas altera\u00e7\u00f5es t\u00eam como objetivo refinar o equil\u00edbrio dos itens, introduzir novas oportunidades estrat\u00e9gicas e melhorar a clareza da jogabilidade.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Itens de armas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os itens com foco em armas sofreram ajustes para encorajar diversas constru\u00e7\u00f5es e equilibrar a produ\u00e7\u00e3o de dano:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Rondas r\u00e1pidas:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A Taxa de Inc\u00eandio aumentou de 10% para 11%, melhorando a sua utilidade para her\u00f3is focados na velocidade de ataque.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Berserker:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O dano de arma por ac\u00famulo aumentou de 5% para 6%, tornando-a uma escolha mais forte para constru\u00e7\u00f5es com muito dano.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Balas de fragmenta\u00e7\u00e3o da alma:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Amplifica\u00e7\u00e3o de Esp\u00edrito reduzida de 10% para 8% para diminuir o seu potencial de aumento de escala.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Canh\u00e3o de vidro:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora requer Balas Lentas e concede a sua passiva de lentid\u00e3o, adicionando utilidade a um item de dano de alto risco.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Silenciador:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reformulado para acumular debuffs nos inimigos, silenciando-os por 2 segundos e reduzindo o dano espiritual em 40% por 4 segundos. Este efeito n\u00e3o pode ser reaplicado durante 12 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Novo item: Fotos de cabe\u00e7a de lan\u00e7adores de feiti\u00e7os:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Requer Balas Destruidoras de Almas.<\/li>\n\n\n\n<li>Acertar um headshot em her\u00f3is inimigos aumenta o Spirit Power em 3% durante 12 segundos, com um cooldown de 1.5 segundos.<\/li>\n\n\n\n<li>Estat\u00edsticas: +12% de Dano de Arma, +8% de Amplifica\u00e7\u00e3o de Esp\u00edrito, +18% de Roubo de Vida de Esp\u00edrito e +150 de Vida.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estas altera\u00e7\u00f5es aumentam a versatilidade e introduzem novas sinergias, tornando os objectos de armas mais din\u00e2micos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Itens de vitalidade<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os itens de vitalidade, que se concentram na capacidade de sobreviv\u00eancia, foram ajustados para equilibrar a utilidade defensiva:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Roubo de Vida Corpo a Corpo:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora concede +3% de resist\u00eancia a balas, adicionando uma vantagem defensiva a constru\u00e7\u00f5es focadas em combate corpo a corpo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Barreira reactiva:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vida do Escudo de Bala reduzida de 400 para 350, reduzindo ligeiramente a sua durabilidade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Canibal:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dura\u00e7\u00e3o aumentada de 6 segundos para 7 segundos, aumentando o seu impacto durante os combates.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Removedor de efeitos negativos:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dura\u00e7\u00e3o do efeito ativo aumentada de 3 segundos para 4 segundos.<\/li>\n\n\n\n<li>Agora cura 10% do HP M\u00e1ximo ao remover uma penalidade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Resist\u00eancia superior:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora concede +75 de Vida e aumenta a contagem de saltos na parede em 1, tornando-a mais vers\u00e1til para her\u00f3is com mobilidade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estes ajustes encorajam uma sele\u00e7\u00e3o ponderada de itens, reduzindo a depend\u00eancia de itens defensivos demasiado fortes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Artigos espirituais<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os itens espirituais, concebidos para aumentar o escalonamento de habilidades e a sustenta\u00e7\u00e3o, foram ajustados para equilibrar o seu potencial ofensivo e utilit\u00e1rio:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Decad\u00eancia:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A Redu\u00e7\u00e3o de Cura diminuiu de 70% para 55%, mas o seu dano aumentou de 1% para 1,4%, proporcionando melhores compensa\u00e7\u00f5es ofensivas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Glifo do Sil\u00eancio:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reformulado para lan\u00e7ar um proj\u00e9til baseado na mira em vez de um proj\u00e9til de rastreio, melhorando o seu limite de habilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Recarga reduzida de 32 segundos para 24 segundos, permitindo uma utiliza\u00e7\u00e3o mais frequente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Novo item: Spirit Snatch:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Requer Golpe Espiritual.<\/li>\n\n\n\n<li>Ataques corpo a corpo roubam 12% de Resist\u00eancia Espiritual e 26 de Poder Espiritual por 16 segundos (6 segundos de recarga).<\/li>\n\n\n\n<li>Estat\u00edsticas: +15% de Dano Corpo a Corpo, +8% de Resist\u00eancia a Esp\u00edritos, +125 de Vida e +1 de Velocidade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Novo item: Surto Arcano:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Requer o Tra\u00e7o Cin\u00e9tico.<\/li>\n\n\n\n<li>Ap\u00f3s um Dash Jump bem sucedido, a pr\u00f3xima habilidade ganha:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gama +20%<\/li>\n\n\n\n<li>+20% Dura\u00e7\u00e3o<\/li>\n\n\n\n<li>+20 Poder Espiritual<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Estat\u00edsticas: +100 de Vida, +1 de Resist\u00eancia e +15% de Resist\u00eancia \u00e0 Lentid\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estas altera\u00e7\u00f5es encorajam a utiliza\u00e7\u00e3o criativa de itens espirituais, melhorando a utilidade dos her\u00f3is baseados em habilidades.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Meta-implica\u00e7\u00f5es<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estes ajustes de itens ter\u00e3o um impacto profundo no meta do Deadlock:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As builds de armas ganham op\u00e7\u00f5es ofensivas mais fortes com os Tiros na Cabe\u00e7a do Lanceiro de Feiti\u00e7os e itens melhorados como o Berserker.<\/li>\n\n\n\n<li>Os itens de vitalidade centram-se mais na sobreviv\u00eancia equilibrada, com o Removedor de Debuffs e a Resist\u00eancia Superior a oferecerem utilidade para al\u00e9m da durabilidade bruta.<\/li>\n\n\n\n<li>Os itens espirituais introduzem novas estrat\u00e9gias com o arrebatamento de esp\u00edritos e o surto arcano, recompensando o jogo habilidoso e as constru\u00e7\u00f5es criativas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com estas actualiza\u00e7\u00f5es, a Valve assegurou que a especifica\u00e7\u00e3o de itens continua a ser um componente chave da profundidade estrat\u00e9gica em Deadlock.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Heroes: Principais actualiza\u00e7\u00f5es e altera\u00e7\u00f5es de equil\u00edbrio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A atualiza\u00e7\u00e3o do Deadlock de 21\/11\/2024 traz altera\u00e7\u00f5es significativas a quase todos os her\u00f3is, abordando o equil\u00edbrio, corrigindo erros e introduzindo melhorias nas habilidades. Aqui est\u00e1 uma an\u00e1lise detalhada das actualiza\u00e7\u00f5es para cada her\u00f3i.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Abrams<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Regenera\u00e7\u00e3o b\u00e1sica: Aumentada de 1 para 1,5, melhorando a sustentabilidade do Abrams em combates prolongados.<\/li>\n\n\n\n<li>Sif\u00e3o de vida:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O alcance agora \u00e9 proporcional ao Poder Espiritual (0,05).<\/li>\n\n\n\n<li>A escala de dano com o Poder Espiritual aumentou de 0,4 para 0,5, tornando as constru\u00e7\u00f5es focadas em habilidades mais recompensadoras.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Impacto s\u00edsmico: Colis\u00e3o por arrastamento melhorada para intera\u00e7\u00f5es mais suaves.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Bebop<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Golpe Superior Explosivo (T2): Agora aplica o seu b\u00f3nus de dano a ataques corpo a corpo, aumentando a versatilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Gancho: Agora pode ser cancelado por aliados usando a tecla de sa\u00edda (por exemplo, barra de espa\u00e7o), melhorando a coordena\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">D\u00ednamo<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pulso cin\u00e9tico: ajustado para deslizar em torno da geometria quando atinge obst\u00e1culos.<\/li>\n\n\n\n<li>Aurora Rejuvenescedora: Agora permite recarregar e ataques corpo a corpo durante a sua dura\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Emaranhamento Qu\u00e2ntico:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Puxar aliados j\u00e1 n\u00e3o interrompe os seus canais.<\/li>\n\n\n\n<li>Indicador visual adicionado para teletransporte de aliados.<\/li>\n\n\n\n<li>O alcance do Ally aumentou de 9m para 10m.<\/li>\n\n\n\n<li>Recarga aumentada de 15s para 16s; redu\u00e7\u00e3o de recarga de T3 melhorada de -4s para -5s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Garra cinzenta<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dano de bala: Aumentado de 24 para 25.<\/li>\n\n\n\n<li>Crescimento da sa\u00fade por b\u00f3nus: Aumentado de 27 para 29.<\/li>\n\n\n\n<li>Armadilha Imobilizadora:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora amarra os inimigos em vez de os enraizar.<\/li>\n\n\n\n<li>Dura\u00e7\u00e3o do cabo aumentada de 1,25s para 1,5s.<\/li>\n\n\n\n<li>O raio aumentou de 6 para 6,2.<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00e3o aplica mais uma lentid\u00e3o de 50% por 1 segundo, mas sim 30% imediatamente, durando at\u00e9 2 segundos ap\u00f3s o fim da corda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">N\u00e9voa<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bomba de fumo:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Recarga reduzida de 37s para 30s.<\/li>\n\n\n\n<li>T1 alterado para conceder +6 de Velocidade de Corrida Invis\u00edvel.<\/li>\n\n\n\n<li>T2 concede +15% de Roubo de Vida por 8 segundos.<\/li>\n\n\n\n<li>Fases T3 <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/visao-geral-do-heroi-de-deadlock-guia-do-jogador-de-haze\/\">N\u00e9voa<\/a> por 0,5 segundos ao ser lan\u00e7ado, permitindo que ela evite proj\u00e9teis temporariamente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Dan\u00e7a da Bala: B\u00f3nus de dano ajustado para +6 de Dano Espiritual com 0,1 de Escala de Esp\u00edrito.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Infernus<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>P\u00f3s-combust\u00e3o: O tempo de decaimento da acumula\u00e7\u00e3o \u00e9 agora 15% mais lento, mantendo a press\u00e3o durante mais tempo.<\/li>\n\n\n\n<li>Combust\u00e3o Concussiva: Raio aumentado de 12m para 13m; b\u00f3nus de raio T2 reduzido de +4m para +3m.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hera<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dano de bala: Aumentado de 5 para 5,2; crescimento reduzido de 0,36 para 0,34.<\/li>\n\n\n\n<li>Forma de Pedra: Colis\u00e3o de arrastar para baixo melhorada; janela de vulnerabilidade corrigida ap\u00f3s a ativa\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Queda de ar:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Controlos de voo aperfei\u00e7oados para uma melhor capacidade de resposta.<\/li>\n\n\n\n<li>Dura\u00e7\u00e3o reduzida de 17s para 16s.<\/li>\n\n\n\n<li>Recarga aumentada de 85s para 90s.<\/li>\n\n\n\n<li>A velocidade agora \u00e9 escalonada com itens de movimento ou corrida quando fora de combate.<\/li>\n\n\n\n<li>Amplia os valores de sprint em 1,5x.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kelvin<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Impacto S\u00edsmico, Golpe Mortal e Golpe Terrestre: Todos agora atravessam o Caminho do Gelo, melhorando a sinergia em terrenos gelados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Senhora Geist<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bomba de Ess\u00eancia: Escala de autodano do Esp\u00edrito reduzida de 2 para 1,8, tornando-a menos punitiva.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pestana<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ataque no solo: Colis\u00e3o de arrasto melhorada, melhorando a precis\u00e3o em espa\u00e7os apertados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">McGinnis<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Velocidade da bala: Aumentada de 533 para 590, melhorando a precis\u00e3o em combate \u00e0 dist\u00e2ncia.<\/li>\n\n\n\n<li>Mini torres:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A vida base aumentou de 75 para 150, mas j\u00e1 n\u00e3o se ajusta aos atributos de McGinnis.<\/li>\n\n\n\n<li>Agora ganha +20 pontos de vida por Boon.<\/li>\n\n\n\n<li>Resist\u00eancia de Esp\u00edrito reduzida de 70% para 30%.<\/li>\n\n\n\n<li>Limitado a tirar no m\u00e1ximo 33% do seu HP m\u00e1ximo por segundo, garantindo um tempo m\u00ednimo de sobreviv\u00eancia de 3 segundos.<\/li>\n\n\n\n<li>A velocidade da bala aumentou de 406 para 500.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Corre\u00e7\u00e3o da causa das torres <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/mcginnis-deadlocks-tatico-extraordinario\/\">McGinnis<\/a> perder o sprint quando destru\u00eddo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Miragem<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tornado: Velocidade reduzida em 10%.<\/li>\n\n\n\n<li>Viajante: Recarga aumentada de 130s para 145s; redu\u00e7\u00e3o de recarga do T2 melhorada de -40s para -55s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mo &amp; Krill<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Toca: Agora ultrapassa a Muralha Espectral, aumentando a sua utilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Combo: O ganho de sa\u00fade aumentou de 30 para 70, tornando-o mais recompensador.<\/li>\n\n\n\n<li>Explos\u00e3o de areia: Dura\u00e7\u00e3o reduzida de 3,5s para 3s; T3 lento reduzido de 50% para 40%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Paradoxo<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Carabina cin\u00e9tica: Foi corrigido um problema em que os efeitos de tiro na cabe\u00e7a (por exemplo, Headhunter) n\u00e3o estavam a ser activados.<\/li>\n\n\n\n<li>Troca Paradoxal: Tempo m\u00ednimo\/m\u00e1ximo aumentado em 0,2\/0,3s para melhorar o manuseamento da c\u00e2mara.<\/li>\n\n\n\n<li>Parede do Tempo: Agora causa 50 de dano quando atravessada.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sete<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/ultimate-storm-guide-marvel-rivals-tips-hero-lore\/\">Tempestade<\/a> Nuvem: Agora provoca uma ligeira levita\u00e7\u00e3o para cima e para baixo num ciclo, aumentando o seu impacto visual.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempo de expans\u00e3o: Reduzido de 2s para 1,5s, acelerando a sua utiliza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Shiv<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Facas Serrilhadas: Recarga reduzida de 19s para 16s; agora \u00e9 capaz de capturar almas.<\/li>\n\n\n\n<li>Cortar e cortar: Dano base aumentado de 105 para 110; tempo de recarga reduzido de 16s para 15s.<\/li>\n\n\n\n<li>Golpe Mortal: Limiar aumentado de 20% para 22%; B\u00f3nus de dano de F\u00faria Total melhorado de 15% para 17%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Vindicta<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Familiar do Corvo:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora reduz a Resist\u00eancia Espiritual em 6%.<\/li>\n\n\n\n<li>T3 alterado para reduzir a Resist\u00eancia a Esp\u00edrito e a Balas em 12%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Estaca: Raio aumentado de 8m para 9m; os inimigos s\u00e3o puxados 3m para o centro, melhorando o controlo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Viscoso<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Soco da po\u00e7a: Agora pode ser aparado; o efeito da po\u00e7a \u00e9 bloqueado sem atordoamento <a href=\"https:\/\/savegame.co.uk\/pt\/guia-viscoso-o-mestre-do-lodo-do-impasse\/\">Viscoso<\/a>, acrescentando o contra-ataque.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Diretor<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escala de Esp\u00edrito da Taxa de Fogo: Reduzido de 0,3 para 0,25, diminuindo o dano causado.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00daltimo lugar:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Recarga aumentada de 138s para 140s.<\/li>\n\n\n\n<li>A resist\u00eancia durante a canaliza\u00e7\u00e3o melhorou de 50% para 60%, tornando-o mais resistente na sua ultimate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wraith<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Totalmente autom\u00e1tico:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O T2 j\u00e1 n\u00e3o oferece escalonamento de Esp\u00edrito (passou para o T3).<\/li>\n\n\n\n<li>O T3 adiciona agora o escalonamento de Esp\u00edrito para compensar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Telecinesia: Faz com que o alvo oscile ligeiramente, adicionando feedback visual.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Yamato<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Power Slash: melhorado para atingir inimigos escondidos de forma mais fi\u00e1vel.<\/li>\n\n\n\n<li>Transforma\u00e7\u00e3o das sombras:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>N\u00e3o cura mais ao ser lan\u00e7ado, mas agora restaura 15% de HP m\u00e1ximo ao matar um her\u00f3i.<\/li>\n\n\n\n<li>B\u00f3nus de dura\u00e7\u00e3o do T3 aumentado de +2s para +3s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A atualiza\u00e7\u00e3o do Deadlock de 21\/11\/2024 \u00e9 uma aula magistral de equil\u00edbrio entre inova\u00e7\u00e3o e aperfei\u00e7oamento. A Valve foi muito al\u00e9m para responder ao feedback dos jogadores, entregando um patch que revitaliza os sistemas centrais do jogo. Desde a reformula\u00e7\u00e3o abrangente do matchmaking, que garante partidas mais justas e envolventes, at\u00e9 os in\u00fameros ajustes nos her\u00f3is que d\u00e3o nova vida ao meta, cada detalhe desta atualiza\u00e7\u00e3o foi criado com precis\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A introdu\u00e7\u00e3o do MMR espec\u00edfico do her\u00f3i, os ajustes \u00e0 mec\u00e2nica de sustenta\u00e7\u00e3o e anti-cura e o aperfei\u00e7oamento dos itens criam novas oportunidades para os jogadores experimentarem e se adaptarem. Entretanto, as altera\u00e7\u00f5es de qualidade de vida, como a atribui\u00e7\u00e3o de faixas melhoradas, a gest\u00e3o de itens simplificada e os visuais melhorados, tornam Deadlock mais acess\u00edvel e polido do que nunca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para os veteranos, esta atualiza\u00e7\u00e3o oferece as ferramentas para aperfei\u00e7oar as estrat\u00e9gias, enquanto os rec\u00e9m-chegados podem esperar uma curva de aprendizagem mais justa e sistemas mais intuitivos. Com her\u00f3is reequilibrados, itens reformulados e mec\u00e2nicas de jogo afinadas, Deadlock continua a definir o padr\u00e3o para jogos multijogador competitivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entra em a\u00e7\u00e3o, experimenta as altera\u00e7\u00f5es e partilha as tuas opini\u00f5es sobre esta atualiza\u00e7\u00e3o inovadora. Para obter as \u00faltimas not\u00edcias, estrat\u00e9gias e informa\u00e7\u00f5es, fique ligado no SAVEGAME - seu destino definitivo para tudo sobre Deadlock e muito mais!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Valve\u2019s Deadlock has been a mainstay in competitive gaming, blending fast-paced action with tactical depth. With every update, the game\u2019s ecosystem evolves, offering fresh challenges and opportunities for players to refine their strategies. The latest Deadlock patch, released on 21st November 2024, is no exception. 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