Rocket Raccoon, herkesin en sevdiği ukala, tetikçi dahi, Rocket Raccoon'da merkez sahneye çıkıyor Marvel Rakipleri. İster maçlarınızı domine etmek ister sadece doğanın bu tüylü gücü hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyin, bu rehber her şeyi kapsıyor. Roket'in oyun içi yeteneklerinde ustalaşmaktan irfanını araştırmaya kadar, bu küçük kahramanın neden devasa bir yumruk olduğunu keşfedeceksiniz.
Rocket Raccoon oynamaya hazırsanız, bu kılavuz ipuçları, püf noktaları ve kazanmak için ihtiyacınız olan her şey için nihai kaynağınızdır!
Marvel Rivals'ta Rocket Raccoon, inanılmaz çok yönlülük sunan bir Stratejisttir. Küçücük boyutuna rağmen, Rocket hem bir şifacı hem de bir yıkıcı olarak mükemmeldir. Müttefiklerinin sağlığını onarma yeteneği, hileli araçlar kullanma becerisiyle birleştiğinde, onu hem saldırı hem de savunma stratejilerinde paha biçilmez kılar. Destek ve yüksek etkili oyunun bir karışımından hoşlanan oyuncular için mükemmel olan Rocket, önemli hasar verirken takımını savaşta tutabilir.
Roket'in ikiliği, çeşitli takım kompozisyonlarında başarılı olmasını sağlar. Onu aşağıdaki gibi tanklarla eşleştirmek Groot ya da düellocular gibi Scarlet Witch çok sayıda sinerji fırsatı ile dengeli bir oynanış sağlar. Süper kahraman takım tabanlı PvP nişancı oyununda, Rocket'in uyum yeteneğinde ustalaşmak, üstünlük sağlamanın kesin bir yoludur.
Roket'in araç seti uyum sağlama etrafında döner. İşte temel yeteneklerinin bir dökümü ve bunları nasıl etkili bir şekilde kullanacağınız:
Etki alanı hasarı veren patlayıcı mermiler fırlatın. Kalabalıkları kontrol etmek ve düşmanları kilit alanlardan uzaklaştırmak için harikadır.
Tek bir müttefike yönlendirilen sürekli bir iyileştirme akışı, onları savaşta tutar. Optimum etki için görüş hattını korumak şarttır.
Yakındaki müttefiklere 40% hasar artışı sağlayan ve yardımcı olması için bir yaratık çağıran bir Kozmik İplik Yükseltici yerleştirin. Bu cihazın yarıçapı, kümelenmiş takım savaşları için idealdir ve bekleme süresi, işaretçinin çalışma süresine bağlı olarak azalacaktır.
Saldırılardan kaçmak veya hızlıca yeniden konumlanmak için hızlı bir atılım gerçekleştirin. Tehlikeden geri çekilmek veya daha iyi bir görüş noktasına dalmak için idealdir. Jetpack dash şarjları Roket'e eşsiz bir hareket kabiliyeti sağlar.
Düşmüş bir müttefiki canlandıran ve periyodik olarak zırh paketleri ve roket jet paketleri üreten bir Savaş Yeniden Doğuş İşareti yerleştirin. İşaretçiyi erken geri almak, bekleme süresinin tamamen sıfırlanmasını sağlar. Stratejik avantajlar elde etmek ve tüm takımınızın güçlü bir şekilde savaşmasını sağlamak için akıllıca kullanın.
Rocket duvarlara tutunarak destek sağlamak veya sürpriz saldırılar düzenlemek için benzersiz bakış açıları sunabilir. Wild Crawl, Rocket'ın uyum yeteneğini artıran taktiksel konumlandırma seçenekleri ekliyor.
Süzülmek ve inişinizi yavaşlatmak için zıplama düğmesini basılı tutun, Rocket'a kuş bakışı bir görünüm ve gelişmiş hedefleme fırsatları verin. Zıplayan küreler temas ettiklerinde yüzeylerden sekerek dinamik saldırı açıları oluşturur.
Roket, Groot ile eşleştirildiğinde gelişmiş iyileştirme ve Piggie Back işlevselliği kazanır. Birlikte neredeyse durdurulamaz bir savunma birimi oluştururlar.
Roket, hedef yöne bir Cephane Aşırı Yükleme Cihazı fırlatarak yarıçap içindeki müttefiklere sonsuz cephane ve daha hızlı ateşleme oranları verir. Aşırı cephane yükleme cihazı, yüksek basınçlı savaşlar için çok değerlidir.
Roket en çok doğru takım arkadaşlarıyla parlar. İşte sinerji için bazı en iyi seçimler:
Rocket ve Groot en dinamik ikilidir. Groot'un tank gibi doğası ve kalabalık kontrol yetenekleri, Rocket'ın iyileştirmesi ve aygıtları yerleştirmesi için güvenli bir alan yaratır. İnanılmaz bir savaş alanı hakimiyeti için takım yeteneklerini eşleştirin.
Düşmanları sersemletme yeteneği, Roket'in Bombardıman Modu ve aletleriyle mükemmel bir şekilde eşleşir. Birlikte düşmanları hareketsiz bırakabilir ve ani hasar verebilirler.
Luna'nın ek iyileştirmesi ve alan kontrolü ile Roket'in destek rolü artar. Bu kombo, sürekli dövüşlerde harikalar yaratır.
Iron Man'in menzilli bastırması, Rocket'ın sürekli dalış kahramanlarının tehdidi olmadan iyileşmeye ve kuleleri konuşlandırmaya odaklanmasını sağlar.
Roket'in etkinliği stratejik konumlandırmaya bağlıdır. Düşman düellocularla aranızda güvenli bir mesafe bırakırken müttefiklere yakın durun. Daha az riskle iyileşmenizi ve saldırmanızı sağlayan yüksek zemini avantajınıza kullanın.
B.R.B.'leri hedef alanların veya tıkanma noktalarının rastgele gizlenmiş taraflarına yerleştirin. Onları hedefleri kontrol etmek veya düşmanları kuşatan tacizcileri taşımak için kullanın.
Roket'in ultisi oyunu değiştirme potansiyeline sahiptir. Düşman hamlelerini bozmak veya hedefleri güvence altına almak için kullanın. Yıkıcı sonuçlar için Groot'un kökü gibi bir kitle kontrol yeteneği ile eşleştirin. Unutmayın, bu takım için iyileştirmeyi ve hasarı artırır.
Roket'in çok yönlülüğü, sık sık iyileştirme ve saldırı arasında geçiş yapacağınız anlamına gelir. Takımınızın ihtiyaçlarına çok dikkat edin ve oyun tarzınızı buna göre ayarlayın.
Roket'in sağlık havuzu düşüktür, bu da onu uzun süreli dövüşlerde savunmasız hale getirir. Konumunuzu tehlikeye atarak öldürme peşinde koşmaktan kaçının.
Aletleri açık alanlarda konuşlandırmak onları kolay hedef haline getirir. Gizli veya yüksek yerlere odaklanın.
C.Y.A.'nın bekleme süresi uzundur, bu yüzden onu yalnız hedefler üzerinde harcamayın. Etkisini en üst düzeye çıkarmak için kümelenmiş düşmanları bekleyin.
Roket Rakun, kıvrak zekası, benzersiz mühendislik becerileri ve ağır silahlara olan sevgisiyle bilinen Marvel'ın en sevilen karakterlerinden biridir. Küçük boyuna rağmen, her türlü zorluğa göğüs germeye hazır, korkusuz ve sadık bir savaşçı olduğunu kanıtladı. İçinde Marvel EvreniGalaksinin Koruyucuları ile birlikte yaptığı kahramanlıklar onu göze çarpan bir kahraman haline getirdi.
Rocket Raccoon, gelişmiş genetik deneyleriyle bilinen bir gezegen olan Halfworld'den geliyor. Başlangıçta basit bir yaratık olan Rocket, genetik ve sibernetik olarak geliştirilerek zeka, savaş becerileri ve ikonik alaycı zekasını kazanmıştır.
Galaksinin Koruyucuları'nın çekirdek üyesi olan Rocket, parlak bir stratejist ve korkusuz bir savaşçı olarak kendini kanıtlamıştır. Özellikle Groot ile olan ilişkisi, sadakatini ve becerikliliğini vurgulamaktadır.
Quill gidip Milano'ya çarptıktan sonra - çünkü doğal olarak Rocket'ın ona söylediklerine dikkat etmiyordu - Rocket devasa bir gemi mezarlığına benzeyen bir yerin ortasında olduklarını fark etmişti. Harika, diye düşündü. Gidip parçaları bulayım, Milano'yu onarayım ve oradan hemen çıkalım.
Yaptığı da buydu, ancak gemilerin çoğu o kadar eskiydi ki Milano için işe yarar hiçbir şeyleri yoktu. Daha yakından ilgilenmeye değer olabilecek birkaç tanesini işaretlemişti ama çoğunlukla Rocket bu devasa hurdalıkta ihtiyacı olan şeyi bulamıyordu.
"Anlaşıldı," dedi kimseye belli etmeden. "Görünüşe göre zor bir şey tasarlamam gerekecek."
Solundaki gemi kalıntıları arasında bir hareket vardı. Roket izledi ama başka bir şey görmedi. Bu Klyntar yerinin tuhaf bir havası vardı: Büyük uzay gemisi mezarlığı, büyük anıtsal ürkütücü kalıntılar, hepsi de Rocket'ın herhangi bir gezegende gördüğü en tuhaf bitkilerden oluşan bir ormanla çevriliydi. Görünürde hiçbir canlı yaşam yoktu ama yine de izlendiğini hissediyordu. Ayrıca, mezarlığın bir ucunda, Quill'in Milano'yu düşürdüğü yerden çok uzakta olmayan büyük bir ateş yanıyordu. Rocket daha fazla keşif yapmadan önce gruba geri dönmeyi düşündü... ama hayır. Karşısına ne çıkarsa çıksın halledebilirdi. Quill'e kesinlikle ihtiyacı yoktu ve Groot yerel bitkilerle bağ kurmakla ilgili bir şeyler söylemişti. Bırakın yapsın. Garip.
Uh oh. Daha fazla hareket.
Gölgelerden o kadar yumuşak bir şekilde çıktılar ki, Rocket bir an için onların gölge olduğunu sandı. Sonra hareketleri onlara şekil verdi, yayılan ateşin arka planına karşı siluet oluşturdular. Tuhaf, uzun siyah yaşam formları, uzun dişleri ve pençeleri dışında ikisi de aynı değildi. Enkaz halindeki gemilerden Roket'e doğru fırladılar ama o hiç vakit kaybetmedi. Silahını hazırladı ve ateş etmeye başladı, bir yandan da koşuyordu.
Canavarları uzak tutmak için ateş ederek aşağı yukarı rastgele bir yöne doğru yola çıkmıştı ama ileride garip anıtsal bir tarzda inşa edilmiş bir bina kompleksi gördü ve içeri girmekten başka bir şey yapmak istemedi. Ama giderek daha fazla sayıda dişi siyah canavar peşindeydi ve Rocket ortalamanın üzerinde bir sağduyuya sahip olmakla gurur duyuyordu, bu yüzden belki bir kapıya barikat kurmayı umarak binalara yöneldi. Onları dışarıda tutacak herhangi bir şey.
Kapıya varmadan hemen önce, Rocket arkasına minyatür bir yerçekimi kuyusu bıraktı. Bir süredir kara delik teknolojisiyle oynuyordu ve geçici boşluk en yakındaki canavarları yok ederek ona binanın içine girip kapıyı çeşitli enkaz parçalarıyla - ve devirip kapının önüne ittiği tuhaf görünümlü bir heykelle - sıkıştırması için yeterli zamanı kazandırdı.
Tamam, diye düşündü. Canavarlar kapıya vurmaya ve tırmalamaya başladı. Şu anda içeri giremiyorlardı, ama henüz bulamadığı planı uygulamak için bütün günü olmayacaktı.
Bu yüzden biraz keşif yapmalı, neyle çalışabileceğini görmeli ama hiç vakit kaybetmemeliydi.
Anlaşıldığı üzere, epeyce bir keşif yapılması gerekmişti. Bu binaları her kim kullandıysa, silah ve muhafaza teknolojisine çok önem veriyorlardı. Roket bunun bir tür hapishane olabileceği anlamına geldiğini düşündü. Ya da belki de az önce kaçtığı canlı yapışkanı zapt etmeye çalışıyorlardı. Eski kullanımı ne olursa olsun, Groot ve Quill onu aramaya gelmeye karar verene kadar burayı küçük bir kaleye dönüştürecekti.
Bazı canavarların onunla birlikte binada olduğunu tahmin ettiği için kulakları dik ve tetikte kaldı. Bu, Rocket uzun ve karanlık bir koridorun sonundaki bir panelden bazı kuantum devrelerini çıkarmaya çalışırken bir duvar taretinden gelen patlamadan kaçmasına yardımcı oldu. Yaptığı işe o kadar odaklanmıştı ki, kendini savunma mekanizmasının sesini bile duymadı, sadece onu kızartmadan bir an önce geriye doğru sıçradı. Skoruna dönüp baktı, kuantum devre kümesinde yeni bir delik açmaya çalışıyordu. "Onu yağmalıyordum!" Roket cansız nesneye doğru bağırdı. Ancak taret artık orada değildi, beklediği yaratıklardan biri tarafından paramparça edilmişti.
Yaratık hırlayarak karşılık verdi ve Roket onu havaya uçurdu. Karanlıkta, diğerlerinin hareket ettiğini ve nefes aldığını duydu. "Ürkütücü," dedi. "Hatırlat da burada bir buluşma ayarlamayayım." Sadece kendi sesini duymak ve ne yapacağını düşünürken kendini sakinleştirmek için konuşuyordu. Gerçek şu ki, sadece tek bir hareket tarzı mantıklıydı. Dışarıya geri dönemezdi, bu yüzden içeride kalması gerekiyorsa bu, tüm canavarlardan kurtulmak ya da teknolojinin geri kalanını etkinleştirmek anlamına geliyordu.
Roket uzun koridorda bir aşağı bir yukarı baktı, kaç tane yan geçit ve kavşak görebildiğine dikkat etti. "Hayır, çok açık." Binanın girişini düşündü. Büyük ön kapının hemen dışında daha küçük bir yan oda vardı. Sadece bir kapısı vardı ve eğer yönünü doğru bulduysa, duvarlarından biri dış duvardı. Yani canavarlar içeri girerse, duvarı patlatarak dışarı çıkabilirdi. Tabii savunma sistemini onu yok etmeden önce güçlendirebilirse.
Dünyadaki en iyi plan değildi ama şimdilik idare ederdi.
Geçitler boyunca zig zaglar çizerek kompleksin önüne geri döndü, sürüklediği tüm teçhizat yüzünden biraz yavaşladı. Yan geçitten bir canavar fırladı ama Rocket onun kokusunu bir saniye önce almıştı. Tavandan bir tane daha düştü ama Rocket'ın bıyıkları havadaki karışıklığı hissetti. Yine hazırdı. Canavarlardan biri her yaklaştığında blaster'ı karanlık koridorları aydınlatıyordu. İçlerinden ona en çok yaklaşanı, Rocket onu bir yapışkan su birikintisine dönüştürmeden önce kuyruğundan birkaç kıl koparan yengeç görünümlü tuhaf bir versiyondu.
Sonra olduğu yerde durdu. Tam orada, kapının girişinde bir enerji bariyeri projektörü vardı. Bir Xandarian hapishanesinde kurabileceğiniz türden. Rocket onlar hakkında biraz bilgi sahibiydi.
"Ah evet," dedi, odaya girdi ve bariyer projektörünün kontrol panelini kurcalarken kulaklarını dik tuttu. Girişe yakındı, ön kapının dışında hırlayan diğer canavarları duyabilecek kadar yakındı. Kendini savunma sisteminin diğer parçalarını da devreye sokabilirse, bu küçük oda mükemmel bir kale olabilirdi.
Canavarlardan biri karanlığın içinden belirdi. Roket aletlerini bıraktı ve canavar yok olana kadar ona ateş etti. Sonra işine geri döndü, zamanının tükenmekte olduğunu biliyordu. Kree, Shi'Ar, Skrull, Xandarian, bu panele o kadar çok teknoloji eklenmişti ki, Rocket bunların kendi icadı olmamasına şaşırdı. Görünüşe göre bir güç kaynağı yoktu ama zamanında birkaç kuantum devresine düz kontak yapmıştı. Böylece konsola son rötuşları yaptı, birkaç canavarı daha parçalamak için durakladı ve sonra güç düğmesine bastı.
Aha! Enerji bariyeri, önünde birkaç taretle birlikte canlandı ve Rocket son derece zeki ve biraz da şanslı olduğu için içerideydi ve canavarlar bir Kree taretinin ters tarafındaydı. Sadece bir deney olarak, Rocket onlardan birini bariyerin içinden vurmaya çalıştı. Bam! İşe yaradı!
"Ah, evet," dedi tekrar, bu sefer daha yüksek sesle ve sonra yarın yokmuş gibi onları bariyerin içinden aydınlatmaya başladı. Milano'ya geri dönmenin ve bu korkunç canavar kayadan kurtulmanın bir yolunu bulamazsa, olmayacaktı.
Hey, diye düşündü. Bahse girerim bu malzemenin bir kısmını Milano'nun motorlarındaki muhafaza alanlarını yeniden inşa etmek için kullanabilirim.
Bu fikir Roket'in beyninin içini aydınlattı. Her şeyin bir araya geldiğini gördü. Kesinlikle işe yarayacaktı. Tek yapması gereken bir plazma dizisi almak, onu Milano'nun manyetik alan rezonatörlerine bağlayacak bağlantıları ayarlamak, sonra da bütün bu aleti Quill Milano'yu çarptığında hasar gören hızlanma odasına bağlamaktı. Çünkü, diye tekrarladı Roket zihninde, Quill o sırada onu dinlemiyordu.
Taret saldırısından kurtulan daha fazla dişlek siyah canavar kendilerini bariyere doğru fırlattı. Roket onlara ateş açtı ve tekrar geri çekildiler.
Adamım, diye düşündü. Bu gerçekten zor bir sorun için oldukça zarif bir çözüm. Sanırım birkaç talihsiz ruh daha hayatta kalmak için birlikte çalışmış. Ama sanırım işe yarayan her neyse...
Şimdi tek sorun, Rocket'ın korumalı odadan ve tüm bileşenlerin bulunduğu kompleksten çıkması gerektiğiydi.
Ve bu biraz incelik gerektirecekti, çünkü daha fazla canavar geliyordu ve bu kapılar sonsuza kadar dayanmayacaktı.
Roket silahına yeni bir şarjör doldurdu, kapıya dayadı ve bekledi.
Rocket Raccoon, Marvel Rivals'ta güçlü iyileştirme, yardımcı program ve hasar verme yeteneklerini birleştiren bir güç merkezidir. Doğru strateji ve takım kompozisyonu ile Rocket, alametifarikası olan şımarıklığını sergilerken savaş alanına hükmedebilir. İster yeni ister deneyimli bir oyuncu olun, Rocket'ın yeteneklerinde ve taktiklerinde ustalaşmak sizi her maçta zorlu bir güç haline getirecek.
Marvel Rivals, sonsuz olasılıklar sunan süper kahraman takım tabanlı bir PvP nişancı oyunudur. İyileştirme kürelerinden zıplayan kürelere kadar, Rocket'in benzersiz kiti dinamik bir oyun deneyimi sağlar. Zafer kazanmak için cephaneliğinizdeki her aracı kullanmaktan korkmayın.
Öyleyse patlayıcınızı alın, aletlerinizi hazırlayın ve galaksiyi Rocket tarzında sallamaya hazır olun!