Erken Erişim ve Bağımsız Oyun Haberleri ve İncelemelerinin Ana Sayfası 

Nihai Namor Rehberi: Marvel Rivals İpuçları ve Kahraman Bilgisi!

Kılavuzlar
Yayın tarihi:
15 Ocak 2025
Güncellendi:
önce
Est reading:
10 dakika
Atlantis Kralı Namor, Marvel Rivals'ta güçlü bir Düellocudur ve Proteus'un Boynuzu ve Yedi Denizin Gazabı gibi yıkıcı yetenekleriyle orta menzilli çatışmalarda mükemmeldir. Araç seti etkili savaş alanı kontrolü sağlar ve Luna Snow, Scarlet Witch ve Groot gibi müttefiklerle iyi eşleşir. Takım savaşlarına hükmetmek için zamanlama, konumlandırma ve stratejik yumurtlama kullanımında ustalaşın. Aşırı uzanmaya, ultisini yanlış kullanmaya veya yumurtlamalarını kötü yerleştirmeye karşı dikkatli olun. Zengin bir geçmişe sahip karmaşık bir anti-kahraman olan Namor, güç ve stratejiyi harmanlayan benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor. Oyuna dalın ve okyanus kudretini serbest bırakın!

Giriş

Namor için nihai rehbere hoş geldiniz Marvel Rakipleri! İster oyunda yeni olun ister deneyimli bir profesyonel, bu rehber size Atlantis Kralı olarak oynamak hakkında bilmeniz gereken her şeyi verecektir. Oyun stratejilerinden büyüleyici geçmişine kadar, bu rehber her maçta bir sıçrama yapmanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

Namor'un Marvel Rivals'daki Rolü

Namor bir Düellocu olarak sınıflandırılır, olağanüstü hasar çıkışı ve bölgeleme yetenekleri ile orta menzilli savaşta uzmanlaşmış bir kahramandır. Atlantis'in Kralı olarak, düşman hareketlerini kontrol eden ve takımınız için fırsatlar yaratan güçlü su tabanlı yetenekler getiriyor. Hassasiyet ve strateji ile dövüşlere hükmetmekten hoşlanan oyuncular için ideal bir seçimdir.

Namor, yeteneklerinin parlayabileceği takım savaşlarında başarılı olur, düşman oluşumlarını bozar ve baskı uygular. Verdiği hasar önemli olsa da, Namor etkisini en üst düzeye çıkarmak için dikkatli konumlandırma ve zamanlama gerektirir. Tam potansiyelini ortaya çıkarmak için onu kanatlarını koruyabilen veya kalabalık kontrolünü güçlendirebilen kahramanlarla eşleştirin.

Namor'un Yeteneklerinde Ustalaşmak

Neptün'ün Üç Dişli Mızrağı

Namor'un birincil ateş yeteneği Neptün'ün Üç Uçlu Mızrağıdır. Üç çatallı mızrağı ileri doğru fırlatarak yakındaki düşmanlara nokta atışı isabetle hasar verir ve sabit DPS sağlar. Yörüngesi tutarlı bir hasar çıktısı sağlar ve üç çatallı mızrak bir düşmana isabet ettiğinde, takip saldırıları sağlayarak kitiyle iyi bir sinerji oluşturur.

  • Nasıl Kullanılır? Etkisini en üst düzeye çıkarmak için sıkışık düşmanları veya yüksek değerli hedefleri vurmaya odaklanın.

Proteus'un Boynuzu

Proteus'un Boynuzu, hedeflenen bir yere saldırması için devasa bir deniz canavarı olan Giganto'yu çağırır. Bu yetenek, hareket kabiliyetlerini devre dışı bırakmak ve grup halindeki düşmanlara büyük miktarda hasar vermek için mükemmeldir.

  • Nasıl Kullanılır: Maksimum etki için Giganto'yu boğulma noktalarında veya hedeflerin etrafında çağırın.

Derinlerin Kutsaması

Bu yetenek Namor'a koruyucu bir bariyer sağlarken, onu gökyüzüne doğru iterek yeniden konumlanmasını veya tehlikeden kaçmasını sağlar. Hem saldırı hem de savunma için çok yönlü bir araçtır.

  • Nasıl Kullanılır? Özellikle yoğun saldırılarla karşılaştığında, kaçmak ya da mesafe yaratmak için Derinlerin Kutsaması'nı kullan.

Aquatic Dominion

Namor'un Su Hakimiyeti, menzilindeki düşmanlara otonom olarak saldıran Monstro Spawn'ı çağırır. Hedefleri kontrol etmek ve düşman takıma baskı uygulamak için mükemmeldir.

  • Nasıl Kullanılır? Monstro Spawn'ı hedefler veya tıkanma noktaları gibi kritik alanların yakınına konuşlandırarak düşmanı kontrol altında tutun ve bölgeden uzaklaştırın.

Yedi Denizin Gazabı

Namor'un nihai yeteneği, Wrath of the Yedi Seas, yakındaki düşmanlara hasar vermek ve Monstro Spawn'ın saldırılarını güçlendirmek için üç çatallı mızrağı ileri fırlatmasını sağlar. Yumurtaların doğru yerleştirilmesiyle birleştirildiğinde, yıkıcı hasar verir.

  • Nasıl Kullanılır: Bu yeteneği, maksimum etki alanı hasarı için düşman kümelenmesine denk gelecek şekilde zamanlayın.

Donmuş Yumurtlama

ile benzersiz bir ekip oluşturma yeteneği Luna SnowDonmuş Yumurtlama, Namor'un saldırılarına buz enerjisi ekleyerek düşmanları yavaşlatır ve kalabalık kontrolünü güçlendirir. Bu, Namor ve Kara Köpekbalığı Jeff savaş alanında güçlü bir ikili.

  • Nasıl Kullanılır? Buz enerjisinden yararlanmak ve aşağıdaki gibi yüksek hareket kabiliyetine sahip kahramanları kontrol etmek için Frozen Spawn'ı kullanın Örümcek Adam veya Zehir.

Namor için En İyi Sinerjiler

Luna Snow: Mükemmel Müttefik

Luna Snow, Namor'a buz enerjisi aşılayarak yeteneklerini güçlendirir ve takım yeteneği Frozen Spawn aracılığıyla sinerji yaratır. Bu ikili, büyük hasar verirken düşmanları kontrol etmekte çok başarılıdır.

Groot: Dayanıklı Bir Kalkan

Groot Namor'a koruma sağlayarak korkmadan agresif oynamasına olanak tanır. Groot'un dayanıklılığı Namor'un güvenliğini sağlayarak dengeli bir takım kompozisyonu oluşturur.

Scarlet Witch: AoE Güç Merkezi

Scarlet Witch'in Kaos Kontrolü gibi yetenekleri, Namor'un zonlamasını tamamlar ve onları AoE saldırıları için ölümcül bir çift haline getirir.

Namor Oynamak için Gelişmiş Stratejiler

Savaş Alanını Kontrol Etmek

Namor, Su Hakimiyeti ile savaşların hızını belirleme konusunda üstündür. Namor, Su Hakimiyeti'nin bekleme süresini düşman etkisiyle azaltarak hem hedefler hem de düşmanlar üzerinde sürekli bir baskı sağlar.

Yeteneklerinizin Zamanlaması

Namor'un oyundaki yetenekleri en çok mükemmel zamanlama yapıldığında etkilidir. Blessing of the Deep'i hücum oyunlarıyla birleştirmek hem güvenlik hem de maksimum hasar çıkışı sağlar.

Başarı için Profesyonel İpuçları

Ana Konumlandırma ve Yumurtlama

Namor, hassasiyetle ve düşünerek oynanması gereken bir karakterdir. Düşman takım hareketlerini kontrol etmek için Monstro Spawn'ı ve düşmanları yavaşlatmak ve oyun kurmak için Frozen Spawn'ı kullanın.

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

Yumurtaları Yanlış Yerleştirme

Monstro Spawn'ı etkisiz alanlara yerleştirmek faydasını azaltır. Her zaman düşman hareketini ve hedef yerleşimini göz önünde bulundurun.

Kötü Nihai Zamanlama

Wrath of the Seven Seas'i dağınık düşmanlar üzerinde harcamak, oyunu değiştirme potansiyelini azaltır.


Namor kim?

Namor, Atlantis kralı ve Marvel'in en eski karakterlerinden biri olan Sub-Mariner'dır. İki dünyalı bir adam olarak bilinen Namor, her zaman Krakoa adasında yaşayan mutant müttefiklerinin yardımını istemiştir. Güçleri okyanusla olan bağlantısını ve Atlantis'in koruyucusu olarak rolünü yansıtmaktadır.

Lore'a Genel Bakış

Namor'un efsanesi onu Marvel Evreni. İnsan bir baba ve Atlantisli bir anneden doğan Namor, yüzey dünyası ile okyanusun derinlikleri arasında köprü kurar. Halkını korurken sık sık yüzey dünyasıyla çatışan Namor'un ateşli karizması ve tüyler ürpertici güçleri, onu Marvel Rivals'taki her takım için benzersiz bir katkı haline getiriyor.

Atlantis Saldırıya Geçti

Gezegenin yüzeyinin üçte ikisinden fazlası suyla kaplıdır. Bu sonsuz gibi görünen okyanus derinliklerinin tek bir adamın yönetebileceğinden çok daha fazla olduğu düşünülebilir. Ancak bu tek adam yedi denizin hükümdarı Namor olduğunda, imparatorluğu genişletmek için her zaman yer vardır.

Tahtı Talocan krallığında otururken, Atlantis'ten Lemurya'ya kadar çeşitli diğer denizaltı uygarlıklarını hükümdarlığı altında birleştiren Namor'du. Milyonlarca deniz soluyan asker ve derinlerdeki sayısız yaratık onun huzurunda eğiliyor ve her emrini yerine getiriyordu. Ama yine de Namor daha fazlasını arzuluyordu. Ve bunu nerede bulacağını biliyordu.

Halkının çoğu sadece dalgaların altında bir hayat yaşamıştı ama Namor iki dünyalı bir adamdı. Doğru, yüzey sakinleri arasında yaşamayalı yıllar olmuştu ama bir parçasının havayı ciğerlerinde ve güneşi teninde bir kez daha hissetmek için can attığını inkâr etmek mümkün değildi. Ama bunu yapabilmek için önce Dünya'nın gördüğü en büyük tehditlerden biriyle başa çıkması gerekiyordu: insanoğlunun kendisiyle.

Namor'un denizaltı çevreleriyle uyum içinde yaşayan denizci tebaasının aksine, karada yaşayan insanlar gezegen için bir tehlike olduklarını defalarca kanıtlamışlardı. Dikkatsiz davranışları Namor'un insanlarının soluduğu suyu zehirliyor ve okyanusları kaynama noktasına getirmekle tehdit ediyordu. Kendi bilim adamları denizlerin yükselmeye başlamasının uzun sürmeyeceği konusunda uyarmıştı. Ama Namor'un istediği olursa, o denizlerde yaşayan insanlar daha da çabuk yükselecekti!

Namor yıllardır, yüzey dünyasına topyekûn bir saldırı düzenleyerek onu kendisinin kılmayı planlıyordu. Artık çok geç olmadan harekete geçme zamanı gelmişti. Planlar yapılmıştı ve toprakların kontrolü için ilk savaş Pasifik'in mücevherlerinden biri olan Jeju Adası'nda gerçekleşecekti. Ancak Namor, arkasında devasa bir ordu olsa bile, yüzeyde yoluna çıkacak ve tam hâkimiyeti ele geçirmesini engelleyecek kişiler olduğunu biliyordu. Kendilerinin Dünya'nın şampiyonları olduğuna inanan büyük güce sahip varlıklar.

Bu kibirli hava soluyuculara karşı gerçekten bir şansı olmasını umuyorsa, Namor aralarından birkaçıyla stratejik bir ittifak yapması gerektiğini biliyordu. Bu nedenle, Namor eski bir müttefikinin davetini kabul etmeyi seçti ve Jeju'ya ayak basmadan önce başka bir adayı ziyaret etmeye karar verdi. Savaş tamtamları soğuk derinliklerde yankılanırken, denizlerin kralı rotasını Mutantların evi olan Krakoa adasına çevirdi.

Yine de Krakoa'ya ulaşmak kıyıya yüzmek kadar kolay değildi. Duyarlı ada kısa süre önce kronal bir fırtınaya kapılmış ve uzak bir geleceğe taşınmıştı. Ancak okyanusun dibindeki alüvyona ektiği basit bir tohumun hediyesi sayesinde Namor, kendisini boyutsal engellerin ötesine ve Krakoa kıyı şeridindeki sığlıklara ulaştıran bir geçit yetiştirebildi.

Sudan çıktığında, Namor bir grup elçinin onun gelişini beklediğini gördü. Aralarında iki saygın Mutant lideri vardı: hava manipülatörü Fırtına ve ışınlanan büyücü kadın olarak bilinen Magik. Grubun en önünde Namor'a daveti yapan adam duruyordu - Magneto olarak bilinen Mutant Manyetizma Üstadı.

"Geleceğinden emin değildim," dedi Magneto, Namor'a kıyıya gelmesini işaret ederken pelerinini muhteşem bir hareketle kenara süpürerek.

"Böylesine özel bir seyahat biçimine nasıl karşı koyabilirim?" Namor cevap verdi. "İnsan her gün bir yosun çemberinin içinden yüzüp neredeyse bir yüzyıl sonrasına varamıyor."

"Çok az kişinin deneyimleme şansına sahip olacağı bir yolculuk," diye düşündü Magneto. "Sadece bizim insanlarımız için ayrılmış bir yolculuk. Mutantlar için."

Namor, "Beni kendinizden biri olarak görmeden önce iyice düşünmenizi tavsiye ederim, eski dostum," dedi.

Magneto, Namor'un uyarısına aldırmadan, "Krakoa yalan söylemez," dedi. "Eğer kapılardan geçebildiysen, gerçekten de bizden birisin. Genetiğin eşsiz - seni doğuran her iki ırka kıyasla bir anomali. Krakoa'yı evi olarak gören her birimiz gibi, sen de daha fazlasısın. Üstün bir şey."

"İnsanlara bunu yıllardır söylüyorum," diye güldü Namor. "Keşke dinleselerdi..."

"Gözlerindeki o bakışı çok iyi biliyorum Namor," dedi Magneto, soğukkanlı bakışlarında en ufak bir endişe belirtisi vardı. "Bu, düşmanlarının dinlemeye başladığından emin olmak üzere olan bir adamın bakışı... ne pahasına olursa olsun..."

Namor, "Eğer beni iddia ettiğin gibi tanıyorsan, insanlıkla uzun süredir devam eden kavgamın farkındasındır," dedi. "Gezegenin kaynaklarını yağmaladılar ve ihtişamını kirlettiler. Eğer halkım hayatta kalmak istiyorsa, onlar varoluştan silinmesi gereken bir kanserdir."

"Daha önce de belirttiğimiz gibi, biz de sizin halkınızız," diye söze girdi Storm, "ve her zaman barış içinde bir arada yaşamanın hayatta kalmanın anahtarı olduğuna inandık."

Namor sırıtarak, "Charles Xavier'in büyük hayallerinin farkındayım," dedi. "Onun bu hayalleri sizin için nasıl işliyor? Son baktığımda, tüm ırkınızı gözlerden uzak bir adada tecrit etmek kesinlikle barışçıl ama bir arada yaşamaktan çok uzak."

Namor'un küstah sözleri karşısında Storm'un gözlerinde şimşekler çakmaya başladı. Magneto bir an bile tereddüt etmeden öne çıktı ve stratejik olarak en güvendiği müttefiki ile seçkin konukları arasında konumlandı.

Magneto sakince, "Burada, Krakoa'da gururlu bir Mutant ulusu oluşturduk," diye karşılık verdi. "Ve insanlar hala zaman zaman başımıza bela olsalar da, onlarla karşılıklı yarar sağladığı kanıtlanmış ilişkiler kurmayı başardık."

"Şimdilik," dedi Namor, "ölüm makinelerini halkınızın üzerine salmak için başka bir gerekçe bulana kadar."

"Eğer bir savaş arıyorsan," dedi Magik, efsanevi Ruh Kılıcı'nın kılıcını Namor'a doğru uzatarak, "başka boyutlarda savaşmaya değer birkaç tane biliyorum. Kendi savaşını başlatmana gerek yok."

Namor gözlerini kısarak, "Bu çatışmayı ben başlatmadım," dedi, "ama denizlerin kralı senin yardımınla ya da yardımın olmadan bu işi bitirecek. Namor yemin ediyor!"

Bununla birlikte Namor döndü ve Krakoa'nın kıyısına vuran sığlıklara geri dönmeye başladı. Ancak Magneto son bir düşünce önerdiğinde bir an durdu.

"İçinde bulunduğun duruma saygı duyuyoruz Namor," dedi Magneto, "ve halkının tehlikeye atılmasına seyirci kalmayacağız. Sen bizden birisin ve Mutantlar kendi başlarının çaresine bakarlar. Bize ihtiyacın olursa, senin yanında olacağız."

Namor gülümsedi. Belki de çok erken bir andı.

"Ama dikkatli olun," diye devam etti Magneto. "Soykırıma ilk elden tanık oldum ve bunun tekrar yapılmasına izin vermeyeceğim. İnsanlara karşı bile olsa. Ve kesinlikle bizden biri tarafından değil. Krakoa'da basit bir kurala göre yaşarız: Kimseyi öldürme. Buna kulak vermeniz akıllıca olur..."

Namor ve Magneto gergin bir an boyunca göz göze geldiler. Sonra, denizlerin kralı tek kelime etmeden okyanusa geri daldı ve onu Mutantlar adasına getiren geçitten muazzam bir hızla yüzerek geri döndü.

Namor tahtında oturmuş bir sonraki hamlesini düşünürken, Magneto'nun uyarı kafasının içinde yankılanarak okyanus tabanının soğuk sessizliğini bastırdı. İnsanlara karşı yaklaşan savaşın kolay olmayacağı zaten belliydi. Şimdi, Namor'un düşman listesine başka bir hava soluyan ırk eklememek için daha da dikkatli olması gerekecekti.

Ama Namor her zaman birçok şey olmuş olsa da - savaşçı, Mutant ve kral - tedbirli olmak bunlardan biri olmamıştı.

"En büyük savaşçılarımızı toplayın," dedi Namor en güvendiği danışmanlarına. "Denizin en vahşi canavarlarını çağırın. Bugün, insanlığı dize getiriyoruz. Bugün, Talocan adına Jeju Adası'na sahip çıkıyoruz. Ve yarın, eğer gerekirse, Krakoa bizi takip edecek!"

Sonuç

Namor, Denizlerin Kralı, alanı kontrol etme ve hasar verme konusunda üstün bir Düellocu. Kiti, yeteneklerinde ustalaşan ve oyun tarzının nüanslarını anlayan oyuncuları ödüllendirir. İster Aquatic Dominion'ın bekleme süresini azaltın, ister Luna Snow gibi mutant müttefiklerle sinerjiden yararlanın, ister ikonik takım yeteneklerini kullanın, Namor Marvel Rivals'a hükmediyor.

Marvel Rivals'a dalın, Giganto'yu çağırın ve zafere ulaşmak için onun derinlerdeki kutsamasını kullanın!

Paylaşın müthiş sosyal medya makalesi:
Hala susadın mı? Daha fazlasını okuyun İçerik
Makale İçeriği
Bizi takip edin
Kırsal İngiltere'de bir çift 👾 oyuncu tarafından yapılmıştır
göz