Deadlock Güncellemesindeki Genel Değişiklikler
Bu yamadaki genel güncellemeler, hem gündelik hem de rekabetçi oyunu geliştiren çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri, yeni özellikler ve hata düzeltmeleri sunuyor. İşte değişikliklerin bir dökümü:
Hero Labs Geliştirmeleri
Hero Labs, işlevselliğini genişletmek ve kahramanlarla denemeler yapan oyunculara daha fazla esneklik sağlamak için önemli güncellemeler aldı.
- Tuzakçı eklendi: Kahraman Tuzakçı artık Hero Labs'de mevcut ve oyunculara kontrollü bir ortamda yeteneklerini keşfetme ve ustalaşma şansı veriyor.
- Genişletilmiş Erişim: Hero Labs artık şunları destekliyor Özel Lobiler, Özel Bot Oyunlarıve Sandbox Moduoyuncuların kahramanları ve yapıları istedikleri zaman test etmelerine olanak tanır.
- Deneysel Kahraman Güncellemeleri: Oyun içi yama notlarında ayrıntılı olarak açıklanan deneysel kahramanlarda çeşitli ayarlamalar yapıldı.
Quickbuy Sistemi
Bu yeni özellik, eşya satın alma sürecini kolaylaştırarak oyuncuların kritik anlarda aksiyona odaklanabilmelerini sağlıyor.
- Kolaylaştırılmış Satın Alımlar: Oyuncular artık dükkândaki eşyalara sağ tıklayarak Hızlı Satın Alma kuyruklarına ekleyebilirler. Yeterli Ruha sahip olduklarında ve dükkana döndüklerinde, bu eşyalar otomatik olarak sırayla satın alınacaktır.
- HUD Göstergesi: Görsel bir gösterge, Quickbuy listenizdeki bir sonraki öğeyi ne zaman alabileceğinizi gösterir.
- Özelleştirme Seçenekleri: Oyuncular sistemi, otomatik satın alma yerine satın alma işlemlerini onaylamak için manuel kısayol tuşuna basılmasını gerektirecek şekilde ayarlardan yapılandırabilirler.
Performans ve HUD Optimizasyonları
Yükleme sürelerini kısaltmak, görsel netliği artırmak ve oyunculara maçlar sırasında daha faydalı bilgiler sunmak için performans geliştirmeleri ve HUD değişiklikleri yapıldı.
- Daha Hızlı Yükleme Süreleri için Ön Derleme: Gölgelendiriciler, haritalar ve diğer kaynaklar artık yükleme sürelerini iyileştirmek ve oyun içi takılmaları azaltmak için kontrol panelinde önceden derleniyor.
- Visual Build Insights: Yapılara göz atarken, yeni bir gösterge hangi eşya türlerinin (Silah, Canlılık, Ruh) en çok öne çıktığını vurgulayarak oyuncuların yapılarını optimize etmelerine yardımcı oluyor.
- Son Satın Almalar Günlüğü: Yeni bir mağaza özelliği, maç sırasında oyuncular tarafından satın alınan öğeleri kaydediyor ve hızlı başvuru için ters kronolojik sırayla görüntüleniyor.
Steam Kaydı ve Pano Özellikleri
Yeni Steam entegrasyonu ve gösterge paneli güncellemeleri, oyun analizini geliştirmeyi ve takım arkadaşlarıyla koordinasyonu kolaylaştırmayı amaçlıyor.
- Steam Kayıt API Desteği: Bu özellik, daha kolay içerik oluşturma ve oynatma analizi için Steam Oyun Kaydı Zaman Çizelgesinde önemli oyun içi anları (öldürmeler, ölümler ve hedefler) otomatik olarak işaretler.
- Gösterge Paneli Hover İşlevselliği: Oyuncular artık sıradayken parti üyelerinin üzerine gelerek seçili kadrolarını görüntüleyebiliyor ve böylece koordinasyon daha kolay hale geliyor.
- Odak Restorasyon Ayarı: Oyunun durdurulmadığında odağı almasını zorlamak için ayarlara bir onay kutusu eklendi ve kesintisiz oynanış sağlandı.
Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal Özellikler
Kullanıcı arayüzünde ve sosyal ayarlarda yapılan güncellemeler, oyunu yayıncılar ve özelleştirmeye önem veren oyuncular için daha erişilebilir hale getiriyor.
- Aktif Yeniden Yükleme Göstergesi: Aktif Yeniden Yükleme kullanıcı arayüzü daha iyi anlaşılırlık için ayarlandı.
- "Çılgın" Metin: Çılgınlığa sahip oyuncular artık canları 50%'nin altına düştüğünde "Çılgın" ifadesini görüyor.
- Yeni Sosyal Sekme: Ayarlar menüsü artık Sosyal sekmesini de içeriyor. Streamer Modu, Steam içerik filtreleme ayarları ve sohbet görünürlüğü ayarlamaları.
HUD İyileştirmeleri
HUD, görsel karmaşayı azaltmak ve kritik bilgilerin maçlar sırasında kolayca erişilebilir olmasını sağlamak için geliştirildi.
- Kahraman İstatistikleri Varsayılan Olarak Gizlidir: Sol taraftaki HUD istatistikleri artık varsayılan olarak gizlidir ve ALT veya TAB. Geçici olarak artırılan veya azaltılan istatistikler, etkin oldukları süre boyunca otomatik olarak gösterilecektir.
- Hover Araç İpuçları: Sol HUD'daki istatistikler için her değer için ayrıntılı açıklamalar sağlayan araç ipuçları eklendi.
Bot Davranış Güncellemeleri
Yapay zeka kontrollü botlar, özellikle düşman üslerindeki hedeflere saldırırken daha akıllıca davranacak şekilde güncellendi.
- Agresif Tapınak Hedefleme: Botlar artık düşman üssüne girerken Türbelere ve Patrona daha agresif bir şekilde öncelik verecek.
Hata Düzeltmeleri
Bu güncellemede çok çeşitli hatalar giderildi, oyun tutarlılığı iyileştirildi ve uzun süredir devam eden sorunlar çözüldü.
- Kahramanlıkla İlgili Düzeltmeler:
- Gri Pençe artık Güdümlü Baykuş uçarken doğru şekilde yardım kredisi kazanıyor.
- Vindicta'nın animasyonları, yeni bir zipline animasyonu da dahil olmak üzere geliştirildi.
- Kuantum Dolanıklığı'nın geometriye yakınken birimleri düzgün hareket ettirmemesi düzeltildi.
- Günahkarın Kurbanı'nın yüz yönü değişiklikleri ve nihai hasar netliği ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- Özel lobilerdeki yinelenen kahraman hataları düzeltildi.
- Oynanış Sorunları:
- Kalkanların yenilenmediği nadir bir hata giderildi.
- Bazı senaryolarda askerlerin üste sıkışıp kalması düzeltildi.
- Yakın dövüş saldırılarıyla küreleri sabitlemek için tepkisellik iyileştirildi.
- Görsel ve Ses İyileştirmeleri:
- İçin yeni efektler Viskoz ağır yakın dövüş ve metanet.
- Köprü güçlendirmeleri için ortam döngüsü sesleri eklendi.
- Yüksek ateş oranlı izleyiciler için azaltılmış görsel karmaşa Yedi ve Wraith.
- Mo & Krill'in ağır yakın dövüş saldırıları için animasyon okunabilirliği iyileştirildi.
- Maksimum sağlıkta sağlık yenileme efektlerinin titremesi düzeltildi.
- Yamato'nun Power Slash, Flying Strike ve Shadow Transformation ile Lash'in Ground Strike ve Flog yetenekleri için yeni sesler eklendi.
Steam Girişi ve Denetleyici Desteği
Bu güncelleme Steam Deck ve kontrolcü oyuncularının deneyimini önemli ölçüde geliştirerek yeni özellikler sunuyor ve önceki sorunları çözüyor.
- Genişletilmiş Anahtar Bağları: Yukarı Uç / Aşağı Uç ve Tekrar Kontrolleri gibi eksik eylemler artık Tuş Bağlamaları menüsünde mevcuttur.
- Denetleyiciye Özel Seçenekler: Ayarlara yeni bir Kontrolcü sekmesi ve Steam Giriş Yapılandırıcısı başlatma düğmesi eklendi.
- Glif Kilitleme Seçenekleri: Oyuncular artık Otomatik, Yalnızca Klavye ve Fare veya Yalnızca Oyun Pedi dahil olmak üzere giriş türlerini seçebilirler.
- İyileştirilmiş Davranış:
- İzleyici modunda kumanda girişiyle ilgili çökmeler düzeltildi.
- Bir seviye yüklenene kadar kontrolörlerin tanınmamasına neden olan sorunlar giderildi.
- Klavye ve kontrol cihazı girişlerini karıştırırken geliştirilmiş glif değiştirme.
- Steam Giriş Yapılandırma Güncellemeleri: SteamDeck ve DualSense için resmi konfigürasyonlar geliştirildi ve eski analog modlar Kameraya özel yeni Steam Giriş modlarıyla değiştirildi.
Yaşam Kalitesi Ayarlamaları
Küçük ama etkili ayarlamalar, oyunun farklı alanlarında netliği ve tutarlılığı artırır.
- "Fare Tekerleği "nin adı "Sohbet Tekerleği" olarak değiştirildi işlevselliğini daha iyi temsil etmek için.
- Müzik Oynatma Düzeltmeleri: Döngülü müzik artık geçici ipuçları tarafından kesintiye uğradıktan sonra devam eder.
Deadlock Güncellemesinde Çeşitli Oynanış Değişiklikleri
Bu bölümde oyun mekanikleri, kaynak dağılımı, harita düzenleri ve Muhafız davranışlarında yapılan düzenlemeler özetlenmektedir. Bu değişiklikler dengeyi iyileştirmeyi, stratejiyi geliştirmeyi ve daha akıcı bir rekabet deneyimi yaratmayı amaçlamaktadır.
Trooper ve Creeps Ayarlamaları
Troopers ve Neutral Creeps'e yapılan güncellemeler kaynak yönetimine daha fazla tutarlılık getiriyor ve şerit kontrolünü daha yüksek bir öncelik haline getiriyor.
- Ruh Paylaşımı Kaldırıldı: Askerler artık koridor aşamasından sonra Ruhları iki kahraman arasında paylaştırmıyor ve kaynakların adil bir şekilde dağıtılmasını sağlıyor.
- Ödül Normalleştirmesi: Askerler artık 8. dakikada ödüllerini 20% artırmıyor, bu da ödül istismarı yoluyla kartopu riskini azaltıyor.
- Kahraman Öldürme Ruh Ödülleri: Öldürmelerden kazanılan Ruhlar artırıldı, ölçeklendirme 0 dakikada 175 ila 45 dakikada 2000özellikle oyunun son aşamalarında elemelere daha büyük ödüller ekliyor.
- Nötr Sürüngen Ruh Azaltma: Nötr Sürüngenler artık şunları sağlıyor 5% Daha Az RuhOyuncuları uzun süreli orman çiftçiliği yerine koridor kontrolüne daha fazla odaklanmaya teşvik ediyor.
Gardiyan ve Yürüteç Ayarlamaları
Guardian AI ve Walker mekanikleri, çatışmalar sırasında önemli etkileşimlere öncelik verecek şekilde geliştirildi.
- Asker Zafiyeti: Askerler şimdi 28% Muhafızlardan daha fazla hasarsavunma varlıkları olarak kullanılmasını teşvik etmektedir.
- Walker Hasar Takviyesi: Walkers şimdi anlaştı 10% oyunculara daha fazla hasarBu da onları itişler sırasında daha etkili hale getirir.
- Koruyucu Hedefleme: Muhafızlar artık içerideki düşman oyunculara öncelik veriyor 15m müttefik kahramanlara saldırırlarsa, hedefler sırasında konumlanmaya stratejik bir katman ekler.
Tarafsız Kamplar ve Orta Şerit İlaveleri
Harita düzenlemeleri, tarafsız kamplar ve orta şerit etrafında daha dinamik bir oynanış yaratmaya odaklanıyor.
- Tarafsız Kampın Taşınması: Sekiz tarafsız kamp (taraf başına dört), daha önce dış koridorların dışındaki konumlarından iç ve dış koridorların arasına taşınarak erken çatışmaları ve daha sıkı çekişmeleri teşvik edecek şekilde koridorlara yaklaştırıldı.
- Kozmik Peçeler Yolun Ortasında: Orta şeridin zemin kat girişlerindeki bu yeni özellikler, içeriye bakan bir görüş sağlarken dışarıya bakan görüşü engelleyerek daha taktiksel orta şerit yaklaşımlarını teşvik etmektedir.
Harita Düzeni ve Yapısal Değişiklikler
Harita geometrisi ve düzeninde yapılan değişiklikler, hareketi iyileştirmeyi ve daha akıcı bir navigasyon oluşturmayı amaçlamaktadır.
- Önyargılı Urn Yer Değiştirme: Önyargılı Urn'un teslim noktaları, daha iyi denge için nötr konumlara daha yakın kaydırılmıştır.
- Depo Yeniden Tasarımı: Deponun iç kısmı artık binanın ön tarafından girişe izin vermektedir. Kiracılar ve Müzik Salonu binalar, merdivenler içeriden Urn teslim yerinden daha uzaktaki yeraltı tüneline taşındı.
- Yangın Merdiveni ve Çatı Güncellemeleri: Yangın kaçış merdivenlerindeki tüm korkuluklar kaldırılırken, çatılar daha iyi geçiş için düzleştirildi. Ek değişiklikler şunlardır:
- Bodega'nın üstüne merdiven eklendi gelişmiş navigasyon için.
- Açılı destekler bacalardan çıkarıldı.
- Çarpışmalar küçük aksesuarlardan kaldırıldı.
Yapısal Göstergeler ve Görsel İpuçları
Bu değişiklikler harita genelinde netliği ve navigasyonu iyileştirmektedir.
- Zap Tetikleyici Konumları: Küçük bacalar ve geçici sivri uçlar daha büyük çatı çivileriBu da zap tetikleyici alanları daha belirgin hale getirir.
- Anten Güncellemeleri: Zap tetikleyici konumlarını belirlemek için geçici antenler daha "tehditkar" versiyonlarla değiştirildi.
Yeniden Doğma ve Kaynak Ayarlamaları
Yeniden doğma zamanlamasında ve Trooper dayanıklılığında yapılan ince ayarlar daha yumuşak bir oynanış eğrisi yaratıyor.
- Yeniden Doğma Eğrisi: Bu 40 saniyelik yeniden doğma Daha önce 20. dakikada gerçekleşen oyun artık 17. dakikada gerçekleşiyor ve bu da oyun ortasında aksiyona daha hızlı bir şekilde yeniden girilmesini sağlıyor.
- Walker Armour Kaybı: Zaman içinde zırhın bozulması artık 14 yerine 16 dakikada başlıyor ve zırhın hasar görmesini biraz geciktiriyor.
- Asker Ruhu Direnişi: Askerler artık 30% Ruh Direnci 25. dakikada 40% yerine.
- Mid-Boss Buff: Bu Rejuv Trooper'ın Sağlığı tarafından artırılmıştır 30%Bu da onu oyun ortasında bir hedef olarak daha dayanıklı ve etkili hale getirir.
Harita Güncelleme Özeti
Bu değişikliklerin birçoğu şu dönemde yapılmıştır Cadılar Bayramı yamasıgörsel ve düzen güncellemeleri de dahil olmak üzere.
- Yeni Otel Sanat Kartı: Otel binası için güncellenen görseller estetik iyileştirmeler ekliyor.
- Spawn Çıkışı Yeniden Çalışması: Oyuncuların doğduğu alandan üsse çıkış şu adrese taşındı açılı duvarlaryol bulma netliğini artırır.
Oynanış Üzerindeki Etkisi
Bu ayarlamalar stratejik unsurları iyileştirerek koridor kontrolü, takım koordinasyonu ve harita bilgisinin rekabetçi maçlarda daha önemli bir rol oynamasını sağlıyor. Kaynakları dengelemeye ve haritada gezinmeyi kolaylaştırmaya odaklanılması, tüm beceri seviyelerindeki oyuncular için daha dinamik ve keyifli bir deneyim sağlıyor.
Çıkmaz Güncellemesinde Madde Ayarlamaları - Kasım 2024
Bu bölümde en son Silah, Canlılık ve Ruh öğelerinde yapılan kapsamlı değişiklikler özetlenmektedir. Çıkmaz Sokak güncelleme. Bu ayarlamalar, eşya gücünü dengelemeye, faydayı artırmaya ve farklı yapılar üzerindeki etkilerini iyileştirmeye odaklanıyor.
Silah Eşyaları
Silah eşyaları, rolleriyle daha uyumlu olacak şekilde yeniden dengelenerek adil ölçeklendirme ve kahraman yetenekleriyle daha iyi sinerji sağlandı.
- Yakın mesafe: Artık hibe yok +85 Mermi Kalkanı Sağlığı ancak şimdi sağlar +5% Kurşun DirenciBu da onu tankçı yapılar için daha uygun hale getirir.
- Onarıcı Atış: Kaldırıldı +7% Kurşun Direnciama şimdi hibe ediyor +90 Mermi Kalkanı ve NPC'ler için küre atışlarında iyileştirme değerleri üretir.
- Yakın Dövüş Saldırısı: Kaldırıldı +1 HP Yenilemeve Silah Hasarının 12% - 10%Yakın dövüş odaklı yapılarda etkisini dengeliyor.
- Uzun menzilli: Azaltılmış Silah Hasarı 40% - 30%ancak düz bir +10% Silah Hasarı Tutarlılık için bonus.
- Berserker: Kurşun Direnci 7% - 9%Agresif oyun tarzları için hayatta kalma kabiliyetini artırır.
- Aktif Yeniden Yükleme: Şimdi hibeler +50 Sağlıkyeniden yükleme sekansları sırasında daha fazla sustain ekler.
- Yavaşlayan mermiler: Ruh Gücü'nden +5 ila +6Ruh ağırlıklı yapılarla sinerjisini artırır.
- Keskin nişancı: Uzun menzilli silah hasarının azaltılması 70% - 50%ama ekledi +20% Silah Hasarı Orta menzilli çatışmalarda esneklik için.
- Simyasal Ateş: Şimdi hibeler +1 Sprintkullanıcılarına daha fazla hareket kabiliyeti sağlar.
- Kahramanlık Aurası: Bekleme süresi 32 saniye ila 25 saniyeBu da onu takım savaşlarında daha erişilebilir kılıyor.
- Yoğunlaştırılmış Dergi: Maksimum hasara ulaşma süresi 3 saniye ila 2,7 saniyeBu da en yüksek hasarın daha hızlı verilmesini sağlar.
- Zehirli Kurşunlar: Hasar artık aşağıdakilerle ölçekleniyor 2,5% Max Health yerine Mevcut Sağlığın 5%'sitank gibi düşmanlara karşı etkinliğini artırır.
- Shadow Weave: Algılama aralığı 18m ila 22mBu da oyunculara gizliliğe dayalı karşılaşmalar üzerinde daha iyi kontrol sağlıyor.
- Cam Top: Sağlık kaybı şuradan azaltıldı -15% ila -12%yüksek riskli yapıların cezasını azaltıyor.
- Çılgınlık: Düşük Sağlık Mermi Direnci 45% - 55%Bu da debriyajda hayatta kalma senaryolarını desteklemektedir.
- Şanslı atış: Proc efektlerinin iki kez yuvarlanmasına neden olan bir hata düzeltildi ve performansı dengelendi.
- Susturucu: Şimdi hibeler +12% Ruh DirenciBu da onu Ruh ağırlıklı kahramanlara karşı güçlü bir karşı güç haline getirir.
- Vampirik Patlama: Bekleme süresi 34 saniyeden 30 saniyeyeBu da savaşta daha sık kullanılmasını sağlar.
Canlılık Öğeleri
Canlılık öğeleri, kullanımlarını iyileştirmek ve sustain tabanlı yapılara katkılarını dengelemek için değiştirildi.
- Ekstra Sağlık: Silah Hasarı şu seviyeye yükseltildi 6% - 7%Bu da onu hibrit yapılar için daha güçlü bir seçim haline getirir.
- Şifa Ayini: Süre arttı 19 saniye ila 20 saniyetoplam sağlığın değişmeden geri kazanılmasıyla.
- Kurşun Zırhı: Kurşun Direnci 25% - 26%Bu da savunma yapılarındaki rolünü güçlendiriyor.
- Ateşe karşılık ver: Süre azaltıldı 7 saniyeden 6 saniyeyeBu da misilleme senaryolarındaki etkinliğini dengelemektedir.
- İyileştirici Nova: Şimdi hibeler +6% Yetenek AralığıBu da yetenek tabanlı kahramanlar için faydasını artırıyor.
- Savaş Bariyeri: Atış Hızı şu seviyeye yükseltildi 6% - 7%Bu da daha fazla hücum potansiyeli sağlıyor.
- Zayıflatıcı Azaltıcı: Sağlıkta artış +75 ila +125Kalabalık kontrol etkilerine karşı dayanıklılığı artırır.
- Healbane: İyileşme azalması -40% ila -45%Bu sayede anti-sürdürme kabiliyetlerini güçlendiriyor.
- Reaktif Bariyer: Şimdi geri yükler 1 dayanıklılık proc üzerinde, stamina'ya güvenen kahramanlar için fayda sağlar.
- Ruh Zırhı: Ruh Direnci'nden 20% - 22%savunma kabiliyetlerini daha da geliştirmiştir.
- İlahi Bariyer: Artık hibe yok +8% Yetenek Aralığıancak şimdi şunları sağlıyor +6 Ruh Gücü daha iyi ölçeklendirme için.
- Onarıcı Locket: Kaldırıldı +5 Ruh Gücüama şimdi hibe ediyor +25% Yakın Dövüş DirenciBu da onu güçlü bir savunma seçeneği haline getirir.
- Metal kaplama: Artık yakın dövüş hasarını engellemez, faydasını ayarlar.
- Zayıflatıcı: Zayıflatıcı Direnci 35% - 40%ve bekleme süresi 48 saniyeden 45 saniyeye.
- Veil Walker: Cephane kapasitesi 12% - 15%'den ve Silah Hasarı 10% - 15%Bu da onu daha çok yönlü hale getirir.
- Metanet: Sağlıkta artış 365 ila 400tank yapılarını daha da güçlendirir.
- Lifestrike: Kurşun direnci şu seviyeden 8% - 10%Bu da düellolarda etkinliğini artırır.
- Ruhun Yeniden Doğuşu: Denge nedenleriyle oyundan kaldırıldı.
- İnhibitör: Yavaş etkisi 25% - 20%Bu da kalabalığı kontrol etme gücünü azaltıyor.
- Siphon Bullets: Şimdi hibeler +15% Silah HasarıBu da saldırgan yapılarla sinerjisini artırıyor.
- Phantom Strike: Artık Yavaşlatıcı Hex'e benzer şekilde uçan hedefleri çarpma anında yere indirir.
Ruh Eşyaları
Ruh eşyaları, Ruh ağırlıklı yapılarla sürdürülebilirlik, fayda ve ölçeklendirmeyi dengelemek için yeniden işlendi.
- Cephane Çöpçüsü: Süre arttı 35 saniye ila 45 saniyeBöylece daha uzun süre cephanenin sürdürülebilirliği sağlanır.
- Mistik Patlama: Artık alınan hasar yerine temel hasara göre tetiklenerek güvenilirliğini artırıyor.
- Yavaşlayan Hex: Şimdi kullanır Kalıcı Ruh bir bileşen olarak ve kazançlar +10% Ruh Can Çalma ve +75 Bonus Sağlıkama kaybeder +1 Sprint ve verdiği hasar 70'e 40.
- Solduran Kırbaç: Kurşun Direnci azalması -14% ila -11%'den bekleme süresine düşürüldü. 22 saniyeden 18 saniyeyeve şimdi fırsatlar 50 Ruh Hasarı...hücuma katkı sağlıyor.
- Çürüme: Kazançlar +1,5 HP Yenileme ve +8% Yetenek Süresi'den iyileşme azalması artarken -50% ila -70%. Kanama Hasarı 3.1%'den 1%'ye, ve bekleme süresi kısaltıldı 45 saniyeden 33 saniyeye.
- İyileştirilmiş Bekleme Süresi: Bekleme Süresi Azaltımı 16% - 14%'den Ruh Kalkanı'na yükselmiştir. 75 ila 100 ve şimdi bağışlar +10% Cephane.
- Üstün Bekleme Süresi: Şimdi hibeler +15% CephaneUzun süreli dövüşlerde ölçeklendirmesini iyileştirir.
- Geliştirilmiş Patlama: Artık alınan hasar yerine temel hasara göre tetiklenir ve Maksimum HP hasarı 9% - 8%.
- Sihirli Halı: Şimdi hibeler +10% Yetenek AralığıUzun menzilli yetenekler için faydasını artırır.
Yapılar Üzerindeki Etkisi
Bu eşya değişiklikleri, daha fazla yapı çeşitliliği sağlamayı ve çeşitli oyun tarzları arasında sinerjiyi artırmayı amaçlıyor. Oyuncuların, yeniden dengelenen istatistik ve yeteneklerden tam olarak yararlanmak için stratejilerini uyarlamaları gerekecek. İster sustain, ister hücum gücü, isterse de Ruh tabanlı mekaniklere odaklanılsın, bu güncelleme daha dinamik ve dengeli bir oyun deneyimi sağlayacak.
Çıkmaz Güncellemesinde Kahraman Değişiklikleri
En son güncelleme, yetenekleri, ölçeklendirmeyi ve faydayı yeniden dengelemeye odaklanarak kahraman listesinde önemli ayarlamalar getiriyor. Bu değişiklikler, favori karakterlere heyecan verici ince ayarlar sunarken rekabetçi adaleti korumayı amaçlıyor.
Abrams: Geliştirilmiş Hareketlilik ve Dayanıklılık
Abrams Tank oyun tarzını eski haline getiren ve dövüşlerde yeniden konumlanma yeteneğini geliştiren değişiklikler alır.
- Yakın Dövüş Saldırı Hızı Azaltımı Geri Alındı: Abrams orijinal yakın dövüş saldırı hızına yeniden kavuşur ve savaş etkinliğini geri kazanır.
- Omuz Ücreti İyileştirmeleri: Bu yetenek artık Abrams'ın hafifçe sağa veya sola sapmasına izin veriyor ve sonunda momentumu koruyarak daha yumuşak bir hareket sağlıyor.
- Siphon Life Buff: Ruh ölçeklendirmesi 0,3 ila 0,36sürdürülebilirliği iyileştirmek.
- Cehennem Direnci Ayarlamaları: Hasar rejenerasyonu azaltıldı 14%'ye yükselmiş, ancak süre 20 saniyehayatta kalma kabiliyetini dengeliyor.
- Hata Düzeltme: Sismik Darbe artık doğru yönde hareket ederek hedefleme tutarlılığını artırıyor.
Bebop: Çok Yönlü Yardımcı Program Ayarları
Bebop yeteneklerinde fayda ve hücum gücünü dengeleyecek ayarlamalar görüyor.
- Yapışkan Bomba İyileştirmeleri:
- Kahraman etkisi başına hasar 1% ila 1,5%.
- Kahraman öldürme başına hasar 5% - 4%.
- T3 yükseltmesi artık bir -30% Hasar Cezası Silahsızlandır yerine 5 saniye boyunca, İnhibitör'ün zayıflatmasına benzer şekilde.
- Hasar artık atış zamanı yerine patlamada hesaplanıyor ve eşya yapılarıyla sinerjiyi artırıyor.
- Müttefikler üzerinde kullanıldığında atış menzili iki katına çıkar.
- Kanca Ayarları: Hasar azaltma 40'a 10 ama şimdi Spirit ile 2x.
- Hiper Işın Bekleme Süresi: Prekastın iptal edilmesi artık bir 3 saniyelik bekleme süresi, tempoyu iyileştirmek.
Dinamo: Kurşun Direnci Ölçeklendirme
Dinamo Nimet istiflemeyi ödüllendiren yeni bir ölçeklendirme kazanarak tank potansiyelini artırır.
- Nimet Başına Kurşun Direnci: Kazançlar 1% Kurşun Direnci boon başına, en fazla 14%.
- Tekillik Ayarlamaları:
- Temel DPS değeri 60'a 45.
- Şimdi fırsatlar 1.5% Maksimum HP Tabanda hasar var.
- T3 ölçeklendirmesi 3,8% ila 4%.
- Kuantum Dolanıklığı Düzeltmesi: Bu yeteneğin belirli durumlarda kullanıcıyı düzgün bir şekilde hareket ettirmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
Gri Talon: Hassas Ayarlamalar
Gri Talon, maçlardaki etkisini dengelemek için hasar ölçeklendirmesinde ve yardımcı programında düzenlemeler aldı.
- Temel Kurşun Hasarı Azaltma: İndirilmiş 27 - 24.
- Nimet Başına Mermi Büyümesi: Artan 1,41 ila 1,62geç oyun ölçeklendirmesini koruyarak.
- Düşüş Aralığı Ayarlamaları: Şuradan yeniden ölçeklendirildi 22m-58m ila 18m-54mDaha yakın ilişkileri teşvik etmek.
- Ok Yağmuru: Saldırı mesafesi şu kadar azaldı 30%hareket kabiliyetini sınırlıyor.
- Şarjlı Atış Vuruş Kutusu: Tarafından azaltıldı 20%daha iyi nişan almayı gerektiriyor.
Pus: Saldırganlık Geliştirmeleri
Haze'in ayarlamaları hücum yeteneklerini güçlendirmeye odaklanıyor.
- Kurşun Dansı Değişiyor:
- Artık iki hedefi aynı anda vurmuyor.
- Hibeler +30% Atış Hızı, hasar çıktısını artırır.
- Yetenek sırasında eşya kullanımına izin vererek çok yönlülüğü artırır.
- Uyku Hançeri T3 Takviyesi: Hedeflerin uyanmasına neden olur -40% Atış Hızıbir zayıflatma unsuru ekleyerek.
Vindicta: Ölçeklendirme Ayarlamaları
Vindicta, oyunun sonundaki potansiyelini korurken oyunun başındaki etkisini ayarlayan değişiklikler alıyor.
- Temel Kurşun Hasarı: İndirilmiş 15'e 13'den nimet başına büyüme ile 0,65 ila 0,8.
- Kazık Süresi: Artan 1,75 saniye ila 2 saniyeBu da faydasını artırıyor.
- Uçuş T2 Nerf: İndirilmiş +8 saniyeden +6 saniyeye.
- Karga Tanıdık: Tik hızı her 0,5 saniye yerine her saniye olarak ayarlandı.
Diğer Kahraman Değişiklikleri
Birkaç ek kahraman, yeteneklerde ve ölçeklendirmede hedeflenen ayarlamaları alır:
- Kirpik: Yerden Saldırı artık zipline üzerindeyken kullanılabilir ve artık düşmanları aşağı doğru çekerek bir kitle kontrol etkisi ekler.
- McGinnis: Mini Taret DPS değeri 60'a 40ve taret sağlığı 15% maksimum HP.
- Paradoks: Mermi hızı 411 - 525; Zaman Duvarının artık şarjı yok, bekleme süresi 25 saniye.
- Viskoz: Goo Ball aşağı atılışı artık temel bir yetenektir ve menzil yükseltmeleriyle boyutu artar.
Oynanış Üzerindeki Etkisi
Bu kahraman değişiklikleri daha dengeli bir kadro oluşturarak daha adil eşleşmeler sağlıyor ve stratejik oyunu ödüllendiriyor. İster ana tank ister DPS uzmanı olun, Kasım güncellemesi her kahramanın kendine özgü bir şekilde parlamasını sağlamayı vaat ediyor.
Sonuç
Kasım 2024 Çıkmaz Sokak güncellemesi, oyunun dengesini, mekaniklerini ve genel deneyimini iyileştirmede önemli bir adımı temsil ediyor. Hızlı satın alma sistemi ve önceden derlenmiş kaynaklar gibi yaşam kalitesi iyileştirmelerinden kahramanlar, eşyalar ve harita dinamiklerindeki etkili değişikliklere kadar, bu yama her tür oyuncu için bir şeyler sunuyor.
Rekabetçi oyuncular, Guardian hedefleme, yeniden dengelenmiş eşya ölçeklendirme ve daha dinamik kahraman yetenekleri ile sunulan daha derin taktiksel katmanları takdir edecekler. Bu arada, sıradan oyuncular ve içerik oluşturucular, oynanışı daha akıcı ve daha ilgi çekici hale getiren geliştirilmiş HUD seçeneklerinin, sosyal ayarların ve Steam entegrasyonunun keyfini çıkarabilirler.
İster en son kahraman değişikliklerinde ustalaşın, ister yeniden tasarlanan haritaya dalın ya da yeni eşya yapılarını deneyin, bu güncelleme yepyeni ve heyecan verici bir deneyim sunuyor. İçine atlayın Çıkmaz Sokak şimdi katılın ve bu değişikliklerin metayı ve oynanışı tüm oyuncular için nasıl yükselttiğini keşfedin. Savaş alanı sizi bekliyor; adapte olun, strateji geliştirin ve rütbeleri yükseltin!