Erken Erişim ve Bağımsız Oyun Haberleri ve İncelemelerinin Ana Sayfası 

Ultimate The Punisher Rehberi: Marvel Rivals İpuçları ve Kahraman Bilgisi!

Kılavuzlar
Yayın tarihi:
21 Ocak 2025
Güncellendi:
önce
Est reading:
13 dakika
Frank Castle, The Punisher, Marvel Rivals'ta çok yönlü ve yüksek DPS'li bir Düellocudur ve orta ila yakın menzilli çatışmalarda mükemmeldir. Boğma noktalarını kontrol etmek için İtlaf Tareti, hareketlilik için Vantage Bağlantısı ve takım savaşlarında büyük patlama hasarı için Son Yargı gibi yetenekleri kullanır. Potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için onu Roket Rakun veya Mantis gibi destekleyici kahramanlarla eşleştirin. Aşırı uzanmaktan, kuleleri kötü yerleştirmekten ve ultisini yanlış kullanmaktan kaçının. Dikkatli konumlandırma ve stratejik yetenek yönetimi ile Punisher savaş alanını domine edebilir ve takımınız için zaferi garantileyebilir.

Giriş

Frank Castle, kötü şöhretli Punisher, amansız ateş gücünü Marvel Rakipleri. Çok yönlü bir oyun tarzına sahip bir Düellocu olarak, sürekli hasar vermek ve savaş alanını kontrol etmek için pompalı tüfek ve otomatik tüfek gibi silahlar kullanır. Bu Punisher rehberi, ona hakim olmak, oyuna hükmetmek ve hasar çıktısını en üst düzeye çıkarmak için ihtiyacınız olan ipuçlarını ve püf noktalarını sağlayacaktır.

Punisher'ın Marvel Rivals'daki Rolü

Cezalandırıcı, hataları cezalandırmak ve dövüşleri kontrol etmek için tasarlanmış yüksek DPS'li bir Düellocudur. İtlaf Tareti, Görüş Bağlantısı ve sis bombası gibi araçlarla hem savunmada hem de hücumda üstündür. Saldırı tüfeği (Adjudication) istikrarlı bir baskı uygularken, pompalı tüfeği (Deliverance) yakın mesafeli düellolarda ölümcüldür.

Bununla birlikte, Cezalandırıcı sınırlı hareket kabiliyeti ve kendi kendini idame ettirme ile mücadele eder, bu da doğru konumlandırmayı ve takım desteğini gerekli kılar. Rakipleri öldürme veya kötü oyunlara zorlama yeteneği, doğru oynandığında oyunu değiştirmesini sağlar.

Punisher'ın Yeteneklerinde Ustalaşmak

Adjudication & Deliverance (Birincil Silahlar)

  • Yargılama: Bu birincil silah hızlı bir ateş otomati̇k tüfek tutarlı orta menzilli DPS için.
  • Kurtuluş: The pompalı tüfek yakın mesafeli çatışmalar için mükemmeldir, genellikle kafadan vuruşlarla ölümleri güvence altına alır.

Dövüşün ortasında silah değiştirmek zaman alır, bu nedenle savaşta momentumu korumak için geçişleri dikkatlice planlayın.

Bela Bombası (Yetenek)

Duman bombası çarpma anında hasar verir, düşmanın görüşünü engeller ve Punisher'ı geriye doğru fırlatır. Saldırgan düşmanlardan uzaklaşmak için kullan. Örümcek Adam veya dövüşler sırasında düşman ekibin kafasını karıştırın.

İtlaf Tareti (Yetenek)

Punisher'ın konuşlandırdığı taret 600 HP'lik sabit bir güç merkezidir. Önden gelen hasarı engeller ve boğulma noktalarında veya hedeflerin yakınında sürekli ateş sağlar. Kanatlar etkinliğini kolayca devre dışı bırakabileceğinden, doğru yerleştirme çok önemlidir.

Vantage Bağlantısı (Yetenek)

Bu zipline, Punisher'ın yüksek bir yere ulaşmasını veya hızlıca yeniden konumlanmasını sağlar. Kaçmak, pusu kurmak veya yeniden doğduktan sonra hedeflere geri dönmek için hayati bir araçtır.

Son Yargı (Nihai Yetenek)

Punisher'ın ulti yeteneği Son Yargı, onu iki gatling silahı ve bir füze fırlatıcı ile donatarak 10 saniye boyunca büyük AoE hasarı verir. Takım savaşları sırasında savunmaları aşmak veya bir takım temizliğini güvence altına almak için kullanın.

Savaşçının Bakışı (Pasif Yetenek)

Bu pasif yetenek, Punisher'ın rakipleri görüş alanından çıktıktan sonra 3 saniye boyunca takip etmesini sağlar. Kaçan rakipleri kovalamak veya kanatlarını tahmin etmek için paha biçilmezdir.

Sonsuz Ceza (Takım Çalışması Yeteneği)

ile eşleştirildiğinde Roket Rakuntakım yeteneği Sonsuz Cezalandırma, sonsuz cephane ve daha hızlı ateşleme sağlar. Bu, Punisher ve Kış Askeri durdurulamaz DPS makinelerine dönüştürür, hedef itme veya takım tabanlı dövüşler için idealdir.

The Punisher için En İyi Sinerjiler

Roket Rakun

Rocket Racoon'un aşırı cephane yükleme cihazı, sonsuz cephane ve daha hızlı ateşleme sağlayarak Punisher'ın araç setini geliştirir. Bu sinerji, kritik senaryolarda sürekli sabit hasar çıkışı sağlar.

Mantis

Mantis İyileştirme ve hasar azaltma özellikleri sayesinde Punisher'ın savaşta kalma süresini uzatmak için mükemmel bir ortaktır.

Doktor Strange

Gelen hasarı engellemek için kalkanları var, Doktor Strange Punisher'ın düşük sağlık havuzu hakkında endişelenmeden tamamen hasar vermeye odaklanmasını sağlar.

Kış Askeri

Doğal bir sinerji olan Winter Soldier, Punisher'ın ani hasar verme yeteneğini tamamlayarak onları ölümcül bir takım ikilisi haline getirir.

Cezalandırıcı Oynamak için Gelişmiş Stratejiler

Kontrol Kilit Alanları

Tıkanma noktalarını veya hedefleri kilitlemek için İtlaf Taretini kullanın. Bunu Son Yargı ile birleştirmek, düşman takımı geri çekilmeye zorlayabilir veya yıkıcı bir silme riskini göze alabilir.

Hareketlilik Ustalığı

Kaçış yolları oluşturmak veya avantajlı noktalara ulaşmak için Vantage Connection'ı önceden yerleştirin. Hareketliliğin bu stratejik kullanımı, rakiplerinize karşı her zaman avantajlı olmanızı sağlar.

Nihai Zamanlama

Düşmanlar gruplaştığında veya kritik takım savaşları sırasında Punisher'ın ultisini etkinleştirin. Hasar verimini en üst düzeye çıkarırken riski en aza indirmek için kendinizi takımınızın arkasında konumlandırın.

Başarı için Profesyonel İpuçları

Akıllıca Konumlandırın

Vantage Connection'ı kullanarak her zaman yüksekte kalmayı hedefleyin. Yüksek konumlar sadece oyununuzu geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda sizi aşağıdaki gibi yakın dövüş tehditlerinden de korur Zehir.

Taretinizden Yararlanın

İtlaf Tareti en çok dar alanlarda veya hedeflerin yakınında etkilidir. Bir kontrol bölgesi oluşturmak için kullanın, ancak kolayca yok edilebileceği açık alanlara yerleştirmekten kaçının.

Müttefiklere Bağlı Kalın

Punisher, tanklar veya şifacılarla eşleştirildiğinde en güçlü Düelloculardan biridir. Doctor Strange gibi kahramanlarla çalışmak, korunurken tutarlı hasar verebilmenizi sağlar.

Vesikalık Fotoğrafları Hedefleyin

Hem Adjudication hem de Deliverance kritik vuruşlardan faydalanır. Hassas nişan alma, elemeleri garantiye alma şansınızı önemli ölçüde artırır.

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

Aşırı genişleme

Punisher sınırlı kaçış seçenekleri olan bir düellocudur. Destek olmadan, dövüşlere dalmak genellikle hızlı elenmelerle sonuçlanır. Maksimum etki için takımınıza yakın kalın.

Kötü Taret Yerleşimi

İtlaf Taretinizi bariz veya açık yerlere yerleştirmekten kaçının. Bunun yerine, ateş hattını korurken onu korumak için siper ve arazi kullanın.

Bekleme Süresinin Yanlış Yönetimi

Vantage Connection veya sis bombası gibi yetenekleri çok erken kullanmak sizi savunmasız bırakır. Acil durumlar için her zaman en az bir aracı hazır bulundurun.

Nihai Yargılamayı Boşa Çıkarmak

Nihai Hüküm'ü net hedefler olmadan etkinleştirmek yaygın bir hatadır. Muazzam hasar miktarından en iyi şekilde yararlanmak için konumunuzu ve zamanlamanızı planlayın.


Punisher kim?

Frank Castle'ın bir mafya saldırısı sırasında ailesini trajik bir şekilde kaybetmesi onu Punisher olmaya itti. Şimdi, Marvel Rivals'ın kilit figürlerinden biri olarak Punisher Kara Dul ve Yeni Marvel Şövalyeleri. İntikam ateşiyle yanıp tutuşarak, barışı tehdit edenlere adalet dağıtmak için gelişmiş silahlar kullanır.

Lore'a Genel Bakış

Punisher, Marvel Rivals'ta adaleti sağlamak için iki gatling silahı da dahil olmak üzere gelişmiş cephaneliğini kullanıyor. Deneysel bir serumla güçlendirilen Frank Castle'ın amansız adalet arayışı on yıllara yayılıyor ve şimdi Yeni Marvel Şövalyeleri ile birlikte Doom 2099'a karşı savaşıyor.

İnisiyasyon Töreni

Tokyo'daki küçük anlaşmazlıklarından sonra Frank Castle, Natasha ve dünya çapındaki Kırmızı Oda casuslarından oluşan ekibinden bir daha haber alamayacağını düşünmüştü. Ama bir de ne görsün, gökyüzü parçalandıktan birkaç hafta sonra bile onu Huangpu Nehri boyunca uzanan sel kontrol duvarlarının aşağısındaki Şangay depolarının arasında bir açık hava erişte dükkanında bulmuştu. Kuleler gece gökyüzünde parıldıyor, üst katları bulutlar tarafından gizleniyordu. Yağmur yeni başlamıştı. "Tam senin tarzında bir mahalle," diye yorumladı kadın onun karşısına otururken.

"Dürüst çalışan insanlar." Frank öyle dedi. "Yemekler de hiç fena değil. Gerçi Canal Street'te daha iyi erişte yedim. Şanghay'da da arandığımı söylemek için mi uğradın?"

Natasha başını salladı. "Kontrol etmedim. Seni buldum çünkü konuşmaya ihtiyacım var."

Frank erişte suyunu höpürdetti.

"Tokyo'da neler olduğunu gördük. Belki de birlikte çalışmalıyız," diye açık açık konuştu ve Frank'in gülümsemesine neden oldu, sadece onun görmesine izin verecek kadar uzun bir süre.

"Şaka yapıyordum."

"Ben değilim."

Bazı haydut androidleri ortadan kaldırdıktan ve görünüşe göre görevini havaya uçurduktan birkaç dakika sonra gökyüzünde gördüklerini hatırlarken ona baktı. Sanki sözde bir süper kötü adam gökyüzüne bir şey yapmış gibiydi. New York'ta her saat başı çılgınca bir şeylerin olduğu eski günlerdeki gibi. O zaman Tokyo'nun üzerindeki gökyüzü farklıydı ve Frank kendini kandıramazdı. Başka pek çok şey de farklıydı.

"Peki Tokyo'dan beri ne yapıyorsun?" diye sordu.

Kadının ses tonu Frank'e zaten bildiğini söylüyordu, bu yüzden Frank açık konuştu. "Bir süreliğine eve döndüm. Bazı suçluları temizledim Pislik. Sonra Doom'un peşine düşerek onlara daha fazla yardım edebileceğimi düşündüm. Mühendislerinden birini kaçırdım ve Doomstadt'ta ne üzerinde çalıştığını öğrenmeye çalıştım. Şangay'a gelmem gerektiğini anlayacak kadar çok şey öğrendim."

"Ve ne yapacaksın?"

Frank başparmağını erişte dükkânının tezgâhına yerleştirilmiş bir okuyucuya bastırdı. Okuyucu cıvıldadı. Ayağa kalktı ve yakasını yağmura karşı kaldırdı. "Haydi," dedi.

Sel duvarına çıktıklarında yağmur bardaktan boşanırcasına yağıyordu. Nehrin karşısındaki eski Uluslararası İmtiyaz'ı göremiyordu. "Daha önce buraya gelmiş miydin?" diye sordu Natasha'ya.

"Hemen hemen her yerde bulundum," dedi. "Şanghay'a ilk kez 1980'lerde gelmiştim. Çok değişmiş."

Frank başını salladı. Şanghay çok hızlı değişmişti ve 1980'ler uzun zaman önceydi. "Eve döndükten sonra çoğunlukla Amerika'da kaldım. Ama tedavi olduktan sonra hayat çok daha uzun sürdü. Daha büyük sorunlarla uğraşmak için daha fazla ... alanım olduğunu düşündüm, sanırım ... çünkü her şey değiştikçe, dünyanın aynı kaldığını fark ettim... ben değiştirmedikçe." Yağmuru dinleyerek durdu ve bunları düşündü. Natasha'nın da kendisiyle aynı yaşam uzatma tedavilerinden geçtiğini biliyordu ama şu anda bu onları birbirlerine bağlamıyor gibiydi. Natasha fazladan on yıllarını Kırmızı Oda'nın kontrolünü yeniden ele geçirmek ve uluslararası bir casus ağının lideri olmak için kullanmıştı. Çocukluk travmasını iyileştirmekten bahsediyoruz. Öte yandan, Frank zamanını sokak serserileri ve mahalle gangsterlerinden uluslararası kaçakçılara kadar suçlu pisliklere karşı savaşını tırmandırmak için kullanmıştı. Onları yıllar boyunca sabırla izledi ve doğru durumu yakaladığında bunu onlara ödetti. "Bazen düşünüyorum da belki de New York'ta kalmalıydım."

"Çok güzel erişteleri var." Natasha kuru bir şaka yaptı. "Neden buradayız Frank?"

Frank, Huangpu Nehri boyunca uzanan, şiddetli yağmurun ve nehirden yükselen sisin arasından zar zor görülebilen bir dizi iskeleyi işaret etti. "Mavi gövdeli, tek bacalı, güvertesinde konteyner yok ama çok alçakta duruyor. Görüyor musun?" Natasha başıyla onayladı. "Bu gemi Madripoor bayrağı taşıyor ama Doom için kargo taşıyor. Bu sefer özel bir kargo. Filipin Denizi'ne doğru gidiyor. Uluslararası sulara girdiğinde ve füze savunma sistemlerinden kaçabilecek kadar uzaklaştığında bir uydu fırlatacak. Mühendis bana doğruyu söylediyse, Dünya'dan gelen herhangi bir uzay aracını kilitlemekle ilgili bir şey." Frank kıkırdadı. "Sanırım öyle."

"Bundan daha fazlası, Frank. Sanırım Tokyo'da olanlarla bir ilgisi var," diye ekledi Natasha.

"Büyük olasılıkla," Frank tuhaf şeyler hakkında çok fazla düşünmenin kendi yararına olmadığını biliyordu. Suç suçtu ve o kalıcı çözümleri olan sorunlara yöneliyordu.

Natasha biraz da isteksizce, "İyi iş çıkardın Frank," dedi. "Gemiyi tespit etmiştik ama ne taşıdığını bilmiyorduk."

"Şey, Dul, zamanımın çoğunu suçlu pisliklerden kurtulmak için harcıyor olabilirim, ama dikkat etmek ve bilgi toplamak konusunda da fena sayılmam. Her zaman tetikçi kanunsuz dürtülerimi tatmin etmek için etrafta dolaşmıyorum."

Tokyo'da ona serseri mayın dediği için ona zor anlar yaşatıyordu ve bu konuda hâlâ kızgındı. Kadın yemi yutmadı. "Öyleyse batır," dedi onun yerine. "Eminim bir yerlerde işinizi görecek bir zula dolusu malınız vardır."

"İskelede olmaz. İnsanlar orada çalışıyor. Eğer limanda bir gemi batırırsam, çalışabilmeleri için haftalar geçmesi gerekir." Kadının yüzünden bunu hiç düşünmediğini anlayabiliyordu. "Evet," dedi. "Sıradan insanı, küçük insanı düşünmelisin. Yasalara uyan, gününü geçirmeye çalışan. Kırmızı Oda'da bu insanların hepsi sadece ikincil hasar, haksız mıyım?"

"Belki eski günlerde. Şimdi ise hepimiz birilerinin planındaki tali hasarlarız, Frank," dedi onun gözlerinin içine bakarak. Ama derdini anlattığını düşünüyordu.

"Her neyse, evet," dedi. "Planımız onu batırmak. Sadece burada, limanda değil. Diğer bir şey de, eğer onu havaya uçurmazsak, Doom uyduyu kurtarabilir ve başka bir gemiye koyabilir."

"Anlaşıldı. Peki planın nedir?"

"Ciddi misin?"

"Evet," dedi. "Senin yönteminle yapacağız. O zaman beni dinlemeni istiyorum."

Kadın elini uzattı. Adam elini sıktı ve kadın "Artık yağmurdan kurtulabilir miyiz?" dedi.

Huangpu'da görüş mesafesi gün ışığında bile sıfıra yaklaşıyordu ve geceleri duyusal yoksunluk tankında olmak gibiydi. Frank dikkat çekme riskine giremezdi, bu yüzden ışık kullanmadı. Bunun yerine pasif sonar kullandı. Nehrin dibi bir hurdalıktı, batık tekneler ve diğer kayıp endüstriyel kalıntılar alüvyona saplanmıştı. Frank'in dalgıç kıyafetinde eski moda oksijen tüpü yerine gelişmiş bir solunum cihazı vardı, bu yüzden baloncuk çıkarmıyor ve hava hortumlarının birbirine dolanması konusunda endişelenmesine gerek kalmıyordu. Geminin büyük kısmı tepesinde beliriyor, belki on iki metre su çekiyordu. Bu da omurganın altında Frank'in içeri girip patlayıcıları yerleştirmesi için fazla yer bırakmıyordu ama omurganın her iki yanına altışar tane olmak üzere on iki tane patlayıcı yerleştirmeyi başardı ve ardından en kıçta, dümenin yakınında bir on üçüncü patlayıcı daha yerleştirdi. Her biri içe doğru patlayacak şekilde şekillendirilmiş kendi patlayıcı karışımından bir kiloydu. Onlarca yıldır sürekli savaş halinde olmanın bir avantajı da kendi mühimmatınızı yapma konusunda çok şey öğrenmiş olmanızdı. Widow bazı gelişmiş gözetlemeler yapmıştı ve gövde zırhlı değildi. Patlayıcıların her biri geminin gövdesinde Frank'in minibüsü büyüklüğünde bir delik açacaktı.

Kurbağa adam işi pek onun tarzı değildi. Birkaç kez yapmıştı ama hayranı değildi. Yaklaşık yüz yıl önce köpekbalığı tarafından yenen bir adam görmüştü. Adam katil bir pislikti ve bunu hak etmişti ama bu Frank'in su altında olmayı sevmesine neden olmamıştı.

Nehrin aşağısına ve endüstriyel düzlüklere doğru dikkatli bir şekilde yüzdükten sonra dalgıç kıyafetini çıkardı. Natasha elbiseyi deniz kıyısında terk edilmiş bir arabanın içine saklamasına yardım etti. "Her şey yolunda gitti mi?" diye sordu.

"Evet," dedi Frank. "Şimdi banyo yapmana gerek yok."

Dikkatleri üzerlerine çekmek istemedikleri için eski Fransız İmtiyazındaki bir Kırmızı Oda güvenli evinin tepesinde tünediler. Natasha, Filipin Denizi'nden uluslararası sulara doğru yuvarlanırken eski konteyner gemisinin birkaç kilometre yukarısında ve arkasında kalan bir kızılötesi dedektör drone'u yönlendirdi. "İşte orada," dedi Frank, geminin güvertesi kayarak açıldığında, dikey olarak yükselen bir fırlatma kızağı ortaya çıktı. Roket küçüktü ve Frank burun konisindeki boyalı Latveria bayrağını görünce homurdandı.

"Egosu var, değil mi?" Kara Dul gözlemledi. Drone'un kontrolünü Frank'e uzattı. "Bu onuru yaşamak ister misin?"

Kumandayı aldı ve görsel beslemeyi saatlerdir taktığı vizör lensine bağladı. Dedektörün görüntüsü, sanki yukarıdan ve arkasından aşağıya bakıyormuş gibi önünde belirdi.

Roketin motorları ön ateşleme işlemine başlarken geminin içinden dumanlar fışkırdı. Frank, "Doom, seni pislik, umarım izliyorsundur," dedi ve ateşleyiciyi tetikledi.

Geminin etrafındaki okyanus sallandı ve fırlatma rampası yirmi derecelik bir açıyla eğildi. Bir an sonra geminin içinden yukarı doğru büyük bir ateş püskürdü. Roketin motoru ateşlendi, ancak roket havalanamadan kızak tekrar sallanarak geminin üst yapısına çarptı. İkinci bir dizi patlamadan çıkan alevli enkaz gökyüzüne yükseldi ve buhar patlamaları halinde denize düştü. Geminin kendisi hızla çöküyor, kıç tarafı kaybolurken iskele tarafına doğru yatıyordu. Roket kızakta kaldı, iticiler püskürüyordu. Patlamaların üzerinden beş dakika geçmeden yük gemisi ve roket sanki hiç var olmamış gibi ortadan kayboldu.

"Buradaki derinlik nedir?" Frank merak etti.

"Yedi Aşağı yukarı bin metre." dedi Natasha. "O uydu geri gelmeyecek. Doom çok öfkelenecek."

"Onun mutlu olmasından iyidir." Frank drone kumandasını bıraktı ve vizörü çıkardı.

"Bekle," dedi Natasha. Kumandayı tekrar eline aldı ve monitörü izledi. Geminin battığı yerde su hâlâ çalkalanıyordu ama şimdi onlar izlerken okyanusun yüzeyi gerçekten kaynamaya başlamıştı.

Dönen köpüklerin arasından roket ve taşıdığı uydu yükü yavaşça havaya yükseldi.

"Şaka yapıyor olmalısın," dedi Frank.

Dikey kalmak için yalpalayan roket yüzeyi temizledi. İticileri daha da parladı ve yukarı doğru hızlandı.

Natasha kızılötesi dedektörün kumandasına hızlı bir dizi komut dokundurdu. Dron rokete paralel olarak yükseldi. "Çarpmayı mı planlıyorsun?" Frank sordu. "Roket bir dakika içinde çok hızlı olacak."

"Evet," dedi. "Ama o kadar uzun süreye ihtiyacım yok."

Kontrollerinden kalktı ve odaklanmış bir hızla teçhizatına uzandı. Birkaç dakika içinde devasa bir silahı omzuna kaldırdı ve ateşli silah "ELEKTROPLAZM TÜFEK ŞARJ EDİLDİ" diye anons ederken nişan aldı.

"Elektroplazma tüfeği mi?" Frank kısmen dronun uçan bir hedef olduğundan neden bahsetmediğini merak ediyordu, kısmen de kendi elektroplazma tüfeğini nereden bulabileceğini merak ediyordu.

"Benim küçük arıza güvenliğim," dedi Natasha. Derin bir nefes aldı ve ateş etti.

Ekranda, elektroplazma tüfeğinin roketi ve onunla birlikte drone'u yok ederken yaptığı deşarj ekranı beyazlattı. Frank tünedikleri yerden roketin parçalarının gökyüzünden fırlayışını, büyük bir ateş topunun altında duman dallarına dönüşerek dağılışını izledi. Elektroplazma parçaları enkazla birlikte okyanusun yüzeyine çarparak çatırdayarak düştü.

"Kızılötesi dedektörü kaybetmek utanç verici," dedi Natasha, "ama işi bitirmek için ödenecek küçük bir bedel."

"Bu işi halletmem için bana güvenmedin mi?" Frank söyledi.

"Elbette sana güvendim Frank. Gemiyi havaya uçuracağını söyledin ve bunu yaptın." O konuşurken Natasha en yakın Kırmızı Oda güvenli evindeki ajanlara harekete geçmelerini emretti. Casus ağı bunu ortadan kaldıracaktı. "Ama burada Doom'la karşı karşıya olduğumuzu da biliyorum ve hepimizin bilmesi gereken bir şey varsa o da Doom'la karşı karşıya geldiğinizde bir yedek plana ihtiyacınız olduğudur. Yani." Omuz silkti. "Ben de öyle yaptım."

Yine de bunu yaptığını ona söylemesi gerektiğini düşünse bile, anlıyordu. "Sanırım sonunda birlikte çalışmaya başladık."

"Evet," dedi Natasha. "Bunu tekrar yapmalıyız."

"Belki," dedi. "Eğer bu operasyon bir gösterge ise, çözmemiz gereken bazı pürüzler var. Ayrıca bir elektroplazma tüfeği istiyorum."

Ona hiçbir şey belli etmeyen yan bir gülümseme verdi. "Bir ekip kuruyorum, biliyorsun. Alışılmadık yöntemlerden korkmayan birkaç kişi. Belki de sizin deyiminizle şaibeli bir geçmişleri var. Ama şimdi küçük adam için doğru olanı yapmaya çalışıyorlar. Şangay'daki liman işçileri gibi. Yarın işe gidebilecekler."

"Yani, iyilik yapmak, ezilenleri savunmak mı? Neyiz biz, şövalye mi?"

"İntikam ve ölüm arzusuyla hareket etmekten iyidir," dedi Natasha.

Frank bunu düşündü. Tek başına savaş yolunda olmamanın nasıl bir şey olduğunu unutmuştu. Ve eğer gökyüzü düşüyorsa, belki de bir yardıma ihtiyacı vardı. "Sen öyle diyorsan. Tamam. Varım. Tamam. Varım."

Sonuç

Punisher, Marvel Rivals'ta son derece uyumlu ve yıkıcı bir Düellocu. İtlaf Tareti, Nihai Yargı ve Vantage Bağlantısı gibi yeteneklerinde ustalaşarak savaş alanına hükmedebilir ve takımınızı zafere taşıyabilirsiniz. Oyun tarzınızı geliştirmek ve düşmanlarınıza Frank Castle'ın neden hesaba katılması gereken bir güç olduğunu göstermek için bu Punisher rehberindeki ipuçlarını ve püf noktalarını kullanın.

Bugün Marvel Rivals'da Punisher oynayın ve düşmanlarınızın onun adaletinin tüm ağırlığını hissetmesini sağlayın!

Paylaşın müthiş sosyal medya makalesi:
Hala susadın mı? Daha fazlasını okuyun İçerik
Makale İçeriği
Bizi takip edin
Kırsal İngiltere'de bir çift 👾 oyuncu tarafından yapılmıştır
göz