İkonik Manyetizma Ustası Magneto, Magneto'da hesaba katılması gereken bir güç Marvel Rakiplerisüper kahraman takım tabanlı bir PvP nişancı oyunu. Onu ister kahraman ister kötü adam olarak görün, kesin olan bir şey var: yetenekleri onu savaş alanında bir güç merkezi haline getiriyor. Bu Magneto rehberi, Magneto'nun rolünü, yeteneklerini, stratejilerini ve ilmini inceleyerek bu manyetik Öncü ile maçlarınıza hükmetmek için nihai planı sunuyor.
Magneto, hücuma liderlik etme, alanı kontrol etme ve düşman oluşumlarını bozma konusunda uzmanlaşmış bir Öncüdür. Araç seti, güçlü etki alanı (AoE) saldırıları ve müttefiklerini korurken rakipleri bölgeden uzaklaştırabilen yardımcı program etrafında döner. Magneto yakın ve orta menzilli çatışmalarda üstündür, bu da onu hem saldırgan itişler hem de savunma tutuşları için çok yönlü bir seçim haline getirir.
Yüksek can, orta düzeyde hareket kabiliyeti ve önemli AoE hasarı ile Magneto, savaş alanına hakim olmak ve savaşın akışını belirlemek isteyen oyuncular için mükemmeldir.
Magneto'nun yetenekleri savaş alanını yıkıcı bir hassasiyetle manipüle etmesini sağlar. Bunları anlamak ve ustalaşmak, tam potansiyelinden yararlanmak için çok önemlidir.
Magneto düşmanlara pürüzlü metal parçaları fırlatarak tutarlı ve orta düzeyde mermi hasarı verir. Bu yetenek, kümelenmiş düşmanları hedef alırken parlar ve etkinizi en üst düzeye çıkarır.
Bu yetenek hasar verirken yakındaki düşmanları uzaklaştırır. Alan yaratmak, düşman ultilerini kesmek veya düşmanları çevresel tehlikelere savurmak için idealdir.
Magneto etrafına metalik enkazdan oluşan bir kasırga çağırır ve menziline giren düşmanlara zamanla hasar verir. Düşman kümelerine dalarken bu yeteneği etkinleştirerek büyük miktarda sürekli hasar verin.
Magneto, gelen mermileri emen ve yansıtan bir kalkan oluşturur. Bu yeteneğin zamanlamasını etkili bir şekilde yapmak, düşman ultilerinden veya yüksek hasarlı yeteneklerden gelen kritik hasarı engelleyebilir. Alınan hasar, yansıtılan mermilere dönüşür.
Magneto'nun ultisi devasa bir metal patlaması yaratarak ağır hasar verir ve düşmanları geniş bir yarıçap içinde yerinden oynatır. Hedefleri güvence altına almak veya düşman oluşumlarını kırmak gibi kritik anlarda gidişatı değiştirmek için stratejik olarak kullanın. Çarpışmanın ardından ortaya çıkan patlamanın menzili, önceden alınan hasar miktarına bağlı olarak artar.
Scarlet Witch Magneto'ya kaos enerjisi aşılayarak yeteneklerini büyüleyebilir, kalabalık kontrolünü ve AoE hasarını artırabilir. Metalik Füzyon takım yetenekleri yıkıcı güçlerini artırarak savaş alanını tam bir kaosa dönüştürür.
Doctor Strange'in portalları ve kalkanları Magneto'nun yeniden konumlanmasını ve baskıyı sürdürmesini sağlar. Seçtiği bir müttefikin etrafında metal bir kalkan yaratma yeteneği, hayatta kalma kabiliyetini artırır.
Zehir Magneto'yu hayatta kalma ve arka hatları bozma kabiliyetiyle tamamlar. Yakın mesafeli çatışmalarda birlikte bulunmaları üstünlük sağlar.
Magneto savaş alanını kontrol etmekte başarılıdır. Çelik gibi yetenekleri kullan Fırtına ve Magnetic Cataclysm'i kullanarak tıkanma noktaları oluşturabilir ve düşman oluşumlarını bölebilirsiniz. Bu yetenekler dar koridorları veya hedef alanları düşmanlarınız için ölüm tuzaklarına dönüştürebilir.
Manyetik Alanı yüksek hasarlı patlamaları veya ultileri engellemek için saklayın. İyi zamanlanmış bir kalkan, düşmanın en güçlü saldırılarını etkisiz hale getirebilir ve takımınıza önemli bir avantaj sağlayabilir.
Doğru nihai yerleştirme, savaşları tek başına lehinize çevirebilir. Etkisini en üst düzeye çıkarmak için düşmanların hedeflerin etrafında gruplandığı veya dar alanlarda sıkıca paketlendiği anları arayın.
Menzilli takımlara karşı, keskin nişancıları etkisiz hale getirmek için kalkanınıza güvenin. Yakın dövüş ağırlıklı kompozisyonlara karşı, arka hattınızı korurken düşmanları uzak tutmak için AoE hasarınızı kullanın.
Konumunuzu optimize etmek için harita düzenlerinden haberdar olun. Düşman hamlelerini veya kanat rotalarını nerede bekleyeceğinizi bilmek size savaşta avantaj sağlayabilir.
Düşmanları bölgeden uzaklaştırmak için yeteneklerinizden yararlanarak hedefleri kontrol etmeye odaklanın. Magneto alan yaratma konusunda mükemmeldir ve ekibinizin kilit bölgeleri güvence altına almasını kolaylaştırır.
Manyetik Fırtına gibi yetenekleri müttefik kitle kontrolü veya hasar patlamalarıyla senkronize etmek için ekibinizle iletişim kurun. Koordineli bir ekip Magneto'nun yarattığı kaostan faydalanabilir.
Manyetik Alanı çok erken harcamaktan kaçının. Düşman ultilerine karşı koymak veya kilit müttefikleri korumak gibi yüksek etkili anlar için saklayın.
Magneto'nun ılımlı hareket kabiliyeti, destek olmadan aşırı uzanmanın onu savunmasız bırakabileceği anlamına gelir. Düşman hatlarına dalmadan önce her zaman desteğiniz olduğundan emin olun.
Doğru pozisyon almamak sizi düşman keskin nişancılarına veya yan tehditlere maruz bırakabilir. Her zaman çevrenize dikkat edin.
Magnetic Cataclysm'i aceleye getirmeyin. Maksimum etki için düşmanların bir araya gelmesini beklerken sabırlı olmak işe yarar.
Erik Lehnsherr olarak doğan Magneto, Marvel'ın en karmaşık ve ilgi çekici karakterlerinden biridir. Holokost'tan kurtulan Magneto'nun trajik geçmişi, mutantların kendilerinden korkan ve nefret eden bir dünyada hayatta kalmak için savaşmaları gerektiğine inanan mutant üstünlüğü felsefesini şekillendirmiştir.
Magneto'nun güçleri, öfke ve hayatta kalma ihtiyacıyla beslenen gençliğinde ortaya çıktı. Mutant Kardeşliği'nin lideri olarak mutantlar için güvenli bir sığınak yaratmaya çalışmıştır. Charles Xavier (Profesör X) ile olan ilişkisi dostluk ve rekabet arasında gidip gelirken, Magneto'nun eylemleri mutantları her ne pahasına olursa olsun koruma arzusundan kaynaklanır.
Okyanusun gökyüzüyle buluştuğu çizgiye doğru uzaklara bakarken, Magneto'nun pelerini, hissedebilen ada ülkesi Krakoa'nın kıyısı boyunca sürüklenen sakin esintide hafifçe dalgalanıyordu. Onunki çoğu insanın yaşama şansından çok daha uzun bir hayattı ve bu, hatırlayabildiği birkaç gerçek huzur anından biriydi. Ama bunun uzun sürmeyeceğini deneyimlerinden biliyordu. Hiçbir zaman da sürmedi.
"Aklında bir şey mi var ihtiyar?" diye sordu yukarıdan tanıdık bir ses, sessizliği bozarak. Magneto başını kaldırıp baktığında, heybetli bir tanrıça gibi rüzgârın üzerinde süzülen Ororo Munroe, yani Fırtına olarak bilinen Mutant hava manipülatörüydü.
"Komik, değil mi?" diye düşündü Magneto, "Mutantkind için daha iyi bir gelecek için onca yıl savaştık... ve şimdi nihayet onu bulduk, hem de hiçbirimizin hayal edemeyeceği kadar uzak bir gelecekte."
Çok uzun zaman önce, Krakoa'nın egemen ulusu, Ororo'nun çalkantılı akıntıları ustaca manipüle etmesi olmasaydı adayı paramparça edecek bir zaman bükücü anomali olan bir kronal fırtınaya sürüklenmişti. Zaman akışında sonsuza dek kaybolmak yerine, Krakoa 2099 yılında fırtınanın diğer tarafına güvenli bir şekilde ulaştı. Mutantkind'in her zaman hayalini kurduğu gelecek sonunda onların olmuştu. Ve Magneto böylesine hayırlı bir fırsatın elinden kaçmasına asla izin verecek biri değildi.
"Hangi yüzyılda olduğumuz önemli değil," dedi Storm. "Önemli olan halkımızın burada, Krakoa'da bir evi olması, senin sayende Erik..."
Magneto eski dostunun kendisine insan ismiyle hitap etmesine sinirlendi. Doğru, on yıllar boyunca pek çok isimle anılmıştı - Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr, Magnus - ama bunlar Homo Sapiens'in hâlâ kontrolü elinde tuttuğuna inandığı bir dünyaya daha iyi uyum sağlayabilmek için katlandığı lakaplardı. Burada, bu yeni çağda, gerçekte kim olduğunu anlatan bir isim seçebilirdi. Magneto - Manyetizmanın Mutant Efendisi.
"Mutant dostlarımızı bulup bu güvenli limana getirme davasına öncülük ediyor olabilirim, canım," dedi Magneto, "ama bu haçlı seferinin başarısı tek başına bir Mutant'a atfedilemez."
Krakoa'nın kıyısını çevreleyen ormanın kenarından kırlaşmış bir ses, "Haklısın, olamaz, ahbap," diye hırladı.
Magneto ve Storm döndüklerinde, yeni çiçek açmış Krakoan kapısından çıkan tanıdık bir figür gördüler. Kısa boylu, kıllı adam sanki cehenneme gidip gelmiş gibi görünüyordu. Ve biliyordu ki WolverineBu tam anlamıyla böyle bir durum olabilirdi. Wolverine'in yanında, güçlerini göstermeye başlayacak yaşta genç bir Mutant duruyordu.
"O boyutsal yarıktan içeri çekilen çocuğu buldum," diye devam etti Wolverine. "Onun peşinden oraya gittiğim için şanslı. Araf yeni bir Mutant için uygun bir yer değil."
"Aynı fikirde değilim," dedi başka bir ses, bu seferki biraz Rus aksanlıydı. "Bu Yeni Mutant orada gayet iyi idare etti."
"Illyana? Bu gerçekten olabilir mi?!" Storm, geçitten henüz adımını atmış olan genç kadına doğru koştu ve anında onu kucakladı. Yıllardır, Illyana Rasputin, Mutant ışınlayıcı olarak bilinen MagikStorm'un kızı gibiydi. Limbo'nun karanlığı tarafından sahiplenilmeden önce...
"Ben de seni gördüğüme sevindim Windrider," dedi Magik rahatsız bir sırıtışla. "Hatırlamak istemediğim kadar uzun zaman oldu..."
Magneto yeni gelene doğru adım attı, onu kucaklamak yerine yakından inceledi. Onda garip bir şeyler vardı. Kendi dünyasındaki Illyana Rasputin'den çok daha farklı bir yolda yürüdüğü açıktı. Bu çocuk savaşın dehşetiyle sertleşmişti, Magneto'nun kendisinin de yakından anlayabileceği bir şeydi bu.
"Sen bir zamanlar tanıdığımız çocuk değilsin," dedi Magneto. "Ama burada, Krakoa'da hoş karşılanıyorsun. Tüm Mutantlar, nereden ve ne zaman geldiklerine bakılmaksızın, buradadırlar."
"Mutant olduklarını düşünerek büyüyen, ancak yıllar sonra gerçeği öğrendiklerinde tüm dünyaları alt üst olan insanlara ne dersiniz?"
Magneto, Krakoan geçidinden yeni gelen başka bir kadın tarafından sorulan bu soru karşısında sesli bir şekilde nefesini tuttu. Kadın ileriye doğru yürürken bakışları anında ona kaydı. Kadının her adımı hafızasında dalgalanmalar yarattı, çünkü yıllar önce ilk adımlarını attığında o da oradaydı.
"Wanda..."
"Merhaba baba," dedi Scarlet Witch Magneto'ya yaklaşırken, onun huzurunda çok az kişinin gösterdiği sakin bir güvenle. Uzandı ve Magneto'nun miğferini yavaşça çıkarmaya başladı; başka biri bunu yapmaya kalkışsa anında misillemeyle karşılaşacağı neredeyse kesindi. Ama Magneto çelik gibi sessiz duruyor, uzun zamandır kayıp olan kızının arkadaşlığının büyüsünün tadını çıkarıyordu. Wanda ona doğru eğilip yanağına nazik bir öpücük kondurduğunda yüzündeki sert ifade yumuşadı.
"Nasıl... Nasıl burada olabilirsin?" Magneto söylemeyi başardı. Mutant gücüyle Adamantium'u istediği şekle sokabiliyordu ama bu basit kelimeleri oluşturmak nedense neredeyse imkânsızdı.
"Biraz uğraşmak gerekti," diye düşündü Wanda. "Ne de olsa teknik olarak senin gibi bir Mutant değilim, bu da Krakoa'nın normalde kapılarından geçmeme izin vermeyeceği anlamına geliyor. Ama kaos büyüsünün bir dokunuşu işe yaradı."
"Söylemek istediğim şey..."
"Oh..." Wanda'nın şakacı tonu bir sahne sihirbazının evcil tavşanından daha hızlı kayboldu. "Wanda'nız... O gitti, değil mi? Üzgünüm... Bu zor olmalı..."
"Tam tersi," dedi Magneto soğukkanlılığını yeniden kazanarak. "Yüzünü tekrar görmek, sesini duymak, bu uçsuz bucaksız Çokluevren'de bir yerlerde senin bir versiyonunun yaşadığını bilmek belki de aklıma gelebilecek en zor şey. Bir babanın isteyebileceği tek şey bu."
"Tam olarak geliştiğimi söyleyemem," diye itiraf etti Wanda. "Çok uzun zamandır kendi evrenimi iplikleriyle bir arada tutuyordum. Onun hayatta kalmak için tek umudu olduğuma gerçekten inandım."
"Babasının kızı gibi," diye kıkırdadı Wolverine.
"Ama büyük resmi görmeye başladım," diye devam etti Wanda. "Hepimiz kendi savaşlarımızı veriyoruz. Onları kazanmak ve tüm evrenlerimizi sağlam tutmak için tek şansımız birlikte savaşmaya başlamamız."
Wolverine, "Savaşmaktan bahsetmişken, Natasha ile randevuma geç kaldım," dedi. "Devrilmesi gereken teneke kaplı bir diktatörümüz var."
Magneto neredeyse Wolverine'i bu çağın insanları arasındaki küçük çekişmelere karıştığı için azarlayacaktı ama bir an durdu ve kızının sözlerini düşündü. Belki de haklıydı. Belki de Mutant türünü korumak için verdiği savaş, hepsi eşit derecede önemli olan birçok savaştan sadece biriydi.
Magneto, "Krakoa bu geleceğe geldiğinden beri, bağlılığım yalnızca Mutantkind'e oldu," dedi. "İnsanlarımızı korumak için onları izole etmenin en iyisi olduğunu düşündüm. Ama sözlerin bana ilham veriyor, canım. Hiçbir Mutantın bir ada olmadığı çok açık."
"Krakoa hariç, değil mi?" Magik şakacı bir şekilde araya girdi.
Magneto sözlerine şöyle devam etti: "Ancak böyle bir ittifaka bağlı kalabilmek için bunun karşılıklı yarar sağlayan bir ittifak olması gerekir." "Dışarıda, uzayda ve zamanda kaybolmuş, onları evlerine götürmek için yardımımıza ihtiyaç duyan Mutantlar var."
"Bir Yüce Büyücü için mükemmel bir görev gibi görünüyor," dedi Wanda. "Ama yardımınıza ihtiyacım olacak. Klasik görünümünüze ne kadar düşkün olsam da, sanırım biraz daha işlevsel bir kask kullanmamız gerekiyor."
Magneto elini havaya kaldırarak, "Elbette," dedi. Birkaç dakika içinde, Krakoa sahillerinin kumlarının altına gömülmüş küçük metal parçaları birleşti ve kendilerini bir zamanlar Charles Xavier'in kendisi tarafından giyilen karmaşık ama tanıdık bir cihaza dönüştürdü - Cerebro.
Wanda, "Hatırladığım kadarıyla eski usul Cerebro dünyanın her yerindeki Mutantların izini sürebiliyordu," dedi. "Ama birkaç gizli geliştirme kaskın arama alanını komşu boyutları da kapsayacak şekilde genişletecektir. Dediğiniz gibi, nereden ve ne zaman geldiklerine bakılmaksızın tüm Mutantlara kapımız açık."
"Eee?" dedi Magik, gözleri beklentiyle yanıyordu. "Şimdiden dene, ihtiyar!"
Magneto kaskı taktığı anda, Çoklu Evren'in dört bir yanına dağılmış güçlü Mutantların parıltılarını gördü. Telepatik bir ninja, kutsal olmayan eğlencelerle dolu garip bir dünyada kapana kısılmıştı. Şüphelenmeyen yüzey dünyasına saldırmaya hazırlanan bir denizler kralı. Gece gökyüzündeki karanlığı yakmaya kararlı güçlü bir kozmik varlık. Ve her biri kadere meydan okumaya ve sürekli değişen zaman çizelgeleri ve gerçekliklerde kendi yerlerini bulmaya can atan binlerce kişi.
"Yapılacak çok iş var," dedi Magneto. "Beklediğimden çok daha fazlası. Ne zaman başlıyoruz?"
"Şu andan daha iyi bir zaman yok..." dedi Magik. "Ya da gelecek, sanırım. Nerede olursak olalım."
Magneto gururla, "Bugün Mutantlara bir hediye verdin, Wanda," dedi. "Çabaların unutulmayacak."
"Seni bu konuda tutacağım," diye cevap verdi Wanda. "Ve zamanı geldiğinde, toplamak üzere olduğun ordu dengeyi bizim lehimize çeviren ordu olabilir."
Magneto, "O halde bu, zaman ve uzaydaki tüm Mutantlara bir çağrı olsun," diye devam etti. "Krakoa'nın kapıları onlara açık. Sevgili eski bir dostun sözleriyle..."
Magneto, Marvel Rivals'ta savaş alanına hükmetmek için yüksek hasar, fayda ve hayatta kalma özelliklerini bir araya getiren bir güç merkezidir. Yeteneklerinde ustalaşarak, sinerjilerini anlayarak ve yaygın hatalardan kaçınarak Manyetizma Ustası'nın tüm potansiyelini ortaya çıkarabilirsiniz. İster deneyimli bir oyuncu ister yeni bir oyuncu olun, Marvel Rivals'ta Magneto'yu oynamak takımınızı zafere taşımak için heyecan verici fırsatlar sunuyor.